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モンハナシャコ 秋の浜 -25m
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+ ハンマー×双剣 プレイヤー名 タイム 武器 備考 †Kyo†Jasmin 03'06"13 ハンマー双剣 動画 ぐみJasmin 03'27"96 ハンマー双剣 動画 + 弓×大剣 プレイヤー名 タイム 武器 備考 sherryメア 02'47"63 弓大剣 動画 + 弓×双剣 プレイヤー名 タイム 武器 備考 sherry志麻 03'23"40 弓双剣 動画 + 弓×ハンマー プレイヤー名 タイム 武器 備考 sherryメア 02'29"36 弓ハンマー 動画 sherryYUTAN 02'38"33 弓ハンマー 動画 + 弓×弓 プレイヤー名 タイム 武器 備考 sherryメア 02'29"36 弓弓 動画1動画2
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Q: 275 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 00 33 35 ID ckgxhSZo ラオを討伐すると体内にすっぽり入ってしまうのが理不尽です 587 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/20(月) 19 12 51 ID 3jKY7HzJ 時々飛竜の中が見えることがあるのですが どうやら中身は空っぽのようです。 食べたものなどは、どこにいくのでしょう? 279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/21(月) 21 38 41 ID +dVRADQM 老山龍剥ぎ取り時にカメラをいじると内臓すらないハリボテとゆーかねぶた祭りのドンガラとゆーか… とにかく中身がないのが理不尽です。 A: 279 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 03 26 18 ID LdgIhuMG 275 この世界の生き物は死んで無機物になった時にその性質を変化させます その辺はアタリハンテイ力学で色々あるのですが、すり抜けられるようになるからこそ素材として活用出来ると言う説が有力です。 もし死んでなお生物を弾く性質を有していた場合、素材を武器として使うと弾かれまくりの全部赤ゲージ武器が完成してしまう事でしょう。 理不尽どころか、潔くその身を素材としてくれる彼らに感謝しましょう。 592 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/20(月) 21 58 23 ID 211uGE4A 587 口の中や喉の中、あるいは胃の中だって、 空っぽに近いじゃないですか。 あなたが見ていたのは、喉の辺りと 思われます。深入りしていたら消化されてましたよ。 食べた物がどこへ行くのかを知りたいのなら、 それ以上奥へ進むことを止めませんがね…。 281 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/21(月) 21 50 49 ID gRVEVhI2 279 ねぶたなんだから理不尽でも何でもないです。 中の人はいち早く逃げ出しています。 282 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/21(月) 21 57 53 ID h/Teh7na 279 実はほぼ全ての敵は死んだとき、中身は消滅するのです 理由は不明ですが、一番有力な説は ハンターや他のモンスターに手柄を採らせなくする為 が一番濃い説です ただ、少々不完全な要素であるため、たまに中身が残ることがあります しかし、大抵は周りの部分をハンターに取られるため、やけに爪や皮などが出やすいのです 285 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/21(月) 23 26 03 ID FKA2e/KS 279 中身を再現と言うか可視にすると モンスターハンターをR18指定にしないといけません それでは売り上げが伸びないからしょうがないのです 288 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/22(火) 00 09 57 ID o1MovgKS 281 282 285 なんとも実も蓋もない回答揃いで納得しました。 特に 282が必死で理不尽な回答を考えたと思われるのに 285が台無しにしてしまったところなんか秀逸ですね。 291 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/22(火) 08 22 31 ID I3qSEA9n 279 剥ぎ取りってことは倒したって事だ。 その時、近接はいたか?そう乱舞マンだ。 彼はどこにいた?まあ腹の下だろうな。 ラオが怯むたびに、あの巨大な体躯に潰される乱舞マン。 しかしダメージは僅かだ。 それは、ラオの中身がないからだ! 厳密には皮の内側に極細の内臓や血管が走っているがね、まあ見えんだろうな。 乱舞なんかしたらすぐ破けそうだが、そこは暖簾に腕押し、ふわふわ避けちまうんだよな あ、そうそう、たまに(あんなの怯むたびに押し潰されて死ぬっつーの) って思って頭に乱舞してるヤツもいるから、優しく教えてあげてくれよな 『腹行けよザコ!』ってな。 292 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/22(火) 11 18 31 ID o1MovgKS 291 オフ専なのでソロで絶一で顎剃りまくりですが… 293 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/22(火) 11 35 00 ID o1MovgKS すみません、dosでした。 Fのスレなのに一番理不尽なのは自分でしたorz 294 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/22(火) 15 00 46 ID A+10LQua 大丈夫ですよ、タイトルは確かに【MHF】ですが、ここはFの理不尽な点を 強引に解釈するスレとは書いてありません。 【MHF】MHP2ndG発売日決定というスレもあるぐらいですから。 自分の強引な解釈ですがモンハンを愛し、なおかつ荒さないのなら誰でも いいと思います。ただ…dosだと答えられる人が少ないかもしれませんが… アタリハンテイ力学 モンスター 空っぽ
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上 885 :病弱名無しさん:2010/08/30(月) 08 21 19 ID M2KFaaqR0 今のところ噛み締め呑気症をしてしまう条件って、「上下の歯の接触」と「舌を上顎に付ける」の両方を同時に満たして初めて「嚥下」する、という解釈で間違ってないよな?? 片方の条件だけだと唾を飲み込むのが難しい気がするので… ttp //www.sachi-clinic.com/09_suchasymptom/10_donkisho/ (図-3参照) 「じゃあ普段の舌のポジションはどうしたらいいんだよ?」 って疑問にぶち当たるわけだが、何だかんだで「上顎に付けた状態」が自然な気がするのは俺だけか? 口腔を舌で遮ってないと口呼吸気味になるというか、逆に不健全な気がする。 ↓一応ソースっぽいの。 ttp //abe-shika-clinic.kamu-come.com/rihabilitation-4.html 舌の先が、前歯の裏に当たっていたり、舌の両側に歯形がついていたりする方は、舌の位置が低下しています。 886 :病弱名無しさん:2010/08/30(月) 08 51 05 ID M2KFaaqR0 この二つの図を良く見てみると、共通して禁忌なのが、 「舌先を前歯に押し当てる(しかも下の前歯)」ではないかと解釈できないか? 舌力が弱まった結果舌が前方かつ下側にだらけてしまったのが問題なのではないかと。 これが正しいとするなら、上顎に付かないようあえて舌ポジを下げるのは逆効果ってことになる。 とにかく、舌筋を鍛えて舌ポジを手前かつ上に引き上げてみようかなと今思ってる。 俺の舌、結構厚くて長いからよく歯に当たるんだよね。 しがない一素人からの提案ってことでヨロ。 真ん中 下 795 :病弱名無しさん[sage]:2010/06/02(水) 22 37 17 ID 9NeHIljp0 794 どっちかっていうとこの症状がある人は 舌を出して鏡で見ると 舌にくっきり上の歯の歯型が付くくらい舌をくっつけてる 舌根に力が入ってる不自然な状態の人が多いと思うよ リラックスして脱力時の舌は下の歯の裏側に舌先が付く状態 729 :病弱名無しさん:2009/06/17(水) 23 59 02 ID gBc9O7i+0 一般に、安静にしているときは、上下の歯は離れているが、 かみしめるようになると、舌が上あごに張り付くため、 のどの奥に唾液と空気がたまってくる。 http //www.medical-tribune.co.jp/kenkou/200407091.html つまり、舌を上あごにつけなければだ液は出ないのかな? 口を軽く開けとくとか。
https://w.atwiki.jp/mhxx_processing/pages/186.html
大剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 太刀 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 片手 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 双剣 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 鎚 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 笛 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 銃槍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 剣斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 盾斧 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 棍 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 軽弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 重弩 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 弓 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 猫 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考
https://w.atwiki.jp/rozenmaidenhumanss/pages/2807.html
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/796.html
ミリオンハンズ 使用者:ホルヘ・オルデカ 分類:キーパー技 初登場:97話 任せろテレスー 空中にパントマイムのように何回も手を突出し、掌の壁を張る 壁がボールを弾き飛ばす! ジ・エンパイアの正ゴールキーパー、ホルヘの必殺技。 どこか立向居が試行錯誤していた未完成の頃のムゲン・ザ・ハンドの型に似ている。 テレスをもふっとばしたグランドファイアは流石に防ぎ切れなかった。 掌の数は12個。何とも大それた技名である。 まぁ、G5まで成長しても32個しか手が出てこないどこぞの誰かのあの技と比べればちっぽけな話である。 世界への挑戦!では、最大までに強化した威力はビーストファングG5とタメを張る(火属性三位) 加えてホルヘ自身の属性は火なので、林の染岡さんの壁として立ち塞がる・・・と思いきや。 ジ・エンパイア戦ではグランドファイアを放つと事実上試合が終了してしまう上、接触してしまうとまずボールを奪われる。 再戦はクリア後におあずけなので、シナリオ上で見れたプレイヤーは少ないだろう。地味に不遇な必殺技である。
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チキンハンター / ChickenHunter 基本情報 タイプ ホバー型 耐久度 640P 機体重量 3140kg 積載量 8700kg エンジン出力150%時の積載量 13050kg 搭載可能武装数 3箇所 武装箇所1 アサルトガン、ビームガン、電磁パルスガン、ナパームガン、炸裂砲、ショットガン 武装箇所2 地雷ディスペンサー(8)、機雷ディスペンサー(8)、特殊弾ランチャー(フライングデコイ8) 武装箇所3 2と同じ オプション最大装備数 3 搭載エネルギー 2200GJ 搭載率150%時 3300GJ 重量440kg→660kg 耐熱キャパシティ 1500P 特殊動作 スラッシュネイル、回転掃射、高速反転 特徴 機動力を重視したホバー型機体です。 地雷や機雷の搭載量が多いのが特徴です。
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