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【名前】 バースドライバー 【読み方】 ばーすどらいばー 【登場作品】 仮面ライダーオーズ/OOO 【分類】 変身ベルト 【所持者】 バースの変身者 【詳細】 仮面ライダーバースの変身ベルト。 コアメダルの制御を諦め、セルメダルの力を完全に引き出すことを目的として開発された。 変身にはセルメダル1枚を必要とし、各部のCLAWSを発動させるには1枚ずつのメダルを使う。 セルメダルを2枚連続投入して「セルバッシュモード」と呼ばれるエネルギー増幅モードが発動、通常の290%ものエネルギー増幅が発生し恐るべき力を発揮。 メカニックシステムなので、劇場版を含めて計3名が使用した。 また、プロトタイプも存在し、うち2名が代用や増員として装着した。
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BURAI 上巻 ブライ 八玉の勇士伝説 機種:PC88, PC98, MSX2, FMT, PCECD, MCD, SFC 作曲者:SHOW-YA, 藤岡千尋 作曲者(PCECD,MCD):今給黎博美 開発元:リバーヒルソフト 発売元:リバーヒルソフト、セガ(MCD)、IGS(SFC) 発売年:1989(PC88,PC98,MSX2), 1990(MSX,FMT), 1991(PCECD), 1992(MCD), 1993(SFC) 概要 パンドラボックスの飯島健男やアニメーターの荒木伸吾、姫野美智など当時の第一線で活躍していたクリエイターが一堂に介したRPG。 シナリオが長くなり、容量の都合上「上巻」「下巻」に分けて発売された。 音楽はガールズバンドの先駆けと言われるSHOW-YAのメンバーと、元クリスタルソフトの藤岡千尋が作曲。 サントラも二種類発売されている。最初に発売された「プロトタイプ」はSHOW-YAによる原曲版、後発の「全曲集」は文字通り全ての曲がPC-8801の音源で収録されている。 『ブライ 八玉の勇士伝説』と改題して、複数の家庭用ゲーム機にも移植。 スーファミ版はPC版と同じBGMだが、PCエンジン版・メガCD版は元クリスタルキングの今給黎博美が作曲・演奏したものに一新された。 PCエンジン版のサウンドトラックが発売されているが、一部はボーカルも追加される等のアレンジアルバムになっている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ブライ全曲集 収録 ダールの復活 藤岡千尋 BURAIのテーマ 藤岡千尋 三銃士哀歌 藤岡千尋 ハヤテのテーマ 藤岡千尋 左京のテーマ 藤岡千尋 プロット兄弟のテーマ 藤岡千尋 リリアンのテーマ 藤岡千尋 アレックのテーマ 藤岡千尋 クークのテーマ 藤岡千尋 ロマールのテーマ 藤岡千尋 闘いのテーマ 藤岡千尋 一時の休息 藤岡千尋 ジエンド 藤岡千尋 やすらぎ 藤岡千尋 勇士結集 藤岡千尋 ライバル登場~1 藤岡千尋 第2回マイナーレトロ75位 ライバル登場~2 藤岡千尋 ライバル登場~3 藤岡千尋 一触即発~1 藤岡千尋 第2回マイナーレトロ159位 一触即発~2 藤岡千尋 一触即発~3 藤岡千尋 戦い済んで~1 藤岡千尋 戦い済んで~2 藤岡千尋 戦い済んで~3 藤岡千尋 新たな希望~1 藤岡千尋 新たな希望~2 藤岡千尋 新たな希望~3 藤岡千尋 戦士の休息 藤岡千尋 七獣士凱旋 藤岡千尋 キプロス城にて 藤岡千尋 新たなる旅立ち 藤岡千尋 ブライ PROTOTYPE 収録 プロローグ~一触即発! 中村美紀 第2回マイナーレトロ159位 群衆の中の孤独 寺田恵子 SOLDIER LOVE 仙波さとみ DOWN YOUR WAY 寺田恵子 傷だらけの咆哮 角田mittan美喜 THE SEAT OF WAR 五十嵐sun-go美貴 LAVENDER 仙波さとみ 遙かなるFIELD 五十嵐sun-go美貴 運命の向こう側 中村美紀 PRISONER OF LOVE 中村美紀 ブライ「八玉の勇士伝説」収録 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Prologue 今給黎博美 The guardian octagon 今給黎博美 cry me 今給黎博美 pyramid 今給黎博美 The zias suite 今給黎博美 After the war 今給黎博美 Carry through 今給黎博美 Breathing 今給黎博美 On the horizon 今給黎博美 サウンドトラック ブライ PROTOTYPE ブライ全曲集 ブライ「八玉の勇士伝説」 BURAI 上巻 for PC-8801 (1989)
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渡辺「蛍子、デートしよーぜ」 蛍子「ほんと!?いいよ~、しよ~しよ~」 渡辺「しようしよう」 蛍子「あははっ!!」 渡辺「テレビの前のみんな、僕はモテるんだ。由美の事さえ頭になければ、いつだって彼女が作れるんだよ」 A「何をしようって?」 渡辺「え・・・うわっ!!」 A「蛍子ー、俺としようぜー」 蛍子「やめてよ!」 B「おい、Aさんじゃ嫌だっていうのか!?」 A「ちきしょう、お前らやっちまいな!」 BCDEFGHIJKLMN「おう!!」 渡辺「多いなあ、おい!!」 次の日。 永井「でさ、その映画のチケットがー・・・何故か2枚だけあるわけよ」 榎本「・・・・・・」 永井「いつもは3人いるんだけどさ、今2人だし・・・一緒に行けたらなーなんて・・・」 榎本「うん・・・」 祐子「あ、幸助くんおはよう」 渡辺「おう」 永井「幸助・・・」 渡辺「・・・・・・」 永井「どうしたんだよその痣!」 渡辺「何でもねぇよ」 駆け寄り、顔を覗き込む由美。 唇を突き出す幸助。 そっぽを向く由美。 渡辺「ふん、何でもないって言ってるだろ!」 永井「幸助!」 榎本「・・・・・・」 A「渡辺ー!」 渡辺「?・・・うわっ!」 B「遊ぼうぜ!」 渡辺「またお前らかよ・・・」 A「今日はチーム戦やろうぜ」 渡辺「・・・・・・」 A「俺とBとCとDの4人チームと、てめぇチームだよ!!」 渡辺「うわっ!!」
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渡辺「由美!淳!」 ふたりの前に現れた幸助は非常にいきりたっていた。 永井「ど、どうしたんだお前!?」 渡辺「うぅ~~~!!」 永井「あ、操られてんのか?」 渡辺「お前ら・・・俺を出し抜いたのかよ!?」 榎本「はぁ~ぁ」 永井「だ、誰に聞いたんだよ!」 渡辺「なんか知らん、ぜんぜん見たこともない用務員のおばさんだよ!」 永井「用務員のおばさんにまで・・・。まあ、今の時代インターネットがあるからなあ・・・」 榎本「祐子たちが大声で話してたからでしょ?」 渡辺「由美よォ」 榎本「何よ」 渡辺「お前のスキャンダルはいいんだよ、そんなもんは気にしちゃいねえ・・・ただなあ」 渡辺「ただ相手の男が気に入らん~!!」 永井「待てよ、あれは祐子が勘違いして・・・」 渡辺「この際ハッキリさせようじゃねぇか。由美、俺と淳とどっちがいいんだよ!」 榎本「え?」 渡辺「いつまでもこんな三角関係築いてられっかよ!」 永井「お前、どういう意味だよそりゃ・・・」 渡辺「俺とお前のどっちかがおさらばして、これからはふたりで行動するってこった」 榎本「・・・・・・」 渡辺「さあ、どっちをとるよ、由・・・」 榎本「幸助のおバカ!!頭冷やして出直してきたら!?」 永井「おい待てよ由美!も~~、幸助のバカヤロウ!!由美~!!」 渡辺「くそ~!由美!こうなったら俺も別のヤツとデートしてやるからな!」 永井「由美、幸助のヤツなんか叫んでるぞ」 榎本「ほっときなさいよ、あんな単純な・・・」 永井「はでにやったなあ~」 榎本「3人でいちゃいけないのかな」 永井「え?」 榎本「誰が誰を好きとか・・・そんなことがそんなに気になる?」 永井「いや・・・俺は3人で遊んだりして楽しいから一緒にいるだけで・・・」 榎本「やっぱり・・・男は男同士、女は女同士っていうのがいいのかな・・・」 永井「・・・まあ幸助も目を覚ますでしょうて・・・待ちましょう、ゆっくりね」 榎本「・・・・・・」 永井「それまでふたりで・・・」 言いかけて由美の肩に手を回すも、するりとかわされて壁に手を打ち、悲鳴をあげる今日の淳くんでした。
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ライダー技能について 生物専門のライダー技能と、機械専門のドライバー技能に分かれました。 内容はほとんど同一です。 ライダー技能とドライバー技能を両方修得する事は、可能です。 この場合は騎芸の習得は別々に行わなければならず、ドライバー技能で習得した騎芸をライダー技能で用いる事はできません。 ドライバー技能 経験点テーブルはB(500点系列)。 非生物の騎獣を扱う事ができます。レベルに応じて使用できる騎獣が増え、騎乗している騎獣の能力を強化できます。 騎芸を修得できます。 「応急手当判定」ができます。 「受身判定」ができます。 「地図製作判定」ができます。 魔動機文明時代の魔法生物について「魔物知識判定」ができます。ただし、弱点を見抜く事はできません。 ドライバー技能に関連する「見識判定」ができます。 「危険感知判定」ができます。 先制値の算出において、ドライバー技能レベル+敏捷度ボーナスが値となります。(騎乗時のみ) 公式ルールからの主な変更点 非生物専門になりました。ホースなど生物の騎獣はライダー技能で用います。 一部の騎芸を自動習得とします。5レベルから習得できる騎芸のうち【限界駆動】【獅子奮迅】【人馬一体】【特殊能力解放】10レベルから習得できる騎芸のうち【超過駆動】【特殊能力完全解放】【八面六臂】【バランス】は、それぞれのレベルに達した時に全て自動で習得します。その他の騎芸は、レベルを上げるたびにひとつずつ習得していきます。詳しくは騎芸のページを参照してください。 新しい騎芸が追加されました。詳しくは騎芸のページを参照してください。 一部の「見識判定」ができるようになりました。 危険感知判定ができるようになりました。 先制判定に関するルールが変更され、ドライバー技能を取っていると有利になりました。 購入した魔動バイクの改造・強化ができるようになりました。詳細は魔動バイクを参照。一台の魔動バイクを強化改造しながら末永く使い続けることができるルールを設定し、「二輪のバイクを使い続けたいのに、11レベル以降は飛行型」「5レベルからすぐに飛行できるバイクを使いたいのに、11レベルまで待たされる」という事態を解消しました。
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登録日:2010/02/24 Wed 08 59 02 更新日:2024/05/08 Wed 01 27 05NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GLAY さいとう・たかを クンニしねぇぞオラァ サバイバル ミミズのアルコールうどん リメイクに恵まれない 小学館 漫画 生きるか死ぬか 週刊少年サンデー 鼠の復讐 どこぞのマガジンのアレとは違う! ビデオシングルでは2010年現在でも一番売れたGLAYの楽曲とも違う この漫画こそ真のサバイバル漫画だ! 『サバイバル』とは、1976年~1978年に週刊少年サンデーで連載されていたサバイバル人間ドラマ漫画。 作者は『ゴルゴ13』でもお馴染み、さいとう・たかを氏。 天変地異により、地殻変動がおきた地球から別れてしまった家族を探すため、旅にでる少年を描く。 あるときは津波、あるときは害虫、またあるときは人間によるさまざまな障害を乗り越え、少年は家族の元へたどり着けるのか…。 特筆すべきはよりリアルな人間の心理描写や現実に存在している、食料となる植物。また実際に遭難時に役に立つ親切な解説などがあり、またさいとう・たかを作品とは思えないぐらい。 とにかく読みやすい。 法律が無くなった世界で、人間同士の略奪、性的暴行、暴力に勇気を持って立ち向かう少年には涙を誘われる、そんな中でも時には暖かい人達に支えられ少年は成長していくのだ。 父さん…。 単行本は22巻までだが絶版である。 ワイド版(全7巻)や文庫版(全11巻)は2024年現在も流通しているため、そちらが推奨される。 古い漫画のため、漫画配信サイトでも読むことができる。 序盤は無人島となった島でサトルが一人で生き延び、新たにアキコという女性がサバイバル生活に加わる。 その後、再び地震で地殻変動が起こり、無人島から脱出したサトルが荒れ果てた日本を旅することになる。 登場人物 鈴木サトル 主人公。普通の中学生だったが、田舎で洞窟探検中に世界規模の大震災が発生したことで、一変した世界に取り残されてしまう。 それでもなお生き延びるために、文明人らしさから脱却して孤独なサバイバル生活を続け、 その中で幾多もの出会いと別れを重ねつつ、自身の家族である両親と姉の行方を追う事となる。 アキコ 作中でサトルが震災後に初めて出会った人物。 若い女性であり、サトルからは少なからず想いを寄せられる事となったが、過酷なサバイバル生活に馴染むことができず…… ロバート 震災で崩壊した日本に派遣された米国の軍人。 シロ ロバート亡き後にサトルが遭遇した子犬。親犬はサトルがかつて飼っていた犬ではないかと示唆されているが詳細不明。 紆余曲折を経てサトルと共に行動する事となり、彼にとって無二の相棒になっていくが、ふとした事で彼とはぐれてしまい…… サトルの父 サトルの思い出では厳格な性格の父親。 地質学に詳しく、かつて家族と共に暮らしていた村では、池の水位の低下から地滑りが起こる事を予期し、その対策をしていた。 しかし、その穴掘りの途中で落盤が起こり…… Another story サトルが旅の途中で立ち寄った、世界的な巨大地震の影響を免れた街を描いた話。 連載時は物語中盤の出来事という立ち位置だったが、舞台設定が大きく異なることから、ワイド版では別の話になっている。 地震に耐えた電力施設の存在により文明は復旧し、日本の都市部の様な街並みとなっているが、塀の外はそれまで立ち寄ってきた廃墟と同様となっている。 行政については一見機能している様に見えるが、市長の男による独裁体制となっており、60歳以上の老人は外の廃墟に放り出されたり、盗みを行った者や市民ではない他所者は危険な地域での労働に就かされたりするなど、好き勝手している。 余談 過去何度かリメイクが試みられているが、いずれも雑誌の休刊に伴い打ち切りに見舞われている。 特に『サバイバルNEO』に至っては掲載誌の廃刊で連載第1回で終了しており、そのあんまりな顛末は漫画ファンの間では語り草となっている。 追記・修正は、文明崩壊後の世界で生き延びてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マガジンのアレってーのはアレのことなんだろうか -- 名無しさん (2014-03-30 20 36 12) 項目の内容が薄すぎる -- 名無しさん (2016-01-21 12 36 49) あんまりに内容薄すぎて下にまだあるのかと思った -- 名無しさん (2019-06-06 06 25 24) 薄すぎて隠しがあるのかと思ったって言おうとしたら書いてあった -- 名無しさん (2019-06-06 09 12 22) なおサトルはほぼ確実に非童貞 -- 名無しさん (2019-11-22 08 35 13) 全面的に追記というか改訂したい -- 名無しさん (2019-11-22 08 41 54) 立て逃げに等しい内容の薄さ あまりにもすぐ終わったから拍子抜けした -- 名無しさん (2021-05-06 11 16 15) 病み上がりにサトルの脱童貞やったから死んだ説が俺の中で有力 -- 名無しさん (2021-09-14 01 19 31) ↑多分アキコは自分の死を予感していたとは思うよ。サトルの為にせめて思い出だけでも遺してあげたかったんだと思いたい… -- 名無しさん (2021-10-27 21 15 58) 超面白い漫画なのに、家族とようやく再開できる直前で終わったのが唯一の不満だった -- 名無しさん (2021-12-04 11 08 50) 地震発生から1~2年後で腐る缶詰は不良品だと思う -- 名無しさん (2021-12-04 11 17 06) 追記を行い、1000字未満ではない状態にしました。削除審議中は外してもよいでしょうか? -- 名無しさん (2024-05-08 00 48 37) ↑1000字以上になったのを確認できたので削除審議状態を解除しました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2024-05-08 01 06 03) 名前 コメント
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サバイバルの記録ここにかいていきましょう。 -- SCクラン員 (2009-08-30 01 40 35) いいはじめの私から。ダンジョン54Rです。 -- クラン員 (2009-08-30 01 41 19) マンション55R -- すてぃっちQ・ (2009-09-07 23 18 41) じゃあ俺56R -- eva (2009-09-13 03 02 49) じゃあ俺57R -- たいちょう (2009-10-14 12 13 58) 名前 コメント
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【作品名】サバイバルアーツ 【ジャンル】キワモノ格闘ゲーム 【先鋒】ハンナ 【次鋒】ターシャ 【中堅】ガンナー 【副将】ヴァイパー 【大将】ヒリュウ 【共通設定・世界観】 【防御力】2m程度の爆発が6発直撃しても戦闘続行可能 【素早さ】4m程のジャンプができる 機械ビームと同速で移動可能 機械ビームが3m先から発射されたのを見てから避けられる 【名前】ハンナ 【属性】砂漠の女戦士 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】12回も殴ったり蹴ったりすれば共通設定の防御力の相手を倒せる ショックウェイブ:全身を高速で振動させて触れてる相手にダメージを与える技 6回で共通設定の防御力の相手を倒せる、何度でも使える 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 二段ジャンプができる、計8mまで跳躍可能 【名前】ターシャ 【属性】忍者 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】12回も殴ったり蹴ったりすれば共通設定の防御力の相手を倒せる 龍斬剣:4回で共通設定の防御力の相手を倒せる忍者刀での斬り 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 二段ジャンプができる、計8mまで跳躍可能 【名前】ガンナー 【属性】警察官 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】12回も殴ったり蹴ったりすれば共通設定の防御力の相手を倒せる ビームガン:機械ビームを撃つ 射程距離20m、8発当てたら共通設定の防御力の相手を倒せる 何発でも撃てる グランドビームガン:ビームガンをしゃがみながら撃つ ジャンプビームガン:ビームガンをジャンプして撃つ 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】ヴァイパー 【属性】ストリートファイター 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】12回も殴ったり蹴ったりすれば共通設定の防御力の相手を倒せる 百歩神拳:機械ビームの1/3程度で飛ぶ気弾を放つ 射程距離20m、8発当てたら共通設定の防御力の相手を倒せる 何発でも撃てる ダッシュエルボー:機械ビームの2倍程度の速度で前方5mまで走ってエルボー 4回で共通設定の防御力の相手を倒せる 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【名前】ヒリュウ 【属性】忍者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】12回も殴ったり蹴ったりすれば共通設定の防御力の相手を倒せる ホーミング手裏剣:機械ビームの1/5程度で飛ぶ手裏剣を投げる 射程距離10m、8発当てたら共通設定の防御力の相手を倒せる ホーミングするので射程距離内に居る相手には必中、避けるには弾速以上の速さで逃げるしかない 何発でも投げられる 横一文字斬り:4回で共通設定の防御力の相手を倒せる忍者刀での斬り 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 五段ジャンプができる、計16m程度まで跳躍可能 ダッシュワープ:前方に5m程度走る技、走ってる間は完全に物理無効状態 【特殊能力】壁に張り付く事が可能 参戦 vol.99 532-533 vol.99 535 :格無しさん:2011/03/08(火) 19 53 50.34 ID wspd8maE サバイバルアーツ考察 速いけど攻撃力が大したことない。 STREET FIGHTER THE MOVIE戦 全敗 【先鋒以降】相手4m爆発無傷。透明だし負け GUILTY GEAR シリーズ戦 全敗 【先鋒】バズーカ防御は不利か。負け 【次鋒以降】飛び道具で抵抗されて負け でぃ・えっち・えぃ戦 3勝2敗 【先鋒】切れて殴りまくり勝ち 【次鋒】【中堅】精神攻撃負け 【副将】相手を食べたいと思って勝ち 【大将】先制勝ち 悪代官2 妄想伝戦 4勝1敗 【先鋒~副将】素早さでやられないし叩きまくれば倒せるか。勝ち 【大将】突撃負け ルナーク戦 4勝1分 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒以降】叩きまくり勝ち この結果 GUILTY GEAR シリーズ>サバイバルアーツ>でぃ・えっち・えぃ
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闇竜バルボロス HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 5000 385 112 120 91 ??? 属性耐性 状態異常耐性 つよい よわい 技名 属性 対象 威力 補足 闇竜のツメ 敵全体 ジゴスパーク 敵全体 特徴 基本性能はボスの時と同じ。 ドラゴンなので秘剣ドラゴン斬りのダメージが3倍になり、1080近いダメージを受ける。(といっても、使ってくるのはライバルぐらいだろうが)
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スケジュール ダイナ時間 リアル時間 場所 座標 行動 5時過ぎ 12:52、16:5220:52、0:52 パライバの家ベッド前 [114][12][29] 清々しい朝 5時30分 12:55、16:5520:55、0:55 パライバの家テーブル [114][12][31] 朝から飲酒? 6時 13:00、17:0021:00、1:00 パライバの家鉢植えの前 [114][19][39] まずはお掃除 7時 13:10、17:1021:10、1:10 パライバの家机の前 [114][11][25] 興奮気味に読書 9時 13:30、17:3021:30、1:30 パライバの家机の前 [114][11][25] 出勤準備 10時 13:40、17:4021:40、1:40 蒼海亭キッチン右下角 [121][23][43] ワインの管理 11時 13:50、17:5021:50、1:50 蒼海亭キッチン食器棚前 [121][19][31] いつの間にシェフを呼び捨て? 12時 14:00、18:0022:00、2:00 蒼海亭会計カウンター [120][27][46] お昼の営業 15時 14:30、18:3022:30、2:30 蒼海亭フロアー右上 [120][31][45] また、呼び捨ててる~。 16時 14:40、18:4022:40、2:40 蒼海亭会計カウンター [120][27][46] 営業再開 20時 15:20、19:2023:20、3:20 蒼海亭フロアー右上 [120][31][45] 営業終了 21時 15:30、19:3023:30、3:30 蒼海亭フロアー中央 [120][27][40] ここからは大人の時間 21時30分 15:35、19:3523:35、3:35 宵闇亭中央のテーブル [68][12][37] 料理の批評 22時 15:40、19:4023:40、3:40 宵闇亭中央のテーブル [68][12][37] ワインを語る 22時30分 15:45、19:4523:45、3:45 パライバの家机の前 [114][11][25] 1日を振り返る 23時 15:50、19:5023:50、3:50 パライバの家ベッド前 [114][12][29] 就寝準備 0時 12:00、16:0020:00、0:00 パライバの家ベッド 接触不可 ベッドで寝てます※姿は見えます 試し済みプレゼント一覧 お店で売っているもの 全部 葉っぱ 全部 果物 野菜 納豆。ポテト。野菜。 魚・肉 料理系 サラダ。焼きトマト。 飲み物 赤ワイン。枝酒。紅茶。白ワイン。ブランデー。フレイル酒。 調味料系 塩。ペパー パン系 パン。 お菓子 日用雑貨 宮廷小説1。木綿の布。 服飾系 植物系 鉱物系 その他 【情報提供者の皆様】 ラム様。佐倉ゆうり様。リリーブルー。「++Lapis Lazuli++」プレゼント掲示板。 &編集長