約 2,189,176 件
https://w.atwiki.jp/thesimpsonstappedout/pages/238.html
ゼスティース Zesty s” 目次 1 2 3 4 5 見出し1 82 Zesty s ゼスティース Level30 Start the “Military Antiques Pt. 1” quest 8h, 135, XP15 2.見出し2 3 見出し3 記事内容3 4 注釈 注 5 関連リンク ウィキサイト内 外部リンク サイトトップ ページトップ 戻る
https://w.atwiki.jp/sakumamayu_wiki/pages/89.html
ストーリーコミュ 話数 タイトル 解放条件 第8話 Girls be Ambitious!! PLv19到達 第21話 With or Without You PLv50到達 アイドルコミュ 話数 解放条件 第1話 佐久間まゆのファン数1人 第2話 佐久間まゆのファン数2,000人到達 第3話 佐久間まゆのファン数10,000人到達 第4話 佐久間まゆのファン数20,000人到達 第5話 佐久間まゆのファン数30,000人到達 特訓エピソード 佐久間まゆの特訓エピソード [フィールマイハート]佐久間まゆの特訓エピソード [Love∞Destiny]佐久間まゆの特訓エピソード [トリート・オア・トリート]佐久間まゆの特訓エピソード [イリュージョニスタ!]佐久間まゆの特訓エピソード [魅惑のショウタイム]佐久間まゆの特訓エピソード [想いプレゼント]佐久間まゆの特訓エピソード [ギュっとMilky Way]佐久間まゆの特訓エピソード [永遠の結び愛]佐久間まゆの特訓エピソード [心ふれあえば]佐久間まゆの特訓エピソード [深紅に包まれて]佐久間まゆの特訓エピソード [ミライコンパス]佐久間まゆの特訓エピソード イベントコミュ 話数 タイトル 解放条件 パステルピンクな恋 OP 花咲く桜のように 思い出の鍵3個 第3話 愛には愛で 3000pt 鍵3個 第4話 最高のステージにしたいなって 7000pt 鍵3個 第5話 力を合わせたら 10000pt 鍵3個 ED 打ち上げパーティー♪ 思い出の鍵3個 LIVE Groove Dance burst Love∞Destiny OP Born to Love 思い出の鍵3個 第1話 愛と愛の狭間で揺れて 500pt 鍵3個 第3話 愛して、そして愛して 3000pt 鍵3個 第5話 愛は愛のままに輝いて 10000pt 鍵3個 ED Love is Over 思い出の鍵3個 予告1 - 思い出の鍵1個 LIVE Groove Dance burst あいくるしい OP The Way I am. 思い出の鍵3個 第1話 言葉にせずとも 500pt 鍵3個 第2話 優しさはいつもここに 1000pt 鍵3個 第5話 心震える想いで 10000pt 鍵3個 ED My Heart Choose This Way. 思い出の鍵3個 LIVE Groove Dance burst イリュージョニスタ! OP Party for Everyone!! 思い出の鍵3個 第2話 String of Fate 1000pt 鍵3個 第3話 Illusionista! 3000pt 鍵3個 第4話 Present Night! 7000pt 鍵3個 第5話 Celebration! 10000pt 鍵3個 ED Never Ending party!! 思い出の鍵3個 予告2 - 思い出の鍵1個 キラッ!満開スマイル OP Declaration of Flowering! 思い出の鍵3個 第2話 アイドルだって… 1000pt 鍵3個 第4話 うっかりアイドルモード! 7000pt 鍵3個 第5話 いつか散る花 10000pt 鍵3個 ED ☆Smile in full bloom☆ 思い出の鍵3個 ススメ!シンデレラロード(西園寺琴歌) 第4話 マップ3(西園寺琴歌)をクリア 鍵1個 第5話 マップ4(西園寺琴歌)をクリア 鍵1個 ススメ!シンデレラロード(堀裕子) 第1話 マップ1(堀裕子)をクリア 鍵1個 Trust me OP Rescue the World! 思い出の鍵3個 第1話 Their Target! 500pt 鍵3個 第3話 Girly&Sugary! 3000pt 鍵3個 第4話 Chemical Flash! 7000pt 鍵3個 第5話 Trust my Fancy! 10000pt 鍵3個 ED Aim Next Stage! 思い出の鍵3個 ススメ!シンデレラロード(奥山沙織) 第1話 マップ1(奥山沙織)をクリア 鍵1個 第5話 マップ5(奥山沙織)をクリア 鍵1個 comic cosmic OP Pop up publicity stage! 思い出の鍵3個 第1話 Charge the pop power! 500pt 鍵3個 第2話 Potentially her heart 1000pt 鍵3個 第3話 Love&Chop! 3000pt 鍵3個 第4話 Over popularity!? 7000pt 鍵3個 第5話 Pop,step,jump! 10000pt 鍵3個 ED Pop up next stage! 思い出の鍵3個 ギュっとMilky Way OP Brand new romance 思い出の鍵3個 第1話 Color of dream 500pt 鍵3個 第2話 Be lost in daydream 1000pt 鍵3個 第3話 The poetic world 3000pt 鍵3個 第4話 What are you singing for? 7000pt 鍵3個 第5話 To unite our hearts 10000pt 鍵3個 ED Wish to the Milky Way 思い出の鍵3個 予告1 - 思い出の鍵1個 夢をのぞいたら OP Gather,but not Unite 思い出の鍵3個 第1話 Foreigner in Forest 500pt 鍵3個 第4話 My Faith,Her Faith 7000pt 鍵3個 第5話 All We Look into the Dream 10000pt 鍵3個 ED Dream is Our Friendship 思い出の鍵3個 Go Just Go! A5話 Enjoy Our Trip! カーニバルメダル30個 Home Sweet Home OP Are We Terrors? 思い出の鍵3個 第1話 Together With Everyone 500pt 鍵3個 第2話 Reach Out Unknown 1000pt 鍵3個 第3話 Happy Horror Day 2000pt 鍵3個 第4話 My Sweet Home 3000pt 鍵3個 第5話 We Are Terrors! 5000pt 鍵3個 ED Let's Do Something 思い出の鍵3個 星環世界 A1 ぷちエール A1ランク解放 EVERLASTING 第5話 Actors Models 2500pt 鍵3個 キセキの証 OP ページの開く音 思い出の鍵3個 第1話 ファーストシーン 500pt 鍵3個 第2話 プロットは無視するもの 1000pt 鍵3個 第3話 幕間中も物語は続く 2000pt 鍵3個 第4話 ターニングポイント 3000pt 鍵3個 第5話 結末は光の中に 5000pt 鍵3個 ED そして新たなプロローグ 思い出の鍵3個 ミライコンパス OP 旅立ちの日によせて 思い出の鍵3個 第1話 同じ明日は来ないから 500pt 鍵3個 第2話 もしもの未来 1000pt 鍵3個 第3話 変わりゆくもの 2000pt 鍵3個 第4話 さよならの意味 3000pt 鍵3個 第5話 ささやかで、大切な 5000pt 鍵3個 ED 今という幸せ 思い出の鍵3個 予告2 - 思い出の鍵1個 営業コミュ エリア タイトル 同行アイドル 首都 デイドリーム・デートタイム 喜多日菜子 東北 わたしだけの花 上方 千年前でも変わらずに 北条加蓮 エクストラコミュ 鋼鉄公演きらりんロボ外伝 -モロボシティS.O.S!- vs 拘束のまゆ! 回収!ピンクハピネシウム オールスターカウントダウンLIVE2020 MCパート3 オールスターカウントダウンLIVE2021 MCパート2 ※特訓エピソード以外のコミュのテキストは海外のデレステWiki様で網羅されています DereSute Wiki
https://w.atwiki.jp/3128/pages/18.html
ここは、最終ボス「ユスティア」のメインページです コンセプト 全てを破壊する者 身体的特徴 服装(上) 服装(下) プロフィール レイナとは対を成すもう一つの自立移民船。 500年以上前に、レイナから致命傷を負わされ、今までガーデンで 修復していた。物語中盤、ガーランから傷を負わされ更に5ヶ月修復を要するが (その際、ガーランに対し恐怖心を持つ)終盤、完全復活を遂げる。 性格は残忍で、人間達に対し絶対的な殺意と憎悪を秘めている。 世界を完全に消滅させるため、ガーラン達に戦いを挑んでくる。 イメージは「天元突破グレンラガン」のメッセンジャー・ニア 表情 通常 怒り 驚き 焦り
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/394.html
"Let's Duel!" 出身地: 不明 生年月日: 9月2日 身長: 232cm 体重: 221kg 血液型: 解析不能 趣味: 睡眠 大切なもの: 自分 嫌いなもの: 人間 所属: なし アイタイプ: 黄色 + XX絵 『GUILTY GEAR』シリーズに登場するキャラクター。裁きの神とかガンダムではない。後者にはテスタメントとかもいるけどな 通称は名前の意味から「正義」、あるいは正義をもじって「まさよし」。 キャラデザインに関してはGG生みの親、石渡氏曰く「テッカマンブレードのようなキャラを作ってみたかった」とのこと。 担当声優は『初代』ではチップも担当したイラストレーターの 森藤卓弥 氏、『X』ではボイス無し、 『XX』シリーズではエイプリル(ジェリーフィッシュ快賊団の一員。メイの勝利ポーズやストーリーモードにも登場) も演じた(『SLASH』まで)緒川ゆみこ(現 桜庭わかな )女史。 『Xrd』ではディズィー役の 藤田佳寿恵 女史が担当している。 生体兵器「GEAR(ギア)」の生みの親である「あの男(ギアメーカー)」によって造られた「最強のギア」。 「指揮官型ギア」と呼ばれる存在で、他のギアに命令を出し操ることができる。 本来人間の労働力であったはずのギアが脅威となったのはジャスティスの指令のため。 ギアの立場からすれば、戦争で人間の代わりに戦わされるわ、奴隷のように扱われるわで反抗したくなるのは当然なのだが。 人類とギアとの戦い「聖戦」を引き起こし、一度はソルに敗れ封印されるものの、 初代『GG』においてテスタメントを操り、集めた闘いのエネルギーを利用して復活した。 ギアとは、生物に「ギア細胞」を移植することで製造される兵器であり、ジャスティスの場合は人間の女性を素体として作られている。 公には人間を素体としたギアは存在しないことになっており、ソルを含めた当時の一部の研究者らもそれだけは禁忌と認識していたようである。 『Xrd』まで明言されてはいなかったものの、科学者時代のソルの同僚兼恋人の「アリア」という女性だと匂わせる描写が多い。 アリアは「あの男」とソル共通の友人であり、三人でお茶会を開くほど仲が良かったようだ。 ソルに倒される間際(=『初代』ストーリーモード及び『AC+』ジャスティスストーリーモードのEDシーン)に人間の心を取り戻し、 「また三人で語り合おう」と言い残し、この世を去った。 そして、ディズィーとは母子関係にある。 『2』の設定資料集において木陰の君と母子関係にあることが明言されており、劇中でも「ディズィーはジャスティスの複製」との説明がある他、 『ギルティギア10thメモリアルブック』のディズィーの項目に「母親がジャスティスであることは間違いない」と書かれている。 なお初代『GG』~『XX』シリーズにおける姿(冒頭の画像)は不完全な復活である。 クリフのEDでテスタメントが良心から一部にプロテクトをかけていたことが明かされており、 『XXAC+』や公式ダイジェストコミックでも不完全な復活だと明言されている。 聖戦当時の完全な姿はより生体ボディらしいもので、胸の膨らみなど女性素体だと分かりやすく、サイズも怪獣かというほどに大きいものであった。 こちらは『Xrd』家庭用ストーリーモードで初めて姿を見せている。 + その正体と『Xrd』でのジャスティス その素体となったのは、上記の通り学者時代のフレデリック(ソル)の同僚にして恋人だった女性・アリア。 幼少期より本の虫で学問に生きてきた彼女だが、ある時当時の医学で治療困難な難病を患ってしまった。 フレデリックと「あの男」はそれぞれ、治療法が見つかる未来まで冷凍睡眠により生きながらえることを提案するが、 アリアは「フレデリックと共に過ごす現代を生きるのが自分の世界であり、そうでない未来は自分の世界ではない」という理由で拒絶してしまう。 そこで「あの男」が考えたのは、フレデリックをギアとして長寿化することにより、アリアに生きる希望を与え、 治療法が確立されるまで冷凍睡眠させた後、アリアもソル同様にギアとして長寿化させることであった。 その研究の中で軍部の介入は阻止できなかったが、アリアにギアの司令官となる能力を与えることで戦争の道具となることも防ごうとしていた。 …だが、アリア=ジャスティスの起動実験当日、バックヤードから未知の生命体がアリアに向けてアクセスを開始。 そして日本で顕現し、世界を覆い尽くす危機に至ったことから、「あの男」はアリアを強引に操作してガンマレイで日本諸共それを消滅させた。 この一連の騒動が原因でアリアの精神は狂気に陥り、暴走。人類に仇なす最悪の兵器として動き出してしまった、というのが「聖戦」開始の真相であった (なおこの生命体の出現により、日本人は以後も情報の浸食による怪物化の危険を遺伝的に孕んでおり、 それの隔離と対策が作中のジャパニーズの特別視の理由である)。 そして『Xrd-SIGN-』では世界征服を企む元老院の手によって肉体が復活し、その一員・クロノスが融合して事を為そうとするが、 エネルギー供給源を見抜いたソル達の手により阻止される。 しかし直後、「慈悲なき啓示」の与えた指令に反抗するエルフェルトと共に、どこかへと連れ去られてしまう。 『REVELATOR』では現人類を滅ぼし新人類を生み出すのが「慈悲なき啓示」の目的だと判明、 ジャスティスにエルフェルトが融合すればその目的が果たされると判明する。 しかし他方で、ジャスティスが暴走したその日にアリアの魂を半分だけ救済できており、それをジャック・オーに移していたことも判明。 そして、ジャック・オーがジャスティスの肉体に戻れば、アリアはギアではない純粋な人間として復活することも。 「あの男」はこれを目的として、この日まで生き永らえていたのである。 そして「慈悲なき啓示」の潜伏先を発見したソル達は、戦いの末に遂にエルフェルト救出とジャック・オーの融合に成功。 ジャスティスはアリアとして完全復活を遂げたのであった。 なお、一連の流れからソルは『Xrd』で明言されるまで「ジャスティス=アリア」に全く気付いていなかった模様である (『2』での「あの男」の言葉から、もしかしたら…という疑念は抱いていたかもしれないが、 ソル本人にとってあまりに衝撃な事実であるが故、無意識の内に考えないようにしていたのかもしれない 後から考えると『初代』のEDの余韻が台無しになりそうである)。 そのため最終決戦直前、ジャスティス=アリアとソルの娘がディズィーということに行き着いた際には物凄く目が泳いでその話題を打ち切ろうとし、 さらにカイがその事実を言いかけるとその場に同席していたジョニーよろしく、カイと揃って絶叫コンテストに発展した。 「いや…嘘だ!まさか、ソルが私のお義父…!」 「カイィィィィ!!」 「わあぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」 + 参考動画 原作での性能 初代『GG』ではラスボスとして登場し、『AC』までの作品ではクリフと同様家庭用でのみ使用可能な追加キャラクターとして登場している。 そのせいか、基本的にバランス面は考慮されていない。 ジャスティスは攻撃力、防御力と言った基本パラメーターこそ他のキャラと大差ないが、 彼女の強みは高性能な技の数々と全キャラ中最高の空中機動力にある。 通常技はリーチが長い上に判定が強いものが多い。 立ち回りにおいて遠Sや2S、立ちHS、2Dなどを間合いの外から振り回すだけでも相手にとってはかなり厳しい。必殺技については後述。 そしてジャスティスのみ3段ジャンプと3段空中ダッシュが可能。『AC+』では更に空中技をダッシュでキャンセルすることも可能。 ジャンプからの低空ダッシュ攻撃→ヒット時は着地からのコンボ。 ガード時はジャンプキャンセル→空中バックダッシュで離れる、といった機動力を活かした戦法が可能となる。 これだけでも充分に他のキャラクターと戦えるのだが、 ここにジャスティスの持つ強力な技の数々が加わることで凄まじい制圧力とコンボ火力がもたらされる。 基本的にジャスティスの攻め手は無数に存在している。 地上、空中、通常技、必殺技、覚醒必殺技、投げ、当身、飛び道具、牽制、どこからでも自由にコンボを決めることができる。 起き攻めが強力ではあるがそれに拘らずとも立ち回りで完封することもできる。 その中でどれをどんなタイミングでどんな順に選ぶのか、自由であるが故にある意味扱いにくく、ある意味最も使い手の色を反映するキャラクターである。 相手を一撃で沈めるような火力はないが、その性能を巧みに飼い慣らしたまさにその時、 平凡なパラメータからは及びもつかない「最強最悪のGEAR」が目の前に現れるのである。 + 主要必殺技の解説 ストライクバックテイル(S.B.T.) 後転しつつ尻尾を振り上げ雷撃を見舞う必殺技。『XX』以降は()内の略称版に名前が変わっている。 下がりながら前方、および上空を攻撃するという新機軸の昇龍で、2D格ゲー界でも最上位の性能を誇る。 落雷で飛び道具は相殺可能、ガードさせて有利、空振りしても後方に下がる上に落雷が壁となって反撃を受けにくい。 更に2ヒット時はノーゲージでも4割コンボが狙えるといいことずくめ。 後発の作品では弱体化が進むが、反撃が困難なのは相変わらず。 N.B. 『X』で追加された必殺技で、ゆっくりと進む炎弾を放つ。コマンドによって直進・山なりの2パターンの軌道を使い分けられる。 技名称は『XX』で新たに設定されたものだが、S.B.T.と違い何の略かは不明。まさか「Nuclear Bomb」ということはないだろうが…。 なお、『XX』では発動モーションとコマンドも変更されている。 相手の飛び道具を一方的にかき消しながら進み、かつ、任意に起爆できるため相手がジャンプ等で避けようとしても爆風に巻き込むことができる。 また、発生直後にFRCをかけることが可能。 これを起き攻めに用いると大変なことになる。相手の起き上がりに爆風を重ねると、なんとジャスティスの姿が完全に見えなくなるのだ。 ここの中下段とFRC後の投げを含めた3択を仕掛ければ回避困難な連携の出来上がり。対応するには相当な読みと反応と運が必要である。 『#RELOAD』以前は体力ゲージの脇に設置されていた小さいキャラクターモーションでなんとか判別できたのだが、 『SLASH』以降は普通のキャラクターイラストに変わってしまったため不可能に…。 インペリアルレイ 自身を中心に、画面全体をカバーするようにぐるっと一周回る直線レーザーを放つ。 初代『GG』では普通の必殺技であったが、『X』以降は覚醒必殺技に昇格(降格?)。 ちなみにディズィーも同名の覚醒必殺技を有しているが、性能は全く異なっている。 普通に当てた場合はダメージもHit数も大したことはない(せいぜい数Hit)のだが、 レーザーの根元付近はレーザーがどこを向いていようが常時攻撃判定が発生しているため、レーザーがフルヒットしてしまう。 そうなると当たった場合のダメージ・Hit数が増加(40Hit)するだけでなく、 例えガードしていても多段ヒット技という性質上削りダメージがえらいことになる。 しかし、これだけ強いにもかかわらず実戦ではあまり使われない。 というのもN.B.のFRCと後述の「ミカエルブレード」にゲージを割いた方が有利に戦えるためだ。 ミカエルブレード 『XX』にて追加され、以降ジャスティスの主力兵器となった高性能な覚醒必殺技。 手刀で一閃する必殺技「ミカエルソード」の強化版なのだが、 ミカエルソードが振り抜く手刀に攻撃判定があるのに対し、ミカエルブレードは剣閃の方に攻撃判定がある。 ミカエルブレードの長所をいくつか挙げると… コマンド完成から攻撃発生後まで無敵が続く。つまり、必ず発生する。 なんとリーチは無限。互いが画面端に居ても暗転後一律4フレームで相手に届く。そのため不用意なバクステなどはミカエルブレードの格好の的。 単発であるためダメージ補正の影響を受けにくい。威力もそれなりに高い。 ヒットした相手はゆっくりと浮き上がる。お互い画面端といった状況でもない限り容易に追撃が可能。 発生する閃光が全て攻撃判定であり、ハイジャンプ・2段ジャンプの頂点付近でないとかわせないほど広い。 攻撃発生前にFRCをかけられる。テンションゲージを75%も使うが、「無敵状態のジャスティスが行動可能になった後から剣閃が追いかける」形になり、密着に近い距離で使えば「ミカエルブレードがヒットする前に無敵投げを仕掛ける」といったトリッキーな戦法を取ることができる。 なんか、かっこいい。 …とまぁ欠点がほとんど無い上にメリットだらけという、とにかく出し得な技になっている。 『SLASH』までのジャスティスは、「ゲージは全部ミカエルブレードに注ぎ込むべき」と言っても過言ではない。 + 初代 CPU戦の最後の壁。 ガードが固い上にコンボ精度も完璧で、 インペリアルレイをガンガン使用してくる上に、酷い時はダッシュしながら根元部分を押し付けるようにして撃ってくる。えぐい。 おまけに当時は「受けるダメージを半減する」というとんでもない特性まで持っていた。 凄まじい攻撃範囲とHit数を誇り、ヒット・ガード問わず大ダメージを受ける覚醒必殺技「ガンマレイ」も脅威。 しかも後発作の同技と比べ遥かに発生が早い上、食らえば気絶がほぼ確定。 また、初代『GG』には体力が半分を切ると覚醒必殺技が撃ち放題になる仕様があり、一部の敵CPUはそれを有効活用してくる。ジャスティスもその一人。 つまり、ガンマレイ→気絶→ガンマレイ→気絶→ガンマレイ→\(^o^)/ ついでに同作には難易度設定が存在しない。鬼畜である。ここで詰まされて匙を投げた人も多いはず。 ガンマレイ発射時の「ヌホォォーーーー!!!」と言う台詞だけ見るとエロい叫び声がトラウマになってる人もいるとかいないとか……。 攻略本の編集者のコメントも「悪夢」の一言で、ソル・カイにはハメの方法が紹介されていたほど。 + X Plus 攻撃力は平均、ないし平均よりやや高いと言った程度。 防御力はいかにも堅牢そうな容姿に反しカイと同数値、つまり平均値。 移動速度もやはりというか平均よりやや速いくらい。 数少ない明確な欠点に「やられ判定が大きい」ということが挙げられるが、根性値が闇慈と並んでトップだったりするのである程度はカバーできている。 余談だが、『X』のジャスティスは歴代で唯一キャラクターボイスが存在しない。 + XX以降 基本性は『X』とあまり変わらないが、「ミカエルブレード」の追加や新システムの恩恵で戦闘力は向上。 ちなみに、ブラックカラーに設定してある動作を繰り返すと手が付けられなくなることから、「格ゲー最強キャラ」と言われている。詳しくは後述。 + AC+ 弱体化された部分も多いが、その代わりにコンボ・火力面で大きな強化を受けた。 例えば「S.B.T.」は打撃無敵が廃止された代わりにヒット時の吹き飛びが変化し、 更にダウン復帰不能時間が増加したため、この技を用いたループコンボが可能になった。 また、「ミカエルソード」のヒット時の効果がスライドダウンに変化したので、 画面中央であればFRCをせずとも比較的安全に「N.B.」が出せ、画面端であればそのままコンボに移行することが可能。 空中通常技のガトリングルートやJC対応技が増え、更に空中ダッシュキャンセルが可能になったことにより、 空中コンボの火力が跳ね上がり、崩しのバリエーションも増えた。 フォースブレイク「サペリアートランス」は画面端のコンボに組み込むとゲージ25%開始で4~7割ものダメージを叩き出す驚異の性能。しかも突進中は無敵。 最強の昇竜を失った代償に、それを補って余りある火力を得た。あらゆる状況から5割前後を奪い去る各種コンボは脅威の一言。 画面の何処で何をしようと致死のコンボに派生するため、敵の牽制行動すらチャンスタイムに摩り替えてしまう。 しかしながら、切り返しの手段に乏しいため、一旦後手に回ると仕切り直すのが難しい。 開幕から全力で押し切り、相手に反撃の暇を与えないのが基本的な立ち回りとなる。 最強ギアに後退や様子見の概念は無い。圧倒的な力を押し付け、敵を粉砕するのだ。 + AC+R クリフと共に、遂にプレイアブルキャラクターとしてアーケード参戦。 『AC+』の性能のままでアーケード使用解禁されようものなら量産型による地獄絵図が展開されるのは火を見るより明らかであったが、 なんと通常時は地上ダッシュと空中ダッシュが行えないという不具合思い切った下方修正が施されており、今までとはほぼ別キャラと化している。 この制限はテンションゲージ全消費で使える新覚醒必殺技「オメガシフト」を使うことで解除できるのだが、 効果時間が終わるとGBMAX・ネガティブ寸前・ゲージ0となり、止めとばかりに気絶のような無防備状態になり大きな隙を晒してしまう。 そこから即死する可能性も十分にあるので、ぶっちゃけリスクがデカすぎるロマン技。 そうでなくも『AC+R』のジャスティスはN.B.のFRCや貴重な移動手段でもあるサペリアートランス、 これまた貴重な切り返し手段のミカブレやDAAとゲージが幾らあって足りないキャラなので……。 機動力が最弱に近くなり、コンボ火力も大幅に減少(後者に関しては前作が高すぎただけだが)。 その代わりN.Bが従来の2つの軌道から5種類の軌道にまで撃ち分けできるようになり、更に同時展開可能と超強化されている。 そのN.B.で分厚い弾幕を展開して相手の行動範囲を制限し、N.B.だけではゲージが全く増えないため、前歩きと牽制でゲージを溜めて、 弱体化されたといえどまだまだ強い各種の技で戦う、半砲台キャラに変貌している。 しかし、アクセルなどの遠距離で攻める相手には全体的に厳しくなり、特に娘相手の相性は絶望的。 当時はあまりにピーキーすぎる性能から「扱いにくい」「まともに戦えない」など厳しい意見が多く、最弱候補となっていた。 良くも悪くも一人だけ完全に別のゲームをやることになるため、とにかく相性差が顕著に出るキャラと言える。 余りに厳しい性能だったからか、アップデート版のVer,1.10では大幅に強化された。 空中ミカエルソードの硬直が減り、落下速度が高速化したことで牽制能力アップ。HS版は受け身不能時間も伸びてコンボに組み込む価値が上がった。更にJHSで叩き落としてN.B.起き攻めへ移行可能 地上サペリアートランスの食らい判定縮小、発生後の硬直が減少、移動速度&射程距離が伸びて立ち回り技として機能するように バクステ高速化&移動距離増、S.B.Tの無敵強化、ヴァルキリーアークの当身受付高速化(9F→5F)などにより切り返し能力も改善 6Pと2Kの基底ダメージ補正緩和、6HSCH時浮かし効果、2HSリーチ増加など通常技も使いやすく etc… 前回バージョンに比べると自分の間合いでの強さは大きく強化されたが、機動力の問題は変わっておらず、遠距離キャラ相手は苦手なままである。 逆に近~中距離キャラは十分に食えるようになり、相性差は出るもののようやく「戦える」キャラになったと言える。 これからボスキャラではない一キャラクターとしてのジャスティスがどのように受け入れられていくかに注目したい。 + 参考動画 余談だが、ジャスティスには自分こそが完全であり最強であるという自負があるため、 同シリーズに存在する「敬意」(相手の力を称える)のポーズも腕を組んで見下ろすものとなっている。 ……ただし本シリーズには、「まだ本調子じゃねぇか」と言いながら唾を吐き出す紙忍者や、 「人生の何割を暴力に費やしたんですかぁ?」と煽り出す男の娘など、敬意という名の挑発をしてくるキャラがいる。 こいつらに比べれば、「面白い…」などと一応相手を評価するような台詞を言う分ジャスティスの方がまだマシかもしれない。 MUGENにおけるジャスティス + 無敵医師氏製作 『XX』仕様 無敵医師氏製作 『XX』仕様 恐らく最も有名なジャスティス。 ㍻㌢氏作の優秀なAIをデフォルトで搭載しており、初期のMUGEN動画からGG勢最強~上位のキャラ&AIとされてきた。 鋭く濁った、合成音のような声で「シャアアアアアアッ!」などと叫びまくるため、一部で「あいかわらずキモいな」と言われてしまっていたりする。 投げのボイスが「チャーハーン!!」に聞こえるなど、空耳の宝庫。 聞き取りにくいが、イントロ時のセリフは「Let's Duel!」である。 しかし前述の通り、中の人は桜庭わかな女史。 家庭用『XX』や『XXAC+』のストーリーモード等で同女史が担当するエイプリルの声を聞いてみれば、ジャスティスとの差に驚くこと請け合いである。 ACアレンジチップなどを製作している厨忍氏による外部AIも公開されている。 こちらはS.B.Tを中心とした立ち回りで、かなりコンボ精度が高くなっている。 ゴールドカラー、ブラックカラーにも対応している。 同氏製作のディズィーAIとのタッグ用の行動も記載されており、かなりの強さを誇る。 レベル12はS.B.Tの使用頻度が極端に上がるため、相性差が出やすくなっており、相手によってはレベル11や10の方が強いことも。 無闇に最高レベルにして出せばいいものでもないので、よく考えて使うように。 また、このAIには青リロに近付ける方針での自重版も搭載されている。 なお、レベル12で12P(ブラックカラー)にした場合開幕直後からミカエルブレードFRC*nを繰り返す。 この状態になるとバグを用いない限り一切のダメージが与えられず、普通のキャラでは何もできずにパーフェクト勝ちされてしまう。 バグに頼らない場合だと、楽園ゲニ子や空気王12Pなどのように開幕とほぼ同時に仰け反らせて削り切るしかないと思われる。 正攻法とは言い難いが、フライングや試合終了直後ならばダメージを与えることが可能。 ……誤解を招くかもしれないが、これはれっきとした「原作再現」。 この状態なら狂キャラどころか一部の準神キャラまで倒してしまうこともある。 原作性能でこんな怪物を生み出してしまうとは、つくづくアークシステムワークスは恐ろしい会社である。 その性能は同社の有名なバグキャラであるトキを上回る(ボス性能と比べられるトキもトキ)。 6Pの膝上無敵と全身にも及ぶ判定の効果でトキの2A、2C、2D、果てには神の1F当身やナギッによる裏回りすら無効化してしまう。 しかし、何だかんだ言ってもやはり最もその能力を活かせるのはプレイヤー操作である。 N.Bとの連携コンボや、打ち上げ→叩き落とし→再び打ち上げの俺TUEEEE!コンボで最強ギア気分を堪能するのだ。 2010年5月1日にAC+モードが実装。さらなる俺TUEEEE!コンボで最強ギア気分を(ry ナテルオ氏がAC+モードに対応したAIを製作している。 空中ダッシュキャンセルを絡めたエリアルなどで繰り出される怒涛のラッシュは目を疑う強さ。 S.B.Tループは使用してこないが、GGキャラのAIでは青リロジャスティスを抑え、最強クラスの強さを誇る。 しかし、MUGEN的には理不尽というほどのキャラ性能ではなく、同時に格ゲーキャラとしては抜きん出た強さであるため、 中途半端な立ち位置になりやすく、活躍は難しいようだ。 『AC+』仕様が実装されることで底上げがなされたものの、バグに近い攻め手や壊れた性能の技を持たないため、 他作品のボス性能キャラと戦わせると、相手によっては力負けしてしまうことがある。 もっとも、原作再現系のボスキャラでエルクゥ、マスギに勝てる数少ないキャラではあるが。 2010年8月4日の更新で『XX』モードにも対応。更に初代『GG』風のEXモードも追加された。 相手を気絶させた後にDESTROYEDを決めてくるなど北斗キャラ顔負けの一撃必殺っぷり。 どのモードもレベルMAXで狂下位前後の強さを発揮する。 EXモードが頭一つ抜けているが、攻撃の主力がインペリアルレイにガンマレイと飛び道具なので狂クラスを相手にすると相性が極端に出る。 『XX』モードと『AC+』モードも原作通りそれぞれ一長一短なため、好みで使い分けて構わないだろう。 2012年7月25日にはカーバンクル氏がAC+モードに対応したAIを公開。 このAIはj.j氏のHPで代理公開されていたが、現在は公開場所を移転している。同サイトのリンク先から入手可能。 公開当初から狂下位クラスの実力を発揮していたが、その後も度重なる更新を経て洗練された動きになり強力なAIとなっている。 相手の隙を的確に突いて高いコンボ精度からゲージを回収し、 接近してミカエルブレード青からの投げを仕掛けたり空投げやデッドアングルをロマキャンして切り返すなどゲージを大胆に使って主導権を握り、 そこからまたコンボを決めてゲージを回収したり気絶からの一撃必殺を決めることも。 故に一度攻撃が刺さればそのまま勝利に持っていくことが多いため、まさにワンチャンアレバカテルー状態と化す。 また余裕があればインペリアルレイやガンマレイでトドメを狙ってくれるなどロマン心も満載。 ちなみにこのAIはS.B.T.ループも使用するが、こちらは同じ無敵医師氏製のキャラが相手になった時のみ使用する模様。 2013年11月1日、氏の製作活動の終了に伴い公開停止となっていたが、2015年3月23日に再公開された。 更に立ち回りが強化されており、 ルガール2nd5P、オカチャンマン氏Gルガール、エルクゥ、ダークアルクェイドMK-2といった面々にほぼ圧倒的に勝てるようになった。 また、音声やシステムボイスを『AC』仕様にするボイスパッチも同梱されている。 カーバンクル氏AI 2014年9月14日にはリュウセイ氏のAIが公開された。 こちらはAC+モードなどには未対応だが、ゴールドカラー・ブラックカラーには対応している模様。 コンフィグで細かい調整が可能…だったが、同年12月23日の更新でオミットされた。 + 大会ネタバレ AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメントでは初戦で『戦国BASARA X』ぶっちぎりの最強キャラである毛利元就と激突。 視聴者からは「なんだもう決勝か」などというコメントが飛び交い、それに相応しい名勝負を繰り広げるも戦国ゴールインを決められ敗北。 だが予選の残り2試合を全勝し、決勝トーナメントに駒を進める。 そしてそこでも順調に勝ち上がり、準決勝で再び毛利と相対することとなる。 今度はガードバランス蓄積+カウンターK始動のコンボで9.5割を奪うなど1ラウンド目から圧倒。 2ラウンド目に戦国ゴールインを決められるものの、3ラウンド目はミカエルブレードや6Pでの切り返しが機能し、見事リベンジを果たす。 決勝でのラオウ戦もストレートかつ、最後を一撃で締めるなど圧倒し、シングルでは久々の栄冠を勝ち取った。 レアアクマ被害者の会 第三回大会ではEXモード黒カラーで参加。 狂中位~上位入口付近のアレンジキャラがひしめくこの大会で、視聴者からは最初早々に敗退すると思われていた。 しかし、ガンマレイの気絶ループや一撃必殺技を駆使して順調に勝ち星を増やし、終盤で限界突破ブロリーとの接戦を制し8勝かつ5位という好記録を達成した。 2013年夏季チームトーナメントでは腕組み勢の大将として出場。 鋭い立ち回りに加えて多少攻撃を受けてもすぐさま隙を突いて切り返していくスタイルで終始他の大将を圧倒し、見事チームを優勝へと導いた。 何気にチーム戦で大将を務めて優勝したのはこれが初めてである。 大会動画での主な戦績 作品別Ultimateトーナメント 準優勝 第3回AI付き強キャラトーナメント 準優勝 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 優勝 アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 唯一の4タテ達成・MVP獲得 特殊カラートーナメント(金とか黒とか) 優勝 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 優勝 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント 4位 ファミレス杯【FOF】 3位 エルクゥ未満作品別トーナメント 優勝 人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】 4位 出身作品別トーナメント【シシー杯】 準優勝 真の凶キャラ最強グランプリ 3位 AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント 優勝 2013年夏季チームトーナメント 優勝 俺二人で十分だ 狂タッグ()ミニトナメ 優勝 + HellToast氏製作 Goddess Justice HellToast氏製作 Goddess Justice 現在はリンク切れにより入手不可。 無敵医師氏製ジャスティスを改変した凶悪キャラ。通称「女神正義」。 食らい判定が存在せず、OTHKを用いなければ撃破できない準論外キャラ…だったのも今は昔、 今では神キャラなら安定して、狂クラスでもキャラによっては普通に倒せるOTHKのテストキャラと化した。 影縫氏により凶悪キャラスレアップローダにて専用AIが公開されている。 適用するとHitdefを一切使わなくなり、近年の神キャラでもほぼHitdef探査or専用対策による混線OTHK必須の準論外クラスに返り咲く。 8 05~ 一応AIレベルの設定も可能で、AI3がデフォルト、2で全ての技を使用、1で分身を使わなくなる。 やられ判定含めて性能は変わらないので下げる意味はほぼ無いが。 逆にレベルを上げると4で使う技のバリエーションが更に減ってより倒しにくくなり、 最高レベルの5ではとうとう一切動かなくなる。ある意味最適解で、ほぼ直死や%nF1F5などの隔離技術必須の論外キャラとなる。 + 余談 製作者のHellToast氏は大手海外サイトの掲示板で「無敵医師氏に改変の許可はもらっていない」と明言しており、 掲示板内でちょっとした騒動を巻き起こしてしまった模様。 くれぐれも取り扱いには注意してほしい。 他にもこのキャラを更に改変した超巨大キャラ「オメガ・ジャスティス」が存在する。 + 千手百足氏製作 ジャスティスE 千手百足氏製作 ジャスティスE 無敵医師氏製ジャスティスにカオスな改変を施したもの。2016年のエイプリルフール限定キャラ。 氏のロダで再公開された後2018年のエイプリルフールに更新されたが、同時に再び期間限定公開キャラとなり、現在は入手不可。 ニュートラルが時間切れ負けのモーションになっている他、 ドゥエる突進技や宇宙まで飛んでから下にガンマレイを撃つ2ゲージ技が追加。 また、ゲージが最大の時ダッシュが一撃&打撃無敵化する。 それ以外にも、バーストやサペリアートランスで自爆、しゃがみKを相手が死ぬまで連打、ヴァルキリーアークの始動が投げ化、 N.B.やミカエルブレード連射、初代仕様のインペリアルレイを相手に接触して連射など、元からの技もぶっ飛んでいる。 そして、極め付きはガンマレイと一撃必殺技。 前者は発動中常に自傷ダメージを負う上に自分か相手が死ぬまで延々と撃ち続け、後者は当たると二分の一の確率で爆発に巻き込まれて死ぬ。 4 49~ + the man氏製作 初代『GG』仕様 the man氏製作 初代『GG』仕様 DOS時代に公開されていた青青氏のものを改変したと思しき、初代ドットのジャスティス。 通常必殺技のインペリアルレイ、殺界発生技によるお手軽一撃だけでも恐ろしいが、 なんと初代『GG』の「一撃必殺技を決めるとその時点で試合に勝利する」仕様を再現している。 ただしこの仕様、内部では「一撃技を決めて勝った次のラウンドから即死ダメージを全画面に垂れ流す」という処理を行っており、 タッグ戦では勝利が確定しないこともある。 ディオボロ氏による外部AIが存在したが、現在は公開停止。 設定で一撃必殺技の再現をOFFにすることも可能。 + 千手百足氏製作 初代『GG』仕様 千手百足氏製作 初代『GG』仕様 上記のジャスティスを改変し、原作再現度を更に向上させたもので、現在は氏のロダにて公開中。 「相手の打撃を直前ガードする事によっても殺界が発生する」という初代『GG』狂気の仕様も再現されている。 また、更新によりマッチキルスイッチをONにした場合、一撃を決めたラウンドから即死を垂れ流すようになったため、タッグ戦にも強くなった。 AIは非常に強力なものがデフォルトで搭載済み。 当初は凶中位ほどの強さであったが、幾度のAI更新を経て現在は凶上位~狂下位上限クラスの強さを持つに至っている。 なお、ガード殺界スイッチをONにすると情け容赦無く一撃をしてくるようになるので要注意。 千手百足氏によるAI対戦動画(非最新版であるため注意) + SAMSARA氏製作 初代ジャスティス(マッチキル再現) SAMSARA氏製作 初代ジャスティス(マッチキル再現) 千手百足氏のジャスティスを更に改変したもの。 製作者からして嫌な予感しかしないがやっぱりコードによる隔離技術を積んだキャラであり、 マッチキルスイッチONで一撃が成立するとMUGENの配点と勝敗認識を弄って文字通りマッチキルする。 本体性能も凄まじく増加しており、デフォルトで攻撃中無敵、AIレベル2以上で被ダメージ1固定&gametime抜けする。 ただしスイッチONでも一撃がちゃんと成立しなければ隔離は使わないため、ただのアーマーキャラに苦戦・敗北することも。 大会動画ではラスボス枠、改造人間枠、メカ枠などで出場することが多い。 前述の通り、設定上はメカではないのだが、見た目がそれっぽければいいということなのだろう。気にしたら負け。 タッグAIが作られたこともあって、ディズィーとの親子タッグで出場することが多いようだ。 ストーリー動画では原作の設定はほぼ投げ捨てられ、 素体が女性であるということのみを取り上げられている場合が多い。 既婚設定が付くこともあり、その際は旦那候補と娘で3人家族にする向きもある。 中にはうp主がボイスパッチを製作している場合もあり、ニコニコらしいカオスなことになっている。 例えば、ランダムセレクトストーリーでは動画内で使用されているジャスティスのかわいらしい声のボイスパッチがマイリストで公開されていた(現在は非公開)。 「私こそが唯一にして絶対。完成型ギア壱号」 出場大会 + 一覧 シングル ニコニコオールスターチームトーナメント カオストーナメント レベル2 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- デスマッチ・トーナメント【ヨコハマ杯】 凶悪&論外グランプリ 源流斎マキトーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 取り敢えず気が向いたので開いてみたトーナメント(凶&神) 凶キャラ最強グランプリ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント ボスハルク級トーナメント 最強女王決定トーナメント No.3は誰だ?怪獣大戦争トーナメント 特殊カラートーナメント(金とか黒とか) みんなスペランカー体質(落下的な意味で)トーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント オニワルドクラストーナメント【凶悪+神】 真の凶キャラ最強グランプリ 主人公vsボス LvUP付き成長バトル 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント よく分かる準神大会 地獄門リーグ おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 極・地獄門リーグ うp主も参戦 狂下位前後トーナメント AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント レアアクマ被害者の会 第三回大会 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル ワンチャンアレバカテルー大会 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 黒カラー限定ブラック杯 第二回 ワンチャンアレバカテルー大会 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 やっぱりAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント 虚言の王7P前後大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント 第一次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 第二次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 仁義なき戦い 桜田門の変 凶前後ランセレ大会! 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント えいきゅうは あるよ…杯 ランセレクレイジーバトル2 プリキュア対ボス連合 幕末前後!ランセレトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 僕と契約して10割コンボを決めてよ!杯 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~ タッグ 人外キャラクタートーナメント ぎるてぃといっしょ 見たことないタッグでトーナメント 最凶タッグトーナメント~ちょっぴりカオスな運動会~ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 凶強タッグトーナメント 源流斎マキタッグトーナメント ふたりはプリキュア!トーナメント 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 俺が二人になれば最強トーナメント【もはやギャグ】 作品別(?)タッグリーグトーナメント ドッペルタッグリーグトーナメント 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント タッグバトル【空気末】 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 ファミレス杯【FOF】 作品別ボス+強キャラタッグトーナメント【女の子だけ】 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】 無茶?無謀?mugenランセレ成長『タッグ』 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! これはひどい 準ゼットン級世紀末タッグトーナメント 源流斎マキタッグトーナメントEX 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 MUGENトーナメント ドリームタッグ いつかの敵は今日の相棒大会2010ver 凶キャラ70人 最凶タッグ決定戦 運も実力の内!勝ち残りランセレガントレットタッグ杯 High-Levelジョブタッグトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 DHA作品別全壊タッグトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 2010狂キャラタッグ忘年会 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 昨日の地獄は今日の相棒!? 作品別主人公ボスタッグトーナメント 力が・・・勝手に・・・ スプリングセレブレイション ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 滅茶苦茶レベルなタッグ大会 カオス成分山盛りタッグBATTLE 俺二人で十分だ 狂タッグ()ミニトナメ 大お神杯凶上位付近タッグバトル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル チーム 第2回ニコニコチームトーナメント 第3回AI付き強キャラトーナメント 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 作品別Ultimateトーナメント 作品別対抗ボスダブルトーナメント 男女対抗作品別トーナメント タミフル杯 エロゲBGMでリーグ戦するよー 4人チームトーナメント ポルポルフルボッコ杯 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 自重しない無調整トーナメント【強クラス】 第2回ランダムチームトーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 サクッと終わる作品別MUGENトーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 力こそ正義グランプリ 大富豪でランセレバトル 出身作品別トーナメント【シシー杯】 高性能大将クラスチームトーナメント ステータス付きMUGENランセレバトル 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】 大将に回したら負け トーナメント 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 作品別グランプリ Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 出身作品別トーナメント【白レン杯】 DIO様の嫁決定戦 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 六大連合総力対抗チームバトル 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 作品別10人組お祭りトーナメント 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント トリオ・ザ・クラッシャーズ その他 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 MRSバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主役は俺だ!MUGEN人気キャラ討伐隊 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント 作品別味方殺しタッグチームバトル コイキングを守れ!ディフェンスに定評の(ryトーナメント 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 作品別全部全画面判定トーナメント 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 神々への挑戦トーナメントIII 無限二複三単団体トーナメント 力こそ正義(笑)グランプリ 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 紫もやし基準 ありえねぇ!ミズチ収穫祭【狂タッグ+a】 【凶連合 vs 狂連合】狂戦士への挑戦 狂タッグ対抗!ミズチ双六祭【ダンジョンサバイバル】 ランセレで!全部台無し大会! 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 ハイスピードメカアクション杯 お前ら魔界でやれチームトーナメント コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 Mugen Hex Battle III 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 作品別総力戦大会するよー 将棋式ランセレチームバトル 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 力が・・・勝手に・・・ スプリングセレブレイション 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 閣下主催!クロス×フェスティバル 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 超真剣!神剣勢only杯 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 エルクゥ未満ランセレバトル 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 新世紀!交代式BOSS FIGHT 仁義なき戦い MUGEN死闘編 第1回 4人タッグVSボス 大会 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 たぶん永久vs即死トーナメント 第5回 4人タッグVSボス 大会 \アリだー!/トーナメント【モンスター軍団VSハンター軍団】 希望vs絶望 無理ゲー大会【エルクゥ未満~狂中位】 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 狂下位パレードランセレバトル 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 JAPANvsWORLD 狂下位~狂中位ランセレ合戦 きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 2on1 クレイジーハント 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 新参vs古参 ~令和から懐かしき日まで~ 歴史を超えたチームバトル 更新停止 無限に続く(?)リーグ戦をやってみる 楓流メイフィールド ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 ヤムチャが強い凶悪タッグトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 ライバルタッグで生き残りランセレバトル 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ボスキャラ77人でバトルロワイアル ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 狂下位前後ランセレバトロワ大会 よく分かる準神大会 pokemon風大会 力が・・・勝手に・・・ スプリングセレブレイション 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 楓流メイフィールド クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 よく分かる準神大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 力が・・・勝手に・・・ スプリングセレブレイション 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 2on2 悲しいことは半分 楽しいことは2人分 狂クラスサバイバル MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) 狂下位 ランセレコンビマッチ タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 平成vs令和 生き残りを賭けた合戦大会 削除済み タッグトーナメント マスターギースクラストーナメント 凶強混合チームトーナメント チャンピオンズMリーグ 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 楓流メイフィールド 第2回Lスペトーナメント 良相性決定-男女ペアタッグ大会 クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ KIZUNAランセレタッグバトル 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 超弩級作品別Big Bangトーナメント 僕の夢は魔物使いトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 作品別“風”お前ら人間じゃねえグランプリ 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 マイBOSSマイHEROゲジマユ決定戦 マイBOSSマイHERO真・決定戦 マイBOSSマイHERO UP主選抜 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 最強ボス決定戦 マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 マイBOSSマイHERO真・ゲジマユ決定戦 マイBOSSマイHEROタッグマッチ決定戦 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 真・最強ボス決定戦 Boss vs 七英雄バトル 最強ボス決定戦 一本勝負 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 マイBOSSマイHERO チーム戦王者決定戦 力が・・・勝手に・・・ スプリングセレブレイション 狂以上神未満チームトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 2013年夏季チームトーナメント 神以上論外未満 矛VS盾チーム大会【リスペクト】 凶下位付近でも格ゲーしたかった杯 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 非表示 楓流メイフィールド クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 よく分かる準神大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 準作品別 神の法則サバイバル 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 力が・・・勝手に・・・ スプリングセレブレイション クソゲーと無理ゲーが激突するシングルトーナメント 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! 第二回皆ありえん(笑)タッグランセレバトル 出演ストーリー + 一覧 A・B・C(田中さんの妹) Conflict of Machine(ジャスティスコピー) DIOの喫茶店 Drえーりん診療所 F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ Freedom Wind Infinite Drift ~荒野を渡る疾風 K&K Lucid Dream Medium Heart MUGEN S EVERYDAY S MUGEN学園カラス部 MUGEN商店街の人々 Revelations R&Yの①日(既婚&子持ち、居酒屋の女将) Transfer Avengers(但し中身はコイツ) アッシュくんと九朔さんと(擬人化・メイドロボ) 遺伝史ホルダー イングリッド 小野塚横丁死神日記 火艶連聖アッシュナイン(擬人化・メイドロボ) 影気ままなストーリー 仮面ライダー778 仮面ライダーMIOMEGA-人間体 キカイノキモチ 空条承太郎~その青春~ 狂って踊れ クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ クロス・ゼロ(擬人化・うp主の嫁) こみっくバトラー (ヒロイン) 混沌世界 志貴と無限市物語 ジャギ様家族 ジョジョの奇妙な花嫁(ヒロイン) 戦国無限 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers- とある北斗の伝承者 東北紅魔卿EX(アリア・ヴァレンタイン) ナイトメア・ハンターズ 中の国 パーフェクトソルジャーは動かない パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい ヒナナイの剣 百鬼運送業 フランちゃんとなぞのロボット ブランドー一家 暴君の日常 宝石少女とツギハギのカミサマ 北方学園生徒会! 魔法少女リリカルあきは 無限市吸血鬼事件(G・ジャスティス) 無限旅行 妄想式家族計画(名前はアリア・物凄い恥ずかしがり屋) 八雲家の家庭の事情 ランダムセレクトストーリー リュウが咲く! ルガール社長の挑戦 ロック・ボガードの憂鬱(擬人化・うp主の嫁) ロックマン幻夢 プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part51、無敵医師氏製)
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/5552.html
ラスティ とは、【Rusty s Real Deal Baseball】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ラスティ 他言語 Rusty Slugger(英語) 初登場 【Rusty s Real Deal Baseball】? 【だるめしスポーツ店】の日本国外向けバージョン『Rusty s Real Deal Baseball』の登場人物。 英名の読みは「ラスティ・スラッガー」と思われる。 作品別 【Rusty s Real Deal Baseball】? 【樽飯イヌジ】から置き換わる形で登場。犬種が変わっており、好物もドーナツになっている。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 3DS版でフィギュアとして登場。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。 スピリッツバトルでは相手は【ダックハント】。 関連キャラクター 【樽飯イヌジ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/2126.html
【作品名】GUILTY GEARシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】ジャスティス 【属性】完成型ギア壱号機 【年齢】176歳以上 【長所】そろそろひ孫もできそう 【短所】咆哮を「チャーハン」だの「オネーチャーン」だのと言われる 未プレイからしたらこの外見で女性だと言われてもまず信じないと思う 【備考1】享年 【備考2】アリアだった頃の時代では、十代で飛び級してた才女だったので2014年で当時10歳以上。 2073年、「あの男」の手により人類に従順な完全体GEAR(ジャスティス素体)完成。 2074年、GEAR「ジャスティス」が誕生。 彼女を素体にして作られたようだが、死ぬ間際の台詞からアリアの頃の記憶もあると見受けられる。 2180年、ソルとの戦いに敗れ、破壊されて絶命。176歳以上。 vol.4 修正 vol.4 475
https://w.atwiki.jp/saikyouman/pages/193.html
【作品名】グランディア 【ジャンル】ゲーム 【共通設定】1mから音速の攻撃を回避できるやつが30m以上から反応する前に至近距離まで移動し攻撃できるジャスティン(1mからのマッハ30の戦闘速度) 同程度の相手とも戦闘し続けられるので反応も同等 【名前】ジャスティン 【属性】真理の体現者 【大きさ】155cm 47kg 【攻撃力】長剣を装備 威力は数十km破壊の1/5程度 天地神明剣:半径30mの範囲攻撃 威力は数十km破壊以上 【防御力】数十km破壊並に威力ある攻撃に巻き込まれても無傷 1000度程度の熱耐性 1億V程度の雷撃には耐えれる 【素早さ】反応と戦闘速度は共通設定並・ 移動速度は音速 【特殊能力】ムーニャ:半径30mにいる相手を眠らせる コルデ:精神も凍らせる魔法 射程は30mほど 【長所】バランスはいい 【短所】割とDQN 【戦法】眠らせて精神凍結 効かなければ天地神明剣 1スレ目 232 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 13 09 35.52 ID zSs6dvjS ジャスティン考察 ○アグレイアン 眠らせて精神凍結勝ち ○夏柳竜之介 同上 ○ロロノア・ゾロ 攻撃に耐え眠らせて精神凍結勝ち △ダイダラボッチ 大きすぎて倒せないが相手の攻撃で倒されることはない △うずまきナルト 当てれない倒されない △タラントの海賊船 接近する前に距離を取られわけ ○アムロ・レイ 眠らせて精神凍結勝ち ×浦飯幽助 霊丸負け ○仮面ライダークウガ 相手の戦法が殴りのため至近距離にいる 眠らせて精神凍結勝ち △仮面ライダー1号 相手の攻撃には耐えれるが飛行速度がマッハ147もあるので眠らせられない ×仮面ライダーV3 V3キック負け クウガ=浦飯=ジャスティン>ガンダム
https://w.atwiki.jp/babys/pages/54.html
ミスティア 夜雀の怪 成長率 9_f.gif HP MP 攻 守 素 魔 精 D C C D A C C 備考 ・歌で人を狂わす程度の能力 習得スキル 名前 習得SP 威力 消費MP 属性 備考 木菟咆哮 2 ? 8 ? 全体攻撃/魔法 毒蛾の鱗粉 5 ? 10 ? 全体攻撃/魔法/猛毒 毒蛾の暗闇演舞 20 ? 13 ? 全体攻撃/毒/命中30%down イルスタードダイブ 30 ? 10 ? 単体攻撃/命中50%down ミステリアスソング 60 ? 20 ? 全体攻撃/ランダム状態異常 ブラインドナイトバード 100 ? 25 ? 全体攻撃/命中50%down 八ツ目鰻 1000 ? 30 ? 単体回復/八ツ目鰻状態付与 全体攻撃が非常に多いため、道中はわりと楽。しかし威力に難があるため、後半の敵相手には少し辛い。 イルスタードダイブ、ブラインドナイトバードは脅威の命中率50%低下。 この2つを2度使えばしばらくはほぼ攻撃が当たらないため、後半のボスとも互角に戦える可能性がある。 ミステリアスソングはランダムに状態異常になる。とはいえ、他の技より威力が低くMP消費も多いため、あまりオススメできない。 sp1000八ツ目鰻の回復量はコストの割りには低め。サブに回復役を入れてもいいかもしれない。火力は度外視で… コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cod_bo3/pages/33.html
プレステージモード 概要 メリット デメリット プレステージマスター メリット デメリット 歴代CODプレステージアイコン エンブレム 概要 Lv55に到達するとプレステージ(周回)に入るかを選べる。 入ることによってやりこみの目安になる他、周回ごとに恩恵がある。 ただしデメリットもあるので下記に注意して入ること。 移行方法はメニュー>兵舎>マルチプレイヤー>プレステージモード メリット 階級章が周回に応じたものに変わる。 カスタムクラス枠が+1増える。(5つまで、全10枠になる。プリセットカスタムを潰す形では無い) 永久アンロック(任意)周回ごとにトークンアンロック品(スペシャリスト・各種武器・各種装備品・Perk・ワイルドカード・ストリーク)を解除レベルにかかわらず自由に永久解除できるトークンが1つ支給される。(兵舎のプレステージモードから選択可能) リファンド(任意)永久アンロック以外のアンロックトークを必要とする全アイテムを再びロックし、全アンロックトークンを再取得する。 やり直し(任意)公開マッチを初回プレイ時のように全ての進行状況、戦績をリセットし、レベル1からスタートするメリット:戦績、その他が全て完全に初期化され文字通り初回プレイに戻れる。ただし作成したエンブレム、ブラックマーケットで入手した物(武器迷彩、デカール、エンブレム素材、コーリングカード、挑発、ジェスチャー等)、所持していた暗号キー数はリセットされない。隠しコーリングカード「FreshStart」(消しゴム)が一枚もらえる。(コーリングカードコンプを考えているなら早い段階でやりなおししたほうが手間が少なくて済むと言える。また、やり直しは隠しチャレンジDarkOPSのチャレンジ達成条件でもある)。 デメリット:上記の物以外全て一切合切が初期化される。(トークンも無くなるのでスペシャリストキャラクターは選べず、本当の第一回目に最初に選んだキャラクターが自動で選択される) プレステージ報酬は全て受け取ることが可能 デメリット 階級がレベル1に戻る アンロックトークンを必要とするアイテムは全てロックされアンロックトークン数も初期化される。(永久アンロックは除く) クラス作成が初期化される ※リセットされないもの 武器レベル チャレンジの進行状況 カスタマイズの進行状況(コスチュームや迷彩など挑発・ジェスチャー) 暗号キー数 エンブレムやコーリングカード プレステージマスター プレステージ10を越えると「プレステージマスター」になる。その次はレベル1000までレベルアップしていくことが出来る。 いつでも「やりなおし」を選択することが出来る。 メリット トークンを必要とする全ての要素が解除レベルに関係なく永久アンロックされる。(ちなみにプレステージマスター到達時に持っていたトークン数はそのまま残るが特に使い道は無い) レベル上限1000までの解放 レベル100毎に歴代CODシリーズのプレステージアイコン(階級章)の入手 プレステージ1~プレステージマスター、入手した歴代CODプレステージアイコンを自由に選択できる(プレステージ報酬を選ぶ項目だったところがアイコン選択の項目に変わる) デメリット 特になし。 無理してデメリットを探るとすれば、未熟な人たちに恐れられる存在となり逃げられてしまうかも... 歴代CODプレステージアイコン レベル100:BlackOps2プレステージ1、BlackOpsプレステージ1、World at Warプレステージ1 レベル200:BlackOps2プレステージ2、BlackOpsプレステージ2、World at Warプレステージ2 レベル300:BlackOps2プレステージ3、BlackOpsプレステージ3、World at Warプレステージ3 (以下100毎にBlackOps、BlackOps2、World at Warのプレステージアイコンのレベルが上がっていくだけなので省略) エンブレム エンブレム一覧 プレステージ 1 プレステージ 2 プレステージ 3 プレステージ 4 プレステージ 5 プレステージ 6 プレステージ 7 プレステージ 8 プレステージ 9 プレステージ 10 プレステージマスター プレステージのやり方分からなかったらから、助かりました。 -- 名無しさん (2015-11-14 17 26 51) Treyarchの周回エンブレムはださすぎる -- 名無しさん (2015-11-15 09 21 53) 1 5 6 7 10周目のエンブレムかっこよ -- 名無し (2015-11-15 13 41 08) ps3 永久アンロックなどのご褒美が貰えない バグ?仕様? -- 名無しさん (2015-11-16 21 33 10) xbox360 永久アンロックトークンが出ないバグあり最悪 -- 名無しさん (2015-11-17 19 07 07) 今回は消しゴムあるのかね?だれかやった人おる? -- 名無しさん (2015-11-18 01 55 27) 消しゴムはあります。ダークマター迷彩を取るためには、「やり直し」は避けては通れません。 -- 名無しさん (2015-11-18 06 55 07) ps3 1.03 にて 永久アンロックなどが可能になった 通常アンロックトークン0だと永久アンロックができない? -- 名無しさん (2015-11-19 15 41 17) ダークマターの取得条件は全武器のダイアモンド迷彩獲得ですよ。 -- 名無しさん (2015-11-19 23 05 25) ナイス情報。感謝です -- 名無しさん (2015-11-20 03 51 37) リセットしたんだけど、ランキングだけリセットされなかった。バグか知らんけど、そこをリセットしたいのに。 -- 名無しさん (2015-11-20 14 12 19) 自分もやり直しするつもりなんですが、やり直しってマルチプレイヤーを一度もプレイしていない状態に戻す、という認識で良いんですかね? -- 名無しさん (2015-11-20 14 51 33) 因みにプレステージの神話エンブレムを神話中の階級的にいうと、ポセイドンが最高神ゼウスに次ぐ強さ -- 名無しさん (2015-11-22 00 21 15) プレステージ9っているんだな -- 名無しさん (2015-11-22 17 10 51) 永久アンロックしたのにされてない。やり直しすると永久アンロックもリセットされるのかな? -- 名無しさん (2015-11-24 19 25 50) 当たり前だろ・・・「初回プレイ時のように全ての進行状況をリセット」 -- 名無しさん (2015-12-02 18 09 41) って事は武器迷彩とかも初期化されるの? -- 名無しさん (2015-12-07 12 30 16) ランキング残るらしいじゃん?リセット意味あるん? -- 名無しさん (2015-12-07 20 23 35) やり直しのロビラン記録残るのは仕様?バグ? -- 名無しさん (2015-12-10 00 12 44) リファンドってどうやって使うんですか? -- 名無しさん (2015-12-15 20 24 57) 今作のマスターって全部アンロックされるのかな? -- 名無しさん (2015-12-16 00 58 39) なんかランク70越えのやつがいたんだけど、あれって本当にあるの? -- 名無しさん (2015-12-17 06 19 17) パッチ内容くらい確認しといた方がいいよ。 -- 名無しさん (2015-12-17 08 18 34) 最近マスター見かける... -- 名無しさん (2015-12-18 12 32 28) プレステージ1のアイコンの170れべ見たんだけどチートかな? -- 名無しさん (2015-12-23 00 16 09) プレマスはアイコン変えられるんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2015-12-23 16 26 23) パッチ内容くらい確認しようよ -- 名無しさん (2015-12-24 13 05 47) マスターレベル90の人に聞いたら1000まであるみたいですよ! -- ココキチ (2015-12-25 03 45 20) 別に90の人に聞かなくてもちゃんとパッチ見てたら分かるんだよなぁ... -- 名無しさん (2015-12-25 13 29 59) ヤベェ1000レベいた!! -- 名無しさん (2016-01-06 00 17 16) どのレベルで解除するかわからんけどレベルあげてくと過去作のエンブレム使えるらしい -- 名無しさん (2016-01-17 15 56 05) プレマスのなり方わかる人います? -- ななし (2016-03-13 12 26 57) やろ直ししても初回にルインのグラスパ選んでたらそのままって事?上記の書き方だと、初期のキャラ選択をやり直したいのだけど -- 名無しさん (2016-03-28 04 57 04) ↑やり直し…誤字失礼 -- 名無しさん (2016-03-28 04 58 12) そう。ゲーム開始一番最初に選んだのがルインのグラスパならやり直しして最初に解放されてるのはルインのグラスパ。 -- 名無しさん (2016-03-28 07 24 08) ps3やxbox360の永久アンロックトークンなどを貰えないのは仕様でしょ。そんな糞みたいな前世代機でやる方が悪いと思う -- 名無し (2016-03-28 11 08 46) ↑↑回答ありがとうございます。 -- 名無しさん (2016-03-29 03 22 23) プレステージ1の状態でランクを55から後にするにはどうしたらいいんですか? -- 肋骨 (2016-05-21 20 23 30) プレステ―ジはどうやって回せばいいんですか?やり方教えてください -- 名無しさん (2016-09-01 21 23 31) ggrks -- 名無しさん (2016-09-02 17 02 31) 道のりは長いですね10プレステージなんて -- 名無しさん (2017-01-17 18 51 44) プレマスなった~次はダークマター迷彩だ~ -- 名無しさん (2017-04-30 21 07 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/2996.html
ヘスティエー ヘスティアの別名。