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マルチメディア wmflvplayer Fash Lite 3.1のプレイヤー上で動画形式FLVを再生できるようにするもの ffvp6 ffmpegを用いてTCPMPで動画形式「On2VP6のFLV(FLV4)」を再生可能にするプラグイン WMiVβ for WM6 Windows Mobile image Viewer WMiSynthesizer 背景画像に画像を貼り付けるプログラム PocketLadio Deux 「ねとらじ」「Podcast」「SHOUTcast」…のヘッドラインをインターネットより取得、表示するツール PodcasCo Podcastのヘッドラインをインターネットより取得、端末内に保存し、インターネットに接続されていない環境でPodcastを再生 NicoNavi for WM ニコニコ動画を検索、ダウンロードさせるためのアプリ mdiapp for WindowsMobile お絵かきツールです。レイヤ・半透明・カメラ入力できます。 bumptest WMに搭載されている 3D アクセラレータを使って、ポリゴンのレンダリングを行う ねるねる、さむねーる! 選択したフォルダ内の画像を,並べてサムネイルで表示 画像ビューア for Windows Mobile 選択したフォルダ内の画像を,並べてサムネイルで表示 フォルダ内動画・音楽再生スクリプト集 選択フォルダ内の動画・音楽ファイルのプレイリスト作成、プレイリストより動画・音楽を連続再生 RECOZERO Ogg Vorbis 音声圧縮で長時間の録音ができるスマートフォン向けボイスレコーダ TCPMP Windows Mobile 用のメディアプレイヤー TCPMP 用 ニコ動画対応 On2VP6 プラグイン TCPMP 用 ニコ動画対応 On2VP6 プラグイン Touch Service Navigator ブラウザーを立ち上げずにYouTubeの検索。TCPMP、CorePlayerで再生
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マルチメディアとは、文字、画像、音声などの複数のデータの加工、保存通信などの処理を複数のメディア(媒体)を用いてコンピュータで一括して取り扱うシステムのことをいう。 これまでの電気通信による情報は、文字、画像などの種類別にネットワークが形成されていたが、デジタル通信の発達により、画像と文字を組み合わせたビデオテレックスやテレビ電話、テレビ会議などのように、各種情報を一元的に取り扱うことが可能となっている。
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★2013/04/10(水)追加 SVG(Scalable Vector Graphics) W3C(※)で仕様が定義され、矩形(くけい=長方形)や円、直線、文字列などのベクター形式の2次元図形オブジェクトをXML形式で記述し、Webページでの図形描画にも使うことができる画像フォーマット。 画像ファイルと異なりテキスト形式で記述するため、作成に専用のアプリケーションを必要としない。 また、Javascriptなどでも容易に操作することができるため、Webページとの親和性も高い。 ※W3C(World Wide Web Consortium) WWWで利用される技術の標準化を進める団体。 SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language) W3C標準として勧告された、XMLベースのマークアップ言語。 動画、静止画、音声、音楽、文字などのマルチメディアコンテンツのレイアウトや再生のタイミングを制御して同期させることができる。 マルチメディア技術 【MPEG】 MPEG-1 1.5Mbit/秒程度の圧縮方法。 主にCD-ROMなどの蓄積型メディアに1時間程度の動画を記録する目的で設計された。 MPEG-2 数M~数十Mbit/秒という広い範囲の圧縮方法。 放送やHDTVを想定した規格。さまざまなメディアでの利用を想定して複数の解像度、圧縮率がある。 蓄積型メディア、放送、通信で共通に利用できる汎用の方式。 MPEG-3 60Mbit/秒を超える圧縮方法。 もともとはHDTVを想定した規格として策定される予定だったが、MPEG-2と基本技術が同じだったため、MPEG-2に統合された。 MPEG-4 数十K~数百Kbit/秒という低ビットレートの圧縮方式。 携帯電子機器などへの利用を対象にしている。 動画・音声全般を扱う多様なマルチメディア符号化フォーマットを規定している。 【三次元グラフィックス処理】 クリッピング 画像表示領域にウィンドウを定義し、ウィンドウ内の見える部分だけを取り出す処理。 レイトレーシング 物体の座標データや光源や視点の位置などの環境に関するデータを計算して描写する技法の一つ。 光源からの光線の経路を計算することで光の反射や透過などを表現し、物体の形状を描写する。 物体の表面の反射率や透明度・屈折率などを細かく反映させることができる。 ラジオシティ 物体の座標データや光源や視点の位置などの環境に関するデータを計算して描写する技法の一つ。 光の相互反射を利用し、物体表面の光エネルギーに計算することにより、表面の明るさを決定する。 柔らかな間接光の効果を表現できる。 メタボール 物体を球や楕円体の集合として擬似的にモデルし、滑らかな物体を表現する技法。 アンチエイリアシング 周囲の画素との平均値演算を施すことによって、斜め線やギザギザを目立たなくする技法。 テクスチャマッピング 物体の表面の質感を表現するために画像を張り付ける技法。 ワイヤーフレームモデル 立体図形を頂点と頂点を結ぶ稜線で表現する技法。 サーフェスモデル 立体図形を多角形の面(ポリゴン)の集合として扱う技法。 面に画像を張り付けることもできるため、ワイヤーフレームモデルよりも実物に近い画像を得ることができ、美しいCGを作成することができる。 ソリッドモデル 立体図形を中身の詰まった固形物として表現する技法。 立体を面の集合としてとらえ、さらに面と面の間の状態に関するデータも扱う。 物体の体積や重さ、重心を求めたり、断面を表示することができる。 【音声データのデジタル化】 音声データのアナログ/デジタル変換は、以下の順番で行われる。 ①標本化 時間的に連続しているアナログデータを一定間隔で測定し、連続していないデータとして収集する。 ②量子化 標本化されたデータはアナログデータのままであり、小数点以下の値が存在する。 これを最も近い整数値で近似する。 ※量子化ビット数が大きいほど細やかな値の変化が表現できる。 ③符号化 量子化で得られた数値を0か1の2進数に変換する。 【サンプリング】 サンプリング周波数:48kHz = 1秒間に 48,000回標本化を行う サンプリングした時のデジタルデータの容量 = 秒数 x 標本化回数 x 量子化byte (x 2(ステレオの場合)) 【VoIP(Voice over Internet Protocol)とは】 IPネットワークで音声伝送を扱う技術の総称。 音声を各種符号化形式で圧縮しパケットに変換した上でリアルタイム伝送を行うことができる。 VoIPの構成要素は下記のとおり。 PBX(Private Branch eXchange) 複数の構内電話機を、公衆電話回線網に接続して使用する際の中継装置。 VoIPゲートウェイ 電話網とIPネットワークの境界に置かれ、音声とIPパケットの相互変換を行う。 VoIPゲートキーパ IPアドレスと内線電話番号対応を管理し、変換を行う。 ルータ 他のIPネットワークとの境界に設置され、パケットのIPアドレスを見て最適な経路に中継する通信装置。 マルチメディア応用 【コーパス】 自然言語の解析などのために、文学作品・会話・新聞記事などの大量の文章をテキストベース化したもの。
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動画編集・再生 GOM PLAYER Media Player Classic まとめサイト。 K-Lite Codec Pack 動画再生に必要なCodecのパッケージ。 音楽再生 iTunes WINAMP Win32工作小屋 WINAMP日本語化パッチ。 画像編集 PictBear SecondEdition 高機能なフルカラーペイントソフト。 Inkscape Illustratorと同等の機能を持ったドローソフト。 IrfanView32 高速・高機能なマルチメディアビューアー。 Picasa googleの画像管理ソフト。 Photofiltre プラグインで機能追加可能なレタッチソフト。
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広島顔のヨドバシ店員(通称:岩本)を許すな 岩本とは? ヨドバシカメラ梅田店のおもちゃフロア担当。 広島・岩本貴裕に似ている。 老害でお金を出しあって買ったオナズリボックスに広島球団箱をあてがうぐう聖。 プリティーなんちゃらのゲームのはやし★とかいう荒らしの記録を定期的に抹消するのも彼の仕事らしい。 広島県出身の岩本店員。 広島大学を主席で卒業し、ヨドバシカメラ広島店に就職。 1年目から活躍し続けた才能を見込まれ、5年目に梅田店へ栄転。年俸1億円の大型契約であった。 梅田店さんサイドは岩本を歓迎し、最も忙しいとされるおもちゃフロアの担当を任せる。 キモヲタや糞ガキがカードゲームを買いに来たり、子供が騒いだりして大変なフロアであるが、それでも岩本君はめげないのだ。 がんばれ、岩本君。負けるな、岩本君。老害共はいつでも岩本君を応援しているぞ!(ヨドバシの広島顔の店員ページから拝借) とされているが、実際は老害たちの中で当時大流行していたオナズリ熱を冷めさせた張本人でありオナズリ戦犯として有名である またアンチ横浜としても有名である。 これまでやった悪行 ヨドバシカメラマルチメディア梅田店のオーナーズリーグのBOXを全て広島のカードに代える オナズリパックを巧みに差し替え、横浜の選手が全然当たらず神酒さんを落胆させる 老害の憩いの休憩場を撤去 ガチャガチャで碌なものを入荷しない まどかのガチャガチャにQBを大量に入れる (レジの)打ち方が汚い 子供たちの夢を奪った広島顔店員を許すな レジの打ち方汚すぎや -- 名無しさん (2011-11-14 04 04 21) 岩本君はアンチにも屈しない -- 名無しさん (2011-11-14 04 08 37) 名前 コメント
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学生が考える人材像・職種との関連 ① マルチメディアには独創的で人を引き付けることが必要だ。見られなければ意味がないし、どれだけ見られるかが評価の対象になる。つまりそれだけの発想力と、それを実現するプログラミング等の技術が必要となる。 今や驚くほどの知名度を誇るニコニコ動画だが、これを開発した戀塚昭彦氏はまさにこれに当てはまる。驚くことに戀塚氏はこれのプロトタイプを3日で、独力で作り上げたのだ。このような今まで無かった形式の動画投稿サイトを1人で作り上げた功績は素晴らしいと思う。この発想力と行動力、技術力はまさに必要とされる能力そのものである。さらにこれは万人のネットユーザーに向けて開発されるものであるため、どのようなものが要求されているのか、今どのようなものが人気が出るのか見極めなければならない。 ただ技術があるだけでは多くの人に見られるものはできない。そのためにはユーザーの声を聞くことも重要で開発して終わりではない。ユーザーたちの意見や使い心地などを聞いて何度も改善し、より良いものにしていかなければならない。あくまで使ってもらえなければ意味がないのである。だからそれに対応するための柔軟な考え方が必要にもなる。その点に戀塚氏はこだわっており、ニコニコ動画にもその姿勢は現れている。この使ってもらうことが第一条件だという考え方は非常に大事だと思う。 ② 私は、「マルチメディア」というスキルが1番気になった。マルチメディアとは、コンピュータ上で、文字や静止画、動画や音声など、様々な形態の情報を統合して扱うことで、単に複数の形態の情報を統合するだけでなく、利用者の操作に応じて情報の表示や再生の仕方に変化が生まれる双方向性を持っていなければマルチメディアとは言えないとする考え方もあるそうだ。マルチメディアに関連した職種(企業)として、私は「アップル社」を挙げる。アップル社は今や世界中でかなり有名な会社で、先日亡くなってしまったスティーブ・ジョブズ氏を中心に、iPodやiPad、iPhoneなど様々な製品を展開してきた。アップル社から新製品が出るたびに世界中で話題になり、それらを買い求める人々の行列がいたるところで作られた。それほど世界中で名の知れた会社になったアップル社だが、スティーブ・ジョブズ氏と共同でアップル社を立ち上げたスティーブン・ゲーリー・ウォズアニック氏のことをここで挙げておきたい。彼はアップルコンピュータ社の共同経営者として知られるアメリカのコンピュータ技術者・企業経営者である。ジョブズ氏と共同で1977年にアップル社を設立し、ウォズアニック氏の開発したマシンは大ヒットを記録した。アップル社といえばスティーブ・ジョブズ氏ばかりが浮かぶかもしれないが、アップル社にはスティーブン・ゲーリー・ウォズアニック氏という偉大な人物がいることを忘れてはならない。 **参考文献** マルチメディアとは【multimedia】 - 意味/解説/説明/定義 : IT用語辞典 スティーブ・ウォズニアックとは - コンピュータ偉人伝 Weblio辞書 ③ まず私がマルティメディアのスキルから見た時、最も目を引いたのは戀塚明彦氏である。 彼は今現在多数の人間に愛されているニコニコ動画の開発者であり、私達のようにIT関係の職業に就くことを目指す人間で知らない者は居ないほどの有名プログラマである。 彼の業績として特筆すべき点は、やはりニコニコ動画のプロトタイプを3日で製作したということだろう。 彼は徹底的な効率主義で、在宅勤務を始めとし様々な点で現在の企業・個人の労働体系に相反する生活を送っている。 この効率主義はおそらくプログラマとしての本能に近いのだろうが、テレビを見る時でさえも1.5倍速で視聴するというのには驚きである。 上でも挙げた在宅勤務について、彼は「在宅勤務は邪魔が入らず、開発に好きなだけ集中できるので好都合だった」と述べている。 しかし現状日本のIT企業で在宅勤務を大規模に採用しているものは殆ど無い。 もちろん労働時間の管理や人間関係の構築など、具体的な理由もあるのだろうが、私にはどうしても「仕事とは、決まった時間に出社しオフィスで作業をするものだ」という古い固定観念が関わっていないようには見えない。 特に完全成果制で評価している企業の場合、オフィスに足を運ぶ必要性は限りなく低い。 彼の徹底した効率主義は、現代企業の非効率を暴いていると言っていい。 また現代の日本の企業、とりわけIT企業では、年長者が積極的に開発に携わるという事例があまりないという問題がある。 海外では年長者の熟練プログラマが活躍しているのに対し、日本ではあまりそのような話がない。IT企業に務めている叔父の話では、「新しい技術を学ぶことを放棄した、使えない上司が天下りしてきて判子だけ押している」ということだ。もちろんこの話に誇張が入っていないとは限らないし、そもそもIT企業全体に言えることではないだろう。 しかしある種の方向性を示しているのは間違いないと思うし、IT企業に限らず日本のこういった風潮はどこでも見かける物だと思う。 彼はそれを受けてかそうでないかは定かではないが、経験を生かした年長プログラマとして、現場で長く活躍したいと考えているようだ。それも、「ひとりの職人」として。 このような彼の考え方は、私達のようなIT企業に務めたいと望む学生にとって大変参考になる。 私が彼のような偉大なプログラマになれるのかと言われれば、現実問題即答は出来かねるが、彼に学ぶ生活を続けていくつもりだ。 ④ 南場智子さんという株式会社DeNAの代表取締役社長がいる。南場さんは「人の助けを理手も最終的に成果を出せば、仕事って面白んだ」や「自分がどうこうということではなく、結果がよければすべてよし」などといったやりがいを持っている。DeNAはMobageというSNSサイトでゲームやAndroidアプリを提供している。最近のCMではこのSNSサイトのゲームの広告をしていて若者を筆頭にゲームをしている。そしてスマートフォンでの利用も普及しており、私たちの生活の一部となりつつある。 南場さんは仕事をすることに楽しさを持っている。社長として働いていると若い社員と年齢が離れていることがあるかもしれないが、そのことは気にせず、みんなと作るという気持ちを持って取り組んでいることがこのようなサイトやアプリを制作しているのだろうと考えた。 次に戀塚昭彦さんは株式会社ドワンゴで働いているITスペシャリストについて紹介する。ドワンゴといえばニコニコ動画が有名である。このサイトは動画投稿をしたり、閲覧したりするものだ。しかし、ほかの動画共有サイトと違って自分で番組を作って生放送をするという大変面白味のある特徴を持っている。戀塚さんはニコニコ動画の開発者の一人である。ブログを通じてたくさんのユーザーの声をきき、より良いサービスの展開をしている。マルチメディアを通じてユーザーの声を聞くということの大切さを持っていると私は感じることができた。 マルチメディアというスキルは私たちユーザーがそれを通じて楽しむためにあると考える。開発側はユーザーの声を聞かなければより良いサービスを展開することはできない。開発者とユーザーはお互いに情報をやりとりする必要があり、それができていないと誰にも必要とされないメディアを作ってしまうことがある。現在、マルチメディアは様々な発展を遂げている。こういった発展を遂げるにあたり、今まで述べてきた人たちがいるからなし得てきたことだと私は考える。 **参考文献** DeNA,Androidアプリ版「Mobage for Smartphone」公開 ニワンゴ、オリジナルアニメ4作品を「ニコニコ生放送」にて5/7に一挙生放送 サイバーエージョントとDeNA、スマートフォンアドネットワーク事業会社「AMoAd」設立 ⑤ マルチメディア関連は、コンピュータ・エンジニアやデザイナー、アーキテクトといったように、主にシステムを作成するなどの技術系が主であるようだ。または、代表取締役であっても、IT戦略を任されるように、システムに関係してくるようだ。日本では、専門学校や大学で学んだ人がこのような職に就いて成果を出しているように考えられる。また、現代では、どの仕事でもネットというメディアが関わってくるのは必須というほどになっていると分かる。地域の子供や若者のための情報化教育活動をする、または、「やりたいことを明確に」というメッセージを発するなど、若者に興味を持ってもらおうと頑張っている。そして、このメディア職に就く人は、やる気がある、興味があるというような人が成果を出しているとも見られる。それは、このような人が原始的なコンピュータを作成したり、デザインの専門校で学んだりと、自分で何かを作り出しているところから考えられる。また、このような人たちが仕事をしている場は、システムを作り上げるやりがいが楽しさにつながっていく上に、トレンドの移り変わりが激しいIT業界は、新鮮さも喜びとして受け入れられる場となっているようだ。次に、経歴を見てみると、どの人も経験豊富であると言える。それは退社という形であったり、複数の仕事の担当になったりというように、一つどころに居続けることはない経歴である。言い換えると、全てのことが順調にうまくいっていたわけではないということである。だが、その中でも最終的にはそれぞれの成果を出していると言えるだろう。つまり、他のスキルにおいてもそうかもしれないが、メディア関連の職は、どれだけ多く経験したかにかかってくるかもしれない。特に、リーダーという立場になることは大きいようだ。一方、自分たちが作ったものが登場したときの達成感もそれぞれ大きく存在するようだ。そして、初めは自己表現したいと考えていた思考も、徐々に会社全体を考えるようになっているということだ。リーダーになることもあって、会社の全体を考えることは重大な責任とされるだろう。そのため、その力もつけていくことが必要とされる。メディアというスキルは、周りをよく観てアンテナを張り、多様なことに挑戦していく精神を持った人材と関連しているだろう。 関連人材 戀塚昭彦(株式会社ドワンゴ) 南場智子(株式会社ディー・エヌ・エー) スティーブン・ゲーリー・ウォズニアック(Apple Inc.) 砂上和隆(アビームコンサルティング株式会社) 小林圭一(DIRシステムテクロジー株式会社) 関連記事 取得中です。
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CD/DVD関連Roadkil's Unstoppable Copier DVD Decrrpter v4.0.6.2 WinCDEmu スクリーン/デスクトップキャプチャDxtroy (試用) Gyazo EasyCapturer Rapture FastStone Capture HoverSnap PHARMACY アマレココ3.01 ClipDesk ペイントレタッチPixlr Editor AzPainter gimp-painter pixa pixia? Artweaver Hyper-Paint sumopaint PhotoFiltre プリントマジック paint.net 3.36 マルチメディアその他棒読みちゃん ConcatPrint SofTalk Image Compare WhiteBrowser freemind C_vine Apophysis 動画再生InstalledCodec DimP TransparentAV Flavie 動画関連Video Edit Master 画像変換・加工reexd ・E.C v1.5 (08/05/03) JPGNFIL print album jointogether ラベル屋さんHOME PNGGauntlet 縮小専用 画像閲覧Mi-nyan's Slide Show Linar 属性DBによる画像管理テストプログラム(AtPicture) Hamana - graphic viewer XnView 音楽再生Jaangle AIMP2 Fittle Evil Player Billy AzSHOUTcastPlayer PriorityShortcut Spider player WaveIlluminator Radiosure Portable Muziic 音楽関連HugFlash freeDBTagger mp3infp SonicStage V LyricsMaster GauDio 無料歌詞探索衛星 Cassini MP3ListMaker RhythmicaLyrics SoundEngine Free ,option=nolink)マルチスレッド対応 lameフロントエンド (もどき) PsmPlayer guitar_tuner ASIO4ALL K5 MP3 Volume Changer ACID Express
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マルチメディア関係(I) プレイヤー. 再生支援. プレイヤー. 再生支援.
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マルチメディア ここに書いていることは、全ては自己責任で行ってください。 動画 WindowsMediaPlayer 現状*.asf、*.avi、*.3g2は再生不可。 *.3gpの再生が可能。 YouTube 現状はCPUパワーが足りないためにコマ落ちするが再生可能。 フリーウェアhTc Z DE YouTubeをインストールする。(Flash Player 7 for PocketPC、.NET Compact Framework 2.0 Service Pack 1要)http //shinn.boo.jp/blog/archives/2006/09/htc_z_3.html パケット接続ではパケ死するので、無線LAN推奨。 Flash Playerは再生時に動画と同サイズの一時ファイルが作成されるため,空きメモリーよりも大きな動画は再生できない。 Flash Playerの一時ファイルが削除されずに残り,空きメモリー量が減った場合はフォルダー「\Application Data\Volatile」の一時ファイルを削除。 Sling シェアウェアSlingplayerで再生可能。 ポートは80に設定すること。 参考記事 SlingPlayerの視聴は何時間可能か? X01HTでロケフリもどき TCPMPベンチ X01HTで動画再生 X01HTの動画周りのトラブル 今度はFlashに挑戦 音楽 参考記事 スマートフォンX01HTで落語! X01HTでインターネットラジオ コメント WMPでhttpアクセスしようとすると、勝手に串(webopen.softbank.ne.jp 8080)が刺さるんですが、どうにかならないもんですかね。 -- (pon) 2006-11-19 15 04 29 X01HTが音楽携帯に!この機種を購入して得したなあ!と本当に思ったのは、膨大な数の曲(宣伝では150万曲)がダウンロードし放題で、しかもX01HTがポータブルデバイスとして自動で認識される。好きな曲をいくらでも持ち出せるではないですか!!!---- ご存知と思いますが、Napsterという定額制の音楽配信サービスです。(最初は音楽ファイル交換プログラムとして有名でしたが敗訴してから中止しているようで、今はこのサービスをはじめたらしい)対応ポータブルプレーヤーの一覧にはX01HTがないのですがやってみたら、何の問題もなく認識されます。私は1GBのメモリーカードに曲を移しています。iTuneは聴きたい曲すべて購入しないとダウンロードできないし、しかもiPod以外にはそのままでは持ち出せませんが、(CDに一度焼いてからリッピングすれば可能)Napsterは、X01HTでmそのまま持ち出せます。音楽のジャンルは洋楽系がメインですが、聴き応えがあります。先日iTuneで購入した村治佳織のCDアルバムも8枚ありました。さすがに最新盤は置いてないことが多いようですが。クラシックも多いし、Jpopでも購入すればかなりの品揃えです。しつこいですが、X01HTで持ち出せるのがiTuneとは違います。7日間無料お試し期間があります。Napster TO GOというサービスで試してみるといいですよ。ちなみに、X01HTで持ち出せますが、CD-Rに焼くことは別途有料サービスになります。PCとポータブルデバイスで湯水のように音楽に浸れます。---別にNapsterの回し者ではないですが、感動したので。 -- (deneko) 2007-01-06 00 34 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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