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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。依頼内容は「賛否両論ととれる表記に関する是正」「ギャルゲー要素に関する記述の調整」「評価点内の簡潔な文章の補強」です。 モンスターファーム4 【もんすたーふぁーむふぉー】 ジャンル 育成シミュレーション 対応機種 プレイステーション2 発売元 テクモ 発売日 2003年8月14日 価格 7,140円(税込) レーティング CERO 全年齢対象 廉価版 PlayStation 2 The Best2004年2月26日/3,150円(税込) 判定 なし ポイント キモいリアルデザイン何故かギャルゲー風味冒険が中心 モンスターファームシリーズリンク 概要 評価点 問題点 謎のギャルゲー要素 バグ 総評 概要 テクモの人気育成シミュレーション『モンスターファーム』シリーズの据え置き4作目。 ナンバリングとしては3作目なのだが、前作『モンスターファーム (PS2)』が『3』にあたるため、こちらは『4』となる。 今までにはなかった5体同時育成や、その他様々な新要素により期待された。 評価点 OPが歌付き。主題歌は「モーニング娘。」OGである市井紗耶香氏の「4U~ひたすら~」。 アニメのクオリティも良い。 チーム戦やタッグ戦は概ね好評。 今までは一体ずつしか育成できなかったが本作では五体同時育成が可能。 これにより自分の好きなモンスターをいっぺんに育てることができた。 但し、この点はスケジュール管理の難しさなどから賛否両論にもなる点である。 ガジェットの配置によるカスタマイズ(*1)はそれなりに面白い。 戦闘のテンポが『3』に比べて速く、良くなった。また技を出している間は残り時間は止まるがガッツの回復はするので、より多くの打ち合いが出来る。 属性が追加されたことで戦略の幅が広がった。 火、水、雷、風等の属性を技に付与することができ(一部付与できないもの、はじめから付与されているものもある)属性によって技の威力、命中率、ガッツダウン率、クリティカル率のいずれかが変動する。 例えば風属性の場合は命中率と威力が上がり、ガッツダウン率、クリティカル率が下がるといった具合。 「斬」属性や「叩」属性等も存在し、モンスターごとに耐性もあり、例えば斬耐性が大きいモンスターに斬属性技を打ってもダメージは伸びない。 大会の会場や背景の演出も良い。 「冒険」が劇的に進化。 従来の作品では、モンスターを動かしてモンスターに探索させるだけだった「冒険」ないし「たんさく」だが、本作では3D空間でプレイヤーキャラクターと共にモンスターが歩き回り、時にモンスターに騎乗して駆け回り、ノラモンは共に冒険へと出撃してきたモンスター達で協力して撃退する事ができる。 アニメ版を見て憧れていた人も多いであろう、モッチーやスエゾー等の人気モンスターとの冒険、ライガーやドラゴンへの騎乗が本作では実行できるのである。 問題点 モンスター関連 『3』ではモンスターのグラフィックが子供向けの可愛らしいものだったものが旧来ファンから賛否両論だった為か、本作ではグラフィックがリアル路線に戻った。しかし前作のグラフィックをそのままリアル化したため、「キモくなった」と言う意見が強い。 さらにモーションは前作の完全流用。 また『3』で削除されたモンスター合体も本作で復活したのだが、『2』で可能だった合体のパターンが大幅に削除されている。 特に酷いのがジョーカー種とヘンガー種で、『2』ではパターンが豊富にあったにもかかわらず、本作では純血種と特殊派生の2パターンしかない。またナーガ種やゲル種なども、『1』からあった合体パターンの殆どが削除された。 一方でコロペンドラ種は派生パターンがかなり増えている等、不平感が大きい。 新たに追加された合体パターンも「いくらなんでも無理があるだろ…」としか言えない組み合わせも多い。特にコロペンドラ種がサブのものなど。 特殊派生に使用できないものや入手困難なものがいくつも存在する。 ノラモンとして登場する特殊派生は、モンスター甲子園の上位入賞者に図鑑データが配信された。その時の入賞者以外は育成不可能。 少年ジャンプ・Vジャンプの懸賞で手に入るCDからしか再生できない特殊派生も登場した。 これらのごく一部のプレイヤーだけが育成できると言う手法が取られたのは本作が初めて。(*2) また、ライバル専用の特殊派生はプレイヤーは完全に育成不可能。ただしプレイヤーが育成できない敵専用の特殊派生自体は「2」にも10体以上存在したため、本作に限ったことではない。 隠しモンスター関連 隠しモンスターの数が四種類と激減した。しかもドラゴンやヘンガーなど初代からの隠しモンスターの代表格は最初から再生、育成可能にもかかわらず、何故かモッチーを隠しモンスターにする意味不明さ。 モッチーはテレビアニメ版ではメインのモンスターで、本作のOPアニメでもメインで描写されているため、この待遇は不自然である。 戦闘・大会関連 新システム「カウンター」のおかげで命中、回避のステータスが若干空気に。(カウンターが成功すれば絶対必中、回避不可の攻撃で反撃できる) その為、回避特化型のモンスターが不利になってしまった。 また、攻撃を行うと「反撃されるリスク」を抱えるようになってしまった。 従来は数種族に自爆技がある程度で、また忠誠度が低いときに確率でスキを見せることはあったが、基本的には攻撃時に大きなリスクと呼べるものは無かった。 同じボタンで技を選び続けることで「チェインボーナス」が加算されるが、ぶっちゃけ空気。せいぜいカウンターされないようにバラバラのボタンで技を選ぶ程度。 主人公キャラの追加 以前のシリーズは主人公=完全なプレイヤーという形だったが、本作では主人公キャラのファンを追加した。 主人公ファンはストーリー中こそセリフは多いものの、ストーリーをクリアするとイベントがないためセリフがなくなり、従来の主人公と同じようにまったく喋らなくなる。 大会で戦うライバルモンスターは全作中最多。しかし対戦するのは一回限りに加え、能力値が平均的であまり個性が無く印象に残りにくい。 優勝してもらえるアイテムが全て餌アイテムのみと個性が無い。前作までは非常にバラエティに富んでいた。 インビテーションマッチや二大陸対抗戦などの特別試合も無い。 ただしクチビリーヌ系統だけ能力がやたら個性的。 大会の空気化。 本作はシナリオと冒険をメインに据えた作品になっていて、大会の重要性が薄い。従来の段位制は廃止され、「四大大会」も存在しない。(*3) 最高ランクのSランク公式戦を優勝しても特にイベントなどもない。 モンスターのランクを上げないとパラメータが伸びなくなる。また、序盤のイベントは公式戦に勝利しないと進行しない。 取って付けたようなこの仕様が大会への参加を強いる事で、育成の自由度を狭めている。四大大会のような目標が無いせいでやらされている感が否めない。 また、前作までは無条件で公式戦に参加できたのに、本作では公式戦以外の大会で三回以上優勝してからでないと公式戦に参加できない。これをランク上げのたびにやらないといけないので余計に育成が不自由なものに。 その他 冬眠の大幅劣化。 『3』までの冬眠はいわゆる「モンスター預け所」のような物で、冬眠と復活が自由にできた。 しかし本作では一度冬眠させたら二度と復活させることができない。これでは冬眠ではなく永眠である。 このため本作にはモンスターを預ける場所が無い。つまりファームに最大数育成モンスターがいる状態で円盤石の再生を行いたい場合、必ず一体冬眠させて空きを作らなければならないのである。 それなのに冬眠できるモンスターの最大数は5体と少ない。冬眠場所が満杯になったら合体で減らすか、削除するしかない。 ちなみに冬眠のコマンドを選択すると「引退させるモンスターを…」と表記されるためややこしい。そして冷凍させて引退させたモンスターを削除させる際にも「引退させますか」と聞かれるため、「引退させたモンスターをさらに引退させる」ということになり、さらにややこしい。 週末パートの仕様。 本作では各週毎に週末パートがあり、その時に大会に出るかアイテム屋などのある街に行くか冒険に行くか決めるため、同じ週に大会とアイテム屋両方に行くことはできない。 週初めにリオの立ち絵が表示されない。他作品であれば毎週助手がモンスターの体調を教えてくれるなど何らかの形で出てくるが、本作は何らかのイベントが起きないと助手の顔が見れない。 技習得の仕様。 技は従来と違い冒険中の戦闘で手に入れた経験値でレベルを上げることで習得する。習得順が決まっているため、「不必要な技は切り捨てて必要な技だけを習得する」ということが出来ない。その為、覚えたい技が高レベル帯にある場合は相当のレベル上げ作業を行わなくてはならない。 その割にモンスターによっては低レベルの内に強力な技を覚えたり、逆に高レベル帯になるまでパッとしない技しか覚えないモンスターもいる。 冒険の仕様。 1回の冒険に掛かる時間は一時間以上となることがザラ。それだけの長丁場にもかかわらず中断セーブはできない。 スケジュール管理の面倒臭さ。 従来のように毎週その都度選ぶのではなく、スケジュールを設定し、週を進めることで育成が行われる仕様になっている。事前に数週間分組む事も今週の行動前に組み替える事も可能だが、慣れるまでは設定し忘れ、設定し間違えが起きやすい。トレーニングガジェットを使わせたいモンスターが被るなど管理の困難さもある。 冬眠が前述の仕様なので、1体ずつ育てて必要な時に起こすと言う事はできない。そのため、3体同時に出撃するためには最低3体を同時に育てなければならない。 冒険に同時に連れていけるのは3体までのため、4体以上の同時育成の必要性はあまりない。 クリア後は隠しダンジョンが解禁され強力な裏ボスがいるが、戦闘前後にすら会話シーンなど特にイベントも存在しないため、いまいちやりがいにかける。 謎のギャルゲー要素 本作のアイテム屋の店員は殆どが女の子で、何回か通うと接客態度が変化し、頬を赤らめ主人公に惚れているような素振りを見せる。 一応、品物の数が増えるなどの変化があるので、意味がないというわけではない。 結構な回数通わないといけない上、上記の同じ週に大会とアイテム屋両方に行くことができない仕様もあり、通っている間は中々大会に出られない。 このようなことから本作は「ギャルゲー」、「女の子の頬を染めるゲーム」と呼ばれることも。 ちなみに4つある街全てにアイテム屋があるが、そのうち一つだけおばさんが店員の所がある。そこはいくら通ってもおばさんは頬を染めないし品物も増えない。 頬なんて染めなくていいからせめて常連さんということでサービスぐらいしてくださいおばさん。 バグ ED後に入手できる「虹色の円盤石」は???派生の何かが出てくるはずのアイテムなのだが、バグによりゴーレム種の「ガジェッターG」しか出ない。 使用しているPS2のモデルによっては、EDのスタッフロールを最後まで見るとフリーズが発生する。これが起きてしまう場合、ED後のセーブを行うにはスタッフロールをスキップする必要あり。 総評 『3』をも上回る新要素・変更点の多さで、作品自体が冒険へ旅立っている内容になっていた。 しかしゲーム内容の大幅な変更は、当然のように旧作ファンからは賛否両論という結果に。 冒険に比重を置きすぎてしまってゲームの目標であった名人位獲得を廃止してしまった点も大きい(*4)。 しかし、不満点・変な要素は多いが、五体同時育成やタッグ戦・チーム戦、冒険などの新要素を評価する声があるのも事実。 しっかりと煮詰めてさえいれば良い作品になりえたと言え、全体的に勿体無いと感じられる作品である。 批判的な意見が多い本作とはいえ、本作をやり込み楽しんだと言うファンも存在しており、『3』以上にファンの意見が極端に分かれる結果に終わった。
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登録日:2020/09/21 Mon 22 15 48 更新日:2024/02/11 Sun 09 28 21NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Nintendo Switch NintendoSwitch ゲーム ゲームボーイアドバンス ゲームボーイカラー コーエーテクモゲームス シリーズ項目 テクモ ニンテンドーDS プレイステーション プレイステーション2 モンスターファーム モンスター育成ゲーム テクモ(現:コーエーテクモゲームス)から発売されているモンスター育成シミュレーションゲームシリーズ。 「音楽CDやゲームCDを読み込むことでモンスターが誕生する」というシステムがウリであり、1990年代に人気を博した。 2000年代以降は人気に陰りが見えた事や、ゲーム機のディスクメディアを含む世代交代の影響(*1)もあってか、2008年発売の「モンスターファームDS2 甦る!マスターブリーダー伝説!」を最後にゲーム機におけるシリーズが途絶えていた。(*2) しかし、シリーズ20周年を節目にスマートフォン及びNintendo Switchにて『1』『2』の移植版が発売され電撃的に復活する。 さらに、2021年12月9日には初代と2がセットになり新要素や海外版要素も含めた「モンスターファーム1 2 DXパック」がSwitchとSteamに向けて発売される。 シリーズ一覧 ナンバリングシリーズ モンスターファーム(初代) 1997年発売。すべてはここから始まった。 2019年には移植版も発売。 モンスターファーム2 1999年発売。バグが非常に多いが、最高傑作と名高い名作。 2020年に移植版が発売。バグの多くも修正されたが、新たなバグや不具合が頻発している モンスターファーム(PS2) 2001年発売。本作からDVDの再生の他、一度読み込んだ円盤石を保存する機能が登場。 グラフィックがトゥーンレンダリングとなり、世界観が大きく変わった。 ナンバリングされてないが、実質3として扱われている。 モンスターファーム4 2003年発売。 『1』『2』の路線へ回帰するも、モンスターの複数同時育成やストーリー性が強まった面など、より冒険した要素も多い。 『サルゲッチュ』のピポサルも育成モンスターとして登場。 モンスターファーム5 サーカスキャラバン 2005年発売。何を血迷ったのかRPGへとジャンル変更。 サーカス団の一員としてモンスターを育てながらダンジョンを探索していく…という流れ。 出来自体はそんなに悪くないのだが、やはりジャンル変更が問題だったのかナンバリングが途絶える羽目に…。 『どこでもいっしょ』の井上トロもゲスト出演。 ウルトラ怪獣モンスターファーム 2022年発売。『ウルトラシリーズ』とコラボした25周年記念作品。 タイトル通りウルトラ怪獣を育成できる他、モッチーとスエゾーも登場する。 世界観は『1』『2』と地続き。 携帯機シリーズ モンスターファームアドバンス 2001年発売。育成可能な種族はPS2版準拠だが路線は『1』『2』寄り。 CD再生不可能な携帯機でのリリースのため、円盤石再生は「文字盤(パスワード)」再生に変更された。 新たに引退したモンスターをコーチにする事や2vs2のタッグバトルが追加。 また、「モンスターの死」という要素がオミットされているのも大きな特徴。寿命を迎えるとステータスが伸びなくなり、休養時にも時々疲労してしまうようになる(*3)が、死んでロストはしないのでコーチや対戦用モンスターとして引き続き頑張ってもらえる。 一方で携帯機ゆえにグラフィックは2Dドット絵となっているほか、モンスターの派生デザインが一部を除いて単なる色変えで済まされてしまっている。ただしその分容量や労力の面で余裕ができたのか、派生種のパターンは非常に多い。 シナリオの難易度やゲームバランスは割と大味かつ荒削り気味。 シリーズ内の他の作品と比べると命中・回避の影響が小さく、かつ丈夫さの影響が大きいので、とりあえずちからorかしこさと丈夫さに特化して育てておけば割とどうにかなる。 命中もあるに越したことはないが、大会勝利時のステータスアップだけで事足りたりもする。どっちかといえば技自体の命中補正の方が大事。 マスクデータが少なめなこともあり難易度は低いと評されがちだが、店売りの強力な疲労回復アイテムや寿命延長アイテムがない関係上寿命管理の感覚が本家シリーズとは異なるため、そのあたりで戸惑いを感じるブリーダーは多いかもしれない。 また敵のステータスは全体的に高め。計算式の違いなどもあるため一概に同列視はできないが、少なくともステータスだけを見ればラスボスの強さはシリーズでも屈指のものだったりする。 長らくゲームカタログにも単独記事が存在しなかったりと、正直シリーズの中ではマイナーな存在。 しかし2020年代になってもRTA走者が何人か活動しており、日夜世界記録が更新されているなど長く愛されている作品でもある。 モンスターファームアドバンス2 2002年発売。シリーズからホリィやコルトも登場する。 前作の正統進化版。 かいてしゃべってはじめよう!モンスターファームDS 2007年発売。シリーズ10周年記念作品。 ハードの仕様上、タッチスクリーンを使って絵を描くことでモンスターを再生できる「魔法陣」や音声による再生「呪文」が登場。 本体ダブルスロットを活かしてGBAカートリッジからの「石盤再生」も復活。(*4) モンスターグラフィックも3Dポリゴンに戻った。 Wi-Fiコネクションを使ったネット対戦やモンスター合体も登場。 モンスターファームDS2 甦る!マスターブリーダー伝説! 2008年発売。新たに文字を描いてモンスターを再生する「魔法文字」が登場。普通に文字盤じゃダメだったのか 「魔法陣」と「呪文」にも大幅に調整が入り、さらに多種多様なモンスターが再生されるようになった。 その他外伝シリーズ モンスターファームバトルカード かつて展開されたトレーディングカードゲーム。第4弾まで展開された。 ゲームボーイにて第1弾が、プレイステーションにて第3弾までを取り扱ったゲームも発売された。 ソロモン 2000年発売。『ソロモンの鍵』のリメイクにあたり、MFシリーズのキャラを使ったスピンオフ作品。 一部のモンスターは本作が初出となる。 モンスターファームジャンプ 2001年発売。アクションゲーム。元々は海外先行作品だった。 MF3ではパンドラディスクとして扱われており、円盤石で再生すると様々なモンスターが再生する。 MF2でもコクシムソウが再生されるため、ファンアイテムとしての価値は高め。 モンスターファームオンライン モンスターファームラグーン シリーズ初のオンラインゲーム。前者は2007年、後者は2010年から展開。 どっちもサービス開始から1年持たずで終了してしまっている。 モンスターファームトラベル 携帯電話用アプリ。 時間や位置情報からモンスターの再生が可能。 モンスターファームPOP 携帯電話用アプリ。 カメラの写真からモンスターの再生が可能。 100万人のモンスターファーム 携帯電話用ソーシャルゲーム。2010年から2014年まで展開。 展開当初はスマホの普及数が少なめだった事もあり、ガラケーが主だった。 LINE:モンスターファーム 2023年展開開始。 スマホ用ソーシャルゲームアプリで上記の『ウルトラ怪獣』を除くと純粋なシリーズ新作は約9年ぶりとなる。 アニメ モンスターファーム〜円盤石の秘密〜 1999年から翌2000年にTBS系列で放送された。全48話。 子供向けながら重いストーリーや少し切ない最終回のビターエンドで今尚人気の高い作品。 前期OPが神曲。 モンスターファーム~伝説への道~ 前作の続編。2000年に放送。全25話 前作の後味の悪かった部分を補完してハッピーエンドになっているが、1期に思い入れのあるファンの一部からは賛否が分かれる。 余談 本作は先述したとおり、CDを読み込ませることでモンスターを誕生させるのだが、 読み込ませるものによってはネタ的な要素や関連を持つモンスターが生まれてくることがある。 有名なのは 「オラはにんきもの」から生まれるライガー種のレアモン「シロ」 井上陽水&奥田民生「ありがとう」から生まれるラウー種のレアモン「トガリア」(名前を反対から読むと…) 「DEAD OR ALIVE」から生まれる、主人公をパロディしたピクシー種のレアモン「カスミ」 JUDY AND MARYの「くじら12号」から再生される、ステータスがALL12のピンクグジラ 辺りだろうか? 移植版ではデータベース化にあたりユーザーの意見を反映させたことによって、当時レアだったモンスターがいくらか再生しやすくなっている他、 ネタにまみれた出現チョイスが増えたり、更に凄い特殊個体が増えたりしているため、探しに行くだけでカオスな気分が味わえる…かもしれない。 追記・修正はお気に入りのモンスターと一緒にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新作でてくれないかな? -- 名無しさん (2020-09-22 08 35 33) ↑今の盛り上がりなら、可能性はあるかもしれない。 -- 名無しさん (2020-09-22 14 04 42) 1と2の良いトコ取りをした完全新作とか出たら凄い人気出そうなものだが…とか考えてしまう懐古。 -- 名無しさん (2020-09-22 14 08 41) DS1のファルコもまた出して欲しいと考えてしまうにわか -- 名無しさん (2020-09-22 14 30 33) 移植2のすえきスエゾーもネタCDだらけらしいなw -- 名無しさん (2020-09-22 14 37 02) ↑笑ったのはそれと「見たら死」のミタラシ、後で気が付いて一人でウケたのは「甲賀忍法帖」だからバジリスク、きわどすぎるだろってなったのはモンスターコンプリワールドのディスクナイトンが今のところの有力ネタw -- 名無しさん (2020-09-22 15 52 53) ↑6リメイク版の売上次第ではあるいは -- 名無しさん (2020-09-22 22 25 54) 音楽CDも最近ではなかなか持ってる人はいなさそうだし、このシステムを引き継ぐならどんなふうにするんだろうな -- 名無しさん (2020-09-22 22 28 19) ↑携帯機シリーズみたいにパスワード方式とかタッチでの絵や文字、マイク機能とか色々やりようはある -- 名無しさん (2020-09-23 01 32 46) このwikiでも3以降のモンスターはページが作られてなかったり、あってもコメントが全くと言っていいほどなかったりするのが初代と2の人気が大きすぎるのを物語ってる気がする -- 名無しさん (2020-09-28 11 27 53) モンスターファームバトルカードくっそ面白かったんだよな。リンクスみたいにスマホゲーにならねえかな -- 名無しさん (2020-10-03 02 53 02) なんかウルトラ怪獣版が発表されとる… -- 名無しさん (2022-06-28 23 07 07) ↑あちこちの感想で「モンスターファームの復活より怪獣要素で変な笑いが出た」とか「存在が劇薬」と言われてて笑う -- 名無しさん (2022-06-29 00 22 28) 今までコラボとか無かったの意外 -- 名無しさん (2022-06-29 00 29 54) ↑2あとM八七選んだらどんな怪獣が出るのかという予想合戦も白熱している。 -- 名無しさん (2022-06-29 00 38 49) 合体含めて200体以上ってのが少し気になる、本家に傚って基本種族+合体って感じになるのかな? -- 名無しさん (2022-06-29 19 52 52) ウルトラ怪獣版も寿命システムがあるのだろうか?ウルトラシリーズの怪獣や宇宙人だと、何万年とか生きるやつもいるんだが -- 名無しさん (2022-06-30 08 33 17) シンウルトラマンやってる今ならチャンスだわw -- 名無しさん (2022-06-30 10 33 49) ウルトラ怪獣版は見た感じだと、やっぱり有名どころのやつしか出ないのかな。スーツの流用や改造で別怪獣(レッドキング→アボラスとか)になったりするのを合体で再現しようというのかな -- 名無しさん (2022-06-30 10 41 47) アドバンスみたいに寿命の廃止かあるいはヒノトリやメタルナーみたいに一定の期間が過ぎるとどこかへ去っていくシステムか -- 名無しさん (2022-06-30 11 21 43) ウルトラ怪獣MFすごい…めちゃくちゃ出来がいい正統進化モンスターファームだよこれ… -- 名無しさん (2022-10-20 14 12 17) MF2からあまりにも長い回り道をしてようやく正統進化したMFが遊べてる感覚がある。やっぱ移植1、2で色々手ごたえ感じたのかな -- 名無しさん (2022-10-20 16 59 00) 怪獣ファームまさか本編世界観と同じとは -- 名無しさん (2022-10-21 20 43 40) 色物かと思って見送ってたけど、評判聞いてるとしっかりウルトラ怪獣要素は盛り込みつつ本当にMF2の正当進化って感じらしいね。落ち着いてから買ってみようかな。 -- 名無しさん (2022-10-21 23 36 11) もう消えてるけど、発売から一週間経つまでウルトラ怪獣MFについてコメント以外の項目への追記は控えてください -- 名無しさん (2022-10-22 04 20 11) ウルトラ怪獣はパッと見スゲー合体事故起こしてるように見えてしっかりしてるのは流石というかなんというか -- 名無しさん (2022-10-22 05 44 26) ダダ系統、モッチー系統、ノーバとガリをミックスしたガリノーバ等等見た瞬間思わず吹いてしまうキャラが多いのもグッド -- 名無しさん (2022-10-23 23 49 47) 出来がいいかどうかはやり込んでみないと分からないけど、最初の1体目の時点では、手触りに凄い「安心感」があるし、仕草や振る舞いで、一見ごつい面々も可愛く見えてくるって点もしっかり出来てる。最高かよ。 -- 名無しさん (2022-10-27 07 04 10) この調子で正統続編も頼むぞ…… -- 名無しさん (2022-10-27 15 06 03) コエテク的にはLINEモンファまでの繋ぎが怪獣MFだったんだろうけど、後者の方が明らかに盛り上がってるよね -- 名無しさん (2022-11-09 21 59 22) ↑そりゃいくらモンスターファームが名作だからと言っても半世紀以上やってるウルトラシリーズのファン層の厚さには勝てんわ -- 名無しさん (2023-01-06 19 25 29) サ終したらLINE MFのモデルを流用したコンシューマ続編出るんだろうなぁ -- 名無しさん (2023-04-10 22 59 11) 提案ですが記事のあるモンスターを全部この記事にのせるというのはいかがでしょう? -- 名無しさん (2023-04-18 22 39 35) 名前 コメント
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【作品名】モンスターファーム 【ジャンル】PSゲーム 【先鋒】ガリ 【次鋒】ゴースト 【中堅】テクノドラゴン 【副将】ボス 【大将】ベニヒメソウ 【共通設定】 【攻撃力】瞳の奥に宇宙のあるオリオンをパンチやキックで一撃で倒せる。 【防御力】オリオンを一撃で倒せるパンチやキック、炎や電撃をくらっても戦える。 【素早さ】機械レーザーを1mくらいから回避できる。 【特殊能力】幽霊や実体のないモンスターにも攻撃できる。 【名前】ガリ 【属性】ガリ種の純血モンスター 【大きさ】身長は人並み 【攻撃力】共通並みを遥かに上回る。 神の怒り:雷撃を相手にぶつける。共通設定並みの奴を一撃でKOできる。射程は10mくらい。 炎の壁:相手の足元から炎の壁を出現させる。威力は神の怒り以上。射程は10mくらい。 【防御力】実体はない。他は共通設定並みを遥かに上回る。 【素早さ】共通並みを遥かに上回る。 【特殊能力】共通設定並み。 【長所】神様。 【短所】中の人はマジン。 【名前】ゴースト 【属性】ゴースト種の純血モンスター 【大きさ】1mくらいの帽子をかぶった幽霊。 【攻撃力】共通設定並みを遥かに上回る。 ドクロビーム:ステッキからビームを放つ。射程10mくらい。 ハトのおとしもの:ハトを呼び出しフンをおとし、数mの爆発をおこす。 威力は共通並みの奴を一撃でKOできる。射程10mくらい。 【防御力】幽霊なので実体はなし。他は共通設定並み。 【素早さ】共通設定を遥かに上回る。移動は大きさ相応。 【特殊能力】共通設定並み。 【長所】幽霊なので実体なし。 【短所】ドクロマークの出現率が16分の1。 【名前】テクノドラゴン 【属性】ドラゴン種のヘンガー派生。 【大きさ】3mくらい 【攻撃力】共通設定を遥かに上回る。 ジャンプブレス;飛び上がって5mくらいの炎を吐く。共通設定並みの奴を一撃でKOできる。射程10m。 コンビネーション:飛び上がって炎をぶつけ、接近して相手を殴りつける。 ジャンプブレスを遥かに上回る威力。射程10mくらい。 【防御力】共通設定を遥かに上回る。 【素早さ】共通設定を遥かに上回る。歩いたり飛行する速度は大きさ相応。 【特殊能力】共通設定並み。 【長所】適正の高さと真面目さ。 【短所】ガッツ回復の遅さ。 【備考】モンスター甲子園3位 【名前】ボス 【属性】ラウー種のガリ派生 【大きさ】オラウータンサイズの猿 【攻撃力】共通設定を遥かに上回る。 ジャンボミサイル;鼻くそを投げつけて数mの爆発を起こす。共通設定並みの奴を一撃でKOできる。射程10m程度。 ドッカンバナナ:相手の上空から5mくらいのバナナを落とす。射程10くらい。威力はジャンボミサイルと同じくらい。 【防御力】共通設定を遥かに上回る。 【素早さ】共通設定を遥かに上回る。移動は大きさ相応。 【特殊能力】共通設定並み。 パクパクバナナ:バナナを食べて共通設定並みのダメージを回復する。 【長所】初期能力の高さ。 【短所】不真面目さ2位。 【備考】モンスター甲子園2位 【名前】ベニヒメソウ 【属性】プラント種のピクシー派生 【大きさ】1mくらい 【攻撃力】共通設定を遥かに上回る。共通設定並みの奴を一撃でKOできる。射程10m。 種ガン:種を相手にぶつける。 種マシンガン:種ガンを連射する。種ガンを大きく上回る威力。 【防御力】共通設定を遥かに上回る。 【素早さ】共通設定を遥かに上回る。移動は大きさ相応以上か。 【特殊能力】共通設定を遥かに上回る。 ドレイン:共通設定並み以上のダメージを吸収する。 【長所】ガッツ回復速度。 【短所】目の上に口。 【備考】モンスター甲子園優勝 参戦 vol.106 223-225 vol.106 226 :格無しさん:2012/01/03(火) 17 09 50.30 ID P3Xmo0pY このテンプレだとよく分からないんだけど まず瞳の奥に宇宙があるってどういうの? 227 :格無しさん:2012/01/03(火) 19 49 02.64 ID Y8bQl04l こういうのって起点世界が基準になるんじゃなかったっけ フェッセンデンの宇宙みたいに 229 :格無しさん:2012/01/03(火) 23 04 04.52 ID PfXXHIii 226 暇だからちょっと探してみたけど http //www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/59.html これのNo253 原文「瞳の奥には小宇宙があるというが、余り長い間見ていると癖になるので気をつけて」 起点世界はその小宇宙では無いだろうからその攻防は使えないね。 230 :格無しさん:2012/01/03(火) 23 08 23.41 ID P3Xmo0pY 第一それが出来るんだったら大きさも出来るからな 235 :格無しさん:2012/01/04(水) 03 34 21.78 ID 7dZfgrs3 229 1だと小宇宙表記じゃなく普通に宇宙表記だったはず でも宇宙があるじゃなく宇宙が見えるって説明だった覚えがある
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【作品名】モンスターファーム2 【ジャンル】育成シミュレーションゲーム 【先鋒】ヘンガー 【次鋒】グジラ 【中堅】ナーガ 【副将】ムー 【大将】ヒノトリ 【共通設定】 【攻撃力】角で大きな船を一撃で沈められるグジコーンの頭突きや、 深海の圧力に耐えられるダゴン、ダイヤモンド並の固さのナイトナイトンを一撃で倒せる攻撃で あまりダメージを受けないモンスターを一撃でKOできる。 【防御力】上記の攻撃をモロに食らっても耐えられる。 【素早さ】狼程度と思われるライガーより遥かに素早いモンスターの攻撃を的確にガードしたり、攻撃を当てたりできる。 【先鋒】 【名前】ヘンガー 【属性】ロボットモンスター 【大きさ】人並み 【攻撃力】共通設定並み バーストキャノン:共通設定以上の威力のキャノン。射程20mくらい ダブルレーザーブレード:レーザーブレード二本で切り裂く、バーストキャノンを 遥かに上回る威力。射程数m程度。共通設定並みの敵をKOできる威力。 【防御力】共通設定並み。 【素早さ】共通設定並み。移動速度は大きさ相応のロボット程度か。 【長所】1だと古代レマのお手伝いさんなのに武装がやたら豊富。1に比べて簡単に手に入る。 【短所】スタッフのミスでプロトメサイアー消滅…。 【次鋒】 【名前】グジラ 【属性】鯨型モンスター 【大きさ】10mくらいの二足歩行の鯨 【攻撃力】共通設定並み以上。 大津波:十mから数十mくらいの津波を呼ぶ。共通設定を大きく上回る威力。射程十mくらい。 ウェーブプレス:大津波に乗ってボディープレス。共通設定並みの奴を一撃でKOする。 【防御力】共通設定並み。 【素早さ】共通設定並み。移動速度は大きさ相応の二足歩行生物程度か。 【長所】トップクラスの大きさのモンスター。 【短所】グジラキング固すぎ。 【中堅】 【名前】ナーガ 【属性】蛇型モンスター 【大きさ】2~3m程度の下半身が蛇のモンスター 【攻撃力】共通設定以上。 魔空弾:共通設定以上の威力の光弾。射程20mくらい。 ドリルアタック:尻尾をドリルのようにして相手を串刺しにする。 共通設定並みの奴を一撃でKOする威力。射程は魔空弾以上。 【防御力】共通設定以上。 【素早さ】共通設定以上。移動は大きさ相応。 【長所】プラントやスエゾーと違い、技が1と変化しなくても強い。アニメナーガがカッコイイ 【短所】1,2同じでトップクラスに不真面目。 【副将】 【名前】ムー 【属性】ドラゴンモンスターのレアモン 【大きさ】3mくらいのドラゴン 【攻撃力】共通設定並み インフェルノ:口から火炎を吐く。共通設定以上の威力射程20mくらい。 ドラゴンラッシュ:空中から攻撃をしかけトドメに火炎を食らわす。 共通設定並みを大きく超える威力。射程10mくらい。 【防御力】共通設定以上。 【素早さ】共通設定以上。飛べる。移動速度は大きさ相応か。 【長所】アニメではラスボス 【短所】1に比べて性格が悪くなった。容姿が1のほうがいいという声が多い。 【名前】ヒノトリ 【属性】不死鳥型モンスター 【大きさ】2mくらいの鳥 【攻撃力】共通設定以上。 フレイムビーム:熱線ビーム。共通設定を遥かに上回る威力。射程20mくらい。 ファイアーウェーブ:炎の並み。フレイムビームを上回る威力。射程20mくらい。 【防御力】共通設定以上。 【素早さ】共通設定以上。飛べる。移動速度は大きさ相応の鳥。 【長所】入手時期のわりにレア度が高い。アニメのポジションがやたら高い。 【短所】ゲームではそこまで神がってない。フェニックス杯で普通に参加してる。 参戦 vol.435-438 vol.101 71 :格無しさん:2011/04/30(土) 11 46 21.66 ID 5Vhm59Bq モンスターファーム2 考察 戦車の壁から ○バトルフィールド1942 ○サドンストライク 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】船一撃以上の攻防なら耐えて破壊できるかな 5勝 ○機械どもの荒野 【先鋒】【次鋒】 【中堅】魔空弾で破壊できるか 【副将】【大将】距離をとられて射撃負け 3勝2敗 ○RAMPART 【先鋒】相手が動けない分有利 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】若干上回るかな 5勝 ○ソ・ラ・ノ・ヲ・ト 【先鋒】【次鋒】【中堅】破壊できるだろう 【副将】【大将】飛べるし攻防同程度で分けかな 3勝2分け ×METAL MAX 【先鋒】【次鋒】余裕で勝てる 【中堅】【副将】【大将】205ミリキャノン負け 2勝3敗 ○マジカルハート☆こころちゃん 【先鋒】余裕勝ち 【次鋒】大津波勝ち 【中堅】魔空弾勝ち 【副将】【大将】大きさ負け 3勝2敗 ○あかね色に染まる坂 【先鋒】【次鋒】余裕勝ち 【中堅】ギリギリ勝てるか 【副将】戦闘機相手は厳しいかな 【大将】大きさ負け 3勝2敗 ○ケータイ捜査官7 【先鋒】余裕勝ち 【次鋒】まあ破壊できるだろう 【中堅】攻撃には耐えられそうだが飛ばれたら攻撃が届かない 【副将】戦艦相手はさすがに無理かと 【大将】倒せない倒されない 2勝1敗2分け 72 :格無しさん:2011/04/30(土) 11 46 55.82 ID 5Vhm59Bq ×超機動伝説ダイナギガ 【先鋒】【次鋒】【中堅】ロケットランチャーの威力負けかな 【副将】【大将】無理 5敗 △破壊王 【先鋒】【次鋒】普通に戦って勝てるか 【中堅】当たらない倒されない 【副将】ミサイル連射されたら厳しい 【大将】無理 2勝2敗1分け ×突撃!!ファミコンウォーズシリーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】速くて攻防高い。無理だろう。 5敗 ×THE 大海獣 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】普通の船より頑丈な船にダメージを与える攻防は無理か 5敗 超機動伝説ダイナギガ>モンスターファーム2>ケータイ捜査官7
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モンスターファームPOP 【サイト名】テクモのゲーム 【課金体系】月額525円 【容量】597K(内データ139K) 【通信機能】あり/頻繁。パケ代注意。 【レビュアー評価一覧】 4.0点 3.5点 2.0点 1 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/04/19(水) 【使用機種】W32SA 【プレイ時間】20時間 【評価・点数】(3.5/5) 出来はそこそこよいが動作が少々もっさり(機種によるかも) モンスター作っても通信、大会出ても通信、とりあえず何してもほぼ通信するので アプリ通信制限(3M?)のAuには少々きつい。(すぐ制限に達してしまうため満足に楽しめない) 思う存分ゲームできないのに525円は少々高いとおう。 ちょびちょびやって、少々のもっさり感に耐えらる富豪の人ならオススメ。 2005/04/29(金) 【機種】W22H 【評価】☆☆☆☆ あのモンスターファームがBREWに登場。 カメラを使って写真をとり、そこからモンスターを生み出すシステム。 登場モンスターは、種類が同じでも色違いがいたり、 同じモンスターでも写真によってステータスが異なっていたりする。 育成も六種の練習と探検から選べたり、育ち盛りな時期があったり、 大会で勝てば人気が上がるシステムもある。 モンスターファームが好きな俺的には髪でした。 グラフィックがちょいかくかくなのと、月額の高さが問題だが・・・。 それでも面白いと思う。目指せSランク・・・?! 2005/12/29(木) 【評価・点数】☆☆ 全体的に進行速度が遅い。 データ通信を行う回数が多くかなりモッサリ 面白くない訳ではないが、 演出を飛ばせないのはウザイ それを除けばそこそこ サイト別/た行/テクモのゲーム
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モンスターファーム2 48 名前:水先案名無い人 :2005/03/25(金) 21 09 39 ID PxvpWSrk0 全「モンスターファーム2」登場モンスター入場!! 伝説のモンスターは生きていた!! 更なる研鑚を積み全身凶器が甦った!!! 武神!! ドラゴンだァ――――!!! 変形ロボットはすでに古代レマ人が完成している!! カラクリモンスターヘンガーだァ――――!!! ガッツダウンしだい逆上しまくってやる!! 性格激ワル代表 ジョーカーだァッ!!! ガッツの奪い合いならかしこさ技の性能がものを言う!! 酒の攻撃 仙煙草 アーケロ!!! 真の団結を知らしめたい!! 三位一体 コロペンドラだァ!!! 命中率は3%程度だが直撃なら全階級オレのものだ!! 恐怖の鉄拳 ゴーレムだ!!! 打撃対策は完璧だ!! 防御派甲殻類 アローヘッド!!!! 全モンスターのベスト・ガッツ回復は私の種族にある!! 接近戦の神様が来たッ ハム!!! ウンディーネには絶対に敗けん!! モンスターの萌え見せたる 派生最多 ピクシーだ!!! プール・バグ(成長率入れ替え)ならこいつが怖い!! 長寿の草・ファイター プラントだ!!! フェニックス火山から炎の鳥が登場だ!! レアモン ヒノトリ!!! ルールの無いケンカがしたいからノラモン(ビッグハンド)になったのだ!! 雪男のケンカを見せてやる!!ジール!!! めいどのみやげで一発逆転とはよく言ったもの!! ワル技の奥義が今 実戦でバクハツする!! 粘土流格闘術 ネンドロ先生だ―――!!! 万能のりこそがアイテム欄の無駄の代名詞だ!! まさか使っても無くならないとはッッ ダックン!!! 人形にあこがれたからこの姿になったッ 正体一切不明!!!! FIMBAのピット(ケンカ)ファイター ニャーだ!!! オレたちは技数最強ではないバトルで最強なのだ!! 御存知基本種 ロードランナー!!! 太極拳の本場は今や宇宙にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! メタルナーだ!!! カタァァァァァいッ説明不要!! 丈夫さ220!!! 成長率最高!!! モノリスだ!!! 奥義は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦剣術!! もろはの剣からデュラハンの登場だ!!! 勝利はオレのもの 邪魔するやつは思いきり呪い思いきり斬るだけ!! カミソリ・ファイティング統一王者 チャッキー 温泉を掘りにファームへきたッ!! スパーリング全IMAチャンプ ホッパー!!! 変形に更なる磨きをかけ ”ゲルコプター”ゲルが帰ってきたァ!!! 今の自分にちからはないッッ!! 幽霊モンスター ゴースト!!! 中の人の神技が今ベールを脱ぐ!! FIMBAから ガリだ!!! ゼリーもどき30個以上でならオレはいつでも完全変態だ!! 燃える甲虫 ビークロン 羽化イベント後で登場だ!!! 今日のトレーニングはどーしたッ サボリの炎 未だ消えずッ!! 失敗も成功?も思いのまま!! ラウーだ!!! 特に理由はないッ 基本種が続投するのは当たりまえ!! 市場から消えたのはないしょだ!!! SUB派生最多! ライガーがきてくれた―――!!! 大会で磨いた実戦クロー!! ワルモンのデンジャラス・リッパー ナーガだ!!! 可愛さだったらこのモンスターを外せない!! 超A級餅肌 モッチーだ!!! 超一流モンスターの超一流の命中だ!! 瞬殺されてオドロキやがれッ マンディー砂漠の半馬人!! ケンタウロス!!! 家と小屋はこのモンスターが完成させた!! スピード増築の切り札!! バジャールだ!!! キモカワイイ王者が帰ってきたッ 技が増えてないじゃないかッ チャンピオンッッ でも俺達は君を待っていたッッッスエゾーの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! タフネス バクー!! 技三段進化 ナイトン!! 水中の女神!ウンディーネ! ……ッッ どーやらもう一名は再生できる円盤石が見つからない様ですが、発見次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 52 名前:水先案名無い人 :2005/03/25(金) 21 14 08 ID BTaTVD1Q0 ( ^ω^)うわ、なつかすー メタルナー使ってたなぁ 53 名前:水先案名無い人 :2005/03/25(金) 21 20 35 ID fB7nV1sy0 100年越えた時の助手のセリフにワロタな 54 名前:水先案名無い人 :2005/03/25(金) 21 24 41 ID 6+VpQYin0 アーケロが大好きだったなぁ 55 名前:水先案名無い人 :2005/03/25(金) 21 27 01 ID Cv36WyoE0 MFスレの住人か? 冥土の土産の使い方が上手いと思った。 コメント 名前
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 Monster Farm ADVANCE タイトル Monster Farm ADVANCE モンスターファーム アドバンス 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AMFJ ジャンル 育成シミュレーション 発売元 テクモ 発売日 2001-12-7 価格 5800円(税別) モンスターファーム 関連 Console Game PS Monster Farm Monster Farm 2 Monster Farm Battle Card Professional モンスター ファーム ジャンプ Handheld Game GB Monster Farm Battle Card GB GBA Monster Farm ADVANCE Monster Farm ADVANCE 2 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 モンスター ファーム ジャンプ タイトル Monster Farm Jump モンスター ファーム ジャンプ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03160 ジャンル アクション 発売元 テクモ 発売日 2001-3-22 価格 2800円(税別) モンスターファーム 関連 Console Game PS Monster Farm Monster Farm 2 Monster Farm Battle Card Professional モンスター ファーム ジャンプ Handheld Game GB Monster Farm Battle Card GB GBA Monster Farm ADVANCE Monster Farm ADVANCE 2 駿河屋で購入 プレイステーション