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ほしのつくりかた(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ほしのつくりかた D-wacrew A20+ 楽5 180 165 / 5 COURSE TRIAL STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 36 29 18 21 0 楽譜面(5) / 踊譜面(10) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/0/9/095504be.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=J5w0BRvXqnI (x2.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=9Y1d_Mi4pjA (x2.0, NOTE) 解説 2021/11/18追加。COURSE TRIALの「STELLA」コース(ランキング集計期間2021/11/18 10 00~2021/12/01 15 00)で解禁可能。 ポップンリズミンからの移植曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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強化工程は、骨銃槍(武器屋にある)以降があれば充分な気がするけど、どうだろう -- (名無しさん) 2011-05-03 19 26 25 一応強化工程なんだから、いいんでねえの? -- (名無しさん) 2011-05-05 10 21 39 裏残月作るには★8の基本報酬で出る堅竜骨が必要だからHR5(★7)の状態では作れないはずですが… -- (名無しさん) 2011-05-08 00 07 33 コメントに応じて修正 -- (名無しさん) 2011-05-08 01 40 37 ウルクスレイのリンク先作っときました -- (名無しさん) 2011-05-08 13 00 50 レア度が低すぎて未強化ガンスがBOXにあると見つけにくい -- (名無しさん) 2011-07-21 21 19 41 高性能だよな コイツはレア度詐欺だよマジで -- (名無しさん) 2011-07-26 22 52 56 やっとDLクエで兎の単品が出たから、それで少しは作り易くなるかも。 -- (名無しさん) 2011-08-15 11 16 36 今更単体クエ来ても遅ぇぇえええ!! -- (名無しさん) 2011-08-15 17 02 25 単体クエめっちゃ体力多い・・・ -- (名無しさん) 2011-08-15 17 52 16 イベクエの記述を追加した。 日本語おかしかったら訂正よろしくおねがいします。 -- (名無しさん) 2011-08-15 18 06 44 もう8カ月早ければ新年の干支的な意味でも良かったのにな。 マジで何を考えてんだか。 -- (名無しさん) 2011-08-15 19 35 57 新年早々に今年の干支フルボッコてのどうかと思うぞw -- (名無しさん) 2011-08-16 10 44 18 太刀(ランバラルム)で完全にふるぼっこにした結果 10分丁度かかった なんだあの体力 -- (名無しさん) 2011-12-24 22 26 33 クソトカゲwww -- (名無しさん) 2012-07-13 11 14 21 クソトカゲは言いすぎwww -- (名無しさん) 2013-04-03 16 48 52 実際戦ってみたらわかるけど、ホント糞だわアイツ!眠りウザイ -- (名無しさん) 2013-04-03 21 32 43 クソトカゲwww -- (名無しさん) 2016-09-10 22 01 57 ウルクスレイ拡散の割に砲撃範囲狭くね? -- (名無しさん) 2017-09-13 22 46 49
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作り方 1 肉を炒めます。 サラダ油かオリーブオイルを大さじ2くらいフライパンにひき、 肉を炒めていきます。 火力は中火~強火です。 一緒にハーブ類も炒めましたが、食べるときに邪魔になるので 後で網に包んで煮込むときに入れた方がいいと思います。。。 肉の色が変わるくらいまで炒めます。 2 ペーストも入れて炒めます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (P1000371.jpg) ペーストの量は大さじ2くらいです。 硬いうんちのように見えますが気のせいです。。。 ペーストはごろごろしていて絡みにくいので、 一度火を止めてヘラを使って潰し、馴染ませるといいです。 ある程度馴染んだら、再び中火~強火で炒めます。 3 ブナシメジ・ホウレン草も炒めます。 ブナシメジも入れて炒めます。 ホウレン草も入れ、軽く炒めます。 軽く馴染ませる程度でいいと思います。 4 ココナッツミルクを入れて煮込みます。 5分くらい煮込みます。長時間煮込む必要はありません。 なるべく水を入れない方がいいです。 もし入れる場合、多くても100ml以下にしてください。 こんな感じになります。 いい匂いがします。 5 味付けをします。 砂糖、ナンプラー、レモンで味付けをします。 入れる順番はこの順がいいと思います。 砂糖は大さじ1~2くらい、思い切って入れて大丈夫だと思います。 次にナンプラー入れます。 カレーペーストにも塩味がついているので、小さじ3くらいで十分だと思います。 ナンプラーを入れすぎると塩辛くて食べられなくなるので、少しずつ慎重に入れてください。 最後にレモンを搾り、酸味を加えます。 1/4個くらいでちょうどいいと思います。 私は多めに入れるのが好きです。 味見をしていい感じなら完成です。 味が濃厚なので、ご飯に少しずつ乗せて食べましょう。 注意 非常に辛いので、辛いのが苦手な人は食べない方がいいです。 市販の普通のカレーの辛口を食べられない人は無理だと思います。
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タイトル スケベな処女のつくりかた ブランド SUKARADOG ジャンル ADV メディア DVD-ROM、ダウンロード 原画 あかつきまお シナリオ 須々木鮎尾 発売日 2020/1/31 価格 3,800円(税抜) 選評 【2020】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 2本目 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1596535707/ 491: スケベな処女のつくりかた 選評 :2020/10/11(日) 22 43 13 ID obNjJEE. スケベな処女のつくりかた ジャンル:ADV 発売日:2020年01月31日(金) 価格:3,800円+税 シナリオ:須々木鮎尾 原画:あかつきまお この作品は熊谷 遥香という少女が好きになった男の子に告白する勇気が持てず、友人に相談したところ『パパ活』を勧められてサラリーマンの主人公がその友人からの紹介でしばらくの間『パパ活』をするという話である。 あらすじだけを見ればある程度の設定背景設定や過程を経てタイトルを回収しそうなものだが、悲しきかな主人公に出会って最初はHなことに抵抗があるそぶりをしておきながら初日にキス&手コキ、毎週のようにHをせがみ出す。 ……どこが『スケベな処女のつくりかた』ですか、最初からスケベじゃないか というタイトル詐欺を開幕やらかしたところに最初は話の流れ的に少年に付き合うよりHの方が良いという流れで主人公と堕落した関係になると思っていた。 実際はそのまま少年と付き合いだしながらその報告に来た遥香を耐えきれずにレイプしてしまい、そのままNTR方面へ。 きっちりセックス中に電話で報告したりしながら妊娠して普通に付き合いだしてEND。 この業界ではNTRはある程度分かりやすくしておくべきではないだろうか、という印象を真っ先に持った私はおかしいのだろうか。 まとめ あまりにも短いシナリオで『つくりかた』なんてものはダイジェストしかないだろうなとは思ってはいた。 575MBしかないロープラ作品とはいえタイトル詐欺やNTRを事前情報無しに入れてくるのはあまりにも優しくない。 いくらHシーンが良いからと許せるのは設定詐欺や属性詐欺が無い時だけということは大前提であることを再確認させてくれたことには感謝する。
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いきものの つくりかた の 概要や400字でおさまりきらなかった設定や質問など ◆更新◆(2017/07/15)要望がありましたのでいきものの属性・容姿の種類を増やしました ◆更新◆スフェンとプリクス君も連れ出せるようになりました。ただNPCにすでにいるのですこしカオスな戦闘になります。 ◆ホムンクルスを作り出す物語。 勝利時ランダムで【いきもの】を入手可能。育てて相棒やマスコットキャラにしてくださると嬉しいです。 5人で挑めばまず負けることはありません。頑張れば負けることも可能で、負け 引き分け時イベントがあります。しかし内容としてはあまりオススメはしません ◆エンブリオのサイズは野球ボール大のイメージですが自、由に改変してください。また自由に成長、俗にいう進化等させていっていただければ幸いです。知能レベルもそれぞれですが、大体成長とともに高くなっていくことが多いようです。 (ポ〇モンや、RTモンスターズのようなものをイメージしていただければかなり近いと思います) ◆わかりにくいところの容姿シリーズ。 不死系・・・いわゆるアンデッド、幽霊やゾンビ、あるいは天使や悪魔、吸血鬼などいわゆる死ねない系の種族があたります。 不定系・・・特定の形を持たない、スライムや水、霧や風などの流体系があたります。また、自由に姿が変えられるいきものもこちら。(読むたびに内容が変わる本、中身が変わるびっくり箱、自前で服を変える着せ替え人形などもこれに属します) 亜人系・・・小人やドワーフ、妖精・精霊などの人型を模したいきものです。 ◆エサは自由です 必要ない個体もあっていいとおもいます。 ◆敵NPCのあれはなに? スフェンの友人が語ってくれた思い出の話を使わせていただいております。いきもののいのちのみなもとは思い出・記憶です。 □■□ エンブリオの画像はEno.1841のプリクス君の親御さんからいただきました。ありがとうございます! □■□物語エディター□■□ 簡単に説明すると 一回目はランダムでエンブリオがもらえ、味方にスフェンとぷりくんがいます。 二回目以降はフラグがたち、ランダムでスフェンとのバトルになります。 また、スフェンと戦った場合と、そうでない場合、あるいは一回目なのか二回目なのかでエンディングがかわり、 スフェンを倒した場合のみ物語が閉じるようになっています。 物語名 いきものの つくりかた ENo制限 公開状態 敵NPC 3 4 5 6 7 8 10 味方NPC 1 2 PT人数名 説明 ◆ホムンクルスを作り出す物語 勝利時ランダムで【いきもの】を入手可能。育てて相棒やマスコットキャラにしてくださると嬉しいです。 5人で挑めばまず負けることはありません。頑張れば負けることも可能で、負け 引き分け時イベントがあります。しかし内容としてはあまりオススメはしません スフェンとプリクス君も連れ出せます。ただNPCにすでにいるのですこしカオスな戦闘になります。 ◆更新◆ 物語をクリアした後、再度この物語にくると50%の確率で分岐するようになりました! □■□ エンブリオの画像はEno.1841のプリクス君の親御さんからいただきました。ありがとうございます! このプレイスの一室です【http //lisge.com/kk/a_talk.php?pl=114】 質問の返答・解説などはこちら【https //www2.atwiki.jp/sphene/pages/34.html】 タグ ホムンクルス 育成 ▼戦闘前イベント 貴方は古い洋館の一室に案内されるだろう。 中を見渡すと、沢山の物語のえがかれた書物や、絵画、記憶媒体とおもわれるメタリックな部品等が一見無造作に散らばっているのが見えるだろう。 そしてその中央には、小さな水槽。透明な液体で満たされたその中に【ゼリー状の球体】が浮き上がりも沈みもせずに静かに佇んでいるのがわかるだろう。 1 よく来てくださいました。 血のように紅い瞳の魔族は貴方に話しかける。 cast 1 彼は水槽の方を向き直り、ひどく大事そうに手をかける。 水槽の中のゼリー状のなにかが、音もなく揺らめいている。 cast 3 1 これは…卵、です。……ですが、いまはまだ空っぽの状態です。生きている、とは言えません。 まだなにものでもない空っぽのはずの器が、貴方をじっとみているようだった。 そのことに気が付いた貴方は、恐怖か…はたまた興奮か…様々な想いが胸のうちを駆け回るのを感じることだろう。 1 /1/ ここに…僕が集めたいろんないきものの"生きた"記憶を、いまから無理矢理にねじ込みます。 1 …どうやらこの世界では記憶の持つ力は強大で…記憶の塊と、僕の魔力を通わせることで擬似的にいきものを作り出すことができます…。 ーここにきた貴方が望むものです。と、スフェンは続ける。それは【貴方に】というより【彼自身】に言い聞かせるためのものだったかもしれない。 言葉を続けられない貴方とスフェンの間に、金色の瞳の魔族が声をかけてくれるだろう。 2 このこもきおくも すっごくあばれるとおもうから、おとなしくさせるのをてつだってほしいんだよね~ cast 2 2 おとなしくしててくれないと、きおく?がぐちゃぐちゃにまざって キモチワルイことになっちゃうからさ! 明るく、だが、なかなかにエグいことを伝える此方の魔族は、先程の紅い瞳の魔族よりずっと魔族らしくあるようだ。 新しいいきものの誕生にたちあえる、今の状況を楽しんでいるようにみえる。 1 それでは、はじめましょうか… スフェンはそういうと、全身から魔力を溢れさせるように放出する。それは炎のようにみえるだろう。 それらが水槽や周りに散らばっている記憶のかけら達にまで及ぶと…… se 襲われた cast 4 5 6 7 8 10 ▼戦闘勝利後イベント jump #1 1 jump #2 2 そこにはエンブリオだけが転がっている。あなたはそれを拾ってもよいし、無視してもいい。 性質 1D9 1 風属性 2 火属性 3 土属性 4 光属性 5 水属性 6 闇属性 7 雷属性 8 氷属性 9 無属性 容姿 1D9 1 鳥系 2 虫系 3 植物系 4 獣系 5 亜人系 6 機械系 7 不定系 8 ドラゴン系 9 不死系 二人の魔族は動かない。 ………これが彼の産み出した最後のエンブリオとなるだろう。 そしてあなたはその場をあとにする。その時あなたが何を思ったか、……魔族にはもう知るすべはない。 しかしていきものは自由になったのだ close 1 jump #7 #1 #2 1 僕達も"記憶をもついきもの"であることに変わりはありません。その力はきっとすごく強いものなのでしょう。 スフェンは考え込みながら話す。 1 そして…その記憶をもついきもの同士がぶつかり合うエネルギーは……きっと途方もないもので…… 1 絆の力、というのは、もしかしたらそういうことなのかもしれませんね。……さて、お待たせしました。無事にうまれてきてくれたようですね。 そうして完成したばかりのエンブリオを、スフェンは貴方に手渡すだろう。 性質 1D9 1 風属性 2 火属性 3 土属性 4 光属性 5 水属性 6 闇属性 7 雷属性 8 氷属性 9 無属性 容姿 1D9 1 鳥系 2 虫系 3 植物系 4 獣系 5 亜人系 6 機械系 7 不定系 8 ドラゴン系 9 不死系 ダイスの目によってこの子の性質、容姿が決まるようだ。 大事に育てていけば、この子はあなたの良き友人になってくれるだろう。 1 ……もしその子を気に入ってくださったなら、名前を、つけてあげてください。いまのこの子はとても不安定な状態です。自分を認識する"名"がなければ、溶けて消えてしまうことでしょう。 1 /1/ ……ですが、それも良いのかもしれません。はじめからなにもなかったことにする、というのも選択肢のひとつですから。 1 また必要になりましたらおいでください。それでは また… 2 またあそんでねぇ~! 洋館の扉を閉じると、貴方はもといた場所にもどっているだろう。 その手には 産まれたてのいきものが、貴方に名前を呼ばれるのを待っている。 jump #8 #7 洋館の扉を閉じると、貴方はもといた場所にもどっているだろう。 その手には たくさんの記憶で満たされている。 #8 ▼再戦時イベント(未入力時は戦闘前イベントを表示) 1 いらっしゃいませ… ここにきた、ということは…欲しい、ということで宜しいですね? 紅い瞳の魔族は貴方に確認をとる。貴方がどう返事しようと、彼のやることはひとつだけだ。 1 ……………前の子は、元気にしていますか……? jump #3 50% S1 1 いえ、無理に答える必要はありません。僕は感じることができます、僕の魔力から産まれたいきものの気配を…… 1 ……では、はじめましょうか………貴方の気に入るような子が産まれてくれるとよいのですが 苦しそうにそう告げるスフェンをよそに、エンブリオは鼓動を開始する。 魔族はいきものが だいすきだから あなたがいきものを どうしようと。 battle 3 4 5 6 7 8 10 -1 -2 jump #6 #3 1 /1/ いえ、こたえる必要はありません、僕には感じることができます。僕の魔力から産まれたいきものの気配を…… 紅き瞳の魔族はしばらく思案した。そして 1 ………………すみません、やはり……………これ以上は僕はあなたに……作れそうにありません…………! それはどういう意味だったか。拒絶か、焦りか、それとも決意か…それはあなたにしかわからないだろう。 1 それでも、というのであれば B4 僕を倒してください!!! /B4 と、貴方に牙を剥いた!! battle 3 11 12 #6 ▼敗北・引分時イベント(未入力時はイベントなし) jump #9 S1 jump #10 1 jump #11 2 jump #12 #10 #11 1 /1/ ケホッケホッ どうやら失敗してしまったようですね…っ 貴方が戦いに敗れた瞬間、エンブリオは【命の器】から【爆弾】へと姿をかえ、炸裂した。 1 すみません、材料を集め直しますからまた今度あらためて来てくださいね… 貴方が洋館の扉を閉じると、もといた場所にもどっているだろう。 貴方は再来してもいいし、なにもなかったことにして忘れても構わない。 1 /1/ ……悲しい姿をみせるよりは、良かったはずですから…… ーー魔族は花をひとつ捧げ、その場を後にした。 jump #8 #9 #12 1 /1/ ………怪我をさせてしまいましたか…?すみません…… 魔族はそう謝ると、あなたに甲斐甲斐しく手当てを施した後、あなたを元いた場所へと押し出し、館のドアをゆっくりと閉めた。 #8
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ほしのつくりかた(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ほしのつくりかた D-wacrew A20+ 激13 180 394 / 1 COURSE TRIAL STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 88 67 25 4 0 楽譜面(5) / 踊譜面(10) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/e/3/e3a74da4.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=RRxk5kUaCTM (x2.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=KKqI2s2uFcs (x2,75, NOTE) 解説 2021/11/18追加。COURSE TRIALの「STELLA」コース(ランキング集計期間2021/11/18 10 00~2021/12/01 15 00)で解禁可能。 ポップンリズミンからの移植曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 休憩は少なめで滝はそれなりに長いが配置としては足12クラス。同時もそれなりに多いが8分滝中に踏ませる配置がかなり減っておりSPより簡単になっている。判定も緩く踏めるなら高スコアも狙いやすい逆詐称~足13弱。 -- 名無しさん (2021-11-29 20 45 38) 同時がきついので13相当に感じる -- 名無しさん (2024-03-08 01 44 13) SPと比べる意味が分からん。同時が中間にある滝は普通に難所だと思う。 -- 名無しさん (2024-05-05 00 49 12) 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) ほしのつくりかた D-wacrew A20+ 踊10 180 261/12 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 58 52 30 34 12 踊譜面(10) / 激譜面(14) 譜面 動画 https //www.youtube.com/watch?v=OdLTSC97gV4 (1P x?, NOTE) 解説 COURSE TRIAL、「STELLA」コース解禁曲(2021/11/18~)。ポップンリズミンからの移植。 曲が1分30秒ほどと短め。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
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動作環境 くろみそプレイヤー グラフィック 背景 ... 写真とって加工しる キャラクタ ... もさしみさん ストーリー 質より量! 「おはなし」のページにどんどん載せていく。 各おはなしの設定は、おはなしごとに自由に決めてよい。(他のおはなしに合わせる必要はない)
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登録日: 2011/01/07 Fri 12 36 54 更新日:2024/05/03 Fri 19 25 34NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 2011年はウルクスス年 MH3G MH4 MHP3 MHRise MHX ありがとウルクスス かわいい かわいい? すいー ぴょんぴょんお ウ ルククク ウサギ ウルククス ウルクスス ウルクルス ウルススス ウンコ投げられ機 オトモン クスクスクス サブイベで単体クエあり シロアシラ ストレスメーカー ドスミッフィー ボブスレーコアラウサギ モンスターハンター モンハン ラパーン 兎 単体クエだせよ 牙獣種 白兎の錬金術師 白兎獣 白銀の滑走者 腹 滑り 製氷機 雪に血を塗る羅刹 ___________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 白銀の滑走者 △△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンターポータブル 3rd』(MHP3)。 別名-白兎獣 赤い瞳に白い体毛と固い腹甲を持ち、大きな耳が特徴的なうさぎさんである。 とはいえそこまで可愛くはないという評価も…… 凍土に生息し食物を雪の中に保管する習性を持つ。 効率良く移動する為、まるでペンギンのように腹で氷上を滑走する。 そのため移動は四足で歩く姿さえあまり見られないが、戦闘時にはもっぱら立ち上がり二足歩行する。 また前足が器用に発達しており、穴を掘ったり雪玉を作ったりできる。 各作品におけるウルクスス MHP3 村★3から登場するモンスター。 牙獣種の宿命か体力が低く、あまり強くは無い。攻撃力モーションも予備動作が大きいので避けやすく、攻撃力も大して高くない。 ただし突進速度が早く、フィールド内を所狭しと移動しまくるのでライトユーザーの壁になりうる存在。 弱点属性は火>雷 弱点部位は尻と頭。ボウガンの弾は頭の方が通りやすい。 破壊部位は「耳」。頭が小さい上だいたい直立しているので狙いにくいが、こいつの耳は部位破壊以外では手に入りにくいので是非破壊しておきたい。 疲労時は技後の隙が大きくなり、威嚇頻度が増える。また特定のエリアで保管してある食料を食べて疲労回復を図る。 訓練所にも登場するが、地面が砂地であるにもかかわらず、氷のつぶてを巻き上げながら腹で地面を滑走し、砂の地面から雪玉を生成してぶん投げると言う某錬金術師顔負けの錬金術みたいな離れ業を披露してくれる。 ドドブランゴといいこいつといいアグナコトル亜種といい…一体モンハンの世界の訓練所の地面はどうなっているんだろうか? 集会浴場上位では★7から登場。 しかし肝心のクエストはというと… 集会浴場上位 ★★★★★★★ 狩猟クエスト 青と白の挽歌 目的地 メインターゲット 報酬金 9360z 凍土 昼 ドスバギィ1頭とウルクスス1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 780z HR5以上 HR4以上 何故かドスバギィと抱き合わせ商法で登場。 メインターゲットが2頭いるため報酬枠を圧迫し、なかなか欲しい素材が集まらない。 それ以外ではメインターゲットとは別にザコとしての登場が多く、凍土の単体狩猟クエストでは大体こいつかドスバギィが出現。今日も今日とてこやし玉をぶつけられまくっている。 特に強くも無い癖にハンターをイライラさせる地味なストレスメーカーである。 ただしイベントクエストを含めると単体狩猟クエストが無いわけではない。 集会浴場上位 ★★★★★★★★ 狩猟クエスト 激走! 白兎獣と狩人 目的地 メインターゲット 報酬金 8400z 凍土 昼 ウルクスス1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 700z HR4以上 しかしイベントクエストのほうのウルクススは非常に小型(214.16cm固定)な個体である。 あまりの小ささにドリフト攻撃がドリフトになっていない、エリア移動が小ささ故に遅いと、完全にネタである。 しかし飛ばしてくる氷塊は通常と変わらない。…なんでだ。 MH3G MH3Gの港G級でもやっぱり単体狩猟クエストが無い。 「青と白の挽歌」を筆頭に、どれもこれも大連続狩猟クエストでの登場だが、決まって2頭同時出現になっているので、面倒ではあるがMHP3よりはマシ。 MH4 MHP3で初登場した牙獣種トリオで唯一続投。 またもや上位の単体クエストがイベントクエスト限定。 しかも当のイベントクエストはMHP3とは逆に非常に大型(1581.90cm固定)な個体がメインターゲットになっている。 集会所上位 ★★★★★ 狩猟クエスト OP・氷の国から来た牙獣! 目的地 メインターゲット 報酬金 4200z 闘技場 ウルクスス1頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 1500z 50分 ウルクススの頭部破壊 契約金 受注・参加条件 500z HR4以上 ちなみに麦わらの一味の狙撃手が依頼主のコラボクエストである。 このクエストの報酬でMH4の操虫棍の常識を覆す天候棒が生産出来る。 MHX/MHXX 二つ名持ちモンスターの大雪主(おおゆきぬし)ウルクススが登場。 集会所下位通常種狩猟で開放なので、二つ名の洗礼はおそらくコイツで受けることになるだろう。 ようやく上位以降で単体狩猟クエストがまともに受注できるようになった。 MHRise 人里離れた 雪野原 捉えたるは 噂の野獣 兎か 熊か 否 その得体は 雪に血を塗る 羅刹なり 雪だるま状態がMHW I時点で無くなってしまったため、雪玉で発生する状態異常が変わり、身動きが取りにくくなるだけになった。 ボルボロスやジュラトドス、オロミドロが発生させる泥と同様泥雪耐性スキルで移動制限を緩和できる。 また、MHRiseでは氷属性やられの効果も翔蟲ゲージの回復遅延に変わっているため、立ち回りの仕方が結構変わっている。 MHP3時代よりは少し大きいが、MHRiseでも最小金冠個体のイベントクエストがある。 集会所上位 ★★★★ 狩猟クエスト 最小雪主、あらわる! 目的地 メインターゲット 報酬金 3600z 闘技場 ウルクスス1頭の狩猟 制限時間 受注・参加条件 50分 HR4以上 MHP3時代とは異なり闘技場であるが、闘技場クエストには珍しく小型モンスターのブンブジナも一緒に登場するクエストで、ブンブジナに紛れる極小ウルクの姿は必見かもしれない。 ブンブジナの爆発がモンスターにダメージを与える上に無限湧きするので、ひたすらブンブジナを吹っ飛ばすだけでウルクススを倒すこともできる。 MHST 生息地は寒冷地フィールドのタルジュ雪原周辺。 中型モンスター扱いのため戦闘BGMは「転がる雪玉」。まさにウルクススのアレ。 オトモンの習得スキルは寒冷地フィールドのモンスターらしく寒さサボりの状態異常にならない「耐寒」を持つ。 ライドアクションはアオアシラと同じく「岩砕き」を持つほか、「キノコ探知」も持つ。 また、通信対戦で特別ルールを設定した場合に入手できる「タマゴのカケラ」で、キノコ探知の代わりに、後のMHST2の個体と同じ「突進」を持つ特別な個体が入手できる。 絆技「グラインドスピン」は、滑走の勢いで高速スピンして突撃するというもの。 MHSTを特徴づけるシステム「伝承の儀」が開放されるタイミングで、麓に抜ける洞窟のフルフルに対抗するために、耐寒スキルを確定で持つウルクススに、イャンクックが持つ火属性攻撃スキル「火球」の絆遺伝子を伝承し、“火球が使えるウルクスス”にするという形でチュートリアルが行われる。 この火球ウルクススは、公式サイトの伝承の儀の紹介項目でも例に挙げるほど推されている。 しかし実際のところは、ウルクススの火属性への適性は最悪な上、メインシリーズでは滑走中に音爆弾を投げつけられると転倒してしまう通り、フルフルの持つ「咆哮」が刺さってダウンを取られてしまうリスクが大きく、そもそも発想からして間違っているというとんでもない罠になっている。 ちなみに耐寒遺伝子はポポやザボアザギルなど氷属性のモンスターの多くが確定で持っているし、寒さサボりはアイテムの「ホットミスト」を事前に使っておけば対策になるため、無理に耐寒遺伝子は持たせる必要も無い。 MHST2 今回も寒冷地フィールドのクアン村周辺で遭遇できるが、戦闘BGMは続投で「転がる雪玉」。 フィールド上で見かけられるようになるのはクアン村周辺のモンスターでは遅い方で、武具のグレードがやけに高めになっている。 しかし、クアン村到着してすぐくらいに「トライアルクエスト」でウルクススが登場するものが受注できるようになるため、その時点で頑張れば武具を生産するだけの素材を集められる。 オトモンの習得スキルとしては引き続き「耐寒」を持つが、ライドアクションはどの個体も「岩砕き」と「突進」になった。 また、火属性への適性が最悪であるのは変わらずなのに、伝承の儀の紹介ではまたもや火球が使えるウルクススの例が起用された。 ただし、MHST2の伝承の儀解放はクアン村に行くよりも前なので、チュートリアルではウルクススではなくアプトノスが起用されている。 ※攻撃方法 突進 ウルクススを象徴する攻撃方法。ハンター目掛けて腹で氷上を滑って来る。 予備動作は大きいがホーミング性能はそこそこあり、速度はかなり速い。終わり際のドリフトで方向転換するが隙だらけ。怒り時はたまにこの隙をキャンセルして最大2回まで突進を繰り出す。疲労状態だとドリフトの際こける。 両腕引っかき MHP3の牙獣種お馴染みの攻撃。両腕で抱き着くように引っかいて来る 周囲引っかき 牙獣種お馴z(ry 振り向き様に引っかく。二回連続で繰り出すことが多い。 連続引っかき 牙獣種おn(ry 左右の腕で交互に引っかく。最大で4回。 飛び掛かり アオアシラと同様の攻撃。予備動作が短く至近距離にいると喰らいやすいが大して威力も高くない。 ヒップアタック ハンターが後ろにいると使用、尻餅をついてハンターを踏み潰す。 予備動作は大きいのだが、でかい尻のせいで見えづらく、忘れた頃に不意打ちを喰らいやすい。 雪玉攻撃 前足で雪玉を投げ飛ばす。怒り時は2回連続で出す場合もある。当たると氷属性やられ【大】。 緩い放物線を描く上にハンターを狙って着弾点を調整するような器用な真似はしないので比較的避けやすく、中距離では雪玉の下を潜れる事もあるが過信は禁物。 回り込み 正確には攻撃ではなく移動の一貫で、ハンターの裏に回り込むように滑り込む。大体の場合は飛び掛かりか雪玉攻撃に派生する。 ドリフト 長く構えた後尻で大きく円を描くようにドリフトする。ウルクススの中で一番の攻撃範囲を誇るため、後方に退避。 雪玉転がし MH3Gから使用。ドドブランゴの雪玉飛ばしと同じようなモーションで前方に雪まみれの追加効果を持った小さな雪玉を転がす。 雪玉の軌道は一直線な上、予備動作が解りやすいので避けるのは楽である。なお、この雪玉は距離を進むごとにどんどん大きくなる。気付けば画面の片隅でインディ・ジョーンズに出てきそうな程に巨大化した雪玉がごろごろと転がっているという凄まじい光景が広がっている事も。 どっせい。 武具 防具はもこもこした防寒具で、MHP2のマフモフ装備に似た物になり、 氷耐性や回避性能・寒さ無効等のスキルが付く。 そしてそのもこもこ感から、ウルク装備の女性用はかわいいともっぱらの評判。ちなみに頭防具は垂れウサ耳。 男性用装備は北欧とかで使用されていそうな見た目。ガンナー装備でボウガン片手に獲物をヘッドショットすれば、シモ・ヘイヘの気分が味わえるかもしれない。勿論担ぐのは現代装備っぽい見た目の大鬼ヶ島とか妃竜砲シリーズで決まりだ! 武器は氷属性のものになるが、同じ属性のベリオロスと比べると属性値に重点に置いた性能になる。 追記・修正は滑走しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつの防具マジで可愛い -- 名無しさん (2014-08-24 01 50 57) 3rdではこいつの双剣とガンスが強かった。牙獣のガンスで拡散3とは… -- ??狩人 (2014-08-24 01 54 39) よく見るとウルクスス自体はあんまり可愛くない -- 名無しさん (2014-08-27 22 32 02) ↑同期三匹の中じゃトップだけどあの三匹の中でトップでもなぁ -- 名無しさん (2014-08-27 23 51 17) ご注文はウルクススですか? -- 名無しさん (2014-08-27 23 57 21) ↑断じて違います -- 名無しさん (2014-08-27 23 58 21) あぁ^~お耳がキンキンするんじゃぁ^~ -- 名無しさん (2014-08-28 00 14 35) 可愛いだけでなく優秀なスキルがつくので序盤~中盤は割とお世話になる -- 名無しさん (2014-08-29 15 53 31) 二つ名は雪だるまになるのがうざい。スキル着けてくとだいぶ楽かも。紅兜が尋常じゃない強さに対してこいつは肉質は良心的で攻撃力もほどほどだから拍子抜けする -- 名無しさん (2016-01-16 21 07 05) 同期の中では一番強い(個人調べ)。回転攻撃や連続突進が素早くて避けにくい+雪だるま状態付与のせいでガリガリ体力が削られる。地味に堅いし -- 名無しさん (2019-07-29 11 52 54) ↑2だけど弱点特効適用部位が皆無だし、属性を通り悪いから紅兜並に長引くんだよなぁ -- 名無しさん (2019-07-29 14 29 27) 危険度3は低すぎる。4が妥当 -- 名無しさん (2022-02-09 17 36 21) サンブレイクの傀異化で改めて思ったけど、こいつのモーション強い…というか鬱陶しいよね。滑ってばっかだからすぐ追いかけっこになるし、ラングロみたいな狙いやすい特殊ダウンもないし… -- 名無しさん (2022-08-02 09 45 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp-net/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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