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ベルセルク:A (ベオウルフ(Grand order)) 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化、格闘ダメージを向上させる勇猛スキルと、狂化スキルの複合。 このスキルを使用すると同時に、彼は本能のままに戦う獣と化す。
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近接 ベルセルク レア 血塗られた暗黒の道。それこそが、私の道だ。 お前は、戦いの苦しみを知っているか? 戦いの喜びを知っているか?己の心を解放してみせろ。己の心を深くまで覗き込んでみろ。わかるはずだ。己がいかに戦いを待ち望んでいるかが……。 招待キャンペーン、復刻召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 10 2340 戦場の知恵(味方のATを5%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1000 1200 1200 3400 50 4000 4000 4000 12000 +60 +56 +56 名前 コメント
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ベルセルク装備 成長率 考察性能 パーティ編成 備考 アクティブスキル オートスキル パッシブスキル サポートスキル ベルセルク エペイストLv50「狂戦士の心得」習得でCC可能 装備 武器:剣、斧 防具:中装、重装 職別:ベルト、マフラー 成長率 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 8 3 9 6 3 3 6 4 ※下級職最大5、上級職最大9、全職最大10 考察 +... 性能 物理の攻防に特化した上級職。 ATKの伸びはモンクと並んで上級職1位、HPやDEFも良く伸び、重装も装備できる。 アクティブスキルは単体攻撃のみなものの全体的に上級職では破格の威力と燃費を持ち、 オート・パッシブスキルはひたすらATKと生存力を強化するもの。 前衛アタッカーやタンク職ならエペイストの必殺の剣技とセットで必修クラスのラインナップ。 エレメンタルマスターやトルバドゥールと同じく最上級職へアクティブスキルを引き継げない上級職の一つであるが アクティブスキルに特別目立ったものが無いのでこれを最終形態にする意味は愛以外にあまり無い 最上級職が苦手とする無属性物理、モンクにできないタゲ取りやATK自己バフも DLCがあるなら侍やエクスキューショナーで済んでしまう…… 唯一長けるのは燃費。強化具合によってはSP回復手段が限られる闘技場で活躍の目があるかもしれない パーティ編成 前衛一択。 その上でブライトバッシュやアイテムハンドの有無、自動回復系オートの有無で パーティ全体の持久力、ベルセルク個人の持久力、そして火力と3通りに重視する選択肢がある。 アイテムハンドON+蘇生アイテムで気合いやラストバトルも併せて窮地からの立て直しが期待できるが、 別に窮地じゃないのに無駄使いしたり、ここ一番で攻撃せずジリ貧に陥る要因になることも 備考 女性冒険者の立ち絵がかわいい メールも全体的にかわいい アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力回復補正値 消費SP 優先度 特殊効果 効果範囲 訓練P 訓練費用 習得条件 スマッシュエッジ 物理 1 180 25 - ノーガード10% 敵単体 5P 500J Lv5 2 200 30 ノーガード15% 5P 500J 3 240 35 ノーガード20% 5P 500J 4 260 50 ノーガード25% 10P 800J 5 300 70 ノーガード30% 25P 1200J 敵単体に強烈な斬撃をする。○%の確率でノーガード状態にする ダイナストスタンプ 物理 1 250 35 - ノーガード10% 敵前衛単体 10P 800J スマッシュエッジ習得 2 265 40 ノーガード15% 10P 800J 3 280 50 ノーガード25% 10P 800J 4 310 65 ノーガード35% 15P 1200J 5 370 78 ノーガード50% 20P 1500J 岩をも潰す一撃で、前衛の敵単体を攻撃する。○%の確率でガード状態にする アーマーブレイク 物理 1 80 12 - 30%で3ターンDEF-10% 敵単体 15P 1000J Lv10 2 85 15 15P 1000J 3 90 18 40%で4ターンDEF-15% 15P 1000J 4 95 24 20P 1500J 5 130 38 50%で5ターンDEF-20% 30P 2500J 敵単体のガードを崩す攻撃。○%の確率で、○ターンの間、DEFを○%低下させる ブライトバッシュ 物理 1 130 15 - 3ターン自身が狙われる確率+20% 敵単体 5P 500J Lv5 2 150 18 3ターン自身が狙われる確率+25% 5P 500J 3 180 22 4ターン自身が狙われる確率+25% 5P 500J 4 220 30 4ターン自身が狙われる確率+30% 10P 800J 5 270 62 5ターン自身が狙われる確率+35% 25P 1200J 攻撃と共に光を発生させ、敵単体を攻撃する。○ターンの間、敵全体に対して自身を攻撃対象にする確率を○%上昇させる アックスホールド 物理 1 30 10 - 足止め10% 敵単体 - - 熟練1 2 40 12 足止め15% 20P 1000J 3 50 15 足止め20% 20P 1000J 4 65 18 足止め25% 25P 1500J 5 100 35 足止め30% 35P 2500J 斧を使って相手の動きを封じる。○%の確率で足止め状態にする マッドパワー 魔法補助 MAX - 25 - 2ターンATK+50%、DEF-30% 使用者 - - 熟練2 2ターンの間、自身のATKを○%上昇させ、DEFを30%低下させる オートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 気合い 1 10%の確率でHP1で耐える 5P 500J Lv5 2 12%の確率でHP1で耐える 5P 500J 3 15%の確率でHP1で耐える 5P 500J 4 18%の確率でHP1で耐える 10P 800J 5 20%の確率でHP1で耐える 25P 1200J 自身の現在のHP以上のダメージを受けた際、○%の確率でHP1の状態で耐える 起死回生 1 ターン開始時、残りHP1ならATK+40% 10P 500J 気合い習得 2 ターン開始時、残りHP1ならATK+50% 10P 500J 3 ターン開始時、残りHP1ならATK+60% 10P 500J 4 ターン開始時、残りHP1ならATK+80% 15P 800J 5 ターン開始時、残りHP1ならATK+100% 20P 1200J ターン開始時、自身の残りHPが1の場合、自身のATKを○%上昇する 狩猟意識 1 ターン開始時、ATK+1%*敵の数 20P 800J Lv20 2 ターン開始時、ATK+2%*敵の数 20P 800J 3 ターン開始時、ATK+3%*敵の数 20P 800J 4 ターン開始時、ATK+4%*敵の数 25P 1200J 5 ターン開始時、ATK+5%*敵の数 35P 1800J ターン開始時、敵の数×5%、自身のATKを上昇する ラストバトル 1 ターン開始時、残りHP1ならATK SPD+10% - - 熟練3 2 ターン開始時、残りHP1ならATK SPD+20% 25P 2500J 3 ターン開始時、残りHP1ならATK SPD+30% 25P 2500J 4 ターン開始時、残りHP1ならATK SPD+40% 40P 4000J 5 ターン開始時、残りHP1ならATK SPD+50% 40P 10000J ターン開始時、自身の残りHPが1の場合、自身のATK、SPDを50%上昇させる 切り込み隊長 MAX 前衛時、通常攻撃優先度+9 50P 3000J Lv50 自身が前衛の場合、通常攻撃の優先度が+9になる パッシブスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 競い合い 1 左or右隣接時ATK+100 10P 800J Lv5 2 左or右隣接時ATK+130 10P 800J 3 左or右隣接時ATK+160 10P 800J 4 左or右隣接時ATK+200 15P 1200J 5 左or右隣接時ATK+250 20P 1500J 自身の左右どちらかに隣接した味方が居た場合、自身のATKを○上昇する 背中を預ける戦士 1 後方隣接時ATK+50 15P 1000J Lv10 2 後方隣接時ATK+80 15P 1000J 3 後方隣接時ATK+120 15P 1000J 4 後方隣接時ATK+150 20P 1500J 5 後方隣接時ATK+200 30P 2500J 自身の後ろに隣接した味方がいる場合、自身のATKを○上昇する ハントビースト 1 獣族特攻+10% 10P 1000J Lv30 2 獣族特攻+15% 10P 1000J 3 獣族特攻+20% 10P 1000J 4 獣族特攻+25% 30P 3000J 5 獣族特攻+30% 50P 8000J 獣族に対してダメージを○%増加させる 狂戦士の極意 1 ATK+100 80P 10000J Lv200 2 ATK+120 80P 10000J 3 ATK+150 80P 10000J 4 ATK+200 100P 20000J Lv250 5 ATK+250 150P 30000J Lv300 ベルセルクを極めた証。ATKを○上昇する 狂戦士の秘訣 1 ATK+50 10P 3000J Lv100 2 ATK+80 10P 3000J 3 ATK+100 10P 3000J 4 ATK+150 30P 5000J Lv150 5 ATK+200 40P 8000J Lv200 ベルセルクの戦い方における秘訣。ATKを○上昇する サポートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 脳筋野郎 1 チーム全員が男性時、HP+150,ATK+50 5P 500J Lv10 2 チーム全員が男性時、HP+180,ATK+80 5P 500J 3 チーム全員が男性時、HP+200,ATK+100 5P 500J 4 チーム全員が男性時、HP+250,ATK+120 10P 800J 5 チーム全員が男性時、HP+300,ATK+150 20P 1200J チーム全員が男性の場合、HPを○、ATKを○上昇する レジストビースト 1 獣族特防+5% 10P 800J Lv30 2 獣族特防+6% 10P 800J 3 獣族特防+7% 10P 800J 4 獣族特防+8% 20P 1000J 5 獣族特防+10% 30P 1500J 味方全体の獣族からの被ダメージを○%軽減する 短期決戦 1 後衛不在時ATK INT+50 15P 1000J Lv50 2 後衛不在時ATK INT+80 15P 800J 3 後衛不在時ATK INT+100 15P 800J 4 後衛不在時ATK INT+120 30P 1500J 5 P J 後衛に味方が居なかった場合、ATK、INTを100上昇する 名前 コメント
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えっと~アルセルクと申します。 小説が好きです・・。 っで1曲目の紹介です http //jp.youtube.com/watch?v=8C5IrJ5pbok鳥の詩。 国歌だそうですが・・どうなんでしょうね? 悲しい曲です。 小説で今読んでいるのは「鏡の迷宮」です。 ただいまテスト期間ですので中々これません。
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ベルセルク級 陸上駆逐艦 [スペック] 全長 80m 巡航速度 130km 機兵搭載能力 無し 魔導障壁発生器 方位限定型 [解説] 聖華暦786年にジオニスタ重工業が開発した陸上駆逐艦。聖王国のロンディネ級を強く意識した船である。 基本構造はウールヴへジン級と変わらないが全長は80メートルに伸ばされ、魔導炉の出力も向上している。 砲熕兵装 旋回式三連雷槍発射管1門(前方) 12.7センチ連装魔導砲塔2基4門(前方1、後方1) 散布投射型爆雷投射機(前方1、後方1) なお、船体大型化にともない、現地改修で機兵による切り込み攻撃や歩兵による接弦乗り込みを防ぐべく小型の単装魔導銃砲を後付けすることがしばしば見られる。 関連 ウールヴへジン級 スチャルットゥナ級
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,.斗-七777ァァs。 >-.ミ > ≦/斗=ミ////////>、//////ム /ア ´ / ヾメ、//////ハ//////ム 乂-> , } , マ////ノ/////////ヽ ___,斗--<ノィ/ /__{ ノV___ V//ハ///////}//, ハ ,ィ/////////,〃, //V jハ !´ヽj、} 八vハイ///////}ノ///ム、 {/////////>ィ{ , ィ笊 !ヽ(斗=ミ}/ }/斗,///////}/////,ハ ∨////////ア/八 ハ{` う ` {lr;う 》 } ハ斗ィ//////八//////`ヽ {////////〃 { jハ ヽ ´ ^フ´ ,. ハ////////,///////////} \//////V{、Vノ八 r-‐v 〃 , /{///////イ{ V/////////ノ `∨//////}7{ rf,\_ー`’///ハ///r≦//ア }///////> j ∨///,ア rj } v!{ {{ {{~{{!イ^> {///////,ア ー‐七 ´r `ヾ/ア V,{ {{ ! }} }}rァ ´ V/ }//////ノ `´ V{ ヽ/`^~´´ ハ{ ∨j/////{ >く/ 、 ,. ,.ィ///ヽ, j j/|////ソ . ,ィ´/////(___) ///////ハ j/j/// ∨////ア`¨`</////,ソ .,ィ!/!,ア ヾ斗 ´ ` `= ´/´/|/jリ | 八//}/{ i、 ノ!///, /,{、 ハ! ! ハ//,ハ//\ !/, ノ `~^!////,ハ、__ __ |,ハ , v!//{///V//≧ー七///,ィ/,} V,ハ ゝ, j///!//////////ヽ/ア///リ `/ム ` !///!////////////,{////j ∨,ハ .、 ハ///!///////////r ///,ア ヾム \ !//V//|/////////,ア ∨イ` V/`ヽ、ヽ、 _////,//,!//////// V V/メ、/` ̄/ハ\///,//!////,r ´ , ∨//`<////~////V/、//> V////,`メ、//////,> ∨/////,> ー ´ , , ヾrく ̄ , , \ 、 V ベルセルク? ああ、知っている とんでもなくヤバい そう、シャレにならない性能だ ◎ベルセルク ★ジョブスキル【暴走機関】【神性B++】【狼化】【龍化】【悪霊憑き】【破滅の暴力】 STR,CON,DEX,POW+5 APP-3 INT-2 EDU-1 【暴走機関E】:パッシブ、自らに攻撃宣言してからの毎ターン最大HPの50%のダメージを与える代わりにDB+4倍にする 【神性B++】:旧支配者以上以外からSANチェックを受けない 【破滅の暴力E】:パッシブ、毎ターン神話技能を+2するが、基本ダメージに+神話技能値×3を追加する ◆適正武器:全て(耐久減少3倍) ◆功績:勇猛、頑健、魅了
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ドラセルク [解説] 虚空の中でも下級に位置する個体群。 体長9m前後、イカに似た頭にトカゲのような見た目の胴体、腕とも足とも付かない六本の支肢で動き回る。 体表は光沢の無い細かな鱗に覆われており、支肢の先端は一本の鋭い爪となっている。 頭部先端にレンズ状の器官を三つ持ち、それぞれ遠距離用と短距離用の視覚を司る感覚器と素粒子ビームを放つ粒子加速器官となっている。 単体の戦闘力はマルトスと同程度であるが、数は数千万単位、主に遠距離からビーム攻撃をしてくるので、接近出来なければ一方的にやられてしまう可能性が高い。 この個体も上位個体の命令に従って行動し、マルトスの突撃を砲撃によって支援する。
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#side 【ベルセルク】 attachref 攻撃力は全職業中最高で、耐久力も高い。攻撃力をあげるスキルが多数あり、相手の攻撃を一定確率で無効にするスキルなどソロでも充分に闘える。 【使いやすさ】(評価ランクについて) ミッション【A】 パワーでゴリ押しができ慣れればミッションのエキスパートなどソロでクリア可能。 アリーナ(PVP) デスマッチ【C】 ・対人戦では攻撃が当てにくく上級者向け。スタン中やパラディンの拘束を受けている敵を狙うとkillしやすい。できるだけアイアンスキンをかけて移動すると良い。 スフィアマッチ【A】 ・スフィア攻撃に長けており、本陣スフィアの防衛よりは敵陣スフィアを狙うのがベスト。攻撃力UPスキルにアイアンスキンをかけてスフィアを狙うと良い。 【派生元】 ソードマン →ベルセルクスキルへ 転職試験 ミノタウロスをHP1固定で倒す。 転職方法 転職試験終了後、再度レナータに話しかけて転職を選択し、転職したい職業を選択することで転職完了となる。 情報提供 カッター→クライ→スキンはお手軽だが途中で邪魔が入ると、スキンが発動できていないために立て直しが難しくなる。もともと立ち止まりがちなこのscはお勧めできない。 -- 途中に回避入れればいいじゃん。スキンはほぼモーション無しで発動するし。 -- 封鎖前だと回避使っちゃうのきつくない?回避のCT回復してから封鎖突破するんだろうけどさあ -- なぜスフィア限定なのかについては突っ込まないけど、周り見て発動させたらそんなに危険ってわけでもないっしょ>カッター→クライ→スキン -- そだね -- 体力とか必要ない。薬でどうとでもなる -- 慣れると最強 -- 敵陣に10人以上守りがいるなら大人しく中立やるべき(いくらあと少しで壊せても)。犬死にで時間を潰すのはチームにとって害悪でしかない。中立サクサクやれば敵陣スフィアの削りに十分追い付く。一旦中立をやり、敵がヤバイと感じて中立へノコノコとやって来たらチャンス。手薄になっている敵陣に飛び込んで削り倒そう。こういう作戦の為にも「敵陣の割合(あと何割か)」「敵陣の状況(守りが固いのかどうか)」「自陣の割合」「自陣の状況」「中立ヘルプ」といったことが必要になる。マクロを設定しておくべき。 -- アリーナでは死ぬ事に慣れるのがまず一番大事。死ぬ事を嫌い逃げ回っていたり、自陣に籠っていたら何時まで経ってもベルゼの素晴らしさが分からない。 -- スフィアダメ15万出せば負けチームでもMVPだもんな -- 名前
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ベルセルク42 ガッツ(狂戦士の甲冑)胸像フィギュア付き特装版 発売日:9月29日 狂戦士の甲冑を身に纏った「ガッツ」の胸像フィギュアをスタジオ我画監修の元、 世界的に人気を博したPUPガッツのMAX FACTORYが立体化! 狂戦士化したガッツから”気”(オド)が滲み出るイメージをもとに渾身の造形で表現!! ”気”(オド)のエフェクトはクリアパーツで再現!! 卓上におけるサイズで、狂戦士のフィギュアが手に入る!!! ここを編集 2017年4月放送開始。ベルセルクの続編。2019年10月、Blu-rayBOXが発売。TV第1作に剣風伝奇ベルセルクがある。 http //berserk-anime.com/ 監督 板垣伸 原作・総監修 三浦建太郎 シリーズ構成 深見真 シリーズ構成協力 山下卓 キャラクターデザイン・メインアニメーター 阿部恒 CGキャラクターデザイン 羽毛田信一郎 美術監督 伊藤弘 美術設定 小倉奈緒美 背景進行 平田浩章 カラーコーディネート 羽毛田信一郎 色彩設計 山上愛子 色彩設計補佐 長岡純子 撮影監督 吉田光伸 CGディレクター 江川久志、佐藤敦 CGモデリング統括 三石大樹 CGキャラクターモデルリード 五十嵐成海 セットアップリード 佐藤宏樹 CGアニメーションリード 小林圭介 CGエフェクトリード 水橋啓太 CGテクニカルアドバイザー 岸克芳 編集 田村ゆり 音響監督 岩浪美和 音響効果 小山恭正 サウンド・ミキサー 山口貴之 録音 今井修治、今沢尚樹、郡司哲也、石森健斗 音楽 鷺巣詩郎 監督助手 田辺慎吾 アニメーション制作 GEMBA、ミルパンセ 制作 LIDENFILMS 脚本 深見真 山下卓 ケンゼン 絵コンテ 板垣伸 演出 江川久志 亀山勇一 田辺慎吾 佐藤誠 キーアニメーター 阿部恒 板垣伸 三宅舞子 菅原美幸 宮村明 木村博美 南雲若菜 吉田智裕 ■関連タイトル ベルセルク 1st 2nd Season Blu-ray BOX ベルセルク42 ガッツ 狂戦士の甲冑 胸像フィギュア付き特装版 ベルセルク 41 キャンバスアート ドラマCD付き特装版 ベルセルク BD-BOX 第3巻 初回限定版 OPテーマ サクリファイス EDテーマ 一切は物語 Ash Crow 平沢進 ベルセルク サウンドトラック集 鷺巣詩郎 ベルセルク オリジナルサウンドトラック figma ベルセルク フェムト 闇の鷹誕生ver. ベルセルク オフィシャルガイドブック PS4 ベルセルク無双 初回特典付き ベルセルク黄金時代篇 Blu-ray BOX 剣風伝奇ベルセルク Blu-ray BOX スペシャルプライス版 ベルセルク コミック 1-37巻セット Kindleまとめ買い ベルセルク rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
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クセルクセス号 広大な砂漠と荒野なら広がるザムトーク地方に建造された巨大な陸上都市艦。 人口はホビットを中心に、各種族の技師が住んでいる。 常に場所を動いており、場所を特定するにはザムトーク地方各所にあるキャンプでビーコンを貰う必要がある。 それでも入口に入るまでが大変な為、外部からやってくる冒険者は少ない。 内部に機工の霊神「クセルクセス」を降臨させ、それを中枢管理コンピュータとして各施設の運営を行なっている。 緊急時には戦闘モードへの移行も可能としている。 謀略の偽神「デミウルゴス」がクセルクセスが霊神である事を利用し、拘束・制御する為の機工人形を製造し合体させたことで 機工の偽神「クセルクセス・デウス」として暴走する。 信仰は機工の霊神「クセルクセス」の信徒が多く、基本的にホビットしかいない為にこれ以外の子神の神殿が存在しない。