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https://w.atwiki.jp/spintires/pages/12.html
シングルプレイヤー、マルチプレイヤーの選択 メニューの"遊ぶ"をクリック後ゲームモード、マップの選択を行う。 シングルプレイヤーモード マップ上部の"マルチプレイヤー"をクリックするとマルチプレイヤーモードの選択 マルチプレイヤーモード ゲーム難易度の設定(シングルプレイヤーのみ) ゲーム開始ボタン上部の"モード ”でゲーム難易度が選択できる。 カジュアルモード(難易度=低) アンロックされたガレージに救出できます 時間をスキップできます(燃料を排出させます) 燃料消費はシミュレーションより少なくなっています 損害はシミュレーションより少なくなります ゲーム内ではナビゲーション経路が表示されます シミュレーションモード(難易度=高) ガレージに救出できません 時間をスキップできません 自動ギアボックスモードの使用中はデフロックを維持できません 燃料消費はカジュアルより多くなります 損害はカジュアルより多くなります
https://w.atwiki.jp/mikudeballet/pages/18.html
ここにモーションデータをアップロードすると、誰かが整理してWikiに公開してくれます。 Wikiの使い方が分からない人はここにどうぞ。 先ほどはありがとうございました。バレエ素人の習作ですがお礼を兼ねてアップします -- ビルボ (2008-03-25 03 07 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/muraga4/pages/19.html
どこからの引用 モンスターのモーションチェック用(HP表示 推奨を併用) _C0 monster motion check _L 0x615A9860 0x00000001 _L 0x00000002 0x0000018C _L 0x1000023C 0x00000000 _L 0x615A9860 0x00000001 _L 0x00000002 0x0000018D _L 0x1000025A 0x00000000 モーション値を毒の蓄積値、麻痺の蓄積値のところに書き込みます。 「HP表示 推奨」を併用することでモーション値を手軽に確認できます 上に書き込まれるやつが7で下に書き込まれるやつが8だったら0807がモーション値 書き込まれるのは10進数なので16進数に変換してください http //homepage1.nifty.com/mstak/Computer/JavaScript/program-form2.html
https://w.atwiki.jp/syamozi_matu/pages/113.html
お腹を空かせた慶次をしゃもじで掘って黙らせ、 お腹としゃもじに飢えたままの利家を連れて、最高のしゃもじを求めて旅立ったまつ。 先ずは究極の材木を求め、北の地を訪れたのでアッー!た。 (^ω^)檜は日本人の心にございます。 第一章「檜を頂きまアッー!す」 (^ω^)⊃―〇皆様、わたくし共に檜を分けて下さいませ (*゚ワ゚)悪いけど、余分な米…アッー!! m(^ω^)mこれもまた戦…しゃもじとの戦にございます!次もまつめにお任せくださいませ ヽ(*゚∀▼)/まつ様~!早く四国に来て下さアッー!い
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/3989.html
ストーリーモード(pmLT)/わいわいポップン動物園 ウサギ編 ストーリーモード(pmLT)/ポップンウォーカー 桜編 第1話 ストーリーフォルダ 第2話 最終話 関連リンク 選択条件 ストーリーモード(pmLT)/わいわいポップン動物園 ネコ編を終了 話数 3 メインキャラクター ミミ(SP) 解禁要素 ロマスウィング 備考 ポップンミュージック Sunny Parkで解禁している場合は、このストーリーはクリア済みとして扱われる 第1話 ストーリーフォルダ []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? []#? 第2話 ※ロマスウィングを選択後に会話に入る 最終話 (会話後、解禁要素を獲得) 関連リンク ストーリーモード(pmLT) わいわいポップン動物園 ポップンミュージック ラピストリア
https://w.atwiki.jp/aniki-oumu/pages/18.html
3章 厳島の秘宝/厳島の戦い(vs毛利) ステージ開始時 (元就)海賊風情と水軍の質の違い、見せてやろう そう言われちゃ黙ってらんねぇな 野郎共!お宝頂戴する前に一暴れするぜ! 合戦中 (元就)略奪しか能のない賊めが… 貴様らは泥船に乗っているのが似合いよ (元就)鬼とは かくも野蛮のものよ 交戦中 (元就)海賊共がこの厳島を蹂躙するとは…愚劣な 海原の船を乗りこなす男に卑怯も愚劣もねえ …ま、あんたはそうじゃねえみてえだけどよ 元就逃亡時 (元就)行け!長曾我部に奇襲をかけよ! (長曾我部軍武将)しまった!全ては毛利の策であったか! ちんけな策弄しやがって…おもしれぇ! 第2門突破時 (元就)塵が束になったところで、所詮は屑… おい!俺の子分を塵とか屑とか呼ぶな! 再戦時 (元就)西海の鬼よ、瀬戸海の藻屑と消えるがよい 船ってのは一人じゃ動かせねえんだぜ それが分からねぇなら船に乗る資格はねえ!
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/17676.html
登録日:2012/09/26(水) 00 09 51 更新日:2024/01/27 Sat 19 52 38NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラシリーズ ウルトラマン ウルトラマンコスモス タイプチェンジ フォームチェンジ モードチェンジ 不遇 不遇フォーム 希望 最強フォーム 最強形態 未来 究極形態 色違い 赤 銀 青 みんなの声が……僕に……! ムサシ……力は満ちた! コスモス……僕は……みんなと一緒に……未来を掴む! コスモース!! ☆フューチャーモードとは、ウルトラマンコスモスの形態の1つである。 劇場版3作目『ウルトラマンコスモスVSウルトラマンジャスティス THE FINAL BATTLE』にて登場。 ※以下、ネタバレあり ☆特徴 『コスモス』シリーズの完結編として上映された『コスモスVSジャスティス』。そのクライマックスで、コスモス単体での最終形態として登場した。 未来を信じる、「希望」のモードである。 造形・カラーはエクリプスモードと同様に赤、青、黄、銀だが、 配色や模様が異なり、全体的にV字を強調した物となり、模様の形そのものは光の国のウルトラ戦士に近くなった。 また、銀の割合が増えている。 ただ、ジャスティスと対比させるためか、イメージカラーは青。体色も青の割合が多い。 ウルトラマンジャスティスに敗れて光量子空間に閉じ込められた春野ムサシに、 元チームEYESの仲間達、母、幼なじみ、ギャシー星人、バルタン星人シルヴィが「未来への可能性、夢を信じる心」を届けたことで復活。 さらに、新たな力「フューチャーエナジー」を注いだことでパワーアップ、ルナモードの状態で出現した直後にモードチェンジした。 戦闘スタイルはエクリプスモードに近く、ばっちり高速移動した。 地球人に対する考えを改めてグローカービショップと戦い、苦戦していたジャスティスを救援、共闘する。 ☆そして フューチャーフォースでジャスティスを回復させ、和解。 共に立ち上がり、強敵グローカービショップを初登場補正の勢いで撃破……、 したらよかったんだけどなぁ……。 何と、登場直後にもかかわらず大苦戦。 一応互角と言って差し支えはないが、コロナモードやエクリプスモードが初登場時にやらかしたのを思うと正直微妙である。 さらに、何とかビショップを倒した次には、惑星破壊兵器ギガエンドラが待っていた。 地球のリセットを止めるべく立ち向かうも、ジャスティスとの合体技も自身のコスモストライクも効かず、放たれたイレイサーホール(極太ビーム)を防ぎきれずに消滅した。 出番終了。 その後、ギガエンドラは二人が合体したウルトラマンレジェンドが破壊したため、フューチャーが出てくることは無かった(レジェンドからの分離時もルナモード)。 希望のモードェ……。 ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀 それから時は流れて2020年、スペースコロナモードからチェンジする形で17年ぶりに映像作品に登場。 そのままルーゴサイトに挑むも、ジャスティスのダグリューム光線と共に放ったコスモストライクは通じず、80のサクシウム光線、ネオスのネオマグニウム光線、セブン21のレジア・ショットと共に放ったクロスパーフェクションでようやく撃破に至った。 直後に現れたアブソリュートタルタロスのアブソリュート・デストラクションから80達を守るべくゴールデンエクストラバリアを張るが、防ぎきれずにそのまま爆発に飲まれるが…… ☆技 ◎コスモストライク エクリプスのコズミューム光線が、フューチャーエナジーによって強化されたコスモスの最強光線。 ……しかし、ビショップの腕を破壊したぐらいしか戦果は無く、キガエンドラやルーゴサイトには通用しなかった。 しかも光線の色が金色だったコズミューム光線から青くなっており、発射前のポーズも簡単になり、弱体化したようにも見えてしまう。コスモストライクェ……。 コズミューム光線が数倍にパワーアップした設定のため、多分浄化もできる。 ◎フューチャーフォース 回復技。ジャスティスにエネルギーを分け与えた。 ◎ゴールデンエクストラバリア 防御技。指先から発したコズミックエナジーとフューチャーエナジーで形成した青いバリア。ちっともゴールデンじゃない。 ビショップの攻撃を防ぎ、ギガエンドラのイレイサーホールも途中まで防いだ。 ぶっちゃけ一番活躍した技。 ◎クロスパーフェクション ジャスティスとの合体技。横に並んで立ち、互いの内側の腕を交差させてエネルギーをスパーク。 離してから反対側(外側)の腕からそれぞれ光線を発射、光線同士が絡み合い一本になって敵に攻撃する。 ビショップとルーゴサイトを倒したが、ギガエンドラには効かなかった。2人の立ち位置は左右どちらでも良い。 ☆余談 最終形態なせいかヒーローショーでは割と出番があり、ひな祭りイベントのポスターにいたりと、スペースコロナやスケルトンコロナよりは存在感がある。 ゲーム『ウルトラマン Fighting Evolution 3』で登場。 仕様の都合か、ルナ→エクリプス→フューチャーの順番にチェンジする。 エクリプス同様に高性能、ふらふらゲージも自動で溜まらない(エクリプスの項目参照)ため使いやすい。 しかし、何故か(恐らく上位技にクロスパーフェクションがあるせい)必殺技のコスモストライクがコズミューム光線より威力が低い。コスモストライクェ……。 他のウルトラマンの必殺技と比べて威力自体は高い部類だが。 あと、クロスパーフェクションはジャスティスがいないと使えない(つまり、ウルトラモードと2Pと協力するタッグモードでしか使えない)。 「普通じゃない?」と思うかもしれないが、ウルトラマンレオとアストラの合体技「ウルトラダブルフラッシャー」はどちらか片方いれば使えるのだ。 フューチャー「……」 但し、タッグモードにてフューチャーフォースで相方を回復できるため、サポートと前衛のどちらでも活躍可能。 2012年公開の『ウルトラマンサーガ』DVDおよびブルーレイメモリアルボックスに付属の絵コンテ集に収録されていた初期稿では、ウルトラマンコスモスがフューチャーモードに変身する展開があった。 追記・修正は極太ビームを防ぎながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 尺の都合上仕方ないのはわかるけど、もうちょっと活躍してほしかった… -- DCD (2014-04-03 23 02 42) 割とグローカービショップに押されてたうえにクロスパーフェクションもギガエンドラに効かない(相手が悪すぎるが)せいでイマイチパッとしない…… -- 名無しさん (2014-05-15 16 02 37) ↑、↑×2サーガに登場する予定だったらしい。でもハイパーゼットンが相手になるけど。 -- 名無しさん (2014-05-29 21 19 08) ↑どの道、ボコられ役だね!! -- 名無しさん (2014-05-29 21 24 32) コスモスの15周年に期待しよう -- 名無しさん (2014-08-23 16 16 40) ウルトラ10勇士でエクリプスからの変身を見せて欲しいな -- 名無しさん (2015-02-11 18 03 22) クロスパーフェクションみたいな技、ガイアとアグルが似たような技使ってなかった? -- 名無しさん (2015-04-08 08 52 58) ↑タッチアンドショット? -- 名無しさん (2015-04-08 08 57 19) ↑2ゾグに叩きこんだバーストストリーム/ストリーム・エクスブロージョンかな?此れじゃなきゃ↑が挙げたタッチアンドショットだけど -- 名無しさん (2015-04-08 10 37 03) 追記 縦に並んだ超コッヴと超パズズを倒したダブルストリーム・クラッシャーって技あるから其れかな? -- 名無しさん (2015-04-08 10 40 36) 踊る映画のやつじゃね? -- 名無しさん (2015-04-11 13 08 53) もしまたコスモスが出てくる機会があれば今度こそフューチャーモードになって欲しいなぁ・・・・10勇士でもいいトコはコロナとエクリプスで決めちゃったし -- 名無しさん (2016-03-18 01 38 06) サーガで何故このモードを、出さなかったのか -- 名無しさん (2016-03-31 10 10 39) 当初のお祭りバージョンだと出す予定だったみたいだけど、方針転換しちゃったからなぁ…… -- 名無しさん (2016-03-31 14 56 33) 映画でルナモードがコロナとエクリプスをすっ飛ばしてフューチャーになった時は、デジモンアドベンチャーのワープ進化を思い出したな -- 名無しさん (2016-04-08 17 37 58) 14年後には後輩(オーブトリニティ)ができました。なお、こちらはジード劇場版にも登場するとのこと。フューチャーと比べれば…うわ何をするやめ -- 名無しさん (2018-02-19 21 45 38) 他人のコメントを無断で編集するのはマナー違反なのでやめましょう -- 名無しさん (2018-12-23 09 50 14) PV1でわざわざ消していたとは……w 登場やったぜ -- 名無しさん (2020-10-24 22 43 47) エクリプスはかなりスーツが劣化してたと聞いたけど、フューチャーはルーゴサイトとガチバトルしてたからまだスーツは傷んで無い感じかな? -- 名無しさん (2020-11-29 12 32 55) 新造って話も聞いたな -- 名無しさん (2020-11-29 13 54 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/iki2orange/pages/63.html
●スモークサーモン ● ■用意するもの 生鮭(刺身用の新鮮なもの):100~150g 塩:小さじ1/2 スモークウッド(小):3cm分 天ぷらガード(高さ30cm以上):1枚 焼き網:1枚 耐熱ボール(大、小):各1 ■下準備 1:スモークウッドは端から3cmのところにフィルムの上から油性ペンで印をつけ、 包丁で4辺に切り込みを入れてフィルムごと折ってからフィルムをはがす 2:天ぷらガードは3面それぞれを縦4等分に折っておく ■作り方 1:鮭はバットに入れて塩を全体にまんべんなくふってかるくすりこむ ラップをかけて冷蔵庫にいれて30分ぐらいおいて水気を出す 2:水気をペーパータオルでよくふき取り2枚重ねにした新しい ペーパータオルで包み上からさらにラップで包む 3:そのまま再び冷蔵庫へ入れ約一時間おいて水気を抜く 赤みが強くなっていればよい 4:換気のよいところ(ベランダや換気扇の下など)に燻煙装置を作る 天ぷらガードを丸く立たせ、大きなボールの直径にあわせて両端をホチキスで留め円筒形にする 小さなボールにしわをつけたアルミホイルをしく スモークウッドの一角に火をつけて小さなボールに入れ煙が上がって いるのを確認してからボールごと天ぷらガードの中に入れる 天ぷらガードの上に焼き網、鮭、大きなボールを順にのせる 5:そのまま15分ごと燻煙して完成 粗熱が取れたらペーパータオルに包んで冷蔵庫で冷やす 保存性はないので必ず翌日いっぱいに食べること ■応用 帆立てのスモーク ■材料 帆立て刺身用:100g スモークウッド小:6cm分 ■作り方 下準備と作り方は同じ 燻煙時間は30~40分 保存性はないので翌日までに食べきること ビーフジャーキー ■材料 牛薄切り肉(赤身・モモ肉など):100g 市販の焼肉のたれ:大さじ2~3 スモークウッド小:6cm クリップ 適宜 ■作り方 1:牛肉は食べやすく切ってたれに約30分つける 1枚ずつペーパータオルに包んで水気を抜いて乾燥させ、 クリップを縦長のS字型になるようにひろげる 2:肉1枚につきクリップ2個を刺して網にぶら下げ40分ほど燻煙する 冷蔵庫で3~4日保存可能 スモークチーズ ■材料 好みのプロセスチーズ:適宜 スモークウッド小:6cm ■作り方 下準備と作り方は同じ 燻煙時間は約40分 冷蔵庫で1週間ほど保存可能
https://w.atwiki.jp/tokugame/pages/107.html
カブトルート 01開始 ワームサナギ体(緑)複数登場 ワームサナギ体「(唸り声)」 ゼクトルーパー小隊長登場 ゼクトルーパー小隊長「敵に囲まれるな!各自ワームと距離をとって戦え!」 ゼクトルーパー小隊登場 ゼクトルーパー小隊員1「了解」 ゼクトルーパー小隊員2「了解」 01クリア ゼクトルーパー小隊長「撃てぇ!」 ゼクトルーパー小隊ワームサナギ体に一斉射撃 ワーム変色 ゼクトルーパー小隊員「小隊長!」 ゼクトルーパー小隊長「脱皮するぞー!!」 ワーム脱皮。アラクネアワーム ルボアに。 アラクネアワーム ルボア クロックアップ 02開始 02クリア 03開始 03クリア
https://w.atwiki.jp/aniki-oumu/pages/17.html
2章 南蛮の財宝/ザビー教追放戦(vsザビー) ステージ開始時 趣味の悪い城だぜ…ま、お宝はありそうだがな おい野郎共!出番だぜ! (親衛隊)アニキーーー!! (ザビー)アナタ、海賊のオヤビンですネ!? カッキー!シビれマース! メカザビー遭遇時 (長曾我部軍兵士)ひぃぃぃぃ!未知との遭遇! (ザビー)そう簡単にはゴ開帳はさせませんノコトヨ 第一門突破時(デッドオブアライブ) (ザビー)アナタの事、アニキと呼ばせてくだサイ ああいいぜ、お宝を差し出すんならな (ザビー)ワタシが持ってるオタカラは「愛」ネ! 退路封鎖時(チキンオアビーフ) こいつらどっかで見たことあんだよな… 交戦中 おい待て…てめえの顔には見覚えがあるな… (ザビー)なーんのコトやら、記憶にゴザマセンヨ 思い出した…いつぞやの南蛮人じゃねぇか! 野郎!借りは今返させてもらうぜ! (※1でアニキはザビーに木騎とオウムを奪われた) (ザビー)アニキ!過去は水に流しまショウ! るせえ!馴れ馴れしく呼んでんじゃねえ! (ザビー)鬼のアニキが鬼の形相してマース 怒らせたてめえが悪いんだよ! (ザビー)アレは奪ったのではなく借りたのデス アァン?俺がいつ貸すと言った! (ザビー)アニキ、愛が足りないデスヨ? 海のようにダダッ広い心持たなきゃネ やられたらやり返す!それが俺の流儀よ!