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仮面ライダーカリバー ジャアクドラゴン ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-063 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 750 タイリョク 3050 必殺技 月闇斬 コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①必殺+500 AP+20 オイウチ発生率が超アップ②3番目にカードを出したとき、1度だけ、相手のテクニカルゲージを超ダウン テクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーカリバー ジャアクドラゴン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 レジェンドリード・ゼロワン コスト5 ひっさつ 3200 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①1R毎、AP+20 チーム全体の必殺+300 バーストゲージがアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1000 相手のガッツ率を超ダウン 解説 「レジェンド習得一閃キャンペーン」の8番手は、CPUでの先行登場から2弾遅れて、強化形態より1弾遅れて、遂にカリバーの基本形態が正式参戦を果たした。公開順としては下記のバインダーセットLRが先だが、登場順としてはこちらが先となる。またジャアクドラゴン初の筐体排出分での登場となっており、今後登場してもジャオウドラゴンの方がメインになりこちらは下位技での収録止まりになる可能性がある(バインダーセットにてメモリアルフィニッシュ枠で選ばれたのもある?)ため、レジェンドライダーの技ながらも筐体排出分で固有技を使用するのはこれだけになるかもしれない。同CP共通として1つ目のアビリティはAP+20(ただしAP+20以外の2つの追加効果はカード毎にそれぞれ異なる)に加え、アビリティ2つ目で差別化しており、カリバーは3番出しで1度だけで相手のテクニカルゲージ超ダウン。しかも永続かつ追加でテクニカルゲージスピードアップまで付くのでそこそこの使い勝手の良さを持つ。そしてバーストで使用するワンダーライドブックはおそらく武器名と自分の意思で闇の力を得て敵対した繋がりとして、仮面ライダーゼロワンのワンダーライドブックである「01 AI開発録」を使う関係で必殺技はライジングカバンストラッシュ(ただし動作はGLR使用版では無く、フレイミングカバンストラッシュや昨年の001のCPでのオーズズアビリティで使用された物と同一)を使用する。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-015 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 月闇斬 コスト2 ひっさつ 2250 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃+500 テクニカルゲージがアップ ただし、チーム全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダーカリバー ジャオウドラゴン ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2300 必殺技 邪王龍必殺破 コスト9 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 AP+20 RP+2 解説 今回はバースト面にジャオウドラゴンへとチェンジし、邪王龍必殺破のR落ちも兼ねている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR5-002 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 3800 必殺技 月闇抜剣 コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、向かい側のレーンに置かれているカードのAP-20 テクニカルゲージがアップ さらに、1番目にカードを出していたら、次のRまで、AP+5 相手のテクニカルスピードを超アップ ライドバースト 仮面ライダーカリバー ジャアクドラゴン ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1200 タイリョク 3800 必殺技 月闇必殺撃 コスト8 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+3000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに2回以上勝っていたら、次のRまで、相手のテクニカルゲージを超ダウン アビリティの発動を封印 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 7thアニバーサリーバインダーセット 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第5弾付属のカード2枚目は「メモリアルフィニッシュ」としてカリバーの基本形態であるジャアクドラゴンが登場。1弾ではボス相手として登場した一方でカード化はされず、2弾では強化形態であるジャオウドラゴンが参戦したために基本形態であるジャアクドラゴンはこちらのバインダーセットの1つとして登場となった。アビリティはスロットに止める事で向かい側レーンの相手のAP-20してテクニカルゲージをアップさせる効果ではあるが、テクニカルゲージ自体は自分がアップするのかそれともAP-20の代わりに相手のテクニカルゲージアップさせてしまうのかは今の所は不明なので、この点はバインダーが到着してからの検証待ちとなる。またスロット止めする前に1番目にカードを出せば追加効果として次ラウンドまでAP+5と相手のテクニカルゲージスピード超アップと2回蓄積までしかできないが、その分10差とテクニカルゲージスピードを大きく上げられるため、ある程度の差を付ける事ができる。バーストアビリティはテクニカルバトル勝利でバーストすれば必殺+3000と相手ガッツ率超ダウン、更にAPバトル2回勝利で次ラウンドまで相手のテクニカルゲージ超ダウンとアビリティ封印と強烈に見えて、一応テクニカルゲージダウンがあるか無いかの違いかで総じて永続封印持ちだったゲムデウスクロノスの下位互換となってしまっている。ただそちらには無いガッツ超ダウンを持っているので後半部は無視してテクニカルバトル1回勝利で発動可能な前半をメインにするべきか。 カードナンバー BR6-003 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 4550 必殺技 月闇必殺撃 コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、AP+25 相手のテクニカルゲージを超ダウン ただし、コスト+1②3番目にカードを出したとき、コストが5以上だと、コスト-2 相手全体のAP-10 防御-400 ライドバースト 仮面ライダーカリバー ジャオウドラゴン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 4550 必殺技 邪王龍必殺破 コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のテクニカルゲージを超ダウン ただし、コスト+2 さらに、RPが10以上だと、次のRまで、相手全体のアビリティ発動を封印 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 50thアニバーサリーセット 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第6弾付属のカード3枚目にしてDARK EDITION2枚目は前回に引き続きカリバーが降臨。筐体排出にもあるジャアクドラゴン→ジャオウドラゴンの構成だが、今回はメモリアルバースト仕様として新規バースト演出として第11話におけるジャオウドラゴンへの初変身シーンを完全再現して収録。また前回バインダーではバースト技だった月闇必殺撃が表面に移って登場を果たした。今回のアビリティはコスト指定となっており、1つ目は1ラウンド毎にコスト+1される代わりにAP+25と相手のテクニカルゲージ超ダウンの効果が付く。追加でコストが5以上の時に2つ目の3番出しを発動する事で更に相手全体のAP-10と防御-400が付くが、代わりにコストが-2されてしまう。これだけで見れば強力な効果だが、3番出しをする場合はラウンド2まで待つ必要があり、それ以後もラウンド4まで待たなければならない。一応1つ目だけでも十分だが、完全に活かすならば仲間には全体のコストアップ持ちを入れておきたい。コストアップさえ入れておけばタイミング次第では2ラウンド連続発動も出来るので、上手く発動させたいところだ。もちろん50thボーナスはテクニカルゲージ超アップなのでテクニカルバトルでも差をつける事ができる。バーストアビリティは必殺+2500と相手のテクニカルゲージ超ダウンの代わりにコスト+2されるが、こちらのコストアップは表2つ目のコスト-2効果を打ち消すように出来ているので噛み合った効果と言える。また追加でRP10でバーストしていれば追加で次ラウンドまで全タイプのアビリティを封じる事ができる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーセイバー/聖刃」 バースト先:仮面ライダーカリバー ジャオウドラゴン メギド軍団に協力する謎の紫色の仮面ライダー。変身媒体は闇黒剣月闇と邪剣カリバードライバーを使用する。変身者は本編開始の15年前は富加宮賢人/仮面ライダーエスパーダの父である富加宮隼人だったが、後に第10話ラストで少年時代の神山飛羽真を救った先代のセイバーであった上條大地が成り代わって変身していた事が判明。 上條が11話中盤でジャオウドラゴンワンダーライドブック入手後は同ワンダーライドブックは使用されなくなったが、後に24話終盤にて再登場。続く25話終盤にてセイバーとの戦いの際に変身が解除。その正体はかつてカリバージャオウドラゴンの力の前に闇によって消滅した筈の賢人であった… 後に賢人が飛羽真と和解した後はユーリ/仮面ライダー最光に一旦託され、最終決戦ではソフィアがカリバーに変身して戦った。 ズバットバットウ1弾にて超絶バトルで先行参戦し、後にズバットバットウ3弾にてCP1枚のみだが、正式登場。同時期の7周年バインダーではLRで登場しており、上條大地としての正体が判明する第10章にてセイバー・ブレイズ・エスパーダとの戦いで披露した習得三閃を「メモリアルフィニッシュ」として実装して参戦となった。 また3月14日のセイバー第26章放送後に、ガンバライジング公式Twitterにて賢人が変身した仮面ライダーカリバーが次弾のズバットバットウ4弾にて参戦する事が発表されており、更に賢人を演じる青木瞭氏によるカリバー用の新規ボイスも実装する事も告知された。
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仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ナイスドライブ1弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム2弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ5弾 50thアニバーサリー弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-034 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 パワーインパクト コスト3 ひっさつ 1600 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 ストレインドゥーム コスト8 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のライジングコスト-2 ライジングパワー+3 解説 バースト面限定だったプトティラが表面で初登場。同じ表面初登場のクウガやアギトはLRだったがこちらはSRに収まった。しかし、侮る無かれ。簡単な条件でチーム全体のボウギョとひっさつを強化できるアビリティ、50なしの安定型のスロットで非常に使いやすい。バースト面はテクニカルバトルに勝利してバーストすることでコストダウンとRPアップを同時にかけられる。が、現行のシステムだとやや効果を実感しにくい…なので表面で戦い続けるのもアリ。さりげなくオーズには珍しく両面とも武器タイプが剣。ダブルアタックの重要性が増したドライブ弾では地味ながら光る個性である。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-064 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2550 必殺技 パワーインパクト コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+300 カウンター発生率がアップする。 さらに、あいてのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 ストレインドゥーム コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 さらに、APバトルに負けたとき、あいてのテクニカルゲージをリセットする。 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の1枚で、ND1弾以来のプトティラC始点で再登場。アビリティはAPバトルに負けたら、ボウギョの底上げとカウンター発生率を上げて、相手側のテクニカルゲージスピードを1段階上げる事も可能。バーストアビリティは、必殺威力の超強化だけではなく、APバトルに負けたら、相手側のテクニカルゲージを帳消し(つまりはチャラ)にする事も出来る。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、オーズだとプテラ・コア、トリケラ・コア、ティラノ・コア)が入っていて、オーズプトティラCだと「貴方を絶対に倒すだけの力がある!」と書かれている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-039 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 パワーインパクト コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ストレインドゥーム コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 ガシャットヘンシン最終弾の最強フォーム収録に合わせ一年ぶりの両面プトティラ構成のカードが登場。何気にプトティラとしては初の低レアカードだったりする。低レアながら強力なブレイブタイプに加えてバーストアビリティが無条件テクニカルゲージアップなので使い勝手は上々。ただし、ひっさつ値はレアリティ相応なので過信は禁物。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-035 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 4000 必殺技 ストレインドゥーム コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、スロットアイコンのアタックポイントを全て+10 あいてのチーム全体のボウギョ-200 さらに、ライジングパワーが1以上だと、アタックポイント+10 あいてのチーム全体のひっさつ-300 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1350 タイリョク 4000 必殺技 グランド・オブ・レイジ コスト10 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-500 チームタイリョク-1000 ライダーガッツ率を超ダウンさせる。さらに、APバトルに勝っていたら、このラウンドのみ、ひっさつを3倍にする。 解説 「今、俺の中には、貴方を絶対に倒せるだけの力がある!」BM6弾の「メモリアルフィニッシュ」2つ目はオーズプトティラコンボ。LR メモリアル化にあたってそれまでのバースト技であったストレインドゥームを表面に移動し、バースト技には新技としてアックスモードを使用した劇中技の「グランド・オブ・レイジ」、しかも最終回で体内にあった全てのセルメダルを使用して恐竜グリードに放ったバージョンで実装となった。後述するバーストアビリティで原作での一撃を再現しているのか、表アビリティは打って変わって控えめな内容となっており、1ラウンド毎にスロット全てにAP+10と相手全体の防御-200、更にRPが1以上あれば追加でAP+10と相手全体の必殺-300と抑え気味。一応、どちらかがのAPアップがリセットされてしまった場合の事を見越した効果なのだが、やはりAP+10だけではいかんせん物足りない。この事もあり、APアップ持ちの仲間は必須となるか。バーストアビリティは一見すると相手全体防御-500とチーム体力-1000、そして相手のガッツ率超ダウンと前弾クローズマグマのバーストアビリティから必殺以外を抜き出しただけに見える。しかしこの時にAPバトルで勝っていた場合は追加かつそのラウンド限りで必殺を3倍強化する圧巻の効果で、追加で表の防御ダウンも加えていれば更なるダメージアップも図れるため、ほぼ勝ちに持っていけるだろう。流石にRM弾での現環境での全国対戦では型落ちしているが、ハイスコア狙いならばまだまだ使える一枚。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-071 レアリティ GLR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 4000 必殺技 グランド・オブ・レイジ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、AP+20 オイウチ・ガッツ率が超アップ②スロットアイコンが揃っていないとき、相手全体の防御-1000 ライドバースト 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 4000 必殺技 ロストブレイズ コスト9 ひっさつ 3650 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 全てのチームのAPボーナス・スロットのAPをリセット②バーストした次のR開始時、AP+50 バーストゲージが超アップ 解説 RT2弾のGLR2枚目は映司本人がジオウ本編に登場したからかオーズプトティラコンボ。一見初のプトティラコンボのパッションタイプな点以外は一見普通…だが、BM6弾で登場したバースト必殺技「グランド・オブ・レイジ」が表面に収録されており、バースト先は何とタジャドルコンボ、しかもBM1弾LRとLRSP限定技であるロストブレイズを引っ提げていると劇中最終回における構成をそのまま完全再現。しかもバースト演出ではスペシャルカードスキャンの流用とはいえ、アンク役の三浦涼介氏の変身音声&特殊変身演出、更にBM1弾同様に「Time Jugged all」(バースト版用の短縮版)が流れると、BM1弾をより劇中再現に拘った一枚となった。アビリティは1つ目が1ラウンド毎にAP+20とオイウチ関連、ガッツ率の超アップを施す。2つ目はアイコンが全員揃っていないと相手全員の防御を-1000下げるという強烈な効果を施す。よって1つ目の効果でAPアップとオイウチを強化する事もあり、先行重視型となっている。ちなみ原作再現で伊達さんや後藤さんと組むと銃アイコンを揃えてしまったり、3人全員キックアイコンを合わせてしまう可能性はあるので注意。とはいえ、アイコンがバラバラの状態で先行を取ればほぼ防御0の状態である相手に通常攻撃でも結構な物となるだろう。オイウチも発動すればなおさらである。バーストアビリティは必殺の超絶強化と敵味方全員のAPボーナスとスロットのAPリセットという物。全てという事で表面で蓄積したAPはいったんリセットされてしまうが、もし相手のタイリョクが残ってしまっても永続AP+50とバーストゲージ超アップの効果が入るため、先行を取りやすくしつつもパッションタイプボーナスとバーストゲージ超アップの効果で次の仲間をバーストさせやすくさせられるし、敢えてバーストせず相手がバーストしてから本カードをバーストしてリセットさせるという手も出来る。タイプが変わった事でタイリョク半減のデメリットは無くなったものの、今回の難点はバースト前は剣アイコン、バースト後は素手に切り替わる点。更にバースト前防御が650と低めな点、味方が永続APアップ持ちだとバーストアビリティのAPリセットに引っかかってしまう事、『パッションタイプアビリティ封印持ち』が天敵になる事も頭に入れておきたい。ただ、それを差し引いてもBM1弾以上の原作再現度の高いカードと言えよう。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-068 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1100 タイリョク 2950 必殺技 ストレインドゥーム コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、AP+20 チーム全体の必殺+800②APバトルの合計値が240以上のとき、パンチアイコンのAP+15 相手のガッツ率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1700 タイリョク 2950 必殺技 ボンディングエイトクラッシュ コスト5 ひっさつ 3250 スロット G 100 拳 100 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 仲間の必殺+1500 バーストゲージがアップ さらに、APバトルに1回以上勝っていたら、相手全体のAPボーナスをリセット 解説 「仮面ライダーオーズ10周年?キャンペ-ン」の六番手は、始点では約2年1ヶ月ぶりのプトティラコンボであるが、今回は何とメダガブリュー・アックスモードを持たない素手となっている。アビリティの一つ目はオーズ10周年CP共通で、自分側のチームに自身と同じタイプでなければ、AP+20とチーム全体の必殺威力の強化を得られ、二つ目はAPバトルの合計が240以上であれば、拳アイコンのAP+15と相手のライダーガッツ率を超落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と仲間の必殺威力の超強化とバーストゲージが上がり、追加効果もオーズ10周年CP共通で、APバトルに1回以上勝てば、相手のAPボーナスをリセット出来る。今現在、スロット自体のリセットは数多くあれどAPボーナス自体のリセットは少ないので貴重なボーナスリセットになるかもしれない。余談だが表面のイラストには、三つのオーメダルの中側に、ブラカワニコンボの一部分が見える仕様となっている。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-058 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3150 必殺技 ストレインドゥーム コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+1000 チーム全体のAP+10 バーストゲージの上昇率アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、相手全体の攻撃-100 RP-2 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 1650 ボウギョ 1300 タイリョク 3150 必殺技 レジェンドクロス ブレイズ オーズ コスト9 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のRP-5②スロットを止めたとき、AP+20 相手全体の攻撃-300 RP-3 解説 「レジェンドクロス?キャンペーン」の6番手として収録。また本CPで登場したライダーとその技で登場するセイバー勢と共通点を持っており、オーズの場合はブレイズと同じく相手を凍らせる技がある。同CP共通の全体AP+10 バーストゲージ上昇率アップに加えて、オーズの場合は相手チーム全体の攻撃-100とRP-2を持つ。バースト後は必ずAP+20と相手チーム全体の攻撃-300とRP-3にそれぞれ削る。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-069 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 4000 必殺技 ストレインドゥーム コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、スロットアイコンのAPを全て+10 相手の全体の防御-200 さらに、RPが1以上だと、AP+10 相手全体の必殺-300 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1350 タイリョク 4000 必殺技 グランド・オブ・レイジ コスト10 ひっさつ 3000 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-500 体力-1000 ガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、このRのみ、必殺を3倍 解説 過去のLRを復刻する「REVIVAL EDITION」の3枚目はプトティラコンボ。ちなみにアビリティの内容は変更されてないが、アビリティの表記は現環境に合わせた物に変わっている。基本的な使い方はBM6-035LRを参照。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRM-012 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 パワーインパクト コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチが発動したとき、チーム全体の必殺+300②ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2250 必殺技 ストレインドゥーム コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 カウンター発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 仲間の攻撃+500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング リリリミックスチョコスナック 解説 プトティラC始点では、以外にも参戦から長年遅く、初のプロモ収録となった。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーオーズ」 バースト前:仮面ライダーオーズ タトバコンボ,仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ,仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ,仮面ライダーオーズ シャウタコンボ,仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ,仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ バースト後:仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 火野映司/仮面ライダーオーズが「プテラ」「トリケラ」「ティラノ」のメダルで変身する恐竜系コンボ。第32話より初登場。 使用する恐竜メダルは本編開始から800年前の時点で他のコアメダル同様に完成されていたが、こちらは当時は一切使用されずに現代まで保管されていた。しかし31話にて真木清人/恐竜グリードがグリードと戦っていたオーズに恐竜メダルを宿させる事でオーズはこのフォームへの変身が可能となった。 しかし恐竜メダルは他のコアメダルと違い、自我を持っており場合によっては暴走する危険もある上に、使い続ければ変身者をグリード化させてしまうほどのパワーを持ち合わせていた。反面、グリードを封印せずに完全に倒せる唯一の存在でもあるため、暴走さえしなければ安定して使う事ができる。 武器はアックスモードとバズーカモードに変形可能な「メダガブリュー」を使用し、メダガブリュー無しでもトリケラクロー、ティラノレッグテイルといった体技でも戦う事ができる。またメダガブリューはバズーカモードはプトティラコンボしか扱えないが、アックスモードに関してはそれ以外のコンボでも使用可能。 必殺技はメダガブリュー・バズーカモードで放つ「ストレインドゥーム」やアックスモードでの斬撃を叩き込む「グランド・オブ・レイジ」。スキャニングチャージの場合はトリケラクローから冷気を放って相手を動けなくさせ、そのままティラノレッグテイルで叩きつける「ブラスティングフリーザ」。 BM6弾で始点から初のLRとなり、「メモリアルフィニッシュ」枠に選ばれ、これまでの「ストレインドゥーム」を表面に移し、代わりにメダガブリュー・アックスモードによる劇中技「グランド・オブ・レイジ」の最終回で披露したバージョンで実装となった。RT2弾ではGLRに選ばれ、バースト面にはタジャドルコンボにチェンジするカードが収録された。その後、50thアニバーサリー弾ではREVIVAL EDITION枠としてBM6弾LRが復刻再録された。
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更新日時 2013年10月26日 (土) 11時24分46秒ページを編集 ライジングパン アイテム名 素材 習得ランク 備考 ライジングパン デーモンインゴット(2) エレメントゼロ(1) 水晶のウロコ(1) ゴッド 鍛冶・道具 鍛冶 採掘 裁縫 料理 15 道具力 70 品質アップ率+30% 追加可能な素材と効果 素材名 N品 N品と神玉 +品 +品と神玉 道具精錬の石 クオリティン 魂の石 古代の石 ↑ ブロンズハンマーでの物。後々確認後訂正していきます ↑ 神玉ランダムで付いた効果の報告 名前 神玉ランダムで付いた効果 品質アップ率(5,10,15)、せいさく経験値(UP,大UP)、入手スキル経験値(UP,大UP) -- ぽてきん (2013-10-16 01 38 55) 上へ
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仮面ライダー電王 ロッドフォーム ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 ガシャットヘンシン4弾 ライダータイム5弾 バーストライズ2弾 ガンバライジングデータ ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-026 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ソリッドロッド コスト2 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー電王 ガンフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 ワイルドショット コスト5 ひっさつ 2600 スロット 銃 100 銃 100 蹴 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+350 解説 ロッドフォーム起点でバースト時はガンフォームを初収録。アビリティは2番目指定でチーム全体の必殺威力を強化できるもの。バーストアビリティは、APバトルに勝った時にチーム全体のコウゲキを強化できる。ブレイカーのコウゲキ+1000も合わさって、中々のコウゲキになるであろう。しかし、スロットはバースト後も50が2つある偏った博打型で、更にバーストすると剣から銃へ持ち替えるのでダブル・トリプルアタックが狙いにくい。更にD6-030の登場に伴い、表アビリティが違う事を除けば下位互換となってしまった。いっそのことバーストさせずに仲間の必殺技の数値を上げながら、サポートに回った方がよいか。ちなみに今回表ロッドフォームが出たことで、「劇場版 仮面ライダー電王 俺、誕生!」の再現で電王3フォームを、ラウンド開始時からチームに組むことができるようになった。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-030 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ソリッドロッド コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダー電王 ソードフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 俺の必殺技パート2 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10 解説 1弾飛ばしてバースト後をソードフォームに変えて収録。表アビリティは相手全員のボウギョを削るもの。毎ラウンド地道に発動させていけば、こちらの攻撃・必殺技のダメージがかなり大きくなる。バーストすると、コウゲキ上昇と僅かにAPを増やせる。バーストアビリティの効果と、ブレイカーのタイプボーナスで2250ものコウゲキを得られる上に、表アビリティでの相手の防御弱体とブレイカーのアビリティ封印でさらに大きなダメージも見込める。このコウゲキを生かすのであれば、是非とも先攻をとり続けたいところ。今回はバースト後も剣を持つので前回の様にアイコンが変わる事は無いのもポイントだが、何故かソードフォームへの変身シーンがない点。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-028 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ソリッドロッド コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる さらに、ライジングパワーが5以下だと、ライジングパワー+3 ライドバースト 仮面ライダー電王 ガンフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 2700 必殺技 ワイルドショット コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 オイウチ発生率が超アップする さらに、銃アイコンを持っているライダーのコウゲキ+800 アタックポイント+10 解説 放送10周年記念として未来の孫?とモモタロスの参戦に合わせて、電王が3弾ぶりにSR続投。しかも初となるロッドフォームのSR登場でもある。アビリティは1ラウンドずつ相手ミガワリダウン、更にRP5以下でRP+3増えるという妨害かつ支援型とウラタロスらしい効果と言える。…が、バースト面はガンフォームとよりにもよって初登場のD4弾Nと同じ構成のため剣から銃アイコンに切り替わってしまうのが難点。更にそのバーストアビリティも一見、必殺+1000とオイウチ発生率超アップとリュウタロスらしい攻撃的なアビリティと思わせておいて副効果は何と銃アイコン持ちのライダー指定で攻撃+800とAP+10。…つまりバーストアビリティを全て生かす場合は他2枚を銃アイコン持ちのカードと組ませる必要があり、最初から剣持ちの本カードだと他の2枚とはキックアイコンを除けばダブル・トリプルアタックはほぼ当てられないという欠点が出てしまう。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-028 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 ソリッドロッド コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①必殺技が発動したとき、剣アイコンを持っているライダーの防御+400 ライドバースト 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ボイスターズキック コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 2年2ヶ月ぶりの登場で、バースト面はクライマックスフォームにて収録。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-061 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 ソリッドロッド コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、RPが5以下のとき、次のRまで、テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率アップ さらに、RPが5のとき、攻撃・必殺+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー電王 ロッドフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1150 タイリョク 3000 必殺技 アクア・タートルキック コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 ミガワリ発生率が超アップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+500 RP+5 解説 アニマライズCP5枚目及びアクア枠2枚目は表面収録としてはCP初収録となるロッドフォームの電王。前回メモリアルタッグで電王が選出、先輩が高レアで登場したため1弾遅れでG4弾ぶりの高レア収録となった。アビリティはRP判定系かつテクニカルゲージアップ型でどちらもRP5あればどちらも発動する効果。ただし前者は次ラウンドまでの強化までなので蓄積が2回まで、後者はRPが丁度5で無いと発動しないためどちらも発動させ続けれるならばRP5の状態を保っておく必要がある。逆にバーストアビリティは単純明快に必殺強化とミガワリ発生率アップ、そしてテクニカルバトルで勝ってバーストすれば追加で必殺+500とRP5の補給が出来るとかなりのシンプルな物。ある意味、本人らしいといえるか… ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー電王」 バースト前:仮面ライダー電王 ソードフォーム,仮面ライダー電王 ガンフォーム バースト後:仮面ライダー電王 ソードフォーム,仮面ライダー電王 ガンフォーム,仮面ライダー電王 クライマックスフォーム
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【ライダー名】 仮面ライダーバッファ レイジングフォーム 【読み方】 かめんらいだーばっふぁ れいじんぐふぉーむ 【変身者】 吾妻道長 【スペック】 パンチ力:2.1tキック力:5.1tジャンプ力:ひと跳び5.9m走力:100mを8.7秒 【基本形態】 仮面ライダーバッファ エントリーフォーム 【声/俳優】 杢代和人 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2023年) 【初登場話】 25話「慟哭Ⅰ:ジャマトグランプリ♡」 【詳細】 吾妻道長がデザイアドライバーとコマンドツインバックル(ジェットバックル) ジャマトバックルを装着し変身した「バッファ」のフォームの1つ。 コマンドツインバックル(ジェットバックル)を右側へ装着しているが、外見はエントリーフォームに近い。 デザイアグランプリを乗っ取る形で開催されるジャマトグランプリのプレイヤーとなったバッファに与えられた。 公式サイトの説明ではジェットバックルをセットした状態とのみしか記されていない。 全体的な姿はヘッドパーツにゴーグルなどのパーツが付与された程度で、ほぼエントリーフォームのままだが、スペックそのものはそれよりも強化されている。 腕部等には拡張武装となる「レイジングソード」を巧みに扱うための機能を持ち、それも踏まえれば各種小型バックルを装着したフォームとも似ている。 拡張武装は「レイジングソード」。 切れ味が良く、相手を斬るたびにエネルギーがチャージされていく性質を持ち、チャージが完了したコマンドツインバックル(キャノンバックル)をドライバーへ更に装着するとパワーアップを行う。 使用していたギーツとタイクーンのように「コマンドフォーム」自体へと強化変身が可能。 【各種機能】 レイジングフォームではエントリーフォームに近い形で頭部も若干しか変化しない。 レイジングフォームではレイジングバッファヘッドと呼ばれるマスクを装着している。 軽量ながら非常に強固な複合装甲を採用し、あらゆるダメージから頭部を保護するバッファクレストギアに保護され、プレイヤーの頭部機能を拡張する役割を持つ。 他、ビジュアルアイテムとしての一面も持ち、個人識別符号端末「IDコア」に刻まれたライダーズクレストを象徴した形状を有し、バッファの視認性を高めている。 複眼はバッファアイと呼ばれ、視覚情報を内部のディスプレイを介して伝達し、ゲーム中に突然起こる爆発などの強烈な光からプレイヤーの目を保護するものの同フォームでは詳細は省かれる。 次元測定器コマンドアンテナブロックは対象への非接触式スキャンを実行して、その組成や構造などの各種情報を取得する。 これを瞬時に分析することで対象のウィークポイントや最適な攻撃方法などを導き出す。 ゴーグルパーツコマンドグラスはマルチタスクディスプレイとして高度な情報処理能力を用いて視覚化することができる。 目視による対象のロックオンが可能で、砲撃のホーミングや、飛行時における対象の追尾などで効果を発揮する。 口腔部は大騒音下でもクリアな会話を実現するボイスチャット機能を持つブランククラッシャーを持ち、協力プレイなどで仮面ライダー間の意思疎通を図ることが可能。 額にはオーディットシグナルと呼ばれる検査装置を持ち、常時モニタリングし各部の稼働効率やダメージ状態などから変身継続性を診断、必要に応じて変身解除を実行する。 デザイアベーシックが展開。 スーツ型ゲーミングデバイスである、それはデザイアドライバーからエネルギー供給を受けることでプレイヤーの身体能力を底上げして出力する機能を持つ。 腕部のプログレッシブアームは変身者の腕力を増強し、ジャマトを打倒する力を発揮。 更に独自のモーションコマンドにより剣の達人へと変える。 ハイセンシに設定することで素手以上に繊細な作業を行うエントリーグローブは、装着した各種レイズバックルの機能によりカスタム可能。 更に拡張武装「レイジングソード」に最適化されたカスタムが施されている。 バッファムレータは腰の部分にあるバッファの保有するパーソナルアクセサリー。 プレイヤーの闘争心を高めて戦闘での勝率を上げる機能を備えている。 大腿部のプログレッシブレッグはアーム部分と同様、プレイヤーの脚力を増強、独自のモーションコマンドによる剣を用いた近接戦闘に特化した脚さばきを発揮して剣術の威力を向上させる。 ジャンプ力を高めゲームフィールドでの優れた走破性を誇るエントリーブーツの機能を加えることで様々な機能が付与される。 更に「コマンドジェットバックル」によってカスタムされ、全ての機能が向上しており、ブロイアームズが片脚に巻き付いている。 必殺技は未使用。 【活躍】 25話にて登場。 以後は2回ほどしか使っていない。
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仮面ライダーナイトサバイブ ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム6弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-021 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3400 必殺技 ダークアロー コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、次のラウンドまで、アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーナイトサバイブ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3400 必殺技 疾風断 コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。さらに、必殺技を発動したとき、ひっさつ+1000 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 旧ライドでは参戦出来なかったナイトサバイブが、本人ボイスになった事を受けてか初参戦。更に実質的にナイトの2枚目のLRでもある。能力は次世代のハイスペックかつハイスタンダードなカードで、アビリティは1番出しで次ラウンドまでという制限があるが、AP+10とテクニカルゲージアップの効果。副効果はダブルアタックで攻撃アップと永続AP+10の効果。つまりダブルアタックを外しさえしなければ実質AP+20とテクニカルゲージのパワーアップさせられると非常に強力。反面、1番出しという条件もあり他の1番出しとバッティングしてしまう可能性があるものの、それでも副効果は順番指定で連動する物ではないため、AP+10が永続かつ蓄積なだけでも十分。更にバーストすればメカニカルタイプのタイプボーナスでAP+30の補正も入るので、AP面だけならむしろ気にならないのは強み。そしてバーストアビリティも強烈で、必殺+2500と相手ミガワリ発生率超ダウンに加えて自分の必殺を出せば更に必殺+1000と相手のライダーガッツ率を超ダウンさせられる。とはいえ、コスト9と非常に重めなのでどの道最初しか出せないのが難点だがそこは贅沢というべきか。また全国対戦での使用率も高く、一時期はこれとディケイドとパラドクスLv99のデッキ、またはその2枚の代わりに同弾SRバロンと後に登場したSRシンスペクターを使用したデッキが多く流行り、更に強さとそのライダーの人気の高さゆえか初登場のBM2弾からRT5弾まで一切SR落ちが無い状態が続き、RT6弾でSR落ちするまで疾風断が見られるのはこれ1枚だけであった。(それ以後の低レア収録(プロモ含む)は全て漆黒連斬) カードナンバー BM2-022 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 ダークアロー コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ APバトルの合計値が220以上のとき、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーナイトサバイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 漆黒連斬 コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルタイプのひっさつ+800 解説 こちらはN版で、LRと同じく表面のみ同じ技になっている。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-025 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ダークアロー コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーナイトサバイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 1950 必殺技 漆黒連斬 コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ひっさつ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 龍騎サバイブの再LR化に合わせて3弾ぶりの再登場。…が、期待されていた疾風断の低レア落ちでは無くBM2-022をベースにタイプやアビリティなどを変えただけに留まった。一応タイプがフィニッシャーになっているなど違いはあるのだが…。アビリティはAPバトル勝利時にゲージスピードダウンと至って普通で、バーストアビリティは前のように他タイプ指定だったのに対して今回はRP7以上で必殺+500、テクニカルゲージアップと堅実な物になっている。特にフィニッシャーボーナス込みならば4300と高レア顔負けの必殺となる。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-023 レアリティ SR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 ダークアロー コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+200 AP+10②APバトルの合計値が250以上のとき、相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーナイトサバイブ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 疾風断 コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、APバトルに勝っていたら、相手のミガワリ発生率ダウン 解説 本弾で最後の相手であるオーディンの登場に合わせてか、ボトルマッチ2弾の初登場以来、長らくLR限定でしか見る事が出来なかった疾風断を引っ提げてナイトサバイブが初のSR収録。もちろん疾風断のSR落ちも兼ねての登場となった。アビリティ1つ目はLRの副効果であったスロットアイコン2つ揃えだが、内容は必殺+200とAP+10に差し変わった。APアップがある事は変わらないがゲイン値が密かに100落ちており、LRでは非常に安定していたスロットは高低値が激しく80以上と60以下、加えて50が2つありのピーキースロットへと変化しているので厳しめ。更に2番目はAP合計値250以上で相手のテクニカルゲージスピードをアップさせられるが、前述の通りにスロットが弱めの割には1段階しかアップしないのでこれもイマイチ。バーストアビリティは必殺+1500、相手ミガワリ発生率ダウンに加えてAPバトル勝利でバーストすると追加でミガワリ発生率がもう一段階ダウンと一応のミガワリ発生率超ダウン扱いに出来るが、タイプボーナスと表アビリティでAPアップが出来るとはいえバースト後のスロットもピーキーさが改善するどころか、今度は90と60の2数値型に切り替わるとどっちつかずになってしまう。よってトドメ以外ではバーストしない方が無難か。ただ、長らくLR限定技だった疾風断をSRという相変わらずの高レアの敷居があれどようやく疾風断を見られるナイトサバイブのカードという点では非常にありがたく、LRと比べるとチーム編成に困らなくなった(それでも表にダブルアタック指定があるが…)のは強み。LRを入手出来なかった人は是非とも入手して観賞用として持っておきたいところだ。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-071 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3400 必殺技 ダークアロー コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、次のRまで、AP+10 テクニカルゲージがアップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーナイトサバイブ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3400 必殺技 疾風断 コスト9 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ発生率を超ダウン②必殺技を発動したとき、必殺+1000 相手のガッツ率を超ダウン 解説 「仮面ライダー龍騎」放送20周年を記念して、過去弾LRを復刻する企画「REVIVAL EDITION」枠で再登場。基本的にBM2弾をほぼそのまま再録(一部文章等の変更や削除有り)しただけなので使い方はそちらを参照。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PRT-081 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ダークアロー コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、攻撃・必殺+300 AP+20 ライドバースト 仮面ライダーナイトサバイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 漆黒連斬 コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000②1番目にバーストしていると、相手のガッツ率をダウン 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース3 解説 ジオウの特別編「RIDER TIME 龍騎」にて蓮が登場する事が合わせてか、1年ぶりの登場はナイトサバイブ初のブレイカータイプでこれまた初のプロモ収録。…が、やっぱり疾風断のN落ちとはならず相変わらずの漆黒連斬で登場となった。一応アビリティは3枚ともタイプが全て違うなら攻・必の2点強化とAP+20の補正が入るし、バーストすれば結構な攻撃型となる。ちなみにバーストアビリティの2つ目は1番バースト指定、この発動条件は前の城戸と被っておりそちらも何故かバースト後はこちらに合わせてか下位技となっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 バースト前:仮面ライダーナイト 仮面ライダーナイトが疾風のサバイブを使ったナイトの最強形態。 ボトルマッチ2弾にLRにて参戦。 武器は片手剣で装備の召還に使われる片手剣「ダークブレード」。 必殺技は表面にシュートベントで攻撃する「ダークアロー」、バースト面はムービー技であるが、ダークレイダーが変形したバイクで突撃する「疾風断」がある。
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 来生 哲兵[全日本(ライジングサン)(オフェンス型)] 来生 哲兵[全日本(ライジングサン)(超オフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 来生 哲兵[全日本(ライジングサン)(オフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61152.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61152.png 異名 タフな点取り屋 台詞 点獲り合戦ならまかせとけ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ FW LV1 214 235 228 234 245 186 177 198 184 217 215 213 236 86 129 10 10 LV10 LV20 217 239 231 238 250 187 179 199 185 220 218 215 240 86 131 120 LV30 218 241 233 239 251 189 181 201 186 221 218 217 241 86 132 230 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 タフな点取り屋 台詞 点獲り合戦ならまかせとけ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 来生 哲兵[全日本(ライジングサン)(超オフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61155.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61155.png 異名 タフな点取り屋 台詞 点獲り合戦ならまかせとけ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 タフな点取り屋 台詞 点獲り合戦ならまかせとけ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) B |FW|LV1|153|168|162|167|175|133|127|141|132|155|153|152|169|61|92|10|| -- (名無しさん) 2016-01-07 00 07 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レイジング・ケイン 登場人物 コメント 1992年のアメリカ映画。 登場人物 フーディン:ウォルドハイム博士 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 プラスル:カーター マイナン:ケイン ハガネール:ジャック 使い手のタダカツとの声優繋がり -- (ユリス) 2016-09-17 14 52 59
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仮面ライダーキバ キバフォーム 2弾 3弾 4弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 バーストライズ1弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 リリリミックス1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-036 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 80 蹴 60 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 蹴 60 拳 90 蹴 60 拳 90 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のひっさつ+350 さらにあいてチーム全体のひっさつ-350 解説 拳が80、蹴が60とアイコンが交互に配置されている。良く言えば安定傾向、悪く言えば器用貧乏な感がある一枚。しかしバースト後は一転、チーム全体の大幅な必殺ゲインに加え、さらに相手の必殺も大幅ダウンと出鼻を挫くのに最適な効果だ。出来る限り真っ先にバーストさせて、主導権を握りたいところ。アビリティとフィニッシャーのバースト特性と合わせて火力は十分。あとはスロットに不安のないパートナーと組ませるといいだろう。バースト面のイラストはガンバライドの記念すべき最初のレジェンドレア・1-001。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-046 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 蹴 70 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 アビリティ センコウのとき、あいてのチームタイリョクを300吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 蹴 70 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、あいてのチームタイリョクを1200吸収する。 解説 吸血鬼モチーフのキバらしいドレイン系のアビリティを引っさげて続投。うまくいけばジワジワと相手のタイリョクを削りつつタイリョクを増やせる。条件はあるもののバースト後のスキルで表必殺技一発分のタイリョクを奪えるのも大きい。ただ、センコウを取れなかったり、ピンチにならなければ発動ができないのでその辺りをフォローできる仲間と組ませてあげたい。ちなみにアビリティでタイリョクを0にすることはできない。(1残る) 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-033 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のひっさつ-150 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 蹴 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてチーム全体のボウギョ-600 解説 2弾と同じフィニッシャータイプで収録。比べてみると、表面のボウギョと体力が低下、スロットも安定型では無くなった代わりに、バーストアビリティによる相手全員ボウギョ-600で 実質バースト必殺の火力が2弾より上・・という、防御の代わりに火力に重点を置いた形になった。またそのバーストアビリティがRP条件となった点も頭に入れておきたい。ただ、コスト必殺補正が4弾でも続いているという事は、結局2弾と互角となる。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-031 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト6 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+450 解説 現行のドライブと同じく喋るベルト繋がりでRで登場。かつキバ初のトリッキータイプで登場となった。毎ラウンドひっさつ+150の表アビリティに加えバーストアビリティは2番目指定の条件だが、表アビリティも加えれば最低2950という強力なダークネスムーンブレイクを決められる。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-032 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ブラッディーパンチ コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のひっさつ+400 解説 エンペラーフォームとサガの参戦に伴いテクニカルタイプで続投。また表必殺が初のコスト2でRPを残しやすく表アビリティもレーン指定でボウギョ強化と防衛に特化した能力になっている。バーストアビリティはAPバトル勝利条件で全体に必殺補強を施すのでこれなら自身のやや低めの必殺を強化できる。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-031 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ブラッディーパンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、あいてのチームタイリョクを700吸収する。 解説 今回は初のキバフォームからエンペラーフォームにバーストする構成で、前回と同タイプでRへ再昇格。両面共に50無し安定スロットも兼ね備えている。表アビリティは2番指定で必殺+200とお手軽に発動可能。あえてバーストせずに毎ラウンド、チームの必殺を強化し続けるサポート役として使うのもありかもしれない。その役割として使うなら、ND1弾キバより強い効果を発揮するだろう。バーストアビリティは体力吸収だが、3弾Nキバのバーストアビリティはこのカードと同じ条件で500も多く吸収するので、そこが少し残念なところだ。とはいえ、技のダメージに加えて、バーストアビリティで相手のタイリョクを削り、自身は回復するというこの効果はやはり強力。バーストシーンで、LRキバエンペラーのスペシャルカードスキャン演出がつくことを期待していたが、結局次に出たSRで付くのであった。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-025 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト4 ひっさつ 1400 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のひっさつを150吸収する。さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1050 タイリョク 2700 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+20さらに、1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 解説 表面がキバフォームとしてはガンバライジング初のSR登場。前弾に続きキバフォーム/エンペラーフォームの構成だが表面の必殺技がダークネスムーンブレイクに変更されている点と、バーストシーンがLRキバEFのスペシャルカードスキャンのシーンになっている点が大きな違い。表面アビリティは2番目に出すだけで、相手全員のひっさつを150吸収するもの。相手全員の必殺威力を下げるとともに、自身の必殺威力をグンと上げることが可能である。オイウチ率も上げられるので、通常攻撃でもガンガン攻めることが出来る。ちなみにSRサガとカードを出す順番が重複しないため、順番さえ守れば常時アビリティを発動出来る。バーストアビリティはひっさつとAPがアップするが、最初にバーストするとチームタイリョクの半減覚悟で副次効果のひっさつ+1000とブレイブの恩恵を得るため、少なくとも4800に達する強力な一撃と後のラウンドでも先攻を取りやすくなるメリットはある。このカードを「鎧の三重奏」デッキで使うなら753はD2弾を起用して全員でAPを積み重ねていく編成がしっくり来る。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-050 レアリティ VR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ブラッディ―パンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワー+1 このラウンドのみ、アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 2700 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 さらに、ライジングパワーが9以上だと、あいてチームのタイリョクを600吸収する。 解説 レジェンドVSセレクションの1枚に選ばれて再度高レア化したキバ。バースト必殺技で高威力のダークネスムーンブレイクがようやく見れるようになった。真の効果はレジェンドVSセレクションCPなので相手チームにイクサがいることでさらに必殺威力がアップされるものの、ブレイカータイプかつ、両面アビリティの取り回しはそれなりに良く、スロットアイコンのアタックポイントを全て+20はスロット自体に補正をかけるため、OCに引っかかりにくい為RPが9以上になったら状況次第だが、早めにバーストもありか。対イクサ戦でなくても充分戦力となってくれるだろう。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-057 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+300 アタックポイント+20 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1150 タイリョク 2800 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、ひっさつ+1000 テクニカルゲージがアップする。 解説 K2弾に続いてCPで続投。かつバースト面はライジング未参戦のガルル・ドッカ・バッシャーを差し置いて中間強化形態のドガバキフォームがライジング参戦を果たした。表面アビリティはAPバトル敗北時にAPが20増えるが前弾とは違い以後のラウンドにも効果が持続する。バーストアビリティは無条件でひっさつ1500アップとテクニカルゲージアップだが、タイリョク優勢時は更にひっさつとテクニカルゲージが増強出来るためバーストするなら出来る限りタイリョク優勢時を狙いたい。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-030 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ブラッディ―パンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ チームにブレイカータイプがいるとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2150 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 前回CPの構成が早くもR落ち。表面アビリティは前回オーズと同じ効果であるが、K4弾の時点ではイクサやサガにはブレイカータイプのカードが無いのでなるべく素手でブレイカータイプのカードと組ませたい。バーストアビリティは前回同様に無条件でひっさつアップとオイウチ・ミガワリ発生率を上げる事ができる。難点はバースト前が50が2つ、バースト後はやや不安定なスロットとバースト後の必殺コストがCPと同じく7である事か。ちなみにバースト必殺技は前弾SR同様の武器による攻撃部分をカットした省略版ムーンブレイク…どうしてこうなった。(後にBM2弾にてガンバライダーに実装された事が幸いしてか、全てのドガバキフォーム版ダークネスムーンブレイクが完全版に差し替えられた事でこのカードも対象となった…が、ライダータイム弾以降のカードは何故か再び短縮版に戻っている) バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-031 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルをパーフェクトで勝ったとき、あいてチームのライジングパワーを1吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 タイプを変更しつつRで続投。アビリティはテクニカルバトルをパーフェクトで勝つと、相手チームのライジングパワーを1吸収できる。バーストアビリティは、RPが6以上でバーストすれば、相手チーム全体の必殺威力を300も吸収する事。ただ相変わらず拳→剣になる構成には注意。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-032 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ただし、ライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチームタイリョクを500吸収する 解説 最近はドガバキへのチェンジが続いていたが、今回はK2弾と同じく一貫してキバフォームのままで登場。アビリティは無条件で攻防+300を施す代わりにコストが+1増えてしまう。ただ元々コスト3なのであまり気にならない。どうしても気になるのであればコストダウンのアビリティ持ちと組ませて相殺を図ろう。バーストアビリティはキバにとってはご用達となった体力吸収。必殺威力は平凡ながら、体力吸収のおかげで見た目以上の火力を持ち合わせているだろう。なお表面のイラストは、かつてイベントで配布されたガンバライドのプロトタイプのカードを意識したかのようなイラストとなっている。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-030 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 BK1弾SRの構成で続投。同時にエンペラーフォームとファイナルザンバット斬のN落ちも兼ねている。アビリティは必殺技が発動する事で攻撃と必殺の2点強化を施す。SRと比べて表必殺が僅かにアップした上にコストも2とダウンしているため、RPを少し多めに残せる点ではこちらが有利。バーストアビリティは無条件で相手のボウギョを-400も下げる事が出来るため、額面上の火力を出せるだろう。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-064 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 950 タイリョク 3050 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが7500以上のチームだと、バーストゲージがアップする。 さらに、1ラウンドのみアタックポイント+20 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 3050 必殺技 ドランバレットムーンブレイク コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 さらに、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 アタックポイント+20 解説 「ドラゴンアーツキャンペーン」の一つで、K6弾と同様キバフォームのままとなっている一方、劇中技であり、新バースト必殺技のドランバレットムーンブレイクも手に入れた。アビリティはチームタイリョクが7500以上にしないといけないが、バーストゲージが上がり、1ラウンド目のみ、AP+20とテクニカルゲージも1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのライダーガッツ率を超ダウンさせると同時に、RPが8以上であれば、追加で必殺威力の強化とAP+20も得られる。余談だが、このカードのバーストブレイク時にはキバの後ろにはキャッスルドランが待機している仕様となっている。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-034 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが多いとき、ライジングパワー+1 オイウチ効果がアップする ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1200 解説 キバフォーム統一ではG2弾のドラゴンアーツ以来の収録。アビリティはチームタイリョクが相手より多くなければいけないが、RP+1とオイウチ効果がアップする…が、本人のスロットは80止まり。なのでオイウチを出す前にAPバトルに負けてしまった場合やその後にタイリョクが相手より下回った場合は効果が発揮できないのでその点には注意。バーストアビリティは時間制限付きであるが、自分の能力3つを大幅に強化できる。 カードナンバー BM1-075 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 950 タイリョク 3050 必殺技 ブラッディーパンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、チームタイリョク+1000 チーム全体のひっさつ+300 さらに、1ラウンド毎、コウゲキ+300 あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 3050 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームタイリョク-800さらに、ジャマータイプがいるチームのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる 解説 BM1弾ベストマッチのCPでも収録。もちろん、キバとしては第4弾以来のフィニッシャータイプである…が、表必殺がK1弾やG1弾のダークネスムーンブレイクでは無くD6弾と同じ構成に先祖返りしている。今回、同弾のRのバースト技にダークネスムーンブレイクが収録されたこともあるのだろうか。アビリティはチームボーナスが4つ以上のチームならばチームタイリョク+1000、必殺+300、更に1ラウンド毎にコウゲキ+300の増加と相手のガッツ率を下げる事ができる。基本的にはイクサやサガと組ませて「鎧の三重奏!」を狙いつつも、キックマスターなどを狙うのもいい。バーストアビリティは必殺+2000に加えて相手のタイリョクを800も下げるが、更にジャマータイプがいるチームのミガワリ関連を超ダウンさせるというもの。つまり前述した「鎧の三重奏!」でK5弾SRイクサをチームに入れていた場合はこちらにもその効果がかかってしまうため、注意が必要となる。ちなみに表面イラストにはキャンペーンカードのキーアイテムであるタツロット、手にはザンバットソードを持ったキバが描かれている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-029 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ひっさつ+400 さらに、1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+500 ひっさつ+1000 解説 2号ライダー特集で名護さんが次ナンバーでSRで再登場した事から、前回に引き続きNで登場。そしてK5弾以来となるドガバキフォームで収録となった。アビリティは必殺+400と1ラウンド毎にバーストゲージを上げやすくさせる。一方のバーストアビリティもタイリョク多い条件でバーストしても全く上がらないボウギョを強化しつつも、必殺+1000を施すという、Nにしてはそこそこの能力。しかしセールスポイントがあり、バースト必殺がこれまでの低レア収録のドガバキと異なり何と初出のK3弾CPでブーストチャージを大成功しなければ見れなかったバッシャーマグナム&ガルルセイバー連続攻撃付きでの収録というポイントがある。今回、ガンバライダーのライダーフィニッシュに本技が報酬に抜擢されたのも関連したか…と思われたが、本弾から全てのドガバキフォーム版ダークネスムーンブレイクが完全版に差し替えられた。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-032 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2300 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが8以上だと、あいてのチームのオイウチ発生率をダウンさせる。 解説 BM1弾以来のキバ→エンペラーの構成で収録し、G1弾以来のダークネスムーンブレイクとなっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-029 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 プラッディーパンチ コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、AP+10 相手全体の攻撃を100吸収②4R目開始時に、AP+20 バーストゲージが超絶アップ ライドバースト 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000 相手のガッツ率をダウン②1R毎、防御+500 ただし、体力-1000 解説 1年ぶりにバースト面にドガバキフォームを引っ提げてキバがまさかのSR再登場。今回10周年バインダーに兄さんとのメモリアルタッグフィニッシュが実装される事で前祝いとしての登場となった。…が、今弾のSRの中ではイマイチと言わざるを得ず、アビリティはゲキレツかキックアイコンに止める事でAP+10と相手の攻撃吸収が出来るが、ゲイン値はたったの100。全体吸収で合計300になるのだが、正直力不足が否めない。更にアイコンもゲキレツを除けば拳2、蹴3の割合なので発動しにくい。よってゲキレツアイコン増やしを持つカードと合わせてゲキレツアイコンを多めにしておきたい。また2つ目の効果もバトル後半となるラウンド4まで待たなければならないが、その割には自分のみでAP+20とバーストゲージ超絶アップと一見地味。一応単なるバーストゲージアップでは無いのはありがたいところか。バーストアビリティはドガバキ始動のSRのバーストアビリティに攻撃強化、1ラウンドずつ防御アップの効果が追加されており、ブレイカータイプな事もあって元のSRより更に攻撃重視型の能力となった。ただしその反面デメリットの体力マイナスのゲイン値が-1000に上昇しており、元のSRと同じように早期バーストすると徐々にタイリョクが-1000されていくためラウンド4までバーストせずに表アビリティで蓄積させておき、2つ目の効果が発動するラウンド4で同時にバーストする方という方針で使おう。 逆に2つ目のアビリティの効果を捨てて早めにバーストする場合は早期決着をつける算段かタイリョク回復持ちを入れておく事も考えたい。なおこのドガバキフォームのダークネスムーンブレイクは最近から続くガルルセイバーとバッシャーマグナム使用の完全版かと思ってしまうが、どういうわけか最近はご無沙汰状態にあったダークネスムーンブレイクだけを披露する短縮版(BM1弾以前はブーストチャージCPで大成功した時以外は全てこれ、BM2弾時に全てのカードが完全版に差し替え、短縮版はブーストチャージCPで成功以下に収めれば見る事ができる)となっている。 カードナンバー RT1-030 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 ブラッディーパンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①キックアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2150 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 解説 低レアは他のライダー同様に基本フォーム統一で登場。SR同様アビリティはアイコン指定だがキックアイコン指定のみとなっており、スロットの割合もSRと真逆の拳3、蹴2と発動しにくい。場合によっては踏み倒す手もあるが、ブレイブタイプなので早めにバーストするとSR以上にタイリョクが大幅に半減した状態で強いられるのがネック。幸いアイコンは素手のままな上に最低でも70、ブレイブボーナスで120まで伸ばせるので素手のダブル・トリプルアタックを揃えるならこちらを使うのもありか。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-064 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 3050 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、相手全体の防御を300吸収 ガッツ率をダウン さらに、パーフェクトで勝っていると、AP+30 仲間の平成ライダーの防御+300 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 覚醒! 運命の鎖を解き放て!!/2008 コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 チーム全体の必殺+500②バーストした次のR開始時、RP+5 相手の体力を700吸収 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のカメンライド側のトリを飾るのはキバ。今回のアビリティは防御吸収を重点に置いた形となっており、テクニカルバトルで勝てば相手の防御300吸収、ガッツ率ダウンと自分の防御を上げつつも相手全員の防御を下げてダメージアップさせると攻防一体をこなし、更にパーフェクト勝ちしていれば追加でAP+30と平成ライダー指定で防御+300の補正が付く。AP+30系の効果はほとんどの場合、次ラウンド制限までという条件があるものの本カードはその制限も無くパーフェクト勝ちすれば蓄積するので、先攻は取りやすい。が、肝心のテクニカルゲージ面は手薄なのでそこは他の仲間でカバーしよう。バーストアビリティは必殺+2000、チーム全体必殺+500に加えてバーストした次ラウンドにRP+5と相手の体力700吸収できると、キバお馴染みとなった体力吸収系だが今回は速効性が無いのが難点。よってミガワリバーストで行う方が得策か。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-031 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 3700 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+400 RP+1 相手のRPを1吸収②1番目にカードを出したとき、RPが7以上だと、AP+20 RP-5 相手全体のスロットのAPをリセット ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 1550 ボウギョ 1250 タイリョク 3700 必殺技 ドランバレットムーンブレイク コスト10 ひっさつ 3650 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+2000 全てのチームのテクニカルゲージをリセット②1R毎、RP+5 相手のテクニカルスピードを超絶アップ 解説 RT4弾のメカニカルLRを飾るのは前回に続いて高レアで続投したキバ。愛機・マシンキバーがスペシャルスキャン演出と表面イラストで登場したこともあってバースト必殺技はブロンブースターを使用した必殺技かと思ってしまうが、その予想に反して無難にG2弾CP以来となるドランバレットムーンブレイクで実装となった。アビリティは1ラウンドずつ必殺+400とRP+1に加えて相手のRP1吸収という物だが、正直力不足なのが否めない。というのも2つ目の効果は1番に出せばAP+20と相手のAPリセットができるが、その条件にはRP7以上で出さなければならない(しかもRP-5減る)ため、最初からAPを盛ってくる相手にはやや遅れが出てしまうか。とはいえ、ラウンド1で先攻を取ってラウンド2で2つ目を出せば結構な物になるのでうまく立ち回りたい。一方のバーストアビリティは1つ目は必殺全体強化の代わりに全てのチームのテクニカルゲージがリセットされてしまうもの。相手に対抗してこちらもテクニカルゲージを盛った状態でバーストしてしまうと、こちらもリセットされてしまうため注意が必要。が2つ目の効果で自チームにはRP+5補強かつ相手のテクニカルゲージスピードを超絶アップの妨害を施せる上に「1ラウンド毎」なので何度でも蓄積させられる。この事もあり、このカードをバーストするまではこのラウンド持ちのテクニカルゲージアップでカバーしておきたいところだ。ただし本弾になって現れたシグルドには要注意。あちらは初のメカニカル封印を引っ提げているので、バーストゲージが溜まってもラウンド1でのバーストは控えておくべきか。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-028 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の必殺+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト7 ひっさつ 3100 スロット G 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 ライダータイム弾ではバインダー収録などもあってか高レア続きだったが、バーストライズ1弾にて久しぶりに低レア登場。表アビリティこそは低レア相応だが、バーストアビリティはRP10で5100の必殺となる。ただしトリッキーなので有利時ボーナスだとコスト-2されるため、不利時ボーナスでバーストしたい。特にバーストアビリティ2つ目のスロット強化も合わされば低レアながら、下手なSRを凌ぐ強さを見せてくれるだろう。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-034 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①必殺技を発動したとき、必殺+800 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2000 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 100 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 解説 最終弾ではいつものキバフォーム→エンペラーフォームへのチェンジ構成持ち。しかし前弾の父さんに話題を持って行かれてしまっているため、正直パッとしない。特に必殺アップさせるためには自分の必殺を出す必要があり、ラウンド2でバーストしても3900止まり。バーストアビリティもG1弾と同じ効果と影が薄く、スロットもいつものように剣アイコンに切り替わる上に不安定化すると全く良い所が無い…。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-037 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 ブラッディーパンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、RPが6以下のとき、攻撃・必殺+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 2350 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+500 必殺+1000 解説 新シリーズでは昨年のBS1弾同様に基本フォーム構成。しかし昨年のRと比べるとRP以下発動になった事で前回のスロットアイコン2つ揃えのような運要素は無くなったが、一方で体力が-350もダウンしており、スロットも元が不安定なのにバーストすれば博打要素の強い2数値型になるために厳しい。かと言って体力多い指定で発動するバーストアビリティとチェインタイプのボーナスを無視するわけにもいかず、蓄積APアップもあるとはいえAP+5だけでは不安定スロットをカバーできないのが… リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-030 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 プラッディーパンチ コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、AP+15 ミガワリ発生率がアップ 相手のガッツ率をダウン②必殺技が発動したとき、AP+10 相手の体力を500吸収 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 ミガワリ発生率が超アップ さらに、相手より体力が多いと、スロットアイコンのAPをすべて+15 ガッツ率がアップ 解説 1年ぶりの基本フォーム収録は何と異例の基本フォーム統一でのSR収録を果たした。リバイスのモチーフ繋がりやリバイスの怪人はスタンプを使っての召喚などの繋がり(ただしキバはフェッスルかつフォームチェンジなどの召喚だが…)、あるいは家族をテーマにしている繋がりなのだろうか…。それ故かオーソドックスなアビリティながら、下手すると他フォームのキバの高レアを凌ぐ1枚に仕上がっており、まず1つ目はカードを3番出しする必要があるが、AP+15とミガワリ発生率、そして相手のガッツ率ダウン。そして2つ目は誰かが必殺技を発動するだけでAP+10、体力500吸収と実質的にAP+25扱いにできるかつ攻守にも優れた効果。バーストアビリティは後半が体力多い指定こそあれど、必殺+1500とミガワリ発生率超アップ、追加で体力多い条件を守ればスロットアイコン全てにAP+15とガッツ率アップとシンプルながら、ジャマ―タイプな事もあってバースト時には次ラウンドまで相手のオイウチ・ミガワリ封印まで付いてくる…と、ライジング初心者にも扱いやすい1枚。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-061 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 ブラッディーパンチ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーキバ キバフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ダークネスムーンブレイク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチーム全体のボウギョ-400 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第2弾 解説 プロモではあるが、キバ初のパッションタイプで登場。表裏ともに、相手のボウギョを下げる効果である。表アビリティの発動条件は簡単で、1ラウンドごとに相手のボウギョをどんどん削れるので、自分チームの攻撃・必殺のダメージをアップすることができる。ラウンド3でバーストするとしたら、相手全員のボウギョが850も下げることができる。この能力を使えば、仲間の攻撃や必殺技の大きなサポートになるので、プロモのNとしては、強力なカードと言えるであろう。ちなみに、D2Nバロンは表裏ともにこれと同じアビリティである。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーキバ」 バースト先:仮面ライダーキバ ドガバキフォーム,仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 人間とファンガイアのハーフである紅渡が変身した姿。
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 新田 瞬[全日本(ライジングサン)(ディフェンス型)] 新田 瞬[全日本(ライジングサン)(超ディフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 新田 瞬[全日本(ライジングサン)(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 新田 瞬[全日本(ライジングサン)(超ディフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) P+ |FW|LV1|223|211|224|208|203|229|226|215|248|215|241|226|230|134|89||10| 舞い降りたハヤブサ スピードなら誰にも負けないぜ! -- (名無しさん) 2016-10-13 22 23 34 G |FW|LV1|192|182|192|179|175|197|194|185|213|185|208|194|198|115|77|10|| -- (名無しさん) 2017-03-16 23 41 33 名前 コメント すべてのコメントを見る