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――最近、龍宮の様子がおかしい。 仕事だと言って部屋を出るのはいいが、向かう場所はいつも同じだ。 逢引き、か。相手は毎回違うが、場所は一緒。 あいつはわかっているんだ。私が気付いていることを。知っていながら、私を挑発するかのように。 可哀想なのは相手だ。私を妬かせたいがために、その気持ちを弄ばれているのだから。 しかし、いつ龍宮が本気で相手に溺れるかわからない。それだけは私も嫌だ。 どうしたらいいのか。浮気現場に飛び込めば、龍宮の思う壺だ。 ――あぁ、そうか。動けなくすればいいのか。 どうせ仕事じゃないんだ。動けなくても、たいした支障はない。 手足を折っても治るからなぁ。切り落とすか。ふむ。私の愛刀を、研いでおくかな……。 ――刹那には気付かれているんだろうな。 でも、あいつに贈るプレゼントをあいつ自身に訊くのは何か嫌だ。 だからといって、手当たり次第にみんなに訊ねたはいいが、あまり役には立たなかった。 最初から近衛に相談すればよかったんだよ。まったく、私は馬鹿だな。 ここ最近は不必要にコソコソしてしまったが、今日からはその必要も無くなる。 ドアを開けて、あいつに言うんだ。「誕生日、おめでとう」って。 ……部屋に入ると、真っ暗だった。おや、寝るにはまだ早い時間だが。 出かけているのか? しかし鍵は開いていた。 「刹那? おーい、刹那」 少しすると、背後から抱き締められた。 「刹那か?」 背後から抱きついた桜咲刹那の顔には、作り物のような笑顔。 その手には、愛用の刀。刄は龍宮真名の喉に食い込む。 龍宮は「何故?」といった顔で、目だけを動かした。口を開くと、鮮血が溢れる。 「龍宮……、愛してるよ」 刹那がささやいた。 真名の手から、指輪の入ったケースがこぼれ落ちた。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ シャドウハンター パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/HD/シャドウハンターHDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/HD/シャドウハンターHD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 シャドウハンターHD S A(?) R-1 - 263C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 6.0t 24 110 80 53 (0) - - 0.0t 0.0t - - - - - - - - 6% 2% 30 6.0t 76 220 170 101 (0) - - 0.0t 0.0t - - - - - - - - 15% 4% 50 6.0t 104 390 300 106 (0) - - 0.0t 0.0t - - - - - - - - 17% 4% 入手方法 ロボ販売 - 惑星ポイーン ポルドシティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 シャドウハンターのHD 長所 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ シャドウハンター パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/LG/シャドウハンターLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/シャドウハンターLG データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 シャドウハンターLG S A(?) R-1 - 1,055C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 13.0t 97 265 120 0 (0) - - 69.0t 0.0t 109 - 52 49 59 59 59 - 6% 2% 30 13.0t 306 450 130 0 (0) - - 71.0t 0.0t 159 - 79 70 103 103 103 - 15% 4% 50 13.0t 488 710 410 0 (0) - - 71.0t 0.0t 159 - 79 77 113 113 113 - 15% 4% 入手方法 ロボ販売 - 惑星ポイーン ポルドシティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 シャドウハンターのLG Lvで歩行制限が増加 長所 シャインバスターのと似ているためスキンすればシャインバスターのLGになる。 短所 コメント 長所が長所じゃないような^^; -- 名無しさん (2012-10-27 21 10 39) ↑同意。 おそらく作成された時期にはシャインバスターが未実装だったせいではないでしょうか。 -- 名無しさん (2012-10-29 17 47 57) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ シャドウハンター パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/BD/シャドウハンターBDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/シャドウハンターBD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 シャドウハンターBD S A(?) R-1 - 2,110C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 16.0t 194 530 620 92 (0) 63 66 0.0t 0.0t - - - 49 59 59 59 42 - - 30 16.0t 612 905 660 98 (0) 120 126 0.0t 0.0t - - - 70 103 103 103 74 - - 50 16.0t 832 1170 740 98 (0) 132 138 0.0t 0.0t - - - 77 113 113 113 81 - - 入手方法 ロボ販売 - 惑星ポイーン ポルドシティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 シャドウハンターのBD 長所 射撃、格闘が高めに設定されており、レベルを上げればべネブまでの店売り手持ち武器を持つ分には 特に困る事は無い。 重量の割には比較的HPは多め。 短所 S機らしく安定が低く、物理防御は控えめ。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ シャドウハンター パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/AM/シャドウハンターAMデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/AM/シャドウハンターAM データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 シャドウハンターAM S A(?) R-1 - 未調査 C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 6.5t 48 130 60 0 (0) 69 72 0.0t 0.0t - - - 49 59 59 59 48 - - 30 6.5t 153 225 60 0 (0) 144 150 0.0t 0.0t - - - 70 103 103 103 86 - - 50 6.5t 254 320 70 0 (0) 158 165 0.0t 0.0t - - - 79 115 115 115 94 - - 入手方法 ロボ販売 - 惑星ポイーン ポルドシティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 シャドウハンターのAM。 長所 射撃・格闘が高く、シャーオック産武器などのよほど必要値が高い物を除けば、 ほとんどの手持ち武器はレベルを上げるだけで持つことが出来る。 非常に軽い。 短所 軽量AMらしく安定は低く、物理防御も若干低め。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ シャドウハンター/シャドウハンター・扇/シャドウハンター・上? パーツ LG / LG2? / BD / HD / HD2 / BS / BS2? / AM / AM4? おすすめ/HD/シャドウハンターHD2データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/HD/シャドウハンターHD2 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 シャドウハンターHD2 S S(A) R-1 なし 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 12.0t 11 35 25 62 -10% 30 12.0t 72 105 120 152 -10% 1% 50 12.0t 147 220 200 153 -10% 1% 70 12.0t 237 550 290 156 -9% 4% ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN PVP SLICER サブウェポン ビーム 100×3 最低35 - 最高100×3発同時×1回 170 190 330 80 -20% レベルcap解放するとスライサーの発射数が3から5へ増える。 入手方法 ロボ販売 - 惑星 シティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - ガスターミッション「黄昏に浮かぶ虚栄」クリア報酬 解説 ガスターミッション「黄昏に浮かぶ虚栄」に出てくるNPCの「シャドウハンター・上」を構成するパーツ。 サブを内蔵している分少々重いが、それ相応のEN回復と威力を持つ。 長所 無課金で手に入ってなおかつ並の課金HDよりも高いEN回復が魅力。ミッション報酬なのでクリアすれば確実に手に入る。 内蔵サブのスライサーもシャドウハンターBSやビームスライサーBSと似ており、射出する数はそれらを上回っているため火力も高い。 さらにレベルcap解放するとその力を存分に発揮できる。 高いEN回復と強い内蔵サブを持ったロボを作りたい方には是非おすすめしたいHDである。 短所 ミッション「黄昏に浮かぶ虚栄」は階級を中尉にし、尚且つミッションを進めたプレイヤーでないと挑戦できず、少尉以下のプレイヤーは入手不可。 12.0tという重量は少々重く、積載を圧迫しがち。 内蔵サブはコスト依存のため、低コストのパーツを使用すると威力が低くなる。 また、シャドウハンターBSとビームスライサーBSにはスロウ値があるが、この内蔵サブにはついておらず、スタン値も低いため足止めは期待できない。 入手手段が現時点ではミッションの初回クリア報酬のみであるため、LG2共々うっかり手放すと二度と手に入らない。 コメント ページ作成+編集しました。 -- フカケン (2012-03-14 22 27 44) {済}短所の「栄枯盛衰」は「黄昏に浮かぶ虚栄」のほうがいいのでは 入手できるのは確か後者ですし -- 名無しさん (2012-03-15 22 32 13) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。 ページに反映したコメントは非表示にしてください。そのさいにページ内容とコメントでの情報をうまくまとめてください。 掲示板に移動せずコメントで質問したり、質問に対して返事をしている場合は内容に関わらず削除してください。
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----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ シャドウハンター / シャドウハンター★ / シャドウハンター・扇 / シャドウハンター・上?シャドウハンター・無? パーツ HD / HD2 / BD / AM / AM4? / BS / BS2? / LG / LG2?HD★? / BD★? / AM★? / BS★? / LG★? 無HD? / 無BD? / 無AM? / 無BS? / 無LG?
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ シャドウハンター パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/BS/シャドウハンターBSデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BS/シャドウハンターBS データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 シャドウハンターBS S A(?) R-1 - 1,319 C$ - ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 9.0t 121 - 120 - - - 0.0t 69.0t - 100 52 - - - - - - - 30 9.0t 382 - 130 - - - 0.0t 71.0t - 150 79 - - - - - - - 50 9.0t 583 - 140 - - - 0.0t 71.0t - 150 79 - - - - - - - ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 PVP SLICER サブウェポン 物理 115 最低82 - 最高270×1発×1回 370 160 440 175 170 - - -30% 入手方法 ロボ販売 - 惑星ポイーン ポルドシティ (58Mt) パーツ販売 - デパート (30Mt) ドロップ - なし その他 - なし 解説 シャドウハンターのBS。 Lvにより飛行制限が増加する。 内蔵武装は最大1体までロックオン可能で、スタンが非常に大きく敵を貫通するがリロードは長い。 かなり高い山なりの弧を描いて飛んで行く。 大きく横に発射されるため、壁のそばでは使い物にならない。 左右には交互に発射する(ロックオンが一度外れたりすると順番が変わる事もある)。 Hitさせるにはマシンガンの射程距離程度よりも離れていないと、敵に当たる前に地面に当たって消えてしまう。 例外として、撃ちだした方向に敵が横移動した場合(例:左に発射して、敵も向かって左に移動した場合)は ナイフ程度の距離でも当たる事がある。 一度に発射される弾数はLV31以上で2発、LV41以上で3発になる。 発射数が増加するのに伴い、最大ロック可能数も増加する。 敵が1体の場合は1体に全弾、敵が複数の場合は1体に1発づつ飛ばす。 長所 ロックオン時間が短く、遠距離の敵の場合なら発射後着弾するまでに次のロックオンが完了しているほど。 ボタンを連打していれば約2秒に1回のペースで撃ち続けられる。 射程距離は非常に長く、ロックオンサークルが見えないほどの距離にいる画面外の敵にも難なく届く。 スロウ値はトリモチライフルに匹敵する高さであり、相手がデカい・鈍いなどで遠距離からの連続着弾が望める場合は、 安全圏からそれなりのダメージを与えつつスロウ効果も期待できる、という後方支援用として優秀な武器である。 また、9tと軽量の割にはBSとしての性能もそこそこである。 Cap解放後はLvに応じて発射数が増加し、単純に火力が高くなる。 特にLv41以上で最大威力が出ている場合は 370×3発 となり、サブミサイル系列ではかなり高い火力である。 短所 射程距離が長すぎるため、ロックオンしているのかどうか分かりづらい。 また、敵が多いと狙った敵をロックオンしにくい。 硬直が長く、硬直中は自由落下すらしないので隙が大きい。 誘導が落下開始時点で終了するため、移動し続ける敵(特に横移動)に対しては 命中が望めない。 また発射する弾道の問題で狭いトンネルや天井の低い遺跡・建造物内などでは 使い物にならない場合がある。 EN消費はやや大きく、リロード無視で撃ち続けているとS機ならばすぐにオーバーヒートしてしまう。 コメント BSから手裏剣を飛ばすのではなく、手裏剣型のBSを飛ばすため、新たなBSが生えるまで硬直がある -- 名無しさん (2008-11-23 17 42 47) 左右には交互に発射されてました。 -- アイアン0412 (2009-02-04 09 48 07) いろいろ書き加えました -- 名無しさん (2009-02-18 14 38 10) スロウが170あるけど書いとくといいんじゃないかな・・・ -- (ΦωΦ)ふふふ・・・・ (2009-08-25 17 29 46) ビームスライサーとの比較があると嬉しいかも。 -- 名無しさん (2009-08-27 19 40 37) 一番上のコメントに対してですけど、手裏剣型のBSを飛ばすのでなく、BSから手裏剣を飛ばすであってますよ -- 名無しさん (2010-06-03 21 11 09) スタンが非常に大きい を スタンが非常に高い に直した方がいいと思います -- 名無しさん (2010-06-12 15 46 04) 中距離での誘導能力は中々高い為vsCS等で参加賞を得る為に取り敢えず1発は間違いなく当てておきたい時などに非常に便利 Lv41以上になれば火力も中々物になる -- 名無しさん (2010-06-12 15 51 13) 参加賞は攻撃当てる必要はありませんよ -- 名無しさん (2010-06-13 14 59 31) ↑↑ というか参加賞目当てだけで働かないなら参加しないでくださいな^^本題射程距離越えて見えなくなっても敵には当たっていること確認 -- かなた (2010-06-22 20 10 42) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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シャドウハンターズ シャドウハンターズは日本人作から外国に売れており 僕が持ってる盤は逆輸入されているVersionになります。 おすすめ点 プレイヤーがやる事は基本的には2回ダイスを振るだけという事。 カードの効果は場に出たときに説明出来、インストが簡単。 1回目は移動。 イベントマスを実施。 2回目は攻撃。 だけなので、ミスもあまりないのが良いですね。 ぽへ邸メジャールール 明確な素性明かしはしてはならない。が通常ルールと異なる点。 通常ルールと異なってしまったのは、説明書の曲解が元だが 実際素性を喋りまくっても、僕の家ではゲーマーが多いので誰も信用しないからOKw 主に2版目のプレイヤーキャラリストを使います。 1版目も使ってみてもいいかなーと最近思ったりする。 インストする時 赤カード 攻撃的なカード。バンパイア側に治療薬あり 緑カード 情報カード。 青カード 防御的なカード。人狼側に治療薬あり 一応キャラ紹介と方針 人狼 HP馬鹿 体力が多い上に1ターンダメ無効化があるのが強み。 タイマンになると恩恵が少ないが、場に多人数いる場合や、逆境に強い。 スキルの関係上、敵を見つけたら即噛みついていいと思っている。 血の月マン プレイヤー1体を血の月に移動させる事ができる。ヒールもできる万能キャラ。 血の月は攻撃に使ったほうがお得感があるので、出来ればピン殺しした後に 残ったバンパイアに血の月をかけるのが必勝の形ではある。 理想論にすがるのは微妙ですけどね。 エッタ 明らかに弱いエッタ。撫でられるだけで死ぬ。 死ぬ前に、バンパイア側の一人を封印するのが仕事なのだが・・。 バンパイア2人の情報を早くつかみたい。緑カード多めで良い気がする。 結果的に早く死んでしまいがちだが、人間が人狼の味方する事を期待しよう。 エッタなんですぐ死んでしまうん? バンパイア バンパイア男 体力が多い上にスキルが死亡者数に対して複数回行動と理にかなっている強キャラ。 タイマンになると糞強いが、場に多人数(つまり誰も死んでない)場合は凡キャラ 出来れば潜伏気味が良い。特殊能力は単純に強い。 殺したい対象が出目で出しやすい時に発動が理想っすね。 たいまつ女 攻撃ダイスが1~4になる特殊能力を持つ。 地味な強さはあるのだが血の月マンと見比べるとどうしても地味。 地味すぎてプレイングがわからんけど常時系のスキルなので割と早めに公開でいいかも。エッタに封印されるかもしれないがw うそつき 占い館の証言に嘘をつける。難しいキャラ 味方に嘘をついてしまって負けるパターンが少なからずあり手痛い。 理想は人狼には人狼だと騙す事だと思います。困ったら人間を語るのも良いかと。 プレイングスキルが問われるキャラではあります。一人の人狼にのみ人狼を語り それ以外には正直にヴァンパイアプレイとか面白いかもしれない。 人間 A 横が勝てばいいというお気楽なキャラ。 ブロントさん 高HPのバンパイア男、たいまつ女、HPバカを倒せば勝ち。 クリア難度は一見そこまで難しくないはずだが、 自身のHPが少なく志半ばで死ぬ事が多い。潜伏気味が良い。 ババァ 真っ先にイけば絶頂ENDで勝ち。最後の二人になっても結婚ENDで勝ち。 ババァ汚い。 人間の中では分かりやすい強さを持つキャラで、周りの憎しみを買う行動をするか 初心者にピンポイント攻撃をかけて、反撃でどついてもらって勝ちを攫うのが早い。 分かりやすい初心者殺しキャラ。 アイテム集め 青カードの3種を集めればいいのだが引き続けないといけない苦行を味わう事になる。 昔はワンチャンあったのだが、 最近は緑カードを引く傾向が増えたのであまり勝てない。 体力はかなり多いので露骨にプレイの引き伸ばしを目指すのが良い。 テクニック的な話 このゲームダイス2回振るだけのゲームなので あまり深いテクニックは無いように見えますが、心がけてる事を書いてみる。 情報の鮮度 情報は緑カードを渡して効果が発動した時、最も大きく印象付けられ 時間が経つに連れて薄れていく。 手練れは大体覚えているが、初心者は3ターンたてばおぼろげになる。 すぐに手を出さない。 断定した時にすぐ手を出すと、同様の情報を相手、及び周りに持たせてしまう。 上の情報の鮮度論に準じる例である。 先制のススメ(動機を得る) 殺しあう種族同士の戦いは出来れば先制攻撃が理想。 戦闘を仕掛けるタイミングは、、、 同じマスに着地した時が理想。 魔女森や、赤カード(ダメ系)、有利なカード引いた時等で着地した時が理想。 牙の槍が手に入ったから殴りたかっただけなんや!とか言って殴ればいい。 人読み。 この人なら反撃してくれる。 この人ならちょっとの殺意は受け流してくれる。 まあ、その辺り。 人柄に合わない種族やキャラクターだと露骨に正体を現すボロが出やすいですね。 情報の集合 個人が引ける緑カードは限られているが プレイヤー全員の緑カードは、6~7人プレイでカードが1周する程発生する場合がある。 他人の情報を他人の行動を分析する事で、自分の情報に合わせてかなり明確に推理出来る。 :殴らない関係 :殴りあっている関係 殴りあっている関係に関しては、割とすぐに敵か味方かわかる判断材料になるので 緑カードを差し込んで、どちらか味方か早く見つけておきたい。 僕が大体このゲームで気を付ける事はこれ位かな。
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一部しか載せません 時間ができたら全部載せたいと思います ※(◎>〇>△>─)の順に効く これは防具から考えた推測です。違う可能性もありますがご了承を 火 水 雷 氷 龍 クルペッコ ─ 〇 △ ◎ ─ クルペッコ亜種 〇 △ ─ ◎ ─ アオアシラ ◎ △ ─ 〇 ─ ウルクスス ◎ ─ 〇 ─ △ ラングロトラ ─ ◎ △ 〇 ─ ボルボロス ◎ ─ ─ 〇 △ 泥付着時 ─ ◎ ─ 〇 △ ボルボロス亜種 ◎ ─ 〇 ─ △ 雪付着時 ◎ ─ 〇 ─ △ ウラガンキン ─ ◎ ─ 〇 〇 ウラガンキン亜種 ─ ◎ ─ 〇 〇 ドボルベルク ◎ ─ 〇 〇 △ イビルジョー △ △ ◎ ─ ◎ ロアルドロス ◎ ─ 〇 〇 ─ ロアルドロス亜種 ◎ ─ 〇 △ ─ ハプルポッカ ─ 〇 〇 ◎ △ アグナコトル ─ ◎ △ 〇 ◎ アグナコトル亜種 ◎ ─ 〇 ─ ◎ リオレイア ─ △ 〇 △ ◎ リオレイア希少種 ─ 〇 ◎ △ ─ リオレウス ─ △ 〇 △ ◎ リオレウス希少種 ─ 〇 ◎ △ ─ ギギネブラ ◎ △ ─ ─ 〇 ギギネブラ亜種 △ ◎ ─ ─ 〇 べリオロス ◎ ─ 〇 ─ △ べリオロス亜種 ─ ─ 〇 ◎ △ ナルガクルガ 〇 ─ ◎ ─ △ ナルガクルガ亜種 〇 ─ ◎ ─ △ ディアブロス ─ △ 〇 ◎ △ ディアブロス亜種 ─ △ 〇 ◎ ─ ティガレックス ─ △ ◎ ─ 〇 ティガレックス亜種 ─ ◎ 〇 ─ △ アカムトルム※1 ─ △ 〇 ─ ◎ ウカムルバス※1 ◎ △ ◎ ─ 〇 ジンオウガ △ 〇 ─ ◎ ─ ジエン・モーラン ─ △ △ ◎ ◎ アマツマガツチ 〇 ─ △ △ ◎ アルバトリオン※2 ※1 上位1頭狩猟クエスト(アルバ、アカム、ウカムを除く)をクリアで出現?? ※2 上位2体狩猟クエストをクリアで出現??まだ出現していないので分かりません 違うんじゃない?とか思った方は下のコメント欄からお願いします うんこ -- あああああ (2011-01-02 12 19 43) 死ね -- ふghggygl (2011-01-02 17 49 26) 自殺 -- 死ね (2011-01-02 17 49 48) モウハンサイコー -- ちんこ (2011-03-16 15 35 10) モンハンサイコー -- 名無しさん (2011-03-20 22 57 25) まんこ -- 名無しさん (2011-03-20 22 57 49) うし -- 死 (2011-03-23 14 51 28) 【さいこう】 -- @;pぉきjふ (2011-03-23 14 54 14) モンハンサイコー -- ちんこ (2011-05-15 21 54 24) モウハンサイコー -- ちんちん (2011-05-15 21 54 53) アルバは体の色が赤色の時が氷で体の色が青色の時が龍が効きマッショイ -- サイモン (2011-05-30 22 31 22) ピカピ〜カ -- ポケモンGETだぜ〜 (2012-02-07 17 51 06) モンハンしてる? -- パンダ (2012-06-20 22 08 32) まんこグチュグチュ、手まん -- 名無しさん (2012-06-20 22 10 40) にん -- ;;; (2012-12-01 16 01 44) ほんとにあってるの -- 名無しさん (2012-12-07 06 54 47) モンハンサイコー -- 馬鹿ヤロー (2013-05-07 12 21 54) オナニー -- まんこ、ちんこ (2013-06-15 18 14 45) 名前 コメント