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ヨーヨー(両手,攻撃速度:早い)ノーマルアイテム ユニークアイテム ヨーヨー(両手,攻撃速度:早い) ノーマルアイテム アイテム名 店 価格(ぺニャ) 必要Lv 最小 / 最大 (攻撃力) ドロップ情報 アイトーン・ヨーヨー F 5,100 15 32 / 33 クリープ・ニャングニャング スルレピント・ヨーヨー F,S 7,600 15 40 / 41 キャプテン・ワックザック/ボス・ヴァン クライアント・ヨーヨー F,S 12,400 22 43 / 44 テンス・ヨーヨー F,S 19,900 27 52 / 54 エンボロ・ヨーヨー S 26,100 27 63 / 64 スモールホボー/ヴァイスヴェデューク デセナ・ヨーヨー S 47,100 34 72 / 73 ミラズル・ヨーヨー S 70,000 40 96 / 97 マネージャ・カードパペット ライドナー・ヨーヨー S 99,000 40 105 / 107 ランピングバスキュー ファイアリ・ヨーヨー S 168,000 47 116 / 118 イモート・ヨーヨー S 213,000 47 120 / 121 ステンシル・ヨーヨー D1,D2 359,000 55 131 / 132 (+1 134/135) レポイット・ヨーヨー D1,D2,D3 460,000 55 134 / 136 ゼルロンド・ヨーヨー D2,D3 810,000 64 160 / 161 ジャイアントクレーンマシン ウィングフル・ヨーヨー D2,D3 1,220,000 70 174 / 176 ジャイアントクレーンマシン アナクン・ヨーヨー D2,D3 1,610,000 75 187 / 188 サークーン・ヨーヨー D2,D3 2,760,000 85 209 / 211 ミスヘンド・ヨーヨー D3 3,220,000 85 212 / 214 ジャイアントマッシュポワ スラインフェス・ヨーヨー - 90 224 / 225 アカードネ・ヨーヨー - 95 229 / 231 クライントップ・ヨーヨー - 100 243 / 244 エナフーン・ヨーヨー - 110 251 / 252 コオナー・ヨーヨー - 118 259 / 260 ユニークアイテム アイテム名 価格(ぺニャ) 必要Lv 最小 / 最大 (攻撃力) 追加能力値 備考 イブリスのおもちゃ 8,100 15 55 / 57 敏捷+2,攻撃速度+10% トリティアム・ヨーヨー 250,000 25 64 / 65 攻撃速度+100 洞窟クエ報酬(左の???を選ぶ ホイールの軌跡 35,750 30 90 / 92 命中率+10%,クリティカル率+3% クロックワークの滑車 115,000 45 122 / 124 属性攻撃+3,クリティカル率+1% 守護のヨーヨー 100,000 60 207 / 209 攻撃速度+10%,防御力+30 万物流転 70 208 / 209 力+3,体力+3,敏捷+3,知能+3 愚者のヨーヨー 200,000 75 223 / 225 敏捷+7,クリティカル追加ダメージ+28% 偉大な奇術師のヨーヨー 300,000 90 247 / 249 力+10,敏捷+5 いにしえの記憶が宿りしヨーヨー 400,000 105 258 / 260 追加HP+15%,攻撃速度+10% ブラッディー・ヨーヨー 120 271 / 273 敏捷+10,防御力+100,追加HP+15%
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登録日:2009/10/30(金) 00 49 26 更新日:2024/04/25 Thu 03 12 35NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 おもちゃ カルメン99 カービィ キメルのYOYO! キュアマカロン ギム コンバトラーV スケバン刑事 ストリングプレイスパイダーベイビー スポーツ ゼオン ハイパーヨーヨー ビクトリーム ブリジット ベルギム・E・O ホビー ヨーヨー 中村名人 岡村名人 月読調 武器 武器項目 漫画を超えたホビー 玩具 紅刃・シュルシャガナ 警察とヨーヨーは相性がいいらしい 超速スピナー 鈴駒 ヨーヨーとはプラスチックの車輪状の物にヒモつけてぶん回す遊びである。 歴史 現代のヨーヨー事情部門1A シングルハンドストリング 2A ツーハンドルーピング 3A ツーハンドストリング 4A オフストリング 5A カウンターウェイト AP アーティスティックパフォーマンス ・実際にヨーヨーをやりたくなった方へ ・初心者にお勧めのヨーヨー 関連項目 【武器としてのヨーヨー】アニメ 漫画 ゲーム 実写 最近はプラスチックだけでなく、木、アルミ、マグネシウムと、様々な材質のものが登場しているが、 プラスチックとアルミ以外は殆ど存在しない上に需要も無い、極稀にチタン。 近年の大会シーンではアルミの本体にステンレスのリムをつけることにより、回転力を上げた機種が主流。 歴史 ヨーヨーの歴史は意外に古く、何と紀元前2000年のギリシャの壁画にヨーヨーらしき物で遊んでいる人が描かれている。 某デュエリストの3000年前のエジプトの王様がやけにヨーヨーが上手かったのも納得である。 また紀元前4000年頃の新石器時代の中国沿岸部ではよく似た中国ゴマ(ディアボロ)も生まれている。 正確にヨーヨーの起源とされるものは、フィリピンの原住民が狩猟のために使っていた道具であるとされるが、勿論戻りなどしない。 ましてやループ・ザ・ループなど不可能である。 ごめんよ僕のファイヤーボール。 その後、世界中にヨーヨーは広まり、かのナポレオン・ボナパルトも遠征の際に馬に乗りながらヨーヨーで遊んでいたという。 日本に最初に伝わったのは江戸時代とされる。 当時のヨーヨーは糸がヨーヨーに固定されていて空転をせず、ただ投げて戻ってくるだけの単調な遊びだったが、これが大ヒットとなる。 その後、アメリカでヨーヨーは画期的な進化を遂げる。 糸をよる事で糸の輪を作り、その中にヨーヨーを入れることでヨーヨーが空転するようになった。 そして今までの単調な遊びから一転、様々な技が瞬く間に開発され、日本でも「コカ・コーラヨーヨー」として一世を風靡した。 それから数十年後、アメリカのヨメガ社が歴史的な発明をする。 遠心力を利用したクラッチをヨーヨー内部に取り入れる事で、回転が弱まると自動的に戻るシステムを作り上げた。 更に空転時間を伸ばすために金属ベアリングを内蔵したヨーヨーなど様々な発明がなされ、それらのヨーヨーは「ハイパーヨーヨー」として日本に上陸。 殆どがアメリカでの倍の値段というとんでもない値段で売られていたが、大ブームを引き起こした。 その後戻りが非常に悪い「Free hand」等を経て、バインド専用のヨーヨーが誕生したのが第3世代のヨーヨーとなる。 単に引いただけで戻る従来のヨーヨーとは異なり、「バインド」と呼ばれるトリックを使わないと手元に戻せないこれらのヨーヨーは、 ループ系のトリックを完全に捨てることにより、弛ませる事を前提としたラセーション・フック・ウィップを始めとした革命的なトリックを生み出した。 第2世代のヨーヨーも第2世代のヨーヨーで、ストリングスプレイから開放されたため、第3世代では行う事が出来ないループ特化のヨーヨーが誕生するに至る。 どれくらいループに特化してるかというと、ロングスリーパーを行うことが難しいレベルまで戻りを重視したセッティングも可能(*1)。 当時放送されたアニメ『超電磁ロボ コン・バトラーV』では必殺武器としても登場しており、ヨーヨーを扱う実写カットが入れられたりもした。 またスケバンの武器でもある。 ブームは廃れたが、ヨーヨー、プレイヤー双方の進化は今も日夜進んでおり、 現在も日本では全国五会場での地区大会、そして全日本大会、更には世界大会も毎年開催されている。 全日本大会や世界大会の上位陣はもはやテニヌやドラベースの世界の住人なので、是非ともニコニコ動画やようつべなどで、その妙技を見て頂きたい。 時代が違うとはいえ漫画のレベルをリアルが凌駕するというのも凄まじい話である。 何気に日本はヨーヨー最強国家であり、毎年、世界大会には多数の日本人が出場している。 たまに全6部門を全て日本人が制覇することもしばしば。 現代のヨーヨー事情 以下は現代のヨーヨー事情に触れる。 現在、ヨーヨーには多数のプレイスタイルが存在し、大会は曲に合わせて3分間自由演技を行う「フリースタイル」という形が取られる。 基本的にルール違反(卑猥な単語を使う曲を使ったり、ヨーヨーに危険な改造をしたりなど)をしなければ何でもアリなので、 いきなり歌い出す選手までいてかなりカオスである。 部門 それぞれの部門を簡単に説明すると、 1A シングルハンドストリング 一つのヨーヨーであやとりのようにごちゃごちゃした動作を行う。 もっともスピーディな部門とされ、異常な速さのコンボを持つトッププレイヤーがいる。 全ての基本であるが故に、最もプレイヤー人口が多い。 他のどの部門をやるにせよ、このシングルハンド部門をある程度マスターする必要がある。 また、最もプレイヤーの個性が出る部門とも言われ、音楽もユーロビートやメタルやロック、ポップや電波ソングなど、非常に様々な曲が使用される。 2A ツーハンドルーピング 両手によく戻るヨーヨーを持ち、ぶん回すスタイル。 「ループ・ザ・ループ」や「ダブル・ループ」と言われると覚えがある方も多いはず。 見た目通り一番体力が必要な部門で、既に技の進化が行き着いてしまったため、 後は完成度を極める他は体の動きによって表現度を上げるしかなく、 新体操ヨーヨー部門と化している程に、高い身体能力が要求されるようになってしまった。 前宙やバク宙までする世界チャンピオンが存在する。 この部門に関しては「技の構造を理解する」より「体で覚える」タイプの部門。 毎年のように日本人が無双する。 また体によくヨーヨーがぶつかるので、一番危険な部門とも言える。 しかし素人ウケは最高に良いので、ある程度2Aのスキルを磨いておけば学校の文化祭や忘年会などでヒーローになれるかも。 曲もハイスピードな曲がよく使用され、ユーロビート、EDMが主に使われる。 3A ツーハンドストリング 1Aヨーヨーを両手に持って行うスタイル。 メタルヨーヨーを2つ購入する必要があるため、始めるのに最も金がかかり、難易度の高いため、他部門に比べると競技人口は少ない。 近年は高性能なヨーヨーの増加により、奥深い、花形部門となりつつある。 ストリングが非常に複雑に絡み合う分、ヨーヨーの動きはゆっくりなので、曲はゆったりとした感じの曲が好まれる。 4A オフストリング 糸からヨーヨーを外して行うスタイル。 大道芸の「ディアボロ」に通ずるものがあり、そちらから来たプレイヤーも多い。 幅が広く、落としても壊れにくいヨーヨーが必要なため、オフストリング専用設計のプラスチック製ヨーヨーを使うのが主流。 見た目も派手で2Aほど敷居が高いわけではないので人気は割と高い。 だが1A、2Aのスキルはある程度要求される。 7度の世界チャンピオンとかいう魔王が居るのがこの部門。 室内で練習するときはくれぐれも部屋をきちんと片付けて、割れ物が近くに無いことを確認してやろう。 基本がトスアップなので蛍光灯にも要注意。 1Aほどではないが自由度が高いため、アップテンポの激しい曲からジャズまで様々な音楽が用いられる。 こちらも優勝するには同時に2個のヨーヨーを扱う「ソロハム」というスタイルを取り入れる必要が(主に魔王のせいで)出てきており、ジャグリング大会ヨーヨー部門と化している。 5A カウンターウェイト 今度は糸を指に付けずにおもりに付けて振り回すスタイル。 完全に手から離れるエアリアルな要素がある。 4Aほどでは無いがヨーヨーを落としまくるし飛ばしまくるので、壊れても泣かないヨーヨーと部屋の片付けは忘れずに。 あとカウンターウェイトを腕にぶつけても泣かない。 1A同様に曲の自由度は高い。 AP アーティスティックパフォーマンス ヨーヨーを使うならほぼ何でもあり。基本的に世界大会のみ行われる。この部門のみ演技時間が4分間。 エンターテインメント賞、アーティスティック賞、クリエイティビティ賞の3つの賞と、総合優勝者に贈られるグランプリ賞がある。 毎年のように元気な変態が大暴れしたり、真面目に一つのストーリーを演じたりと、プレイヤー毎の温度差が激しい。 ・実際にヨーヨーをやりたくなった方へ 残念ながらまともなヨーヨーは現在はほぼ通販でしか入手できない。 以下の通販サイトが挙げられる。 ・ヨーヨーショップ スピンギア 国内ヨーヨー通販最大手。 基本的に何でもあるが若干高い。 秋葉原に店舗があったが、2021年に高円寺に移転した。 故YoYoJAMのオーナーとSGのオーナーが知り合いらしく、結構SG専売のヨーヨーがあった。 あとYoYoEmpireなどのマイナーメーカーが強い。 ・ヨーヨーストアリワインド ビギナー向けを自負し、一通り揃ったセット販売メニューを多数用意しているので分かりやすい。 世界チャンピオンがやっているお店。 実店舗は愛知県岩倉市だが、基本通販窓口で週2しか開店しない。 2016年に渋谷店がオープンし、こちらは定休日はあるが営業日は多め。 C3YoYoDesignとYoYoFactoryと太いパイプがあるようで、Rw先行や国内ではRwのみの入荷も多い。 ・初心者にお勧めのヨーヨー とりあえずリワインドでワンスターとLoop720×2のセットを買っておけば1Aと2Aが一通りできる。 慣れてきたらワンスターのパッドとベアリングを付属のに入れ替えると、引いても戻ってこなくなる(バインドという技で戻せる)代わりに空転時間が超伸びる。 バインドができる(か、最初に覚えるつもり)なら、より高性能なクラウンとLoop720×2のセットの方ができる技が多い。 スピンギアでも、「スピンガジェット」「ルーピングスター」など、1000円程度と安価な初心者向けヨーヨーを製作している。 お店に聞けばその時代の初心者向けヨーヨーを選んでくれる。 5Aはカウンターウェイトを買い足すことで出来るようになる。 3Aは1Aで使っているのと同じのを買い足しても良いが、練習してるとヨーヨー同士をぶつけて傷だらけにするので別途購入する方がおすすめ。 4Aは必ず専用のものを買うこと。金銭的に余裕があれば、射出成形のよりは約5000円以上を出して削り出し成形のを買う方が初心者でも実感できるくらい精度が良い。 ストリングは数時間~数日プレイしたら交換するので、必ず替え紐も一緒に買うこと。セットなら付いてくる。 また、各地で練習会も毎月のように行われている。 よほど変な言動をしないかぎりハブられないが、練習会によっては身内意識が強い場合があるので注意。 関連項目 競技用ヨーヨーの主なメーカー World Yo-Yo Contest 【武器としてのヨーヨー】 少し前述したが、元が狩猟用であったためか、創作作品では武器として使う者も結構いる。 ブリジット、コン・バトラーV、HUNTER×HUNTERのキルア=ゾルディック、闇遊戯など、もっぱら技巧派キャラの武器として登場することが多いようである。 加速がつけやすいので鈍器としては軽量の割に威力が出やすい。 巨大なものだったり、刃が飛び出したりと実在し得ない物も多い。 あぶないので真似しないように。 アニメ コン・バトラーV(超電磁ロボ コン・バトラーV) 機体パーツのバトルリターンを超電磁エネルギーで操る 超電磁ヨーヨー を使う。 きらめきマン2号(タイムボカン2000 怪盗きらめきマン) 巻き尺とヨーヨーをミックスした武器 オートメジャー を使う。 フルアーマー電童(GEAR戦士電童) データウェポン不在の状態で螺旋城に乗り込んだときの追加装備。その中に 超電童ヨーヨー がある。 ガボール (ゾイドジェネシス) 恋人の形見のヨーヨーを使う。 キャプテンブルージュニア (VIEWTIFUL JOE) Vヨーヨー を使う。 カルメン99(ガン×ソード GUN SWORD) ヨーヨーに飛び出しの刃がついた武器を使う。 オクタンティス(ALDNOAH.ZERO) 超電磁ボビン とそれを機体に接続する 超々高張力ワイヤー を使う……というかこれしか搭載してない。 ヨーヨー使いとしては珍しい敵側のメカ。 カバカーリー(ガンダム Gのレコンギスタ) 掌からのレーザー誘導で操作するビーム・リングを使う。 月読調(戦姫絶唱シンフォギアシリーズ) 武装組織フィーネの紅刃・シュルシャガナの黒髪ツインテール奏者も何の因果か国連のS.O.N.G.の手先。 第三期『GX』にてヨーヨーに開眼、シンフォニック・ゲインを高めることで光の糸と共にヨーヨーが展開。ヨーヨーは丸鋸状なので立ち塞がる敵はあっという間に切り刻まれる。 シュルシャガナ装着バンクでもヨーヨートリックを見せており、ツーハンドストリングやフリースタイルなど、作画の本気が感じられる。 キュアマカロン/琴爪ゆかり(キラキラ☆プリキュアアラモード) クリームエネルギーをマカロン状に錬成する マカロン・ジュリエンヌ が必殺技。共通武器のキャンディロッドと組み合わせることでヨーヨーとしても使用可能。 ゆかり自身が気まぐれなキャラクターなため、時折 「にゃ~おっ♪」 と鳴き声を上げることでヨーヨーから複数の爪が出現、攻撃力が上がる。 小明(ファンタジスタドール) 赤堤ももこ/ハイパー・ブロッサム(/出ましたっ!パワパフガールズZ) 漫画 麻宮サキ(スケバン刑事) 母親仕込みの腕で、桜の大紋やら金属やらを仕込んだヨーヨーを操って戦う。 マミヤ(北斗の拳) 数々の暗器のうちの一つに刃を仕込んだヨーヨーがある。たぶん上記の麻宮サキが元ネタ。 童虎(聖闘士星矢) 天秤座の聖衣に内蔵された六種類二つずつ、計十二個の武器のひとつ、天秤座の円盾(ライブラのシールド)を使う。 その名の通り主目的は盾だが、チェーンが内蔵されておりヨーヨーのように攻撃にも使用可能。 独眼鉄(魁!!男塾) 刃物が飛び出る 釽舞大円盤 を使う。 キルア=ゾルディック(HUNTER×HUNTER) 50kgの合金製ヨーヨー2個を使う。 闇遊戯(遊戯王) 蛭谷(遊戯王)の手下 陽神明(地獄先生ぬ~べ~) 霊殺石の玉 を使ったことがある。本来はヨーヨーではないが、伸ばした陽神の指を紐として使用。 鈴駒(幽☆遊☆白書) 閻幻太子(えんげんたいし)(曉!!男塾) 憑依した自由の女神の冠を 自由の女神殺人ヨーヨー として使用。 ビクトリーム、ベルギム・E・O、ゼオン 術の属性に対応したヨーヨー系の 「マグル・ヨーヨー」「リュウズ・ヨーヨー」「レード・ディラス・ザケルガ」 を使える。 雫芽さりな(魔法少女サイト) ハンゾー(おきらく忍伝ハンゾー) 絶対防御の海魔の盾を手に入れ攻撃の効かない 転輪鬼 が回転しながら迫ってくるのに対し、流行りの超陽陽(スーパーヨーヨー)を応用して 相手自身をロープで巻いて振り回して目を回す 超絶陽陽(ウルトラスーパーヨーヨー)を使用したことがある。 ゲーム カービィ、ギム(星のカービィシリーズ) コピー能力でヨーヨーを操り、自分の周囲を巧みに打ち払う。壁越しに攻撃したり、スピンして攻撃するのにも役に立つ。 ブリジット(GG) 登場時の複数ヨーヨー回しは、このトリックを世界初公開したSpingearオーナー監修だったりする。Spingearからブリジットのヨーヨーを再現したヨーヨーが販売されている。 ゴエモン(がんばれゴエモン) がんばれゴエモン ~ゆき姫救出絵巻~でキセルの上位武器として使用したが、次作以降はチェーンキセルへ変更。 まりん(KOF) める=らんしぇる(超ヒロイン戦記) 主人公(MOTHER2) スマブラでも同様。ほぼ日ストアで、グッズとして「ネスのヨーヨー」「ともだちのヨーヨー」が販売されている。 ソフィア/ソフィー(ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ) テンポよく攻撃ボタンを押して「ジャストキャッチ」を成功させ、そこから強化された攻撃へと発展させられる。 マイキー(グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦) このゲームが発売された際にはオリジナルヨーヨーのプレゼントキャンペーンが行われた。 アースウォーカー(妖怪学園Y) テラリア 近接武器カテゴリの一つにヨーヨーがある。 米国に実在するヨーヨーメーカー「onedrop」とコラボしており、onedrop社の製品をゲーム内で入手できたり、 逆にゲーム内に登場するヨーヨーを模した製品が発売された事もある。 ヨーヨット系ウィルス(ロックマンエグゼシリーズ) ロックマンと同列に移動してヨーヨーを飛ばして攻撃してくる。同様の攻撃をする「ヨーヨー」というバトルチップを落とす。 実写 ヨーヨー仮面(秘密戦隊ゴレンジャー) ヨーヨーの頭をした仮面怪人。 巨大ヨーヨーに変身して体当たりしたり、ゴレンジャーを追いかけるヨーヨー型の誘導爆弾を使う。 ゼロフォー(太陽戦隊サンバルカン) イエローマスク (光戦隊マスクマン) ヨーヨーにもコマにもなる武器 マスキーローター を使う。 ファイブブルー/星川健(地球戦隊ファイブマン) 専用武器であるツインアレイは、Vパワーグリップから分離することで ツインヨーヨー としても使われるが、本編では未使用。 トライアシックバトライザー(パワーレンジャー・ダイノサンダー) アメリカ版アバレッドことレッドレンジャー/コナー・マクナイトが強化変身した姿。最強技として ドラゴンヨーヨー を使う。 パトカイザーバイカー(快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー) 警察戦隊パトレンジャーの巨大ロボ・パトカイザーがバイク型のトリガーマシンバイカーの右腕に換装合体した姿。 バイカーの前輪部はヨーヨーのごとく使われ、攻撃だけでなくギャングラー怪人の捕縛も可能。 つかさ先輩「どうやら、警察とヨーヨーは相性がいいらしい!」 必殺技は右腕のヨーヨーで捕縛した敵を上空に投げ飛ばし、左腕のトリガーキャノンで撃ち抜く パトカイザーロックアップストライク 。 麻宮サキ(スケバン刑事シリーズ) サキが使用するヨーヨーは重合金製で、紐は鎖になっている。なお、実写版におけるサキは第一作最終話で生死不明となったため、以降「麻宮サキ」は学生刑事のコードネームとして引き継がれていった。 高見沢逸郎/仮面ライダーベルデ(仮面ライダー龍騎) カメレオン型ミラーモンスター・バイオグリーザの瞳部が分離した バイオワインダー を使用。 追記・編集よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] わかりました。とりあえず元に戻しますね -- 名無しさん (2013-12-28 18 48 44) 紐つけずにヨーヨーでダンスする人見かけたことあるけど、あれ競技パフォーマンスだったのか……! -- 名無しさん (2019-04-20 13 16 31) カービィは最新作で燃やしたり凍らせたりと色々できるようになった -- 名無しさん (2019-09-01 22 13 25) 蛭谷自身は武器にしてなかった気がするけど -- 名無しさん (2019-09-01 22 57 12) ゲームの項目で、ロックマン.EXEシリーズもお願いします -- 名無しさん (2020-05-29 09 22 42) マーベルコミックにヨーヨーってキャラが。高速移動して元の場所に戻るパワー。 -- 名無しさん (2020-05-29 10 30 05) キュアマカロンもそれっぽい技を使ってるね。あっちはマカロン(っぽい形状の物)にロープつけた奴だから微妙に違うかもだけど -- 名無しさん (2020-05-29 11 41 09) アルゴスの戦士のディスカーマーも盾型のヨーヨーだな -- 名無しさん (2020-05-29 12 06 04) ダイレンジャーの紐男爵は人間体の時に長渕剛の純恋歌を歌いながらヨーヨーで遊んでいたが特にそれで何かしていたというわけではなかった -- 名無しさん (2020-09-19 18 51 24) 2のガミガミ魔王のヨーヨーは範囲が特殊だけど強かった -- 名無しさん (2020-09-19 19 17 02) この記事で気づいたんだがマミヤの名前の由来って麻宮の読み方をちょっと変えたのか -- 名無しさん (2023-09-17 17 59 41) 名前 コメント
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ハイパーヨーヨーブーム再来 こんにちは、僕は中村名人と呼ばれていた男さ。 このページを見ている君は今日からスピナーの仲間入りだ! マイヨーヨーを持ってないだって?だったら今すぐ作ろうじゃないか! String of cloth(0.1kg) + Shaft(0.1kg) = Yoyo(0.1kg) よし、これで君もヨーヨーを手に入れたわけだ。え、QLが1しか無いだって? ヨーヨーは品質を上げる事はできない、QL1のヨーヨーは駄菓子屋のクズだぞ! ヨメガ製やダンカン製のヨーヨーが欲しければShaftのQLに気を使おう! ヨーヨーは貴重なMind Speedを上げる事ができるぞ! これが高いと作業時間が短くなるって噂だ、上げていて損はないぞ。 トリック集 さぁYoyoを使って実際にトリックをプレイしてみよう。 スキルが上がるに連れて上位のトリックが成功するようになるぞ! 合言葉は「Yo for it!」 Sun(ロングスリーパー) いわゆるヨーヨーを回転させているスリーパー状態の技だと思われる。 一番基本的な技なので間違いないだろう。 Wurm世界の太陽はSolなのに、何故Sunなのかが気になるところ。 Grind(ウォークザドッグ) 初期技の次と言う事で「犬の散歩」かと思われる。 Grindで色々調べてみたがそれっぽいのは出てこず。 自分の腕に滑らせるトリックなどにArm Grindとあることからほぼ間違いない。 Cradle(ブランコ) 直訳して揺りかご。初級ストリングスプレイの「ブランコ」かと思われる。。 続くトリックが難しくないことからこのあたりのトリックが妥当。 Suicide Basilisk(?) 自殺するバジリスク、わからない。 死ぬ=回転が止まると考えた場合、「ドッグバイト」もしくは「ストップ&ダッシュ」 ストリングスプレイだと考えた場合、前技の「ブランコ」からの派生か・・・ Whip(ループ・ザ・ループ) 直球で行くと、そろそろ「ループ・ザ・ループ」のお時間だ。 ひねって考えると「サイドワインダー」という可能性もある。 Orbit(ムーンサルト) ここも悩んだが、次トリックもOrbitという単語が入っているため連続技だと推測。 難易度的に「ムーンサルト」あたりではないかと思われる。 Orbit Over Back(ムーンサルト・バック・フリップ) 前技が「ムーンサルト」であれば「ムーンサルト・バック・フリップ」か。 Dragon Knot(ドラゴンスパイダーベイビー) 最高難易度技。これができれば履歴書にヨーヨー名人と記載が可能。 ヨーヨーマスターになると Mind speedが上がると攻撃速度も増加するぞ。 戦闘以外であげるのは大変なスキルなので重宝する。 その後、 ─wikipediaより 片手でヨーヨーを回転させながら(ループ・ザ・ループ)の100メートル走では15.7秒の記録を残している。ハワイに本拠地を置くプロスピナー集団 THP(チームハイパフォーマンス)に日本人として初めて参加し、一時期のハイパーヨーヨーブームの立役者となった。 2001年5月20日よりヨーヨーのオンラインショップ「Sheepho(シーフォ)」を運営していたが現在は一時閉鎖中。ハイパーヨーヨーブーム最盛期には日収50万を超えたこともあり、履歴書には「中村名人」と書くことが出来たという。 現在はアルバイトで生計を立てている。 現在はアルバイトで生計を立てている。 .
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金属リム機種 ※各ヨーヨーのページはレビューする場所なので、質問等は機種選び相談所や本スレでしましょう YoYoJam / YYJ /ヨーヨージャム JAMBOO / ジャンブー SIGMA BLADE ZWEI / シグマブレードツヴァイ SPEEDER / スピーダー X-Con / エックスコン DARK MAGIC II / ダークマジック 2 X-Convict / エックスコンビクト HITMAN / ヒットマン MINI Mo-TriX / ミニモトリックス NEW BREED / ニューブリード mini mo-tu / ミニモツー NIGHT MOVES 4 / ナイトムーヴズ4 Atmosphere / アトモスフィア Revolution / レヴォリューション SpinFaktorX / SFX / スピンファクターX PHENOMizm / フェノミズム EQUINOX / イクイノックス HitMan Professional / ヒットマンプロフェッショナル SR-71 / エスアール71 Rextreme / レクストリーム MicroMo / マイクロモ Speeder2 / スピーダー2 Distiny / デスティニー Cerberus / ケルベロス Fever / フィーバー X-Con Pro / エックスコンプロ C-Force / シーフォース Vigilante / ヴィジランテ Vexed / ベクスト Quest / クエスト Inspire / インスパイア RingMaster / リングマスター Hitman X / ヒットマンX Synthesis / シンセシス Rextreme 3 / レクストリーム3 Revival / リバイバル その他 Illusion3 / イリュージョン3
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ヨーヨー 説明 ヨーヨーなげで横遠距離攻撃、上なぎ、下なぎヨーヨーで上下に攻撃、 ブレイクスピンで直接攻撃、コマンドが少し複雑なゲイザースパイラルで 広範囲攻撃。と、様々な状況に対応できるコピー能力。 ヨーヨーは壁を貫通し、壁の向こうのスイッチを押したりすることも出来る。 ヘルパーにした時のキャラクターは「ギム」。 能力を持つ敵 ギム 出演 星のカービィスーパーデラックス 星のカービィウルトラスーパーデラックス 星のカービィトリプルデラックス(キーホルダー) ←もどる
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1 ツートラ系のキンクからツートラ ツートラからダブルプラウィップがうまく乗らないのですがコツはありますか -- 名無しさん (2011-01-30 09 06 04) コツというものでもないが、ツートラ系は左右の糸の長さが1センチでも違うと成功率が落ちるんで要確認。 -- 名無しさん (2011-01-31 00 48 49) とりあえずサンクス -- 名無しさん (2011-01-31 17 35 05) 2 ベルベットロールのコツを教えてください。 -- 名無しさん (2011-11-26 20 40 45) コツってどこがわかんないの? -- 名無しさん (2011-11-26 21 07 25) 左手慣れしてない段階だと思うから―とにかく飽きずに振り続ける事。ヨーヨーが傾き始めちゃうとかだったらとにかく真っすぐ動かすことを意識。 -- 名無しさん (2011-11-26 23 44 18) ありがとうございます。真っすぐ動かすことを意識してみます -- 名無しさん (2011-11-27 19 30 51) 両手の距離を遠ざけるとぶつかりにくいよ -- 名無しさん (2011-11-28 18 48 41) 名前 コメント ※わからないトリックがあった場合、まずはしっかり検索してから質問してください。 ※複雑なトリックなど、回答が難しい質問は削除する場合があるのでご注意ください。 ※新規の質問をする際、過去ログに同様の書き込みが無いか確かめた上で書き込んでください。
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autolinkTOP>【よ】>ヨーヨー ヨーヨー (よーよー) 分類2【物】 ジャンル5【その他・作品・番組】 暗闇指令配下の特命学生刑事(スケバン刑事)が使う武器で、重合金製。 側面を開くと、桜の代紋が現われる。 「き…金属製のヨーヨー?!」「さ…さ…桜の代紋?」 登録日 2004/01/13 【よ】一覧 夜明けの刑事 良い子 よいしょ 妖怪人間ベム 幼児虐待 ヨーヨー 横溝参悟警部 横溝重悟警部 横溝正史 吉田歩美 吉野誠 吉野家 吉宗評判記・暴れん坊将軍 吉本新喜劇 吉原 夜這い 呼び出し 蘇る金狼 寄る年波 夜はクネクネ ヨロイ元帥 よろしく ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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ヨーヨー 入手方法 おもちゃ屋で買う 値段 980円 用途 かんていマシーンで鑑定すると、ヨーヨーマスクのパワーを入手できる 説明文 ヨーヨーだ カッコよく まわしてみたい
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1 ループ・ザ・ループが昔はできてたんだが今やると2回目以降まっすぐ回らずに手に付いていくんだが・・・ -- 名無しさん (2010-11-26 07 37 04) イメージはシャ シャ シャって一定のリズムで手首のスナップで前後させるような感じ。卵型じゃなくて真円を描くように。滑らかで華麗、かつスピーディに -- 名無しさん (2010-11-26 20 13 14) ルーピングトリックはある日突然できるんだよな。 -- 名無しさん (2010-11-26 23 48 27) ↑↑手首のスナップだけで10ループ程度安定だった俺が前後の動き意識しただけで50回余裕なった マジ神ありがとう -- 名無しさん (2010-11-27 00 13 18) 2 スパイダーベイビー教えてくり -- 名無しさん (2010-11-27 12 00 10) 東京タワーを作る、上下逆さになるようにひっくり返す、頂の部分を開いてヨーヨーから伸びてるストリングをつまむ、それを引っ張り出して開く、完成。分かりにくいと思うけどこんな感じ。 -- 名無しさん (2010-11-27 12 07 03) 東京タワーできないお・・・ -- 名無しさん (2010-11-27 12 09 25) ハイパーヨーヨーの動画でも見て練習してください。 -- 名無しさん (2010-11-27 12 16 02) http //www.geocities.jp/kirakirabonjour/video/1a/kb_2pl_spiderbaby.mpg ←蜘蛛赤ちゃん(掲載無許可) -- 名無しさん (2010-12-20 23 59 46) ↑ サンクス -- 名無しさん (2010-12-21 19 02 22) 東京タワーものすごく分かりやすい動画発見http //www.youtube.com/watch?v=S-WkwlwWnCs feature=player_embedded -- 名無しさん (2011-01-01 17 29 21) 3 ホリゾンタルでぶん回してるとだんだん傾きが180度から90度になっちゃう・・・ -- 名無しさん (2010-12-20 20 24 30) 練習あるのみ -- 名無しさん (2010-12-20 21 08 01) 4 ジャイロをリンフューリーで練習しています。でも、途中でぐるぐる回ってしまいます。コツとかありますか?それとも、リンではできないのですか? -- 名無しさん (2010-12-28 07 24 35) ↑もちろんリンでもできますよ。ジャイロはストリングがボディに触れないようにやると綺麗に回ります。 -- 名無しさん (2010-12-28 08 26 02) 5 縦系の技で好きなのってあります? -- 名無しさん (2010-12-28 17 10 46) エレベーター。 -- 名無しさん (2010-12-28 17 30 58) スローダウン -- 名無しさん (2010-12-28 23 57 40) 6 セブンイレブンで、自分で考えたオリジナルバージョンがあったら教えてください! -- 名無しさん (2011-01-04 19 41 12) ブレインツイスター→バインドの形で逆回転ブレインツイスター→バレルロール→マッハ5→一回ほどいてボヨンボヨン→バインドの形でイーライホップ→ブランコ→エレベーター→ブレインツイスター→ブランコ→自作の意味不な技→自作の意味不な技2 -- 名無しさん (2011-01-04 19 50 55) 最後の意味不技2はバインドで一回ホップザフェンスした後その勢いで変なバインドだ。すまん -- 名無しさん (2011-01-04 19 52 42) 7 ホリゾンタルの練習法を教えてください。 -- 名無しさん (2011-01-06 17 00 41) まずはホリゾンタルトラピーズからだ! -- 名無しさん (2011-01-06 17 35 34) ホリゾンタルバインドも合わせて練習だ! -- 名無しさん (2011-01-06 17 41 50) でもホリゾンタルはコツが分かればすぐ出来る程甘くない。 -- 名無しさん (2011-01-07 14 49 17) 8 4Aのクロスバーチカルボヨンボヨンってどうやってやるの?動画見てもさっぱりやり方がわかりません。 -- 名無しさん (2011-01-15 09 13 24) 動画みてわからないなら字面だともっとわからないと思う。 -- 名無しさん (2011-01-15 20 27 25) 指を動かすタイミングを教えてください -- 名無しさん (2011-01-16 14 08 59) 4Aのクロスバーチカルボヨなんだけど、あれのコツってまず普通にバーチカルボヨしてヨーヨーが上に来たときにTH(4Aでも通じるかな?)とヨーヨーの間のストリングにFHの人差し指を当てるようにしてシャッと前後を入れ替える、これはあくまで我流だけど。 -- 名無しさん (2011-01-21 00 40 14) 9 キド選手が2008年のアジア大会で演技の最後にやったヨーヨーをぶんぶん振り回す技ってなんですか? -- 名無しさん (2011-01-17 19 24 29) ガンスリンガーの片手版じゃないかな?まあアレンジしてあるけど動かし方は同じ。 -- 名無しさん (2011-01-17 23 12 58) ガンスリンガーってどうやるんですか?どこか動画のサイトでも -- 名無しさん (2011-01-19 07 28 51) ↑このwikiの3AページのリンクからWake up! AAAってページに行けば載ってるよ -- 名無しさん (2011-01-19 17 37 19) ↑おおー、ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-01-19 19 24 17) 10 3分ほどのフリーをしたいなーって思ってるんですけど、どう構成を立てればいんでしょう?またはオススメのコンボなど。GIOYはlv3くらいです。 -- 名無しさん (2011-01-19 20 39 20) 曲は激しいイーライとか出来ないレベルなら曲はゆったりしたのがいいかも。推奨曲http //www.youtube.com/watch?v=djV11Xbc914 サビの部分でマッハ5はウケがいい。足の下通したりフェニックスホイール、サイドアラウンドザワールドみたいな落ち着きつつ大胆な技いいしウケが(ry -- 名無しさん (2011-01-19 20 53 16) 自分がノれる曲が一番いいと思う -- 名無しさん (2011-01-19 21 18 18) 11 サラバントのコツってある? -- 名無しさん (2011-01-19 22 02 27) サラバントは手の直角がポイント。肘を直角に曲げる、手首を直角に反らす。 -- 名無しさん (2011-01-21 08 00 17) 12 前から思ってたんですけどオフストリングやるならルーピングできたほうがいいですか? -- 名無しさん (2011-01-21 21 47 14) まぁ2Aやってるから4Aすぐできるってわけじゃないけど -- 名無しさん (2011-01-21 22 34 35) でも何かリジェネなんか手首の動き、ルーピングと似てるような感じである程度ルーピングの技術も持っているほうがいいですか? -- 名無しさん (2011-01-21 22 38 17) 1Aのリジェネが出来るなら特に問題ないと思う。まぁ無いよりは有った方がいいかもしれないが。 -- 名無しさん (2011-01-22 00 04 33) なるほど。サンクス。 -- 名無しさん (2011-01-22 00 12 46) 13 5Aで大会に出てるような人の動きが出来ないんだが、動画を見て研究するしかないの? -- 名無しさん (2011-01-22 12 06 17) 練習会に行って直に教わるとか。 -- 名無しさん (2011-01-22 12 43 51) 練習会の行くと交通費が・・・ -- 名無しさん (2011-01-22 17 21 11) 他人に教わる手段がないなら自分で動画見るなりして頑張るしかないんじゃね? -- 名無しさん (2011-01-22 17 30 25) 14 今2Aか3Aどっちをやろうかで迷っているんですけど「素人にうける」のはどっちでしょうか?僕には決められなくて・・・皆さんの意見を聞きたいです。 -- 名無しさん (2011-01-22 18 33 51) 素人相手ならそういう競技種目じゃなくてTAKAやハイパーのデモンストレーションがやってるみたいなパフォーマンスの方が受けるんじゃない?凄い技を難しい顔してやるんじゃなくて単純な技でも見せ方で楽しませるみたいな。 -- 名無しさん (2011-01-22 18 52 00) 15 イワサワフックって、どんなふうに紐が指に巻きつくのですか?? -- 44re (2011-01-24 18 00 16) ↑ヒデマサフックの手前側が1周指にかかって、2週目にヒデマサフックのようになる。 -- 名無しさん (2011-01-24 19 43 11) サンクスです。コツとかはありますか?? -- 44re (2011-01-25 17 17 28) ↑自分はできないから動画を・・・http //www.youtube.com/watch?v=KCWE3UNEzkU -- 名無しさん (2011-01-25 20 31 52) 16 ダブルバーティカルループって前からみてハの字になるけどほかの人どう? -- 名無しさん (2011-01-25 19 27 50) オレはどちらかというと逆ハの字だな。 -- 名無しさん (2011-01-25 19 32 14) 逆ハの字かぁ。もしかしたら意思とは関係なしに逆ハの字になってるかも -- 名無しさん (2011-01-25 23 11 24) 17 これはトリック相談かわかりませんが・・・5Aのトリックってやりやすさとしてヨーヨーとウェイトの重さって関係ありますか?僕5Aほとんどやったことがないので・・・ -- 名無しさん (2011-01-25 22 43 39) ↑痛いけどダイスを好む人が多いよ -- 名無しさん (2011-01-25 23 32 30) じゃあヨーヨー本体の重さって重い、軽い、どっちのヨーヨーではじめるのがいいですかね? -- 名無しさん (2011-01-25 23 47 01) フリハンでいいんじゃない?ダイス付いてるし。 -- 名無しさん (2011-01-26 01 34 19) 俺はヨーヨーの重さよりも、ウエイトの重さと糸の長さだと思う。速度が決まるのは主にこっちだし。ヨーヨーは重量もそうだが、大きさで選ぶといいかも。ビッグベンとダイスはかなり相性いい。 -- 名無しさん (2011-01-26 12 48 36) 18 リバースループ?パンチングバッグ?できなくて心が折れそうなんだが… -- 名無しさん (2011-01-26 13 21 17) ↑腕の動きが重要だよね。俺は手首だけじゃまず無理。 -- 名無しさん (2011-01-26 14 20 36) ↑パンチングの名の如く、もともと腕をパンチするように前に振り出す動きだからね。おれはホップザフェンスから始めて上げるようにしている。 -- 名無しさん (2011-01-27 02 01 21) 慣れるといきなりパンチングからいける。どっちかっていうとパンチ~バーティの方が難しいかな -- 名無しさん (2011-01-27 07 52 21) パンチあげはかなり時間かかるから仕方ない。毎日必死に上がらなくても上げる動作してればある日突然上がるようになるから頑張れ -- 名無しさん (2011-01-29 14 24 06) 19 5Aやってますけどダイスだと僕には・・・5Aやってるかたでダイス以外でお勧めのウェイト(自作でもOK)あったら教えて~。 -- 名無しさん (2011-01-29 15 45 47) ボール -- 名無しさん (2011-01-29 16 02 23) 単語カードとかをまとめる金属製のリング、個数によって重さ調節もできるし案外痛くないし100均で買えるからオススメ!5Aほとんど出来ませんが・・・ -- 名無しさん (2011-01-29 22 50 32)
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【名称】 ヨーヨー 【読み方】 よーよー 【該当チップ】 ヨーヨー1/2/3、ヨーヨー 【アイコン】 『トランスミッション』:※ヨーヨー無印はヨーヨー1と同じ 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 ヨーヨット系より 【派生チップ】 なし 【PA】 ゼータヨーヨー、ヨーヨーグレート 【登場作品】 『2』『3』『5』『6』『トランスミッション』『バトルチップGP』 【英語名】 ヨーヨー1/2/3:Yo-Yo1/2/3ヨーヨー:YoYo 【詳細】 使用すると、3マス前まで飛ぶヨーヨーを発射するバトルチップ。 ヨーヨーはヒットしても無敵時間が発生せず3マス前で3回転後折り返してくるため、3マス前では3ヒットする。 前方2マス以内の不動の相手には2ヒットする。 目の前では1ヒット後、戻ってくるまでに動かれて折り返しに当たらないということもある。 また、ヨーヨーに刃がついているためか、実はソード性能持ち(バトルチップGPではソード性能は無い) アニメ版ではヨーヨーの糸を利用してのロープアクションに使われることが多く、空中移動や落下防止などで役立つ場面が度々見られる。 もちろん攻撃に使う場面もある。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「2」 No.074 マグネットボム3 ← 075 ヨーヨー1 076 ヨーヨー2 077 ヨーヨー3 → No.078 カースシールド1 「3」 No.060 アイスウェーブ3 ← 061 ヨーヨー1 062 ヨーヨー2 063 ヨーヨー3 → No.064 エアストーム1 「5」 No.065 サムライソード3 ← 066 ヨーヨー → No.067 ドリルアーム1 「6」 No.017 ガンデルソル3 ← 018 ヨーヨー → No.019 ヘルズバーナー1 「トランスミッション」 No.086 マグネットボム3 ← 087 ヨーヨー1 088 ヨーヨー2 089 ヨーヨー3 → No.090 メットガード 「バトルチップGP」 No.074 マグネットボム3 ← 075 ヨーヨー1 076 ヨーヨー2 077 ヨーヨー3 → No.078 カースシールド1