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◆モンスターハンター ←戻る(Lv35 +料理人CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +6 +5 +4 +2 +4 +4 +4 +2 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +15% - - - - - - +10% +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 医食同源 戦闘中、設定条件に従って行動時に『薬』と同様に『食物』を使用できる 2 1 モンスターハンターCLv1 - - - - - - 定食 『食物』使用時、味方全員にも効果を与える / ただし、効果量は頭割りになる 2 2 モンスターハンターCLv1 創作料理Lv1 料理 / 戦闘勝利時、30%で倒した敵を使って『食物』を生成する 2 2 モンスターハンターCLv1 創作料理Lv2 料理 / 戦闘勝利時、34%で倒した敵を使って『食物』を生成する 1 2 モンスターハンターCLv3 創作料理Lv3 料理 / 戦闘勝利時、38%で倒した敵を使って『食物』を生成する 1 2 モンスターハンターCLv5 - - - - - - - - - 調理師免許Lv5 料理時、完成品の性能が14%上昇する 1 2 モンスターハンターLv1 調理師免許Lv6 料理時、完成品の性能が15%上昇する 1 2 モンスターハンターLv2 調理師免許Lv7 料理時、完成品の性能が16%上昇する 1 2 モンスターハンターLv3 調理師免許Lv8 料理時、完成品の性能が17%上昇する 1 2 モンスターハンターLv4 家庭料理Lv4 『調理師免許』専用強化アビリティ / 『調理師免許』のAC+1 完成品のアイテムレベルが4減少する 1 0 モンスターハンターLv1 家庭料理Lv5 ? 1 0 モンスターハンターLv4 料理Lv10 食材を購入し、完成品がLv35以下の『食物』を生成できる / オート 1 0 モンスターハンターLv1 料理Lv11 食材を購入し、完成品がLv40以下の『食物』を生成できる / オート 1 0 モンスターハンターLv2 料理Lv12 食材を購入し、完成品がLv45以下の『食物』を生成できる / オート 1 0 モンスターハンターLv3 - - - - - - - - - - - -
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モンスターハンター3(トライ) モンスターハンター3G モンスターハンター3G HD ver. 機種:Wii, 3DS, WiiU 作・編曲者:小見山優子、牧野忠義、裏谷玲央、青木征洋、森本章之、鈴木まり香(3G追加曲)、浜口史郎(編曲) 発売元:カプコン 発売年:2009(MH3)、2011(MH3G)、2012(MH3GHD) 概要 据置機の「モンスターハンター」シリーズ3作目。新大陸を舞台とし、新たに1から制作されたため、登場モンスターがほとんど一新されている。 さらに、今作では水中でも狩猟ができるようになった。それだけに、映像表現にはかなり力が入っている。 音楽は小見山優子氏、牧野忠義氏、青木征洋氏、森本章之氏、裏谷玲央氏の5人が作曲を担当した。 小見山氏、牧野氏はメインコンポーザーとして多くの曲を担当している。青木氏、森本氏の2人は1曲のみの担当であり、裏谷氏はスタッフロールなどにはクレジットされているが、詳しい担当曲は公表されていない。 過去作の音楽のアレンジも使用されており、甲田雅人氏が作曲した「英雄の証」などのアレンジが使われている。 新規の音楽はチェコのオーケストラによる生演奏が使われており、オーケストレーションをイマジン所属の浜口史郎氏が担当した。 ちなみにe-CAPCOM専売だった『モンスターハンター3(トライ) LIMITED EDITION』にはレコーディング風景の映像を収録したDVDが同梱されている。 2011年にG級クエストなどの追加要素を新たに加えた『モンスターハンター3G』が3DSで発売された。 2012年にはWiiUでHD画質版の『モンスターハンター3G HD ver.』が発売。 『モンスターハンター3G』で追加された新曲は鈴木まり香氏が担当した。また、『モンスターハンター3』では使われていなかった過去作の音楽が使われている。 (モンハンナンバリングタイトル 前作:モンスターハンター2 次作:モンスターハンター4) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Monster Hunter 3(tri-) 小見山優子 [MH3]オープニング 第2回オープニング243位 ギルドからの招待状 狩猟生活への扉 キャラクタークリエイト 海上の村、モガ 牧野忠義 モガの村(昼) 癒し113位夏243位 豊饒の海/孤島 小見山優子 孤島 孤島の簒奪者たち/ドスジャギィ 牧野忠義 ドスジャギィ/ドスバギィ戦 残念! 小見山優子 力尽きた時 上手に焼けました~!-3(tri-)Version 甲田雅人小見山優子 肉焼きBGM 高まる鼓動 小見山優子 大型モンスター被発見時(警戒態勢) 海と陸の共震/ラギアクルス 大型モンスター戦(孤島、汎用) 第6回720位第9回703位第13回552位夏112位 成功!!! クエストクリア時 プーギーご満悦/3(tri-)Version 牧野忠義 プーギーをなでなでする時 陽炎と流星の大地/砂原 砂原 土砂と熱風/ボルボロス 大型モンスター戦(砂原、汎用) 萌芽の農場 農場 原初の大河/水没林 水没林 濁流の罠/チャナガブル 大型モンスター戦(水没林、汎用) 船が来たゼヨ モガの村(交易船訪船時) 静謐の呼び声/凍土 凍土 零下の白騎士/ベリオロス 大型モンスター戦(凍土、汎用) 冬・雪・氷26位ピアノ248位 さざ波の子守歌 [MH3]モガの村(夜) 炎塵の山/火山 火山 大山、鳴動す/アグナコトル 大型モンスター戦(火山、汎用) 語りべ 村長の話 伝承の終焉 小見山優子 海底遺跡 深遠の朔望 大海龍ナバルデウス戦 月震/ナバルデウス ナバルデウス戦(最終ステージ) 第6回614位第2回ゲームソング246位第2回ラストバトル147位 悠久の言葉 エンディングムービー 生命ある者へ エンディングムービー 第6回644位第7回329位第8回466位第9回351位第10回382位第11回733位第12回807位第14回299位第15回239位第16回334位2009年193位第2回エンディング42位夏53位 シークレットトラック1 [MH3]幻のウラガンキン戦PVでも使われている Disc2 大砂漠の拠点、ロックラック 牧野忠義 ロックラック 藁小屋の思い出 麦畑の散歩道 青木征洋 [MH3G]タンジアの港(酒場エリア) 荒砂の狩人 森本章之 [MH3G]タンジアの港(酒場エリア) カサドール・デル・モンストロ 小見山優子 [MH3G]タンジアの港(酒場エリア) 切れない絆/闘技場 牧野忠義 闘技場 背中を預けて/闘技場 大型モンスター戦(闘技場、汎用) ロックラック大感謝祭 ロックラック(ジエン・モーラン接近時) つかのまの休息 海底遺跡の物語 小見山優子 [MH3G]タンジアの港(酒場エリア) 仕事の後の達人ビール 牧野忠義 [MH3G]タンジアの港(酒場エリア) 健啖の悪魔/イビルジョー 小見山優子 イビルジョー戦 2009年193位トラウマ22位 失敗!!! クエスト失敗 いっぱい上手に焼けました~!! 連続肉焼きセット使用中 流れ星と飛行船 牧野忠義 贅沢な時間 ロックラックよ永遠なれ 小見山優子 ハンターだって踊りたい [MH3G]タンジアの港(酒場エリア) 時は来た 牧野忠義 砂海に浮かぶ峯山 ジエン・モーラン戦(航行ステージ) 迎え撃つ大銅鑼 ジエン・モーラン戦(決戦ステージ) 凱旋歌 [MH3G]タンジアの港(酒場エリア) 英雄の証/3(tri-)ver. 甲田雅人小見山優子 「英雄の証」のアレンジ撃龍槍命中時(ジエン・モーラン決戦ステージ)はイントロなし&ループエンディングムービーは狩猟音楽集III収録のものに近い 殷々たる煌鐘の音 牧野忠義 煌黒龍アルバトリオン戦曲名判明前の通称:終焉終末シークレットトラック2 サントラ未収録 セーブ マイハウスでセーブシリーズ全体では初出作品のサントラで収録されるポジションだが、なぜかトライだけ収録されなかった。 MH3G追加曲 碧~港江にタンジア 鈴木まり香 タンジアの港(港エリア)[収録]『MONSTER HUNTER 2004-2012[LIFE]』 悠久の山景 牧野忠義 渓流[収録]『狩猟音楽集III』(Disc1) 陽昇る水景 大型モンスター戦(渓流、汎用)狩猟音楽集III収録版とは微妙に違う そびえ立つ塔 成田暁彦 塔の頂上[収録]『モンスターハンター2(dos) サウンドトラックブックVOL.2 ドンドルマの旋律』(Disc1) 秘境の伝説 深澤秀行 大型モンスター戦(希少種)[収録]『モンスターハンター 狩猟音楽集II』(Disc2) 牙獣現わる! 裏谷玲央 アオアシラ / ウルクスス / ラングロトラ戦狩猟音楽集III収録版とは微妙に違う 闇に走る赤い残光/ナルガクルガ 成田暁彦 ナルガクルガ / ナルガクルガ亜種戦[収録]『モンスターハンター 狩猟音楽集II』(Disc2) 第5回560位第6回983位第7回637位和風237位 閃烈なる蒼光/ジンオウガ 牧野忠義 ジンオウガ戦[収録]『モンスターハンター 狩猟音楽集III』(Disc1)、『MONSTER HUNTER 2004-2012[HUNT]』、『モンスターハンター 狩猟音楽集IV』(Disc2) 第5回54位第6回359位第7回599位第8回209位2010年7位和風119位 剛き紺藍~ブラキディオス 鈴木まり香 ブラキディオス戦[収録]『MONSTER HUNTER 2004-2012[HUNT]』、『モンスターハンター4 オリジナルサウンドトラック』(Disc2)、『モンスターハンター 狩猟音楽集IV』(Disc2) 第6回272位第8回579位第9回419位第14回516位第15回937位2011年7位 燃ゆる溟海 鈴木まり香 グラン・ミラオス戦通称:煉獄[収録]『モンスターハンター 狩猟音楽集IV』(Disc2) 第6回735位第2回掘り出し69位 サウンドトラック モンスターハンター3(トライ) オリジナル・サウンドトラック モンスターハンター 狩猟音楽集III モンスターハンター 狩猟音楽集II~咆哮の章~ MONSTER HUNTER 2004-2012[LIFE] MONSTER HUNTER 2004-2012[HUNT] モンスターハンター 狩猟音楽集IV モンスターハンター2(dos) サウンドトラックブック VOL.2 ドンドルマの旋律 プロモーションムービー オープニングムービー
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モンスターハンター 【作品名】モンスターハンター ~恋姫狩人物語~ 【作者名】黒鉄大和 【URL】https //novel.syosetu.org/407/ 【原作】モンスターハンター 【地雷条件又は注意事項】 恋姫無双とは関係ない オリ主 残酷な描写 ハーレム 216話 【あらすじ・概要・感想】 田舎の少年が美少女たちと出会いながらへっぽこ新米ハンターから成長していく話 …のはずだが正直主人公の持ち上げすぎで成長の要素はイマイチ、ハーレムラブコメとして読む方がいいかも キャラもストーリーもネタもコテコテのラブコメ味で胸焼けするくらい、だがそれがいい 読んで損はあるのでラブコメを真顔で読める人におすすめ 【作品名】MH tie cycles 【作者名】アローヘッド 【URL】https //novel.syosetu.org/1762/ 【原作】モンスターハンター ①【地雷条件又は注意事項】作風が人を選びそう 【あらすじ・概要・感想】過去に何かあったらしき主人公とヒロインの関係中心に進んでいく物語。また世界観がリアル寄りでモンスターを驚異的なものに描いている。前にここでレビューされたことがある「星月夜の放光」の作者が感想で絶賛している。 主人公最強ものかと思いきや弱点も抱えており、精神的にも強くはない。個人的にはつぼ。ただヒロインが人を選びそう。 とにかくドライな作風。それが好きな人なら気に入るかもしれない。 ②超ハードな世界観のモンハン。モンスター達が物凄い脅威だと描かれてる。 主人公とヒロインは過去に何かあったらしく確執のあるドロドロとした人間ドラマがやばい。 個人的に一番お勧めで面白いけどストレスマッハな作品。 【作品名】星月夜の放光 【作者名】上木 【URL】http //syosetu.org/Novel/1220/ 【主人公】オリ主 【シナリオ形態】 オリジナル 【長さ】 長編 【文章量】215,028文字 【状態】 連載中 【原作からの変更点】 モンスターハンターをゲームからリアルにしてみた(一撃が重い等 【見て欲しい点・紹介理由・注意点】 注意点 オリジナル武器やギミックが出る 主人公格が多いので、単独主人公好きな人は不向き 意外な点 主人公格が複数いる 原作からの変更点にあるリアル寄りの設定上、早々に主人公?がリタイアしかける 良い点 語彙力の豊富さ 成長・努力・友情等の言葉が好きな人向 キッチリとキャラが立ってる。テンプレになりすぎず、奇を衒い過ぎず、バランスが良い 文章の多さ 更新速度 公式にありそうなストーリー ファミ通文庫を読んでいる人なら判ると思うが、本当に「ありそうな話」で纏めている 違うとすれば、よりシビアな狩猟を描いている点か 色々安定しているので、お気に入りに放り込んでも大丈夫なSS 【作品名】MH ~IF Another World~ 【作者名】K/K 【URL】 http //novel.syosetu.org/22249/ 【原作】モンスターハンター 【長さ】長編? 不定期更新 【状態】連載中 【あらすじ・概要】 魔法や冒険者ギルドと言った王道ファンタジー(オリジナルファンタジー)の世界に突如として現れた、理不尽なまでの強さを秘めた怪物達。 それはある世界において大自然の中で生き抜き、弱肉強食の理に従って競い合う異世界に生息する「モンスター」であった。 【紹介理由・感想】 「モンスターハンターに生息するモンスター達を異世界の人々の視点で見る」 一見すると簡単そうですが、この小説では「圧倒的な力」を感じられ、よく凝っているなと思わせます。 版権世界ではなくオリジナル世界(魔法有)にすることで、有名な能力が存在しないが故の「新鮮さ」があります。 普段ゲームで見慣れたモンスター達ですが、異世界の住民達の視点で生き生きと、そして恐怖ですら感じさせる力を見せつける。 世界が違うのだから差が出るのは当然だとしても、チート転生やチートトリップにはない魅力、暴力が彼らにはあります。 描写も非常に濃く、1話1話が長いことあって読み応えも抜群です。 話が進む毎に登場するモンスターの種類が増えていくこともあり、「あのモンスターが出てくれないかな」と期待を抱かせてくれます。 ただし濃厚かつ長文なだけあって更新は遅めで、過度な期待は作者の負担になるかもしれません。 まぁ増える度に「この異世界オワタ」が近づくわけですが(苦笑) 【地雷要素又は注意事項】 この作品は【地雷】というより【残酷の描写】が濃いです。 この小説はモンスターが強すぎ&容赦無さすぎな為、人を殺しまくります。グロテスクな描写が多いです。 沢山の人が死んでも、モンスターサイドから見れば小枝や小石を踏みつけた程度、というのもまた残酷です。 文章力の高さもあって、読んでいて怖気が走る場面も多々あります。 そして紹介にもあるように、両者の間には圧倒的な実力差が生じています。 未知の存在であるが故に人間側の油断や戸惑いもありますが、トラウマを抱える程に強すぎます(しかし、別の方向から見るとモンスターハンターの世界に生きるハンター達は人外であるという事も納得させられます)。 弱肉強食の残酷さもあってこそ作品が成り立ちますが、グロ描写、一方的な蹂躙物が苦手な方はオススメできません。 【作者名】笛使いの溜息 【作品名】蟹男 【URL】http //novel.syosetu.org/10487/ 【あらすじ・概要】 演奏の技術はあるがセンスがない笛使い専門G級ハンターの男が主人公。 本人にとっては素敵な音色でも周りの評価はジャイアンリサイタル。 そんな主人公が友人のハンター達と一緒に依頼を達成したり ギルドの裏側を知ったりトラブルを起こしたりする話。 タグは勘違いって付いてるけどあんま勘違いものって気はしなかった。 基本的に一話完結なので読みやすい作品。ちょっと淡々としすぎているか 登場人物は全員オリジナル。 【作品名】モンスターハンター 閃耀の頂 【作者名】生姜 【URL】https //novel.syosetu.org/13993/ 【原作】モンスターハンター 【長さ】長編 【状態】連載中 【紹介理由・感想】 最近になってモンハンにまともな小説が増えてきたなと感じてるんだけど、これがその最たる例 主人公は王立古生物書士隊の一人で、新大陸(MH3以降)に赴くところから始まる ギュスターヴ・ロンとかノレッジ・フォールとか、モンハンでは数少ない原作の登場人物を取り扱ってる 文章はハーメルンでは充分すぎるくらい書けてると思う とにかく原作の設定を活用するつもりなのが最初から見えてるし、そういうのが好きなら楽しめるはず ゲームの感覚をそのまま小説に持ってきて書いてない点も良い 【地雷条件又は注意事項】 モンハンの世界観を深く取り扱ってるしそこが売りの一つなんだけど だからこそ原作を詳しく知らないと全てを楽しむ事ができないかも まあ文章自体に何の問題もないしプロットもきっちり作ってるっぽいから、今後が楽しみ このスレではモンハンといえば恋姫狩人物語な気がしてる エタらなければだけど、そのうちこれもモンハン勢の看板の一つになれるんじゃないか 【作品名】待ってます 【作者名】 ツム太 【URL】http //novel.syosetu.org/15818/ 【原作】モンスターハンター 【長さ】短編 【あらすじ・概要】 旅団の看板娘の一人称で話しの進む、一人のハンターとの思い出の回想録+α 【感想】 ハンターをクエに送り出して待つ側のキャラに焦点を当てた話しで 無口なハンターとのコミュニケーションに悩んだり、自分の想いに悩んだりと 分類的には日常系の話しで、文章の雰囲気もあってゆったり読むのには良いと思った こんな風でハンターが帰ってくるのを待ってるなら、頑張ってクエ終わらせてくるぜって感じで 原作NPCを可愛いと思えるようにもなるかもしれない 【地雷条件又は注意事項】 話しにすごい山場とかがある訳じゃないから、初めの時点で読みづらい人にはオススメしない 前半との雰囲気の違い出そうとしたのか、終盤の展開がやや駆け足で物足りないかも あと、…の使い方とか、台詞で句点の後に一マス空けてたりするのが気になる人もいると思う タグのヤンデレに関しては、後半に看板娘が少し精神的に病む部分がある まぁ、病んでるだけでデレてないけど、最後まで読めば解決するから気にしないでいいと思う 【作品名】ヤオザミ成長記 【作者名】百聞一見 【URL】https //novel.syosetu.org/15338/ 【原作】モンスターハンター 【地雷条件又は注意事項】やや最強系 独自解釈 ①【あらすじ・概要・感想】にじふぁん時代からの転移。pixivとの二重投稿。偶然にもユクモ地方に流れ着いたヤオザミが独自の進化を遂げていく物語。 鉱石を食べて硬くなったり、キノコ食べてガス吹くようになったり、殻を探したりと段々と強くなって行く。 強くなっていっても、古龍みたく理不尽な力を得るのではなく、生き残るという方向に強くなっていくのでタグのチートも気にならない。 視点は基本一話ごとに、ハンター、アイルーと変わっていく。 周りには仲間もいず、過酷な環境にも関わらず、ノンビリとするヤオザミに和む。 また、外伝の変異種生体観測記は既存のモンスターの亜種、希少種などを考えて書かれている。文字通の生態から亜種、希少種に進化する過程まで書かれていて面白い。 pixivの方が進んでいるので気になる人はそちらもどうぞ。 ②【あらすじ・概要・感想】 ヤオザミという原作で脇役キャラが主人公。淡々とその生態系や、捕食などで徐々に強くなっていく話。 しかし本当に淡々としており、主人公の内面が無に等しく感情移入できるわけではない。また、目標がないので終わりが見えない。話に山があるわけでもない。 でもまあ人化しないのは好印象。 なんかやたらMHレビュー欲しがる人お待た。 でも正直、作者が自分のSSレビューしてほしそうに見えてしょうがなかった。きみも掘りたまえよ 【作品名】モンスターハンター――ハンター黎明期 【作者名】らま 【URL】https //novel.syosetu.org/15254/ 【原作】モンスタハンター 【地雷条件又は注意事項】神様トリップ 【あらすじ・概要・感想】 現実世界から普通の男性がまだハンターが現れていない時代or地域のモンハン世界にトリップ ある程度リアリティのある主人公の思考や展開が気に入った まだ序盤も序盤、一山超えた位だけど更新続けばそのうちランキング載りそうな作品 【作品名】Monster Hunter ―残影の竜騎士― 【作者】jonah 【URL】http //novel.syosetu.org/8886/ 【原作】モンスターハンター 【長さ】長編 【状態】連載中 【あらすじ・概要】 色々謎のあるチートオリ主が主人公で舞台はユクモ村、あとナルガクルガが家族らしい これだけを見れば地雷臭が半端じゃないが、ところがどっこい読んでみると面白い 実際自分も玉砕覚悟で掘ったのだがいい意味で裏切られた キャラクターの掘り下げもできており、文章力も中々なのでハメのモンハンSSでは上位だと思う ちなみにチートのレベルは下位リオレイアの翼を切り落とすレベル 魔法なんかを使わんだけマシと思うべき 【地雷要素又は注意事項】 惜しむらくはハーレム物だということ ハーレムといっても基本は二人だけで、今はまだ恋愛描写もあまり無いが嫌いな人は嫌いだと思う ただし読者感想により義妹が加わる可能性あり 【作品名】モンスターハンター ~人と竜と竜人と~ 【作者名】秋夜空 【URL】http //novel.syosetu.org/9406/ 【原作】モンスターハンター 【長さ】長編 【状態】連載中 【あらすじ・概要】 ゲームの方に出てくる竜人とは違う竜人の少年が主人公 しょっぱなから主人公が殺されかけるところから始まる 物語はにじファンの時に完結しているらしく更新も早め ストーリーは独自解釈やオリジナル設定が多めでファンタジー色が非常に強いが よくまとめられているのであまり気になら無いと思う よくあるチートオリ主という訳でなくハーレムにならない無いのも好印象 内容的にはモンハンの中では上位に入る作品だと思う 【地雷要素又は注意事項】 何度も言うが独自設定が非常に多い小説なこと ネタバレだがメインキャラが死ぬシーンもあるので苦手な人はお勧めしない 【作品名】雪の中からこんにちは、飼い主さん! 【作者名】ものもらい 【URL】https //novel.syosetu.org/2723/ 【原作】モンスターハンター 【地雷要素又は注意事項】擬人化、オリ設定、顔文字 【あらすじ・概要・感想】 ウルクススの亜種が特殊な薬草を食べて女の子になってハンターさんに拾われる話 全体的にほのぼの、たまにシリアス なんというか癒やしの塊 地雷要素てんこもりだけど完結までいってるしとても癒やされたので紹介 【作品名】転生クックは人が好き 【作者名】桜日紅葉雪 【URL】https //novel.syosetu.org/15750/ 【原作】モンスターハンター 【あらすじ・概要・感想】 内容はタイトルのまんま。ハイテンション系オリ主がわりと好き勝手やって人間にSUGEEされる。オリ主に感情移入できれば気持ちいいのではないのだろうか。 クックは人間レベルの思考能力があるはずなのだが、咆哮がうるさかったり一発もらって頭に血が上って格上に挑む。戦闘に逃げるという選択肢はない。 つまり戦略的にはただのモンスターレベルの思考能力と大差ない。 SIDE 、一部台本形式、三点リーダー、擬音、寒いパロあり。と思ったが寒いパロは他のSSでも結構あった 【作品名】Monster Hunter Delusion 【作者名】百聞一見 【URL】https //novel.syosetu.org/17300/ 【原作】モンスターハンター 【地雷要素又は注意事項】独自解釈 オリジナル設定あり オリジナルモンスター オリジナルモンスターを割烹で募集している点 【あらすじ・概要・感想】 作者が妄想したオリジナルモンスターをストーリー仕立てに書いている小説 オリジナルモンスターといえば忌避する奴は多いだろうがこれは案外あり得る話を書いている ありえる話なのであまりにも壊れ性能のものは少なく生物的 読者投稿のものもそのうち書くらしいいが個人的には面白く書いてるのでそこまで気にならなかった ちなみに割烹を覗いてみると結構面白い読者の妄想があったりする
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カプコンから発売されたハンティングアクションゲーム、及びそのシリーズ作品の総称 略称はモンハン、MHなど モンスターハンター ポータブル 2nd(MHP2)は国内PSP初となる累計出荷本数100万本を達成 そのアップグレード版であるモンスターハンター ポータブル 2nd G(MHP2G)も100万本出荷を達成するキラーコンテンツとなった。 ニコニコ動画ではプレイ動画や実況動画が多数上げられている。 アオキノコ モンスターハンターに登場するアイテム。調合すると薬になる。 ザザミメイル モンスターハンターに登場する防具。生産素材として蟹の甲殻や小殻が必要。 ダイミョウザザミ モンスターハンターに登場する、大型のヤドカリモンスター。 ニコニコワールドではTASの穴の「秒間60連打コース」で登場。 ただしグラフィックはタイトーのシューティングゲーム「あっかんべぇだぁ〜」の「やどかり美少女」のものになっている。 関連項目 厳選キノコ こんがり肉G ドスガレオス
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モンスターハンター3(トライ) モンスターハンター3(トライ)ゲーム 周辺機器 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 カプコン 公式HP 周辺機器 写真(画像をクリックで移動) 商品名 メーカー 価格 備考 ロジクール ワイヤレスWiiキーボードfor モンスターハンター3(トライ)(モンスターハンター オリジナルデザイン「エコバッグ」同梱) ロジクール ¥ 5,480 Wii スタンドセット モンスターハンター3(トライ) ホリ ¥ 2,780 Wii デコレーションシートセット モンスターハンター3(トライ) ¥ 981 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 MH3攻略@wiki 2chまとめオススメ wiki その他の関連サイト
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モンスターハンター モンスターハンター(Monster Hunter)は、株式会社カプコンから発売されたオンラインアクションゲーム。プレイヤーはハンターとなり、村や街で依頼されるクエストをこなすことによってゲームを進めていく。「狩猟」をテーマにした独特な世界観、巨大な敵との対峙・共闘等の斬新な要素で根強いファンが多い。通称は「モンハン」(記述する際には「MH」が多い)。 概要 2004年3月11日に発売されたハンティングアクションゲーム。 オンラインプレイに対応しており、サーバー上にルームを作り最大4人のプレイヤーで共闘するといういわゆるDiabloやPSOの流れを汲んだ作品であるが、RPG的要素の強いそれらに比べて 非常にアクション性が高い作りになっている。また、レベルのような、数値的な成長要素が存在しないため、キャラクターは装備品の変更でしか強化できないが、巧みなバランス調整により、ゲームがプレイヤーを育てる。プレイヤーは、自らの腕が上達していくことを文字通り実感できるだろう。 プレイの流れは、オンオフ共通でギルドや町人から特定のモンスターの討伐・捕獲やアイテムの運搬・採取等の様々な「クエスト」を受注して、用意されたフィールドへと出発し、与えられたクエストを達成していく。最終目的はなく、クエストの報酬やモンスターから剥ぎ取った素材(他のゲームでは敵からのドロップアイテムに当たる)を使用して、様々な武器防具を生産し、より手ごわいモンスターと戦う事が目的となる。レベルやいわゆる「職業」は存在しないが、カテゴリの違う武器を装備する事によって操作方法やプレイ感覚が全く異なるため、別のゲームをプレイしているかのような感覚を味わえる。 元はオンライン専用ゲームとして開発が進められていたが、オンライン専用では売れないという風潮から、急遽オフラインで遊べるモードも付け足された経緯があり、それ故にオフライン部分の出来はあまり良いとはいえない。オフラインでは入手不可能なアイテムがあるなどのオンオフの格差は、もともとオンライン専用に作られたということや、オンラインモードが有料なため、格差をつけないとオンライン参加者の減少や、オンライン参加者がオン・オフに格差をつけることを要望することなどを会社側が想定したたためであると考えられる。 尚3月下旬にトレーディングカードとしてモンスターハンタートレーディングカードゲームが発売される。 モンスターハンター(MONSTER HUNTER) 2004年3月11日発売。プレイステーション2専用ソフト。シリーズ第1弾として発売された。発売前は、プレイヤーや各メディアからそれほど注目を受けていなかったものの、その独創的なゲーム内容から口コミで人気に火がつき、カプコンの代表作と言えるシリーズへと成長していく。 当のカプコンも、それほどハンターが増えるとは考えていなかったらしく、発売からしばらくの間、サーバーの能力不足によるサーバーダウンからのサーバー増強を、幾度も繰り返し行っていた。 初代に当たる今作は、ハンターの間で「無印」とも呼ばれている。
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種類 必要ハンター ギルドモンスター(下位) 下位ハンター ギルドモンスター(上位) 上位ハンター ギルドモンスター(G級) G級ハンター ↑はランク別に分けました。↓は全ギルドモンスターです。 カード名 弾 パワー 必要装備 必要数 装備ハンター ランク ア イャンガルルガ※ 6弾 1900 ガルルガXシリーズ 1 蛇槍【ウロボロス】グラキファーボウII 6 イャンクック※ 1弾 1400 クックSシリーズ 1 雷神宝剣キリン封龍剣【超絶一門】 3 イャンクック亜種※ 5弾 300 クックDシリーズ 1 ソニックビードロー 2 8弾 700 クックUシリーズ 1 フクロダタキ大鬼槍ラージャン 3 オオナズチ※ 3弾 1500 ミヅハ覇/トヨタマ覇シリーズ 1 独龍剣【蒼鬼】龍木ノ笛【宿神】ヒドゥンスナイパーグラン=ダオラ 4 7弾 1900 ミヅハ真/トヨタマ真シリーズ 1 銘火竜弩マジンノオカリナグラビドギガロアルナーリコーダー 6 カ ガノトトス※ 6弾 1200 ガノスSシリーズ 1 ゲキリュウノツガイブロスブロス改 4 ガノトトス亜種※ 8弾 1500 ガノスZシリーズ 1 青鳥幣弓III 6 キリン※ 7弾 300 キリンシリーズ 1 ガノカットラス改雷槍【イカズチ】ナナ=ロアテイルストリング改 2 6弾 1700 キリンSシリーズ 1 召雷剣【麒麟王】 4 3弾 1500 キリンXシリーズ 1 双聖剣ギルドナイトアイシクルボウII 8 プロモ 500 1 8 クシャルダオラ※ 3弾 1300 クシャナSシリーズ 1 ジャッジメントアイアンインパクトミラージュショテル改 4 8弾 1500 1 4 4弾 1800 クシャナXシリーズ 1 テオ=フランロンガグランドブロス 8 グラビモス※ 4弾 1600 グラビドSシリーズ 1 フルボルテージ漆黒槍グラビモス神ヶ島 4 8弾 1300 1 4 グラビモス亜種※ 5弾 2100 グラビドZシリーズ 1 機神双鋸 6 クルペッコ※ 7弾 1300 ペッコGシリーズ 1 アジダル・ハーカス剛カタラクトブレイド雷迅剣斧ライコウ天 斧モード雷迅剣斧ライコウ天 剣モード 3 ゲリョス※ 2弾 400 ゲリョスシリーズ 1 ブルタスクハンマーアイアンストライク改ハンターボウIV 2 7弾 1200 ゲリョスSシリーズ 1 紅蓮双刃 4 ゲリョス亜種※ 5弾 1000 ゲリョスUシリーズ 1 ナナ=フレア 3 サ ショウグンギザミ※ 2弾 1200 ギザミSシリーズ 1 バベル老山龍砲・皇黒刀【参ノ型】ヤツザキ 3 7弾 1200 1 4 ショウグンギザミ亜種※ 5弾 1600 ギザミZシリーズ 1 氷牙テスカ・デル・ソル 5 タ ダイミョウザザミ※ 1弾 1200 ザザミSシリーズ 1 ブループロミネンス海王槍リヴァイアサン覇銃槍アペカムトルム 3 4弾 1300 1 3 ダイミョウザザミ亜種※ 6弾 1900 ザザミZシリーズ 1 レイジングテンペストミストラル=ダオラ 5 ティガレックス※ 4弾 1200 レックスSシリーズ 1 双影剣 4 2弾 1500 レックスXシリーズ 1 祭囃子・晴嵐ノ調轟弓【大虎髯】飛竜刀【銀】マスターバグパイプ桜花の連弩 6 5弾 1900 1 6 6弾 2000 1 6 テオ・テスカトル※ 7弾 1500 カイザーSシリーズ 1 角王鎚カオスレンダークロノスグレネードシルバールーク 4 3弾8弾S06 250021002200 カイザーXシリーズ 1 マグニチュード雷刃ヴァジュラ覇剛刀クーネタンカム霞双剣オオナズチ 9 ディアブロス※ 1弾 1200 ディアブロSシリーズ 1 ジークムントヒドゥンゲイズグレートノヴァ 4 5弾 1000 1 4 ディアブロス亜種※ 2弾 1200 ディアブロUシリーズ 1 グラインドクレイモア轟鼓【虎鐘】ブラックゴアキャノンきんねこハンマー 4 8弾 1300 1 4 プロモ 1800 ディアブロZシリーズ 1 コウリュウノツガイフローズンインパクト轟銃槍【大虎砲】 6 ドスイーオス※ 4弾 500 イーオスシリーズ 1 アッパータバルジン 1 ドスガレオス※ 8弾 500 ガレオスシリーズ 1 ティタルニアウォードラム改 1 ドスギアノス※ 1弾 600 ギアノスシリーズ 1 コロナボーンシューター 1 ドスゲネポス※ 3弾 400 ゲネポスシリーズ 1 ショットボウガン・碧 1 ドスジャギィ※ 6弾 500 ジャギィシリーズ 1 ソルジャーダガー荒くれの大剣 2 ドスファンゴ※ 1弾 1000 ボーンシリーズ 2 ブレイドエッジ改サクラノリコーダー 2 ドスランポス※ 2弾 400 ランポスシリーズ 2 鉄刀【神楽】竜骨銃槍 1 ドドブランゴ※ 5弾 1000 ブランゴシリーズ 1 クリムゾンゴートオオバサミIV 2 1弾 1200 ブランゴSシリーズ 1 ブラッドフルート老山龍砲・覇 3 ドドブランゴ亜種※ 3弾 1700 ブランゴZシリーズ 1 老山龍砲・極ベナムデパルファン 5 ナ ナナ・テスカトリ※ 3弾 1000 エンプレスシリーズ 2 フルミナントソードグラシアルブロス改 2 7弾 2000 エンプレスXシリーズ 1 女王笛ランゴスタテオ=エクシス闇夜剣【昏冥】毒槌【鳥兜】 6 プロモ 2400 1 6 ナルガクルガ※ 1弾 1300 ナルガSシリーズ 1 鬼神斬破刀デザートダイバーサンドフォール改 4 4弾 1000 1 4 6弾 2000 ナルガXシリーズ 1 暗夜剣【宵闇】暗夜槍【黒雨】ガオレンオーブ 6 ハ バサルモス※ 5弾 1200 バサルSシリーズ 1 ヒドゥンエッジ 4 2弾 2000 バサルXシリーズ 1 火砕断ジェネシスタイタンパンツァーギザザミハルス 5 ババコンガ※ 3弾 800 コンガシリーズ 1 フルフルホルンイャンクック砲(3弾) 2 6弾 1500 コンガSシリーズ 1 グラキファーボウI 3 ババコンガ亜種※ 1弾 2100 コンガZシリーズ 1 極鎚ジャガーノートマジンノランププロミネンスソウル 5 ヒプノック※ 5弾 1100 ヒプノSシリーズ 1 オオバサミIV轟爪【虎血】 3 フルフル※ 2弾 1300 フルフルSシリーズ 1 ヒドゥンブレイズビッグスラッガー轟槍【独虎】 4 5弾 1100 1 4 フルフル亜種※ 4弾 1200 フルフルUシリーズ 1 ヴォルカニックロックフルフルフルート 4 ヴォルガノス※ 3弾 1700 ラヴァXシリーズ 1 ラストエクディシスヒュペル=ダオラ 6 ベリオロス※ 7弾 1100 ベリオシリーズ 1 アンバースラッシュ 斧モードアンバースラッシュ 剣モード 2 ボルボロス※ 8弾 1200 ボロスGシリーズ 1 雷迅砲サンダークルス 3 マ モノブロス※ 3弾 1300 モノブロスSシリーズ 1 クレセントヴァイスカエルクラフト蒼刃剣ガノトトス 3 8弾 1200 1 4 モノブロス亜種※ 5弾 1400 モノデビルUシリーズ 1 パワーハンターボウIII激鎚オンスロートガオレンスフィア 4 ヤ ヤマツカミ※ 4弾 2200 夜叉・真/修羅・真シリーズ 1 熔解銃槍ヴォルガノス龍木ノ古弓【日神】ユミ【凶】 10 7弾 2300 1 6 プロモ 3000 1 10 ラ ラージャン※ 4弾 1800 金色・真/黒子・真シリーズ 1 角王剣アーティラート夜刀【月影】 10 ラギアクルス※ 6弾 1300 ラギアGシリーズ 1 雷震槌ボルテクス剛雷地槍ドーリス剛 4 リオレイア※ 2弾 2000 レイアSシリーズ 2 クイーンレイピアジェイドテンペスト 4 リオレイア亜種※ 3弾 1600 リオハートUシリーズ 1 ギルドナイトセーバー 3 8弾 1800 リオハートZシリーズ 1 崩笛ウコトカムルバスガイアイーター 6 リオレイア希少種※ 7弾 1300 ゴールドルナシリーズ 1 シルバースパルタカスツルギ【狼】封龍槍【刹那】 4 2弾 1900 G・ルナZシリーズ 1 龍木ノ古笛【神歌】夜砲【黒風】 6 リオレウス※ 1弾 1100 レウスSシリーズ 1 煌剣リオレウスプロミネンスボウIII飛竜刀【楓】ペイルカイザー 4 4弾 1100 1 4 SP 1800 1 4 5弾 2000 レウスXシリーズ 1 蒼穹桜花の対弩 6 リオレウス亜種※ 2弾 1100 リオソウルUシリーズ 1 軍刀【獅子皇】双龍剣【天地】ツインブロスハンマー轟槌【虎丸】ガオレンズベル 4 S05 1200 1 4 リオレウス希少種※ 6弾 1600 シルバーソルシリーズ 2 繚乱の対弩覇剣エムカムトルムインペリアルソード轟銃槍【虎砲】 4 1弾 3000 S・ソルZシリーズ 2 ガオレンズトゥーカ黒刀【終ノ型】イヌキ 6 プロモ 3200 2 6
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ひと書きいこうぜ! 初版と最新版 初版:2012/12/28 (金) 23 08 57 最新版:2023/12/15 Fri 22 36 03 NEW! 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:モンスターハンター 体重:重量級 登場作品:モンスターハンターG モンスターハンター3(トライ) モンスターハンタークロス カプコンからの人気タイトル、モンスターハンターのハンター乱入!! 様々な武器を駆使してファイター達をふっとばせ!! もう一つのハンターのページと、オトモアイルーはこちら。 参戦予想度 ★★★★★ 他社・大穴 任天堂のhttp //www.city.yokohama.lg.jp/kyoiku/soudan/soudan5000.htmlコラボも多く(詳しくはハンターのページにて)、日本ではポケモンと並ぶ作品として認知されるほど人気があるが、海外では「マイナー」といった所。 だが、それは今では昔の話。 2015年4月14日にMonster Hunter 4 Ultimate(日本でいうMH4G)が欧米のみで100万本出荷したとの情報が飛びこんできた。 今後の国内国外の活躍に期待!! 特権・コンセプト 多彩な狩猟武器や道具を駆使して戦う。「乱闘の狩人」 スマブラで使用する武器は以下の通り 大剣:炎剣リオレウス 太刀:ヒドゥンサーベル 片手剣:ハンターナイフ 双剣:王双刃ハタタカミ ハンマー:ストライプストライク 狩猟笛:トランペッコ ランス:鋼氷槍 ガンランス:ディオスガンランス スラッシュアックス:ボルトアックス チャージアックス:アスラトアルマイサ 操虫棍:エイムofトリック ライトボウガン:飛雷弩 へビィボウガン:イャンクック砲 弓:クイーンブラスター PV予想(箇条書き注意) タイトル「ひと狩りいこうぜ」 草原でこんがり肉を焼いている時の音楽と火の音が流れる・・・ 音楽が止まって、 「モンスターハンター(♂)参戦!!」この時、肉を上げた状態で止まる。 だがそのスキを狙ってリザードン(モンスター)、アイク(お肉大好き)が襲いかかる。こんがり肉食いたかったんだろう。 それを大剣の溜め斬りで一閃。ふっとばされるが受け身を取るリザードンとアイク。 武器をしまい、肉を取って食べようした時にカメラが引き、ロックマン(同社キャラ)の方へ。 ロックマンの第一者視点になり、チャージショットのためる音が聞こえる。が、突如足元に矢が。 ロックマンが見上げると高台の方にもう一人のハンターが。「モンスターハンター(♀)参戦!!」 操虫棍の跳躍でガケから下りてロックマン目掛けて操虫棍で叩きつける。だが間一髪で避ける。 すると上空から何かがハンター(♂)に向かって接近してくる。それを回避で避ける。 そして地面に降り立つ。正体はリオレウスだった。 ここは一時休戦。5人(内1匹と1機)全員で咆哮するリオレウスに向かって突撃する。 ここからはゲーム内映像。モンスターハンターの活躍が映し出される。 途中、横アピールの肉焼き器で肉を焼くシーンが流れる。「上手に焼けました~♪」 最後にゴクマジオスと戦うシーンが流れてタイトル。 タイトルが出た後にリオレウスが倒れる。するとこんがり肉を2つ持ったアイルーが駆けつけるが、石につまずき、こんがり肉を2個投げてしまう。 それを取ろうとするハンター二人だったが、ジャンプの飛距離が足りず、アイクとリザードンに取られる。 こんがり肉をかぶりつくリザードンとアイク。その奥で落ち込んでいるハンターをアイルーとロックマンは慰めるのであった。 PV終了。 モンスターハンターについて ポケモンと同じく日本を代表するモンスターゲーム。 そしてポケモンと同様に、多くの廃人を産み出した罪深きゲーム。 どんなゲームかは簡単に言えば、超不利な環境で超有利な状態のモンスターと何回も狩りに行く作業ゲーム。 気になる人は一回プレイしてみるといい。かなり面白い。 ちなみに3が発売されるまでポケモンとはライバル関係にあった。 モンスターハンターの性能 重量級でありながら性能が良い飛び道具が豊富にある。 だが、重量級の定めとして復帰力が低い。その為、地上で戦うのが基本的なスタイルとなる。 モンスターハンターの特性 原作みたいにカベに張りついたりはしない。 でもしゃがみ移動は再現されている。 出現方法 最初から使える。 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 5 2 5 5 2 2 1 1 1 2 5 4 2 1 4 長所と短所 ●長所 火力が高い。 リーチがとても長い。 重量がありふっとびにくい。 飛び道具が豊富。 回避の判定がやや長め。 キリン ふっとばし力が高い。 ●短所 空中移動が遅い。 やや鈍足。 ジャンプ力が低い。 キリンを出すとレーティングが上がる。 復帰能力がダメ。 特殊能力 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 × × ○ × × なし 通常ワザ 弱攻撃 強攻撃 弱攻撃 斬り下ろし→横斬り→乱舞(百烈)→回転斬り(フィニッシュ) ダメージ 5→4→3(百烈)→8(フィニッシュ)% ふっとばし力 -→×→×(百烈)→中(フィニッシュ) 片手剣コンボ。 百列攻撃時に双剣に変える。 連打攻撃 乱舞 ダメージ 3% ふっとばし力 × 双剣の代名詞。早い。 横強攻撃 縦斬り ダメージ 9%(通常) 13%(先端) ふっとばし力 中(通常) 中(先端) 太刀の斬撃。リーチが長め、先端ヒットでダメージアップ。 上強攻撃 ぶん回し ダメージ 9% ふっとばし力 中 狩猟笛のぶん回し。やや判定が広い。 下強攻撃 ガード突き ダメージ 6% ふっとばし力 小 ランスのガード突き。 威力は低いがリーチは長く、飛び道具反射が可能。 ダッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 突進突き ダメージ 5→5→5% ふっとばし力 中 ランスの突進突き。 ランスとシールドを同時に構えて走るためやや遅いが、正面からの投擲耐性があり、 リーチにより一定距離を保ちつつ連続ヒットする。 通常空中攻撃 二回転斬り ダメージ 7→6% ふっとばし力 中→中 双剣の二回転斬りを空中でする。 前空中攻撃 散弾 ダメージ 4→4→5% ふっとばし力 ×→-→小 ライトボウガンの散弾。連続ヒット+弱ふっとび。 前空中攻撃(第2案) 空中回転乱舞 ダメージ 4→4→5% ふっとばし力 小→小→小 前方を進みながら横に回転しながら斬る。 後空中攻撃 後ろ斬り ダメージ 7% ふっとばし力 中 原作で崖に捕まっているときの剥ぎ取りナイフ攻撃のモーションを片手剣でする。 上空中攻撃 斬り上げ ダメージ 11% ふっとばし力 中 太刀の斬り上げ。判定広め。 上空中攻撃(第2案) 空中斬り上げ ダメージ 10% ふっとばし力 中 片手剣の崖に上がる時の斬り上げをする。 少しだけ上に上昇する。 下空中攻撃 ハンマー ダメージ 17% ふっとばし力 中 ハンマー単発ストンプ。メテオ発生。 スマッシュ 横スマッシュ 溜め斬り ダメージ 21~34% ふっとばし力 大 大剣溜め斬り。リーチも長いが動きが遅い。 上スマッシュ 溜め砲撃 ダメージ 20~29% ふっとばし力 大 上に向かってタメて撃つ。 下スマッシュ 縦振り ダメージ 10→11→14% ふっとばし力 中→中→大 ハンマーチャージ。正面に向いて2ヒット目の叩きつけ時に左右に短い判定。 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダメージ 10% ふっとばし力 小 双剣で左右を斬る。 ガケ登り攻撃 ガケ登り攻撃 ダメージ 8% ふっとばし力 小 前方を片手剣で横に斬る。 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 つかみニーバット ダメージ 1% ふっとばし力 × レーティングの関係上剥ぎ取りナイフが使えないので。 前投げ ぶんまわし ダメージ 10% ふっとばし力 中 つかんだ相手をハンマーでぶっとばす。 後投げ 砲撃 ダメージ 9% ふっとばし力 中 つかんだ相手を後ろに放り投げてガンランスで砲撃。 上投げ 狙撃 ダメージ 12% ふっとばし力 中 上に放り投げてヘビイボウガンで狙撃。 下投げ 速射 ダメージ 3→3→6% ふっとばし力 小→小→小 地面に叩きつけてライトボウガンで通常弾速射。 必殺ワザ 通常必殺ワザ 弓 ダメージ 下記参照 ふっとばし力 下記参照 サブスティックで発射方向を変えられる弓。 変化範囲は向いた方向の上下♙<90° チャージにより連射→拡散→貫通矢と性能が変化。 種類 ダメージ ふっとばし力 説明 連射 7% 小 スピードが遅いが遠くまで飛ぶ一本の矢を放つ。 拡散 6% 小 3方向に矢を同時に放つ。射程はやや短い。 貫通 13% 中 高スピードの矢を一本放つ。ヒットすると相手を後ろに押しのけつつ追加でヒットする。(マリオのポンプに似た性能) 通常必殺ワザ2 ボウガン ダメージ 下記参照 ふっとばし力 下記参照 Bを一回押して左右のスティックで切り替え、もう一回Bを押して弾を決定する。 ♂の場合はヘビィボウガンで、♀の場合はライトボウガンを使って撃つ。特に違いは無い。 種類 ダメージ ふっとばし力 特殊効果 説明 火炎弾 9% 中 地上に火が残る 火炎属性。原作には地面に当てても火が立ち上がる効果なんてものはない。 水冷弾 7% - 押し出し 当たったら右方向に水流が流れる。原作にはない効果。 電撃弾 3% × 麻痺 原作では麻痺弾に相当する効果。 氷結弾 5% 小 氷結 滅龍弾 4% 中 赤い電撃(暗黒属性) 4HIT。原作では多段ヒットしない。 拡散弾 8% 中 爆破物 何かに当たったら弾が散りばり、2キャラ分の爆破。 通常必殺ワザ3 猟虫 ダメージ 1%(印弾) ふっとばし力 ×(印弾) 印弾を撃って相手をロックオンする。 その後B入力で猟虫を飛ばす。 猟虫はノーマル、パワー、スタミナ、スピードのどれかがランダムで選ばれる。 種類 ダメージ ふっとばし力 飛距離ランク スピードランク パワーランク ホーミングランク 説明 ノーマル 8% 中 4 2 2 1 一回当たったらすぐに戻る。 パワー 23% 大 3 4 1 2 回転をする。 スタミナ 6→7% 中→中 1 3 3 4 2回当たってくる。 スピード 5% 小 2 1 4 3 早い!弱い! 横必殺ワザ 横殴り→強溜め斬り→強なぎ払い ダメージ 5→30→27% ふっとばし力 小→特大→特大 大剣の平らな部分で殴り、力をためて(この時スーパーアーマー)非常にふっとばし力の高い斬撃を放つ。 横殴りは出が早く移動しながら攻撃するので、空中の時に横の飛距離を稼ぐという使いかたも。 更に、強溜め斬りが当たった後に再度横必殺ワザをすれば、強なぎ払いに派生する。 横必殺ワザ2 気刃斬り ダメージ 4(1回目)→5(2回目)→3→2→8(全て3回目)→12(大回転)% ふっとばし力 中(1回目)→中(2回目)→小→小→大(全て3回目)→特大 下のゲージのタメ具合で4回斬れる。スキだらけ。 最後の気刃大回転斬りは威力、ふっとばし力共に優れている。 横必殺ワザ3 高出力属性解放斬り ダメージ 9→10→1→1→1% ふっとばし力 大(チャージアックス) 小(爆発) チャージアックス。相手を切ってふっとばす。その後爆発が起きる。爆発は連続ヒット。 でもすぐに吹っ飛ぶから爆発にはなかなか当たらない。 上必殺ワザ 跳躍 ダメージ 3%(ジャンプ)→11%(叩きつけ) ふっとばし力 -→中 ジャンプ時に棍の端に判定。そのまま叩きつけに移行可。 上必殺ワザ2(地上) 竜撃砲 ダメージ 26% ふっとばし力 特大 高威力の大砲。一度使用すると再使用に時間がかかる。 ロボットのロボビームやワリオっぺと似た性能。 余談だが、原作のゲームでは連続ヒットなので、睡眠の時はおとなしく大タル爆弾Gか仲間ハンターの大剣の溜め斬りに任せよう!! 上必殺ワザ2(空中) ジャンプ砲撃 ダメージ 8% ふっとばし力 小 斜め下に向かって砲撃。あまり飛ばない。 上必殺ワザ3 ネコジャンプ ダメージ 0% ふっとばし力 × トレンド:ジャンプのアイルーを踏み台にして復帰。 ♂の場合はレウスネコ、♀の場合はキリンネコ。 下必殺ワザ アイテム ダメージ 下記参照 ふっとばし力 下記参照 ↓Bを一回押して左右のスティックで切り替え、もう一回↓Bを押して決定する。 名前 所持数 ダメージ ふっとばし力 自ダメージ 自ふっとばし力 説明 閃光玉 5個 3% × 0% × 光ったときに相手の行動キャンセル(シールド削り優秀) 捕獲用麻酔玉 4個 0% メテオ 0% × 地面に煙を撒いて相手を眠らせる。ガードボタン+↓Bで投げる。 落とし穴 1個 8% × 0% × 動作が長い分、おとしあなのタネの1.2倍の効果を持つ。 小タル爆弾 8個 7% 中 7% 中 一定時間で爆発する。 大タル爆弾 3個 20% 大 20% 大 設置型アイテム。取り扱い注意!! 大タル爆弾G 2個 35% 特大 35% 特大 大タル爆弾の強化版。 モドリ玉 1個 0% × 0% × モドリ玉でワープする。ステージの近くの足場に「必ず」復帰できる。 爆弾系は自身も喰らう。 下必殺ワザ2 属性開放突き ダメージ 2→2→25% ふっとばし力 -(突き) 大(爆発) 相手を突いて、〆に爆発させる。原作では連続ヒットだがスマブラでは3ヒット。 ダメージはこっちが高い。 下必殺ワザ3 狩猟笛 ダメージ 0% ふっとばし力 × 演奏する。攻撃力UPか防御力UPか移動力UPか回復のどれか。 フォックスのブラスターとかの威力の低い攻撃でも当たったら中断。 最後の切りふだ 撃龍槍 ダメージ 40% ふっとばし力 特大 画面上に二ヶ所の移動させれる撃龍槍の発生判定が出る。 他プレイヤーに狙いを定めて当てると大ダメージと共に強くふっとばす。 スマブラXの“ドラグーン”の当たり判定が二ヶ所になったもの。 発動中ハンターは画面外に移動する。 得意なステージ 平坦なステージ。 苦手なステージ スクロールの激しいステージ。 得意なファイター 地上での攻撃を得意とするファイター。 苦手なファイター 空中攻撃主体のファイター。 その他 男 上アピール:研ぐ(意味なし) 横アピール:肉焼き器で焼く。しかもタイミングもBGMも原作再現。 下アピール:肉を食う 歩きモーション:のっしりと歩く CV:ボイス1(♂) 女 上アピール:弓にビンを詰める(意味なし) 横アピール:肉焼き器で焼く。しかもタイミングもBGMも原作再現。 下アピール:手を振る 歩きモーション:モデルウォーキングに近い歩き方をする CV:ボイス1(♀) 共通 画面内登場(共通):上から落ちる。(崖から落ちた時の奴) 待機モーション:警戒しつつ辺りを見回す ダッシュモーション:原作の走り方をする ガードモーション:ランスでガード その場回避モーション:その場を回転する 前方回避モーション:前方に転ぶ 後方回避モーション:バックステップ(ランスやボウガン、弓の回避) 空中回避モーション:その場で体を捻る ワープスターに乗ったときのモーション:前屈みになって乗る(力尽きた時のネコタク) 応援ボイス:モンスター!ハンター!モンスター!ハンター!モンスター!ハンター!(男の声) 勝利ポーズ BGM:クエストクリア(BGMは4) 男 勝利ポーズ1[X]:クエストクリア時のアレ(コロンビ(ry 勝利ポーズ2[Y]:特大肉焼き器成功。 勝利ポーズ3[B]:大剣を納刀して、腕組み。 敗北ポーズ(共通):ふざけてんのかってレベルの直立状態で拍手。(原作にあるアクションの拍手) 女 勝利ポーズ1[X]:原作にあったアクションのかけごえ 勝利ポーズ2[Y]:プーギーを撫でる。 勝利ポーズ3[B]:ライトボウガンを納刀してくつろぐ。 敗北ポーズ(共通):ふざけてんのかってレベルの直立状態で拍手。(原作にあるアクションの拍手) カラー 男 赤:レウスシリーズ 青:リオソウルシリーズ 銀:シルバーソルシリーズ(3rd) 紫:ゴア(ゆうた)風 黄:レックス風 水色:ラギア風 黒:ナルガ風 SP:EXレウスシリーズ(無印~2G時代のレウスシリーズ) 女 白:キリンシリーズ 黒:キリンUシリーズ 金:レギオス風 桃:クック風 緑:レイア風 碧(?):ジンオウ風 青:ブラキ風 SP:発掘キリン カービィがコピーした姿 ♂をコピーした場合はレウスヘルム、♀をコピーした場合はキリンホーンを被る。 また、弓の見た目も変わり、♂の場合はコピー能力「スナイパー」の弓になり、♀の場合はコピー能力「エンジェル」の弓になる。 特設リングの通り名 「偉大なる狩人」 「狩りに生きるもの」 オールスターの位置 シリーズ最初の作品である、モンスターハンターの発売は2004/3/11。 ゼロスーツサムスの後。 装備アイテム 攻撃「鬼人薬」「鬼人薬グレート」「怪力の丸薬」 防御「硬化薬」「硬化薬グレート」「忍耐の丸薬」 速さ「狂走エキス」「強走薬」「強走薬グレート」 フィギュア解説 ノーマル モンスターハンター モンスターを狩る事によって生計を立てる者、それがハンター。 ハンターの役割は数が増えすぎた個体や人類の脅威となるモンスターを狩って自然を調和することだが、それはハンター全体の話。 ハンターの一人一人は富を得る為、世の為人の為、己の力を得る為・・・等、ハンターによって様々。 今日も彼らは様々な想いを持ってモンスターを狩る。 代表作 モンスターハンター 2004/03 Wii モンスターハンタークロス 2015/11 EX モンスターハンター(EX) 下必殺ワザの「アイテム」は限られた数のアイテムを使うワザ。 攻撃を加えれば爆発する大タル爆弾や相手の行動をキャンセルする閃光玉など。 その中でも捕獲用麻酔玉は非常にユニークで、本来は地面に投げつけて煙を出し、その煙に触れた相手を眠らせるアイテムだが、 シールドボタンと下必殺ワザボタンを同時押しする事によってメテオ効果の投擲アイテムになる。 代表作 モンスターハンター 2004/03 3DS モンスターハンタークロス 2015/11 最後の切りふだ 撃龍槍 モドリ玉を使い、撃龍船に乗り込む。 本来、撃龍船はバリスタと砲台があるのだが、弾切れの為に撃てない。 その代わり、非常に攻撃力が高い巨大な槍「撃龍槍」を二回撃つ事ができる。 だが撃龍槍は、時間が経つと自動的に撃ってしまうので、できるだけ早く正確に撃とう。 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ 大乱闘スマッシュブラザーズ 新作へのゲストキャラ人気投票(ランク11位) コメント http //www32.atwiki.jp/mahoroa/editx/215.html -- 彗星 (2012-12-28 23 08 57) 武器が多いしなー武器選びが難しい。 -- 彗星ペン (2013-02-08 10 28 59) カプコンにとってはハンターよりマスコットキャラであるアイルーを参戦させた方がおいしいだろうな。 -- ナチュラルボーイ (2013-04-19 12 00 46) ↑そうかな? -- 彗星ペン (2013-04-19 16 02 03) これって技ごとに武器が変わるの? それならそれでもいいけど、 個人的には基本片手剣を装備させるべきだと思う。 最もメジャーと思われる大剣だと隙が大きくなるし、 他の武器はなんか影薄いし。 あと、これも個人的な意見なんだけど、 通常必殺ワザはライトボウガン、 横必殺ワザは大タル爆弾、 下必殺ワザは砥石(攻撃力up)、 最後の切り札は撃龍槍でお願いします。 -- アクショベンチャー (2013-05-17 03 39 37) ↑撃龍槍か…。 考えておこう。 -- 彗星 (2013-05-17 19 46 44) モンハン!モンハン!モンハン!モンハン!モンハン!モンハン! -- かつらぎりく (2013-06-13 05 25 38) 弱攻撃:片手剣、双剣など隙の少ない武器 強攻撃:リーチがあり一定の威力のある武器(太刀、ランス、笛など) スマッシュ攻撃:威力があり、溜めができる武器(大剣、ハンマーなど) 必殺技:遠距離武器、アイテム使用など 最後の切り札:撃龍槍、バリスタなどのフィールドギミックやアイルーの技など ダッシュ攻撃はランスの突進がしっくりくる アピールにも事欠かないし、理想的なPCだと考えられる -- クラリオン (2013-06-13 12 25 11) う~む、 ロックマンが出てくると モンスターハンターの 参戦率が一気に減った気がします。 -- すざくだいすき (2013-06-15 00 43 33) 絶対ってわけではないけど、参戦 しないですね。 -- すざくだいすき (2013-06-15 20 25 18) ロックマンとコイツの共存は、 流石に考え難いな。 他社枠でカプコンが2枠あるとは思えないし、 サクライさんが、 「他社キャラは無闇に出したく無い。」 とか言ってたしなあ・・・・・・。 -- アカチ (2013-06-16 18 31 08) ハンター参戦してほしいなー -- 名 無しさん (2013-06-18 06 35 13) ↑ 名前付けろ。 このwikiで匿名、名 無しは禁止。 左の一番上見なかったのか? -- アカチ (2013-06-18 20 42 40) ごめんなさい(アカチ) -- アリ (2013-06-18 22 03 08) ↑ まあ、解ればいいんだ。多分。 岩男の参確で、かなり参戦率落ちたのは確実。 バンナムなら太鼓の達人でもモンハン出してたから、 充分アリだとは思ってたんだが・・・・・・。 -- アカチ (2013-06-20 23 49 58) 撃龍槍が出る最後の切り札をUSJに行ってる時考えた。 -- 彗星 (2013-10-07 22 48 48) ↑2岩男てまさかロックマン? -- 火星 (2013-10-09 21 31 10) ようやく全部の技(撃龍槍はホント苦労した;)のイメージが出来た……! ハンターが参戦したらきっとこんなカンジだと思う。 まあそれはともかく、新作スマブラ、楽しみですね。 -- クラリオン (2013-11-08 01 58 48) ハンターが出たらアシストでアイルーかレウスが 欲しくなってきますね。 -- ふんたーさん (2014-01-06 16 37 04) ボウガンはたぶん使えないと思うスネークも銃使え無かったし -- ハンター (2014-01-07 18 53 38) 理由は対象年齢がBぐらいになるから -- ハンター (2014-01-07 18 57 10) ↑属性弾を使えば多分おk。 -- 彗星ペン (2014-01-07 19 04 15) ↑MHのボウガン厳密には筒を発射の補助としているので銃よりむしろ弓のほうが性質的には近いかもですね 銃がダメでも星狐のブラスターやアイテムのスーパースコープが可能なら問題ないかと -- クラリオン (2014-02-24 22 26 43) ゆうた風w クッソワロタwwwwww -- ゆうry (2014-03-16 23 11 01) ・ふざけてんのかってぐらいの これくそワロタ -- ヲラクノル (2014-11-01 21 19 40) もう少しで完成する!!そして画像の準備をするか。 -- 彗青ペン (2014-11-02 20 25 07) 留守中になんかすごい更新されとるw嬉しいのぅ☆ -- クラリオン (2014-11-20 22 36 06) ↑剥ぎ取りナイフと下つかみ変更した方がいい? 後それにキック外して肉焼き器入れてみた。 -- 彗青 (2014-11-20 22 57 34) ↑1ナイフと速射の居場所が他になさそうだから保留を希望します(-_-;) 後、↓Bのアイテムはアイテム変更はxyボタンとかでBボタン押さずに変更できたほうが誤射が出にくいかも。 肉食いは時間かかるけど食べ終えたら蓄積ダメージ半減とかつけてもイイかも。タイマンではほぼ使用不可。 他は滅龍弾は判定が広いとか、閃光玉は光ったときに相手の行動キャンセル(シールド削り優秀)だと個性でそう。 後はチャージアックスの居場所が確保できないか模索中…… -- クラリオン (2014-11-21 09 41 58) ↑2追加すると4作目から麻痺状態が追加された(ゼロサムのパラライザーなどで発生)のでシビレ罠を使うのもアリかな。 落とし穴より設置時間と拘束時間が短いので手軽に使える印象で。 -- クラリオン (2014-11-21 09 57 48) ↑2 つかみ攻撃のナイフはレーティング絶対上がる。下投げはレーティングがギリギリ上りそう。 ボウガン関係は誤魔化せばいいけど。 それだとアイテム変更の為に毎回ジャンプするってこと? ↑麻痺ってXからジャマイカ? -- 彗青ペン (2014-11-21 17 07 55) ↑情報不足申し訳ない。 つかみは……まあ仕方ないよな。マルスみたく膝蹴りで代用するしかないのかも。つかんでる間にアイルーに叩いてもらうというのもあるが…… 個人的には爆弾と剣はアリで銃やナイフがナシなのが矛盾を感じるのです。今更ですけど。 下投げは下にスーパースコープ連射してるだけに見えると思うのです。 Hitの仕方はカービィの下投げと酷似で、モーションはフォックスの下投げみたいに真下に打ち込む感覚で。(ただし直立の姿勢で) アイテム変更は別のボタンで代用できないかということだったので3DS版未購入の自分の確認ミスです。 相当容量とりそうな設定なのでアイテムはカスタマイズ技になりそう。 他、女性キリンのような露出度の高いコスは採用されないのでしょうね。 ほぼ半裸以上のシュルクのコスもあるので断言はできませんが(まあ彼は男性かつ少年だしなぁ)。 露出少なくてもフェミニンな装備はあるのでそちらを採用すれば問題ないのかな? まあモンハンはCERO Cだからそこら辺は妥協が必至ですねぇ。 -- クラリオン (2014-11-21 18 52 09) ↑爆弾は余程の事が無い限り子供には手にはいらないし、剣も同じく。 下投げはやっぱりおk。 キリンねぇ…モンハンはアバター要素あるとはいえやっぱり装備統一しないとダメか… 実はゼロサムのショートパンツの方が露出度が高いという現実。 でもキリンはちょっと屈んだだけ(Γを90℃回した状態に近いはず。)で見える程のミニスカート(もはや腰にキリンの毛皮巻き付けただけ)だし、暗黒空間の意味が無い。 ミニスカートキャラはタイツ穿いてないと(ラナとか)厳しいか。 でも唯一女装備でフィギュア化された位人気だから入れてほしい感が。 元は男レウスだけにする予定だったし、仕方ないか。 後、シュルクは19歳のはず。 -- 彗青ペン (2014-11-21 21 56 15) ↑キリン装備ググったけど、やっべぇー。マジ、べーわ。 前とかふんどしだったわ。マジでやっべぇ。やっべぇんだけど。 つーか発掘キリンデフォじゃねえとレーティング上がる形になったわー。 -- 彗青ペン (2014-11-21 22 05 25) ↑大きなお友達と薄い本御用達な装備だからね。 まあ、シリーズの看板モンスの装備なら知名度的にはアリかな? レイア装備とかは露出少ないけど人気が…… でもフィギュア化(ハンターごと)した女性装備はアシラとかジンオウとかあるし、より取り見取りとは思うけどね。 最近のは胸元を誇張したりTバックだったりする装備もあるからこれはないっていう装備は大体目星つくよ。 よく考えてみたらモンハン由来の食べ物ってこんがり肉しかメジャーなのなくね? 肉食い入れたら回復アイテム何も出せなくなるかも…… -- クラリオン (2014-11-22 22 25 16) 後、男性装備もレウスだけじゃなくてOP時につけてるやつとか入れたらイイと思うんだけど。モンハン未プレイヤーのためにも。 個人的にはクロオビシリーズはハンターらしくて好みなんだけどな。 男性装備の欠点は表情が頭部装備で見えなくなることが多いのよな。 -- クラリオン (2014-11-22 22 30 18) ↑2 レイア装備は説明書に毎回出てるから「ハンターの間では」知名度は高い方。 アシラとジンオウはおぱんつ見えると思うぞーでもキリンよりはマシなのは確か。 回復薬入れるのは少し強くなる可能性[大] ヘタすればあのロムの三凶(ミュウツー・キノピオ・ナックルズ)を超えるかも。 ↑OPはブレイブ?レウスだってWiiのMHGのCMに出てたから行ける。 クロオビはカラチェンならおk。だがクロオビは多少けしからん要素入ってたはず。でもキ)ry レウスの表情が見えないのは容量削減になる…と思った。 -- 彗青 (2014-11-22 23 22 03) つーかシュルクやゼロサムであんなコスあるくらいならいっそのことインナーのみでも良くない? それならキリンでもマシだと思えたりして?(色替えシステムでおケツ丸出しに見せることができるのはナイショ) ま、ユクモ装備なら全体的にNo Problemだけどね。見た目ハンターっぽくないけど。 余談だがPVタイトルは『偉大なる狩人』でおk。 -- クラリオン (2014-11-24 20 59 13) ↑インナーの存在すっかり忘れてた。 ユクモ装備よりも「ハンター」一式がいいしね。 色んなところでシレンやらなんやら言われているし。 モンスターハンター自体名誉ある「称号」だからそれにしてみる。 -- 彗青 (2014-11-25 20 37 17) ただ重量級なのにインナーのみだとちょっと違和感あるかもな。 女性ハンターも“ふとましい”になるのは好ましくないし。 まあ残り必要なのは個性かな。 ワシは横スマのリーチが全キャラ中最長(ロックマンは除く)とかがいいなぁ。 基本技の出が遅いのが多いからリーチを生かしたHit and Awayが基本戦術になるかんじか。 空中の行動の遅さのせいで星狐勢が軒並み苦手だったり。(大体DDDと同じくらい遅い) 遠距離技で犬ほどじゃなくても弾幕張れるのもアリ(ただし対人だと間違いなく嫌われる) ボスラッシュがあったら割と優秀な働きできそうかも? -- クラリオン (2014-11-26 21 01 44) ↑一応武器たくさん持ってるから遅いという脳内設定ががが 所謂重火力ファイター。 -- 彗青 (2014-11-26 22 00 23) 何はともあれ私の案を採用してページを編集していただき、感謝します。 しばらくは出てこれなくなりますが、また訪問したときはよろしくお願いします。 では、モンスターハンター参戦の日を夢見ていずれまたお会いしましょー。 -- クラリオン (2014-11-27 23 51 00) ↑あ、どっか行っちゃうんだ。 また、いつか、あおーぞ! -- 彗青ペン (2014-11-28 00 47 15) ハンターから武器の見た目表をパクり、一部変更してみた。 -- 彗青ペン (2015-08-04 22 38 12) ついに全て完成!!いや、完青!!!! ありがとうクラリオン…(ページの6割はクラリオン) -- 彗青 (2015-08-05 16 53 49) もうひとつのハンターのページの作者です。(名前変更しました。元の名前sumabura) 待機モーションとかダッシュモーションとか以外にもファイターページにありませんでしたね。 私も待機モーションとかまねしていいでしょうか? あとファイターページに追加していいですか。 -- ブロッコリー (2015-08-06 08 55 00) ↑まあ、いいんじゃない? こっちはこっちで武器の見た目パクったし。 -- 彗青ペン (2015-08-06 14 09 15) 彗青ペンさんへ 返信遅れてしまいました。 ありがとうございます。 -- ブロッコリー (2015-08-18 17 57 32) 考えてみると「ファイター達を狩れ」って言い方ちょっとまずい気がする・・・ -- ブロッコリー (2015-08-22 09 16 45) ↑ハンターだし狩れでいいと思ったんだけどなぁ… 狩ったモンスターは素材にされてるから不適切って意見は分からなくはないんだけど。 -- 彗青ペン (2015-08-22 16 57 23) 今思ったけど、掴みは原作に近づける様に無しにして、思い切ってLボタン長押し+AとYでアイテム切り替え、Lボタン短く押して アイテム使用ってのもいいかも知れません、、その分下Bはランスのカウンターとかでもいいですし。あと、鬼人大回転決まったら、腹式呼吸的な 感じで能力強化とか。虫棒の上Bのあとはどの空中攻撃にも派生する感じがいいかも。それと、空中攻撃は実際にあるものを使ったら いいかもです。空Nが虫棒のジャンプ攻撃(パルテナのやつみたいに)、空前は双剣の鬼人化の時、崖回避したらでるアレで多段ヒット、 空上が片手のジャンプ切り上げ、あとの2つは投稿者さんと同じです。強攻撃のどれかに、ガノンの上強的な感じでチャアクの超高 属性解放斬りとかもありだと思います。あと、大剣の溜め斬りが最大溜めで、ヒットするとリュウのセーピングみたいに固まって、 強なぎ払いが入れられるとか。最後にガードは、ランスの役目にしてやって下さい、、らんすの取り柄ですから、、、 長々と失礼しました。参考になればと思います。 -- プーギー仮面 (2015-09-23 11 53 23) Miiコスでハンター装備とレウス装備を確認。 全然嬉しくねぇ… 男レウスヘルム頭でっかち杉だろ… -- 彗青ペン (2015-09-30 16 26 57) Miiで参戦! どうしてこうなった・・・ まぁメタナイト大参戦の件もあるから、参戦する可能性0になったわけじゃないけど モンハンアニメ化、クロス、アーケードとかいまモンハン盛り上がっているところだから参戦してほしいなぁ -- ブロッコリー (2015-10-01 20 50 12) 失礼ながらいわせてもらうけど、カプコン二枠目をリュウさんがとっちゃてるからどっちにしろ最悪やったんや! -- ももうたろう (2015-10-05 08 00 45) ちょっと待って…Miiとはいえハンター参戦って… まさか、このwikiを任天堂とカプコン以下公式が見てないだろうな? -- クッパの騎士 (2015-10-05 19 10 15) アーゲード版のモンハンが小学生向けwwww カプコンは本気でモンハンを小学生に買わせようとしているらしい。 15歳以上対象のゲームなのにw -- ベイマックス (2015-11-15 08 56 09) ↑アーゲード× アーケード○ -- ベイマックス (2015-11-15 08 59 59) ↑2 モンハンのプレイ層の大半は15歳以下の小中学生。 オン潜ればすぐに分かる。というより2ndGから何故かコロコロにモンハンの記事があるという。 -- 彗青ペン (2015-11-15 11 17 33) MHXの発売日が残り一週間を切った。 早く覚醒終わらせないと… -- 彗青ペン (2015-11-21 16 19 45) いやまさか本当に参戦するとはな しかもリオレウスが -- 名無しさん (2018-08-16 16 01 27) おいおいおい 原作で滅龍弾が多段ヒットしちゃったよ 投稿主はCAPCOM社員だったのか・・・? それと氷結弾は高パーセントで凍る仕様でいいんじゃないかな? -- ふれあ (2020-08-17 02 41 24) ベレトスでハンターMOD作ってる人いました 仮に次回作でベレトス続投となった時にハンター参戦できるかが怪しいですね… -- 名無しさん (2023-12-15 22 36 03) 名前 コメント
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読み モンスターハンター 正式名称 別名 旧・モンスターハンター 和了り飜 役満 2飜 3飜 牌例 解説 風牌刻子を含むアガリを6巡以内に和了と成立。 10月5日にWikipediaに投稿されたがすぐに削除された役。 成分分析 モンスターハンターの48%は希望で出来ています。モンスターハンターの44%は優雅さで出来ています。モンスターハンターの5%は知識で出来ています。モンスターハンターの2%は魂の炎で出来ています。モンスターハンターの1%は努力で出来ています。 下位役 上位役 新・モンスターハンター 複合の制限 採用状況
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モンスターハンター動画集 リアルモンスターハンター ↓モンスターハンターでムカつくことランキング Monster Hunter Bullshit 2 (10-6) - モンスターハンターでムカつくこと2(10位~6位) Monster Hunter Bullshit 2 (5-1) - モンスターハンターでムカつくこと2(5位~1位)