約 2,576,916 件
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/3882.html
【名前】 ギンガオードライバー 【読み方】 ぎんがおーどらいばー 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦MEGA MAX 【分類】 変身ベルト 【所有者】 レム・カンナギ 【詳細】 レム・カンナギが開発した変身ベルト。 中心にSOLUスイッチ、左右に未来のコアメダルを装填する事でそれぞれの力を発揮できる。 カンナギはこの変身ベルトを装着し、コズミックエナジーと未来のコアメダルの力によって超銀河王に変身する。 【余談】 仮面ライダーギンガが使うのは「ギンガドライバー」。 『星獣戦隊ギンガマン』に登場する1号ロボは「ギンガイオー」。 同劇場版ではポセイドンドライバーという仮面ライダーポセイドン用のドライバーがオーズ編に登場しており、非常に珍しい劇場版限定登場のドライバーが2つ登場している。 後にポセイドンドライバーは立体化されたが、ギンガオードライバーの発売予定は無い。
https://w.atwiki.jp/kyotomh3gclub/pages/17.html
参加される方は各自サイバック河原町店に直接来店してください。 店舗までの集合場所などは特にありません。 ↓ サイバックには一旦マンガコーナーに席を取って入店してください。 席はマンガコーナー以外でもかまいませんが、席を取らないと入店できません。 ※料金は各自管理です。参加したい時間の料金パックを選んでください。 ↓ 店内に「DSゲームカフェ」の看板がかかったラウンジがあります。 机の上にモンハン倶楽部のチラシを置いている主宰者に声をかけてください。 ↓ 人が揃ったら4階のカラオケルームに移動します。 このときマンガコーナーの席はモンハンの部屋に替えてもらいます。 ↓ カラオケルームの部屋番号が決まったら、ツイッターで告知します。 ラウンジには14時までいますが、もし遅れた場合ツイッターを参照してください。
https://w.atwiki.jp/wb30/pages/65.html
H22.12.06 1628 00 最近MHP3をやり始めました。 凄く楽しいです。 でも、BOには全然参戦出来ていないです・・(みんなごめんね^^;) まぁ10dもやればとりあえず終結するので、その時は又CALLメインになりますがねww モンハンてなにやんの?ってな人もいると思いますが、簡単に説明します。 とりあえずクエストを受ける、モンスターを倒す、そのモンスターの素材を取る、その素材で武器や防具を作る、 でさらに強いモンスターを倒す、さらに強い武器防具を作る。ってな流れです(おおまかには) それからこのゲームにはレベルという物が存在しません。 なのでキャラのステータスは一定ですので、武器と防具だけの強さです。 後、スキルなる物があり、それが防具に対して数値としていくつか割り当てられているのですが、 それが頭胸腰手足の合計が一定値を超えると発動するシステムです。 これが色々あり、どれを発動させるかで悩むのが楽しいですね。 まぁその他にも虫を捕ったり、山を掘ったり・・etc、やることは山積みです^^ 興味のある方は、一度やってみてはいかがですか? リアルがモンハンそのものの俺には必要なかった・・ - さらしな 2010-12-07 15 57 39 おれは無理だった。。。RPG要素がほしい! - 大石 2010-12-07 18 41 15 まぁダルい人はダルいわなw - ナオ 2010-12-07 20 31 46 ちょっと興味ありです、BO - やすり 2010-12-07 21 07 56 もしたいし、おじさんはゲーム時間ががぎられてるので悩みます。 - やすり 2010-12-07 21 09 13 まぁCODほど中毒性は無いと思うので、気軽にやってみては?w - ナオ 2010-12-08 17 04 55 PS3で出したらかってやってもいい - キング様 2010-12-08 16 27 17 PS3で出たら、間違いなく神になれるのにねー。バカプコン! - ナオ 2010-12-08 17 06 15 この前ヤフオクでMHP3最強改造データってのを見たゼ!! - バブル 2010-12-08 23 52 20 名前
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/610.html
RS-560 ガオレオン 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ なし
https://w.atwiki.jp/jzrowa/pages/76.html
その男は目を覚ますなり、常人離れした冷静さで状況を即座に把握、理解した。 自分は毒ガスの充満した空間で、金髪の少女の罠によって殺害された筈。 なのにこうして生きているということは、信じがたいことだが、理解不能な『何か』があったとしか考えられない。 彼――高山浩太は、合理的な考えに基づいて行動するドライな男だ。 戦場で死線を幾度も越えた経験が、その性質を形作ったのかもしれない。 『前回』では殺し合いを良しとしなかった高山だが、今回は場合が場合だ。 人数も多いし、主催の得体の知れなさでは『前回』を遥かに凌駕している。 だから、彼は乗ることにした。 この殺人ゲームに、願いの為ではなく生きる為に乗ることにした。 それを実現させるだけの力は――既に、この手にある。経験という名の力が。 銃器があれば良かったのだがな――高山は、自らの右手に収まっている黄金の剣を見てそうぼやく。 確かに、これは手触りだけで相当な業物だと分かるほどの逸品だ。 恐らく、剣の達人に支給されでもしていたら、それだけで相当な脅威になっただろう。 しかし残念ながら、高山浩太は只の傭兵崩れだ。 正々堂々とした立ち振舞いの求められる剣よりは、生きる為に有用な銃火器の方が何かと都合がいい。 殺し合いに乗るのならば、戦い方は『暗殺』に徹することになるだろうから。 それでも、これは確かな当たりに部類される一振りだ。 少なくとも、高山はこれまでの人生でこれ以上に輝く刃物を目にしたことがない。 黄金の剣――勝利すべき黄金の剣(カリバーン)を右手に、高山浩太は歩き出す。 言葉は不要だった。 すべきことが決まっているのなら、そこに余計な感傷は必要ない。 「――……ずいぶんと無防備を晒しているな」 視線は、遠目でも分かるくらいに取り乱している一人の少年へ注がれる。 隠れようという考えに至る前に、振り切るべきこの状況への困惑を振り切れていないようだ。 あれほど、殺しやすい状態はそうそうない――高山は僅かに口許を歪めた。 そして、刃を隠しながら少年の方へと歩いていく。 彼を殺すために。自らを守るために。 ◇ ◆ オレこと如月シンタローは、もう情けないくらいに取り乱していた。 「――は、はは。何だよこれ……何だよおいぃぃぃいいいっっっ!!??」 いや、だって皆さん考えても見て下さいよほんと! オレのような普通極まる高校生が、どうしてこんなことに巻き込まれてんだよって話でしょ!? もっと適した人材いなかったの!? スカリエッティさん人脈ないの!? ふざけんな、オレの素晴らしきヒキニート日和を返してくれ……! 天に向けて、オレは叫ぶ。 もう恥も外聞も関係あるか。オレはこの感情を神に向けて思いっきりぶつけてやるぞ。 思えばここ最近、本当にいろいろあった。 キーボードを買い替える為にデパートに行ったらテロリストの籠城に巻き込まれた。 そこで体を張ってみたら銃で撃たれて、意識を失った。 目を開けてみたらアイドルの妹とか猫目とかパーカーとかもこもことか、とにかくいろいろいた。 ……そんで、今は遊園地に行ってた筈だ。 うん、オレの脳は多分まだ正常に機能してる。 ちゃんと思い出せてるもんな。 それで終いにはこのバトルロワイアルだ――なんだ、神様ってのはふざけてんのか。 「モモの奴に、なんとか団のあいつらも……か。ったく、どうすんだよこれ……?」 オレは自他共に認めるヘタレボーイだが、家族を真顔で殺せるほど終わっちゃいない。 殺し合いに乗るなんて分の悪い賭けをする気は最初からなかった。 それに、オレの平凡な日常をぶっ壊してくれやがった『メカクシ団』の存在も大きい。 あいつらは各自が科学で説明のきかない力を持っている――とか言ってた。 問題はいつもの騒がしい『あいつ』がいないこと。 あれがいれば、首輪の解除にも一役買ってくれるかもしれない。 何たって、電子はあいつの領域だから。 下手なウイルスよりもよっぽど迅速に嫌らしく、あいつは電脳制御を破壊する。 ――妹、何かと面倒見のいい女、ムカつく猫目。 オレに新スキル『ロリータ・コンプレックス』を植え付けようとしてくるもこもこヘアーの女の子。 メンバー内でも良識派と見える男。 そして、電脳少女。 我ながら平凡のへの字もない人脈だけど、こいつらと協力できればこの『ゲーム』は――勝てる。 悪のラスボスを打ち倒すことが出来そうだ。 ジェイル・スカリエッティ――あの変態野郎は、強大ではあっても絶対じゃあない。 絶対じゃないなら、必ず勝てる。 その道は、無いのなら作ればいい。 「……あ」 やっべーオレめっちゃ格好いい! と思った時には、もう遅かった。 そんなことしてる場合じゃなかった。 一メートルくらいの間合いに、死神がいた。 黄金に輝く剣を鎌の代わりに携えて、ひどく冷酷な目をした男。 「嘘おおおおおおおおおん!!!?」 「残念だが、現実だ」 ふ、と酷薄に笑って、その男は踏み込み、何だか高そうな剣を高速で振り抜く。 ……運よく、それはオレの髪の毛を何本か持っていくだけだった。 けど二度目はない。目の前のこいつは、二度も同じヘマをやらかすような馬鹿には見えない――。 一方の高山はといえば、自らの幸運に感謝さえしていた。 この少年は、典型的な殺しやすいタイプだ。 もしも最初から、前回戦った二人の殺人者のような奴と出会っていたらそれこそ面倒だった。 これなら、殺せる。 (っ、ちょ……! やべえって! これはほんっっっっとにやべえって!!) ちょこまかと逃げ回ることさえ許さない。 殺すと決めたなら、逃げる暇を与えずに殺し抜く。 高山浩太のスタンスは、つまりそういうこと。 自分が生き残る為になら誰でもどんな人物でも、関係なしに容赦なく殺す。 ――それも、こんな雑魚なら尚更だ。 「死ね」 高山がカリバーンを振り上げる。 逃げようとしても無駄だ。 逃げれば無防備な背中に一閃をくれてやるまで。 だがそれは目の前の少年も分かっているのか、逃げようとする様子はない。 惜しい。もしも彼にあと少しだけ度胸と状況への適応力があったなら、戦場に出られる逸材だったろう。 しかしここで若き芽は摘み取る――高山が刃を降り下ろさんとしたその時。 ――――ダァン! と、空を切り裂く破裂音が響いた。 銃撃か。そう判断した時には、もうどうにもならない。 運よくカリバーンに弾丸はぶち当たり、しかしその強度を打ち砕けずに形を変形させて地へと落ちる。 予想外だが、これは嬉しい誤算だ。 カリバーンに銃弾さえもよせつけぬ硬さがあるのなら、この死線は逃れることのできる死線だ。 続く、二発目の銃声。 方向が分かれば対処は然程難しくない。 弾丸を認識してから落とすのは無理だが、半ば反射的に突き出したカリバーンで弾丸を真っ二つに両断する。 そのまま、後は単純に走って逃げるまでだ。 ……遠距離からの銃撃を延々防ぎ続けるなど、どう考えたって非効率的の極みなのだから。 追撃を加えられたなら面倒だったが、どうも相手も追ってくる様子はない。 (命拾いしたな。……やはり、剣だけでは厳しいか) 高山は不満げだが一滴の血液も流さず逃げ切る。 しかし戦場を経験している彼にすれば、いきなり取り逃したという事実は不満以外の何物でもなかった――。 【一日目/深夜/C-1 森】 【高山浩太@シークレットゲーム-KILLER QUEEN-】 [状態]健康 [装備]勝利すべき黄金の剣@Fate/stay night [所持品]基本支給品一式、ランダム支給品×2 [思考・行動] 0:生き残る。 1:銃器を探す。余裕があれば首輪も一つ確保しておきたい ※Episode1、死亡後からの参戦です ◇ ◇ ――その瞬間を、よく覚えている。 どうしてなのかと問いたくなるくらいに、鮮明に覚えている。 自分は二度目の『プログラム』にして、遂に生け簀かない政府の役人に吠え面をかかせることが出来たのだ。 代償として、この命を散らすことになったが。 十数年の人生で三度目にもなる殺し合い。何故だか、死んだ筈の自分はこうして呼吸をしている。 心臓も動いている。赤みがあるということは、血液も支障なく流れているようだ。 ……疑問はしかし、参加者の名簿を見た瞬間に怒りへと変わった。 そこには、絶対にあってはならない名前があったのだ。 七原秋也と、中川典子。 あの『プログラム』から生き延びて、これからあの腐った国を変えるだろう二人の少年少女。 彼らの名前が、どうしてここにある。 まさか、あいつらまで殺し合いに巻き込んだってのか。 ――川田章吾は、かつてないほどの憤りに震えていた。 今なら、参加者を全て殺すことだって簡単に出来そうなくらいの、激情だった。 もちろん、殺し合いなどする気はさらさらない。 七原や典子が、誰かの犠牲の上に生き残って喜ぶとは到底思えないからだ。 自分のすべきことは、彼らの望むだろうゲームへの反逆。 それでもしも生き残れたなら行幸というだけで、特に生きることに一生懸命になる気はなかった。 ――むしろ、一度失ったもののために努力をする方がどうかしているとさえ、思う。 名簿には、桐山和雄や相馬光子、三村信史の名前もあった。 三村はともかく、相馬には注意を払っておかねば。 そして桐山和雄――こいつは、文句なしで危険人物だ。 出会ったなら即座に殺すくらいの意気込みでちょうどいい。 「……ふぅ。間一髪だな」 グロック拳銃を片手に、微笑を浮かべながら川田は助けた少年の元へと歩み寄る。 彼は未だに腰を抜かしているが、どうも自分が助かったことは分かっているようだ。 「俺は川田章吾。いきなりで悪いが、七原秋也と中川典子――この二人に、心当たりはないか?」 川田には、この少年と同行する気は全くない。 自分より年上と見える目の前の彼だが、恐らく殺し合いとは遠い世界を生きていたのだろう。 それが普通だ。だが、川田は今回単独先行をやることに決めていた。 七原秋也と中川典子を見つけ出し、彼らを護衛する。 その過程で出会った危険人物は殺害する。特に優先は桐山和雄と、さっきの剣を持った男だ。 足手まといは必要ない――手を鈍らせるだけだから。 「いや、知らない……オレは如月シンタローだ。殺し合いには乗ってない」 「分かってたさ、そんなこと。どう見たって殺し合いに乗ってる様子じゃねえよ、あんたは。……じゃあな、如月。頑張って生き延びろよ」 えええええええ、そこで行くの!? とシンタローは声には出さずに叫ぶ。 てっきり、頼もしい同行者を得たパターンだと思ったのに。 どうしよう、早いところ同行者を見付けないと本当に殺されるかもしれない。 シンタローはますますブルーになっていくが、川田はそんな彼を意にも介さずに背を向け、歩き始めていた。 「川田!」 シンタローは思い出したように彼を呼び止める。 「ありがとな、助けてくれて!」 川田はそれに――片手だけを挙げて、応じた。 【如月シンタロー@カゲロウプロジェクト】 [状態]健康、やや気分がブルー [装備]なし [所持品]基本支給品一式、ランダム支給品×3 [思考・行動] 0:殺し合いには乗らない。 1:モモたち知り合いを捜す。余裕があれば、エネも居るかどうか調べたい 2:殺し合いとか……マジかよ…… ※二巻、遊園地で遊んでいる最中からの参加です 【川田章吾@バトル・ロワイアル】 [状態]健康 [装備]グロック拳銃@Fate/Zero [所持品]基本支給品一式、ランダム支給品×2 [思考・行動] 0:スカリエッティを殺して、七原と典子を元の世界へと帰す 1:七原と典子を捜す。情報は積極的に集めていく 2:危険人物は殺害する。桐山和雄を最優先。 ※死亡後からの参戦です 時系列順で読む Back 象の背中 Next 爆ぜろ、リアル 投下順で読む Back 象の背中 Next 爆ぜろ、リアル キャラを追って読む 実験開始 如月真太郎 [[]] 実験開始 高山浩太 [[]] 実験開始 川田章吾 [[]]
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/188.html
おれんじ 入手法/作り方 シャムロックの果物屋で入手 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 オレンジ - わける うんと シャムロック乙女の帽子 腐ったオレンジ シャムロック乙女のベレー帽 オレンジ 氷の牙 熱する ちょっと ママレード 腐ったオレンジ GREAT オレンジ 氷の牙 置く かなり オレンジ水 腐ったオレンジ GREAT オレンジ 砂糖 熱する すぐ ママレード 腐ったオレンジ FAIL オレンジ 清水 置く 1日 オレンジ水 腐ったオレンジ GREAT オレンジ セイ・リューンの葉 まぜる ちょっと みかん 腐ったオレンジ GREAT オレンジ 野いちご まぜる ちょっと フルーツ盛り合わせ 腐ったオレンジ ダイアモンド オレンジ ハニービーンズシロップ 熱する かなり ママレード 腐ったオレンジ 石版とチョーク オレンジ ぶどう まぜる ちょっと ミックスデザート 腐ったオレンジ エメラルド オレンジ 木綿の布 まぜる かなり フーシア風ドレス巻きスカート(赤) 腐ったオレンジ GREAT オレンジ リクニスの葉 まぜる ちょっと グレープフルーツ 腐ったオレンジ 星剣 カップケーキ オレンジ まぜる ちょっと オレンジデニッシュ 腐ったカップケーキ GREAT 生成りのオーバースカート オレンジ まぜる ちょっと オレンジのミニスカート 腐った生成りのオーバースカート GREAT 生成りのキャミソール オレンジ まぜる ちょっと オレンジのキャミソール 腐った生成りのキャミソール GREAT ケーキの素 オレンジ 熱する かなり オレンジケーキ 腐ったケーキの素 GREAT ケーキの素 オレンジ 置く かなり ママレード 腐ったケーキの素 シトリン 紅茶 オレンジ 置く うんと ティー・オランジェン 腐った紅茶 GREAT タルトの素 オレンジ 熱する かなり オレンジタルト 腐ったタルトの素 GREAT 15m バンダナ オレンジ まぜる ちょっと オレンジのスカーフ 腐ったバンダナ オレンジのキャスケット 80s パンの種 オレンジ 熱する かなり オレンジデニッシュ 腐ったパンの種 ママレード 木綿の布 オレンジ まぜる ちょっと フーシア風ドレストップス(赤) 腐った木綿の布 フーシア風ドレストップス(黒) 木綿の布 オレンジ 熱する かなり フーシアロングスカート(赤) 腐った木綿の布 フーシアワンピース(赤) 木綿の布 オレンジ 置く かなり フーシアワンピース(赤) 腐った木綿の布 フーシアターバン(赤) 腐った木綿の布 オレンジ まぜる ちょっと フーシア風ドレストップス(黒) みかんせい オレンジ水 リクニスの葉 オレンジ まぜる 1日 ティー・オランジェン リクニスの葉 火の精霊砂 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったオレンジ - わける うんと シャムロック乙女のベレー帽 × グレープフルーツ 腐ったオレンジ 木綿の布 まぜる かなり フーシア風ドレス巻きスカート(黒) みかんせい オレンジ水 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/51450.html
登録日:2022/06/30 Thu 00 08 49 更新日:2024/05/10 Fri 18 03 41NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 3DS CAPCOM PSP かわいい ぽかぽかアイルー村 アイルー アイルー村 カプコン ゲーム スピンオフ ニンテンドー3DS フロムソフトウェア メラルー モンスターハンター モンハン モンハンシリーズ モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 何故かなかなか立たなかった項目 外伝 村 『モンスターハンター』シリーズの作品の一つ。 概要 村での一日カルチャーショック 探検クエスト ぽかぽかアイルー村G ぽかぽかアイルー村DX ぎりぎりアイルー村 余談 概要 メインシリーズのハンティングアクションから離れて、マスコットのアイルーやメラルーを主役とした外伝作品。2010年8月26日にPlayStation Portable向けに発売。 2009年10月の「モンスターハンターフェスタ'09」決勝大会の締めくくりで発表された。 主人公となる1匹の「マイアイルー」を通じて他のアイルーやメラルーと交流し、住民を集めて村を大きくするのがメインストーリーの目標となっている。 公称ジャンルは「アイルーライフ」で、その作風はメインシリーズよりもユルく、シリーズ初のCERO:A作品である。 某森のアイルー版ではない… 村での一日 村には特産品となりそうなアイテムがあちこちに潜んでおり、これを採取、ネコバァにアイルー紹介の対価として提供することで住民が増える。 採取するアイテムのグレードは設備に依存しており、村の設備の発展にはぽかぽかポイント(PP)が対価となる。 村の設備としては、釣り場や農園、アイルー達が住む長屋、宴会用のステージ、ポポからミルクや毛を採れる牧場、プーギーの住居及びレース場、モンスターの赤ちゃんと触れ合える「こもれびの巣」などが挙げられる。 こうして村を発展させていく間に、住民から「村クエスト」を依頼される場合もあり、クリアすることで住民や設備に影響を与えたりする場合もあるが、アイルー達の反応を見るだけで終わる場合もある。 しかも普段の会話内容も各住民に日替わりや諸条件に応じて複数パターン用意されており、本作当時のメインシリーズの数倍はあると考えていい。 各住民の反応を楽しむというのも本作の目的の1つ…なのかも。 また、住民を探検クエストに連れて行く場合には、住民とどれだけ「仲良し」であるかが鍵になってくる。 住民が喜ぶものを「渡す」ことで仲良し度を上げると、その分探検クエストで役に立ってくれる。 カルチャーショック カ ル チ ャ ー シ ョ ッ ク ! ぽかぽかアイルー村独自のイベント及びそのシステム。 マイアイルーが「未知」の事象に遭遇すると発生し、発生する度にショックポイント(SP)が増える。 一応「実績」の類なのか、一部のカルチャーショックな事象はコレクション対象になる。 例えば初めてプーギーと接した際には「スゴくかわいすぎる生き物なのニャ!」と盛大なリアクションを見せる。 時には村を訪れた教官やイャンクックに驚かされることも… 探検クエスト 時には村を飛び出して、村の中では採取できない素材探しに出掛けることも必要である。 そこで受注するのが「探検クエスト」である。 探検クエストは最大12匹のアイルーがチームを組み、マイアイルーがそれを率いるという形式になっているが、その時々に応じてチームのアイルーが提案(*1)を出してくるので、適切に指示することで先に進む。 村の住民が就く職業に応じて提案の傾向があるため、どの住民をどのクエストで連れて行くかも作戦の一つである。 時にはモンスターと遭遇することがあり、小型モンスターであれば討伐できる場合もあるが、大型モンスターはどう頑張っても討伐は出来ない。まだニャンターの概念が無かった頃なので仕方が無い。 力尽くで立ち向かおうとしても、アイルー達には体力の代わりに「やる気」の概念があり、これが無くなってしまうと撤退、即ちクエスト失敗となってしまう。 ではどうやって大型モンスターに立ち向かうかというと、フィールドギミックである。 フィールドギミックを利用して(時には力で何とかする場合もあるが)大型モンスターを気絶させれば、その隙に素材を採取することが出来る。要はオトモアイルーでいう「ぶんどり」。 クエストの目的となっている素材の採取、もしくは小型モンスターの討伐後ゴール地点にたどり着くことで晴れてクエスト成功となる。 探検クエストには一応だが「下位」「上位」の別が存在するが、下位は実質チュートリアル。 道中で遭遇する可能性があるモンスターは、リオレウスやリオレイア、ティガレックスといったお馴染みの顔ぶれが本作の作風に合わせてデフォルメされた姿で登場する。 そしてその中にクイーンランゴスタが何故か混ざっており、代わりにナルガクルガはいない。 また、発売時期がMH3とMHP3の間ということもあってか、MH3からは小型はギィギ、大型はラギアクルスがそれぞれ登場している。 …どうやらラギアは水中に潜れなかった代わりにマイアイルー達の相手をしていたようだ。 ぽかぽかアイルー村G MHP2に「G」が発売されたように、ぽかぽかアイルー村でも「G」が発売されている。 当然MHP2→MHP2G同様のデータ引き継ぎに対応しているが、いきなり「G」を始めるオプションもある。 発売日は2011年8月10日だが、当初は同年8月25日予定になっており、前倒しされている(*2)。 ダウンロード版は大人の事情なのか配信終了。新たに遊ぶには中古でUMDを探すしか方法は無い。 村の住民の職業、探検クエスト、それとカルチャーショックに「G」が追加された。 G級探検クエストには「雪山」があるため、寒冷地組のギアノスやブランゴ/ドドブランゴも登場している他、MHP3の顔であるジンオウガと生態が密接なガーグァ、そしてナルガクルガも無事登場。 亜種モンスターも登場しているが、該当するのはリオスとティガ。黒轟竜が優遇されたのは後のMHW Iと関係あるのか否か… 極めつけはなんとラオシャンロン。G級の最終クエストで登場する。 「G」発売時には、MHP3でぽかぽかアイルー村コラボのイベントクエスト「アイルー村からオトモへ」が配信されており、セーブデータ特典でオトモ装備のキー素材になっている「ぽかぽか日記帳」が追加で入手できるようになった。 ぽかぽかアイルー村DX MHP3の発売後、シリーズはニンテンドー3DSを中心に据えるようになり、PSPは一線から退いた。 しかしぽかぽかアイルー村は3DSにも「DX」が2015年9月10日に発売されている。 「DX」は「G」がベースになっているが、「G」までの1+α本分のストーリーが引き継ぎ無しの1本になったため、一部条件が「G」に比べて緩和されている。 一見するとこれだけ?のようにも見えるが、密かに登場する顔ぶれにMH4よりゴア・マガラ、MH4Gよりセルレギオスが増えている。しかしながらシャガルマガラまでは揃わなかった… また、「DX」のセーブデータ特典として、MHXやMHXXでオトモアイルー防具「ベビティガネコ」シリーズを生産出来る。 MHXXに引き継いでいる場合はSwitch版で無条件に入手可能になっているが、MHXでは「DX」のセーブデータ特典以外に入手経路は無い。 ぎりぎりアイルー村 ぽかぽかアイルー村の販売促進用と思われる短編アニメ。 2010年に「アイルー危機一髪」、2011年に「ぎりぎりアイルー村G」がそれぞれTOKYO MXと毎日放送で放送された。 製作が秘密結社鷹の爪のDLEなので当然のように内容がカオス。 現在はYouTubeのカプコン公式チャンネルでも視聴可能。 余談 ここまでタグ以外では触れていなかったが、開発はなんとフロムソフトウェアである。 フロムの(技術的な意味で)変態企業ぶりは有名であるが、本作でもそれが遺憾なく発揮されており、アイルーのAIについて、1体あたり約1.5Kステップの条件文を「アフォーダンス」の考え方で機能を維持しながら圧縮する…といったことを技術講演している。 それでも発表当初は「可愛い顔してデモンズやダクソ並の死にゲーになるのではないか」「また未完成になるのか」「尻を貸そう」等、フロムゲーを体験した事のある一部の狩人からはそんな感じで見られていたとか… 探検クエストで大型モンスターとの戦闘時にはフルフル含めBGMが設定されているが、そのBGMはMH4/MH4Gでモンニャン隊の戦闘BGMとしても使用されている。 本作には占いコンテンツが収録されており、その内容はゲッターズ飯田氏監修。氏曰く10年くらい使えるデータが入っているらしい。 \カルチャーショック!/ ぽかぽかアイルー村の項目を追記・修正した! 3000SP △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 卵から孵して育てたベビーティガレックスがホントに可愛かった -- 名無しさん (2022-06-30 00 30 27) 未だに何故フロムが制作を担当したのだろうかと -- 名無しさん (2022-06-30 07 44 08) アフォーダンス志向云々の記事から垣間見える開発環境がヤバくてフロムのブラック企業っぷりに戦慄した覚えがある -- 名無しさん (2022-06-30 10 21 23) 可愛いのだが、その分本編程やりこみ要素はない。可愛いけど。 -- 名無しさん (2022-06-30 10 39 44) アフォーダンスは雑に言うと「オブジェクトがアイルーを制御する逆転の発想」だっけ。それでアイルー一体あたりのルーチンがごっそり減る仕組み -- 名無しさん (2022-06-30 17 48 49) 村の資源管理がやたらシビアだったり探検クエストも無駄な行動してるとすぐに力尽きたり、実際やってみると隠しきれないフロムゲー臭がちらほら -- 名無しさん (2022-07-01 07 32 56) ↑2アイルーが「コレはできる、コレはできない」って総当たり始めるとキリがないから、周りのオブジェクトから「今はコレができる」と提示して択を絞らせる……面妖な変態技術者どもめ…… -- 名無しさん (2022-07-01 07 37 17) ↑2 仮にそれが出来なかった場合はモンハン新作一本作る並の総力を上げねばならなかったとか。元々アイルー村はスタッフ少数・低予算でのプロジェクトだったみたいだし -- 名無しさん (2022-07-01 07 49 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sl2007sports7ch/pages/1.html
セカンドライフ大運動会(SL大運動会) 2007年9月15日から17日の3連休で行なわれる大運動会の公式ページです。 この運動会は、仮想空間セカンドライフユーザーグループ宝島が主催します。 この運動会で行なわれる競技は、セカンドライフ(以下SL)内及びNaviSLSNSコミュニティー、SL内の友人たちへ競技の公募を行い、8月31日に公募は締め切られました。 この運動会は、SLユーザーの為のお祭りです。しかしSLは日々進化しています。このページはSportsを通してその進化を記録し、SLユーザーとそれを支える為に手を繋いだリアル団体・企業・SL内グループの共存のあり方を模索する、そういった始めての試みも記録していきたいと思います。 2007年9月1日 SLグループ宝島管理人 aquanoise Beery 協賛 株式会社MagSL・株式会社博報堂DYメディアパートナーズ・SLグループASUKA・デジタルハリウッド大学院セカンドライフ研究室・SLオーナーズ会議・セカンドライフ市民ネットワーク・SLグループ1stFutsal・SLグループR246・SLグループFEM・SLグループPixel相撲・SLSIM Katsuzou Land・SLSIM Jabara Land Atlantis・SLグループSecondJOB・株式会社サンリヴェール・STICKAM JAPAN!・SLグループIWGP・株式会社ネクストン・(中継ブース)Cafeラピスラズリ・SLSIM Shiodome Island・SLSIM Niigata(参加表明順) 9月12日現在。 協賛は開催終了時点まで受け付けます。 NaviSLSNSコミュニティー http //sns.navisl.jp/?m=pc a=page_c_home target_c_commu_id=350 専用掲示板 http //ppp.atbbs.jp/sl2007sports7ch/ Stickam中継ブース(ラピスラズリ) http //www.lapislazulicafe.com/html/restaurant-info.html MagSLサイト http //magsl.net/ セカンドライフ市民ネットワーク http //slcnet.jp
https://w.atwiki.jp/animekininaru/pages/96.html
人気ゲーム「モンスターハンター」のキャラクター・アイルーのニャイトやニャミィたちのドタバタな日常を描いたコメディアニメ。アイルー村に住むニャイトが、キノコ狩りなどさまざまなクエストに挑戦する。 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G画像検索 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G動画検索 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村Gクチコミ #bf モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G関連ブログ検索1 #blogsearch モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G関連ブログ検索2 #blogsearch2 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/78.html
投稿日 2008年4月19日 10 07 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀) 、Falt(弓)、jack(双剣)、Billy(ハンマー) クエスト 鋼龍クシャルダオラ モンスター クシャルダオラ 乙 Falt×1 主な登録タグ 繊細なjack、Falt逝ったった、ガルルガ仮面さんじょ~い!!、物欲センター 前 【MHP2G】ブルファンゴ30頭を狩りに行ったった【モンスターハンター】 次 【MHP2G】第1回 モンハンどうでしょう ~地獄のメリーゴーラウンド~ 注意 後半にコメントが出ないバグが発生する。 概要 MHP2Gに入り初めてのクシャルダオラ。 違うルートを行くjack。 ja「死にさらせこらー!」No・Fa・Bi「ぽかーん」 クシャルダオラ(以下クシャル)に遭遇。 生前は孔明だった策士jack、閃光でクシャルをピヨらせる。 ギルドではなく、Billyからの支給品の強走薬を使ってるjack。 Falt、クシャルを撃ち落し、麻痺ビンで麻痺らせて、Billyがスタンさせるという連携を魅せる。Nobutuna「Rikuとは大違いだ。」 また今度Riku呼んでいじったろう。 モンハンをやる人が増えてきて嬉しいものの、物欲センサーに関して不満を言うメンバー。 「クシャが強えんだ」織○裕○風にいうjack。 突進、龍風圧からの体当たりをくらって力尽きたFalt。 ↑に対する反応。Bi「うわ~」No「Falt逝ったった~」Bi「逝ったった~↓」 龍風圧で尻もちをついてエリア移動したNobutuna。 「うりゃあおりゃええああ~」と言いながら吹っ飛ばされたjack。 龍風圧に「おのれ~」と怒るNobutuna。 Fa「タピオカパン!(゜Σ゜)」 ハンマーでスタンを奪うBilly。No・Fa・ja・Bi「どこまで僕を~」 戦闘中に尻尾をハイエナイスするNobutuna。ja「ちゃんと戦え~(低)」 撮影外で閃光弾の光で死んでいたらしいjack。目が、目があああ! 大宝玉を得たBilly。普通の宝玉を得たjackとFaltに対し、何もレア素材がなかったNobutuna。 次回から「モンハンどうでしょう」となる。 MHD語録 「ガルルガ仮面さんじょ~い!!」 この発言が出たのは、この回が初めてである。 関連項目 「○○を狩りに行ったった」シリーズ クシャルじゃなくクシャのほうがよくね? -- DFM (2012-12-25 12 57 00) 名前 コメント