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《ライオス・バーンスター》 ライオス・バーンスター UC 火文明 (4) クリーチャー:ビッグマッスル 4000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自分自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。 フレーバーテキスト DMO-07 「零明編 第3弾 夕暮の決戦(ブレイキング・ファイブ)」 収録セット DMO-07 「零明編 第3弾 夕暮の決戦(ブレイキング・ファイブ)」 参考 [[]]
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登録日:2019/11/13 (水) 01 08 00 更新日:2024/05/07 Tue 16 13 50NEW! 所要時間:約 26 分で読めます ▽タグ一覧 イヅツミ エルフ ケン助 サバイバル センシ ダンジョン飯 チルチャック ドワーフ パーティ ファリン ファンタジー マルシル ライオス レビュアー 冒険者 忍者 濃すぎるキャラクター性 猫娘 獣人 ライオス一行とは、漫画『ダンジョン飯』の登場人物の集団である。 ●目次 【概要】 【メンバー】◆ライオス・トーデンケン助 ◆マルシル・ドナトー ◆チルチャック・ティムズ ◆センシ ◆イヅツミ 【過去のメンバー】 【離脱中】◆ファリン・トーデン 【概要】 主人公ライオスをリーダーとするパーティ。単行本8巻時点でメンバーは5名。 以前はあと2人在籍していたが、前から他ギルドに勧誘されていたことや手持ちが一文無しになったことから離脱。 世間からは仲間割れしたと思われている。 *第一話の時点では一般的なRPGの『パーティ』に当たる用語を『ギルド』と呼んでおりライオスのギルドからシュローやナマリが脱退しているが、後に『パーティ』で統一された。 何度かドラゴンを討伐したことがあり、冒頭では最下層近くまで到達しているなどかなりの実力者が揃っており、大手のパーティだったようだ。 元々は正統派な探索隊チームだったが… 時間制限付きでダンジョン下層にたどり着かなければならないという緊急事態 全滅によりほとんどの物資を失い、食糧を買い足す余裕もない 抜けたメンバーの代わりに魔物食研究家のセンシが加入 …によりダンジョンの魔物を狩って調理して食するサバイバルチームに方向転換。 (魔物食について)紆余曲折あったものの現在ではパーティ全員が魔物食に適応してサバイバルするようになった。 なおこのサバイバル生活を見た他の探索隊やダンジョン内の住民から完全にドン引きされるのが定番。 【メンバー】 ◆ライオス・トーデン そうか……動く鎧を食べるのは無理か…… CV:熊谷健太郎 トールマン(人間)の戦士。 鎧に身を纏った長身短髪の男で、両刃剣と盾(紛失中)が武器。(*1) 過酷な探索家家業でありながら少なくとも3年のキャリアがある経験豊富な実力者で、「トーデン兄妹」と聞けば島の冒険者は大抵知っている程。 チェンジリングの回で判明した年齢は26歳。尚、ドワーフ年齢だと60歳ぐらいらしい。冒険者歴は4年。 冒険者としても戦士としても十分に優秀な様子を見せているが、種族的にドワーフなどに比べて貧弱。ただし体力はドワーフよりもあるらしい。 親切で誠実な性格で仲間想いでもあり、危険を顧みず仲間を助けに飛び込んだりする事もしばしば。 離脱した仲間のことを文句の一つも言うことはなく、逆に思いやったりもしており同じパーティーの仲間からの人望はある。 しかし、この性格が原因で昔仲間に騙されたこともあるらしく、あくどい連中に利用されたりもしていた。 基本的には社交的で裏表のない性格であるため、初対面の相手にも壁を作らず、異種族や異文明の相手に対しても偏見を持たずに積極的に話しかけるのだが、致命的に空気を読めないという欠点があるために相手の気持ちを察することが苦手。感性がかなり独特なこともあって悪気なく他人の神経を逆撫でしてしまうことも多く、友達と呼べる相手は少ない。 そのために社交的なのにコミュにケーションは下手であり、触手に絡まれた女性に「気持ちよくなかったか?」と平気で聞く(いやらしい気持ちはない(*2))、食事中に割とグロい話をするなど失言が多く、パーティーの仲間たちからも良いやつだけどめんどくさいと思われている。 とはいえ他人に怒られると素直に反省してけして逆切れはせず、彼なりに他人の気持ちを慮ろうと努力はしている。 また、パーティーの女性メンバーに対してセクシャルな面ではきちんと配慮するなど良識はある。 冒険者という不安定な生業をしていながら周囲からすると金銭に然程執着する様子がない(*3)など、彼の行動を伝え聞いた人物からは『世間や他人に興味が無い』とも評される。 名の知れた冒険者でありながら世俗的ではない雰囲気のせいか、周囲からは『どこかの国の王子』とか『黄金郷の末裔』だとか噂されている。 が、実際は迷宮のある島より海を越えて北にある、田舎山村の村長の息子。 そしてなんといっても重度の魔物愛好家であり、そのレベルは紛れもなく「変態」「狂人」の域。 魔物に対する観察眼や洞察力が非常に優れており(逆に人間に対しては全然ダメ)、 『動く鎧』の本体と生態を見抜く(恐らく世界初の発見) 足音で種族の判別ができ、無駄な戦闘を避けられる 魔物に関する勘が人並み外れて優れている 人間の顔は覚えられないが獣人の顔は覚えられる などを始めとして知識が非常に豊富なことから攻略法や注意点も心得ており、探検や戦闘でも大いに役立っている。細かく記録も取っている。 本人いわく「姿や鳴き声、生態を調べるうちに、味も気になりだした」らしく、そのことをカミングアウトしたら即座にサイコパス認定された。 魔物の話になるといつもより熱が入り、ちょっと気持ち悪いぐらい饒舌になる。 食用になりそうな魔物はおろか名前そのままの『動く鎧』であっても「食べたい(鎧部分が無理ならせめて皮部分を)」とか考えているほど。 博愛主義というか種別で偏見を持たない性格で「何で皆哺乳類に甘いんだ 人喰い植物はダメなのに」「(オークの女性でも)むしろ全然イケる」と本気で言ってのける。 オークの美醜感覚にも理解を示したが、理解を示し過ぎて話題をふってきたオークに(妻に欲情したか何かと)誤解されて怒られていた。 一方で度重なる失敗からか、「魔物の考えは人には絶対に分からない」と断言する一面もあり、馬鹿だったり魔物が好き過ぎて盲目というわけでもない。 他にも幼少期から好奇心が非常に強い様子がうかがえ、それが影響して絵(※魔物(*4))の中に飛び込んで通常知る由もない経験をしたり、 犬の骨格を覚えていたりファリンに魔法の才能があることが発覚するきっかけとなっている。怪我の功名というやつだろうか。 また「人に興味が無い」という人物評の通り他人の顔や名前を覚えるのは苦手なようだが、流石に付き合いのある仲間に関しては別なようで、 相手の記憶から幻覚を生み出す能力を持つシェイプシフターとの戦いでは、ライオスの記憶から生まれた幻覚は、 他と比べて「服や装備などは曖昧だが顔付きや体格・種族的特徴などは正確」という形で出現していた。 元々親の勧めで学校で学び、兵士になっていた模様だが、そこでの人付き合いに馴染めず冒険者稼業を始めたらしい。 その際、正規の手続きをせず軍隊を辞めてしまっている為、実質「脱走兵」であることをチルチャックに呆れられている。 ちなみに脱走時、ファリンの魔法学校が近かったので一言挨拶していこうとしたことで、結果的に彼女も一緒についてきて冒険者となった。 両親からは跡継ぎとして大事にされている模様だが、本人はその扱いと後述のファリンの件からか嫌がっており、10年以上会っていない。 なお、彼の中ではある程度割り切っている扱いなのか、トラウマとして上記故郷の出来事を刺激された際は嫌な汗をかきつつもあまり動揺することなく片付けた。 むしろ直前にあったシュローからの痛いカミングアウトには、珍しいほどムキになって反論した。察するにかなりショックだった様子。 尚、女性の趣味は本編で口にした事はない(オークの件を除けば)。過去に婚活女がパーティーに居た際も特に興味がなかった模様。 しかし、9巻のサキュバス回で判明した異性の趣味は・・・? 初めての死亡は3年前『動く鎧』による刺殺で、しばらく鎧がトラウマになっていた。 ちなみにこの剣と盾は前述の新人の頃の『動く鎧』のものを獲得して使っているらしい。トラウマとは一体。鋼メンタル。 それも後に『動く鎧』に折られてしまい、何とか倒した末に代わりにそのボスの剣を手に入れ『ケン助』と名付けて可愛がっている。 なお再会したナマリからは素性の怪しい剣と見抜かれ、ドワーフ製の剣を買って使うように注意されていた。 しかしこのケン助のおかげ(せい?)で、予言の勇者となる。 最初は迷宮踏破の報酬である「迷宮及び国家の所持権」について深く考えていなかったが、オークの言を受けて真剣に考えるように努め始める。 更には好奇心から絵の魔物の中に入ったことで過去に黄金郷で何があったのか知り、そこで「狂乱の魔術師」と出遭ってしまう。 後に狂乱の魔術師に「絵の中に居た奴」と顔を覚えられ、更には理性の残っている亡霊の導きで黄金郷に辿り着き デルガル王の孫ヤアドを始めとした王国の住人に『予言の勇者』として自分達を救って欲しいと懇願されてしまう。 特技は犬の物真似。子供の頃から実家で猟犬達と遊んでいて、その時習得した。 ただの物真似というレベルを超えており、それを活かした猟犬を模した咆哮による威嚇は迷宮の魔物さえも怯ませる。 見る影もない顔面崩壊レベルでドン引きされるが、あまりに上手すぎてドン引きされながらクオリティは絶賛されたほど。 これを用いてシェイプシフターやダイアウルフの脅威からパーティを救っている。もはや特殊技能とか咆哮(ウォークライ)の域。 決して冷静とは言えない性格だが、物事をものすごく客観的に俯瞰で見ることができ、いざという時に優れた判断力を持つ。 シェイプシフターの罠を見破ったり、ドラゴン戦では戦局として有効な一手であれば己の足を食い千切らせるのも躊躇わない。 ただし逆に『相手が結果的にどう思うか』という対人スキルの想像力は欠けており、結果良ければ全て良しと思っている節があり、そのせいで他者の気分を害するケースも。 不勉強だっただけで魔術の才能もそれなりにあるらしく、魔力酔いや反動はあるものの回復魔法を習得しつつあり、ウィザードリィにおけるロード的存在になりつつある。(*5) 黒魔術使用の件もあり戻るに戻れず、そして何より妹を救う為、狂乱の魔術師を倒す為にダンジョンの更に奥深くへと歩を進めていく。 ケン助 迷宮の『動く鎧』のボスが使っていた(共生していた?)、翼のような鍔が特徴的な剣の魔物。その正体は動く鎧同様貝のような軟体生物。 基本的には普通の剣として使えるが、魔物故に他の魔物の攻撃の気配を察知し震えるので、ライオス自身では感知できない魔物の接近を知ることができるという利点もあった。 とはいえ所詮は魔物、そこに仲間の情が芽生えるはずもなく、炎龍戦でのピンチの際に自身の安全を優先して逃げ出してしまう。 その一件、およびこれで隠し持ってたのがバレてチルチャックから非難されたのもあり、ライオスも「やはり魔物は魔物か…」と愛着を減じ、「手放すのもやぶさかではないが代わりの武器を確保できないので使う」くらいの評価になってしまう。 そしてケン助を持ち歩き続けることになるが…… とある奇跡的な偶然の一致により勇者の証拠の証とされる。 そして更には、誰も突破できなかった最下層の最奥の巨大扉を、ケン助の力によって解錠することにまで成功した。 なお、ダンジョンクリーナーに齧られたあとは鍔の中央に獅子の顔が新たに増えている。(*6) 実は巨大扉を開けたのはケン助を介した翼獅子であり、ライオス達の旅の動向もケン助の目を通じて見ていた事が発覚した。 ◆マルシル・ドナトー 「不衛生なのは絶対イヤ!」「亜人系は論外!」「金属?」 CV:千本木彩花 エルフの魔法使いでローブに金色の長い髪の女性。 作品の絵柄のせいでもう少し若く見えるが、ライオスの見立てによると「トールマンだったら(エルフはトールマンの5倍ぐらい長寿で成長もその分遅い)20歳前後ぐらいの外見(*7)」と言われるなど、意外に大人っぽい体形らしい。 自分より頭一つ長い、植物が絡み合ってできたような杖「アンブロシア」を持っている。 口頭で詠唱することで強力な魔法を操る(*8)、魔法学校では自称「学校始まって以来の才女」。親も宮廷魔術士のエリート家系。 いわゆる魔術師ポジだが幽霊対策のお祈りや蘇生術の心得も多少はあるほか、罠解除、鑑定など幅広い魔法を扱えるが基本的には大雑把(得意なのは爆発魔法)。 パーティーの火力担当であり、彼女の攻撃力でなんとか切り抜けられている場面は数多い。魔法陣を用いる事で更に高位の魔法を操る。 回復魔法も使えるがファリンと比べて反動の回復痛が酷く、大怪我を直す時は頑強なセンシでさえ泣き叫び喚くほど。 その他にも召喚獣を創り出すなど、魔法に関する知識の幅は作中でも屈指の幅広さを誇る。 幼い頃に父親を老衰で亡くしており、他のエルフと比較すると耳がやや丸いことから、トールマン父とエルフ母のハーフの可能性が暗示されていた。 そして遂に10巻での狂乱の魔術師の発言からハーフエルフだと確定。 更にハーフエルフは成長速度が不安定らしく、マルシルはこの容姿とは裏腹にまだ50歳である事も分かった。(*9) 恋バナにやたら興味津々だったり中二病チックな趣味の悪さは、精神年齢的には女子中学生レベルだからと思われる。 黙っていればエルフ族らしい相当な美人だが、彼女が忌避する魔物食に手を出す所から話が展開されるため、終始表情をコロコロ変えて騒ぐので美人が台無しに……。 新人ではないがパーティの中では冒険者としての経験が最も浅いらしく、他のメンバーに質問していたり冒険者のことを深くは知らなかったりもする。 なお、迷宮に挑み始めた時期はライオスと出会った時からのはずだが、これが描かれた第9巻第57話では「(マルシルと出会ってから現在まで)たった1年だったけど」とライオスが言っているのに対し、第1巻1話でマルシルが初めて死んだ(第57話のものと同じ状況)のを「2年前」と言ってた事や、公式ガイドブックの年表に両者が出会ったのは512年(本編は514年)という記述があるので、ライオス側の記憶違いか、あるいはライオスが月日込みの満計算、マルシルが端数繰り上げの年単位計算をしている(*10)のようで、最大でも2年に満たない新人。 また何かと迂闊な様子の目立つドジっ娘であり、そのせいでトラブルを起こすこともままある。 チルチャックの認識はもちろんそうだが、ライオスも凄いと思いながらドジだと認識している。 チルチャックの言から察するにエルフが冒険者になることは珍しいみたいなので、種族的には変人の部類だと思われる。(*11) ごくごく一般的な倫理観を持つため、パーティー内で一番魔物食に抵抗がある。魔物でなくても昆虫や不吉な物も苦手。(ただし海産物は多少グロテスクな物でも食える) 何かを食べようとして彼女が「ヤダーッ」と抗議するのは最早お決まり。食事シーンのギャグ担当 悪夢に出てくるほど嫌がってはいるが、何だかんだ魔物料理が美味しいため徐々にその美味さに惹かれ始めている……かもしれない。 最近は強い抵抗はしなくなってきているものの、食事の度に順調にトラウマを増やしている。 基本的に協調性があり気遣いも出来るが、エルフらしくプライドが高く意地っ張りな面もある。しばしば頑張りが空回りしてドジすることも。 面倒見が良く人情家なため現実主義のナマリとは度々口論になり、チルチャックからもよく諭されている。 見目麗しいこともあり、(特にライオスに)女性としてセクシャル面に気を遣われているがほとんど気にしていない。 これは長命なエルフの価値観によるところ(*12)で、西のエルフの一団や過去のエルフの様子を見るに、むしろ気にしている方でもある。(*13) 尚、9巻のサキュバス回で判明した異性の趣味は非常に悪い中二病チックである。実年齢からすればある意味妥当か。 ファリンとは魔法学校時代の学友。 マルシルとは対照的にファリンはやや落ちこぼれ気味だったが、とある一件からその柔軟な思考と慈悲深い人となりを知り興味を持つ。 それと同時にマルシルも「学校で知り得る知識だけでは勉強不足」ということを学び、友達になった。 まだまだ考えの硬いところがある自身の短所を把握しており、今でもファリンを本気で尊敬している。 それだけにファリンを拉致(実際は本人が無理についてきた)したライオスを当初は激しく憎悪していた。 学生時代から「安全なダンジョンの作り方」を研究しているため、その一環として黄金の国の迷宮について考察する場面も。 愛用している大きな杖は彼女自身が編み上げて作った物らしく、命名したのも彼女自身。学生時代は今ほど大きくはなく先端の輪っかもなかった。 持つことでマルシル自身の魔力の循環状態を示す性質があり、枯渇している状態で持つとしんなりとする。 別になくても軽い魔法は使っているが、命中率がとんと悪くなっていたため、照準器のような役割もある模様。 また、使ってきた魔法により何かしらの影響が残るらしく、杖をエルフの国で調べられるとまずいらしい… 彼女の秘密 パーティの仲間にも明かしていなかったが、本来の専門分野は禁忌とされている古代魔術。 作中では黒魔術とも呼ばれている。 …とはいえ悪意がある訳ではなく、あくまで自分の迷宮を創るのに必要不可欠だからという理由で探求している。 「魔術に善悪はない」「刃物と同じで使い方次第」とは本人の弁。 骨と化したファリンを蘇生するには他に方法がなかった為、致し方なく黒魔術による復活魔法を実行した。 後に明かされた所によると、黒魔術使用はその内容に関わらず重罪らしい。 この黒魔術の件もあって、ライオス達は地上へ戻ることが困難となってしまった。 尚、作中では『西のエルフ』の制圧部隊も古代黒魔術に関わった事で罪人となった連中である。 黒魔術を使えば良くてこの制圧部隊配属、悪ければ終身刑か極刑となる。(関わった仲間達も同罪) 彼女がなぜ古代魔術を研究しているのか10巻にて明かされ、『全てのヒトが同じ時間(寿命)で生きる世界を作りたい』という壮大なものだった事が判明した。 ◆チルチャック・ティムズ 俺の仕事を忘れてもらっちゃ困る。扉や罠の解除役が不必要だとは言わせないぜ CV:泊明日菜 ハーフフットの鍵師。 冒険者歴は5年以上で、10年前から各地の迷宮周辺で鍵開けや人材斡旋など様々な商売をしているベテラン。 種族柄子供と見紛う程に小柄だが成人男性で耳が大きい。洞窟より北東にある小さな盆地の村出身。 感覚が鋭いハーフフットの特徴を活かして罠探知や鍵明け、隠し扉発見など仕事は多岐に渡る。 小柄で軽い=罠にかかりにくいというハーフフットの強みもあり、その技術と目はかなりのもの。 10年くらい前から迷宮に潜り、鍵開け、通訳、斡旋、目利きなどの仕事をしていた。 戦闘が本職ではないためかあまり戦えないらしいが、一応炎竜戦では弓矢を持っていた。 他にも言及こそしていないが、投擲の腕前は高いかもしれない。ただし本人は戦力に数えられるのを嫌う。 アイスゴーレム戦でも表面に傷をつけるだけに留まったものの、弓矢の命中精度は抜群だった。 その他ダイアウルフの目を射抜いたり、射撃でなら充分戦力足りうる(本人は嫌がるが) マルシルから「普段は一番大人」と言われるように落ち着いた性格。 デリカシーも人並みにあり(*14)気配りも出来るが、ツッコミは歯に衣着せない毒舌。特にマルシルに対してはかなり辛辣。 魔物食に抵抗はあるが事情が事情なので、大抵は文句を言わず素直に食べている。宝虫などは昔食べた事があった。イナゴの佃煮的なものなのだろう。 子供扱いされることを嫌っていて、仕事と私事は分けるスタンスもあって年齢を明かさなかったが、今年で29歳だということが判明。 しかも諸事情で何年も会ってない妻と娘がいる(*15)。ミック曰く「いい年したおっさん」。 ライオスよりも年上だったが、長命の種族からすれば若人なのでやっぱりマルシルとセンシからは子供認定された。 しかし現パーティーでは一番の酒好きで、チャンスがあれば呑もうとする。ちなみに子供は3人もいて、すでに独立している。(*16) 思い遣りがあり配慮も出来、優しい性格ではあるものの基本的に仕事人で、 「前払いじゃないと仕事は絶対受けない」「見返りがいらないとか抜かす奴がこの世じゃ最も信用ならない」と語るなどその辺はシビア。 (前払いについては新人時代にサキュバス狩りで、新米ハーフフットを生贄にして繁殖させていると知り、同族が「使い捨て」にされない為に組合を作った。) 普段の言動が建前というわけではなく、あくまでプロ意識が強いことと公私を分ける性分らしい。 冒険者ギルドのハーフフットの間では“顔役”と呼ばれるほど顔が効くらしく、契約にうるさく金にがめついことで知られている。(*17) 一発でパーティー全滅しかねない罠解除を一人で担う立場故か、罠を前にすると神経質で怒りっぽくなる。 それも仲間を想ってのことであり、忠告を聞かずスイッチを踏みまくるセンシとは口論になったこともある…というか危ない状況に陥ったので当然である。 センシと同じく技術に敬意を払う一面を持ち、料理の知識を伝授してもらったお礼として罠に関しての知識を伝授している。 大体の話題には話を合わせるが、パーティー間での恋愛話については毛嫌いしている。 これは「昔所属していた団結力のあったパーティーが恋愛沙汰を切っ掛けにチームワークが崩壊したのを体験しているから」という切実な理由。 妻と別れたのもパーティー絡みの意識のすれ違いから起きたものであった。 ライオスとはそこそこ長い付き合いらしく、決してビジネスライクな付き合いではなく、恋愛に無頓着なライオスパーティの居心地を気に入っている。 その為、彼が命を投げ出してまでファリンを助けようと先に進もうとした際は、涙を流しながら止めたりした。 逃走しても誰も文句は言わない場面でもついてきており、天然気質なライオスのリーダーとしてのコミュニケーション能力が成長することを望んでいる。 駆け出し時代に散々辛酸を舐めさせられたことからミミックとテンタクルスが大嫌い。 サキュバス回で判明した性癖は金髪ロングのややケバい巨乳ハーフフット。 ちなみに、 「アイツ 魔物の話になると早口になるの気持ち悪いよな……」 という、今日までアニヲタ達の中で用いられるオタク特有の早口を形容する構文を生み出した男でもある。 「よしなよ」 ◆センシ 丸焼き……? いや違うな。唐揚げ……フライ…… かき揚げ!!! 今日の昼食は天ぷらにしよう CV:中博史 ドワーフ族の魔物食研究家。髭やらで毛むくじゃらの男で、名前はドワーフ語で戦士……ではなく「探求者」という意味。 またドワーフ族には苗字の文化がなく、出身地を名乗る。よって彼の正式な名前は『イズガンダのセンシ』。 10年以上迷宮で魔物の料理を研究しているかなりのベテラン。それもあってか戦闘能力は非常に高い。 長らく年齢は不明だったが回想で36歳、10年以上の迷宮探索と地上での生活などもあって現在112歳、トールマンで言えば約50歳と判明。 しかしソロ活動ばかりで(*18)地下5階以降は未踏だった。これは迷宮攻略ではなく別の目的があった為。 元々ライオス一行とは無関係だったが、魔物食の理解を広めるため、「炎竜を料理する」という野望のため同行する。 料理の知識と腕前は高く、その美味しさは魔物に抵抗がある人でも頬を緩めてしまう程。栄養バランスも考えられている。 料理人として生物の構造を熟知した知見から来る戦闘技術もなかなかのものだが、メイン武器の斧は丸焼きの串代わりにされるなど扱いが雑。 刃こぼれもしまくりだったりと手入れもろくにしていないので、同じドワーフのナマリには呆れられていた。 鍛冶もできず鉱物の目利きもできない為、自身もドワーフとしては変人であることを自覚している。変人なのはそこだけじゃないが 栄養学にも通じるのか毎日の食生活のバランスを何よりも優先し、「栄養不足は魔物より恐ろしい」と断言する。 食事だけでなく生活リズムや適切な運動を促す辺り健康第一。迷宮内の生態系にまで気を配って、捕り過ぎないように配慮している。 これらの考えから気難しそうなシュローのお付きのマイヅルとは意見が噛み合っており、早くに打ち解けていて別れの際には食材までも貰っていた。 年長者あるいは大人として若者に接することが多く、若者は大人である自分が心身ともに守ってやらねばならない、健康に生きてほしいというメンタリティを持つ。 この傾向はチルチャックに対して特に発揮されていて、父性的な面が強く出ている。成長期の少年少女が空腹にあえぐのは見ていられない。 これらは全て彼が経験した少年期の出来事のせい。 性格は職人気質というか、とにかくマイペース。聞く耳を持たない程ではないが頑固であり、納得できないことには従わない。 毒で死に掛かっている人を前にして「昼食に使うつもりだったし、それに料理して食べた方が美味しい(意訳)」と毒消し草の提供を渋る(一応調理して食べさせてはいる)。 何度も念押しされているのに「小細工は好かん」と平然と罠を踏み抜く。 魔術の類に否定的で、自身に掛けられそうになった時は駄々っ子になって抵抗。 パーティ全員の命がかかわっている緊迫とした状況下で命より料理を優先。 ……等々。 しかしマルシルの行動から効率を優先し過ぎて本分を見失っていたことに気づいて感謝したり、鍵師としてのチルチャックの技量に敬意を示したりと誠実ではある。 特に魔法に関しては前述の通り「納得いかないことに従わない」と、強硬なまでの拒否反応を示している。 だが四階層を抜ける時等に世話になったことなどから、苦言を呈したり渋面を露わにすることはあるものの、通常の魔法に関しては寛容になった。 実はいつも使っている鍋はアダマント製、包丁はミスリル製と、どちらもこの世に二つとないかもしれない逸品(普通は武器・防具などにする)。 アダマント鍋は非常に頑丈且つ具材が焦げ付かず均等に熱が入る優れもの。伝説級の素材であり、それを見たナマリは唖然とした。 これらはセンシの一族に伝わる家宝で、元々はちゃんとした盾だった(センシ曰く「使い道がなかった」)。 ミスリル包丁はあらゆる魔物の骨や皮膚を断ち、炎竜の竜鱗すら容易く貫通する業物である。 自分の斧と違い、これらは一日たりとも手入れを欠かしたことはない。 ……が、武器として見た場合刃渡りが非常に短いため実用には向かなかった。まあ包丁だしね また、10年以上迷宮にいたらしいが、黄金郷の迷宮が発見されたのは6年前であることや まず手に入らない高価で希少な金属を生活用品に利用していること、貯水庫の古代ドワーフ文字を解読した事などから、 チルチャックには内心「この迷宮の住人なのではないか」と疑われていたが…? センシの過去 彼はイズガンダ地方の小さな坑夫団の元一員であり、最後の生き残り。戦争前の遺跡を探し一攫千金を夢見る盗掘団だった。 もっとも新米だったセンシはある日、黄金に輝く古代の城……この迷宮、黄金郷を掘り当ててしまう。 坑夫団の仲間達は黄金に目がくらみ、ろくな準備もしないまま城内を探索して巨大な鳥の魔物に襲われてしまう。 それで我に帰るが迷宮の出口が閉ざされてしまい、仲間達はどんどん魔物に襲われ死んでいってしまった。 残るはリーダー格のギリンとブリガン、センシの三人。食料も尽き、些細な諍いで争いが起きてしまう。 センシを残して部屋から出た二人は激しく口論、その後争う音と悲鳴がこだまし、ギリンだけが戻ってきた。 魔物を倒したがブリガンは死んだ、魔物を食べて生きろとセンシにスープを作ったギリンは、その後戻ってこなかった。 センシはこの時食べたスープが魔物なのか、そうでなかったのかを知るために、迷宮と魔物食の探求を続けていたのだった。 「若者には飯を食わせねば」という使命感に突き動かされているのも、ギリンに「お前は一番若いから」という理由で優先的に食糧を与えられていたためである。 なお、殺された仲間の順はトタン→ヌール→インバー→ブリガン→ギリン また、彼が所持している鍋や包丁は、彼の元仲間が持っていた家宝の武具で、盾はインバーの物。 連れていた馬の名前はアンヌ。(*19) 真っ先にサキュバスに襲われ、精気を吸われた後の姿で発見された為、パーティーで唯一性癖が不明となっている。(ちなみに吸われた箇所は鼻) ◆イヅツミ 私にかかっている魔術は2種類 ひとつはクビに もうひとつは……全身にだ ライオス達の新たな仲間…?猫忍者(くのいち)。年齢は17歳。 イヅツミという名が判明するまでは「アセビ」と呼ばれていたが、これは通名だった。 作中初めての偏食家。且つ、育ちが悪いせいで食事のマナーも悪いという人物。箸もちゃんと握れない。 一般的な人間同様、魔物食は忌避しているが、それ以前にネギも茸も野菜も嫌いという。 魔物を食べたら変な病気にかかって魔物になると信じている。すでに半分魔物みたいなもんなのに。 性格はワガママで怒りっぽく、自分勝手に行動しがち。口も悪くたびたび口論になっては辛辣でひねくれた答えを返す。 シュローの付き人の中の一人だったが、何らかの事情で半ば強制的に従わされていたらしく、シュローが地上へ帰還する際に足抜けした。 皆が家事を担当していた時に実は期待した表情を見せていたのだが、扱いが地味に悪く渋面を浮かべていた。 しかし、マイヅルも命令を出す直前までは笑顔だったため、戦闘以外は苦手なのかもしれない。忍者だが忍術が使えるかは不明。 従者集団にいたが集団行動は苦手で勝手な行動をとる事が多く、回想からも当番や役目を果たさずにいた事がうかがえる。 命令を効かせるための魔術と、猫系の魔獣と魂を混ぜる黒魔術がかけられている、人為的に作られた猫系の獣人。 混ぜられたのはネコ科という以外に不明だが、サキュバス回から察するに黒ヒョウ系の魔獣と思われる。 マルシルがこれを何とか出来る見込みがあると判断し、ライオス達を付け狙ったことで知り合うこととなった。 ちなみに物心ついた幼少期からすでにこの姿であり、奴隷商に見世物として売買され土地と所有者を転々としてきた。親の顔も知らない。 最終的にシュローの父親が買い取り、マイヅルが最低限の作法を叩き込んだが、彼らに恩義を感じたりはしていない。 なお、服の下まで猫同様の毛並に覆われておりあまり起伏のないボディラインもあって「獣の裸を見て喜ぶ奴はいない」と自嘲している。 当然のように興味津々なライオスを、それを悟った仲間が咄嗟にフォローしたが… ライオス「せめて乳首の数 いや 尻尾の付け根だけでも見(ry」 9巻ではサキュバスにやられた仲間の介抱時、腰布一枚というセクシーショットを披露した。確かにあまり嬉しくない 忍者らしく素早さを活かした戦い方を得意とし、アイスゴーレム戦ではチルの援護があったとはいえ、ほぼ単独で倒してみせるなど戦闘能力は高い。 ただし反面、守備力はかなり低いらしく、ダイアウルフに噛まれただけで腕を骨折してしまったり、腕力もあまり高くない。 ハーフフットとはまた違った鋭敏な感覚を持ち、ある程度霊の気配を察知する能力もある。 また、魔獣と合成させられているせいか狂乱の魔術師が黄金郷の村に掛けた魔物の攻撃性を奪う結界の中では、魔物部分が強制的に休眠状態になり幼児退行してしまった。 だが逆にサキュバスとの戦いでは、半分づつの魂という特性故に魅了を防ぐことができ(*20)、一行の窮地を救ってみせた。 サキュバス回から推測するに、特に恋愛事にも異性にも興味がない様子。ライオスのゾンビに抱っこされて初の死(ショック死)を迎えた。 恐慌状態に陥ると魔獣の本能が露出し、ネコ科の動物のような挙動で理性を失う。 イヅツミにかけられた魔術 本人は魔獣の魂を混ぜられた人間と認識しているが、実は人間の魂を混ぜられた魔獣。つまりベースが猫であり、呪いを解くと猫に戻ると推察されている。 マイヅルが「彼女を拾った当時は殆ど獣だった」と述懐しているが、彼女の人間としての人格は実際その時から形成されたものと思われる。 サキュバスに見せられた母親らしき女性の姿から察するに、幼少期に何らかの理由で魂を奪われ人造猫獣人の材料に使われた可能性が高い。 【過去のメンバー】 ダンダン チルチャック加入前に在籍していたハーフフットで鍵師の男。金剥ぎで知り合って最初の仲間になる。しかし地下3階以下は自分には無理と抜け、4階以下でも請け負う鍵師としてチルチャックを紹介した。 ワーンツ 最初に結成したパーティにいたトールマンの男性。職業は不明だが鎧らしき装備に見えるので多分戦士。ファリンに好意を寄せてたようだが遠回しにフラれたのか、ダンダン脱退の際に「空気が合わないので」と離脱した。 アシビア マルシル加入前に在籍していたトールマンの女魔術師で、作中の通称は「婚活女」。明るい髪の色にくせっ毛のボブカットで垂れ目。パーティ外に恋人がいるのにパーティ内の男性陣(ライオス、シュロー)に色目を使い、ライオスの親切心と金の無頓着さ、実家の太さに目を付ける。そして事あるごとにライオスにおねだりをし、彼女の特別扱いに嫌気がさした仲間達がライオスに脱退を掛け直談判。結局人間関係を引っかき回して脱退。そのためマルシルは加入当初、また女の魔術師かと敬遠されメンバーと打ち解けるのに苦労した。 ナマリ ドワーフの女戦士。父親の遺した負債を返済する為、ライオスのパーティに加わる。何気に最古参の1人。作中1話でレッドドラゴンによる全滅後、利害の不一致により脱退。その後、雇われてタンス夫妻のパーティに加入した。詳細は作品記事の方を参照のこと。 シュロー トールマンのサムライ。チルチャックの後に戦力不足を補う為、ライオスが「その辺にいた強そうな人」と半ば強引に加入させた。パーティ内でも飛び抜けた実力者だったが、同じく全滅後に脱退。ただし彼はファリンに求婚するほど惚れていたため、脱退したものの一行と同じくファリン救出を目的として、実家に仕える者達で新たにパーティを編成した。詳細は作品記事の方を参照のこと。 【離脱中】 ◆ファリン・トーデン 出来るだけああいうことはしたくないの 散らされた霊は時間をかけてまた元に戻ってしまうだけ 無駄に苦しませてしまう CV 早見沙織 人間(トールマン)の(恐らく)僧侶(プリースト)。温和な女性でライオスの妹。23歳で冒険者歴は4年。 どうやら軽度の近視なようですぐ目の前のものを見る時以外は目を細めており とある理由で 視力を含めて肉体の能力が向上している間はちゃんと目を開いている。(*21) 炎竜との戦いでライオスを庇い、更に食べられながらも壊滅寸前のパーティを魔法で転移させて命を救ったが、ファリン自身はそのまま炎竜に食べられてしまう。 となれば消化される前に救出しないと蘇生できるか分からないので、彼女が完全に炎竜の栄養と消えてしまう時がタイムリミットとなった。 術者としては優れた僧侶で、パーティーの回復役をこなし防御魔法の扱いにも長けている。 彼女の回復魔法はマルシルと違い、回復痛で痛くないように神経系を麻痺させている為、むしろ気持ちいいらしい。 また霊の扱いに長けており、簡単な手順で霊に触れられなくなる呪いをかけたり、取り憑かれた対象を傷つけることなく除霊することが出来る(*22)。 味方だけではなく、悪霊も必要以上に苦しめたくはないと思い遣る心優しい子である。 その一方で、兄が暴漢に絡まれているところへモーニングスターを振りかざして走ってくるなど、なかなかアグレッシブな面も。 幼少期から霊と接し慣れており、村の墓地にいた地縛霊にライオスが襲われた際に、木の枝一本で霊の憑依を祓ってみせた。 更には彼女が知り得ない指輪のエピソードを話したことで、村から恐れられるようになる。 兄妹仲が昔から良いようで、駆け出し時代からコンビを組んで行動していた。(*23) デリカシーがなく失言の多い兄のフォローはファリンの役目だったと思われ、ライオス自身も「ファリンがいてくれたら」と嘆いている。 兄を尊敬しているが、尊敬するポイントが「犬のモノマネがすごいうまい(ニヤリ」とやはり兄妹揃ってちょっとずれている。 好奇心についても兄同様にかなり強い模様で、そこらは似た者兄妹。 (その性格からパーティーの現状を知ればどうなるか、旧知の2人は確信に近い域で悟っていた) 純朴そのものの見た目だが、子供の頃は兄と野山を駆け回っていたため、動物や虫、魔物に対する忌避がほとんどない。 むしろ木苺を平気で口に放り込み、自分から草むらに飛び込んでバッタを捕まえ得意気に見せるなど、これまたかなり野性的にアグレッシブ。 マルシルの項で書いた通り、彼女とは魔法学校時代の学友。召喚術を専攻。 当時はサボりがちな上、いつも泥だらけなので周囲からは落ちこぼれと呼ばれちょっと疎まれていた。 本人もそのことで不安や苦悩ばかりだったが、精霊の繁殖実験においてマルシル以上の結果を出した事で彼女に興味を持たれるようになる。 そのうち自分と対等に接してくれるマルシルと友達になれたことで、学校生活が楽しいものになったようだ。 なお、魔法の才能に関するライオスの前向きな助言とマルシルの影響で明るくなったものの、 村の墓地の出来事での両親の反応を見るに、その高すぎる魔法の才能をうす気味悪がられて半ば追い出される形になっている。 両親すら彼女と一緒のテーブルで食事をしようとせず、唯一の理解者であるライオスは彼女のことを不憫に思い、気にかけていた。 ライオスとの仲がかなり良好なことやライオスが両親を殊更に嫌がっていることは、類似の趣味嗜好の他にこの関係も影響している。 そして、炎龍が倒された後… 炎竜の燃料として利用する未消化物を入れておく器官内で骨を残して完全に消化されてしまったが、マルシルの黒魔術によって竜の肉と血液から蘇生。 死んだときのことはよく覚えていないようだった。 炎竜料理を躊躇なく食べ、ライオスの魔物料理話に目を輝かせ、動く鎧を食べたいとはしゃぐ…などやはり似たもの兄妹である。 しかし蘇生直後にも関わらず、なぜか強力な防御魔法をとっさに使えるほどに魔力が満ち溢れており、その日の夜突如夢遊状態で外出。 なぜか狂乱の魔術師に炎竜扱いされ命令に服従、追いついた仲間達の攻撃も虚しく連れ去られた。 そして物資不足などで泣く泣く一度は地上撤退しようとしたライオス達とシュロー達が再会した際… 龍の下半身に人の上半身と鳥の翼を持ったキメラとして現れ、理性を失くした状態で彼らを攻撃。 カブルーにより人体部の急所を複数個所貫かれても死なず、首から下…服の下はハーピーのような羽毛に覆われていた。 そしてカブルー一行とシュロー一行をほぼ全滅まで追い込んだ後、何処かへと去っていった。 なおこの件でマルシルの黒魔術蘇生がバレてしまいライオス達は地上帰還を断念せざるを得なくなったが、 一方でファリンがこうなった切っ掛けがマルシルと知ったイヅツミが、彼女に希望を見出し合流する切っ掛けとなっている。 そして、センシが加工した肉まで全てファリンに戻っていった中で「唯一、ドラゴンに戻らなかった部分」が、彼女を救う一筋の光となった…。 待ってろアニヲタ、追記修正してやる! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バランスのいいパーティーやね -- 名無しさん (2019-11-13 09 55 24) というか、奇跡のバランスの元に成り立ってるパーティ -- 名無しさん (2019-11-13 10 32 27) マルシルはチェンジングの時の他種族の場合を見るにエルフ基準だとイモい娘ぽい(逆にセンシは美形) -- 名無しさん (2019-11-14 01 51 31) 同時期に出てきた西のエルフ連中と比較すると鼻や耳が丸めなのよな、マルシル。センシは……ドワーフの個人差が凄くて美形の基準が見えてこない そして種族補正抜くとガッツリおっさんなチルチャック -- 名無しさん (2019-11-24 10 47 58) チェンジリング回での姿から見るにトールマン換算だと30代後半から40代前半くらいかなチルチャック そらいい年したおっさん言われるわ -- 名無しさん (2020-05-28 15 34 50) ↑14歳で成人というところから単純換算するとアラフォー。安定した収入とは言えない冒険者稼業で生計を立ててる40越え…。 -- 名無しさん (2020-05-28 16 23 42) チルチャック、奥さんは子どものところで世話になってるし、基本的に気楽な立場なのに、同胞のために組合作ったりしてるのをみるとまじめな40代ってなるな… -- 名無しさん (2020-06-04 11 35 35) チルは自分もタレントやってる現場主義のプロダクション会社の経営者って感じだな。融通利かなくて若手に煙たがられてるけど、ヤミ営業みたいなのは許さないみたいな。 -- 名無しさん (2020-06-23 17 42 19) サキュバス回でセンシが誘惑された姿は単行本でも不明のままだけど、過去の出来事で仲間が迷宮で美女に誘惑されたりもしてるから案外ノーマルなやつかもな -- 名無しさん (2020-06-26 20 16 33) 不老不死を願ってたと思ってたけど、そういう事だったのか。今までのエルフの立ち回りとかまでフラグだったとは。 -- 名無しさん (2021-02-17 16 19 59) ↑2センシは死んだ仲間を見たんじゃないかと思う -- 名無しさん (2023-10-10 02 51 38) ライオスって中堅冒険者っぽい雰囲気出してるけど実は作中最強クラスなんだよな -- 名無しさん (2023-12-21 15 57 07) ↑カナリア隊と比較して対人戦は中堅だと思う。ただ対魔物に関しては知見の深さと躊躇しない判断力が随一。 -- 名無しさん (2023-12-21 16 44 31) ↑2 ライオスは本人の戦闘能力そのものはあまり高くないよ。モンスターの生態についての知識が豊富でモンスターを倒すにはどうすればいいかを考える能力が高いからモンスター討伐能力だけは高いってだけ。 -- 名無しさん (2024-01-08 03 05 05) ライオスの強さは猟師さんとか漁師さんの強さみたいなもん。猟師や漁師は動物とか魚の生態をよく理解してるからどうすれば効率的に狩猟できるか詳しい。でも格闘家と殴り合ったり軍人と殺し合いをすればただの素人。 -- 名無しさん (2024-01-08 03 08 04) ↑体鍛えているし武器の扱いも慣れているから、さすがにただの素人よりかは強いだろう。対人戦専門職相手が不利であることは間違いないが。 -- 名無しさん (2024-01-27 22 28 57) ライオスの優秀さは「冒険者」としてのそれだな。だからそこを取っ払うとチルチャックの言う通り兵士も学者も出来ないという中途半端な事になる。 -- 名無しさん (2024-02-21 17 31 19) エンディング後のこともいつか追記したいNE -- 名無しさん (2024-04-17 23 57 35) ロード、戦士、忍者、盗賊、ビショップの5人PTで1枠を僧侶の死体回収用に開けてる。バランスが取れている -- 名無しさん (2024-04-27 14 18 18) 魔物に対して変態的と言えるほどのライオスだからこそ悪魔を倒すことができたと言えるな。見事に相手の本質を見抜いてピンポイントにメタを張ることができたのはライオスだからこそだろう。 -- 名無しさん (2024-04-27 21 54 02) ↑2やっぱり基本骨格はウィザードリィの設定をだぶらせてるとは思う。ただ原作者の方はゲーム本当に色々やっている方のようなので、他のものも混じっている可能性は大いにあるか -- 名無しさん (2024-04-30 13 43 51) ↑2ライオスでないと悪魔を倒せなかっただろうけど、自分が魔物になることを想定をして対抗策を準備してたわけじゃないから倒せたのはぶっちゃけたまたま -- 名無しさん (2024-05-07 16 13 50) 名前 コメント
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【ライオス・チャージャー】 呪文/UCコスト 5 🔥 ■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。■チャージャー [FT]覚醒したエンジョイ ジョイの紡ぐ言葉一つ一つに無数の想いと呪いが重なり、生者と死者の為の“スートライブ”は無限の力へと変化していった。 DMKP-03にて登場した、火のチャージャー呪文。 互いに自身のクリーチャーを1体破壊する効果。 同じような効果を持つカードに、《クリティカル・ラブ》がある。S・トリガーがチャージャーになり、闇文明から火文明に変わり、コストが重くなった。火文明なのは、《銃神兵ディオライオス》が元ネタだからだろう。
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動神兵アクト・ライオス コモン 火文明 コスト3 2000 アーマロイド ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間 相手がカードを出す時、自分のクリーチャーを1枚破壊してもよい。 そうした場合、相手は、出そうとしたカードを対戦相手に見せ、手札に加える。 作者:mpedm 評価
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「勝利をwwwwこの手にwwwwwww」等の新セリフが多数追加されている。 -- (名無しさん) 2012-01-22 08 35 44 勇気の神官のクセしおってステルスやスナイパー取れるのは納得いかんな! -- (ぷに) 2012-01-22 10 22 23 得意なのはマシンガンじゃなかったんすかぁ!! -- (名無しさん) 2012-01-23 09 24 58 まんま劣化アクイ子ですなぁ 格空自体今のアリーナではおわコンだし、出る時期を間違えたなライオスよ そして「得意武器はマシンガン」は嘘だったようだ 世界観崩壊しすぎでしょこのゲーム・・・ -- (名無しさん) 2012-01-23 11 47 31 ソレ言ったらアイシーも得意武器ライフルだったはずが可変式とはいえハンドガンになってるんだし。 ジアス化3神官の武器は模造アーク兵器の側面もあるんだから仕方ないかと。 -- (名無しさん) 2012-01-23 21 58 58 ちなみにライオスのブレ魂から格闘コンボを繋ごうとすると何故かコンボ武器の向きが斜めになる。 何かと抜けすぎでしょライオスさん・・・ -- (名無しさん) 2012-02-02 00 52 47 ↑2、3たしかにこれライオスじゃないな ライオスってジャガーアームの上位互換で射陸のイメージだった -- (名無しさん) 2012-02-02 02 25 20 経験値入力とフロD修正しました。 -- (ノートパッド) 2012-03-29 23 50 25 とはいえ格空としてはかなり高性能な機体に仕上がってはいる 特に格闘の前進速度はフルブ状態の空戦を追いかけて食いつける程。さすがにアクセルロールを捉える程ではないが…… 優秀な誘導のメインも相まって対空・対地ともにそつなくこなす -- (名無しさん) 2012-10-03 17 51 21 どちらのAMにも手持ち武器の装備が可能だが、 左手側は抜刀時には使えなくなる(納刀で再び使用可能になる)。 元々サブが4つもあるため、 ボンボンなどを持たせるとサブ選択の邪魔になるのが難点 -- (名無しさん) 2012-12-11 20 29 50 メインは複数発射かつ誘導で削り性能は高いが、威力や間隔などの点から撃ち合いにはあまり適さない。 AURA中は発射数、発射回数共に増える サブは一撃目の踏み込みが良好で食いつきやすいのは良いが、威力は低めなうえ、すっぽ抜けやすい。 接地状態だと4段目の出が妙に遅くなる時がある AURA発動すれば斬撃波が複数出るためスロウとの相性が上がる。 AURAは通常の物ではなく内蔵で発動する弾数制でシェルサプ対象外。 発動中にWD使えば延長できるので内蔵強化ケチる場合はそれも考慮した方が良いだろう -- (名無しさん) 2013-04-07 13 00 14 後、ステブロとかあるけど正直、取るにはキャパがきつめ(内蔵強化するならなおさらに) -- (名無しさん) 2013-04-07 13 01 44 メインと格闘でバランスがいいから劣化アクイでも無ければ決して弱いって訳じゃない -- (名無しさん) 2013-10-31 11 15 02 ↑そもそもアクイとは空戦という事以外共通点のない別物。 例えるならばリペ補と妨害補を比較して劣化云々言うような物で、直接比較する事自体ナンセンス -- (名無しさん) 2013-10-31 12 23 04
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掃射星 D・ライオス UC 火 4 クリーチャー:アニマ・スター 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、それを破壊する。 ■ステラ・ブースト2:自分のターンにクリーチャーを召喚するとき、そのターンにクリーチャーが2体以上バトルゾーンを離れていれば、召喚するコストを2下げる、ただしコストは0以下にはならない。 作者:アズライト ディオライオスの上位互換。 こいつを出したターンは確実にコストを2減らせる。 フレーバーテキスト その星からすれば、動くものは皆、掃射対象だ。 収録 DMRe-01 「創世編(リ・バース・オブ・ギャラクシー)第1弾」 評価 名前 コメント
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登録日:2013/03/25 Mon 20 56 05 更新日:2023/08/06 Sun 11 16 13NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 こんなものを作って喜ぶか、変態共が! やらないか アッー コズミックブレイク ヒューマノイド 何故作った 公式が末期 運営とユーザーの意思がシンクロした瞬間 マッスル・ヴィクトルとブレイブ・ライオスとは、コズミックブレイクに登場するMサイズ陸戦ヒューマノイドである とある理由から二機同時に説明させていただく 全ての始まりは2011年の夏のイベントまで遡る その当時、コズミックブレイクではイベントが開催されており、その際のイラストが多数のヒューマノイドの水着姿というものだった ここまではいたって普通である 夏のイベントで水着姿になるのは何らおかしい事ではなく、寧ろ他の(主に美少女が登場する)オンラインゲームでもよくやることである まぁ、当のイラストには野郎二人が混ざっているが、数少ない男成分としてむしろ重宝されていたが…… が、このイラストが全ての始まりだとは誰も夢には思わなかっただろう このイラストに出てくる野郎の片割れであるヘル・ヴィクトルがやたらとマッチョに描かれていたのを見た一部ユーザーが何をトチ狂ったか、公式SNSにて「マッチョヴィクトルさんの実装を心待ちにするトピ」を作成 通常この手のネタトピックは割とあっさり沈んで忘れ去られる傾向にあるのだが、何故かそのトピは沈まず多くのユーザーの目に留まり続けた (尚、この時はマッスル・ヴィクトルという正式名称はなかった) そして、ついにたまたまログインしていた開発に聞く者も現れたのだが…… その回答があまりにもアレだった…… 以下意訳 開発にはホモが多い マッチョキャラバトル開催 プロテインをショップで売ろう どうやら(悪い意味で)元々酷かった運営はもっと酷くなっていたようだ 無論良い意味で(断言) その後音沙汰はなく、環境が悪化するコズミックブレイクに見切りをつけて去っていく者が現れ、遂にこのネタも終焉を迎える者と誰もが思っていた だが、運営は弾けた やらかしました、4周年イベントにて 2012年12月、コズミックブレイクは4周年を迎え、それを記念してイベントが行われるのことが決定したのだが…… はっきり言おう、なぜこのイラストにした! (画像とか貼れないのでAAで) 早い話が「興人干」である これを見てユーザーはヒートアップ! やたらと逞しくなったヴィクトルと三神官の一人「ライオス」の仮面を被った謎の男(つか殆どのユーザーがライオスだと思ってた) 片やビキニパンツ一丁の出てだち、片やライオスマスクに勇と気が書かれた肩当て、マントを付け、BRDと書かれた剣を股間に当てた変態 見てもらったほうが早いのだが、どう見ても不審者です、本当にありがとうございます ラジオイベントでは実際に二人が出てくるし、開催された混沌戦には期間限定でガラポンに追加されたリリレイン・イヴθとランダムに登場したりとやりたい放題 (この時点で両名の名前が判明した) その見た目は混沌軍の親玉であるケイオーガ(の寄り代を乗っ取ったシエス)に変態と言わしめるほど つか変態二人の発言からシエスが元凶としか思えないのだが…… この時のマッスル・ヴィクトルだが…… 素手での近接格闘とポージングのみで戦うキャラだった 因みにポージング時に周囲に大爆発を引き起こす そして、ブレイブ・ライオスはおもちゃの剣(としか思えない簡単な作り)をぶん回していた この時点でユーザーは確信した 『出す気マンマンだ、CS』と…… そしてその予想は当たった…… 2013年1月1日、福袋ガラポン開催 福袋ガラポンのラインナップの一番上二つを占拠した ガラポンにおいて女性ヒューマノイドがラインナップに入ってる場合、一番上は女性ヒューマノイドになるので、この配置はかなり異質であった そして、そのショップ画面では…… 朝日をバックに野郎のケツが映し出された光景だった…… 初っ端からこれかい、運営(嘔吐) 運営が公式に病気になった瞬間であった 余りのインパクトに人気が爆発 二人のみを使用した対戦動画が作られる等、かなりの人気機体になった 余談 ライオスは公式で馬鹿扱いされているのだが、前述の混沌戦に現れたときは罷免といった難しい単語を使っていた ブレイブ・ライオスの説明文には勇気を示す方向を間違ってると書かれており、更に暫く元に戻れないと悟った彼は色々と吹っ切ったらしい…… 公式SNSの某トピにおいてライオスは掘られる役が定着している、おそらくライオスが選ばれた理由の一つだろう マッチョになったヴィクトルはこれにより任務達成率が上昇したのだが、暑苦しさを嫌った相方のフラウ・アドネに振られた(機体説明文より) ヴィクトルのマッチョ化だが、先んじて実装されたアドネのバリエーション機の説明文は実装を示唆する内容になっている 2013年3月のホワイトデーガラポンにてドラッケン(外見からしてマッチョ)と共に金枠に再び実装された二人だが、全員ゆっくり顔のアクセをつけている、正直不気味である このイベント時においてドラッケンが不審者がいたら報告してくれといった会話をするが、その不審者こそがライオスである。そんなんでいいのか、神官!? また、このガラポンには新ヒューマノイドである『ルペット・ロウェル』が金枠に入っているが、正直言って筋肉達磨と一緒に入れられた彼女が哀れである、合掌 この項目が二人一緒なのは、双方共に変態だからである 性能について マッスル・ヴィクトル 迷う事無き純格闘機。マッスルな姿から繰り出される格闘で相手をボコボコにしてやろう! 地味に初期カートリッジにアクアウォーク持ちなので、水際に強いのも特徴。 内臓武装はボディ(BD)の格闘コンボ「VICTOR RUSH」と頭(HD)の「RAILGUN」、足(LG)の「MUSCLE POSE」(!?)。 「VICTOR RUSH」は、ホワイトファング~アッパー~回し蹴り~ボディプレスの華麗なコンボを叩き込む。 威力は割と高いが、BDパーツ内蔵故にチューンを載せられないという致命的な弱点がある。 「RAILGUN」は、目からビーム。いや本当に。 タメが短い2発×2連射で、牽制用や逃げる相手への追撃にピッタリ。 「MUSCLE POSE」は、マッスルポーズする。それだけである。 ……が、発動中は相手を引き寄せる効果があり、終了時に爆風が発生して周囲にダメージ+クリムゾンヴェール(ハイパーアーマー)効果を得る。 近付いてきた敵にポージングして爆風でダメージを与え、追撃の華麗なコンボで叩き潰すのがメイン。 一応強い部類だが、格闘系機体にはヤバい連中が揃っているのが彼の悲劇である。 なお、8秒間放置しているとスクワットを始め、ステップや飛行中もポージング、死ぬ時もポージングしながら天に召され、 しかもやられるとパンツを落とす。使うと味方全員のHP50回復(!?)。 ブレイブ・ライオス ノーマルのライオスは空戦なのに対し、こっちは陸戦機。 アクセサリーのライオスマスクを外すと、しっかりイケメンフェイスが出てくる。 武装は腕(AM)固定のブレイダインソウルから放たれる「3WAY SLASH」と剣攻撃(「SWORD」)とAMの「GUARD」、LG内蔵の「BRAVE ATTACK」。 火力こそ低めだが「3WAY SLASH」の性能が割と良い。 ……が、こいつを語る上で欠かせないのが「BRAVE ATTACK」。 発動すると「うわぁぁぁぁ!」という声と共にちびライオスが5匹ほど飛んでゆく。 そのシュールさから、大体ネタにされる時はこの技絡みが多い。 ちなみにワンダービットはノーマルと同じくブレイダイン召喚。 まとめると、二機共性能はそれなりに良い方である……が、ヒューマノイドを襲うその姿は正に犯罪。 現在の環境だとチューンしないと厳しいが、「割と戦える(視覚的)ネタ機」として1機どうだろうか? 画像出典:コズミックブレイク ゲーム内スクリーンショット(トリミング済) ©2007 - 2015 CyberStep, Inc. 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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超合金マッハ・ライオス VR 火文明 (4) クリーチャー:アーマロイド 4000+ 進化‐自分のアーマロイド1体の上に置く。 ■このクリーチャーは、アンタップされたクリーチャーを攻撃できる。 ■∞パワーアタッカー ■W・ブレイカー 作者:テーメノン フレーバーテキスト 「欲しいなぁ…。」アームテイル・ドラグーン 「確かに、これは欲しい。」‐竜族の勇者テーメノン 評価 名前 コメント
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見た目のネタ度はかなり高いが、性能は上々 最大の変更点は空戦から陸戦に転向したこと、そしてAURA機構を外されたことだろうか AMには流行の対射撃防御が可能な盾を装備 機能はエリザGやシルビアのそれと同じ 装備するだけで効果のあるタイプの盾ではないのでそこには注意 また、別途手持ち武器を装備可能 LG内蔵はサブロックタイプの誘導ミサイル 大きく仰け反って雄叫びとも悲鳴ともつかない叫びと共に、 腹(…というか股間?)から小さなライオスを飛ばすという非常にシュールな攻撃 だが威力15に対して同時発射数5発と、当たると意外にそこそこ痛い ノーロック射撃も可能で最大5ロック? 欠点は射撃時に足が止まることか ブレイダインソウルは誘導エネルギー弾の射出と斬撃が出せる AURA機構を手放した為機能強化はなくなっており、以前の様なトリッキーな挙動や特殊機能も無い メインは流石に弱くなっているが、サブはシンプルな3連撃で使い易く、基本威力も上がっているので悪くはない WBはブレイダインを召喚し、攻撃させる カラミティソードなどと同じ挙動の振り下ろしのあと、巨大な爆発を引き起こす 爆発だけで40ダメージを出すなどビットとしてはそこそこ高威力だが、召喚時に完全に硬直するのが痛いところ -- (名無しさん) 2013-01-01 17 01 37 ブレイダイン召喚は直撃すると80前後のダメージが出る ライオスLGはSTR13TEC10で兵科問わず22ダメ 実弾属性なのは間違いないと思うがどうも表記威力より実際は威力が高い模様(STR依存にしろTEC依存にしろ表記15で出るダメじゃない) TEC13でダメが23に増加したので恐らくTEC依存 -- (名無しさん) 2013-01-05 12 06 44 一応、格闘とメインの軽い検証をやってみたところ格闘はSTR射撃もTEC 需要があるかどうかわからないけど一応上げておきます -- (名無しさん) 2013-01-06 01 40 11 LG内臓が弾切れになるとなんとも申し訳ない気持ちになる -- (名無しさん) 2013-01-06 02 47 37 格陸としては(上がぶっ飛んでるので)微妙だが、LGサブと盾メインは優秀で射陸としてはまずまず 剣メインは流石に火力不足ではあるが往年のトランプと同じ使い勝手なので牽制程度ならこなせる 見た目的にははSTR特化にしたいがTEC特化の方が真価を発揮出来るだろう -- (名無しさん) 2013-01-07 12 10 24 やはり全体的に火力不足 カトも地味なので有り余るキャパで手持ちを使えということか -- (名無しさん) 2013-01-08 20 53 13 LGサブは射程、誘導性ともに高水準だけどいかんせんタマ切れが早い。 手持ちで火力を維持しつつ、合間に発射するのが妥当か -- (名無しさん) 2013-01-08 21 42 42 TEC型でブレンダインソウルにGラピ1とGリーチ2刺したが、序盤の牽制や砲戦への嫌がらせ、瀕死敵の追撃には十分使える。 LGも優秀だが奈何せん両方とも決め手に欠ける。手持ちにもよるが、倒すよりも削る方に重きを置いた機体だと思う。 -- (名無しさん) 2013-01-14 19 52 49 TEC型にしてみたが、この機体はもしかしたら、TECとSTRを両方上げて使う方が良かったのかもせん。 -- (名無しさん) 2013-01-22 12 13 52 剣からリッパーズサイズにつなぐコンボをちらほら見かける。 -- (名無しさん) 2013-01-22 21 31 57 今更気づいたが、LG内臓は発射数5に対してタマ消費6なんだな ステルスなライオスでもいるのか? -- (名無しさん) 2013-03-22 01 45 09 ↑消費5だぞ。修正されたのか見間違いだったのかは知らんが。 -- (名無しさん) 2013-05-14 03 17 27 そのコメント当時、1発多く消費するバグがあっただけ(現在は修正済み -- (名無しさん) 2013-05-14 03 50 22
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ー=ニ二 ̄ ̄ ̄``丶、 ,イ ,.'´ / _,., _,,., ,` ,!___ -=ニ- {/∠-''゙ l /| , く / ,, ,.ィ' レ゙ l/ ‘, / / /// //,∠-'゙l ,! , i ∠ィ /|/´ |/ '´ ∨| ili, i! l ,! l ,!ili il| .И,、___ __,,..、 Vililili, ,ili| .|`¨ニミ、 /ニΞ=''"` ilil緲'ヾl |‐弋ラヽ ''赱ラ¨ヽ ili//゙l.| l `¨''''" `゙''''"´ ゙ ,!ン'/ l '_/ __,,..', ,,= /´L...,,__ fマili沁、 ___ /__,|圭圭ゝ、 _ト.二二¨l 'ー--‐` .l¨二ニ -----‐''"| ___ /_| | ト、 | | |/ ``l / /il| l li心、_____,.ィj ,! ./ , -‐‐、|╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【名前】 ライオス・トーデン 【場所】 【肉体】 43 【魔術】 57 【精神】 56 【知能】 63 【人望】 76 【経済】 84 【職業】 Vtuber 【願い】 モンスター食の研究 【令呪】 3画 【備考】 《情報》 ・ビーチに行ったが酔っ払いしかおらず、ホテルに戻る。信長は怖いので黙っていよう。 ・押し入ってきた椿とマスターアジアから逃げ切る。