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ショック イングランドのサフォーク州の民間信仰に伝わる道路に現れる恐ろしい精霊。 旅人を驚かせる。
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ショック 登場 navi ショック 行動概要 類似した行動・技 行動概要 メダロット・naviにのみ登場する、強い衝撃で攻撃する格闘攻撃。 命中すると相手を自分側から遠ざける事がある。 遠ざける距離はダメージが大きくなるほど長くなる。 射撃のバキュームと対をなす行動。 使用の際はジェネレーターの位置に注意したい。 後年、ほぼ同様の効果を持つ技としてブロウアウェイが、相手を遠ざける効果を持つ射撃技としてインフェルノ?が登場している。 類似した行動・技 位置移動系行動・技 ショック 相手を吹き飛ばして強制移動! バキューム 吸引力の変わらないただひとつの攻撃 サクション 相手を引き寄せる突風 ブロウアウェイ 相手を吹き飛ばす剣閃 インフェルノ? 地獄の業火で相手を吹き飛ばす
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ショック 名前:Shock デビュー:『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス』(1993年) 概要 ロック、ショック、バレルはハロウィンタウンの悪戯好きな子鬼トリオ。町の嫌われ者ウギー・ブギーの手先だが、パンプキン・キングことジャック・スケリントンの指示に従うこともあり、立場は様々である。 エピソード ナイトメアー・ビフォア・クリスマス ハロウィンタウンのリーダー、ジャック・スケリントンがクリスマス*をやると宣言すると、町の人たちはジャックに仕事をもらいに行った。いたずらトリオのロック、ショック、バレルはジャックから「クリスマスのボス、サンディ・クローズ(サンタクロース*)を連れてこい」というミッションを与えられる。三人は間違えてイースター・バニーを連れてきてしまい、やり直しを命じられる。 クリスマスまであと一日。三人はサンタをジャックのもとへ連れて行く。ジャックは善意で「今年は僕らがクリスマスをやるからあなたは休んでいてください」と言う。ジャックの「サンディをもてなすように」という言葉を自分たちなりに解釈した三人は、町の嫌われ者ウギー・ブギーのもとへと連れて行く。三人はサンタを痛めつけるブギーの笑い声を聞いて面白がる。 ジャックのクリスマス計画が頓挫すると、ジャックはサンタにクリスマスを返すため、ブギーのもとへ走る。ジャックがブギーを倒すと、彼を助けに来た町長、ロック、ショック、バレルが現れる。 KH キングダム ハーツ ハロウィンタウンに登場。町の嫌われ者ウギー・ブギーの子分の小鬼ロック、ショック、バレルは、ジャック・スケリントンとフィンケルスタイン博士が新たなハロウィン*のために人工の心を作っていることを知り、ブギーに報告する。完成した心を奪った小鬼たちはブギーに届け、時間稼ぎのためにジャック、ソラ、ドナルドダック、グーフィーと戦うが懲らしめられてしまう。 登場作品 1990年代 1993年 ナイトメアー・ビフォア・クリスマス 2000年代 2001年 ホーンテッドマンション・ホリデー ※ディズニーランド 2002年 キングダム ハーツ 2004年 ホーンテッドマンション “ホリデーナイトメアー” ※東京ディズニーランド ナイトメアー・ビフォア・クリスマス ブギーの逆襲* 2005年 ナイトメアー・ビフォア・クリスマス パンプキン・キング* キングダム ハーツII 2009年 キングダム ハーツ 358/2 Days 2010年代 2013年 キングダム ハーツ キー(カードのみ) ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ(カードのみ) 2015年 キングダム ハーツ ユニオン クロス(メダルのみ) 2016年 Disney クロッシーロード 2020年代 2020年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver5.4.0:2020年10月追加 Disney Heroes Battle Mode ※ver2.3.01:2020年10月追加 声 キャサリン・オハラ(1993年~2001年) キャス・スーシー(2002年~) 土居裕子(1994年~)
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ショック imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ショック画像お願いします) 特徴・考察(行数制限無しで記入可能) 電撃波で一時的に敵をマヒさせる地雷。敵が範囲に入ると即座に発動し、回避は不可能。殺傷力はない。トリップマインやC4と組み合わせることで真価を発揮する。これもかなり遠投して設置できる。 コメント 名前
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原語 shock 和訳 名詞 衝撃、打撃、衝突、電撃、激突、激震、痛感 驚き、驚愕、動揺、震え、震撼 悲しみ、嘆き、傷付き、感傷、心痛、哀傷、悲哀、失望、絶望、幻滅、失意、挫折、落胆、拍子抜け、惨痛 動名詞 感動、感激、圧倒 動揺、混乱、狼狽、戦慄、心痛、失望、絶句、幻滅、落胆、沮喪、乱心、悩乱、懊悩、拍子抜け 動詞 がっかりする、傷付く、狼狽える、怖気付く、戦く、げんなりする、しょんぼりする、暗す、掻き乱る、青褪める、思い消ゆ その他の品詞 衝撃的、生々しい、刺戟的、鮮烈、無残 悲しい、がっかり、まいった、心苦しい、 辛 (つら)い、悲痛、悲惨、切ない、痛い、惨い、悲劇的、暗澹 慣用句・諺・四字熟語・未分類 胸に刺さる、鳥肌が立つ、心に染みる、心に響く、心が動く、心が震える、心が揺さぶられる、じんと来る 寝耳に水 意気銷沈、気を落とす、気が滅入る、意気沮喪、阿鼻叫喚 漢字一字 撃、衝、突、激、刺、戟、烈、苛 驚、愕、駭、震、揺、撼 悲、哀、苦、痛、傷、嘆、惨、酷、萎 やまとことば おどろき(驚) おどろかし(驚)、おどろおどろし、おぞまし(悍) なみだ(涙)、かなしび(悲)、あはれ(哀)、わななき(戰慄)、なげき(嘆)、ものなげき(物嘆) むなつぶらはし(胸潰らはし)、かなし(悲)、くるし(苦)、こころぐるし(心苦)、わななかし(戰慄)、なげかし(嘆)、たしなし(窮)、いたまし(痛)、あはれし(哀) こころうす(心失)、うらぶる、おもひきゆ(思消)、こころむす(心咽) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]衝動。衝擊。[二]動搖。混亂。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 ①急に強い打撃を受けること。打撃。衝撃。②〔医〕外力の急激な刺激、精神的な激動によって起こる反射的な虚脱状態。 大英和辭典 〔名〕[一]衝突.[二]震動,激動.[三]衝擊,衝動.[四]感動,激動,衝動.[五]【病】震盪〔シンタウ〕.[六]【電】電擊.[七]【地質】=stoss.(stoss:〔形〕〘G.〙氷河ノ來ル方ニ向ッタ.)〔動〕Ⅰ.〔他〕[一]震ハセル,震動サセル,激動サセル:特ニ,電擊スル.[二]〘古〙…ト衝突スル,突擊スル(戰爭デ).[三]…ニ感動ヲ與ヘル,…ニ衝動ヲ與ヘル,ゾットサセル,ギクリトサセル,身震ヒサセル.Ⅱ.〔自〕[一]衝突スル,衝キ當ル.[二]†頭(又ハ角〔ツノ〕)デ抵〔ツ〕ク.[三]†突進スル,驀進スル. 活用形 ショッキング 動詞は「ショックを受ける」の形で翻訳。 文の終わりに「ショック」が来たときは「ショックだ」という意味なので、その他の品詞の言葉を当てはめるとよいと思います。 直訳音写語は「衝撃」か。 同義等式 原語単位 shock=衝撃 カタカナ語単位 ショック=悲しみ 附箋:S シ 英語
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attachref マルチショット 概要 [#f7ac138f] 操作法 [#r7affc2d] ランク別性能表 [#c4a66241] コメントフォーム [#zc6b533b] 概要 ボウ系列武器装備時のみ使用可能です。 ショートボウの状態で一度に何発もの矢を前方に発射します。 SPゲージを使用します。 ショートボウの状態でのみ使用できます。 操作法 マウス 攻撃[左クリック]キーを押し続けて放す キーボード 攻撃[S]キーを押し続けて放す ランク別性能表 ランク F E D C B A 必要Lv 1 20 AP 必要 - 30 90 150 210 270 累積 - 30 120 270 480 750 ダメージ[+%] 0 10 12 14 16 18 スキルゲージ量[+%] 0 5 7 9 11 13 コメントフォーム 序盤の主力、コンバットマスタリー適用らしい -- ヘッドショットが乗ればダウン時に頭に接射すると強いかも、乗らなければスナイピングやベンディングがあるから後半の出番がなくなる -- コンバットを上げていればロチェストでも十分に通用するスキル 主にボスに接近して撃つ -- ショットガンみたいな感じだな -- SPゲージ使うからと言ってスマッシュ攻撃ではないのでスマッシュ攻撃で討伐のときには注意。 -- 逆に なかなかの威力で一般討伐をこなせるのは長所 -- 性能表の「スキルゲージ量」は発動時に減る量ではなく「ヒットした時に溜まるスキルゲージ量」だよね -- ω・)溜め1 -- 溜め1で4本,溜め2で5本を扇状に射る.溜め2まで溜めるより溜め1で射る方がDPS高いかな? -- ω・)途中送信ごめん 名前
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\\ \___ //_/_/__/ \}_n {V /⌒//⌒´/⌒/´ }_n { }{/⌒\ d厂b〉 // /⌒} } {__}{_/⌒ ̄ / ///ノ/_/ニニく____ ⌒\\__ノ xr─<}__,// {(_____/__/( -〈 〈____)_ノ(__/{f [(〔 }/__/ )_}__}_} /{ }  ̄ ̄(__,\人`___/ {_{〈{_{_厂厂 ̄ ̄\__,ノ /}  ̄ ̄)__/⌒\ }/// }h_〉__ __/ / /⌒\ニ\ }// (// /⌒ `¨¨´ ̄} . / ( /ノ\ニ // __ノ_/____ { /\ } }\ / / \_ (__/ \  ̄} \ノ 人//}///⌒ }\/ / / / / / //⌒\__,/ __,人ノ⌒\_{ {/// / / /こ//⌒>=======イ二ニ==イ fヨ } }⌒ } // /.} {ニ//---}/二ニニニ\\ \ 〈_/m∩r‐mmイ// / 〈_ {// /∨二ニニニ\\___\ . {_}_}┘ ノノ // /{//} 〉 \ニニニニ∧ ( /´/ /____//} } }ニニニニ=} (\__} /=/ / {{n }/ /ノ\ -}\二ニニニ} \ /=/ //⌒¨¨´//二ニ} ___ノ{ ̄}ニニ==}\n__})ノYノリ )__//ニニニ//二二ノ{ / {リソノリノソ (___,/  ̄ ̄ ̄⌒〈二ニリソ川ソ Shock / ショック (赤) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。 名前 コメント
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ショック 一定時間断続的にひるみ状態になる レベル 時間 効果 1 10秒 3秒に1回[ひるみ]が発生する 2 15秒 3秒に1回[ひるみ]が発生する 3 20秒 3秒に1回[ひるみ]が発生する
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<アクション・ショック> ~0:無傷。何も問題はない。 1~6:軽傷。以後のアクション判定に-1の修正。 7~15:重傷。以後のアクション判定に-2の修正。 16~23:昏倒。2D6ターンの気絶による行動不能。 24~30:死亡寸前。1D6ターン内にリサーチかドラマ による、ショック値と同じだけの判定値の治療を 受けなければ死亡してしまう。 31~:即死。生きているはずがない。 <リサーチ・ショック> ~0:耐えた。冷静を保ったのだ。 1~6:パニック。狂乱状態で逃げ出す。 以後のリサーチ判定に-1の修正。 7~15:一時的狂気。狂乱状態で逃げ出す。 以後のリサーチ判定に-2の修正。 16~23:気絶。2D6ターンの気絶による行動不能。 24~30:発狂。ドラマによる、ショック値+5の判 定値の癒しを受けるまで、あなたが意志を取りも 度すことはないだろう。 31~:ショック死。人の知るべきことではなかった! <ドラマ・ショック> ~0:少し落ち込んだだけですんだ。 1~6:繰り返す悪夢。以後のドラマ判定に-1の判定。 7~15:忘れざる光景。以後のドラマ判定に-2の修正。 16~23:放心。2D6ターン自失して行動不能。 24~30:鬱に入る。1日の間、引きこもって部屋から出 ることができない。 31~:自殺願望発生。1D6回、自殺を試みよ! <コメディ・ショック> ~0:痛い。でもそれだけ。 1~6:コケる。立ち上がりに1ターン必要。 7~15:吹っ飛ばされる。戻ってくるに2ターン必要。 16~23:気絶。1D6ターンシナリオ追放。 24~30:流血、骨折、打撲その他いろいろ。判定値のア クションショックとして受けよ。 31~:空の彼方に星になる。1日、シナリオ追放! <NPCヒロインの受けるショック> ~0:痛そう。でもそれだけ。 1~6:かなり痛そう。ちょっと泣きかけ? 7~15:パニック。あたふた。 16~23:泣き出してしまう。 24~30:本性を現した! 邪神形態に変身! 31~:アザトース発生! アザトースが止まらない! →世界の破滅
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イギリス 妖精 ショック(Shock) イングランドのサフォーク州に伝わる妖精。 参考文献 キャロル・ローズ/松村一男『世界の妖精・妖怪事典』184頁 キャサリン・ブリッグズ/平野敬一/井村君江/三宅忠明/吉田新一『妖精事典』54, 145, 428頁 キャサリン・ブリッグズ/井村君江『妖精Who's Who』307頁