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北斗稼動店舗情報 東京都 北斗稼動店舗情報 東京都 東京都23区内新宿 池袋 大山 秋葉原 錦糸町 亀戸 中野 上野 渋谷 恵比寿 神田 新小岩 23区その他 東京都23区外立川 吉祥寺 調布 町田 多摩 八王子 南大沢 日野 東京都その他 清瀬市 東京都23区内 新宿 ×新宿スポーツランド本館撤去済 ×新宿ゲーセン・ミカド閉店 ×フロンティアランド歌舞伎町店閉店 αステーション5階対戦台1台 50円 3本先取 復活しました。レバー環境やや難あり。 池袋 ×ブランズウィックスポーツガーデン2Fいつの間にかお亡くなりに・・・ ライノB1Fいわゆる仲良し台 50円 3本先取 ランブルプラザ2F対戦台1台 50円 3R 大山 GAME-NEWTON大山店台数:1~5台 50円2R 50円2クレジット 毎週金曜日対戦会 3~5セット 毎月第3日曜日世紀末武闘会開催 秋葉原 ×GIGO撤去済 HEY1台のみ 100円2R 1クレ 1台に2プレイヤー分のレバーが設置されているもののスペース的に対戦は厳しい レバー柔らかめ CLUB SEGA対戦台1台 100円3R 2クレ レバー等環境良好 ×トライタワー撤去済み 錦糸町 ゲームインみとや錦糸町店 2F台数1台(1Pのみ) 50円 CPU 2R 1Pしかないのでトレモ専用台、人も居ないのでちまちまトレモしたい人向け 亀戸 ×トッピー亀戸店閉店 ラ・メゾンインスタジアム237 亀戸店東京都江東区亀戸2-20-3 東洲ビル 地下1階 台数 1台 100円2R 中野 中野TRF台数:2台(10日から3台) 50円2クレジット サイト:http //www.trftrf.com/ 上野 ゲームセンターリオ台数 1台(対戦は隣合わせ) 100円3R 東京都台東区上野6-13-7 アドアーズ上野南口店の隣 渋谷 ゲームプラザセントラル渋谷店 渋谷会館モナコ対戦台2台 50円1クレ 3R先取 恵比寿 ×Asoviva撤去済み 神田 レインボー対戦台1台 100円 新小岩 ×ゲームセンターオモロン 閉店しました 23区その他 ゲームセンターフレンズ対戦台1台 100円2クレ 3本先取 場所 ホームページの方に詳しく載っています。 毎週日曜日に北斗の拳のフリープレイをやっております。 参加費500円で10時から22時までプレイ可能です。 他のゲームも500円でフリープレイが可能です。 詳しくはホームページをご覧下さい。 サイト:http //ip.tosp.co.jp/i.asp?I=hakusan_f MD= 神田ZEST対戦台1台 50円1クレ CPU・対戦共に3R先取 場所 三省堂のすぐ近く ※対戦は隣り合わせ ゲームセンターカンカン対戦台1台 100円1クレ 3本先取 場所 千代田線千駄木駅出口でた目の前(団子坂交差点) ※注 筐体1台で対戦は隣り合わせ 東京レジャーランド小岩店対戦台1台 50円1クレ 3本先取 場所 JR小岩駅北口から千葉方面に向かって徒歩3分 ゲームマインド学芸大学店閉店 TQアミューズメント大岡山店閉店 アミューズメントフィールドAX撤去済 アミューズメントZAZA対戦台1台 100円2クレ 2R先取 場所 東京都渋谷区笹塚1-56-2 ルミエール笹塚地下1F 最寄駅 京王電鉄京王線笹塚駅北口 ゲームセンターミラクルイン対戦台1台 50円1クレ 場所 東京都練馬区貫井1-1-2 YKビル 最寄駅 西武池袋線 中村橋駅北口 線路沿いを池袋方面に歩いて徒歩1分 Twitter mixi 駅からの道順 ぐりぐら対戦台1台 50円1クレ 場所 東京都練馬区栄町2-10 セレス21 B1 最寄駅 西武池袋線江古田駅南口 筐体が入口近くに置かれているので外の道路からでも北斗の音が聞こえる 東京都23区外 立川 ×立川ゲームオスロー1号店閉店。筺体はオスロー5号店に移設。 立川ゲームオスロー5号店対戦台1台 50円1クレ 3本先取 場所 立川市柴崎町2丁目2−27 JR立川駅南口のゲーセン街とは逆方向にあるゲーセン。 閉店したオスロー1号店から移設された。 たまに人がいる程度だがランキングに有名プレイヤーの名前が載ってたりする。 向かい合わせの対戦台が撤去され、現在は店の一番奥に片面の対戦台で稼働中。 吉祥寺 ×ディンドン吉祥寺対戦台1台 100円 撤去確認済 ×アメリカヤ対戦台1台 50円 撤去確認済 調布 調布モナコ1,2号店両店とも対戦台1台 1号店100円、2号店50円 1号店は狭くは無い代わりに100円&人いない 2号店は狭い代わりに50円&人はそれなりに居る 町田 ×キャッツアイ町田店撤去済 UFO 町田店台数:1台 50円1クレ 3本先取 コスモ町田店台数:2台 50円 JR町田駅からドンキホーテ方面へ徒歩3分 実用転用申請中?のようなシールが張ってあるため、近々撤去の可能性あり 平日の夕方は人があまり居ない模様(土日は不明)。練習に良い 治安がよくない?カツアゲされてるのを確認 多摩 カプセル永山対戦台1台 100円 3本先取 最寄:京王永山駅・小田急永山駅より徒歩5分 たまに上級者がいますが過疎気味(練習するなら吉) MAGMA対戦代1台 50円 3本先取 奥に台があるのでわかりづらい 最寄り駅 多摩モノレール多摩センター駅より徒歩5分以内くらい かなりの過疎? The pier21対戦台1台 1クレ33円(100円で3クレ) 最寄 西武新宿線小平駅南口より徒歩1分、モスバーガーのあるビルの2階 対人・CPUともに3R制 毎月第4日曜日に100円6クレのイベント有 八王子 (ゲーセンの名前が思い出せない・・・すいません)台数1台 50円 2本先取 最寄:JR八王子駅より徒歩で約7分 週2で行きますがプレーしている人を見たことがない(練習に適している) ゲームセンタートマト 八王子店台数:1台 50円 対人3R CPU3R 最寄:JR八王子駅より徒歩で約9分 音量小さめだが、台のメンテ状況も良好。たまに上級者もいる。 ゲームプラザセントラル 八王子店台数:2台 50円2クレ 対人2R CPU2R 最寄:JR八王子駅より徒歩で約4分 月2のペースで大会開催。 南大沢 タイトーサイト台数1台 100円2クレ 2本先取 最寄:京王線南大沢駅より徒歩3分 毎週金曜日に7時から大会を行っています。初心者から上級者まで幅広く参加しています。 日野 高幡不動 ゲーム館I.V(アイビー)台数:対戦台1台 100円2クレジット 対人3R CPU3R 最寄:京王線 高幡不動駅 ロータリー側出口より徒歩1分 AUショップを目印に、そこの奥を入っていった処に。 平日でも夕方ごろには対戦もよく行われます。別ゲーの闘劇出身者や、新鋭のモヒカン大会優勝者もいます。 東京都その他 清瀬市 ゲームスチーム ビガー最寄:清瀬駅より徒歩一分 台数:対戦台一台(50円1クレ) CPU3R 戦国BASARAXだった台が入れ替えられました。 対戦がとくに盛んなわけではないので、コンボ練習等お勧めです
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内燃機関と実弾兵器のオレンジを纏う、 砂色のマスターキーと 環流機関と光学兵器のブルーを引き連れた 漆黒のブラディバスティオン。 対照的な両者だが、その激突は極限の領域で拮抗を見せていた。 実弾兵装を主体とした近距離での猛攻を得手とする ベイラム生え抜きの古兵、マッケンジーと 光学兵器による遠距離からの精密な射撃戦を得手とする アーキバスの作り上げた女帝、ヴァージニアの 戦闘スタイルは、両社の理念のように真っ向から対立し、 必然的に戦闘は互いの方法論の押し付け合いとなる。 アサルトブーストで猛追するマスターキーに対し、 引き撃ちで応じるブラディバスティオン。 レーザーライフルは見切られ、ショットガンは防がれ、 互いに決定打を欠くまま、技巧の鍔迫り合いは熱を帯びていく。 「お高く止まりやがって、無駄がなさすぎて取り付く島もねぇ」 「あら?私としてはかなり追い詰められている認識なのですが」 アサルトブーストとバックブーストの速度差は否み難く。 畢竟訪れる交錯の一瞬。 閃くレーザーダガーと火を吹くパイルバンカーがせめぎ合い、 眩い火花が死に絶えた市街地を束の間照らす。 「交戦中のACに警告します。 ザイレムは現在、ルビコン解放戦線の管理下にあります。 戦闘行為を即時中断し、退去してください。 応じない場合は、実力を以て排除いたします」 上空から次々に投下されるMTは、安物の二脚型ではない。 一機一機がACをも凌駕すると言われる重四脚型が、10機以上。 その規模からも、指揮を執るタクティル・イテヅキが 侵入者たちを正しく警戒していることが見てとれる。 「オイオイオイオイオイ!ここはこの世の地獄か!?!? なんだってんだよ!!冗談じゃねぇぞ??」 瞬く間に周囲で巻き起こる、ルビコンを三分する各勢力の 最高戦力同士の壮絶な戦闘。掛け値なしに最悪だ。 もし巻き込まれれば秒で死ねる。 「こんな場所に、最精鋭を投入する理由がどこにあるんだ・・・?」 アシュリーの疑問も尤もだ。 バスキュラープラントを目前に、洋上に墜落したザイレムは その衝撃でバラバラに砕けた状態で海底に突き刺さった巨大な墓標だ。 今更、顧みるべきものが残されているとは考えにくい。 それこそ、俺たち以外には。 アシュリーが、バスキュラープラント探索の際に 回収した技研都市の記録媒体。 アイビスの火の元凶と言われるナガイ教授、 その第二助手の遺品であるということまではわかったが、 厳重なプロテクトが施されて解読はままならなかった。 「・・・これは、シンダー・カーラが後世に残したメッセージだ」 ヴィルのその言葉がなければ、それ以上顧みることもなかっただろう。 「だとしたら、プロテクトを解く鍵は・・・チャティだな」 ザイレム攻防戦の最終局面。 カーラの死に際し、チャティは権限の移譲を受けて ザイレムのシステムと共に自ら意識を閉ざした。 それはつまり、カーラは有事にはチャティを自らの 後継者としてあらゆる権限を譲り渡す 意思があったということだろう。 ザイレムのメインフレームに眠るチャティを回収し、 その協力を仰いでカーラが技研時代に残した記録を解読する。 そこに何が記されているかはわからないが、 カーラの遺志を受け継ぐことを望むヴァッシュには、 それは避けて通れない義務だと思えたのだ。 しかし・・・立ちはだかる現実は厳しい。 垂直に近い角度で傾いたザイレムの市街、 その広域に展開したイテヅキ配下の四脚MTの一機が ガルブレイヴとアリオーンの気配を見つけたのか、 こちらへまっすぐに歩み寄ってくる。 咄嗟に周囲の状況を確認するが、逃げ道は全て 別の機体が予め塞いでいる。 伊達にタクティカルなどと名乗ってはいない。 「やれやれ・・・ご先祖様殺しは気が咎めるのだがね」 気負いを感じさせぬ言葉とは裏腹に。 MTの腰部関節、装甲の隙間からコックピットへと 突き立てられた一撃は、無慈悲なまでに精確だった。 「ジャック殿!援護感謝する・・・!!」 輸送船の甲板上から長大なスナイパーキャノンを構える 重4脚型AC『グリッドピアサー』は、 ラカージュの一員、ジャックスナイプの愛機だ。 「こちらも、海上封鎖の隙間を縫って援護しているのでね。 あまり多くは期待しないでくれたまえよ、少年」 包囲網に空いた穴からなんとか難を逃れる ヴァッシュとアシュリーだが、 不明の侵入者の存在には気づかれてしまっただろう。 「割に合わん仕事だ。間抜けな司令部のどもめ、帰ったら殺す」 悪態を吐きながらも、マッケンジーの水際だった手腕に翳りはない。 MTの放つロケット弾幕を右半身ですり抜け放つバズーカを 皮切りに、ハンドガンとショットガンを右前脚に収束、 瞬く間に体制を崩したその胸ぐらを掴み上げるような パイルバンカーの一撃で、流れるように止めを刺す。 そればかりか、串刺しにした敵機を中心に旋回、盾がわりに アサルトブーストで突貫したかと思えば、蹴り飛ばした 遺骸を次のターゲットに叩きつけ、 止めのバズーカで諸共に爆砕する。 「見事なものです。獰猛でありながら無駄がなく、 粗野でありながらそれさえも美しい」 ベイラムのトップエースが魅せる手際を横目に楽しみつつ、 四方から追い立てる弾幕の中でヴァージニアは優雅に舞う。 ガトリングガンにショットガン、連装ロケットに レーザーブレード、意図して兵装セットを切り替え、 イテヅキの細密な指揮で波状攻撃を仕掛けてくる 四脚MT部隊の猛攻を、完璧に見切って凌ぎ切る。 打ち込みをかける敵機の動きも、紙一重で交わす機動も、 合間に展開するパルスシールドの一瞬の輝きでさえ、 全てが女帝が魅せる舞踏の一部かと思わせるほどに。 アーキバスの女帝は戦場を自らの旋律へと巻き込んでいく。 周囲を舞うドローンは、静かにMT部隊の力を削いでいく。 関節を、センサーを、武装を、最低限の火力で 的確に無力化する精密狙撃の並列同時処理。 「お手並みは拝見させていただきました。 それでは───こちらの手番ですね」 女帝がようやくレーザーライフルの引き金を 解き放つ頃には、彼らに抵抗する術は残されていない。 「なんなんだよアイツら・・・四脚型だぞ? 十把一絡げの雑魚みたいに薙ぎ倒しやがって・・・!」 その無法なまでの強さを目の当たりにして、ヴァッシュは戦慄する。 「これほどまでの戦力が必要な敵など・・・」 アシュリーの言葉で、ヴァッシュの脳裏に過ぎる苦い予感。 かつて、企業が、封鎖機構が、最高戦力を投入して なお止められなかった最悪の敵。 そうだ。・・・アイツしかいない。 「・・・ヴァッシュ!?待て、派手に動くな!!」 直感の導くままに、垂直に傾いた市街の底目掛けて ヴァッシュは一直線に飛び降りる。 視界を流れ去っていく風景に、 かつて駆け抜けた激戦の記憶を幻視する。 V. I フロイトと死闘を繰り広げた水盤、 アリオーンと追走戦を演じた高架橋、 そして・・・自身が穿った風穴から飛び込んだ、 貯水ドームの真ん中に。 果たして、アイツはそこに居た。 「『レイヴン』・・・ッ!!」 操る機体が変わったとても、 その身に纏う『声』は誤魔化せない。 「この機体は・・・あの時の!?レイヴン、回避を!!」 因縁の場所で再び燃え盛る怒りと 落下の勢いを乗せて叩き込む ラッシングレイザーを、深紅のACは 開いたオシレーターに受け止める。 高速回転するコーラル障壁に弾かれた ガルブレイヴが空中で態勢を立て直し、 ブレードドローンを射出する。 対するレイヴンの新たな乗機、 IBIS WLT621もコーラルドローンを展開、 両者の自立攻撃端末が激しく交錯する中で 群青と深紅のACが目まぐるしい機動戦を展開する。 「カーラを殺しても!ウォルターを殺しても! ザイレムを落としても!! お前はまだ足りないのかよ!!」 オシレーターをガンモードに。 ガトリングガンの如く回転する砲身から バースト速射されるコーラルビームを アサルトブーストで掻い潜りながら、 ガルブレイヴがグレネードを連射する。 進行方向を埋め尽くして放射された弾幕を前に、 621は左肩の翼、コーラルディスラプターを展開。 散布されるコーラル粒子を伸びるケーブルから発せられる パルスが励起して燃え盛り、爆撃を相殺する。 視界が遮られたこの一瞬で、状況は大きく傾いた。 背後から包み込むように、分散して迫るドローンが 621の目に代わりガルブレイヴの位置を特定し、 その一点目掛けてレイヴンの渾身の一撃が迫り来る。 渦を巻くコーラル障壁を前面に押し立てた621が、 炎を突き抜け真っ直ぐに突っ込む。 背後からのドローンの攻撃に気を取られた ヴァッシュに反応する暇はなかった。 猛烈な衝撃が、ガルブレイヴを壁面に叩きつける。 態勢を立て直す暇もなく、追撃を図る621の目前で、 ガルブレイヴの背後の壁が崩れ去る。 「無謀だぞ、少年! 直接戦闘でどうにかなる相手ではないだろう!」 グリッドピアサーの放ったロケットとバズーカが 穿った破口から落下するガルブレイヴに、 アリオーンも合流する。 「冷静になれ、ヴァッシュ! 私たちの目的を思い出せ!」 ヴァッシュの態勢を立て直したアシュリーが、 市街地から機関部へとつながる搬入路に駆け込む。 「少年。これは推論だが・・・ 企業勢力の目的はレイヴンの捕縛、ないしは討伐だ。 そして、レイヴンの目的は・・・恐らく、君と同じだろう」 ジャックスナイプの言葉で、 ヴァッシュは幾らかの冷静さを取り戻す。 レイヴンが、自身がチャティを殺害した現場に 態々戻った理由が、残されたサーカスの残骸にあったと 考えるのは確かにあり得る仮説だ。 そして、この場にあってレイヴンは企業勢力から マークされているが、我々はその限りではない。 「今の君では戦闘で彼を凌駕するのは難しいだろう。 だが・・・例えば私なら、狙撃で挑めば勝機がある。 ヴァスティアン・ヴァッシュ。君なら彼と、何で戦う?」 進むべき道を指し示され、ヴァッシュは意識を切り替える。 「なるほどな・・・いいぜ。宝探しの勝負なら、 相手がレイヴンだろうと俺は負けねぇよ!!」 アサルトブーストを起動してさらに加速、 機関部エリアへと飛び去っていくガルブレイヴに対し、 レイヴンにそれを追う余裕はなかった。 「ミシガンの奴が随分と世話になったそうじゃないか。 俺の老後の楽しみを奪いやがって」 鋭く踏み込むマスターキーが放つバズーカをかわしざま、 連射モードのコーラルビームで反撃を図るも。 「ルビコンじゃあ敵なしだったようだが・・・」 マッケンジーはの年齢を感じさせぬバレルロールからの ブーストキックが621を深く捉える。 「『その外』ではどうだろうな」 至近距離で叩き込まれたショットガンの一撃に、 621が跳ね飛ばされたタイミングで、 その周囲をドローンが包囲する。 「そこまでにしていただきますよ、御老公。 アーキバスはレイヴンの捕縛を望んでいます」 ヴァージニアの号令一下、展開されたドローン群が 閃光の驟雨に2体のACを包み込む。 雨傘のように展開したオシレーターに 正面からのレーザーを凌ぎ、インファイトブーストを 推進力に利用してレイヴンは包囲を突破する。 より恐るべきは、その機影自体を盾に射線を 切って離脱したマッケンジーの老練ぶりだろうか。 引き際に621がディスラプターから放出したコーラル粒子が、 誘導弾を整形して追跡者たちへと襲いかかる。 合わせて展開されたコーラルドローンの包囲攻撃との 複合的な攻勢は、歴戦の英雄たちをして その前進を阻むだけの圧力があった。 身を翻しヴァッシュたちの後を追うべく グライドブーストに移行するレイヴンであったが─── 「貴方とは同胞になれるかもしれない、 そう期待したこともありましたが───残念です」 機関部エリアへと続く通路を先んじて封鎖していたのは、 イテヅキ自身の乗機『禅銃』とその麾下の重MT部隊。 物量でくまなく行手を遮る重厚な布陣を前に、 レイヴンは正面から飛び込むしかない。 幾重にも重なる迎撃の砲火の全てをは防ぎきれず、 621の深紅の装甲に幾つもの直撃弾が火花を散らす。 「無謀ですね。いかにACと言えど、 この物量を正面から捌くことはできません」 一斉攻撃の指示に先んじて、 両肩のグレネードキャノンを撃ち放つ。 メリニット渾身の大口径炸裂弾が2発、 上空で特大の花火を閃かせる。 いや・・・それにしても、あまりにも規模が大きすぎる。 イテヅキがそう悟った時には、防衛線は食い破られていた。 コーラルジェネレーターが生み出すアサルトアーマーの 特徴的な深紅の残光を引き連れて、 巨大な戦鎚を振り翳した621が重四脚MTへと襲いかかる。 咄嗟に反撃を試みたMTのレーザーブレード、 それさえも諸共に叩き潰す重量級の一撃が、 イテヅキの防衛プランを粉砕する。 「・・・惜しいお方です。 よもや、オールマインドの手に落ちてしまうとは」 機関部へ飛び込むと同時にディスラプターを展開、 残された唯一の出入り口を爆破する 手際の良さに、流石のイテヅキも追跡を断念する。 「こうなってはもはや・・・ かの傭兵が目指す道が、ルビコニアンの未来に 益するものであることを祈るより他はありません」 「さて、ここから先は喫水線の下だ。 狙撃による援護は期待してくれるなよ。 墜落の衝撃で、ただでさえ船体はガタガタだ。 いつ水密が破られるかもわからない。 可能な限り戦闘は避けたまえ」 ジャックスナイプに言われるまでもない。 一度は修理のために奔走した船だ。 ザイレムの構造は、十分に熟知している。 「目指すは、船内最奥のメインフレームだ。 乗機たるサーカスを喪失したチャティが 収まるべき媒体はそれしかあるまい」 ヴィルが指し示すゴールは、もはや目前である。 「・・・今ならまだ、傍道に逸れれば脱出できそうだな」 船内構造図を睨むアシュリーの言葉に、 ヴァッシュは含むところを感じとる。 「ここまで来て、尻尾を巻いて逃げろってのか?」 硬い声音には、いつものヴァッシュらしからぬ 苛立ちと棘が潜んでいた。 「ヴァッシュ、レイヴンに拘るのは危険だ。 あいつに関わった傭兵はそのほとんどが死んでいる。 敵対するなど以ての他だ」 アシュリーの言葉は本心からヴァッシュを 案じるものであったに違いないが、 だからこそ彼の心を苛立たせた。 「じゃあ、アイツにチャティを みすみす引き渡せって言うのか!? カーラにとってチャティがどれだけ大切な存在だったか、 お前にだってわかるだろ?これ以上、 姐さんをアイツに冒涜されてたまるかよ・・・!」 それを言われれば、アシュリーとて頷かざるを得ない。 いや、だからこそ、言わねばならないことがある。 「それなんだ。私が恐ろしいのは。 そもそもの、カーラの手記も・・・ 『私が見つけたもの』なんだぞ」 その言葉に含まれる可能性に気づいて、 ヴァッシュは戦慄する。 「私は・・・今でも、お前が信じるに値する 存在なのだろうか? ほら・・・今もさ、こんなふうに。 その気になれば、君に話しかけるくらいのことは、 僕にだってできちゃうんだよねぇ??」 流石に、今回ばかりは気づいてしまった。 「テメェ・・・!ふざけんなよ!! アシュリーはお前のオモチャじゃねぇんだ!!」 まるで、真意が読めない。 俺たちを弄んで、どこへ連れて行くつもりなのか。 ただ一つ、明らかなのは。やはり、 彼女から目を離すわけにはいかないということか。 「おやおやぁ?じゃあ、どうするのかな? 私と一緒ににこの子も殺すの? それとも、私と一緒に人類と戦ってくれるの?」 選びようがない2択だ。 言葉もなく逡巡するヴァッシュを前に、 本人ならば絶対に見せない悪辣な笑顔で、そいつは告げた。 「早く決めなきゃ・・・君が先に死んじゃうよ?」 悪寒が走ると同時に、ヴァッシュは咄嗟に背後を振り返った。 何故、と言われても答えようがないが、 とにかくそれは正解だった。 「───おめでとう、新米の同業者くん。 君で、36人目だ」 間に合ったとも・・・言い難いが。 ガルブレイヴの背を貫くレーザーランスの穂先。 猛烈な推進力が、機体を壁に縫い止める。 「クソがッ・・・よりによって『傭兵狩り』かよ!!」 正体不明、神出鬼没、その目的も背後関係も一切不明。 ただ、その圧倒的な実力のみで同業者を狩り続ける 独立傭兵の死神、バウンダー・ブギーマン。 その牙が既に、喉元に突き立てられている。 脳裏を掻き回す生存本能の最大限の警告にせき立てられ、 ヴァッシュはアジャイル・フェアリングを稼働させる。 背部スラスターウィングを動かして背後に取り憑いた ライノ・ランペイジを振り払うと同時に、 壁面を蹴ったラッシングレイザーを高速回転させ、 天地逆転した姿勢で背後に向き直る。 同時に、持てる武装の全門を斉射。 立て続けに爆ぜる10発の炸裂弾と、 タレットから速射されるレーザーがライノ・ランペイジに 注ぎ込まれ、前方を広く焼き払う・・・しかし。 「素敵な歓迎をありがとう。 思わず嬉しくなってしまうじゃないか」 全て、回避されていた。 弾幕防御か、あるいはフェイントで 時限信管の起爆タイミングを外したか。 何にせよ、気づいた瞬間にはガルブレイヴの 右腕はパルスガンで吹き飛ばされていた。 「こいつッ・・・!」 反撃のブーストキックは容易く跳びかわされ、 上空から展開された実弾ドローンが撃ち下ろす 集中砲火が頭部を攻め立て、瞬く間に損壊させる。 姿勢制御系が秒でイカれて、ACSが 負荷限界に達した次の瞬間には、逆関節特有の 重い蹴撃がガルブレイヴを最下層まで吹き飛ばしていた。 「ただのゴミ漁りのままで居れば、 長生きできたかも知れないね・・・残念だよ」 念入りにガルブレイヴを踏み躙る ライノ・ランペイジの周囲でパルス障壁が臨界に達する。 ここまで、接敵から僅かに6秒。 アシュリーの介入がなければ、そのまま終わっていただろう。 「ッ・・・大丈夫なのか?アシュリー!!」 「わからん・・・わからないが!やるしかないだろう!!」 今にも泣き出しそうな、震える声だが。 それでも、振り抜いたレイピアの太刀捌きに迷いはなかった。 「行くのだろう?迷うな!こいつは私が引き受ける・・・!!」 「ほう?騙し討ち・・・にしては随分と迂遠じゃあないか。 しかしまぁ、面白い趣向だね。愉しませてもらうとしようか」 依頼主かと思われたアリオーンの唐突な裏切り・・・ とでも解釈する他ない状況だが。 それでも、ブギーマンに焦りはない。 心拍数は今も66と安定している。 過程は関係ない。要は最終的に、全員殺せばよいのだ。 出てくる敵は悉くSランク、おまけに、最も信頼を寄せていた 相方までワケのわからねぇ亡霊に乗っ取られちまうときた。 冗談抜きで想像できる範囲でおよそ最悪の状況だが、それでも。 それでもどうにか、ここまで来た。 待ってろチャティ。元通りに復活、とまでは いかないかもしれないが、カーラの遺志を引き継ぐために 役に立てるなら、お前だって文句はないだろ? 満身創痍、擱座寸前のガルブレイヴが、 どうにかザイレムの中枢区画へと辿り着く。 そして、改めてヴァッシュは確信する。 ───今日は、人生最悪の厄日だ。 メインコンピュータの前に立つ赤黒のACが、 ゆっくりとこちらに振り返る。 その左肩に刻まれているのは『9』をあしらったエンブレム。 「『Mk−Ⅸ』・・・!?」 何故ここに?何のために?何者なのか? あらゆる疑問を頭蓋から押し除けて、 ヴァッシュは側面へと身を投げ出す。 直後、交わしきれなかったリニアライフルの一撃が 左のウィングを吹き飛ばした。 転倒した姿勢から強引にローラーでスライドしながら 追撃の多弾頭ミサイルを凌ぐが、それでも 上空から叩きつけられたグレネードの 爆風からは逃れられなかった。 無様に吹き飛ばされ、地に伏せるガルブレイヴに対し、 迫り来る『9』に一切の躊躇はない。 ただただ冷徹に、今使える唯一の武器である パルスブレードを振り翳す。 「貴方の無念を理解しないわけではありません、ですが・・・」 ヴァッシュが見た声は、通信越しではなかった。 パルスブレードの蒼を受け止める、オシレーターの朱。 『9』の前に割り込んだ621が、猛攻の矛先を引き受ける。 「我々も、止まるわけにはいきません。 その選択の途上で、犠牲にしたもののためにも」 弾かれあって下がった両者が射撃武装の応酬を繰り広げる。 多弾頭ミサイルとリニアライフルで攻め立てる『9』と 速射ビームと拡散オービットで撃ち返す621。 渦を巻くような旋回戦が、軌道が交差した刹那には 剣戟の応酬に即座に化ける。 621の振るうオシレーターの重い斬撃を、 速度に勝る『9』の連撃が押し返したかと思えば、 ディスラプターの生み出した爆風が両者を飲み込み、 それさえも収まらぬうちにグレネードの爆炎がそれに取って代わる。 ヴァッシュの反応速度を持ってしても 目で追うのがやっとの凄まじいマニューバの応酬に、 見惚れてしまったのも一瞬のこと。 「待てよ・・・こんな場所で! チャティが・・・姐さんの形見があるんだぞ・・・!!」 その叫びさえ、届けるためには圧倒的に力が足りない。 打ちひしがれるヴァッシュに、思いがけぬ提案が示される。 「こちらでできる仕上げは全て済ませた。 あとは君次第だが・・・協力してくれるか、少年」 ジャックスナイプは、追い込まれつつある状況を憂慮し、 先んじてザイレムに上陸して保険となる工作を行なっていた。 「ルビコンを切り開いた先達たちには申し訳ないが。 機関ブロックの水密を破壊させてもらった。 そろそろ、そちらにも海水が流れ込む頃合いだが・・・ あと、ひと押しが足りない」 分かるな?・・・と、言外に問われているらしい。 「内側から最後の一穴を穿つ。どうだ、できそうか?」 無理がある、と言わざるを得ない。 機体は満身創痍、体力も気力も払底している。 何よりも、示された破壊すべきポイントでは、 今まさに『9』と621が激突している。 「やるしか・・・ねぇんだろうがッ!!」 アシュリーが今、この場にいないことが、 幸いだったと言うべきだろうか? 「───『ブラスト』ッッッ!!!」 久しぶりのコーラルイグニッションが齎す、 狂おしいほどの熱と、胸が詰まるほどの圧力。 そして・・・頭蓋の奥を満たす、凍てつくような透徹。 真紅に燃えたガルブレイヴが、 最後の力を振り絞って跳躍する。 「コイツは俺のお宝だ・・・誰にも渡さねぇよ!!」 メインコンピュータを庇うように、 戦闘に介入したガルブレイヴがドローンを展開。 『9』と621、双方に同時攻撃を仕掛ける。 手もなく仕掛けを潜り抜けた両者の目前を 割り込むように交差して、双方の注意をこちらに引き付ける。 片や、歴史の影で数多の傭兵を屠ってきたランカー狩り。 片や、ルビコンの戦火をかき乱してきた最大の火種。 およそ考えられる限り、最も生存確率が低い最悪の状況。 ヴァッシュは、自らの血を燃やして極限の集中を引き出す。 緩慢に死へと向かう世界の中で、 パルスブレードが、オシレーターが光を帯びる。 迅く、重く、その死はまさに、免れがたい。 真中で交差する軌跡は、過たずガルブレイヴを捉えるだろう。 この上、こちらにできる悪あがきがあるとすれば。 せめてその一撃が、致命傷とならぬように。 微かに身をかわし、装甲の角度を調整して 機体を削り取る一撃を受け流し、その威力を壁面へと導くのみ。 機体を深く切り裂いた朱と蒼の斬光は、 果たして蟻の一穴を穿つ。 メインコンピュータールームに生じた 破口から溢れた海水が、急速に室内を満たす。 先んじて進行していたザイレムの圧壊が、ついに ヴァッシュたちをも飲み込んでいく。 あとは・・・ACの耐久性能に望みをかけるだけだ。 逆巻く激流に翻弄されながら、 ヴァッシュの意識は急速に遠のいていった。 関連項目 マッケンジー V.O ヴァージニア タクティル・イテヅキ アッシュガル グレイクレイン ジャックスナイプ レイヴン(堕魅闇666世) バウンダー・ブギーマン サンプルデータ01 投稿者 堕魅闇666世
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項目数:50 総ポイント:1000G オフライン:590G オンライン:120G 協力プレイ: 50G 秘密の実績:240G オフライン項目 アービターの裁定 難易度ヒロイックでキャンペーンをクリアしよう 30 大いなる旅立ち 難易度レジェンダリーでキャンペーンをクリアしよう 50 優等生 任意のミッションでゴールドメダルを獲得しよう 5 切磋琢磨 キャンペーンの任意のミッションで自己最高スコアを更新しよう 10 時間厳守 難易度ヒロイックで全ミッションを標準タイム以内にクリアしよう 15 禁欲主義者 スコアペナルティーありのスカルをすべてオンにしてゴールドメダルを獲得しよう 20 殿堂入り キャンペーンの全ミッションでゴールドメダルを獲得しよう 30 覇者 キャンペーンで通算スコア 1,000,000 以上を獲得しよう 40 グラントの BBQ ミッション 01 ワートホグの体当たりでグラントを 50 体倒そう 5 ガス爆発 ミッション 02 敵のメタン精製装置とタンクをすべて破壊しよう 5 危険なブリッジ ミッション 03 ブリッジを利用して敵ユニットを 5 体以上倒そう 5 真の英雄 ミッション 04 アダムを救出しよう 5 乗っ取り名人 ミッション 05 コヴナントの車両を 6 台乗っ取ろう 5 ライノの守護神 ミッション 06 すべてのライノを守りきろう 5 スカラベキラー ミッション 07 パワーノードを破壊せずにミッションをクリアしよう 5 大歩兵部隊 ミッション 08 エレファントで歩兵ユニットを 100 個小隊以上育成しよう 5 幸福な午睡 ミッション 09 すべてのコロニーを同時に休眠状態にしよう 5 遅延 ミッション 10 すべてのパイロンを一時停止させよう 5 堅守 ミッション 11 すべてのエアロックを守りきろう 5 修復の達人 ミッション 12 4 分以内にパワーコアを修復しよう 5 スカラベ使い ミッション 13 スカラベで敵を 25 体以上倒そう 5 孤高の勝利 ミッション 14 追加の基地を建造せずにミッションをクリアしよう 5 几帳面な客人 ミッション 15 順番どおりにポータルを開けよう 5 リーダー制覇 スカーミッシュの全リーダーで勝利しよう 15 銀河の勇者 スカーミッシュの全マップで勝利しよう 25 銀河の帝王 スカーミッシュの全モードで勝利しよう 5 タイタン スカーミッシュで 20,000 ポイントを獲得しよう 15 CPU キラー スカーミッシュで難易度ヒロイックの CPU プレイヤーに対し 10 分以内に勝利しよう 10 バーチャル フレンド CPU プレイヤー 2 人とチームを組み 3v3 のスカーミッシュで勝利しよう 10 制裁 任意のリーダーパワーで敵の最後のユニットを倒そう 30 ダブルタンク スカラベを 2 台使用してスカーミッシュで勝利しよう 10 少数精鋭 難易度ヒロイックの CPU に対し 10 個小隊以下でハイスコアをマークし勝利しよう 10 収集家デビュー スカルを 1 つ発見しよう 5 墓荒らし すべてのスカルを発見しよう 30 Halo 愛好家 タイムラインの記事を 20 アンロックしよう 15 Halo 研究家 タイムラインの記事をすべてアンロックしよう 40 完璧主義者 100% コンプリートしよう 75 至福の 24 時間 Halo Wars を通算 24 時間以上プレイしよう 20 協力プレイ 戦友 協力プレイでキャンペーンの任意のミッションをクリアしよう 10 永遠の友 協力プレイでキャンペーンの全ミッションをクリアしよう 40 オンライン項目 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (N00b n0 m0r3.jpg) N00b n0 M0r3 Xbox LIVE のマッチメイキング スカーミッシュで勝利しよう 10 世界の頂点 Xbox LIVE のマッチメイキング スカーミッシュでハイスコアをマークし勝利しよう 20 ルーキー Xbox LIVE で「新兵」のランクを獲得しよう 10 当直将校 Xbox LIVE で「中尉」のランクを獲得しよう 30 歴戦の勇者 Xbox LIVE で「大将」のランクを獲得しよう 50 秘密の実績 フォージ登場 任意の難易度でミッション 01 をクリアした 10 氷原の戦士たち 任意の難易度で Act I をクリアした 40 アルカディアへの道 任意の難易度で Act II をクリアした 50 謎のエイリアン 任意の難易度で Act III をクリアした 70 辛い決断 任意の難易度で Act IV をクリアした 70 難易度が指定されていないものはどの難易度でもOK。 また、スカルを使用しての実績解除も可能。 スカルやブラックボックスの取得、協力プレイでどこをクリアしたかなどはサービスレコードで参照できる。 「銀河の勇者」は1vs1、イージー、デスマッチ、コヴナント使用が楽。 神殿建造後、リーダーを敵基地へ移動させローカストを送り込むと一瞬で終わる。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/628.html _コメント ↓ 最新20件を表示しています。 ↑ACTってのはゲームのメニューには書いてないからそれで疑問に思ったんだろ -- (名無しさん) 2009-03-15 22 01 29 デスマッチは過疎気味なのでフレンドと談合可能、その場合は1時間あたり5万ほど稼げる , -- (名無しさん) 2009-03-18 21 47 49 デスマッチは過疎気味なのでフレンドと談合可能、その場合は1時間あたり5万ほど稼げる ってどうするんですか?パブリックマッチ、招待のみ、デスマッチ1vs1で検索しても合流が中々できません -- (halo戦争没頭) 2009-03-18 21 49 18 禁欲主義者はスコアペナルティ有りではなくてスコアボーナス有りのスカル(敵が強くなるスカル)を全部ONです。 -- (nulupo) 2009-03-29 01 20 47 ↑ん?ああ、ここの情報が間違ってるだけか。 -- (名無しさん) 2009-04-02 18 04 00 いんや、ここの情報は正しい。箱○の日本語訳が間違ってるの。 -- (名無しさん) 2009-04-03 14 31 33 少数精鋭の実績は一試合中10個小隊以上に一度でもなったらダメなのですか? -- (名無しさん) 2009-04-04 02 06 45 01の実績で、どうしても轢く前に倒してしまって50体いきません。何かいい方法ありませんか。てかあれホントに100体いるの。 -- (名無しさん) 2009-04-06 17 02 20 個人的にはアレ、地味に一番難しい部類の一つだと思う。実は俺も面倒になって取っていない。 いっそ「敵強化」のスカルを使ってみたらどうだ?相手の体力が増える物が無かっただろうか。全体的に皆で突撃させず、ワートホグを一両ずつ前進→アビリティ使用→後退を繰り返すといいそうな。火力的にフォージはやめたほうが無難だとも。 数に関しては、実際にやれた人が居る以上何も言う必要はないわな -- (名無しさん) 2009-04-06 17 36 50 基地前のじゅうたん爆撃で倒したのは数に入らないのでレイスの上方にグラントが行かないように誘導とかする。基地前には増援もくるから早く倒しすぎないように、まあ←に書いたこと考えて慎重にやってれば増援前に倒すのは無いと思う -- (名無しさん) 2009-04-06 19 34 33 ありがとうございます。とても参考になりました。早速試してみます。 -- (名無しさん) 2009-04-07 17 23 37 協力プレイの「永遠の共」って、まさか全部同じ人とじゃないとだめ?とっても心配。 -- (名無しさん) 2009-04-07 17 29 20 どうりで禁欲主義者が取れないわけだ…。01の実績はホグ部隊だけで、グラントが多い隊に突っ込むようにすればいい。基地のゲート破壊した後外に下がると歩兵は出てくるから外でやれば爆撃で誤射もないし広いからやりやすい。 -- (名無しさん) 2009-04-07 23 13 18 スカーミッシュで 20,000 ポイントを獲得しよう って難しくないかな? -- (名無しさん) 2009-04-12 02 42 02 難しい、というか普通にやれば不可能だろう。相手の数が増えるまで待つか、Releaseでフラッドを呼び出し続けるか。どちらにせよしっかりと狙わない限り取れまいよ -- (名無しさん) 2009-04-12 22 55 24 CPUは艦長、自分はコヴナントで、相手の基地を一つまで追い込む。(神殿がある基地or開始時の基地を奪還を狙う?)んで基地パッドを歩兵以外作れないようにする。(物資パッドを作るまで工場やりアクターを破壊、預言者だとやりやすい)歩兵だけしか出てこないようにしたら基地に攻撃しない距離で集合ポイントor移動していく途中を攻撃して貯まらないよう数を減らす。メンバーはスカラベ2、残りはジャッカルとハンターに回復3くらいで。(乗っ取りされないように、またスカラベだけだと数いると逃す。全部強化済みで)この状態で歩兵パッド2、エレファントもたまにという形でスコアボーナススカル全部オンにして3時間くらい放置したら10万いってました。ただ数が少し減っていたので飯食ったり漫画読みながらくらいの方がいいかと。 -- (名無しさん) 2009-04-13 17 04 17 「実績wiki見ろ」だけで済んだ話だと思うが -- (名無しさん) 2009-04-13 18 12 27 全ミッションゴールドってどの難易度ですればいいですか -- (名無しさん) 2010-10-01 12 37 41 禁欲主義者の実績を解除する条件は、さっさとアップデートして、改訂すべき。 -- (名無しさん) 2011-02-13 20 56 39 フォージ登場は簡単だと思う -- (平河大和) 2014-05-11 11 42 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Vanilla Unicorn 概要 解説 データ 踊り子一覧 楽曲一覧 店舗、外見など 看板 概要 日本語:バニラ・ユニコーン 業種:ストリップクラブ 所在地:Strawberry, South Los Santos 解説 ロスサントスの(主人公が利用できる所としては唯一の)ストリップクラブ。 所在はストロベリー、アルタ・ストリート。 モデルは、スペアミント・ライノ(Spearmint Rhino)。 正面入口の他に裏手にも出入口があるが、通れるのは基本トレバーがオーナーになった後のみで、オンラインでは一部ミッション以外では封鎖されている。 常時4名のダンサーがおり、交代しながらステージで踊っている。 出現するダンサーは時間帯によって決まるので、目当ての娘に会いたければその娘が働いている時間に行こう。 ポールダンスをしているストリップ嬢に投げ銭をすると徐々に親密度が上がる。 歩いているダンサーに40ドル払えば個室でプライベートダンスを見せてくれる。 口説く、もしくはお触りで親密度を上げることができるが、個室には一定時間毎に警備員が見回りに来て、お触りを見つかってしまうと警告される。さらに3回発見されると店を叩き出される。(オンラインでは警備員が来ないため触り放題)。 終了しても再び40ドル払えばプライベートダンスを続行する。また、他の娘を呼んでのダブルダンスもできる。 ステージ上で踊っている時ならばお金をあげても親密度が上昇する。 国内版は規制により乳首がカラフルなニップレスで隠されている。残念ながらps4の言語設定をアメリカに変更しても規制が解除されるわけではないので注意。 ちなみに入口には警備員が一名だけ常駐しており、付近で何らかのトラブルが起きるとピストルを取り出して対応する。 近くで警察と銃撃戦を敢行している際、予め敵対状態であれば銃撃戦の最中に割り込んで来る上、発砲している警官すらも敵と見なして撃ち殺そうとする見境の無いアルゴリズムを持っている。もちろんその場で死刑に処される。 ストーリーミッション「愛の沸点」以後、トレバーの隠れ家になるとダンサーを触り放題になる。全員で確認済み。 また裏口の扉が開放され、店の入口に向かって右側にある駐車場に車を二台保管出来るようになる。 ただ強化版にてバグで野良湧き車両が配置されている場合があり、自分が保管した車が消滅することが多々あるので、大金をかけてカスタムした車はなるべく物件ガレージに入れるようにしよう。 ちなみにオーナーとなったトレバーは店員から敬称で呼ばれるようになる。 親密度が最高に高まると一緒に家に帰り「お楽しみ」ができるが、徒歩だと一緒に帰ってくれないので何らかの移動手段が必要。 「お楽しみ」後、相手の連絡先を取得しいつでもブーティ・デートが可能となる。 オンラインではセッションごとに親密度はリセットされる。 LCNに上場している。ティッカーシンボルは「UNI」。下記は株式市場での解説。 「紳士の社交場」と銘打ったトップレスバーのチェーン店。 これまでの人生を悔やむ中年の男たちに憩いを与えている。 ブリッターへの書き込み@PolePositionAdultLounge車椅子のお客様は、膝の上でのセクシーダンスが半額。 www.vanillaunicorn.xxx「希少な品種が集う場所です。」 バニラ・ユニコーンは他の店舗に囲まれた中に建っている。 参考までにその周囲の店舗とモデルは、西隣りから順に、 Wings of Truth Mission(モデルはPlan Truth Hope Mission ) Brewer's Drop Liquor Store(モデルはSilver Dollar Liquor Market ):不動産ピッチャーズと同じ造り。 Smokers Emporium(モデルはGreenleaf Smokers Emporium ) Sud's Quality Cleaners(モデルはZeb's Quality Cleaners ):Beacon Theatre東隣りのDeep Pile Nationと同じ。 Beer Wine(モデルはG.I. Liquor ):チェーン店。ランチョ店は妄想ミッション:バゴスの開始地点になっている。 Porn Jewelry/Short Collaterral Cash Loans(モデルはDr. R.L. Donnely Dentist ) Crazy Fashion/New Do Barber Shop/Hair Nail Studio/Wigs(モデルはCindy Lou/Fashion/Top Taste/Tailors ) Mattress Sofas Furniture(モデルはFlorez Beds ) データ サービス内容 金額 酒 $10 プライベートダンス $40 金を渡す $1 金をばら撒く $6 踊り子一覧 インフェルナス黒のショート。黒とオレンジのビキニ。右腕と右のお尻にタトゥー。 住所はバインウッド・ヒルズ、ピクチャー・パーフェクト・ドライブ沿い。なんとプールつきの豪邸住まい。 ストリップクラブにいるのは20 00~08 00。 ニッキ黒のショート。トップスがオレンジの縁どり、ボトムが緑の縁どりの黒ビキニ。ピンクのサイハイブーツ。左腿にバラのタトゥー。 住所はデイビス、コベナント・アベニューの小さな平屋。 ストリップクラブにいるのは08 00~20 00。 ジュリエットプラチナブロンドのセミロング。赤のビキニ。 住所はチェンバーレイン・ヒルズ、フォーラム・ドライブ沿い。ボロい集合住宅。 ストリップクラブにいるのは08 00~20 00。 サファイア茶色のセミロング。ピンクのコルセット。 住所はウエスト・バインウッド、ハウィック・アベニューとサン・ヴィータス大通りの角にある集合住宅「ザ・ロイヤル」。 ストリップクラブにいるのは20 00~08 00。 チャステティー黒のショート。コルセットと黒のガーターベルトにストッキング。客とは寝ない。 トップレス時に首とボディのテクスチャの間に隙間が生じる。不気味。 ストリップクラブにいるのは08 00~20 00。 チーターブロンドのポニーテール。オレンジの縁どりの黒いブラと黒のショートパンツ。客とは寝ない。 ストリップクラブにいるのは08 00~20 00。 フフブロンドのショート。黒いビキニ。客とは寝ない。 ストリップクラブにいるのは20 00~08 00。 ピーチピンクのショート。黒いサイハイブーツ、右腿にドラゴンのタトゥー。客とは寝ない。 ストリップクラブにいるのは20 00~08 00。 リズ(ストリップクラブにはいない)ストリップクラブで働く踊り子ではないがブーティコール可能。 フランクリンのみで購入可能な物件「ダウンタウン・キャブ」から依頼される特別送迎ミッションをこなしていくと会える女性。 横暴で独占欲の強い彼氏(該当する仕事で乗せる事になる客、後にあまりの悪態を見かねたフランクリンによって制裁されるが)にうんざりしている。 身なりは悩ましいが、彼女をコールすると迎えに行く先が大学と言う事もあり、割と真面目な人なのかもしれない。 家はストロベリー地区の一角にある集合住宅「ザ・タヒチアン」。 アースラ(ストリップクラブにはいない)リズと同じく踊り子ではないがブーティコール可能。フランクリンまたはトレバーがランダムイベントヒッチハイク2で出会う。アラモ海西側のカラフィア橋北にある三叉路でヒッチハイクしてる女性がいる。乗せて家まで送るとミッション完了。その後、電話に登録され、電話するとブーティデートができる。他のストリッパーと違い、金を使わずブーティコールのトロフィーまで解除できる。デートを重ねるとエロ写メが送られてくる。 住所はグレイプシードの東、ゴルド山とサンチアンスキー山脈の間の灯台近く。アースラ家の入口に作業用レアトラクター、裏庭に医療キット。ちなみに玄関横の電撃殺虫機はきちんと機能している(参照動画 )。 住宅のモデルはPoint Fermin Lighthouse 。 待ち合わせ場所はサンディ海岸のマリーナ地区。トライアスロンが開かれる場所の向かいにあるプールの廃墟前。コールするならその事を考えておかなければ最悪サンアンドレアスの半分を跨ぐハメになる。 ブーティデートすると体力と特殊スキルが全快する。恐らく死にそうな目にあったのだろう。 アースラとの待ち合わせで車に乗せ、すぐ裏の桟橋付近にあるボートに乗り換えるとアースラも乗船する。 連続でデートできないが、デートした後セーブして、セーブデータをロードするとすぐ誘える。CC(キャラクターチェンジ)だけでは出来ない。 アースラを殺害すると数$拾え、また電話するとリスポンする。 楽曲一覧 店内で流れる楽曲。ラジオでは「Non-Stop-Pop FM」で視聴できる。 Britney Spears - Gimme Moreブリトニー・スピアーズ / ギミ・モア Pet Shop Boys - West End Girlsペット・ショップ・ボーイズ / ウェスト・エンド・ガールズ Amerie - 1 Thingエイメリー / ワン・シング Rihanna - Only Girl (In The World)リアーナ / オンリー・ガール(イン・ザ・ワールド) Kelly Rowland - Work (Freemasons Remix)ケリー・ローランド / ワーク(フリーメイソンズ・リミックス) 店舗、外見など 昼間 夜間 看板
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【名前】 スーパーダイノボンバー 【読み方】 すーぱーダイノボンバー 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャー 【初登場話】 第17話「戦場のアバレかっぽれ」 【分類】 合体武器 【構成武器】 ティラノロッドトリケラバンカープテラダガーダイノスラスター 【必殺技】 必殺スーパーダイノダイナマイト 【詳細】 4つのダイノウェポンを合体した必殺武器。 新たにブラックの武器の「ダイノスラスター」を「ダイノボンバー」の上部の部分へ装着している。 必殺技は「必殺スーパーダイノダイナマイト」。
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584. イノムー(Piloswine) 2009/06/09(火) 00 00 03 ID 1tHASlIi 全国図鑑No.221 ジョウト図鑑No.192 ホウエン図鑑No.361 シンオウ図鑑No.2-4 分類:いのぶたポケモン タイプ:氷+地面 タマゴグループ:陸上 特性 鈍感or雪隠れ 高さ 1.1m 重さ:55.8kg HP 100 こうげき 100 ぼうぎょ 80 とくこう 60 とくぼう 60 すばやさ50 合計値:250 平均値 41.7 順位 467位 ウリムーがLv33以上で進化した、イノシシ型の筈だが見た目は全然イノシシっぽくはない 第4世代からは「原始の力」を覚えてレベルアップすることでマンムーへと進化することが明らかになった 全身は寒冷地帯で暮らすための長い毛に覆われて外からは鼻と口の辺りが見えるのみ 実はこの毛のせいでイノムー自身もほとんど前が見えず闇雲に突進することが多い 目に頼らない分音には敏感 足は短いが蹄は広くギザギザしているため氷の上でも滑らずに歩ける 日本の長いキバが伸びておりこれは♂の方が長い、 雪が降ると氷のキバはさらに太く大きくなる タイプの組み合わせ上4倍弱点はないが2倍弱点は5種類(格闘・鋼・炎・水・草)もある 585. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 00 01 44 ID ??? ヤナギのイノムーって確かレベル31しか無かったよな… そういやジュゴンも29しかなかったか 587. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 00 10 35 ID ??? 弱点多い猪さんだな 588. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 00 12 39 ID ??? 584 種族値の合計が間違ってるぞ 589. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 00 14 20 ID ??? 250とかドーブルだな 590. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 00 14 54 ID ??? 金銀時代では割と使われてた気がする 当時のことはあまり詳しくないけども つーかこいつもダイパで(ry 591. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 00 32 19 ID ??? 金銀がいかに微妙なポケモンばかりだったかわかるな 592. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 00 35 57 ID ??? めざパ氷に強い地面タイプとして、非常に優秀な電気受けなんだよね。 593. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 00 44 37 ID ??? 水炎草の御三家に弱いポケモンって… 594. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 01 00 07 ID ??? 一体それがどうしたんだ… 599. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 01 09 29 ID ??? サイドンもそうだけど進化しなくても十分強いのに何で進化したんだろ サンドパンとかもっと微妙な奴いたのに 600. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 01 16 25 ID 7SuHmrbz 金銀だとサンダーの対策ポケとして活躍 ネールと違ってリフレクサンダーにも強気に戦える 601. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 02 18 41 ID ??? サイドンは内部番号一番だから、愛着あったんじゃない? こいつの進化理由は知らんが。 602. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 02 39 01 ID ??? アニメのイノムー期間が短すぎ ウリムーから進化して1,2話でマンムーになったんだっけ 603. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 03 30 25 ID ??? ゲームでもすぐマンムーにできるからなあ 604. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 09 08 46 ID ??? ドサイドン、ジバコイルはまだ許せる俺だけど、マンムーは無理でした。 イノムー可愛いよイノムー 605. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 09 23 22 ID ??? バトレボで吹雪したときにかりあげクンのような点目が見えてワロタ 606. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 11 38 50 ID ??? とりあえず天候ダメージを受けないという点は 凄いと思う。 607. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 12 29 40 ID tWuxtuN1 象なのに鼻長くないんだよな 608. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 12 31 31 ID ??? いや象じゃねーし 609. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 12 57 14 ID tWuxtuN1 ナウマン辺りがモチーフかとおもてました 610. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 17 30 29 ID ??? イノムーは猪だけど、マンムーはマンモス? 豚から象ってのもある意味凄いな。 611. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 17 47 08 ID ??? 象でも豚でもなくてイノシシなんだが 612. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 17 47 56 ID ??? あいや何でもねえ 何でもねえよ 613. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 18 17 50 ID ??? モチーフはひとつじゃないんだろう 614. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 18 27 55 ID ??? モチーフっておいしそう 615. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 18 49 09 ID ??? なにそれこわい 616. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 19 16 03 ID ??? やさしいイノムーって、いうカードがあった記憶があるんだけど、どんなカードだったっけ? 617. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 20 05 29 ID ??? 攻撃されると相手を眠らせる事がある 621. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 21 23 27 ID ??? 音に敏感なのに特性は鈍感なのか なんかワロタ 622. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 23 01 01 ID ??? てかコイツ、意外に小さいんだな。 なんか可愛いく見えてきた 623. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 23 12 13 ID ??? 金銀の時点で原始の力を覚えるのにこの進化条件はおかしい。 ブラッキーが月の石じゃないようにちゃんと考えていると思っていたのに。 624. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 23 54 50 ID ??? 623 その矛盾をなくすための金銀リメイク 625. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/09(火) 23 56 58 ID ??? 後付に矛盾も糞も 220 ウリムー トップページ 222 サニーゴ 名前 コメント
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特殊車両ジョブ 概要注意点 逃走エスコート(ランプバギー) ロードサービス(ウェイストランダー) クリーンアップ(ブレイザーアクア) 資産回収(ファントムウェッジ) ファイアウォール(ロケットヴォルティック) 海上保安業務(テクニカルアクア) エンド・オブ・トランスミッション(ボックスヴィル(装甲)) 武器禁輸措置(ルイナー2000) 概要 「カーディーラー」アップデートで追加。 CEOのオフィスのPCから選択できるが、他のCEOジョブとは違いミッション扱いとなっている。一方で、ミッション中でもセキュリサーブスタッフの時間報酬の対象になっているため、ミッションの中では少し特殊である。 開始すると配下のボディガードが自動で招待されるほか、組織に属していないプレイヤーも通常のミッションと同じように招待することが可能。 初期状態ではミッション全てにロックがかかっており、受注はできない(スタッフとして参加は可能)。 これらのロックは、車両調達を4台こなすごとに一つずつ解除されていく(車両売却は不要)。 注意点 ミッション完了ごとに該当特殊車両がセキュリサーブ割引価格で販売されるようになるが、これはホストであるCEOのみ である点に注意。スタッフとして参加しても割引にはならない。 逃走エスコート(ランプバギー) 逃走エスコート "Escape Escort" セキュリサーブが苦境に立たされたクライアントを脱出させる準備をしている。改造バギーを駆使して彼らの逃走経路を切り開け。 プレイヤー 2~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ ランプバギーで強盗団の逃走を援護するミッション。 一人がランポ・カスタムに強盗メンバー3人を載せて逃走し、残りのメンバーがランプバギーで行く手を塞ぐ警察車両を吹き飛ばしながら逃走を援護する形となる。 逃走先はフォート・ザンクード近くの海岸で、8分の制限時間付き。 手配度はトンネルを抜けたあたりですぐに消えるので撒く必要はない。 このジョブの警察はパトカーの追っ手に加え所定の場所で道路封鎖しているが、FIBグレンジャーやシェリフSUV、ポリスマベリックは出てこない。 道路封鎖をしている場所では破壊不可能なコンクリートフェンスも置いてあるが、フェンスには紅白の柄が描かれているので判別は容易。 ランプバギーに乗っているメンバーは行く手を遮るパトカーを吹き飛ばし、ランポの逃走経路を確保していく。 ランプバギーとランポは加速の性能差が大きいのでバギーのドライバーはランポとの距離をきちんと気に掛けて速度を調節すること。 ロードサービス(ウェイストランダー) ロードサービス "Breakdown Recovery" セキュリサーブのために、レストアされた改造クラシックカーを輸送トラックごと回収しろ。積まれているのは極めて希少なハイテク・カーであり、敵の抵抗もかなり激しくなることが予想される。 プレイヤー 2~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ バゴスが所有しているルイナー2000(の廃車体)をウェイストランダーごと強奪して目的地へ届けるミッション。 まずはサンディ海岸飛行場にあるウェイストランダーを強奪する。 敵の数が多い上各所に分散している。とにかく廻りが敵だらけなので迂闊に突っ込まない事。個人航空機を要請できるので、ハイドラやバザードを召喚すれば簡単。 ちなみに、飛行場中央にあるカーゴボブは普段拝むことの出来ないレアカラーだが、オブジェクト扱いらしく乗車できない。 ウェイストランダーを確保したら目的地であるラゴ・ザンクードのガソリンスタンドへ向かう。その間グレンジャーに乗った追っ手が湧いてくる。 乗り込んだ直後に4台湧いてきて格納庫を囲むように乗り付けてくるので、乗り込まなかった他のメンバーは要注意。 敵車両は無限に湧いてくるため厄介だが、それは道路を走っていればの話。道路外のオフロードを突っ走れば、敵はすぐ近くに湧いてこない。アシスタントの指示に素直に従っておこう。 ただし、幾ら道路外でもある程度は選んで走ろう。ウェイストランダーとは別に積んであるルイナー2000にもライフがあるため、あまり無茶な運転をして転げまわってると積まれたルイナーが壊れてしまう。 また、ウェイストランダーとルイナーは別々の車両に分けられているのか、ウェイストランダーに乗っていてもルイナーには味方属性がつかず、味方の攻撃のダメージが丸々通ってしまう 。 飛行場にはバザードがあり、アシスタントからも「ヘリが残っているなら使うといい」と言われるのだが、これで援護するには上述の理由によりオススメできない。 個人車両にオフロード車両があればそれを使うか、ウェイストランダーが駐車してある地点に置いてあるデューンバギーを使い、ドライブバイで敵を追い払ったほうが得策。 クリーンアップ(ブレイザーアクア) クリーンアップ "Cleanup Op" 水陸両用バギーを使って海を越え、山を越え、ロストMCの結晶ビジネスをブレイン郡から一掃しろ。 プレイヤー 2~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ ブレイザーアクアでロストの取引車両を破壊して回る。 まずはアラモ海の南東にあるガレージからブレイザーアクアを取りに行く。 乗り込んだらアラモ海の対岸にあるロストの拠点に行ってベンソンを破壊する。 ブレイザーアクアの機銃を使うよりも、ブレイザーアクアから降りて手持ちの爆発物で爆破するか、近くに置いてある起爆性のある黄色いドラム缶を銃撃で撃ち抜き吹っ飛ばしたほうがいい。 ベンソンを破壊する度に徒歩とバイクの増援が出てくるので気を付けよう。 目的はベンソンの破壊なので、用件を済ませたらさっさと逃げよう。 次はラゴ・ザンクードへ向かい、移動中のベンソンを破壊していく。反撃してこないので機銃で攻撃しよう。 ただし軍基地付近で湿地に停車するベンソンがおり、湿地にロストの連中が待ち伏せているので注意。 ザンクード川入口に近づくと、陸路はギャングブリートによる道路封鎖とデーモンの追撃、空にはフロガーが待ち伏せている。 陸の相手は問題ないがフロガーだけは処理しておかなければ危険。運転手を撃ち抜くかホミラン等で叩き落とそう。 ベンソンを全て破壊したら、逃走を図るディンギーを破壊する。 後ろに張り付いて機銃で攻撃すればいいが、ベンソンとは異なり反撃してくるので近づきすぎないよう注意。 全て破壊したらブレイザーアクアを目的地のラ・プエルタのマリーナに届けて完了。 資産回収(ファントムウェッジ) 資産回収 "Asset Seizure" セキュリサーブのクライアントの商品がサツに押収されてしまった。改造車両で現場に文字通り突入して、商品を回収しろ。 プレイヤー 2~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ 警察に押収されたブツをファントムウェッジで回収して回る。 まずはジャンクヤードにあるファントムヴェッジを回収しに向かい、全員乗り込んだら1箇所目の回収地点に向けて進む。 目的地の途中で警察が道路封鎖をしているが、ファントムウェッジで吹き飛ばして進む。 ちなみに演出設定のためか必ず爆発する乗り物があるが、これによって自滅することはまずない。 目的地に着いたらカートの上に置いてあるブツをパシフィック強盗の現金回収と同じ要領で回収する。 ブツを回収しているメンバーは完全に無防備になる上、警察が次々に沸いてくるので、残りのメンバーは回収中のメンバーをしっかり護衛しよう。 なお、パシフィック強盗と同様ブツを回収したプレイヤーがダメージを受けると回収したブツが減るので注意。 護衛する際はファントムウェッジで走り回るよりも車から降りて迎撃した方がいい。状況判断は適切に。 ブツの前のスピードーや近くに置いてあるベンソンは盾になりそうだが、オブジェクトのため乗車ができず役に立たない。 2箇所目は1番目の回収ポイントと違って遮蔽物があるので少し楽だが、代わりにヘリが出てくる。パトカーを相手にするかヘリを沈めるかの判断を素早く行おう。 最後は少し遠い、グランド・セノーラ砂漠の高速道路の脇で回収。 ガレージに比べて開けている上、ヘリとパトカーのラッシュがとにかく厄介。 1人はファントムでパトカーを吹っ飛ばし、1人はヘリを落とし、1人は銃で徒歩の警察に応戦するなど、役割をハッキリ分担させておくといい。 ブツを全て回収したら目的地へ届けて完了。 なお、報酬は回収できたブツの量によって変動し、満タンに近ければかなりの報酬がもらえる。 ただし一度でもリスタートを行えばそれまで回収した分は全て消失するため大幅な報酬減となることは覚悟しておくこと。 ファイアウォール(ロケットヴォルティック) ファイアウォール "Firewall Protection" 政府のデータに対して複数地点から大規模なハッキングが行われていることが発覚し、政府から防諜任務を委託された。ロケットブースト機能の付いたヴォルティックで敵のエージェントに接近し、盗まれたデータをハードディスクから全て消去しろ。 プレイヤー 2~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ ハッキング犯の車に近づき、携帯のアプリを使ってデータ持ち帰りを阻止するのが目的。 まずはリチャーズ・マジェスティックの映画撮影所からロケットヴォルティックを持ち出す。 全員が乗車したら、ターゲットの車アイコンと右下の赤いゲージが出てくるので追跡。プレイヤー数によってターゲット車両の数が変わる。 なお、最初に全員がロケットヴォルティックに乗り込んでしまえば、後はクリアまでロケットヴォルティックに乗車する必要はない 。 装甲クルマやヴィジランテに乗り換えてしまっても良い。 ターゲットの車両はクルマ。近くには護衛のボーラーがいる。またクルマの助手席にもマイクロSMGを持ったガンマンがいる。 こちらから攻撃するだけでなく、ハッキングして近づくだけでも敵とみなされ攻撃される。ボーラーはこちらにラムアタックからの射撃を仕掛け、クルマは猛スピードで逃走を図る。 クルマはかなりのスピードで逃げるが、距離を近づけないとハッキングが進まないので、離されそうになったらロケットエンジンで追いつこう。 敵を倒す必要はないが、敵のドライブバイ精度は比較的高いので、心配ならボーラーの運転手とクルマの助手席にいるガンマンを始末しておくのも良い。 またロケットヴォルティックは背面防弾なので、相手の前方を走っていれば全く被弾しない。 なおクルマのドライバーを撃ち殺すと問答無用でミッション終了、失敗扱いになるので注意。 メンバー全員がハッキングを完了すると、今度はセキュリサーブ本部がハッキングのエージェントの襲撃を受けるので本部に向かい迎撃する。敵を殲滅したらミッション完了。 ちなみに本部に向かう時の時間制限はない。メンバー1人が到着した時点で敵は次々と襲ってくるので味方と歩調を合わせて一緒に向かうのが吉。 海上保安業務(テクニカルアクア) 海上保安業務 "Coast Guard Duty" 水上移動可能な武装トラックで停泊中のスーパークルーザーに接近し、セキュリサーブのクライアントの要望通り、密輸品取引をご破算にしろ。 プレイヤー 2~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ クルーザーに積まれた敵の物資を破壊するのが目的。 同じ水陸両用車両のブレイザーアクアのジョブと違い、今回は海上がメインとなる。 使用車両はテクニカルアクア。パレト・ベイのビーカーズ・ガレージに置いてあるため他よりも遠め。 参加人数によってテクニカルアクアの配置数が変わる。 回収したら取引を行っている敵のスーパークルーザーに出向き襲撃する。 まずは廻りにわんさか居るボート(一人乗りディンギー)やヘリを破壊する。 ディンギーは運転手一人しか乗っていないので、運転手を仕留めれば即座に無力化できる。ボートを撃つより早く済むが当てにくいので、自信がなければ素直にボートを撃って爆破しよう。 テクニカルのドライバーは、荷台の射手が撃ち易い様に適正な位置取りを心がけよう。 ただしクルーザー付近には浅瀬(岩やサンゴが目印)が多いので座礁しないように。 余裕があればドライブバイで援護してもいいが、座礁したら元も子もないので運転に徹するのも手。 ある程度廻りが片付いたら、クルーザーに乗り込んで製品(白粉の山)を全て破壊する。当然乗務員もいるので返り討ちに注意。機銃で倒せる相手は倒しておきたい。 製品を破壊したらボートとヘリの追っ手をあしらいつつ、目的地である北チュマシュのフーキーズ(ロストMCの溜まり場)まで逃走してミッション完了。 エンド・オブ・トランスミッション(ボックスヴィル(装甲)) エンド・オブ・トランスミッション "End of Transmission" メリーウェザーに守られた機器を、セキュリサーブのとあるクライアントが求めている。装甲が施されたRV車でパーマー・テイラー発電所に向かい、回収しろ。敵はこちらの動きを既に察知している。 プレイヤー 2~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ ボックスヴィル(装甲)に乗って発電所に行きメリーウェザーと交戦、信号を頼りに発信機を捜索・確保、持ち帰るのが目的。 発電所に入ると、メリーウェザーの傭兵部隊に加えメサ3、ブリッケード、インサージェント・トラックがふんだんに配備されているのでボックスヴィルの銃座とドライブバイ射撃で応戦していく。 起爆するタンク、ドラム缶が配置されているので有効活用しよう。 下手に単独行動で突っ込もうなどと考えない事。ボックスヴィルにはメンバー全員が搭乗できるのでなるべくまとまって動いたほうがいい。 発信源を突き止めるとアイコンが表示されるので、車から降りて発信機を回収しに行く。その間も敵が次々に沸いてくるので、誰かがボックスヴィルの銃座に残って迎撃しよう。 発信機を回収したら発電所から脱出、ルートに従い高速道路から隠れ家に向かう。 回収後は新たに出現する敵の中にはロケットランチャーを使用する敵がいるので要注意。 逃走中もメサ3とブリッケード、空からはバザードの追っ手が来るので蹴散らしながら逃走。 メサ3とブリッケードは大した相手ではないが、バザードのミサイルは当たり所が悪いと銃座のプレイヤーが直撃を受けて死ぬので最優先で沈める。 都市に入るとメリーウェザーは撤退していく。あとは高速道路の下の隠れ家に車両を届けてミッション完了。 なお、線路上を走ればバザードの相手をするだけで済むのでかなり楽になる。 武器禁輸措置(ルイナー2000) 武器禁輸措置 "Arms Embargo" フォート・ザンクードにある武器を破壊して、武器市場に需要を生み出せ。最先端車両に改造されたクラシックカーを使って騒いで、舞って、派手に暴れろ。 プレイヤー 2~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ ザンクード基地を襲撃して武器の需要を生み出すのが目的。 空港の滑走路にあるルイナー2000へ向かう。 この時カーゴボブを攻撃するとパイロットが死亡してミッション失敗となるので操作ミスに注意。 乗り込んだらカーゴボブで基地上空に運ばれるので、パラシュート降下でフォート・ザンクードに侵入する。 無事に侵入したら各地にあるバラックスを破壊していく。 基地内にはライノ戦車がいるが、ルイナーは戦車の砲撃にも耐えられるので、恐れずミサイルを連射して沈めよう。戦車はミサイル二発で沈む。 一通り破壊すると追加のバラックスが湧いてくるので破壊して回る。 バラックスを全滅させるとカーゴボブが2機出てくるので撃墜に向かう。バニーポップで車体を上に向けるとロックオンし易い。撃墜には2発必要(当たり所が悪いと3発必要)なのでこれも連射で沈める。 最後にタイタンが滑走路に出現するので、離陸される前に撃墜。タイタンも2発必要。このタイタンは最初から滑走路上に配置されているので、最初のバラックス破壊時にまとめて破壊してしまうのもアリ。 要件が済んだら基地から脱出。ジャンプで柵を飛び越えても、普通に西側のゲートから逃げてもいい。 基地から逃げたらハイウェイを北へ走って回収地点まで逃走。途中軍による道路封鎖があるので、ジャンプで超えるかミサイルで吹き飛ばして進む。後半の道路封鎖にはライノ戦車が混じっているのでミサイル連射で手早く沈める。 ラトンキャニオンの橋に着いたらジャンプで砂浜へ飛びパラシュート展開、浜辺の回収地点へと飛ぶ。 全員到着したらミッション完了。 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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【名前】 ブルーサ・イー 【読み方】 ぶるーさ・いー 【声/俳優】 甲斐将馬 【登場作品】 獣拳戦隊ゲキレンジャー 【分類】 獣拳創始者/激獣拳拳士 【獣拳】 激獣ライノセラス拳 【モチーフ】 サイ、ブルース・リー 【詳細】 獣拳の創始者。 ケンが学んだ激獣ライノセラス拳と激気研鑚の使い手であり、七拳聖と三拳魔の師匠。 後継者にマスター・シャーフーを指名するも、シャーフーは大地の拳魔 マクを推薦。 マクはこれを侮辱と感じてラゲク、カタとともにブルーサを殺害し、臨獣殿を創設。これが発端で激獣拳ビーストアーツ、臨獣拳アクガタの2つの流派に分裂。「激臨の大乱」が起こり、三拳魔は七拳聖に敗れ、封印される。 その魂はサイダインに宿り、ケンに激獣ライノセラス拳を極めることを誓わせている。 名前は「ブルース・リー」と「サイ」から。
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「9!7!8! トウサイジュウ~オ~!」 【名前】 トウサイジュウオー 【読み方】 とうさいじゅうおー 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【初登場話】 第18話「きざまれた恐怖」(悪側)第20話「世界の王者」(味方側) 【分類】 合体ロボ 【スーツアクター】 藤田洋平 【合体コード】 「動物合体」 【出力】 3300万馬力 【構成マシン】 キューブライノス(全身)キューブクロコダイル(右腕)キューブウルフ(頭部、胸部) 【武器】 コウモリブーメラン 【必殺技】 トウサイトリプルザビースト 【テーマソング】 未使用 【詳細】 3体のジュウオウキューブが合体した巨大ロボ。 18話、19話では悪のロボとして、20話からは正義のロボとして戦う。 ジュウオウザライト(ザライト)のキューブ部分の操作を行い、外部に描かれたジュウオウザワールド(ザワールド)に宿る3体の獣の絵柄を合わせ発動。 ジュウオウザライト(ザライト)はコクピットにセットし、操縦桿として用いる。 合体シークエンスにおいてはまずライノスが人型へ変形。 そこにクロコダイル、ウルフの順にライノスの腕部へと接続すると合体が完了する。 ジュウオウザワールド(ザワールド)が単独で搭乗し操作を行う。 8体合体であるワイルドジュウオウキングに迫る出力を持ち、戦闘においては同ロボを圧倒するだけのパワーを発揮できる。 ワニのタフネス、オオカミのテクニックに加え、サイの爆進力を併せ持ち、右腕のクロコダイルの頭部で標的の武器を奪い、 左右に大きく突き出た肩による強力なショルダーアタック、左腕のライノス(頭部)にて必殺パンチを繰り出す。 必殺技は右腕を構成するビッグクロコダイルジョーズから3体の獣をモチーフとした三色の光線を放つ「トウサイトリプルザビースト」。 第21話よりキューブコウモリが変形したコウモリブーメランを装備し、武器として用いる。 【詳細】 合体する数や、構成パーツ、味方になる経緯など、ガオレンジャーに登場するガオハンターと酷似点が多いロボ。 しかし、ワニ、オオカミまでは合っているが、サメが該当しない。惜しい。
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登録日:2011/04/22 Fri 02 06 13 更新日:2023/02/19 Sun 20 47 26NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 てれびくん イノシシ グロンギ ゴ・ジイノ・ダ ゴ集団 ハイパーバトルビデオ ユニバァァァァァァァァァァァス! ライダー怪人 仮面ライダー 仮面ライダークウガ 仮面ライダークウガ ←超ひみつビデオ 小学館 平成ライダー 当たって砕く 怪人 最強のゴ ←えっ!? 未公開シーンあり 稲田徹 超バトルシリーズ 「ゴセパ・ガダデデ・ブザブ……ゴ・ジイノ・ダ・ザ!!」 ※訳 俺は、当たって砕く……ゴ・ジイノ・ダだ!! ●ゴ・ジイノ・ダ(声 稲田徹) 種族 グロンギ族(イノシシ種怪人) 呼称 未確認生命体 第40号 身長 202cm 体重 224kg 専用武器 二股の槍 ※高い格闘能力を持つ。 ゴ・ジイノ・ダは『仮面ライダークウガ』の登場怪人の一体……では無く、「てれびくん」の全プレとして企画された特別篇『小学館超ひみつビデオ仮面ライダークウガvs剛力怪人ゴ・ジイノ・ダ』(おどろおどろしい感じで)の為に用意された敵役。 最強のゴ怪人である。 【内容】 『仮面ライダークウガ超ひみつビデオ仮面ライダークウガvsゴ・ジイノ・ダ』 ─文京区内「ポレポレ」 朝、雄介が下に降りて来るがやや寝坊したのか店には誰も居ない。 そんな中で雄介はおやっさんが切り抜いていた「4号」の活躍を伝えるスクラップブックを見つけ、しばし思い出に浸るのであった。 ひとしきりの回想を終えたのと同時に鳴った電話で新たなる未確認生命体の出現の報告を受けた雄介は頼れる相棒トライチェイサー2000を走らせ、練馬区内の某スタジオに向かう……。 暗闇の中で何者かの攻撃を辛うじて避けた雄介は戦士クウガに変身! 最強のゴ怪人と謳われる実力者、ゴ・ジイノ・ダとの激しい戦いが開始される……!! ※尚、この特別篇の謳い文句はTVに先駆けた最強フォーム「ライジングマイティ」の勇姿を見れる事である(現在はDVD最終12巻に収録)。 【能力】 「ゲゲル」の最上位階級ゴ集団の中でも最強の怪人。 自らを「ガダデデ・ブザブ(当たって砕く)」と語る剛力怪人……の筈なのだが、誘いに乗りやって来た雄介に照明を落としたり、暗がりから奇襲を仕掛けたりと意外に汚い……。 流石は最強のゴ怪人と呼ばれるだけあり、強さのみならず策略にも長けているのだろう。 武器は二股の槍で、これを巧みに使いクウガを追い込んだ(剛力怪人の割にはスピード重視)。 いきなり武器を所持しているあたり、グロンギてよりもアンノウン属性だが大人の事情なので気にするな! ……特殊能力等は不明。 流石は最強のゴ怪人、小細工は要らないと云う事なのだろう。 ……マジメな話をすれば、暗闇の攻防からド派手なスポットライトの中で繰り広げる『クウガ』本編では有り得ない、見せる事を目的にした殺陣はなかなかに見応え十分。 「特撮ヒーローのプロモ」としてはなかなかに豪華な作りである。 また、本作は後の平成ライダーシリーズでも定番となる超バトルシリーズの先駆けとも言うべき作品であるが、本作が初回という事もあってか超バトルシリーズでは既にお馴染みとなっているカオスな展開は一切無い。 【登場人物】 五代雄介 実質的に一人演技だが、元々が個性派俳優志望の為かノリノリである。 ナレーター(CV 立木文彦) お馴染みのあの方。 渋みのある声で喋るだけで画面に臨場感が与えられるのは流石。 ちなみに『クウガ』以降「平成ライダーシリーズ」ではナレーターの役割が減ったと言われているが、氏の声のあまりの存在感故にか、『クウガ』では後半に行く程ナレーションの機会が増やされている。 【余談】 総集編のコンテンツとしては無難に纏められており、オダジョーの解説が聞ける等、ファンならば意外に楽しめる内容になっている。 使用されているBGMがTV本編とは違う為に、見慣れたシーンでも別の印象を受ける。 ……ライジングマイティが何処に出るかって……? ……聞くな。 ※公式では「赤の金の4号」に倒されているので、実際に強豪怪人だったのだろうし、あのスタジオ一帯を大爆発で壊滅させているに……違いない。 実はカットされたシーンがあり、小学館の「超全集」には今回使われる予定だった雄介の寝起きシーンが本編の未公開シーンと共に紹介されている。 「ヅギズビ・ダデサシダ……ボグロブ・ザ!!」 ※訳 ついでに立てられた……項目だ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 幻の未確認40号。 -- 名無しさん (2013-08-28 22 20 58) てれびくんビデオの登場である為、講談社の特別編集にはまったく載っていない。そしてこのビデオ以降、てれびくんとテレビマガジンの抽プレの豪華さが逆転する。てれびくんが銀メッキ・テレマガが金メッキの玩具を抽プレしていたが、このビデオ以降金と銀が逆転した。 -- 名無しさん (2013-09-29 23 07 55) こっそりとDVD12巻に収録されてたりする -- 名無しさん (2013-10-19 13 07 39) 稲田さんは後に最強(笑)の怪魔ロボットも演じてたね -- 名無しさん (2014-07-25 00 26 01) ↑ クラーケンイマジン「そうだな」 -- 名無しさん (2014-10-07 16 38 46) 通常のフォームで倒された唯一のゴの怪人だったね。 -- 名無しさん (2015-07-30 18 35 58) 水族館の男とジイノは同一人物という説もあるな。 -- 名無しさん (2017-09-25 18 59 50) 漫画では赤ちゃんを育てながら赤ちゃんが泣いてる時だけ人を殺すというゲゲルをしていた -- 名無しさん (2019-10-04 12 25 42) ヒーローズのジイノの最期に泣いた・・・あれはヤバイ。 -- 名無しさん (2020-01-19 22 44 47) 漫画版のジイノは無辜の人間を399人も殺害している最悪の怪人なのに、アカを運命共同体として守り、健やかに育ってくれと本気で願う一面も描かれてるのでマジでどう評価すれば良いかわからん -- 名無しさん (2020-09-13 16 12 50) ↑原作でのグロンギは -- 名無しさん (2021-04-22 22 43 00) ↑失礼、原作でのグロンギは人をただ殺すだけのキチガイかつ邪悪の化身というべき存在なのに対し、漫画版では人間的な側面がクローズアップされているからな。ジイノは許されざるべき邪悪だけど、ルールとはいえ赤ん坊を死なせないように世話してあげるとか、赤ん坊の幸せを祈ってあげる優しさを秘めた一都な想いを秘めた存在というべき怪人‥というべきなのかもしれない。 -- 名無しさん (2021-04-22 22 46 02) 名前 コメント