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名前:クシャルダオラ 種類:古龍種 生息地:雪山など 略称:鋼龍 攻撃属性:無属性 弱点属性:龍、雷属性 耐性属性:氷、水属性 無効属性:無し 有効属性:毒、気絶 無効属性:睡眠、麻痺 ~素材~ ~備考~
https://w.atwiki.jp/olgaflow_mh2/pages/30.html
作成者 by オルガフロウ 激しく作成中 ref(http //www9.atwiki.jp/olgaflow_mh2/?cmd=upload amp;act=open amp;page=%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%83%80%E3%82%AA%E3%83%A9 amp;file=dl17.jpg) 前提 まず前提として、武器は「ポイズンタバルジン」又は 「デッドリィタバルジン」であることです。 どこから派生するかは片手剣 http //www9.atwiki.jp/olgaflow_mh2/pages/18.html?のページをご覧ください。 気をつけたい事 最初は緊急クエストで出る故、舞台は雪山になります。 雪山で風のブレスを喰らうともれなく雪だるまになるので注意を。 覚えておきたい事 クシャルダオラは、毒になる事によって、風のバリアをまとわない。 それは頭部を破壊する事によって同じ。 相手が飛んでいる最中に閃光玉を投げると、無理矢理落とせます。 攻撃リスト 参考までにどうぞ。かなり大まかですけど。 動作 距離 範囲 隙 予備動作 威力 補足 地上ブレス 長い 狭い 大きい あたまを動かす 強 雪山では雪だるに 滞空ブレス1 少し長い 広い 小さい 空気を吸う様な動作 極強 雪だるまに・前に移動 滞空ブレス2 長い 狭い 小さい 空気を吸う様な動作 強 雪だるまに・稀に三回連続 突進 長い ちょっと広い 少し大きい 無し 小 得になし 片手剣で討伐!(武器は上記参照) クシャルダオラは切れ味ゲージは緑あれば十分です。 狙う箇所に対してどのようなタイミングなどに攻撃すればいいか。 それはオルガフロウなりに示しています。 狙う場所 コンボ/動作 タイミング 位置 回避方向 頭 抜刀攻撃、↑通常コンボ ブレス後の隙 頭の斜め後ろぐらい 横転 頭 抜刀攻撃又は抜刀状態で↓ 着地後 正面 横
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その生態は謎につ生まれている。 なぜなら、、、その姿をみて帰還したものはいないのだから、、、 ※以下の文は未確認のため相当な間違いがあるかもしれません クシャルダオラが存在するエリアには吹雪が起こり、視界を悪くする。 一時的に風をまとい、ハンターから身を守る。(弓矢による攻撃をはじき返す) 雪球ブレスを食らうと「雪ダルマ状態(麻痺などと同類)」になり運搬状態になる(自己解除不可)
https://w.atwiki.jp/kotekaku/pages/32.html
【神にだけ許された自己解説】 コテ名: クシャルダオラ トリップ:fk0vBImzQs 通称:鬼の拳 住処:5年後 性別:うんこ食べたい 年齢:砂漠 出現日:子宮 特徴:脳内治外法権 趣味特技:田代砲 よく行く板:煽り板 将来の夢:ブタ 好きなワンピキャラ:小田はクズ 最近の悩み:敵を作れない 死ぬほど主張すること:キムジョンイルの息子は19号 みんなに一言:青いねん ケツが ブログ:http //overkillkanemoto.blog.fc2.com/
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08-29(RARE3) ターゲットモンスターカード カードタイトル:最終決戦!クシャルダオラ パワー:4000 フィールド:雪山 ランク:★★★★★★★★ 報酬:1 素材:甲殻(赤) イラスト:松島 一夫 【最終決戦】<オート/狩場>:★4以下のカードが狩場に出た時、あなたのサブデッキ置場に「錆びたクシャルダオラ」と「殺気立つクシャルダオラ」の組み合わせが1組もないならば、そのカードを横向きにする。 <オート/狩場>:あなたのカードがこのカードを討伐した時、このカードをサブデッキ置場に表向きで置いてよい。 第8弾 暴れ狂う牙で登場したターゲットモンスター。 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙 関連リンク 錆びたクシャルダオラ 最終決戦!クシャルダオラ 風翔龍の襲撃
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投稿日 2008年4月19日 10 07 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀) 、Falt(弓)、jack(双剣)、Billy(ハンマー) クエスト 鋼龍クシャルダオラ モンスター クシャルダオラ 乙 Falt×1 主な登録タグ 繊細なjack、Falt逝ったった、ガルルガ仮面さんじょ~い!!、物欲センター 前 【MHP2G】ブルファンゴ30頭を狩りに行ったった【モンスターハンター】 次 【MHP2G】第1回 モンハンどうでしょう ~地獄のメリーゴーラウンド~ 注意 後半にコメントが出ないバグが発生する。 概要 MHP2Gに入り初めてのクシャルダオラ。 違うルートを行くjack。 ja「死にさらせこらー!」No・Fa・Bi「ぽかーん」 クシャルダオラ(以下クシャル)に遭遇。 生前は孔明だった策士jack、閃光でクシャルをピヨらせる。 ギルドではなく、Billyからの支給品の強走薬を使ってるjack。 Falt、クシャルを撃ち落し、麻痺ビンで麻痺らせて、Billyがスタンさせるという連携を魅せる。Nobutuna「Rikuとは大違いだ。」 また今度Riku呼んでいじったろう。 モンハンをやる人が増えてきて嬉しいものの、物欲センサーに関して不満を言うメンバー。 「クシャが強えんだ」織○裕○風にいうjack。 突進、龍風圧からの体当たりをくらって力尽きたFalt。 ↑に対する反応。Bi「うわ~」No「Falt逝ったった~」Bi「逝ったった~↓」 龍風圧で尻もちをついてエリア移動したNobutuna。 「うりゃあおりゃええああ~」と言いながら吹っ飛ばされたjack。 龍風圧に「おのれ~」と怒るNobutuna。 Fa「タピオカパン!(゜Σ゜)」 ハンマーでスタンを奪うBilly。No・Fa・ja・Bi「どこまで僕を~」 戦闘中に尻尾をハイエナイスするNobutuna。ja「ちゃんと戦え~(低)」 撮影外で閃光弾の光で死んでいたらしいjack。目が、目があああ! 大宝玉を得たBilly。普通の宝玉を得たjackとFaltに対し、何もレア素材がなかったNobutuna。 次回から「モンハンどうでしょう」となる。 MHD語録 「ガルルガ仮面さんじょ~い!!」 この発言が出たのは、この回が初めてである。 関連項目 「○○を狩りに行ったった」シリーズ クシャルじゃなくクシャのほうがよくね? -- DFM (2012-12-25 12 57 00) 名前 コメント
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S05-010 ターゲットモンスターカード カードタイトル:クシャルダオラ パワー:2000 フィールド:雪山 ランク:★★★★★★ 報酬:1 素材:甲殻(赤) イラスト:中北 晃ニ <部位破壊/角>:狩りの終了時まで、このカードのパワー-500。 <オープン>:狩りの終了時まで、雪山にあるハンターの中で先頭のハンターのパワー-800。 コンセプトデッキ クシャルダオラで登場したターゲットモンスター
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解説 クシャルダオラ滑空💨🛫風の纏い方によって攻撃スタイルが変化。狙う際はポイントを熟知した上で立ち回る必要有り。 動画URL https //twitter.com/evolve_o/status/1477534342310404096?s=21 情報提供者 おにーる
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【なしなし】ギルクエ クシャルダオラ 剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ブラックミラブレイド 09 24 風圧【大】無効 抜刀術【技】 金剛体 真打 集中 ネコの弱いの来い! ネコの体術 ソンビン 画像1 画像2 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラアンセスフィア 23 55 雷属性攻撃強化+3 風圧【大】無効 耳栓 切れ味レベル+1 砥石使用高速化 ネコの弱いの来い! ネコの長靴術 たっかー 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 雷神宝剣キリン 25 27 雷属性攻撃強化+3 風圧【大】無効 力の解放+1 見切り+1 耳栓 業物 ネコのド根性 招きネコの幸運 たっかー 画像 2位 祖龍霊剣 29 52 龍属性攻撃強化+3 フルチャージ 真打 耳栓 業物 ネコの弱いの来い! 招きネコの金運 unda 画像 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 双雷宝剣【麒麟児】 15 00 雷属性攻撃強化+3 風圧【大】無効 力の解放+1 見切り+1 耳栓 業物 ネコの弱いの来い! ネコの道具倹約術 たっかー 画像 2位 双雷宝剣【麒麟児】 20 51 雷属性攻撃強化+3 風圧【大】無効 見切り+1 耳栓 業物 乗り名人 ネコのド根性 招きネコの金運 eruteru 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 電電太鼓【雷轟】 37 01 風圧【大】無効 挑戦者+2 斬れ味レベル+1 見切り+1 耳栓 笛吹き名人 ネコの弱いの来い! ネコのはりつき鉄人 たっかー 画像 2位 THEグレゴリア 43 13 挑戦者+2 風圧【大】無効 真打 耳栓 ネコのKO術 ネコのカリスマ mooming 画像 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 黒狼軍のホウテンゲキ 24 54 風圧【大】無効 耳栓 状態異常攻撃+1 真打 フルチャージ ネコの弱いの来い! ネコの特殊攻撃術 冥土さん 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ステアライズ=ワンド 28 27 挑戦者+2 状態異常攻撃+2 風圧【大】無効 見切り+1 耳栓 切れ味レベル+1 会心撃【特殊】 暑さ倍加 ネコの弱いの来い! ネコのカリスマ たっかー 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラアンセスブロウ 14 09 雷属性攻撃強化+3 風圧【大】無効 耳栓 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 ネコのド根性 ネコの解体術【小】 たっかー 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 真・黒龍棍【天帝】 10 27 乗りマスター 龍属性攻撃強化+2 挑戦者+2 斬れ味レベル+1 弱点特効 心剣一体 ネコの研磨術 ネコの千里眼の術 ジン 画像1 画像2 2位 蛇帝笏ペダンマデュラ 19 09 乗りマスター 挑戦者+2 風圧【大】無効 真打 ネコの火薬術 ネコのかかってこい たいちょー 画像1 画像2 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 勝利と栄光の勇弓 15 56 挑戦者+1 集中 装填数UP 通常弾・連射矢UP 強撃ビン追加 龍属性攻撃強化+1 ネコの弱いの来い! ネコの暴れ撃ち Crescent 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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クシャルダオラ攻略法 コメント クシャルダオラ攻略法 25分以内に体力が0になった場合はそのクエスト内で討伐完了となる。 25分以内に体力を0に出来なかった場合は、体力が一定値まで減った時点で撤退する。 撤退された場合、与えたダメージは討伐完了までリセットされないので数回戦えば討伐になる。 クエスト中に破壊した部位は討伐完了までリセットされない。 同じランクのクエストであれば、フィールドが違ってもダメージは引き継がれる。(例 雪山→密林) 錆は属性の耐性が違うだけであとは同じ 別モンスター扱いなのはDOSの名残だろう 怒り 怒り時にカウンター咆哮(小) 吐息に白い煙が混じる 瀕死 未発見時に脚を引きずる 尻尾切断可能 部位破壊 角 ボロボロになる 体力を60%以下まで減らした後に、ダメージを与える(非龍属性武器でも破壊可能)。 壊すと風の鎧を纏わなくなる。 休眠を取ると再生する 翼 甲殻が剥がれる 尻尾 切れる 斬のみ 体力を30%以下まで減らした後に切断可能 武器別簡易攻略 片手:地上でブレスを撃ったときに腹(顔でも良いがやや難)に切り込み、一連のコンボを決めたあと、離脱。これを繰り返せば簡単に勝てます。 双剣:閃光玉後に首にひたすら乱舞して角破壊、その後は首か胴体に乱舞してるだけでたおせます。 大剣:ハンマーとほぼ同じ方向転換からブレスの隙で溜め切り。間違っても前に立たないように 太刀:まず毒にして風圧無効。地上ブレス中に頭を切り、角破壊。このとき翼もいける。飛んだら閃光玉で打ち落とす。怒り状態で飛んだら真下で縦切り、突き、切り上げ、回避。これで勝てる。 ハンマー:方向転換からブレス後までの隙に溜め3が簡単に入る。コレを繰り返すだけでも倒せる。 狩猟笛:お勧めはサクラノリコーダー系。風圧無効を2回吹いて風圧完全無効にする。 基本は、ダオラの隙に頭部へぶん回しを連発。ピヨったらぶん回し続行でOK。 ランス:基本はブレス中に頭サクサク。深追いは禁物。慎重に攻撃し、慎重に守ってればOK。ガードしながらの攻撃も可(時間がかかるが・・・ ガンランス:ランスとほぼ同じ。空中に行かれたら砲撃で撃墜可能。竜撃砲は空中から降りてくる時か閃光時位しか安全に撃てるタイミングはない。 ボウガン:密林エリア9のエリア7入り口前の高台で完全にガンハメ可能。エリア9にはそのままでは降りてこないので角笛か閃光玉必須。 角笛も閃光玉も無くなった場合は走ってヘイトを上げれば下りてくる場合がある。下りてこない事も多いが何もしないよりは良い。 真面目に戦う場合はレベル2毒弾や拡散弾の調合も加えつつ通常弾で頭・尻尾の狙撃、貫通弾で正面または背後から攻撃を行う。 飛行時以外はほぼ動かないので動きを良く見ていれば飛行時以外にダメージを受ける要素は少なく、頭なども狙いやすい。 弓:正面から貫通性能のある弓で撃つと頻繁にダウンする。飛んで移動しながらのブレス以外に特に注意する点は無し。風を纏っている最中に頭以外を狙うと、自分に矢が返ってくることがある。 常に風圧を纏っている厄介なクシャルダオラだが、 その風圧は毒状態にする、気絶させる、角を折るなどの対処法がある。 とは言ってもなかなか素早く近づきにくい。攻撃を加えたい場合は、 風ブレス中に横から頭、腹などを攻撃するのがいい。飛んでいるときは 閃光玉で落とすか、エリア移動をして降りるのを待つなどする。ボウガンの散弾は仰角つけなくても当たる。 風を纏っていても頭は風の範囲外です。慣れてきたら狙ってみるのもいいかもしれません。 村クエ専用ですが、ガンランス(なるべく砲撃レベル 3)の竜撃砲を射っては逃げてを繰り返すと、 比較的簡単に撃退する事ができます。 高台ハメのロケーションで注意しなければならないのは、一段の高台では危険だということ。 どんなに高い高台でもクシャルダオラが密接してブレスを吐いた場合、高台上にブレスが発生(密林のエリア7でも)。 雪山のエリア6の高台はほぼ不可能。 密林のエリア3の高台は深い位置に立って攻撃を繰り返し、密接してブレスの予備動作にはいったらエリア移動で回避。 高台に密接してるときは高台の上から爆雷針を当てることも可能。 ある程度ダメージを重ねるとエリア9に水を飲みに行くので、エリア7入り口前の高台へ。 雪ブレスを喰らったら、落ち着いて後方から風圧圏に入って割ってもらおう。 位置関係にもよるが、雪だるま状態でエリア移動するよりも安全かつお手軽にできる。 スキルや笛効果で龍風圧無効が発動している場合は無効なので、離れてから素直に味方に蹴ってもらおう。 ソロの時は素直に逃げるのが無難。その場で解氷剤だけは厳禁 街では大タル爆弾Gとその材料を出来るだけ持ち込み、採取大タルとバリスタと撃龍槍3発で 簡単に撃退可能。大タル爆弾Gは相手が南エリアにいる時に、こちらに向かって降りてくる時に設置。 爆破したらエリア切り替えで繰り返し。 北エリアでは撃龍槍やバリスタ後は普通に闘う。無理はしなくても良い。 たまに砦前に飛んでブレスを吐くが、その時にも真下に大タル爆弾Gを設置できる。 大タル爆弾Gが無くなった後は普通に闘って撃退。 大砲はクシャルがマップ移動してきて、降りてくる時に正面約画面の上辺りに見えたら撃つと当たる。 撃龍槍は両羽根に当たる。当ると地面に落ちるので確認はそれで。 コメント 撃龍槍は2Hit(両方併せて4Hit)するみたいなので飛んでいる最中に撃龍槍を使うと最初の2撃で落ちてしまい次の2撃が当たりません。なので、撃龍槍は降りて羽根を広げているときに撃った方がダメージは大きいようです。といっても確実に4回Hitする訳ではありませんが、一応。・撃龍槍が伸びるときに1回、伸びきったときに2回目の攻撃判定・両方の撃龍槍併せて4回Hit -- Stranger (2007-05-06 10 22 49) ↑撃龍槍を飛んでいる時に使っても3Hitする時もありますまず両方の翼に当たり落ち、倒れている時に翼が片方また当たります -- 名無しさん (2007-05-12 04 28 47) 一応笛で上位を撃退。武器はウォーコンガ。吹くものは全て。一度効果がなくなったら攻撃UPのみ。頭にずっとぶん回し。叩きつけは振り向き様にでも。これだけの戦い方しかわかりません。ゴルトリコーダーなら飛んでる間にもずっとぶん回しで。 -- 名無しさん (2007-06-01 16 23 04) 笛はサクラノリコーダー系で戦闘に入る前のエリアで白白(紫紫)青空青×2を吹いて突撃クシャル中心に回りながらブレス後、唸り、振り向きの隙に頭にスタンプしてクシャルの後ろ側に回避飛ばれたら閃光玉か足下でぶんまわし(ただしダメージ受けやすい)全体的にダウンしやすいのでダウンしたら頭にぶんまわしでスタンを狙う -- 名無しさん (2007-06-01 22 03 51) ↑スタンプは首に判定取られがちなんで、振り向き際でもぶんまわしが安定します。 -- 名無しさん (2007-06-05 11 01 35) そうだね、スタンプとぶん回し逆の方が安定して当てられるね訂正します通常時はぶんまわしで倒れ込んだらスタンプ倒れたらスタンプというのはぶん回しだと角度が悪いとスカる -- 名無しさん (2007-06-05 19 52 48) 街の3の1へ行く道に近いバリスタの脇(はしごの壁の方)がブレス当たらないそっから、ボウガンで貫通弾うちまくってる分には無傷後、2の下のから上に飛んでくるときほぼ降りる位置が一定だから爆弾が狙いやすいただ、坂の途中からだと若干着地する位置が変わる上から下へは未確認また、一度外に出て少し(爆弾二つ拾ったらもう)して戻ると下に行っている -- 名無しさん (2007-07-13 00 39 18) 状態異常ビンは風を纏っていても弾かれない。これはナナ、テオの炎も同様。全ての状態異常ビンで確認済み。 -- 名無しさん (2007-07-13 09 36 37) 村の雪山クエだけどボマースキル、Gタル&材料もてるだけ+爆雷針で敵のエリア移動着地点に合わせて爆破を繰り返せば撃退できる金も時間もかかるけど -- 名無しさん (2007-07-16 05 09 31) 雪山で、爆弾(暴風時)は使えないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2007-07-20 15 37 46) ↑よく読めばわかると思うがクシャルの着地地点をあらかじめ把握しておいてその場所に置くエリア移動してきたクシャルが降りてきたところを起爆 -- 名無しさん (2007-07-20 15 39 30) 雪山で瀕死になったらエリア8で寝ました-- 名無しさん (2007-07-27 20 59 26) 『ソロ』『討伐』を狙った攻略です。(1人で、撃退じゃなく討伐を狙うなら)1 アイテムをむやみに使わない。相当うまく使わないとかえって時間のロスになる。2 戦闘中には回復アイテムを使わない。瀕死になってもびびらない。5分間なんとかよける。3 常に密着。決して距離をとらない。4 『閃光弾で打ち落とす』は避ける。暴れているときの攻撃はとてもかわしにくい。5 飛んでるときは逃げ・・・ない! 攻め続ける。5 龍刀。角がほしい、尻尾がほしい、ならこれしかない。古龍の攻略部分の記述で『倒せる』『勝てる』などの表現を『討伐』か『撃退』のいずれかに変更していただきたい。 -- ri (2007-08-17 21 44 04) 双剣でいく場合は閃光玉は使用しないと勝てませんけどね。龍刀以外でも完全部位破壊でソロ一回討伐は充分できますし、そこまで時間に気を配らなくても天地や朧火なら残り時間30分で討伐できるので多少の時間はロスしても大丈夫だと思いますがね。死ぬと逆にタイムロスするので閃光玉は回復に使えばいいと思います。 -- 名無しさん (2007-08-17 21 58 05) ↑×21、2、4、5はどうだろう。1のアイテムをむやみに使わないというのは特にどういった用途の物か。2の戦闘中回復アイテムを使った方が5分逃げ回るよりロスが無い。攻撃が当たってしまうのは隙を見極めていないから。もしくは別のエリアに移動すると言う手段も考えた方が良いと思う。4の閃光玉を使った後は股下で戦えばほとんどの攻撃は当たらないから効率が上がるはず。5、二つあるけど上の方。風をまとっていたら反時計回り(?忘れた)で逃げ続ければ攻撃はほとんど当たらない筈。ソロでもPTでもやはり閃光は有った方がかなり戦い易くなる。(龍風圧無効など有れば別) -- Stranger (2007-08-18 09 35 39) 閃光うまく使えない、閃光使っても頭に集中攻撃できないなら龍風圧無効でおkじゃないか?どちらを選ぶかは人によって違ってくるのだから龍風圧無効スキルも強ち間違いじゃないのだから別にいいと思う -- 名無しさん (2007-08-19 21 34 43) 「鋼の来訪者」で、クシャが偶然ハマりました。撃龍槍の一段下の場所(バリスタのある段)です。ガンナーだったら、向かいのバリスタ高台からメッタ撃ちできると思います。(移動されるまでの事ですが)剣士だったので無理矢理エリチェンして復帰しました。普通の街クシャでも起きるのかは不明です。 -- 名無しさん (2007-08-22 03 32 13) ↑私の場合、町のテオでなりました。3人ガンナー、1人笛で高台撃ちをやっていた所、突進時にバリスタの所まで上がってきました。その後、テオは降りることが出来ず、エリア移動までそのままでした。滅多に起こることはないのですが一応。 -- Stranger (2007-08-22 08 33 57) 密林高台ハメですが、9でサイズのデカイ奴と出くわすと至近距離に居た場合ブレスがヒットします。どうしてもハメたい方はその場合リタイアしたほうがいいかもしれません。 -- 名無しさん (2007-09-02 05 14 03) ※ボス基本能力はこちらに載ってます→クシャルダオラ クシャルダオラ(錆)