約 1,116,956 件
https://w.atwiki.jp/overmass/pages/44.html
固有名称 戦士の相 基本名称 モモンガ レアリティ ★5 タイプ 速 ロール タンク 種族 不死種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 8,378 8,878 10,643 14,324 15,824 攻撃力 5,220 6,564 6,868 7,503 10,503 守備力 3,818 4,731 5,696 7,710 7,710 素早さ 340 390 407 441 621 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 攻撃力破壊斬撃 攻撃力+450 素早さ+60 エンハンサー 防御強化(中)/魔法無効 攻撃力+450 素早さ+65 タンク 盾護 素早さ+25 HP+1,050 タンク 強者の研鑽 HP+450 攻撃力+1,050 タンク 防御UP/物理魔法無効 素早さ+30 攻撃力+1,050 タンク 合計 HP +1,500 攻撃力 +3,000 防御力 +0 素早さ +180 スキル 攻撃力破壊斬撃 () 奥義ゲージ+6~9 MP2 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、攻撃力-40% 防御強化(中)/魔法無効 () 奥義ゲージ+12~18 MP2 味方単体に3ターン、防御力+50%味方単体に1回、魔法ダメージ無効状態 盾護 () 奥義ゲージ+9~14 MP3 自身に3ターンもしくは合計4回、被ダメージカット+80%自身に3ターン、挑発+200% 強者の研鑽 パッシブ 出撃時最初の3ターン、挑発+200%素早さ+15% 防御UP/物理魔法無効 パッシブ 防御力+30%1回、物理ダメージ無効状態1回、魔法ダメージ無効状態 ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 攻撃力破壊斬撃 LV100 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、攻撃力-40% LV120 LV140 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、攻撃力-50% 防御強化(中)/魔法無効 LV100 味方単体に3ターン、防御力+50%味方単体に1回、魔法ダメージ無効状態 LV120 味方単体に3ターン、防御力+60%味方単体に1回、魔法ダメージ無効状態 LV140 味方単体に3ターン、防御力+75%味方単体に1回、魔法ダメージ無効状態 盾護 LV100 自身に3ターンもしくは合計4回、被ダメージカット+80%自身に3ターン、挑発+200% LV120 自身に3ターンもしくは合計4回、被ダメージカット+90%自身に3ターン、挑発+250% LV140 自身に3ターンもしくは合計4回、被ダメージカット+100%自身に3ターン、挑発+300% 強者の研鑽 LV100 出撃時最初の3ターン、挑発+200%素早さ+15% LV120 出撃時最初の3ターン、挑発+250%素早さ+18% LV140 出撃時最初の3ターン、挑発+300%素早さ+22.5% 防御UP/物理魔法無効 LV100 防御力+30%1回、物理ダメージ無効状態1回、魔法ダメージ無効状態 LV120 防御力+36%1回、物理ダメージ無効状態1回、魔法ダメージ無効状態 LV140 防御力+45%1回、物理ダメージ無効状態1回、魔法ダメージ無効状態 奥義 不死者の接触 (タッチ・オブ・アンデス) Lv1 敵単体に1回の物理攻撃(闇)敵単体に3ターン、攻撃力-35%敵単体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 Lv2 敵単体に1回の物理攻撃(闇)敵単体に3ターン、攻撃力-39.4%敵単体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 Lv3 敵単体に1回の物理攻撃(闇)敵単体に3ターン、攻撃力-43.8%敵単体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 Lv4 敵単体に1回の物理攻撃(闇)敵単体に3ターン、攻撃力-48.1%敵単体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 Lv5 敵単体に1回の物理攻撃(闇)敵単体に3ターン、攻撃力-52.5%敵単体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 ★5覚醒後 Lv6 敵単体に1回の物理攻撃(闇)敵単体に3ターン、攻撃力-52.5%敵単体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 Lv7 敵単体に1回の物理攻撃(闇)敵単体に3ターン、攻撃力-52.5%敵単体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 Lv8 敵単体に1回の物理攻撃(闇)敵単体に3ターン、攻撃力-52.5%敵単体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 Lv9 敵単体に1回の物理攻撃(闇)敵単体に3ターン、攻撃力-52.5%敵単体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 Lv10 敵単体に1回の物理攻撃(闇)敵単体に3ターン、攻撃力-52.5%敵単体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺 評価 良い点 モモンガ唯一のタンク。モモンガの中で防御力が最も高い 攻撃力ダウン、防御力アップ、ダメージカットと様々なダメージ軽減能力を持つ 消費MPが少なく、どのスキルも使いやすい 基礎素早さが390とやや低いが素早さ+15%のおかげで約450となる 週末無料ガチャ、無料チケットガチャ、大半のガチャで入手可能 悪い点 攻撃力がモモンガの中で最も低い 盾護の被ダメージカットは最大4回までなので連打攻撃に弱い 奥義Lv3までは攻撃力軽減の値は攻撃力破壊斬撃よりも低い 麻痺が効く敵は少なく、奥義の活躍できる場面が限られる 他の優秀なモモンガを採用できなくなる 覚醒後の評価 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8672.html
モモンガ ピンボール アドベンチャー 【ももんが ぴんぼーる あどべんちゃー】 ジャンル ピンボール アクション 対応機種 Wii UWindows / Mac OS(Steam)Nintendo Switchプレイステーション4 メディア ダウンロード専売 発売元 【WiiU】レイニーフロッグ【PC/Switch/PS4】Plug In Digital 開発元 Paladin Studios 配信開始日 【WiiU】2015年12月16日【PC】2016年9月16日【Switch】2018年10月18日【PS4】2018年11月1日 定価 【WiiU】500円【PC】598円【Switch】600円【PS4】815円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント モモンガが主役のピンボール アクションアクション感覚でピンボールが楽しめるステージクリアがあっけない 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 概要 オランダのゲームスタジオであるPaladin Studiosが開発したダウンロード専売ソフト。多数のプラットフォームにて配信された(*1)。 ピンボールとアクションを融合したかのような一風変わったジャンルであり、ほとんどの場面はフリッパーで操作を行う点が従来のアクションゲームと異なる。 フクロウにさらわれた仲間を救出するため、パンダ師匠の元で修行を積んだモモンガの「モモ」が活躍するというストーリー設定。 ステージに合間にはフルボイスによるイベントシーンが導入される場面がある。なおイベントはすべてスキップ可能。 ゲームルール ゲームの流れ 9つのメインステージと3つのボーナスステージが順々に攻略していく。一度プレイしたものはすべてステージセレクト可能。 本ページではメインステージを中心とした解説を行っているが、すべてのステージにおける基本的なルールは大方同じとなる。 操作体系 各ステージに配置された左右フリッパーの操作が主となる。後述以外でモモ自身を操作する事はできず、台揺らしの操作も存在しない。 一部ステージではスクロールに乗せてモモ自身(*2)の左右移動を操作する。操作するボタンはフリッパーと全く同じ。WiiU版はゲームパッドの傾けでも操作可能。 ステージルール ボール形態と化したモモをフリッパーで跳ね返し、数あるシーンを経由しながらゴール地点までの到達を目指していく。 モモはピンボールのボールと同じ軌道で動き、操作中のバンパーに触れると跳ね返る。またモモを破壊物や敵にぶつけると破壊(撃破)する事ができる。 先のシーンに進む条件としては「特定の破壊物をモモにぶつける」「ワープ装置にモモを接触させる」「ボスにモモを当てて倒す」などが挙げられる。 原則として1つのシーンにおけるステージフィールドは非常に狭く、短期で先に進めやすい傾向にある。また前のシーンへ後戻りする事はできない。 ステージ内にはスコア加算の「星」やライフを1ポイント回復する「ハート」の各アイテムが配置されており、モモに接触させると取得となる。 ステージによっては「スクロールに乗せて滑空形態のモモを左右移動操作」「モモと仲間を2体同時にフリッパー操作」などの特殊操作が発生する場面もある。 ボーナスステージはどれだけスコアを稼げるかを競うルールとなるが、それ以外のルールは大方メインステージに準ずる。 ステージクリアとミス条件について メインステージにおいては「ライフを残したままゴール地点まで無事にモモを到達させれば」ステージクリア。ボーナスステージにはクリアの概念はない。 スコアに応じた最大3段階までのクリアランクが各ステージ別で記録される。またメインステージには5種類のチャレンジがあり、条件を満たすと獲得の印が付く(*3)。 3ポイントのライフ制を採用(*4)しており、モモが下部フリッパーの下に落ちてしまうか、敵の攻撃を食らうたびにライフ消費。ライフを全部失うとゲームオーバー(*5)。 実績とランキングについて (WiiU版・Steam版のみ) ゲーム全体においてとある条件を満たせば実績の称号が付く。称号は全部で10種類あり。またオンラインによるランキングの機能も搭載されている。 評価点 ピンボールとアクションの融合 ピンボールでありながら従来のアクションゲームと同じ感覚でプレイできるのがなかなかに斬新。 「色々な地形を超えていく」などのアクションゲームを進めているかのような演出が散りばめられており、ピンボール特有の作業感は全編通して感じにくい。 「条件を満たせばすぐさま先のシーンに進める」という分かりやすい展開で、格別に手間のかかる要因はほぼない。1ステージあたりのプレイ時間は2~5分ほど。 「丸まってボール状となる形態」と「空中を滑空できる形態」という、モモンガという動物の特性を上手く表現したモモの存在もゲームと上手くマッチしている。 西洋と中国が混じる味わいグラフィック ゲーム中における「西洋人がイメージした中国」的な雰囲気のグラフィックに独特の魅力が感じられる。 「年季の入ったパンダ師匠が登場」「竹や笹などの植物」「東洋風の建物や鐘」などが設置されている点がチャイニーズチックな世界観を醸し出している。 一方でモモや仲間たちの容姿・及び一部のオブジェ等は西洋風で、チャイニーズチックの中に西洋が入り乱れる様が味わい深い。 問題点 ステージクリアのあっけなさ 各ステージにおけるクリアまでの道のりはあっけない事が多く、普通にプレイしてもオールクリアはそう長くはない。 メインステージにうち初回3ステージは「パンダ師匠からの訓練」という位置付けで、本当の意味でのメインは6ステージ分しかない。 後発6ステージの道のりは比較的長いものの、それでもまとまったステージを期待すると肩透かしを食らうほどにクリアが手短で済みやすい。 ラスボスを倒すまでの過程が思いのほか短く、モモを大活躍させているという実感があまり沸きにくいのも批判材料。 一部ステージの難易度が妙に高い 大半のステージはそこまで難しい難易度ではないが、一部のステージでは妙にクリアが難しいものがある。 特にステージ6の「モモと仲間の2匹同時フリッパー操作」がかなりの鬼門。片方のライフが全消費するとそこでゲームオーバーなため、操作が非常に忙しい。 ステージ6に比べると比較的大人しいものの、ステージ7以降の難易度もなかなかに高い。とはいえステージ自体が短いため劇的に難しいというほどでもない。 クリア必須ではないがチャレンジの達成条件がやけにシビアなのも厄介。念入りにやり込むとなると相当骨の折れる難易度となってくる。 総評 ピンボールとアクションの融合された試みが面白い一作。モモンガをボールに見立ててフリッパーで跳ね返すという設定も本作ならではといえる。 とはいえゲームのボリュームとしては価格相当であり、あまり過度な期待はしない方が無難。面白くはあるが飽きやすさも否めないところ。
https://w.atwiki.jp/momongaman/pages/4.html
モモンガマンとは 掲示板サイト、2ちゃんねるの中でシリーズ化している知る人ぞ知るSS作者である。言うなれば金字塔である。 キン肉マンや遊戯王を彷彿とさせる内容であったり、 寝ずに長時間書いていたと思ったら急に寝落ちしてを繰り返して完走したりと、 その濃い本人のキャラクターも相まってシリーズものと認識されがちであるが 一話明ければ死んだキャラが容易に生き返るミラクルを頻繁に行うことから 一部では彼を生命がかつて黄泉にあったことを示す哲学短編著者と捉えている。 モモンガマンSSはいまや数知れず―――― このwikiにつきましては モモンガマンを普及させ情報を募り埋もれたSSを集めようという趣旨
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/53732.html
登録日:2023/03/31 Fri 11 08 16 更新日:2024/04/07 Sun 20 48 56NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 1と0は違う 48歳 ONE PIECE ONE PIECE登場人物項目 イケオジ ナイスミドル モヒカン モモンガ ワーカホリック 丁髷 世界政府 中将 偉大なる航路 全世界人気投票190位 六式使い 初登場がデービーバックファイト編~エ二エス・ロビー編終了まで 剣士 叩き上げ 太田真一郎 実直 将校 有能な働き者 武装色の覇気 海軍 海軍本部 海軍本部中将 真面目 苦労人 覇気使い 見聞色の覇気 非能力者 “1”と…“0”は違う 漫画『ONE PIECE』の登場人物。 ○目次 【プロフィール】 【概要】 【人物】 【戦闘能力】 【来歴】◇偉大なる航路編過去 エニエス・ロビー編 アマゾン・リリー、インペルダウン編 マリンフォード頂上戦争編 ◇新世界編ONE PIECE FILM Z ONE PIECE STAMPEDE ONE PIECE FILM RED 【プロフィール】 本名:モモンガ 所属:海軍本部 肩書き:海軍本部中将・海軍GL第1支部基地長 年齢:46歳→48歳 身長:251cm 誕生日:6月6日 星座:双子座 血液型:F型(現実だとB型) 覇気:武装色・見聞色 悪魔の実:なし 能力:六式 初登場:単行本44巻・第420話・『バスターコール』 出身地:偉大なる航路 好物:サモサ CV:太田真一郎 【概要】 海軍本部に所属する海兵で、階級は中将。 白と薄紫の縦縞スーツに長いシェブロンひげ、モヒカンと丁髷とローポニーテールが一体化したような髪型という非常に印象のある恰好をしている。 若かりきし頃は髪の長めなモヒカンだった。 マリンコードは「00660」。 アマゾンリリー・インペルダウン編で人となりがある程度描かれており「実直で実力のある中将」「非能力者」ということで、映画やアニメオリジナルエピソードでの登場も多い。 【人物】 ハンコックの能力に自らの手を傷付け、邪心を打ち消し平常心を保って対抗するなど、見た目通り真面目で実直な性格。 それ故に周囲の濃いキャラクターたちに振り回されるシーンも目立ち、ハンコックに惚れた部下達が積荷を運び出そうとしている際には、「なぜ積み荷を運び出すが貴様ら!!目を覚ませ!!」とツッコんだり、インペルダウンではツッコミに終始した。 任務中生き残りが自分一人になっても海王類の肉を食べて一人で待ちながら過ごしたこともあるなど、たたき上げらしい確かな胆力の持ち主。 【戦闘能力】 非能力者。覇気を体得しており、大太刀を武器に海王類を腹の中から切り裂く高度な剣術を持つ。 六式も体得している。 映画『ONE PIECE FILM RED』では一部の中将クラスでも耐えきれない者を出した四皇シャンクスの覇王色の覇気を受けても、膝を付いたものの辛うじて意識を保つ事ができた。 ボア・ハンコックの魅了による石化に対しても、能力をあらかじめ知っていたこともあるがそのままでは石化されるところを自分の手をナイフで刺して痛みで邪心を消して辛うじて回避する機転をみせた。 のちにヤマカジ中将や黒ひげ海賊団最高幹部達は戦闘中ふいにまともに受けてあっさり石化されたことや、四皇“黒ひげ”はヤミヤミの実で間一髪ハンコックの能力を封じながら「ハンコックの能力を男が避けることは不可能」と評したことを鑑みるに、ハンコックの能力があまりにも凶悪なこととそれに対するモモンガの機転はかなりのものであったと言える。作中の描写を見る限り、例外2人を除けば、海軍本部中将の中では実力はトップクラス。 【来歴】 時系列は新世界編を現在とする。 ◇偉大なる航路編 過去 うおっ!センゴク大将にガープ中将が揃って出るのか!!そりゃあロジャーだ…!ガープさんは放っとかねェ…! 0巻では27年前、エッド・ウォーで金獅子のシキとゴールド・ロジャーの二人が接触。 その情報を聞いたモンキー・D・ガープとセンゴクが二人を抑えるため海軍本部から出陣ということになり、海軍の両雄二人が出撃することを知ってテンションをあげていた。 エニエス・ロビー編 スパンダムが(間違って)ゴールデン電伝虫で発令したバスターコールを指揮する5人の中将の1人としてエニエス・ロビーを訪れ、エニエス・ロビーを砲撃。 死闘を終えて満身創痍で集まった麦わらの一味を追い詰めたが、ニコ・ロビンの生捕り命令ゆえに砲撃が直接できなかったことや正義の門によって艦隊の動きを阻まれたことで最終的には取り逃がしてしまった。 アマゾン・リリー、インペルダウン編 ポートガス・D・エースの公開処刑に伴って必ず勃発する白ひげ海賊団との全面戦争に備えるため、王下七武海のボア・ハンコックを迎えにアマゾン・リリー近海に現れた。 この際、戦艦を呑み込もうとする海王類を1人で斬り捨てる実力を見せたが、肝心のハンコックには最初は招集を聞き入れてもらえず、ハンコックの能力で部下達が全員石にされてしまう。しかし自身は手にナイフを刺した痛みで邪心を消し、平常心を保ち石化を免れた。 その後、ハンコックがとある事情によりようやく招集に応じたことで彼女が提示した条件を呑む代わりに軍艦に乗せる。 アニメ版417話では、ハンコック(の服に隠れたルフィ)のクシャミや腹の音を聞いて、ハンコックの変心を改めて怪しむがハンコックがあえて自らボディチェックをしてよいと言われたことでその覚悟を認めて引き下がった。 ハンコックをインペルダウンに一度立ち寄らせた上でマリンフォードに帰還した。 インペルダウンではマイペースすぎるマゼランやハンニャバル達に若干苛立ってツッコミ役に。 アニメ版423話では、ルフィに口パクで「あ・り・が・と・う(あ・い・し・て・る)」と言われて倒れかかったハンコックの色っぽい赤面を見て、モモンガもほんのり頬を赤くしていた。 マリンフォード頂上戦争編 白ひげ海賊団との頂上戦争では、他の中将達と共に最前線に立ち、白ひげ傘下のゾディア達から「中将殿がこんなに揃う所はまず見れねェ」「バスターコールも真っ青」と評される。 包囲壁作戦での殲滅作戦が失敗した後は、オリス広場にて同じ中将のダルメシアンと共に六式と剣術を駆使して一度はルフィの処刑台接近を防ぎ、黄猿はルフィを吹き飛ばした。 アニメ版479話ではその後、イワンコフのテンションホルモンで復活し覇王色の才覚を見せたルフィを再度狙おうとするも白ひげの「麦わらのルフィを全力で援護しろ」と指示を受けた白ひげ傘下“遊騎士”ドーマに足止めを食らってしまう。 ドーマ「お初にお目にかかる!モモンガ中将!!」 ◇新世界編 偉大なる航路のマリンフォードのG-1支部に勤務しており、麦わらの一味復活の報を受け指示を出した。 (*1) ONE PIECE FILM Z アニメではG-1支部に勤務しておらず、連動企画「Zの野望編」において、巨人族の海賊パンズフライの護送を行う艦隊の指揮艦として登場している。護送の途中で囚人を助け出そうとする麦わらの一味、更に囚人を殺そうと企むNEO海軍と戦闘になる。ゾロに足止めされて苦い顔をしていた。 追い討ちでNEO海軍のシューゾ部隊による大打撃を受けてしまうが、シューゾの船にビブルカードを貼り付けて追跡し、ルフィに敗北して縄で縛られたシューゾ達を発見して逮捕した。 シューゾとは同期ないし旧知の仲だった様子。 映画本編ではかつての恩師ゼファー率いるNEO海軍への対策会議に出席しており、ゼファーとの最終決戦にも参戦している。 ONE PIECE STAMPEDE 海賊万博のためにデルタ島に集結した海賊たちを叩くために出陣した海軍艦隊の第一陣の1人として登場。 ブエナ・フェスタにも名を挙げられていた。 ダグラス・バレットとフェスタの思惑には当然気づけず、事態に気付いたスモーカーに兵と軍艦を下げるよう言われたが時すでに遅く軍艦の大部分をバレットの能力によって奪われてしまう。 究極バレットの登場には彼も唖然とするほかなく、黄猿と藤虎のもとでバスターコールによる殲滅作戦が発令されたため撤退していった。 ONE PIECE FILM RED 「まさか死んでいるのか?」 藤虎、黄猿と共にウタの拿捕にあたるが、藤虎同様彼もまた市民への必要以上の攻撃は自重していた。 終盤では軍全体の指揮など、裏方に従事する。 また、ウタを捕らえようとする海軍にシャンクスが怒りを持って覇王色の覇気を放った際には、一部の中将クラスが気絶する中、辛うじて膝を付く程度で意識を保っていた。 なぜ追記・修正をしないのか貴様ら!!目を覚ませ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ザ・海軍中将と言えばこの人 -- 名無しさん (2023-03-31 12 22 46) REDの活躍といいハンコックの能力云々といい最近株が上がりがちな人 -- 名無しさん (2023-03-31 12 27 44) スモーカーさん… -- 名無しさん (2023-03-31 12 31 37) ↑スモやんも実力的には上澄の筈だから・・・ -- 名無しさん (2023-03-31 12 41 11) 「現役海軍の非能力者」としては実質No2くらいになってそうよね。堅実でビジュアルも奇抜すぎない、ついでにCVが太田さんで説明台詞がハマるからアニオリで使いやすいのも道理 -- 名無しさん (2023-03-31 14 54 21) 段々株が上がっていく男 -- 名無しさん (2023-03-31 17 41 53) 堅物に見えるけど気絶してたハンコックが目覚めた拍子に目が合って顔を赤くしてるシーンに笑った覚えがある -- 名無しさん (2023-03-31 17 52 17) 大将候補に挙がってた桃雉と茶豚はモモンガより強いんだろうか -- 名無しさん (2023-03-31 19 13 51) 初登場時は中将の強さの基準、みたいな位置だったのにかなり上澄みと判明した男 -- 名無しさん (2023-03-31 19 47 58) 髪型がモモンガの尻尾っぽいのが名前の由来だろうか。 -- 名無しさん (2023-03-31 21 18 04) バギー捕まえに行った時に金返してもらいにきたクロコダイルと戦ったっぽいけどどうなったんだろ -- 名無しさん (2023-03-31 21 31 22) ↑その人ステンレス中将じゃなかったっけ -- 名無しさん (2023-03-31 21 52 52) ↑本当だ。間違えたわ -- 名無しさん (2023-03-31 21 54 34) 中将ならハンコックの能力に対応するくらいできるんだな~さすがだな~→いやこの人がすごいだけだったわ……逆になんで対応できてんだよすげーよ -- 名無しさん (2023-04-01 02 26 49) 強くて実直で良識的な上級将校の海軍人よね。 -- 名無しさん (2023-04-01 02 49 34) 再登場する際にチュウチュウの実モデル「モモンガ」の能力者になってたらいいな -- 名無しさん (2023-04-01 08 31 16) 映画でもウタを捕らえようとする時刀を鞘に引っ込めた状態でウタに向けてたから人の良さがかなり出てたな -- 名無しさん (2023-04-01 13 59 10) ヤマカジさんはきっと部下を庇ったんだよ -- 名無しさん (2023-04-01 16 48 30) ヤマカジ中将の不甲斐ない石化でストロベリー中将の頭がまた伸びる -- 名無しさん (2023-04-02 01 29 29) ↑4いいや、モモンガ中将には最後まで非能力者でいてほしいね -- 名無しさん (2023-04-02 06 20 21) ↑14実際、ハンコックに色気を感じている事を自覚していたからこそ、「メロメロ喰らったら自分も確実に石化する」と思って迷わず自分の手を刺したんだろうね -- 名無しさん (2023-04-07 21 47 59) アニオリだけどルフィに「相当強い」って覚えられてたよな -- 名無しさん (2024-01-27 22 44 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rinnewiki/pages/25.html
属性 無 MAXHP 45 斬攻撃/斬防御 15/7 貫攻撃/貫防御 15/7 叩攻撃/叩防御 15/7 放攻撃/放防御 15/7 命中 15 回避 15 技 通常攻撃|通常攻撃|通常攻撃
https://w.atwiki.jp/overmass/pages/41.html
固有名称 白骨の美丈夫 基本名称 モモンガ レアリティ ★5 タイプ 技 ロール エンハンサー 種族 不死種 攻撃タイプ 魔法 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 7,129 7,629 8,324 8,758 9,129 9,464 9,774 14,274 攻撃力 5,854 7,324 8,818 9,752 10,549 11,268 11,935 13,435 防御力 2,852 3,572 4,227 4,635 4,984 5,300 5,592 7,392 素早さ 366 416 471 506 535 561 586 661 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 焼夷 HP+450 HP+1,150 アタッカー 集団全能力強化(中) 攻撃力+450 攻撃力+1,050 エンハンサー 骸骨壁 HP+900 HP+2,000 タンク 魔攻UP 防御力+540 防御力+1,260 アタッカー 火闇属性UP 素早さ+15 素早さ+60 アタッカー 合計 HP +4,500 攻撃力 +1,500 防御力 +1,800 素早さ +75 スキル 焼夷 (ナパーム) 奥義ゲージ+6~9 MP3 敵全体に1回の魔法攻撃(火) 集団全能力強化(中) (マス・フルポテンシャル+) 奥義ゲージ+9~14 MP4 味方全体に3ターン、攻撃力+50%味方全体に3ターン、スキルダメージ+75% 骸骨壁 (ウォール・オブ・スケルトン) 奥義ゲージ+9~14 MP5 味方全体に3ターン、防御力+50%味方全体に3ターン、クリティカル+20%味方全体に3ターン、被ダメージカット+15% 魔攻UP パッシブ 魔法攻撃力+10% 火闇属性UP パッシブ 火エレメント強化+20%闇エレメント強化+20% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 焼夷 LV100 敵全体に1回の魔法攻撃(火) LV120 敵全体に1回の魔法攻撃(火) LV140 敵全体に1回の魔法攻撃(火) 集団全能力強化(中) LV100 味方全体に3ターン、攻撃力+50%味方全体に3ターン、スキルダメージ+75% LV120 味方全体に3ターン、攻撃力+60%味方全体に3ターン、スキルダメージ+85% LV140 味方全体に3ターン、攻撃力+75%味方全体に3ターン、スキルダメージ+100% 骸骨壁 LV100 味方全体に3ターン、防御力+50%味方全体に3ターン、クリティカル+20%味方全体に3ターン、被ダメージカット+15% LV120 味方全体に3ターン、防御力+60%味方全体に3ターン、クリティカル+24%味方全体に3ターン、被ダメージカット+20% LV140 味方全体に3ターン、防御力+75%味方全体に3ターン、クリティカル+30%味方全体に3ターン、被ダメージカット+30% 魔攻UP LV100 魔法攻撃力+10% LV120 魔法攻撃力+15% LV140 火闇属性UP LV100 火エレメント強化+20%闇エレメント強化+20% LV120 火エレメント強化+24%闇エレメント強化+24% LV140 火エレメント強化+30%闇エレメント強化+30% 奥義 心臓掌握 (グラスプ・ハート) Lv1 敵単体に1回の魔法攻撃(闇)敵単体に3ターン、防御力-20% Lv2 Lv3 敵単体に1回の魔法攻撃(闇)敵単体に3ターン、防御力-25% Lv4 Lv5 ★5覚醒後 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 評価 良い点 焼夷による全体攻撃がMP3と非常にコスパが良い 物理タイプと魔法タイプどちらともパーティーを組みやすい 集団全能力強化(中)による攻撃力補正値が非常に高い 骸骨壁によってパーティー全体の耐久力を大幅に強化可能 どのスキルも実用的で無駄にならない 悪い点 補助がメインなので攻撃力がモモンガの中では最も低い。HPも低め 補助に徹する場合、パッシブスキルが無駄になりがち 全体バフの消費MPが4と5なので連続で使用するとMPが直ぐに枯渇する スキルの使いどころを見極めるプレイヤースキルが必要 全被ダメージカットを所持するキャラがいた場合、上書きして打ち消してしまう 覚醒後の評価 全ステータスがバランス良く高い。 素の防御力が7,392と最も硬いモモンガとなった(裸なのに) 「集団全能力強化(中)」が一度で最高値となる。 攻撃力+75%、スキルダメージ100%がバフ最高値。 イラスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (白骨の美丈夫.jpg) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vip-esuremirror/pages/136.html
ケーポチ、ゲッパリラ、moemoeの要素が詰まったうんこ 【画風】 下手。汚い。粗い。 【性格】 意味不明な持論を展開し失笑を買うが本人は正論吐いて論破した気になっている。 絵の技術も国語力もゲッパリラ以下でmoemoe以上の自信家でこいつ以上に終わってる絵スレ民はいない。 日付が変わる直前くらいに必死チェッカーで調べると、一日の書き込み数が大抵100を越えている。酷いときは200に届く勢いの暇人 ↓モモンガが立てたエロスレ http //www.logsoku.com/r/news4vip/1352869188/
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/6888.html
■モモンガトカゲ 世界樹と不思議のダンジョン2に登場する第1迷宮のモンスター。 体に不似合いな大きい翼を持つトカゲ。滑空で勢いをつけたけりの衝撃は凄まじく周囲にも被害が広がる。 コメント(※500文字まで)
https://w.atwiki.jp/momongaman/pages/2.html
メニュー モモンガマンとは 基本設定 SSの数々
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/1253.html
_,.. -=ニニニニ=-.. ,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ヾ `ヽ 、 r ⌒ヽ 、 V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V i\ ',V ', ゝ---' ', V i . . . . .T . i{ i , { i i i i \ || ', i | | . . . . .| ノ __} \} { ノ 〉 i i i i i i\__ || } .| ! .| . . . . .| 〈 _.人 ゚ .、_ノ { _/_.ノ i i i i i i >'' `ヽ || ! / / | . . . . .|、 ト、 ⌒¨¨´, {r /〈 iー < i i ',ー ´ \ || , / / | . . . . .| Y .「 「 フ く,久,.二.ノ .| } し. ⌒ヽ i ', , _ノ∨ ゝ- 彡'-― ¨¨.| . . . . .| / / /ir,_ } ; } Y´ . . . | , } i|_〃..イヘ マ≧====.≦ / /! . . . // .{ {W{.j/iYレ.//´ | . . . .| / ; }}\、 } ∨ / /ニj . . . 「/_{. マ! ', .ゝ'V// i ハ . . |_彡. / リ i、ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ, . . . . .|ハ .ヘ ` , ' / ! ,ニ| . . .i!> ./ 〃 , ー、ニニ\ ヘ / ./ニニニ/ . . . . . ! マ ..\ i .从 | |ニ| . . . i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、ニニニ}>} / /ニニニニ/ . . . . . . | \ . \{.イ / |ニi . . . .i! ヽ.. > / .. 彡 / ./ `''<ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./ .. . . . . . . ! } / 、 / i 从| . . . .i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i . . . . . . . . .ト. / 「 i { 「 .| ./ ', . . . .',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /ニニニ//ニニニニニニ/ ! . . . . . . . . | \ | | |. }/ ヽ. ', . . . .Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィニニ∠/ニニニニニ> ´ .! . . . . . . . . ! `ヽ .\ ! | />'''\ ', . . . .∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !ニニニニニニニ> ´ /ハ . . . . . . . .! \i ヽ/Y .ハ . . . . ∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ , ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧ . . . . . . マ=ミ i } > "´ ∧ . . . . . .、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/____ .. ---==≦ニ/ニ/ . . ', . . .. . . . ', { i/'´ __.∧ . . .. . . ∨`''<ニニニ/ /ニニ!ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/ . . . . .', . . . . . . .',ミ、 \ | _ -=ニミ、', . . . . . . V、  ̄ ̄ { /<ニ|ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/ . . . . . . iヘ . . . . . .∨ .\ | |\"´ } . . . .. . .} i i「ニ=-// `i{ 名前:アインズ・ウール・ゴウン/モモンガ 性別:男 原作:オーバーロード 「オーバーロード」の主人公。 元々は「鈴木悟」という冴えないサラリーマンだったが、サービス終了まで遊んだDMMOゲームに アバターとして使っていたアンデッドの姿で転移した。 プレイヤー時代ではモモンガと名乗っていたが、他にも転移した人がいるかもしれないと考え、 その時のギルド名であるアインズ・ウール・ゴウンをそのまま自分の名前にした。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 ローグライク異世界転生 オリジナル 《邪神の魔窟》九十階層ボス、原初の魔王 脇 まとめ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 [登録タグ] CV 日野聡 アンデッド オーバーロード 主人公 元人間 男性 転移者 骸骨