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/ / ,イ / // | / ,ィ介i | う ぶ き {. |l ,イ ///|| | ち っ え ,-.、Vl / | /// | | 」 に と ろ lこ!l ! ト ト.l | !i | ヽト、< な ば | l Vヽ トjヽ\!l ,>‐_ニヽ さ | | \ ! く__・、jiLノ・_´フ .|| れ | | __ ヽ} -‐ -─‐ レヘ. ん _r‐j イ fヽ l ノ __ ,イ-ハ / ′、 i {ノ-、 ヽ `t_/ /| /´ヽ 〈 ヽ l | } \ -' j | \ ヽ / |  ̄ L ヽ / -─ フ′ `ヽ─- 、 ヽ ヽ /`ー-、 ,. -─ '/ ー- 、 f‐--── 'ヽ { ~ / /, -──‐-\ /| | ヽ / /// ヽ AA出典:「ドラゴンボール」 初出:「超短編 5秒で決着 ヤムチャさん」 フリーザ様に1キルされること星の数、白星は未だ掴めず。 使用デッキ 【未来オーバー】や【闇属性】など複数のデッキを持っているようだが、1枚も使用できずに敗北することが多々。 召喚口上 F・G・D 神龍よ、俺に主人公の座と可愛くて優しい嫁と あのハゲを倒せる力をくれ! 融合召喚、いでよ《F・G・D》! タイトル 作者 対戦相手 備考 「やる夫達の遊☆戯☆王VxV ヤムチャさん詰め合わせその1」 「やる夫達の遊☆戯☆王VxV ヤムチャさん詰め合わせその2」 「やる夫達の遊☆戯☆王VxV ヤムチャさん詰め合わせその3」 イリヤも退屈なようです 退屈 ◆KbZcV7.gzo イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 長期戦 ヤムチャさんは1キルされなかったようです SD ◆8P8bOdA.oM 柿崎めぐ 長期戦
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【作品名】ドラゴンボール 神龍の謎 【ジャンル】ゲーム 【名前】ヤムチャ 【属性】人間/砂漠の盗賊 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴り蹴りは、1回殴っただけでロケット弾の爆発と同等の威力 【防御力】2回殴っただけでロケット弾の爆発と同等の威力の地雷の爆発の中で無傷な成人男性を吹っ飛ばして戦闘不能にする孫悟空のパンチに12発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】ロケット弾と同速で移動できる 反応は鍛えた成人男性並み 3mのジャンプができる 【長所】ドラゴンボールのゲーム史上最もプレイヤーを苦しめたヤムチャ 【短所】このゲームの存在 【備考】ステージのボス敵 106スレ目 969格無しさん2021/03/12(金) 23 48 02.47ID IR+tqDSG ヤムチャ考察 攻防は高いが反応は割と低め。 ~○悪役たちのロボット 殴りまくり勝ち ×デビル大蛇 毒液負け △鴨 飛んでるから攻撃当たらん ○キングクルール 殴って勝ち ○マジンQ 頑張って殴っていれば時間はかかるが倒せる ×響銀舟(森蘭丸) 時負け ×リヒター 投擲負け △栗山和男 鳥山対決。飛んでるので当たらず分け ×一ツ目のガイ魔 即洗脳されて負け ○コンスクラード 頑張って殴りまくって勝ち ×Pちゃん・改 核攻撃負け 攻撃手段が全部素手なのと反応が遅いのが致命的 つーか悟空(自機)もこのくらいの速さで動けるんだし反応速度もそれ相応に出来んもんなのかね 響銀舟(森蘭丸)>ヤムチャ>マジンQ
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ヤムチャ スキルコントロール ベルセルク 起死回生の攻撃 起死回生の必殺 スキルコントロール+ベルセルクの組み合わせで「残像拳」を連発。 余裕が出てくれば「ナメやがって!」を発動し、バーストモードに入る。 マジキチカンキチ
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ヤムチャ スピード 【1D10 10】 パワー 【1D10 8】 テクニック 【1D10 4】+5 イント 【1D10 10】 スキル 【1D10 8】 《安全走行》 《全力疾走》 《危険信号》 《超低燃費》 《暗視対応》 《戦闘仕様》 《子孫繁栄》 《水陸対応》
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*大きな身振りは誘いか隙か? 敵を惑わすフェイント戦士!! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 「狼牙風風拳」や「繰気弾」といったおなじみの技を引っさげ、ヤムチャ参戦! 「かめはめ波」を撃つかと思いきや後方に高速で吹っ飛ぶ「逆走!かめはめ波」でその場から高速離脱したり、打撃判定の「狼牙風風拳」がボタン長押しでガード不能に変化するなど、予測不能な行動で相手をおおいに惑わす戦い方ができる。「繰気弾」は発射後にターゲットを切り替えるたびに誘導しなおすZENKAI最強の誘導弾。敵や地面にヒットするまであやつり続けることができる優秀な技だが、その間あやつるヤムチャは無防備なので注意が必要だ。 お調子者のヤムチャらしく、スタートボタンでアピールをすることで固有特性が発動し能力アップする。ただしその姿を見て無防備とあなどると、全く同じ動作の当身技「アピールカウンター」で手痛い反撃を受けることになる。 技の多様さが全キャラでもトップクラスのヤムチャ。 並み居る強キャラたちをあざ笑う立ち回りで役者の違いを見せつけてやろう。 開幕所持ゲージ4本 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 左チョップ ┗2段目 右チョップ ┣下派生 足払い 繰気弾以外の必殺技とアピールでキャンセル可能 ┗3段目 回転2段パンチ 必殺技とアピールでキャンセル出来る ┗4段目 アッパー ┗5段目 右回し蹴り 下に吹っ飛ばす。 cHD可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左回し蹴り 右打撃 左裏回し蹴り 上打撃 モンゴリアンチョップ ┗2段目 下打撃 蹴り上げ 同時押し打撃 モーション 備考 ヘビーアタック (打+J) 左パンチ 必殺技とアピールでキャンセル可 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 右蹴り上げ cHD追撃可能、ちなみにNGには反格なし ┗2段目 左回し蹴り 一段目をガードされた時に読みあい。当たると上に吹っ飛ばす。cHD追撃不可 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 モンゴリアンチョップ 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。出し切りまでが比較的長いので周りに注意。3段目をキャンセル可能。セルやSSなどにはどこで止めても反撃をもらうので下派生にするか、必殺技でのキャンセルをしたほうがいい。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態からレバー前入れ打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態からレバー右入れ打撃。回り込みやすい。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態からレバー左入れ打撃。 カウンターアタック(後打撃) レバーニュートラル状態からレバー下入れ打撃。移動はしないが出始めに無敵があるため相手の打撃・投げを呼んで使える。 特殊攻撃(ヘビーアタック) 打+J。ガードされると反撃確定だが必殺技でキャンセル可能。 ふっ飛ばし攻撃(下ヘビーアタック) 下打+J。ブウ同様2段目があるためガードされてしまっても読みあいができる。ただし、ヘビーと異なりキャンセル不可 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 狼牙風風拳 ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 逆走!かめはめ波 ↓+気弾+打撃+ジャンプ 3 繰気弾 ←+気弾+打撃+ジャンプ 4 カウンターアピール →+気弾+打撃+ジャンプ 3 ※開幕保有気力ゲージ数:4 【必殺技解説】 狼牙風風拳 おなじみ狼牙風風拳。ためるとガード不能と攻撃モーションが変化する。(裏・狼牙風風拳)出が早く、ダメージは3割程で主力技。 打撃キャンセルからのガー不かどうか読みあいに使える。裏の溜め時間が短くなり裏は実質ほぼ決まるようになった。 投げ避けは実質出来ない。Ver.upにより、壁バン中やダウン中にもつながるようになりかなり使いやすい主力技になった。 2種類のかめはめ波とアピカン、アピールに派生できる。 初段が当たると相手がガードしていようが倒れていようが最後まで出し切るので出すタイミングに気をつけよう。拘束時間は長いが、そのかわりカットされやすい。 かめはめ波 これもおなじみかめはめ波。出が早いが、威力はクリリン並で気力は3なのが欠点。 逆走!かめはめ波 かめはめ波を撃っている間後ろにさがっていく逃げ技。壁に当たると少しダメージを受けてダウンする。 誘導しにくいので相手に当たらないことも多い。 壁際によって使うとダウンできるので、ダメージをかなり抑えることができる結構使える技。2種類のかめはめ波に派生可能。 繰気弾 おなじみ繰気弾。当たると相手を空中で拘束し、最後に叩きつける。発動中は動けない。 威力は3~4割だがガード可能で動きはとても遅く、敵か壁、地面に当たるまで動かしつつけ無防備。 ターゲットを変更すると向けた相手に向かっていく。誘導性は最強で相手がこっちにHDで来ているときに繰気弾が追いつく 使いどころとしては乱戦に向かってやるぐらいしかない。怠慢ではほとんど使いようがない。 アピールカウンター アピールと同じモーションで攻撃されるとガードブレイクのカウンター攻撃をする。 モーション終了後か反撃時に気力が減るので相手からやっていることがばれない。陰でこっそりやっていれば意外と当たる。 ちなみにヤムチャが瞬間移動する際にステップすると避けられる(実質ほぼ避けられない)。 (Verupによって空中アピール可になった) Ver.upで失敗時の隙がほとんどなくなり、成功時にはcHD追撃ができるようになった。 ただ、通常気弾には反撃しないのが唯一の弱点。 【固有特性】 あっというまに白目をむかせてやろう 発生条件:アピールする。 効果 :約15カウント攻撃力と気力回復速度がアップします。 ダウンしやすい ヤムチャは他のキャラと異なりダウンしやすくなっている。 そのため、高火力なコンボを受けてもダメージを少なく済ませることが出来る。 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し地上&空中の共通コンボ N出し切り -基本コンボ N>N>N>(裏)狼牙風風拳 -公式コンボだが繋がらないという残念性能(10/24現在)。裏と読みあいが出来る。裏は現在(Ver.2.12)ではほぼ確。 狼牙風風拳>(逆)かめはめ波 -気力を多く使うがダメージを稼げる。狼牙をガードされた場合に逆かめで逃げられる。 N>N>↓>アピールカウンター -相手が攻撃してくると読んだときに。ただし、相手の打撃の発生が早いとカウンター発生前に潰されることがある。 HD打>ヘビー -タイミングは難しいが繋がる。 HD打>下ヘビー -タイミングは難しいが繋がる。敵から逃げながら戦えるのでチーム戦などで役に立つ。 HD打>狼牙風風拳 -一応繋がるが、カット耐性が低くダメージも高くないため素直にN打のほうがいい。チーム戦で敵を長時間拘束する場合なら使える? 投げ飛ばし>かめはめ波 - 打>打>下打>狼牙風風拳 -Ver.2.12よりつながるようになった。 地上コンボ - 空中コンボ N出し切り>下追撃>追撃 -相手が地面に当たる瞬間に下追撃すると上に吹っ飛ばし、さらに追撃できる。 壁コンボ N出し切り>下追撃>壁>狼牙風風拳 - 下ヘビー>壁>下ヘビー2段目 -壁が目の前にある状態で他のキャラが下ヘビーをした場合、追撃出来ないが、ヤムチャやブウは2段目があるので追い打ちをすることが出来る。 -2段目が当たると相手が浮き上がるのでさらに下ヘビーをすることができる。 下ヘビー>(壁バン)>2段目>HD>(急停止) 下ヘビー>(壁バン) 狼牙風風拳>かめはめ波 -↑の応用。2段目で浮かした後にHDからの下ヘビーで拾い、狼牙風風拳で拾う。MAXで6~8割。 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 オレンジ ピンク イエロー 盗賊時衣装 緑&橙 盗賊時衣装 赤&黒 アクセサリ 種類 色 装備可能コス プーアル 青 全コス プーアル 紫 全コス プーアル 灰 全コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 砂漠の一匹狼 白色 戦闘力10000 女性免疫無し 戦闘力30000 荒野の大悪党 戦闘力50000 弱点克服 戦闘力65000 我流の格闘家 青色 戦闘力80000 亀仙流の使い手 戦闘力110000 浮気性 戦闘力140000 軟派な戦士 戦闘力160000 荒削りな達人 赤色 戦闘力180000 見物だけだからな! 戦闘力220000 気と体術の達人 戦闘力260000 豊富な恋愛経験 戦闘力300000 ウルフハリケーン 黄色 稲妻 戦闘力325000 疾風の武闘家 戦闘力350000 フェイントの使い手 戦闘力400000 戦闘力450000 水色 稲妻 戦闘力500000 戦闘力545000 戦闘力550000 実績 種類 開放条件 ヤムチャマスター ヤムチャで1000回勝ち残る 繰気弾マスター 繰気弾を100回HIT フェイントマスター アピールカウンターを100回HIT 色男の中の色男 全員ヤムチャの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ かかってきやがれ! 2 目にもの見せてやるぜっ! 3 オレの狼牙風風拳が火を噴くぜ! 4 鬼ごっこは終わりだ!
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ヤムチャ `''―‐''" ,,-''  ̄ ゙''―-..,, / ./ `ヽ / \ .| ヽ l r7777┐__-''" .l ___ | \__///l ニ二 ヽ ./--ヽ/`ヽ‐-、 .∨ ̄´ __,,-''"´\ ._ /. 二二|.、 ` | // .l /l―.ヽ ,'二二二| .l-‐ | // | /| |二二.', |―――| /ヽ | | .l .ヽ l |――‐| |ニニニ.|'、\ /ヽ、 .| `| |ニ二二| ,,;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;ヽ`''-----‐''´;;;;;;;`''-..,,__,,..-''ノノニニ二/;;;;;;,, `'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''´ `''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''´╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ヤムチャ(冒険者)20半ば元はゴブリンAAで大不評でありサイバイマンにとってかわられた…ある意味原作を再現している翠を倒して名声を得要とした男一号あっけなく終わり以後精液牧場で精液を絞られる毎日らしい正直ここでもヤムチャがこのスレでもう二度と出ないと思っていたので出たのは奇跡に近い╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ z
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トv'Z -‐z__ノ!_ . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く` ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、 . , rュ. . {_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'| ,.、 、 ,ェr `iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧! .´ ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf ~ r_;. Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ ` ;. _ \,!ィ'TV =ー-、_メ r、 ゙ ,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ ._´ ;. ゞLレ' \ `ー’,ィァト. ,. ~ ,. , ュ. `ヽニj/l |/ _ .. ,、 l !レ' ,. " `’ `´ ~ 【名前】 ヤムチャ 【読み方】 やむちゃ 【種別】 人間 【死因】 前日 悪魔契約に失敗 【初登場】 daybefore 【AA出典】 ドラゴンボール 【人物】 翔門会に所属するジャン・ピエール・ポルナレフの部下。 契約途中で攻撃してきたディアボロにより殺害され、出番もなく死亡した。 ヤムチャの改造COMPはその後やる夫が使用している。
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格闘(4.5点) P 40000 S 40000A 1140 B 1480 C 1090 D 1020 E 4230 F 2100(6hit) 体力・攻撃力・速度ともにやや低めだが、特別目立つ長所や短所があるわけではない。派生技もよくはないが使いにくいというわけでもない、際立って普通のキャラ。 3発まで同時に出せる、ゆっくり飛んでいくスマッシュ気弾は当たっても ダウンしないようにわざと威力を落として出すと非常に効果的、有効に使いたい。 B1(5.5点) 「残像拳」消費:2 ザ・その場しのぎ。ブラストストックが3しかないが 終盤までは他にやることもないので、使う機会は結構ある。 「ギリギリ限界パワー」消費:3 ヤムチャのリーサルウェポン。これを使って倒しきれないと かなり苦しくなるので注意。場合によってはブラストを撃たずに 再スパーキングを狙った方がいいかも。 B2(5点) 「かめはめ波」消費:3/威力:4200~6720 ダメージ量が低く、ためても大して威力が上がるわけでもないのに 消費気力はきっちり3という三重苦。ただ狼牙の射程が短いので貴重な 遠距離攻撃手段ではある。発生は早いほうなので頑張って有効に使おう。 「狼牙風風拳」消費:3/威力:7990 ショートタイプのラッシュブラスト、射程距離がやたら短い。 こちらもこの威力で消費気力は3、さすがはヤムチャ。 メインの攻撃手段になるので、戦いにいかにこれをまぜていくかが重要になる。 あまり遠くには飛ばせないが、それでも多少の時間はとってくれるので その間を気力チャージや限界パワー使用にいかしたい。 UB(6点) 「超繰気弾」消費:4/威力:11040 神様にも褒められたヤムチャ・オリジナルホールドの強化版。 弾速が速く誘導性もあるので当てやすい、しかしそのあとがいけなかった。 UBなのに直撃させても強制サーチ解除が出来ず、ダウンもとれない。 これで倒せないと、当てた相手はやる気満々で反撃にくるのに こちらは気力が1ゲージしかない上、限界パワーを使っているとチャージ速度も 落ちているため大ピンチになる。自爆技ではないが、ある意味とどめ専用ともいえる。 総評(D+) 基本的な戦闘レンジは近距離。ただそれは遠距離戦の攻撃手段に乏しいが故の 消去法の結果で、接近戦が得意というわけではないし、トリッキーな技を持っている わけでもない。 近距離戦でガードを固めつつスキをみて反撃、状況によってブラストを使い分け こまめに気力を回復させる。残像拳や高速移動回避で相手の攻撃をさけながら、 最後はギリギリ限界パワーの爆発にかける。 基本に忠実に正面からぶつかっていくしかない、今作屈指の正統派キャラ。
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ヤムチャ化(やむちゃか)とは「鳥山明 氏」原作のドラゴンボールに登場するキャラクターの状態を表す用語。 そんなヤムチャのかませ犬史↓ 初期は「強くて悪い砂漠のヤムチャ」として登場したが、天下一武道会でのジャッキー・チュン(亀仙人)戦に敗北。 三年後の天下一武道会でも天津飯に一回戦で敗北。 更に三年後の大会でもシェン(神様)にやはり一回戦で敗れる。 サイヤ人編ではサイバイマンとの戦闘で油断した結果、サイバイマンの自爆により相打ちとなった。 人造人間編では20号(ドクター・ゲロ)に手も足も出ずに殺されかけたりと常に前座の引き立て役に甘んじ続け、最終的にはほぼモブキャラと化した。 特にサイバイマンにやられた時の姿がほぼデフォルトAA(アスキーアート)として定着している。 天下一武道会では万年一回戦ボーイ、サイバイマン戦、人造人間戦での敗北から「ヤムチャ」という言葉はいつしか噛ませ犬の代名詞として用いられるようになっていった。 特にバトル漫画の噛ませ犬キャラを語る際には「ヤムチャ系」「ヤムチャ化」「ヤムチャ枠」「ヤムチャゾーン」などほとんど一般名詞のように活用されている。 数あるなかで代表的なのがヤムチャ化で「最近○○はヤムチャ化してきたな」という感じで用いられる。 またニコニコ動画では「ヤムチャしやがって(無茶しやがって)」などネタにされる事が多い。
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ヤムチャ 【名前】ヤムチャ 【出典】DRAGON BALL 【種族】人間 【性別】男性 【声優】古谷徹 【年齢】29歳 【外見】 身長183cm・体重68kg。腰に届く位の長髪に山吹色の胴着。顔に傷がある。 【性格】 俗で軟派な所もあるが基本的には常識人。 異性や恋愛事に純情だったが、後にモテるようになってからは浮気性となる。 【口調】 一人称は「オレ」 二人称は「お前」 三人称は呼び捨て(目上には様付けなど) 【有名な台詞・特徴的な台詞】 「はっきり言ってオレは結婚というのに憧れている!!」 「オレにやらせてくれ。ここらでお遊びはいい加減にしろってとこを見せてやりたい」 「情けないがオレが一番役に立ちそうにない……」 【特異能力】 地球人だがサイヤ人の下級戦士と同等レベルにまで鍛え上げている。 狼牙風風拳…我流の高速体術。亀仙人に師事した後は新狼牙風風拳と改良された。 かめはめ波…亀仙流の奥義。両手に集中させた気を撃ち出す。 繰気弾…指や手で遠隔操作できるボール状の気弾を高速で飛ばす。 生物の気配察知や空を飛ぶ舞空術を使用可能(共に制限対象)。 【備考】 ある種の特別枠として本ロワに参加。 ネタ性が強く、原作に比べて臆病で卑屈な言動が多くなっている。 以下、登場人物のネタバレを含みます +開示する ヤムチャの本ロワにおける動向 初登場話 026:噛ませすらになれなかった漢 最新話 434:『DRAGON BALL project総集編』 ……特別ゲスト追手内洋一 登場話数 16話 スタンス 対主催→マーダー(勘違い)→対主催 初期支給品 超神水@DRAGON BALL 現在状況 右小指喪失・左耳喪失・左脇腹に創傷(全て治療済み)ジッパーは消滅。超神水克服(力が限界まで引き出される)服を着た(洗濯済み) キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 孫悟空 仲間 悟空 417:「放送前のちょっとした出来事(前編)」 クリリン 仲間 クリリン DB計画を聞く。 291:あかるいゲーム終了計画 ブルマ 仲間 ブルマ 元世界の元恋人。 ※本ロワでは再会していない 桃白白 敵対→仲間 桃白白 元世界の敵利害の一致により手を組む 361:共同戦線~武道家VS能力者~ ピッコロ 敵対 ピッコロ ピッコロ大魔王の頃の彼だとは知らない ※本ロワでは再会していない 姉崎まもり 敵対 拷問を受ける 052:狼牙の受難 春野サクラ 仲間 サクラ 治療を受ける。見捨てる。 105:大蛇と餓狼 乾貞治 仲間 105:大蛇と餓狼 大蛇丸 敵対 五行封印を受ける。 105:大蛇と餓狼 両津勘吉 仲間 176:歓喜する飢狼 鵺野鳴介 仲間 217:新たな出発 津村斗貴子 仲間 DB計画仲間。 291:あかるいゲーム終了計画 アビゲイル 敵対 追い払われる。 316:ヘタレ放狼記 ~VSアビゲイル編~ 空条承太郎 敵対 340:大型殲滅兵器“ジーニアス”による被害報告 桑原和真 敵対 340:大型殲滅兵器“ジーニアス”による被害報告 大空翼 敵対 340:大型殲滅兵器“ジーニアス”による被害報告 世直しマン 敵対 間接的に殺害 340:大型殲滅兵器“ジーニアス”による被害報告 朽木ルキア 敵対 340:大型殲滅兵器“ジーニアス”による被害報告 ボンチュー 敵対 340:大型殲滅兵器“ジーニアス”による被害報告 ブローノ・ブチャラティ 敵対 ジッパーを取り付けられる。 340:大型殲滅兵器“ジーニアス”による被害報告 雷電 敵対 340:大型殲滅兵器“ジーニアス”による被害報告 ニコ・ロビン 敵対 361:共同戦線~武道家VS能力者~ 追手内洋一 仲間 389:不幸が呼んだ必然の遭遇 モンキー・D・ルフィ 警戒 悟空を託される。 417:「放送前のちょっとした出来事(前編)」 飛刀 警戒 417:「放送前のちょっとした出来事(前編)」 スタート地点 京都府 開幕~ 女の叫び声を聞き、悩む 第一放送~ [[]] 第二放送~ [[]] 第三放送~ 第四放送~ 第五放送~ 第六放送~ 第七放送~ ピッコロ死亡によりDB計画破綻、悟空の目覚めに歓喜する。→ヘタレ脱却。悟空、洋一と共に関西を目指す 最終行動 【山梨県/二日目・真夜中】