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職業専用武器作成/武器カスタムNPC職業専用武器作成 職業専用武器解体 武器カスタム 制限階層による制限 特定装備の制限 オススメのカスタム武器全職業向け 物理職向け 魔法職向け 職業専用武器作成/武器カスタムNPC アーウェルンクスは第四階層ロビーの途中から利用可能 アーウェルンクスマキシマスは第六階層ロビーから利用可能 職業専用武器作成 素材と引き換えに職業専用武器を作成してくれる。 制作に必要な材料 アーウェルンクスはエンペリウムの金敷1個、オリデオコン100個、モンスターコイン50個、10,000,000zで成功率は6割程度? アーウェルンクスマキシマスはエンペリウムの金敷5個、オリデオコン500個、モンスターコイン250個、50,000,000zで成功率は本人曰く99%らしい 説明文には「共に成長する武具」とある。 職業専用武器を装備することで特殊スキル「ソウルリミットバースト」LV1が取得できる。 職業専用武器解体 職業専用武器は解体が可能。 解体することで制作費用10Mz以外の作成素材が戻ってくる。 解体すると自分の名前入りエンペリウム金敷が戻ってくるが、それで新たにオリジナル武器を作っても失敗はする。 武器カスタム Q.武器カスタムってなに? A.武器カスタムは右手武器のカードスロット2番(0,1,[2],3)に武器を組み込み強化することです。 ATK,MATK,能力を取り込むことができます。現在スロットに組み込める武器レベルは1-3[4はマキシマスのみ]でそれぞれのレベルに応じて費用が異なります。 武器カスタムを解除することも可能ですが、解除した場合組み込まれていた武器は消失します。 制限 アーウェルンクスの武器カスタムの組み込み可能な武器LVは1-3。 武器カスタムを取り外す場合はスロット組み込み側の武器は消滅する。 階層による制限 特定装備の制限 オススメのカスタム武器 全職業向け バルディッシュ オススメ度:☆☆☆☆☆ 武器Lv3 入手先:シーカー 中型耐性+13%と大型耐性+15%が得られる。 この鯖は耐性が非常に重要であり、これだけの数値を両手武器でも得られるのは非常に有り難い。 悩んだらとりあえずこれを付けておけば良い。 アサシンダガー オススメ度:☆☆ 武器Lv4 入手先:オシリス MHP+20%、MSP+15%、攻撃速度+2%がついてくる。 MHP増加が特に有り難い。 しかしこの武器をカスタムできるようになった時には、他の有用装備にも手が届く頃なのでイマイチ出番がない。 他装備入手までの一時的な繋ぎとして考えると良い。 妖怪の槍 オススメ度:☆☆☆ 武器Lv4 入手先:月夜花、マーマン 闇属性・悪魔形、不死形モンスターに追加ダメージ20%と耐性10%を得られる。 この鯖での耐性の重要性は言わずもがな、オリジナルボスに悪魔形が多いのも利点。 ロングメイス オススメ度:☆ 武器Lv4 入手先:月夜花 遠距離物理耐性+10%を得られる。 性能自体は強いが、汎用性に欠ける。 遠距離物理攻撃Onlyの強力な敵が登場した際には輝くかもしれない。 物理職向け レバーアクションライフル オススメ度☆☆ 武器Lv3 入手先:フレームスカル 攻撃速度-5%と引き換えに、HIT+20とCRI+50が付いてくる。 カウンターダガー オススメ度☆☆☆ 武器Lv4 入手先:キエルD-01、RSX-0806 これ1つでCRI+90という驚異的数値を稼げる。 通常攻撃全てクリティカルも夢ではない。 魔法職向け 風魔手裏剣・明浄 オススメ度:☆☆ 武器Lv3 入手先:ヨージョビーNPC 詠唱妨害不可オプションが付いている。 他装備で詠唱妨害不可オプションが付け辛いと感じた時に一考の価値あり。 ブリューナク オススメ度:☆☆ 武器Lv4 入手先:セイレン=ウィンザー(転生二次職)(MVP) ヒールLv5が使用可能になる。 回復量に魂レベルが乗るのでLv5といえど十分に使える。 特にマジシャン系などはいつでも使用できる回復スキルは使い勝手が良い。 問題点があるとすれば入手方法に難あり。 ライトエプシロン オススメ度:☆ 武器Lv4 入手先:オークヒーロー ヒールLv3が使用可能になる。 ブリューナクよりは入手し易く、お手頃であるが相応にスキルLvも下がる。
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目的 モンハンについて語り、協力しあう事。 階級について メンバープロフではモンスターリストの順にクラス分けしましたが、 階級順位はこの通りです。 no.1 古龍クラス no.2 飛竜クラス no.3 鳥竜&魚竜クラス no.4 甲殻クラス no.5 牙獣クラス no.6 甲虫クラス no.7 獣人クラス no.8 草食クラス
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編集上の注意 オススメ装備とありますが、あまりに度の過ぎた個人的主観による評価(例・最強です、これが一番、かっこいい装備etc) 個人の技量によって左右するような偏った評価(これで余裕です、かなり実力ある人専用です、~ソロで○分です、等) 等は、大勢の方が閲覧する情報ページとして相応しくありませんのでご自重願います。 ※ 防具の組み合わせは「爪・護符あり/なし」「どこまで強化」etcと守備力を書いて頂けると助かります。 ※ 同シリーズを一式装備したデータ参照・比較に関しては【剣士防具早見表】/【ガンナー防具早見表】/【シリーズ別一覧】をどうぞ 下位ランナー激運装備 素材集めオススメ装備 トレジャーオススメ装備 2匹系金冠狙いリタマラオススメ装備 その他 下位ランナー激運装備 部位 防具名 装飾品 頭 ランポスフェイク 強走珠×2 胴 ランポスーツボディ 強走珠×1 腕 ランポスーツハンド 強走珠×2 腰 アイアンベルト 運気珠 脚 ランポスーツフット 強走珠×2 武器 スロット不要 発動スキル:激運、ランナー ランナーを外せば空きが7つできる。 上へ戻る 素材集めオススメ装備 ●リタマラ用剥ぎ取り装備 部位 防具名 装飾品 全身 ギルドガード蒼 運気珠x1 武器 スロット不要 発動スキル:剥ぎとり名人、精霊の加護、不幸(災難) リタマラ用の装備。不幸(災難)があるので普通クリアするのには向かない。 頭に運気珠を1つつけると災難が不幸どまりになるのでやる価値アリ。 ●ラオ紅玉ねらい剥ぎ取り装備 部位 防具名 装飾品 頭 ギルドガードハットorピアス蒼 皮剥珠×1 胴 海賊Jジャケット 腕 レザーライトSアーム 腰 クロムメタルコイル 脚 クロムメタルブーツ 武器 ナナホシ天砲などスロット3武器 皮剥珠×3 発動スキル:高速剥ぎ取り&採取、剥ぎ取り名人 ナナホシ天砲、マジナイランプ等がお勧め。ただスロット3つ使うため武器の自由が制限される。 防御力 は爪護符+重鎧玉までで250、堅鎧玉までで240 胴の海賊Jをギルドガードに変えると災難が発動します。 ●剥ぎ取り激運装備 部位 防具名 装飾品 頭 海賊Jハット 胴 海賊Jスーツ 腕 海賊Jグラブ 腰 ランポスSフォールド 脚 イーオスSグリーヴ 発動スキル:激運・剥ぎ取り名人 防御力は強化なしで246です。 ボマーが発動しませんが、アイテム集めならこちらの方が効率がいいでしょう。 上へ戻る トレジャーオススメ装備 部位 防具名 装飾品 頭 メルホアUフロール 運搬珠・祝福珠 胴 メルホアUトロンコ 運搬珠 腕 メルホアUラーマ 運搬珠・祝福珠 腰 メルホアUオッハ 運搬珠・祝福珠 脚 メルホアUライース 運搬珠・祝福珠 武器 スロット1(ガンランス) 祝福珠 発動スキル:運搬の達人、採取+2、高速剥ぎ取り、精霊の気まぐれ 釣りが苦手な人は祝福珠→釣力珠で釣り名人でも可。 トレジャーでの岩を破壊するとき用にガンランスの竜撃砲が有効。 部位 防具名 装飾品 頭 レザーライトUヘルム 採取珠・採取珠・祝福珠 胴 レザーライトSメイル なし 腕 レザーライトSアーム なし 腰 C・ライトUベルト 祝福珠・祝福珠 脚 グリーンSジャージー なし 武器 スロット不要 発動スキル:採取+2 運搬の達人 精霊の気まぐれ 高速剥ぎ取り&採取 部位 防具名 装飾品 頭 ギルドガードハット紅 速集珠 胴 ギルドガードスーツ紅 腕 ギルドガードグラブ紅 速集珠 腰 ギルドガードコイル紅 速集珠 脚 ギルドガードブーツ紅 速集珠 武器 1 速集珠 発動スキル:神の気まぐれ・幸運・高速剥ぎ取り&採取・運搬の達人・悪霊の加護 部位 防具名 装飾品 頭 チェーンUヘルム 採取珠・採取珠・採取珠 胴 レザーライトSメイル 腕 レザーライトSアーム 腰 C・ライトUベルト 採取珠・採取珠 脚 コーヒージャージ 祝福珠・祝福珠 武器 (必要スロット数1) 祝珠 発動スキル:採取+2、神の気まぐれ、高速剥ぎ取り&採取、運搬の達人 武器スロット1つで発動する組み合わせ例です。 部位 防具名 装飾品 頭 マカルパUフード 胴 レザーライトSメイル 腕 マカルパUスリーブ 腰 レザーライトSベルト 脚 グリーンSジャージー 武器 (必要スロット数0) 発動スキル:運搬の達人、採取+1、調合成功率+20% 採取道具が調合頼みの沼地トレジャー用。 これと支給品の調合書1、2を組み合わせれば調合も安心 スロットも空きがあるんで自由に入れてみてください 2匹系金冠狙いリタマラオススメ装備 剣士用 部位 防具名 装飾品 頭 レックスSヘルム 千里珠×2 胴 ミラバルカンハイド 千里珠 腕 ガノスSアーム 千里珠 腰 ハンターUフォールド 爆走珠 脚 ガレオスSグリーヴ 千里珠・強走珠 武器 スロット不要 発動スキル:自動マーキング、ランナー ガンナー用 部位 防具名 装飾品 頭 レックスSヘルム 千里珠×2 胴 ザザミSレジスト 千里珠 腕 ガノスSガード 千里珠 腰 ガノスSコート 千里珠 脚 ザザミSレギンス 千里珠×2 武器 スロット不要 発動スキル:自動マーキング、ランナー 上へ戻る その他 ●胴系統倍加活用装備 部位 防具名 装飾品 頭 クロオビSヘルム 胴 お好み 腕 クロオビSアーム 腰 ランポスS 脚 イーオスS 武器 お好み 発動スキル:胴装備とつける珠次第 胴装備以外は全て胴系統倍加です。 出来れば2,3個スロットのある胴装備があると、 少ないコストでスキルを自由に取り外しできます。 ちなみにスロットが3個ある胴装備はグラビドUのみです。 (そのかわり、珠を使わないとスキルが発動しないので損かもしれませんが…) 胴装備さえ入手すれば、そのシリーズで固めた時のスキルに近いものが発動するので、 それだけでもコストダウンに繋がります。 ●DLクエスト「エッグシーフ」用 部位 防具名 装飾品 頭 ガノスヘルム 胴 ゲリョスS 腕 ガレオスS 腰 アイアンベルト 脚 ゲリョスS 武器 ハイランポスクロウズ 発動スキル:自動マーキング、ランナー、運搬の達人 有り合わせで作ってみた双剣用の装備。運搬珠x5、千里珠x6を空きスロットに入れてください。 ●味方支援オススメ装備 部位 防具名 装飾品 頭 ビストロUキャップ 親愛珠胴 ビストロUベスト 友愛珠 腕 ヒーラーUカフス 親愛珠 腰 ビストロUエプロン 親愛珠 脚 ヒーラーUソックス 親愛珠・友愛珠 武器 (必要スロット数) 発動スキル:広域化+2、早食い、肉焼き名人 防御力は低いけれど剣士とガンナー両用なので、これひとつで十分かと。 女なら見た目もいいと思います。 部位 防具名 装飾品 頭 ビストロUキャップ 親愛珠 胴 ビストロUベスト 治癒珠 腕 フルフルUガード 速食珠 腰 フルフルUコート 治癒珠×2 脚 フルフルUレギンス 治癒珠 武器 マジナイランプ、パワーワイルドボウ等スロット3武器 治癒珠×1、親愛珠×1 発動スキル:広域化+2、早食い、体力回復アイテム強化 ガンナー専用です。スロット3武器を使用するため完全サポートに回る形です。 防御力はフル強化&爪護符で241です。 上へ戻る
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アイアンハンマー 種類:大型ハンマー(鉄槌) 頭部の鉄塊がほとんどの重さを占めている。 頭部だけが重く、持ち手は唯の固定棒なのでバランスがとりずらい。 並の筋力では到底扱えない戦闘用に改良した巨大ハンマー。 両側面には鋼のスパイクがギッシリ組み込まれており、それを80kgの重さで頭や体に一発でも振り下ろされれば、重傷を逃れることはまずできない。 ※架空(小説内)の武器なので画像はありません。
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カムイはロボットなのでいろいろな武器がある カムイ武器 カムイマンスーツ カムイマンになるために使用!!攻撃力がハンパない!! カムイ棒 カムイが最初に使った武器 カムイソード カムイ棒が変形した!!それがカムイソード攻撃力10+ カムイダブルソード カムイソードが折れた!!その時ソードの神が力を!! カムイブレード 剣系最強の武器!!これで斬られたらどんな相手も即死だと・・・ カムイガン おもちゃ屋で買ったエアーガンを改造!!そしてこれができた カムイライフル サーチ機能が付き相手を撃ちやすくなった!! カムイマシンガン 連射機能追加!!ガン系最強である!! 現在はこれぐらい カムイ必殺技 カムイ波 これは皆さんも知っているはず、おなじみです カムイ玉 体の中の数億の細胞から出てくる気で発射 カムイパンチ カムイマンのときに使用 カムイキック これもカムイマンのときに使用
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初期取得の武器について 武器・防具の取得は初期では制限されています。 以後のプレイヤーの立ち回りで、各自に配布されたり、また、自分で作ったりどこかで買ったり・・・ 等という要素が出てきます。ええ、出てきてしまったんです。ここまでくるともう普通のファンタジーTRPGです。 自作という槍はどこかへ投げ捨てられた気がしますが気にしないで行きましょう。 注意事項としては、 武器特有の技能ボーナスで達成値が96以上になることはありません。 武器の必要能力は複数装備すればその分加算します。自分のステータスを超える分は装着できません。 例として挙げるならば、ナイフを2本持つ場合は「筋力5*2」と「技量5*2」なので「筋力10」と「技量10」が必要となります。 又、上記のような「二刀流」を行う場合は、命中ロールを2回(2回攻撃する場合)、 達成値が80%、ダメージが75%となります。 又、ダメージ値の少数点以下、端数は切り捨てとします。 武器はいいので防具へ 武器 初期取得の武器に関しては戦闘技能を参考に各一種類ずつ用意します。内容は以下のとおりです。 拳 必要能力:無し 能力:戦闘技能「拳」で戦闘を行った際はこれを適用する。 攻撃に成功時、対象に「筋力/3+1d3」のダメージ。 又、命中時に追加で技能「瞬発」の判定に成功すると、追加で「技量/3+1d3」のダメージ 脚 必要能力:無し 能力:戦闘技能「脚」で戦闘を行った際はこれを適用する。 攻撃に成功時、対象に「筋力/3+1d6」のダメージ。 又、命中時に追加で技能「受身」、「瞬発」両方の判定に成功すると、追加で「技量/2+3d6」のダメージ。 但し追加攻撃に失敗した場合、転倒扱いとみなし、次のターンまで「回避」「受身」両方の達成値を30%にする。 ナイフ(短剣) 必要能力:筋力5・技量5・消費スタミナ1 能力:戦闘技能「短剣」を取得している場合、達成値を10上昇させる。 攻撃に成功時、対象に「筋力/2+1d6」のダメージ。 備考:戦闘用というには多少頼りない感じのする短剣。ただし扱いが簡単で失敗はしにくいだろう。 ブロードソード(長剣) 必要能力:筋力8・技量6・消費スタミナ2 能力:攻撃に成功時、対象に「筋力+1d6」のダメージ。 備考:この世界で一般的に普及している剣の一つ。これといった特徴はないのが特徴と言ったところか。 クレイモア(大剣) 必要能力:筋力13・技量8・消費スタミナ5 能力:攻撃に成功時、対象に「筋力+2d6」のダメージ。盾は装備不可。 備考:小柄な人間の身長と同じかそれ以上に長い剣。 その重量とサイズから繰り出される一撃は当然重い一撃となるだろう。 メイス(槌) 必要能力:筋力12・技量12・消費スタミナ3 能力:攻撃に成功時、対象に「筋力+1d6」のダメージ。 クリティカルを引いた場合、相手に『状態異常:スタン(1ターンの間行動不可)』を付与する。 備考:刃物を持つのを嫌う人々が好んで使う武器。だが刃物を持つ人々からすれば「感触残る方が嫌では?」との意見も。 ランス(槍) 必要能力:筋力10・技量14・消費スタミナ2・全力攻撃4 能力:攻撃に成功時、対象に「技量+1d6」のダメージ。 汎用技能「受身」「回避」を取得している場合、 全力攻撃を行っていない時に限り達成値を10上昇させる。 全力攻撃を行う事で、ダメージロールに「+1d6」することができる。 だが失敗した場合はその後1ターンの間回避不能の無防備状態になる。 備考:そのリーチから堅実に戦闘を進めたい者達に好まれる武器。しかし中には全力で突撃して散る者もいる。 鞭(鞭) 必要能力:筋力7・技量12・消費スタミナ3・(締め付け)1/ターン 能力:攻撃に成功時、対象に「技量/2+1d6」のダメージ。 特殊攻撃として鞭による「締め付け」を行う事ができる。「締め付け」に成功時、対象の動きを封じる事ができる。 尚、この攻撃に成功した場合、自身は締め付けを行う間行動が取れなくなる。 また、毎ターン対象と「筋力+2d6」で捕縛ロールを行い、失敗した場合締め付けは解除され、自身はそのターンは 行動不可となる。自身から締め付けを解除した場合、このペナルティはない。 備考:一部からは卑しいだとの非難を浴びる武器種。だが能力自体は悪くなく、一部はすすんで使っていく。 スモールシールド(小盾) 必要能力:筋力6・技量5・消費スタミナ1 能力:攻撃に成功時、対象に「1d6」のダメージ。クリティカルした時のみ、同時に状態異常『スタン』を付与する。 又、汎用技能「受身」を取得している場合、「受身」の達成値を10上昇させる。 備考:女性が好んでつける事の多い盾。最低限の防衛ならばこれでこなせる・・・と思う。 弓(弓)+矢筒(残20) 必要能力:筋力5・技量10・消費スタミナ3 能力:攻撃に成功時、対象に「技量+1d6」のダメージ。 又、対象が刺さった矢を「抜く」行為を行わない場合、対象の行動全てにペナルティが加えられる。 備考:原始的な遠距離武器だが、原子的故にその威力も保障された領域だろう。 防具へ
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風のとおり道
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Q: 449 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/23(日) 18 53 32 ID GltY0bIu どうしてヌヌ剣で鬼人化してスーパーアーマー状態になれるのに同じ人間が他武器使っても鬼人化できないのでしょうか? 理不尽です A: 450 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/23(日) 19 17 42 ID TOT0FUjY 449 企業秘密です。 強いて言えばギル…うわお前ら誰か何するやめr 451 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/23(日) 19 24 29 ID GoB0Z5ri 449 鬼人化とは、強力な自己暗示によって自分は怯まないと言う信念を得ることなのです。 つまり「我は無敵なり、我がかg」 …おっと誰か来たようだ。 452 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/23(日) 19 33 15 ID 3BRTnw7B 449 片手剣やランスは武器が+パワー、盾が-パワーとなっていますが、 ヌヌ剣は両手とも武器なので二つの+パワーを発することができるのです。 そして+パワーと+パワーを共鳴させることにより鬼人化という脅威の力を出しているのです。 454 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/23(日) 20 37 20 ID BqPSht5O 449 鬼人化とは中二病のことです 刃物を両手に持ちカッコイイポージングをした自分に酔っている状態で 自らのイタさに気付けない(=スーパーアーマー)という何気に危険な状態なのです そのためにヌヌ持ちは何か大切なもの・根本的なものを忘れていることが多いですね 逆説的に、スーパーアーマーの少ない武器ほど大人のチョイスということになります 455 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/23(日) 20 52 51 ID Pnd0hcA0 452 つまり剣1つだと100の力だから剣2つだと200の力という訳ですね 双剣 暗躍 鬼人化
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ミュゼ脱毛を私がオススメする理由 脱毛サロンのミュゼプラチナムは、無理のないスケジュールで最適な脱毛プランを設定してくれます。 金額的にもリーズナブルでありながら、お客様の希望に添ったしっかりとした脱毛スケジュールを組んでくれるので大変ありがたいです。 ミュゼの脱毛コースには脱毛完了コースやセットコースなど様々なものがあるので、その人に合った脱毛コースを選ぶことができるというのも非常にありがたいポイントの一つだろうと思います。 私は福島県に住んでいる女性で、ミュゼでの脱毛経験者です。 そんな私も、初めは不安でいっぱいでした。 といいますのも、ミュゼで脱毛をするまでは、脱毛というのは痛いものだとばかり思っていたからです。 しかし、それは間違いでした。 私の場合、痛いというイメージが先行しすぎていたせいなのかもしれませんが、脱毛中はほとんど痛みを感じず「脱毛って案外楽なんだな」と思ったほどです。 またミュゼでは無料のカウンセリングも行っており、安心した施術を受けることができました。 女性専用サロンというのも大きなポイントです。 男性が周りに一人もいなかったので、ミュゼに通っている最中、恥ずかしいなと思うことはありませんでした。 その他にもミュゼには私がオススメだと思うポイントがいくつかあります。 このオススメポイントというのは、まず第一に安心感というのがあげられます。 私は毛深い方なので、色々なサロンの口コミなどを見る機会が多いのですが、料金形態が不明なサロンも少なくありません。 しかしミュゼでは明瞭な料金を提示してくれるので、必要以上にお金がかかってしまったなんてことが起こりません。 そして料金につきましては、最初に説明をしっかりと聞くことで自身も納得して脱毛をお願いすることができるのではないでしょうか。 やはりこういったお金の部分というのは脱毛サロンに通う上で最も大事なことなのではないかなと私は考えています。 さらに嬉しいことに、ミュゼでは1月はキャンペーンを行っております。 このキャンペーン期間中は、通常よりもさらにお安い料金で脱毛ができるのです。 近くにサロンがないと思っている人も、インターネットで検索をすればきっと近所のサロンがヒットするはずです。 福島県にも多くの店舗を構えているので、利用してみてはいかがでしょうか? ミュゼ 福島