約 489,539 件
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/587.html
ニョロボンとはアワビ剥きの天才で、カエルなのに最近になってやっとすいすい泳げるようになったポケモンである。 非常にバランスのよい種族値を持ち、物理アタッカー、特殊アタッカー、流し、なんでもできる。 第五世代で「すいすい」を手に入れ、ニョロトノと共に採用されることが多くなる。 主な型は催眠みがきあ型、腹太鼓型、特殊型などである。 特に特殊型はパルシェンに強いということで、真空波を採用した型が人気である。 雨パの格闘枠はビリジオンかドクロッグかニョロボンになることが多い。 イラストは腕が複雑骨折している。
https://w.atwiki.jp/altair0/pages/109.html
ニョロボン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (081ニョロボン.png) 図鑑No 081 主な出現場所 スフィア遺跡 主な入手方法 ニョロゾを進化させる,野生のものを捕まえる 進化系統図 進化前(進化Lv) 進化後(進化Lv) ニョロゾ(みずのいし) なし とくせい タイプ1 タイプ2 たまごタイプ ちょすい・しめりけ みず かくとう 水中1 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 バブルこうせん みず 01 さいみんじゅつ エスパー 01 おうふくビンタ ノーマル 01 じごくぐるま かくとう 43 ばくれつパンチ かくとう 53 こころのめ ノーマル わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 01 きあいパンチ かくとう 03 みずのはどう みず 06 どくどく どく 07 あられ こおり 08 ビルドアップ かくとう 10 めざめるパワー ノーマル 13 れいとうビーム こおり 14 ふぶき こおり 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 26 じしん じめん 27 おんがえし ノーマル 28 あなをほる じめん 29 サイコキネシス エスパー 31 かわらわり かくとう 32 かげぶんしん ノーマル 39 がんせきふうじ いわ 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 46 どろぼう あく ひ3 なみのり みず ひ4 かいりき ノーマル ひ6 いわくだき かくとう ひ7 たきのぼり みず ひ8 ダイビング みず たまご技 わざ タイプ なし なし 努力値 HP 0 こうげき 0 ぼうぎょ 3 すばやさ 0 とくこう 0 とくぼう 0 種族値 体力 90 攻撃 85 防御 95 速さ 70 特攻 70 特防 90
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/97.html
ニョロボン No.062 タイプ:みず/かくとう 特性:ちょすい(水を受けると回復する) しめりけ(誰も自爆ができなくなる) 夢特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 85 95 70 90 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/むし/いわ/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」により、みず無効 ◆能力比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニョロゾ 65 65 65 50 50 90 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 ニョロボン 90 85 95 70 90 70 耐久に優れ、抵抗も多い唯一の水闘ポケモン。 しんくうは・れいとうパンチは前作の教え技なので注意。 ニョロボン 型サンプル物理基本型 特殊基本型 覚える技レベルアップ 技マシン 第4世代の技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 型サンプル 物理基本型 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:オボンのみ ラムのみ たべのこし 確定技:たきのぼり 攻撃技:かわらわり、ローキック、れいとうパンチ、じしん、いわなだれ、ハイドロポンプ、ふぶき、しんくうは きあいパンチ 補助技:ビルドアップ、みがわり、アンコール、さいみんじゅつ サイド候補:エスパータイプ しんくうは・れいとうパンチは前作の教え技なので注意。 物理だと安定はするが、火力不足なのが難点。 基本的に鈍足なので、最後っ屁や頑丈タスキ潰しのしんくうはは十分にアリ。 前作限定だが、きあいパンチも候補になる みがわり併用・水技読みカウンターとして十分すぎる威力を持つ 特殊基本型 性格:ひかえめorれいせい 努力値:HP252 特攻252 持ち物:オボンのみ ラムのみ たべのこし フォーカスレンズ 確定技:ハイドロポンプ、しんくうは 攻撃技:ふぶき、きあいだま、サイコキネシス、こごえるかぜ 補助技:みがわり、アンコール、さいみんじゅつ サイド候補:エスパータイプ しんくうはの威力を最大限に活かす型。 威力120技並べるだけでも結構強い。 型名がおかしかったので修正しました。 覚える技 レベルアップ ニョロモGBA ニョロゾGBA ニョロボンGBA ニョロモDPtHGSS ニョロゾDPtHGSS ニョロボンDPtHGSS ニョロモBW ニョロゾBW ニョロボンBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - 1 1 - 1 1 - みずあそび - - みず 変化 15 - - 35 - - 1 - - 1 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 1 1 - 5 5 - 5 5 - あわ 20 100 みず 特殊 30 7 7 1 8 8 1 8 8 1 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 13 13 1 11 11 - 11 11 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 19 19 1 15 15 1 15 15 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 25 27 - 18 18 - 18 18 - あまごい - - みず 変化 5 31 35 - 21 21 - 21 21 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - - 25 27 1 25 27 1 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - - 28 32 - 28 32 - マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 37 43 - 31 37 - 31 37 - はらだいこ - - ノーマル 変化 10 - - - 35 43 - 35 43 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 - - - - - 43 - - 32 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 43 51 - 38 48 - 38 48 - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - - - 41 53 - 41 53 - どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 - - 51 - - 53 - - 43 こころのめ - - ノーマル 変化 5 - - - - - - - - 53 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 ★ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 ★ 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 ★ 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ★ ★はBWで登場した技マシン 第4世代の技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ みずあそび - - みず 変化 15 ○ アイスボール 30 90 こおり 物理 20 × マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 × リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 × がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 × アンコール - 100 ノーマル 変化 5 HGSSのみ 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) 遺伝 タマゴグループ 水中1 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 分岐進化 ニョロトノ 遺伝経路 マッドショット :自力(Lv.28) がむしゃら :ミズゴロウ(Lv.46)など アンコール :パウワウ(Lv.13)タマザラシ(Lv.7) など 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ニョロボン ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ニョロボン ネタポケまとめwiki - ニョロボン リトルカップルール考察まとめ@wiki - ニョロモ
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/263.html
ニョロボン No.062 タイプ:みず/かくとう 特性:ちょすい(水タイプの攻撃を無効にし、HPが1/4回復する) しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニョロボン 90 85 95 70 90 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/むし/いわ/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 種族値は平均的で両刀も可能 サンダースやゲンガーに隠れがちだが初代から安定した強さと使いやすさを持つ 流行のからをやぶるパルシェンにも強いことからさらなる活躍が見込めるだろう 耐久面はほぼオール90なのでHP振りだけでも中々の耐久になる フォーカス催眠重火力両刀型 性格:ゆうかんorれいせい 努力値:攻撃or特攻252or調整 素早さ調整 のこり耐久 持ち物:フォーカスレンズ 確定技:たきのぼりorハイドロポンプ/れいとうビームorふぶき/さいみんじゅつ 選択技:しんくうは/アンコール/みがわり/きあいパンチorかわらわり/じしん/いわなだれ/ともえなげ 正直型名に催眠入れるなら確定に催眠術いれるか、型名から催眠抜くかのどっちかにした方が良いと思う ↑すまん追加しておいた
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/1249.html
ニョロボンとは ポケモンに登場するキャラ 水,格闘タイプ ニョロモの最終進化型のひとつ ニョロトノ募集中 水泳選手のような性質 耐久型(30,25,30,15) 技 冷凍ビーム,泥爆弾 ハイドロポンプ,気合玉,熱湯 初登録者 なまこぶし 製作者 なまこぶし 現在登録者 なまこぶし
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/388.html
ニョロボン 図鑑No.062 タイプ:みず/かくとう 特性:ちょすい(水技無効、水技を受けたときHPを最大HPの4分の1回復) しめりけ(爆発技は失敗する) 夢特性:すいすい(雨天時すばやさ2倍) 体重:54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニョロボン 90 85 95 70 90 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) みず/こおり/ほのお/はがね/あく/いわ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※ちょすいの場合は水無効 通常ルールで使用可能な唯一の水格闘のポケモン。 しかし、ろくな物理格闘技を何一つ覚え無い。インファイトやドレインパンチ、けたぐり、ばかぢから、アームハンマー、クロスチョップ等数ある強力な格闘技を総スルーは冷遇としか言いようがない。 一致技がかわらわりなので実際のところ不一致威力120のフローゼルのけたぐりやオーダイルのばかぢからの方が強い有様なので、 攻撃面で格闘が全く役に立っておらず、格闘であることのメリットは虫半減によってウルガモスに一方的な相性を持てる程度で 使用率が非常に高いエスパーを弱点として追加される代償としてはあまりにも少ない。 特に水タイプでありながらメタグロスに返り討ちにされてしまうのが痛すぎる。 よって普通に使っていては層の厚い水タイプの中でもかなり弱い方だが、 はらだいこを生かして戦うことでトップクラスの火力を出せる。はらだいことすいすいが発動した場合の制圧力はかなり高く、 発動自体も主要な範囲攻撃に対してタイプ的な抵抗を持っているためこのゆびサポートがあれば比較的容易。 一応特殊方面ではきあいだまとしんくうはがあり、水技もハイドロポンプなので威力はそこそこ出るが、命中がかなり不安。さいみんじゅつもあるのでじゅうりょくなどで補ってやると多少安定できるかもしれない。 特性ちょすいのため雨対策として活かす事ができるかもしれないが、ぼうふうやかみなり、草に弱点を持つのであまり対策として機能しにくい。 ナットレイに相性が悪くないすいすいなので雨パに組み込める可能性は多少あるが、 対ナットレイでは格闘技の性能で大きく上回る同じカエルのドクロッグがいるためやはり微妙か。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物たつじんのおび、各種ジュエル オボンのみ 型サンプル基本型 腹太鼓型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 たきのぼり 80 100 みず メインウェポン。 マシン かわらわり 75 100 かくとう タイプ一致。威力は控えめ マシン ローキック 60 100 かくとう かわらわりよりさらに威力は下がってしまうが追加効果はそれなりに優秀。 マシン ともえなげ 60 90 かくとう 積み技対策になる マシン れいとうパンチ 75 100 こおり ドラゴン、草へ。 過去教え いわなだれ 75 90 いわ 腹太鼓型のメインウエポン。その他の型では優先度は低い マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 120 80 みず メインウェポン。 進化前自力 ねっとう 80 100 みず メインウェポン。 マシン きあいだま 120 70 かくとう タイプ一致。命中不安 マシン しんくうは 40 100 かくとう タイプ一致の先制技。物理型にも普通に入る。 過去教え れいとうビーム 95 100 こおり ラティオス確2すら難しい威力。4倍ドラゴンピンポイント気味 マシン こごえるかぜ 55 95 こおり すばやさ下降の追加効果が優秀。 過去教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン アンコール - 100 ノーマル すいすい発動時には強力な武器。 遺伝 くろいきり - - こおり 積み技対策。 遺伝 さいみんじゅつ - 60 エスパー 素で打つ分には運ゲー技としか言いようがない 進化前自力 てだすけ - - ノーマル 優秀な技だが、技スペースがキツい 過去教え はらだいこ - - ノーマル このゆび使いや猫だまし持ちとセットで 進化前自力 ステータス調整 191-125-121-81-134-92 (HP204、攻撃156、防御44、特防92、素早さ12 しんちょう@たつじんのおび) ラティオスのジュエル流星群耐え。 補正無し252振りユキノオーのウッドハンマー超高乱数耐え。 無振りウルガモスを帯たきのぼりで確1。 無振りテラキオンを帯たきのぼり+帯しんくうはで確1。 素早さ無振り70族+2。 HP16n-1 すいすい太鼓前提 182-140-115-x-110-115(132-180-0-0-0-196,いじっぱり) スカーフ霊獣ランド抜き 5段上昇かわらわりでしねん確3トドン、HPロトム確1 252キングドラのりゅうせいぐんを75%のhpで確2 190-132-115-×-110-115(196-116-0-0-0-196,いじっぱり) すばやさ同上 ハチマキ霊獣ランドロスのじしんをhp75%で耐える。 残り攻撃 素早さ メタグロスと同速の70族。調整のカモになりやすいので、無振りは避けたい。 すいすいを使う場合はライコウ抜きの92(12振り)辺りを下限として、 クロバット意識の101(84) スカーフ無補正100属、101属意識の115、(196) スカーフサザンドラ、スカーフ最速霊獣ボルトロス意識の126(196↑)辺りにラインを作る。 攻撃・特殊 ウルガモス、ドリュウズ、テラキオン、バンギラスなどを主な調整先にしたい。 太鼓ならば採用する攻撃技にもよるが、雨滝登りでメタグロスクレセリア確1や、5段上昇(威嚇前提)かわらわりでウォッシュロトムやトリトドン確1程度を狙いたい。 耐久 ラティオスの流星群やサンダーの10万ボルトが主な特防の調整先だろう。 物理耐久は高いので、多くの物理技を耐えてくれる。 持ち物 たつじんのおび、各種ジュエル 火力を補う。 オボンのみ 高耐久を生かす。はらだいことも相性○ 型サンプル 基本型 特性:ちょすい 性格:いじっぱり/しんちょう 持ち物:オボンのみ/たつじんのおび/各種ジュエル 確定技:たきのぼり/かわらわりorローキック/まもる 選択技:しんくうは/れいとうパンチ/こごえるかぜ 有利な相手を確実に落とす。 バンギラスやドリュウズに強いので、対砂パの性能は高い。 腹太鼓型 特性:すいすい 性格:いじっぱり 努力値:上記参照 持ち物:オボンのみ 確定技:はらだいこ/ 選択技:まもる/かわらわり/いわなだれ/たきのぼり/れいとうパンチ/じしん 太鼓を覚え、ねっぷう、ふぶき、いわなだれが半減なのでこのゆびを横に置けばそれなりに安定して太鼓を出せる。 このゆび要員が落ちた後にニョロトノを投げての暴走ができる点はハリテヤマにはできない芸当。 天候維持等のギミックにまもるの重要度がかなり高くなるので、攻撃技は2つがほぼスペースの限界。 いわなだれ かわらわりの場合はクレセ・グロス・バレル・エルレイド辺りの処理にもたつきやすく、飛行相手に雪崩の命中90で泣く場面が増える。メリットは太鼓後にボルト+ラティのような並びが来てもまもりながら削ったりすれば範囲火力で対処できる。 かわらわり&れいとうパンチは同様にクレセ・グロスが重い。ブルンゲルなんかも厳しい。取り巻きのニョロトノ等で対処しやすいもののシャンデラやウルガも穴。攻撃範囲と命中では安定している。 たきのぼり&かわらわりの場合は、ブルンゲル・ラティオス等が厳しくなる。よびみず相手にめんどくさい読みが生じるものの、タイプ一致2個なのでかなり火力は信頼できる。 れいとうパンチ たきのぼりは雨パのメンツ同様ナットレイやロトム等が厳しく正直なところ暗示でも絡めないならばキングドラなんかでいい感じがしてしまう。 タッグ候補 トゲキッス 太鼓の輔佐。浮いているためじしんも誘いにくい。電気が一貫。 パチリス 弱点を補完できるこのゆび要員。 対策 トゲキッス、ウォッシュロトム、サンダーなどがいれば対策は容易。 基本型の対策は難しくないが、問題はすいすい腹太鼓型。 腹太鼓が決まってしまってはトゲキッスやサンダーも返り討ちにされてしまう。 天候下アタッカー全員に言えることだが、天候を変えることが最大の対策だろう。トリックルームやおいかぜを貼るのも良い。 腹太鼓後の火力はバカにならず、無対策だとパーティを壊滅させられる危険があるため、 雨パ対策がてらに対策しておきたい。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ニョロボン ネタポケまとめwiki - ニョロボン
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/296.html
ニョロボン No.062 タイプ:みず/かくとう 特性:ちょすい(水タイプの技を無効にし、HPが1/4回復する) しめりけ(自爆系の技と特性「ゆうばく」を無効にする) 隠れ特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 体重:54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/XD/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(鎧)/BDSP/SV(碧) 沼地の仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ ニョロボン 90 95 95 70 90 70 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 ニョロゾ 65 65 65 50 50 90 ヌマクロー 70 85 70 60 70 50 ※第六世代にてAが10アップ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/むし/いわ/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 分岐進化形のニョロトノについてはこちらで。 雑談するであります エアーマンが倒せない!! ↑ダブルでエアー〇〇又は扇風機と組ませてエアスラ撃ちまくるんだな 旧作限定だがこいつ自身もしんくうは覚える ↑そして遂にSV碧の仮面で内定! 今作では再び技マシンで真空波を覚えられるうえ飛行テラスタルも可能に。 まあ飛行技はテラバーストしか無いのだが、それでも十分だろう。 初代から登場。カエルモチーフのポケモン。第2世代で分岐進化形にニョロトノが追加された。 タンバジムのジムリーダー・シジマの切り札。 ↑シジマのニョロボンはアカネのミルタンクにつぐトラウマだった…。 ↑写真撮影のときの台詞が「しゃしんとろう な!」…嫌な妄想してしまった ↑ゲーフリは絶対狙ってると思う。自然公園のあなをほる然りだが ↑↑余談だが、HGSSにおいてあの伝説ポケモン2体を1つのROMに揃えた後に 博士から「もえぎいろのたま」を貰ってしまうと、これをもってシジマとの2ショットが二度と撮れなくなるのでご注意! 進化前のニョロモはウィキペディアいわく『「赤・緑」製作時に、最初に立案されたポケモン』とのこと。 つまり、アルセウス神を超えた最初に生まれたポケモン。すごいぞーかっこいいぞー ↑上の項の話題も含めて、この辺のエピソードからポケスペ初代主人公・レッドの相棒として抜擢されたのかな?扱いそのものは不遇だが。 ↑確かに1、2章では噛ませでそれ以降は出番も少なかったけど ロケット団三獣士チャクラのハガネールを肉弾戦で圧倒するシーンは鳥肌モノの格好良さだぞ。壁ごとネールを吹っ飛ばすところとか ↑↑ゴールドのニョたろうと共にガイルを倒した立役者だしな。 とりあえず序盤のみのマスコット程度の扱いしかされていないムーぴょんはもう少しがんばってもらいたい。 ポケモンの生みの親である田尻氏はこいつの進化前のニョロゾが好きだ、という話をどこかで聞いた気がする。 ↑あれ?それはニョロモじゃなかった? ↑ゲームセンターCX第1シーズンのポケモンの回だな。ニョロモの透けてる渦巻きが好きと言ってた。 余談だが、ニョロモのうずまきの上のピンクの部分は鼻じゃなくて口だったりする。 スタジアムであれをパクパクさせてるニョロモを初めて見たときは衝撃だった…。 ↑むしろあれを鼻だと思う方が衝撃だわwどうみても口です本当にあry ↑↑初期の頃の公式絵は鼻にしか見えなかったからね。 ニョロゾ、ニョロボンに鼻の穴はあっても口はないし、鼻に見えてもなんら不思議じゃない。 まぁ、動くニョロモを初めから知ってる世代がその反応に疑問を抱くのもなんら不思議じゃないけどね。 ↑アニメでみずでっぽうを出してたシーンで「口だったのか…」と言っていた ↑↑白黒で動かない世代ですがどう見ても口でした本当にあr(ry ↑全部 結局、初期の公式絵の頃から含めても鼻と勘違いしたというのは全く聞かないしこの話題は削除でいいですかね 一部では「海のいいおとこ」と呼ばれる。えっ?沼だって!気にするな。 ↑シジマの切り札であるがトウキ、マキシ、シズイの切り札にしても全然違和感がないよな。 色違いは綺麗な緑色。ニョロトノと混ざっちゃったのかなぁ。 オタマジャクシは愛称です。正しくは幼生期いいます。ん?妖精? コイル「「ニ」で始まり・・・「モ」で終わる奴・・・」 初代は「ぬ」から始まるポケモンどころか「ぬ」が名前に入ってるポケモンすら居なかったので、 初代のポケモンあいうえおシートの「ぬ」の所には『ぬるぬるしたニョロゾ』という謎過ぎる大抜擢があった。 ↑謎すぎるwww ごり押しってレベルじゃねーぞ!! 道具や町の名前で代用しろよと思ったけど、ぬで始まる道具や町や技って初代にあったっけ……。 ↑ぬが入ってる道具もあなぬけのヒモしか思い浮かばない…技ではなんかあったっけ? ↑というか第五世代までに登場したすべての技を合わせても、名前に「ぬ」を含む技は無いっぽい。「ヌ」も同様。 噛ませ蛙「ピカの野郎…」 ↑ニョロ!ああっ!! ↑↑それでも、ポケスペ人気投票では第6位にランクイン! 「扱いがかわいそうで好き」(18歳・女) ほら見ろ!噛ませでもちゃんと見てくれるファンもいるんだよ!レッドのピカが1位でブイが4位とか見えない。 100越えの種族値がないためにそういうイメージが無いが実はこう見えて合計種族値が510もある つまり強化前は500あった事になる 初代の一般ポケモンで500はかなり高い方だったりする 元々は「それなりの耐久力」とパッとしなかったが催眠術の強化、滝登り物理化により始まったポケモン。 こいつをマイナーだと思うな!催眠腹太鼓は強力だ!エアームドを潰す威力に変化! 特性はヌオーと同じ。どっちも優秀。 格闘唯一の催眠使い…と思ったら、エルレイドもできるし実質キノガッサもか。 かつては、心の眼+地割れコンボが使えたが… ↑VC初代のポケモンをポケバンク経由で第七世代に送れる事が判明。心の眼+地割れコンボも久々に表舞台に上がる…のか? 技マシンや教え技の事を考えると金・銀・クリスタルも近々配信されそうである ↑再現は出来たもののレーティングには参戦不可。とはいえフリーでニョロボンを見かけたら警戒しないといけないな。 格闘ポケのくせにインファイト、クロスチョップ、起死回生、飛び膝蹴り、スカイアッパー、ドレインパンチを覚えない。 まともな格闘技が瓦割りとか…今の時代でありえないな… ↑それなりの耐久力とそれなりの遅さを生かしたみがきあで俺は使っています ↑↑じごくぐるまと心の目+爆裂パンチがあるじゃないか ニョロゾで先制催眠術→気合パンチとかも面白いんじゃないか? ↑↑↑コイツPtでなんで馬鹿力を教えてもらえなかったんだろう… ↑大抵の格闘ポケモンに行き渡ってる技って結局その中ではインファイトしかない気がする。 クロスチョップとか飛び膝蹴りとかスカイアッパーって覚えるポケモン案外少ない。 ↑バシャーモやチャーレムなんかはばかぢからや強化されたとびひざげりを使えるってのに…。 ↑下の歴史項目に当時はまともな格闘技がじごくぐるましかなかったのが痛いって言われてるけどさ、 現在でもきあパンとばくパン除いたらまともなのが瓦割りしかないんだよね。 ちょっとでも火力が欲しいならこれも… 実はワイルドボルトとそんな変わんないんだぜ… いやデカイが ↑全 そんなニョロボンもピカブイでようやっと馬鹿力を習得。技不足解消に一歩近づいた。欲を言えばインファやドレパンが欲しかったが ↑剣盾でついにインファとドレパン習得。ついでにきしかいせいも。 ようやく技に困ることがなくなりそうで何よりだ。 なおGCまでニョロボンの待機時の動きはボディビルダーっぽい動きだったが、 Wiiからの待機時の動きはボクサーっぽい動きになっていたりする。 HGSSではタマゴ技にアンコールが追加された 水技読みで出て縛るという芸当が可能に。そのまま身代わり→腹太鼓→カムラ発動と繋いでいける 本作でのシジマのニョロボンは催眠術+きあいパンチという強力コンボに加え、 なみのりでゴーストタイプにも問題なくダメージを与え、のしかかりの威力と麻痺も厄介。 特に普通ならまだ2進化ポケモンな上相性の良いエスパー、飛行技の最高威力が60台しかなく、 「それなりの耐久力」とオボンや傷薬のおかげで、一撃で倒すのは中々困難。 もしも、催眠術食らって回復なんかしていたら威力150デメリット無しのきあいパンチが飛んできます。 補助技をうまく絡めて攻撃のスキを与えずに倒すのがお勧め。 ↑シナリオとは言え、同レベルのスターミーの雷でも6割程度だったぜ……結果?のしかかり痛かったです ↑↑ヨルノズクのエアスラで頑張ってみた。リフレクターあってもきあいパンチで半分以上持ってかれたけど ↑そこはリフレクじゃなくってこっちも必殺催眠術でしょ。 ↑自分の場合クロバットさんとスリーパーさんが頑張ってくれました。 他にも、ゲイツでにらみつける連発した後クロバのつばさでうつで案外簡単に落ちてくれる。 ↑All ワタッコ大安定 やどりぎ植えておけば勝てるよ みがわりのわざマシンもコガネにあるし 逆にシナリオで使うと厨ポケ。はらだいこ⇒回復からのめざましビンタたきのぼりで四天王もカントー編も無双できる。 もともとCも捨てたもんじゃないからワタルのカイリュー相手にも吹雪ゲーが可能。 湿り気を持つことによりあの大爆発をアンコールできる。大爆発のPPを切らせるというネタも可能だ! HGSSではポケスロンにいたおっさん、コブシの手持ちとタマムシシティの男の相棒としてフィールドに登場。 そのむちむちした可愛さにやられて、一瞬でボンさんを育てたくなったのは俺だけじゃないはず…ッ BWでは格闘タイプの数が増え、ついに第二の水/格闘も現れた。 でも未解禁幻ポケなので一般ポケとしてはまだこいつだけ。 格闘の新技も幾つか登場し、また飛び膝蹴りやドレインパンチが強化され、新勢力のみならず既存のポケモンも覚えるようになった中 ついに、こいつも待望の新格闘技を二つも手に入れたぞ! …ローキック(威力60命中100/100%素早さDown)とともえなげ(威力60命中90/強制後攻、相手を交代させる)なんだけどね。 まだまだ瓦割りで頑張ることになりそうである。 更に技マシンから気合パンチが没収され、旧作から持ってこないと使えなくなりました… ↑ローキックもともえなげも便利だぞ。 ローキック使えば意外と広い範囲を抜かせるし、相性がはっきりしてるから交代読みのともえなげが決まりやすい。 ↑交代すると催眠カウントがリセットされる仕様が巴投げと相性良すぎる。嵌まると鬼畜 ↑↑↑ニョロボンもそうだが、初代限定の複合タイプって 毒/飛行に毒/地面、ゴースト/毒、氷/エスパーと、探してみると意外と多いんだよな。 水/エスパーも一応進化前の初出は初代。 進化前がいなけりゃ進化後もいなかったと考えれば、実質初代のみといえるかもしれん(こいつも初代だし)。 あとはがねタイプは金銀からだが、電気/はがねに該当するコイル族は初出が初代だから、これもある意味では初代のみ。 ↑水エスパーは初代のみじゃなくなったね タイプ相性、特性と覚える技のおかげで特定の強ポケに異常に強い印象がある バンギラス、マニューラ、ウルガモス、ヒードラン、ハッサム、からをやぶる連中etc… からを破るのにあわせて巴投げすると、相手は耐久が下がった状態で大ダメージを受けしかも引き下がっていく羽目になるのでボロボロ カウンター率の高いマニューラも、巴投げで封じられる ローキックが追加されたから岩石封じ、凍える風、マッドショットの4タイプで素早さ下げれるぞ。 更に地均しもあるので5タイプでの素早さ低下。だからどうしたという話だが。 ↑地ならしとマッドショットはタイプ一緒だろw ↑特殊なのか物理なのか、それが重要だ!え、こいつは両刀向きだって? バトルサブウェイのニョロボンが使ってくるの見て思ったんだが、こいつ「ふるいたてる」を活用できそうじゃないか?両刀可能で耐久安定。 はらだいこ?知らんな なんでこいつの隠れ特性は「こんじょう」じゃないんだろうな。 格闘タイプだし、ワザの威力不足補えるし、シャツの中で生きられるのに ↑こんじょうだったらかなり始まるかとおもったけど中途半端な素早さが盛大に足を引っ張りそう。 仮に、グライオンあたりから身代わりをバトンしてもらって はらだいこして、どくどくだまを発動した場合、どれくらいのパワーなるのかわかんないけど。 ↑↑うーん…。正直コイツに根性は合わない気がする。 確かに微妙な火力を補えるけど技の威力が死んでるからそこまでぶっ飛んだ火力が出るわけでも無いし、 コイツの耐久面の高さを潰すのも正直勿体ない感が。 ↑の人が言ってるように、はらだいこと組み合わせるとかでバ火力を出す事もできるけど…。 鬼火読みで出てこれるのはありがたいね ↑↑↑たぶん蛙じゃなくてオタマジャクシだからだなw ↑↑↑↑どういう意味なんだろうと思ってたがど根性ガエルのことかwww 隠れ特性すいすいを得て、雨時最速催眠の座をヒンバスからもぎ取った。…ニョロゾが 地味にXYにて攻撃種族値が95にアップ。だが高威力物理技がまだない。 ↑ピカブイではばかぢからの習得が確認されたらしいが続投なるか…? エメラルドのバトルフロンティアではニョロトノと共に2、3周目の序盤に登場する立ち位置に甘んじていたが、 DP以降は4周目以降に登場するポケモンに昇格。 …と思えばバトルツリーにいたってはリストラ。ニョロトノは雨降らしの個性が活きたのか続投されているだけに涙を誘う。 剣盾ではDLC鎧の孤島にて解禁。 2019年11月以降… ニョロボンは二世代連続で新たな仲間を得ましたとさ ↑水牛「待って」 ポケモンGOにおいてはコミュニティデイによる実装から当たり前のように使われてるニョロボンのカウンターだが、 原作では赤緑技マシン、もしくはFRLGの教え技限定という超レア技。 相方の冷凍ビームと比べると技のチョイスがすごく渋い。「ニョロボンってカウンター覚えたっけ?」ってなった人もいたとかなんとか。 SVではDLC 碧の仮面で解禁。 本作では何故か2世代以降習得不可能だったドわすれが復活した。 落とし物は「ニョロモの粘液」。 わざマシンの素材にはならない。 テラレイドでは星5.6に出るのだが、相方の隠れ特性を真似てるのか開幕であまごいを使用する さらにバフ、デバフを使うと即くろいきりで打ち消すためけっこうめんどくさいやつ ↑だが、くろいきりの優先度が高すぎるせいで少しでもこちらにバフがかかっているor自分にデバフが入っている場合は折角ビルドアップを積んだのにそれを黒い霧で自ら台無しにするという頓珍漢な事に… ↑さらにはこちらのインファイトなどのデメリットを消してくれることすらある ニョロボン 雑談するであります ネタ型タスキ型 しま型 こころのめ有効活用型 トリパ型 ポケスペ型(ニョロ) 対マニュ特化型 ニョロモ型 シジマ型 DP本気クロツグのヒードラン対策型 運によってはすごい神型 究極のシジマ型(ポケスタ金銀) DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 スグリ型 自滅型 ニョロボン(とニョロトノ)の歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ・思い出し技 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 タスキ型 性格 素早さ↑ 特性 ちょすい 持ち物 きあいのタスキ 努力値 特攻252 素早さ252 確定技 がむしゃら/しんくうは 選択肢 水技/アンコール/どくどく なぜかなかったタスキ型。ガチで使えそうだ しま型 性格 ようき 特性 ちょすい 持ち物 たべのこし 努力値 素早さ252、攻撃or特防252or防御252(?) 技 たきのぼり/きあいパンチ/ビルトアップ/さいみんじゅつ マイナー界のネ申。と言われるしま氏の型。 こころのめ有効活用型 確定技:こころのめ ばくれつパンチ 選択肢:ふぶき きあいだま さいみんじゅつ メガトンキック てんしのキッス これらの技は命中率に不安があるが、「こころのめ」の後に発することにより、確実に相手にあてることができるゾ!! 1ターンを無駄にするのは痛いかもしれないが、2回連続で外れるという悲劇が起きるよりはマシ。 ハイドロポンプはどうした ↑命中率が80未満の技をそろえたから、ハイドロポンプは眼中になかった じわれ習得によって少々ネタが危ないことに。 というのもダブルでクレッフィと組んでフェアリーロックを掛けられると、ゴーストと飛行、浮遊、頑丈、綺麗な抜け殻持ち以外は 次のターンにニョロボンを倒さなければ問答無用で倒されてしまうからである。 地割れの効かない飛行タイプでもサブウェポンの氷(ふぶき)が弱点になってしまうのも痛い。威力はともかくとして。 頑丈持ちについてはダゲキとフォレトスとメレシー以外は大体が格闘タイプで弱点を突かれる。 結構、相性補完自体は出来ている模様。 トリパ型 性格:ゆうかんorれいせい 努力値:HP攻撃252orHP特攻252 持ち物:くろいてっきゅう 技(確定)たきのぼり・なげつける (選択)じしん/かわらわり/ふぶき/サイコキネシス 遅いのでトリパなら普通に使えると思って作った。技のバリエーションは少ないけど。 ポケスペ型(ニョロ) 性格 勇敢 努力値 知りません 特性 しめりけ 持ち物 あったっけ? 技 水鉄砲、冷凍ビーム、地球投げ、影分身、きあいパンチ&こころのめetc いけ!ニョロ!ああっ!の流れで ↑の流れからすれば不本意だが5部でハガネールに打ったきあいパンチとこころのめも候補に入れようぜ ↑↑1部で使われてたかげぶんしんが29巻のニョロタッグでも出てきたのには驚いた ↑↑↑こうやって見てみるとまともな水技覚えさせてもらってないんだな、ニョロさんカワイソス ↑格闘戦士だからだろw 彼にとって水ポケはギャラ。 対マニュ特化型 性格:陽気 努力値:HP252素早さ252攻撃6 特性:ネタなのでどっちでもよし、どちらかというと貯水 持ち物 こぶしのプレート 技:マッドショットor凍える風 瓦割り ローキック しんくうは 妄想:凍える風かマッドショットでマニュの素早さを下げ、そしてタスキ無効にして瓦割りでマニュ撃破だ! 現実:風・ショット→交代で格闘4分の1もしくは無効ポケの無償降臨を許す いきなり読まれてグロス等に変えられ不発 カイオーガの雷が襲い掛かるー!サンダースの雷が襲い掛かるー! 悲劇:マニュが防御特化やヨプ持ちでカウンター食らう 燕返し急所→ショット・風ハズレ→燕返しでニョロボン散る 初弾の風やショットが外れる緊急事態発生 現実の一部を悲劇に移動。95%が外れるなんて現実性なさすぎるわ ↑この間こごえるかぜ2回連続で外した私が通りますよ。命中100でない以上、外れるときは外れる。 マニュ狩りは猫騙し+マッハパンチが使える業火猿や格闘3兄弟でやりましょう。 ちなみに、HPに252振ったらタスキマニュの燕返しでは急所でも死にません。 命の玉でも攻撃↑補正でも確実には死にません。でも、実用性は……。 そしてプラチナでは真空波2発で瞬殺が可能になってしまいネタ以前の問題となってしまった もっとも、これはこれでよかったのかもしれない 命中難だが岩石封じの方が威力高いんだよな。上でも言ってるが真空波で済むけど。 BWにてローキック+真空波でさらに倒しやすく成った。この場合相手がHPか防御に252振っていてもタスキがなければ高乱数1。 真空波×2と違うところは礫打たれても真空波で抜けること。 ↑しんくうは2回と比べると襷カウンターが怖いけどな。 ニョロモ型 特性: 性格:ようきorおくびょう 努力値:素早さ252 残り攻撃系 持ち物:きあいのタスキ 技:さいみんじゅつ/がむしゃら/攻撃技/他何か1つ 素早さ個体値V推奨 敵攻撃→タスキ発動→催眠→がむしゃら→攻撃→俺TUEEEEEEEEEEE!!!!!!! 催眠外れたら死亡。2ターンで敵起きたら死亡。襷がむしゃらコラッタより弱いから死亡。 まさに運ゲー!!! ↑眠ったところで交替されたら乙 ↑馬鹿!! ゴーストじゃなければHP1だぞ!! ↑それにしてもこの型って先に身代わりされると死ぬし 催眠当たっても相手がラムカゴ持ちだったら結局死ぬから正直使い勝手が悪い気がするんだが ↑俺はがむしゃら/催眠術/波乗り/黒い霧で使ってるが、相手を見て使えば結構活躍するぞ!まぁ、所詮ネタの域を超えないが ↑↑進化前を実用的にしてるだけで使い勝手が悪いとかそういう問題じゃないかと…ここネタwikiだし ↑6 こいつアクアジェット覚えればいけるのになぁ… ニョロモ型はあるのにニョロゾ型はないのか…(´・ω・) と思ったが本家ニョロゾ型を改良したのがこれなのか。 アンコ必須だろ… シジマ型 レベル:31(金銀C 30)→60 特性:ちょすい(再戦 しめりけ) 【使用技】 金銀C:なみのり/ばくれつパンチ/こころのめ/さいみんじゅつ HGSS:なみのり/きあいパンチ/のしかかり/さいみんじゅつ 強化後:たきのぼり/きあいパンチ/かげぶんしん/みがわり シナリオ中にして高威力の波乗りを使ってくる上、心の眼+爆裂or催眠必中コンボを決めてきたりと厄介な相手。 リメイクではプレイヤーを麻痺もしくは眠らせ、次のターンで強烈な気合パンチをぶちかましてくる。 アカネほどではないが、エアーマンに似ているだけあってかなり手ごわい相手だったであろう。 倒せばわざマシン01を貰え、しかも外に出ると妻からアイテム2号(秘伝マシン02)が貰えるという共通点があったりする。 強化後はガチ構成。 DP本気クロツグのヒードラン対策型 性格 いじっぱり 特性 しめりけ(必須) 持ち物 決定力強化系がベスト 努力値 HPor素早さ252 攻撃252 必須技 たきのぼり/かわらわり DP版の本気クロツグが使うヒードランは光の粉と大爆発を持っている。 この二つとタワークオリティのお陰でやられたトレーナーもいるはず。 しかし、しめりけニョロボンだと大爆発無効はもちろん、すべての技を半減できる。 そう思ったので作ってみた。ほかの技は残り2匹と相談して埋めよう。場合によってはレジギカスもいけそう。 ↑♪なんだかいけそうな気がするぅ~ と思ったがコイツで7周目を登っていくことが問題なのねw ↑大丈夫。昔ながらのねちねち+@でもいけるから問題なし。 プラチナでは大地の力と襷があるので半減できない。 運によってはすごい神型 特性:しめりけ(ラム+爆破が怖いので) 性格:素早さ↑ 努力値:素早さと攻撃に252 持ち物:こうかくレンズ 技:さいみんじゅつ、はらだいこ、めざましビンタ、たきのぼり ニョロトノのを引用した型。こっちの方が向いてると思ったので。 ↑こないだ友人が色違いでこの型使ってた。ビンタの破壊力がヤバすぎる……ゲンガーで逆に眠らせたがw 究極のシジマ型(ポケスタ金銀) 性 格 いじっぱり 特 性 しめりけ 持ち物 カゴのみ 努力値 H252A252 使用技:ばくれつパンチ/はらだいこ/ねむる/ねごと ワーーーーーーーーーオ!! ポケスタシジマの裏モードの型。ゴーストで止まる?そんなの知らん! ちなみに表は @きあいのハチマキ ばくれつパンチ/じしん/サイコキネシス/ハイドロポンプ です。 ポケスタのシジマのことがここに書かれてるから書くんだが 表でニョロボン含め全員ばくれつパンチしかしてこなかったのだがバグ?しかもゲンガーに対して…。 DPバトルタワー型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 リンドのみ 技 なみのり/れいとうビーム/きあいだま/どろばくだん 特殊型。能力は高くないがいい技が揃っている。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 せんせいのツメ 技 たきのぼり/かわらわり/じしん/さいみんじゅつ 物理型。爪×催眠が厄介。 その3 性格 おくびょう 努力値 HAB170 持ち物 おうじゃのしるし 技 きあいパンチ/かいりき/ギガインパクト/じしん 構成や努力値からして設定ミスを疑わずにはいられない型。 技を見てもノーマル技が2つだったり気合拳持ちなのに補助技がなかったりと問題あり。 その4 性格 おとなしい 努力値 HBC170 持ち物 くろおび 技 かわらわり/なみのり/きあいだま/ビルドアップ 性格・努力値・技の全てが滅茶苦茶。 B↓性格なのに防御振ってるしビルドあるのに物理技が1つしかなくそもそも火力が低い… その1・2と3・4をそっくり入れ替えたほうが妥当に思える。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 リンドのみ 技 なみのり/しんくうは/サイコキネシス/かげぶんしん 火力は低いが先制技持ちなので注意。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 のんきのおこう 技 たきのぼり/ばくれつパンチ/どくづき/ビルドアップ 心の眼抜きの爆パン型。敵側が使うとクオリティ発動により強力。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 こうかくレンズ 技 ハイドロポンプ/きあいだま/ふぶき/どろばくだん 威力重視型。不安定な命中率をレンズでカバーして高威力技を撃ってくる。 ↑泥爆弾は高威力とは違うような・・・? その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 たつじんのおび 技 たきのぼり/きあいパンチ/じしん/さいみんじゅつ 催眠術で動きを封じて気合パンチを狙うのでゴーストに交代するべき。 サブウェイ型 その1 性格 やんちゃ 努力値 HAC170 持ち物 オボンのみ 技 たきのぼり/れいとうビーム/サイコキネシス/ふるいたてる 両刀。積まないと火力はない。性格微妙なのはいつものこと。 その2 性格 むじゃき 努力値 HA255 持ち物 かいがらのすず 技 たきのぼり/かわらわり/はらだいこ/さいみんじゅつ だから性格…(・_・;) サブウェイクオリティによる必中催眠効果により鬼畜化する。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 たべのこし 技 たきのぼり/きあいパンチ/みがわり/アンコール みがきあにアンコールを絡めたガチ型。特に言うこともない強さ。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 オボンのみ 技 たきのぼり/きあいパンチ/じしん/ともえなげ フルアタ…のようだがどのタイミングできあいパンチを打てと言うのか…交代や補助技読みか? ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HA255 特性 ちょすい 技 じごくぐるま/こころのめ/さいみんじゅつ/ランダム ランク4〜6と何故かニョロトノよりも下位のランクで登場。 貯水と合わせて水タイプに非常に有利で、このランク帯のポケモンとしては破格のステータスを誇る。 ダブル 努力値 AS255 特性 ちょすい 技 じごくぐるま/さいみんじゅつ/バブルこうせん/ランダム ダブルでは水技を得て素早さが補強されたことでより扱いやすくなった。ただしH無振りのため地獄車での反動死には要注意。 爆裂パンチor往復ビンタを半々の割合で備えているため、いっそ爆裂パンチをメインにする手もある。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 スグリ型 特性 ちょすい 持ち物 オボンのみ(本編クリア後のみ) テラスタイプ 水 使用技:はらだいこ/アクアブレイク/れいとうパンチ/かわらわり(本編未クリア時)orインファイト(本編クリア後) 碧の仮面にてスグリの手持ちポケモンとして登場。 本編クリア後は素早い訳では無いとはいえ、はらだいこ→オボンのコンボを決めてくるので油断ならない。 後編では分岐先に出番を譲るが番外編では無事再登場を果たす。 シングルとダブルで使い分けているのだろうか? 自滅型 性格 特性 持ち物 いのちのたま 努力値 適当 確定技 はらだいこ/すてみタックル/じごくぐるま/あられ 反動で死ぬやつ ニョロボン(とニョロトノ)の歴史 第1世代 当時唯一の水・格闘タイプ。弱点も耐性も純粋な水タイプより多い。 三段階進化の一段目からすばやさが90あるが、三段目で落ちるという珍しいポケモン。 ニョロゾ時代に現在でいう特攻と特防が2段階アップする大技ド忘れや、強力な催眠術を自力で覚えるが、 エスパーが最強と言われたこの世代では格闘ポケは肩身が狭かった。 ニョロボンにとっても格闘タイプが足を引っ張ることは多かったと思われる。 当時はまともな格闘技がじごくぐるましかなかったのも大きい。 99カップではヤドランの需要が圧倒的だったが、僅かにニョロボンも決勝大会にエントリーされていた。 マンガ「ポケットモンスターSPECIAL」では主人公のレッドの相棒という重要なポジションについていた。 またアニメのオレンジ諸島編では今までサトシの言う事を聞かなかったリザードンが、 ニョロボンとのとある出来事のせいできちんと言う事を聞くようになり、これ以降頼もしい存在になるきっかけにもなった。 第2世代 エスパー帝国崩壊により格闘タイプが相対的に見直され、ニョロボンは心の眼を習得。 前作に送れば技マシンで地割れを覚えるため、心の眼からの地割れや爆裂パンチのコンボが強力だった。 2000年の公式大会ではLv55の心眼地割れニョロボンが散見され(決勝大会にも同ニョロボンがエントリーされた) 心眼一撃型の先駆者となった。 また、ニョロゾ時代に腹太鼓も習得するようになり、催眠術+腹太鼓が決まれば一気に火力を上げられた。 シナリオでは、タンバジムジムリーダー・シジマの切り札として登場。 いきなり爆裂パンチを放ってきたり、心の眼からのコンボを狙ってきたりする。 この世代から分岐進化としてニョロトノが追加。ニョロボンとは真逆の特殊型のポケモンであるが、 それゆえにスターミーやスイクンなどのライバルの存在が大きく、辛いデビューを飾っていた。 第3世代 特性に「湿り気」と「貯水」を獲得。 「貯水」は単水と戦う際には有利に働きやすく、 「湿り気」は特にダブルで強力な大爆発を封じることができた(ただし味方の爆発も封じてしまう)。 しかし地割れが没収されてしまい心眼地割れは使えなくなり、必中一撃型はフリーザーとドーブルの心眼零度に明け渡すこととなった。 ニョロトノも貯水を獲得。補助技も幾分か増えたが、やはり特殊水の層の厚さに追いやられていた。 一方で「ポケモン不思議のダンジョンシリーズ」においては敵で出てくる個体の技の凶悪ぶりが今でも語り草になっている。 第4世代 爆裂パンチを自力で習得できるようになったが、この世代の象徴とも言える高威力の格闘技を殆ど覚えない。 とは言え滝登りや教え技の冷凍パンチが物理化したのはニョロボンにとってはプラス。 今回全体的に天候パが強化されたが砂パ、霰パの主要属性に攻防共に優勢だったり、 水技を吸収できる点など、晴れパ以外に何らかの優位点を持っている。 ただし雨パの雷を食らうとひとたまりもないので戦う相手を間違えないようにしたい。 催眠腹太鼓戦法は、ダイパでは催眠術の命中率が高くなったので比較的使いやすかった。 一方プラチナでは催眠の命中率が低下し、眠りの仕様も変更された為 使いにくくなっているが、それでも相手からすれば厄介なことに変わりはない。 プラチナでは新たに教え技で真空波を覚えられるようになり、特殊技とは言え先制技を獲得した。 HGSSでもシジマの切り札として登場。 爆裂パンチが気合パンチとなり、催眠術から気合パンチという強力なコンボを狙ってくる。 また同じくHGSSにてタマゴ技でアンコールを習得。さらに小回りがきくようになった。 ニョロトノはハイパーボイスや気合玉などを獲得したが、使い勝手や立ち位置などは第3世代とほとんど変わらず。 「ポケモン不思議のダンジョン」に出てくる敵個体がやはり凶悪性能。 第5世代 この世代で格闘ポケモンが多数追加された。隠し伝説のケルディオにより、唯一のタイプ構成でもなくなった。 ローキックやともえなげの習得はあれど、相変わらず高火力技は癖のあるきあいパンチ止まり。 火力インフレに対抗するにはニョロボンならではの戦術を生かしたいところ。 また特性しめりけの価値は自爆技の威力低下に伴い大きく下がった。 夢特性はすいすい。すいすい使いは多数いるものの素早さ2倍はやはり強力なので活用したい。 一方ニョロトノはなんとカイオーガ専用特性だったあめふらしを獲得し、雨パの起点として大出世した。 第6世代 A種族値が10上がったものの、新タイプのフェアリーと、飛行技を先制で撃てるファイアローの登場で格闘タイプ全般が弱体化。 第5世代で編み出した催眠巴投げ戦法も、仕様が変わって交代で眠りターンがリセットされなくなり実用性が低下、 永続天候もなくなったことですいすいも生かしづらくなった等、とことん環境の逆風を受けた。 新たに獲得した格闘技もグロウパンチくらい。 ORASではすいすい下のアタッカーとしてメガラグラージという強力な競合先が現れ、ますます辛い。 前述の永続天候廃止でニョロトノも弱体化したが、雨パ自体は相変わらず強いので始動役としての出番は揺るがなかった。 第7世代 初代と金銀クリスタルのVCが登場したことにより、久しぶりに心の眼地割れのコンボが解禁。 通常特性と両立不可の上レーティングバトルでは使えないが、フリーでは問題なく出せる。 元々サポート性能に優れるペリッパーがあめふらしを獲得したことで雨パ自体は恩恵を受けるものの、 相変わらずメガラグラージの壁は厚く、催眠術などの小技を使うことが求められた。 ニョロトノは特に変化はないものの、前述のペリッパーあめふらし獲得で相対的に弱体化してしまった。 第8世代 剣盾では発売当初は登場していなかったが、DLC鎧の孤島から解禁。 ようやっと馬鹿力やインファイト・ドレインパンチを獲得し、難があった格闘技のレパートリーが他の格闘タイプに並ぶ。 他にもアクアブレイクや10まんばりきなどメイン・サブ問わず技が補強され、アタッカーとして申し分ない水準になった。 すいすい物理アタッカー定番格のメガラグラージも不在のため、雨下ならば十分活躍が見込める。 しかし、環境は弱点のダイジェットが最メジャーな上ダイマックス技で雨天候を上書きされやすく、 更には折悪く同タイプでニョロボン以上にアタッカーとしてなら多芸・高火力が期待できる連撃ウーラオスや 一方的に先制草技を叩き込んでくる隠れ特性持ちゴリランダーが同時期に環境に参入。 すいすいすら発動するのもままならない上に強力なライバルを迎え、強化点以上に環境の逆風が目立っている。 ニョロトノもゴリランダーの台頭と雨を上書きされやすい環境に苦戦を強いられているが、 雨下の相棒であるキングドラが強化されたことでなんとか面目を保った。 BDSPにも登場した。 第9世代 碧の仮面で解禁。 バトンタッチを獲得し、はらだいこで上がった攻撃を引き継ぐ事が可能に。ちょうはつ、はたきおとす、しんくうはなどの小技も獲得。 とは言えウーラオスは健在、同タイプに新たにウェーニバル・パルデアケンタロス水が登場し、没個性化はますます進行。 状況はあまり変わっていないと言えるだろう。 ニョロトノはテラスタルの導入により、低耐久を狙った出落ちなどを防ぎ雨パ始動役としての働きがしやすくなったが サポート能力で自身を上回る化身トルネロスが各種天候始動技を覚えたことが逆風と化す。 ダイマックスこそ廃止されたものの雨を維持するのはなお厳しい環境であるのが辛いところ。 覚える技 レベルアップ・思い出し技 ☆・・・思い出し技。 SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ニョロモ ニョロゾ ニョロボン - - ☆ ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 - - * ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 *進化時 1 1 ☆ みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 1 1 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 6 1 ☆ はたく 40 100 ノーマル 物理 35 12 1 ☆ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 18 18 1 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 24 24 ☆ あまごい - - みず 変化 5 30 32 1 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 36 40 ☆ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 42 48 ☆ ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 48 56 ☆ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 54 66 ☆ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 思い出し 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 思い出し 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv1 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 思い出し 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 思い出し 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技184 しんくうは 40 100 かくとう 物理 30 技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 思い出し 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技209 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 技213 コーチング - - かくとう 変化 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技229 はやてがえし 65 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 しろいきり - - こおり 変化 30 コオリッポ(レベル6)、ハスボー(レベル9)、ラプラス(レベル10)、ウパー(レベル12)など はねる - - ノーマル 変化 40 マリル・ヒンバス・ウデッポウ(レベル1) みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 自力(マシン) がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 同上 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 同上 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC じわれ、いかり、がまん、ロケットずつき、サイコウェーブ(マシン) 第2世代VC のろい、みきり(マシン) 第3世代 ものまね、まるくなる、カウンター(教え技)てんしのキッス(ポケモン★バトルツアー) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン) 第5世代 第6世代 ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 おうふくビンタ(レベル)あわ、みずあそび、めざましビンタ、どろばくだん(レベル、ニョロモ・ニョロゾ時)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、ちきゅうなげ(マシン、ピカブイ)リフレッシュ、アイスボール(タマゴ)ダブルチョップ(教え技) 第8世代 じごくぐるま、こころのめ(レベル)いびき、メロメロ、ダイビング、りんしょう、メガトンパンチ、メガトンキック、しっぺがえし、あられ(マシン、剣盾)ばかぢから、ねっとう、ふるいたてる、DDラリアット(レコード、剣盾)かげぶんしん、いばる、かいりき、いわくだき、ロッククライム(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 水中1 性別 ♂:♀=1:1 進化 ニョロモ(Lv25)→ニョロゾ(みずのいし)→ニョロボン 分岐進化 ニョロトノ
https://w.atwiki.jp/pokelib/pages/212.html
基本データ 全国図鑑/ No.062 ジョウト図鑑/ No.074 ホウエン図鑑/ No.249 分類/ おたまポケモン タイプ/ みず・かくとう 身長/ 1.3m 体重/54.0kg たね/ ニョロモ 1進化/ ニョロゾ(Lv25) 2進化/ ニョロボン(みずのいし) ニョロトノ(「おうじゃのしるし」を持たせて通信交換) 特性/ しめりけ・ちょすい 初登場/ 赤・緑 名前の由来 にょろにょろ
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/471.html
ニョロボン PS-nyorobonn-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ おたまポケモン/みず・かくとう/ちょすい・しめりけ たかさ/おもさ 1.3m/54.0kg 似合いそうなわざ れいとうパンチ:レッドのニョロボンが使ってて……。 その他設定・情報など ゲームでは ニョロゾにみずのいしを使うとこのポケモンに進化する。 筋肉を全て使ったダイナミックな泳ぎが得意。 泳ぎはオリンピックの選手もかなわないほど早い。 筋肉は強靭でどんなに運動しても疲れない。 何故か地上で生活する。 クロールやバタフライが得意。 バタ足だけでも休むことなく太平洋を横断できる。 発達した手足を使ってほんの一瞬だけなら 水の上を走る事ができる。 不思議のダンジョンでは、きたかぜの だいち、 たきつぼの いけに出現。 ポケモンレンジャーでは、パヌラの洞窟等に出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「リザードン!きみにきめた!!」では ヒデのポケモンとして登場。 アニメ:「アズマオウ!フィッシングバトル!!」では トキオのポケモンとして登場。 アニメ:「タンバジム!まっこうしょうぶかくとうたいけつ!!」では シジマのポケモンとして登場。 漫画:ポケスペではレッドの手持ち。 (まだ未完成) コメント 目つきが悪い。 筋肉は発達してるのにこうげきの値が低すぎ。 もう永遠にカエルになれそうにない。 2007年10月20日作成 ポケモン図鑑No.062 図鑑@ヒトワザ。No.442
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/61.html
ニョロボン(90-85-95-70-90-70) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 062 みず ちょすい すいすい すいちゅう1 ♂1 かくとう しめりけ ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ニョロモ B:ニョロゾ C:ニョロボン DP-GS BW/BW2 A B C A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 - 01 - みずあそび - - みず 変化 - 01 - 01 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 05 - 05 - あわ 20 100 みず 特殊 08 01 08 01 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 11 - 11 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 15 01 15 01 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 18 - 18 - あまごい - - みず 変化 21 - 21 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 25 27 01 25 27 01 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 28 32 - 28 32 - マッドショット 55 95 じめん 特殊 - 43 - 32 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 31 37 - 31 37 - はらだいこ - - ノーマル 変化 35 43 - 35 43 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 - 53 - 43 こころのめ - - ノーマル 変化 38 48 - 38 48 - ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 41 53 - 41 53 - どろばくだん 65 85 じめん 特殊 - - 53 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 アイスボール 30 90 こおり 物理 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 こころのめ - - ノーマル 変化 はねる - - ノーマル 変化 みずあそび - - みず 変化 くろいきり - - こおり 変化 しろいきり - - こおり 変化 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 DP マッドショット 55 95 じめん 特殊 リフレッシュ - - ノーマル 変化 アンコール - 100 ノーマル 変化 GS みずのはどう 60 100 みず 特殊 BW こらえる - - ノーマル 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ダイビング 80 100 みず 物理 たきのぼり 80 100 みず 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ローキック 60 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 どくづき 80 100 どく 物理 じしん 100 100 じめん 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 なみのり 95 100 みず 特殊 ねっとう 80 100 みず 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 あまごい - - みず 変化 あられ - - こおり 変化 ビルドアップ - - かくとう 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 みずのはどう 60 100 みず 特殊 うずしお 35 85 みず 特殊 しんくうは 40 100 かくとう 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化 ゆびをふる - - ノーマル 変化