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ヤラウド 有利低火力低耐久 不利ヤイター 自分が不利になる前に攻めが必要なヤイターですぞwww復帰はゴミですが復帰阻止とメテオは悪くないのでヤイターとしてはいいですぞwww 異教徒--クラウド 圧倒的火力と耐久がありますぞwww初心者から上級者まで使い勝手がいいですぞwwwただ、上記のように復帰はゴミなので得意のメテオや復帰阻止狙う以外ありえないwww
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判定持続9-13F 全体59F 後隙46F 着地隙14F 【主な用途】着地時の暴れ技、内回避読みに合わせる、場外での復帰阻止に使用。 【注意点】場外で降りながら使うと戻ってこれないことが多い、急襲メテオのような使い方は基本しない。上りながら使う。 当てる場所によって吹っ飛び方が違う。 剣が真下にくる11F目に当てるとメテオになる(画像参照)。
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概要 前回のレイドとの違い TIPS 撃破報酬の山分け 発見報酬&参加報酬の魔人コイン 発見撃破報酬一覧 撃破報酬と魔人ガチャで出るR 魔人ガチャ検証 ボスのステータス Wave詳細 戦闘指南 コメント欄 概要 ※公式サイトより引用 http //chronicle.sega-net.com/members/info/detail/140530_5188.html 2014.05.30 死霊の魔神襲来!ラスフィアを手に入れよ! 140530_majin_580.jpg「“死霊の魔神”ラスフィア」襲来! フレンドとともに魔神を撃破し、その力を手に入れよ! ▼イベント期間▼ 2014年5月30日(金) 15 00 ~ 6月5日(木) 14 59 ※魔神ガチャのみ、翌日の6月6日(金)14 59まで開催 ▼イベント概要▼ ○魔神ラスフィア襲来! イベント期間中、クエスト終了時に「魔神ラスフィア」が一定の確率で出現します。 魔神を撃破すると、撃破時の宝箱から一定確率で「“死霊の魔神”ラスフィア(SSR)」を獲得することができます。 魔神は撃破するたびに強力になりますが、撃破報酬にて魔神が入手できる可能性も上昇していきます。 LV10、LV20などのキリ番では出現率が上昇します。 LV100以上の高レベル魔神は、より出現率がアップします。 ○発見撃破報酬で魔神を入手!○ 発見した魔神を倒すことでカウントされる発見撃破報酬で「“死霊の魔神”ラスフィア(SSR)」を獲得できます。 見事50体の発見撃破に成功すると1体入手できます。 さらに80体の発見撃破成功でもう1体入手でき、限界突破が可能となります。 ○高レベルの魔神に挑もう!○ 高レベル魔神の撃破報酬では「“死霊の魔神”ラスフィア(SSR)」がさらに出現しやすくなります。 LV100以上の魔神ではLV1の20倍、LV150以上の魔神ではLV1の30倍、宝箱から獲得しやすくなります! 高レベル魔神に挑もう! ○魔神と特殊武器の入った魔神ガチャを引こう!○ ガチャページにイベント期間限定で「“死霊の魔神”ラスフィア(SSR)」、特殊武器「祓魔の霊弓(弓)」などが入った「魔神ガチャ」が追加されます。 魔神を発見、撃破すると「魔神コイン」が入手でき、200枚で「魔神ガチャ」を1回引くことができます。 また、フレンドが救援依頼を出した魔神に参戦した時も、撃破後に「魔神コイン」が獲得できます。 積極的にフレンドの救援をしよう! ※注意事項 撃破報酬は魔神を撃破したプレイヤーの報酬となります。 あなた自身が発見した魔神でも、フレンドが撃破した場合、撃破報酬は獲得できません。 「発見撃破数」は自身で発見した魔神の撃破数です。 あなた自身が発見した魔神をフレンドが撃破した場合もカウントされます。 フレンドが発見した魔神を撃破しても発見撃破数にはカウントされません。 発見者およびバトル参加者は、撃破後、魔神ガチャを引くための魔神コインを獲得できます。 魔神ガチャにはレアアルカナのほか、ノーマルアルカナ、成長アルカナ、武器進化アルカナなども入っています。 魔神コインはイベント終了後、所持分はリセットされます。プレゼントボックス保管分も後日回収させていただきますので、期間中にすべてご利用ください。 2014/5/30 前回のレイドとの違い キリ番の確率アップが復活した。高レベルでの確率アップはそのまま。 TIPS 魔人を出すためには序盤のAP4のフリークエスト(副都の警備,町の見廻り,魔物退治)をやるとよい。 ほとんどの場合ソウル1を3回使ってスキルで短時間にダメージを与えるのを繰り返すほうがよい。 ソウル3は道中で時間を取られすぎるときに使う。特に強くなる節目のLvでは復活の実を合わせて使うとよい。 ランクアップするとAPだけでなくソウルも全回復する。 フレンド要請は出した魔人に最初に挑戦したときしか出せない。 要請のリストはランダムだが何度でも選び直せるので粘れば任意の相手に要請を出せる。 たまに魔人の残りHP1になるときがあるが、これは同時に応援に入った複数の人達が誰もトドメを刺せなかったが削ったHPの合計がボスのHPを超えているときに起こる。 魔人出現の制限時間(120分)がすぎると魔人は消える。再び魔人を呼ぶと同じLvの魔人が全回復した状態で現れる。 ソウル3で魔人を出せばソウル3+3までなら気合の実なしで挑戦できる。 イベント終了時に出現していた魔人は制限時間が終わるまでは残り続け、応援要請も出せる。 イベント終了後のロスタイム中もソウルが回復する。 撃破報酬の山分け 1回では倒せなかったけども自力で倒せそうなときはフレンド要請を出したあと、自分もすぐに中に挑戦しなおしてポーズをかけて他の人が倒すのを待つことで、撃破報酬を全員が手に入れることができる。 HPの少ないおいしい要請がきたときもポーズで待つことで同じく要請された他の人と撃破報酬を分け合える。 発見報酬&参加報酬の魔人コイン 発見報酬=150+Lv*2 参加報酬=100+Lv*4 Lv50までの合計は20150枚 Lv80までの合計は39440枚 Lv100までの合計は55300枚 Lv150までの合計は105450枚 Lv200までの合計は170600枚 発見撃破報酬一覧 あなたが発見した魔人を、撃破できた回数を指します。 発見した魔人をあなた自身が撃破せず、フレンドが撃破した場合もカウントされます。 逆にフレンドが発見した魔人を撃破しても、あなたの発見撃破数にはカウントされません。フレンドと協力しながら、どんどん魔人を撃破して報酬GETを目指しましょう! 発見撃破数 報酬 1体 魔人コイン300 2体 気合の実 4体 成長アルカナⅠ(騎士) 6体 魔人コイン500 8体 気合の実 10体 祓魔の霊弓(10-8-4) 12体 魔人コイン800 14体 鍛冶アルカナ斬 16体 成長アルカナⅡ(騎士) 18体 気合の実 20体 精霊石 22体 魔人コイン1000 24体 成長アルカナⅡ(騎士) 26体 鍛冶アルカナ斬 28体 成長アルカナⅡ(騎士) 30体 魔人コイン1200 33体 気合の実 36体 成長アルカナⅡ(騎士) 40体 プレミアムチケット 43体 成長アルカナⅢ(騎士) 46体 研磨アルカナ斬 50体 ラスフィア 53体 魔人コイン1400 56体 成長アルカナⅡ(魔法使い) 60体 研磨アルカナ魔 63体 魔人コイン1400 66体 成長アルカナⅡ(魔法使い)×2 70体 精霊石 73体 魔人コイン1500 76体 成長アルカナⅢ(魔法使い) 80体 ラスフィア 83体 魔人コイン1500 86体 成長アルカナⅢ(魔法使い) 90体 研磨アルカナ魔 94体 魔人コイン1500 98体 成長アルカナⅢ(魔法使い) 100体 プレミアムチケット 104体 魔人コイン1500 108体 成長アルカナⅢ(魔法使い) 110体 精霊石 114体 魔人コイン1500 118体 研磨アルカナ魔 120体 精霊石 124体 魔人コイン1500 128体 成長アルカナⅢ(魔法使い) 130体 精霊石 134体 魔人コイン1500 138体 成長アルカナⅢ(魔法使い) 140体 精霊石 144体 魔人コイン1500 148体 研磨アルカナ魔 150体 成長アルカナⅣ(魔法使い) 155体 魔人コイン1600 160体 精霊石×2 165体 魔人コイン2000 170体 成長アルカナⅣ(魔法使い) 175体 成長アルカナⅣ(魔法使い) 180体 精霊石×2 185体 魔人コイン3000 190体 成長アルカナⅣ(魔法使い) 195体 成長アルカナⅣ(魔法使い) 200体 プレミアムチケット 撃破報酬と魔人ガチャで出るR ☆3B武器:グラディウス(8-7-9)、ミルニルハンマー(8-8-8)、ランス(5-7-10)、スケイルボウ(5-7-10)、タワーワンド(10-7-5)、再生の杖(10-7-5) 既存Rで確認済み:メルヴィナ、ミニモ、ハルアキ、ビルギット、キリエ、ラビィ 新規Rで確認済み:ライネル、アイザック、ヨハン、ニキ、フェイスレス、リュビア、マリス、トーマス、シェダ、フィオナ、オデット、カイ Lv50以上の撃破報酬のみ:成長Ⅲ各種、研磨各種 魔人ガチャ検証 標本数 確率 ☆1Nアルカナ 201 32.32% ☆2HNアルカナ 73 11.74% ☆1成長Ⅰ 129 20.74% ☆2成長Ⅱ 99 15.92% ☆1鍛冶 38 6.11% ☆2B武器 31 4.98% ☆3B武器 12 1.93% ☆3祓魔の霊弓 9 1.45% ☆3Rアルカナ 29 4.66% ☆5ラスフィア 1 0.16% 合計 622 +☆1Nアルカナ内訳 標本数 確率(全体) 確率(内訳) ☆1戦士 57 9.16% 28.36% ☆1騎士 68 10.93% 33.83% ☆1弓使い 20 3.22% 9.95% ☆1魔法使い 20 3.22% 9.95% ☆1僧侶 12 1.93% 5.97% ☆1チャーノorヨッタ=ヨッタ 19 3.05% 9.45% ☆1カトリ 5 0.8% 2.49% +☆2HNアルカナ内訳 標本数 確率(全体) 確率(内訳) ☆2戦士 10 1.61% 13.7% ☆2騎士 23 3.7% 31.51% ☆2弓使い 8 1.29% 10.96% ☆2魔法使い 16 2.57% 21.92% ☆2僧侶 14 2.25% 19.18% ☆2ヨヨ 2 0.32% 2.74% ボスのステータス テーブル全体を編集 Lv HP 攻撃 Lv HP 攻撃 Lv HP 攻撃 Lv HP 攻撃 編集 1 6320 51 201096 407 101 817674 151 編集 2 6952 52 209817 102 821678 152 編集 3 7584 53 218538 443 103 825682 1270 153 編集 4 8216 54 227258 104 829686 1276 154 編集 5 8848 55 235979 478 105 833690 1282 155 編集 6 24300 117 56 244700 496 106 837694 1288 156 編集 7 27540 132 57 253422 513 107 841698 1294 157 編集 8 30780 148 58 262143 531 108 845702 1300 158 編集 9 34020 163 59 270864 549 109 849706 1307 159 編集 10 57959 195 60 366240 643 110 919379 1373 160 編集 11 51840 187 61 303050 539 111 856570 1317 161 編集 12 56160 202 62 312417 112 860574 1323 162 編集 13 60479 218 63 321784 572 113 864578 1330 163 編集 14 64800 234 64 331151 588 114 868582 1336 164 編集 15 69120 249 65 340518 605 115 872586 165 編集 16 73440 265 66 349885 621 116 876590 1347 166 編集 17 77760 280 67 359252 117 880594 1354 167 編集 18 82080 296 68 368619 655 118 884598 1360 168 編集 19 86400 312 69 377986 672 119 888602 1367 169 編集 20 123479 331 70 472416 787 120 961267 1435 170 編集 21 95782 292 71 403560 651 121 895466 1377 171 編集 22 98010 299 72 412110 665 122 899470 1383 172 編集 23 100237 306 73 420660 679 123 903474 1389 173 編集 24 102464 312 74 429210 692 124 907478 1396 174 編集 25 104692 319 75 437760 705 125 911482 1402 175 編集 26 106920 326 76 446310 720 126 915486 1408 176 編集 27 109147 333 77 454860 734 127 919490 1414 177 編集 28 111375 340 78 463410 128 923494 1420 178 編集 29 113602 346 79 471959 761 129 927498 1426 179 編集 30 158340 384 80 563798 859 130 1003155 1498 180 編集 31 117342 349 81 485056 780 131 934362 181 編集 32 119998 357 82 503074 809 132 938366 182 編集 33 122655 365 83 521091 133 942370 1383 183 編集 34 125312 373 84 539110 867 134 946374 1389 184 編集 35 127969 381 85 557128 896 135 950377 185 編集 36 130626 389 86 575146 925 136 954381 1400 186 編集 37 133282 397 87 593164 954 137 958386 187 編集 38 135939 405 88 611182 983 138 962390 1413 188 編集 39 138596 413 89 629200 1012 139 966394 189 編集 40 187571 465 90 731854 994 140 1045043 1560 190 編集 41 139968 421 91 650078 999 141 973258 1429 191 編集 42 142992 430 92 668382 1028 142 192 編集 43 146016 439 93 686686 1056 143 193 編集 44 149040 448 94 704990 144 194 編集 45 152064 457 95 723294 145 195 編集 46 155088 466 96 741598 1140 146 196 編集 47 158112 475 97 759902 1168 147 197 編集 48 161136 484 98 778206 1197 148 198 編集 49 164160 493 99 796510 1225 149 1005290 199 編集 50 256813 565 100 877491 1252 150 200 編集 Wave詳細 戦闘指南 地形は戦場。 毒耐性90%(最大HPの0.5%の毒ダメージ)。 瀕死時(HP20%以下?)パワーアップ(1.2倍)。 遠距離通常攻撃が貫通する。近接攻撃は貫通しない、魔だが半減もしない。 衰弱状態になると徐々にダメージ(最大HPの5%)を受ける。毒と違いスキルやアビリティや武器ボーナスでダメージ量が軽減されない。 +Lv1~5 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×3 1B ボーンソーサラー×3 2 ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー×3 3 ラスフィア 直線貫通 BOSSスキル頻度5 ボーンウォリアー剣×2 +Lv6~9 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×3 1B ボーンソーサラー×3 2 ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー×3 3 ラスフィア スラッシュ 1.0倍 BOSSスキル頻度5 ボーンウォリアー剣×4 +Lv10.20 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンソーサラー×3 2 下級魔将軍・剣 BOSS ボーンソーサラー×3 3 ボーンウォリアー剣×2 ボーンクレリック ボーンソーサラー×2 4 ラスフィア メテオ 1.0倍+衰弱 BOSS ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー×2 +Lv11~19 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×3 1B ボーンソーサラー×3 2A ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー×3 2B ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー×2 3 ラスフィア スラッシュ 1.0倍 BOSSスキル頻度5 ボーンウォリアー剣×4 +Lv21~29 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×3 1B ボーンソーサラー×3 2 ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー×2 3 ボーンウォリアー剣×3 ボーンソーサラー×2 4 ラスフィア スラッシュ 1.0倍 BOSSスキル頻度5 ボーンウォリアー剣×3 ボーンソーサラー×2 +Lv30 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンウォリアー×3 2 下級魔将軍・剣 BOSS ボーンソーサラー×3 3 ボーンウォリアー剣×2 ボーンクレリック ボーンソーサラー×2 4 ラスフィア メテオ 1.0倍+衰弱 BOSS ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー×2 +Lv31~39 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×3 1B ボーンソーサラー×3 2 ボーンウォリアー剣×2 ボーンクレリック ボーンソーサラー 3 ボーンウォリアー剣×2 ボーンシールド・攻×2 ボーンソーサラー 4 ラスフィア スラッシュ 1.0倍 BOSSスキル頻度5 ボーンウォリアー剣×3 ボーンソーサラー×2 +Lv40 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンウォリアー×3 2 ネクロマンサー メテオ 1.0倍 BOSS ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×2 3 ボーンウォリアー剣×2 ボーンクレリック ボーンソーサラー×2 4 ラスフィア メテオ 1.0倍+衰弱 BOSS ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー×2 +Lv41~49 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×3 1B ボーンソーサラー×3 2 ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー ボーンクレリック 3 ボーンウォリアー剣×3 ボーンソーサラー×3 4 ラスフィア スラッシュ 1.0倍 BOSSスキル頻度5 ボーンウォリアー剣×3 ボーンソーサラー×2 +Lv50 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ボーンソーサラー×3 2 ボーンウォリアー毒剣 ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー×2 3 ネクロマンサー メテオ 1.0倍 BOSS ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×2 4 ボーンウォリアー剣×2 ボーンクレリック ボーンソーサラー×2 5 ラスフィア メテオ 1.0倍+衰弱 BOSS ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×4 +Lv51~59 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×3 1B ボーンソーサラー×3 2A ボーンウォリアー毒剣 ボーンウォリアー剣×3 2B ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー×2 3A ボーンウォリアー毒剣 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー剣 3B ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー×2 4 ボーンシールド・攻 ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー 5 ラスフィア スラッシュ 1.0倍+衰弱 BOSSスキル頻度5 ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×3 +Lv60 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンソーサラー×3 1B ボーンウォリアー剣×2 ボーンウォリアー毒剣 2 ボーンウォリアー剣×2 ボーンウォリアー毒剣 ボーンソーサラー×2 3A 下級魔将軍・剣 BOSS ボーンソーサラー×3 3B ネクロマンサー メテオ 1.0倍 BOSS ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×2 4 ボーンウォリアー剣×2 ボーンクレリック ボーンソーサラー×2 5 ラスフィア メテオ 1.0倍+衰弱 BOSS ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×5 +Lv61~69 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×3 1B ボーンソーサラー×3 2 ボーンウォリアー毒剣 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー剣 2B ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー×2 3A ボーンウォリアー毒剣 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー剣 3B ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー×2 4 ボーンシールド・攻 ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー 5 ラスフィア スラッシュ 1.0倍+衰弱 BOSSスキル頻度5上段 ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×3 +Lv70 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー毒剣 ボーンウォリアー剣×2 1B ボーンソーサラー×3 2 ボーンウォリアー毒剣 ボーンウォリアー剣×2 ボーンソーサラー×2 3 下級魔将軍・剣 BOSS ボーンソーサラー×3 4 ボーンウォリアー剣×2 ボーンクレリック ボーンソーサラー×2 5 ラスフィア メテオ 1.0倍+衰弱 BOSS ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×5 +Lv71~79 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×3 1B ボーンソーサラー×3 2 ボーンウォリアー剣 ボーンウォリアー毒剣 ボーンソーサラー×2 3 ボーンシールド・攻 ボーンソーサラー×2 ボーンクレリック 4 ボーンシールド・攻 ボーンウォリアー剣 ボーンウォリアー毒剣 ボーンソーサラー 5 ラスフィア スラッシュ 1.0倍+衰弱 BOSSスキル頻度5下段 ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×3 +Lv80 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×2 ボーンウォリアー毒剣 1B ボーンソーサラー×3 2 下級魔将軍・剣 BOSS ボーンソーサラー×3 3 ネクロマンサー メテオ 1.0倍 BOSS ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×2 4 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー毒剣 5 ラスフィア メテオ 1.0倍+衰弱 BOSS ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×5 +Lv81~89 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×3 1B ボーンソーサラー×3 2A ボーンウォリアー毒剣 ボーンウォリアー剣 ネクロマンサー BOSS 2B ボーンウォリアー毒剣 ボーンウォリアー剣×3 3 ボーンウォリアー毒剣 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー剣 4 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー剣 ボーンソーサラー×2 5 ラスフィア メテオ 1.0倍+衰弱 BOSSスキル頻度5 ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×3 +Lv90 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー毒剣 ボーンウォリアー剣×2 1B ボーンソーサラー×3 2 下級魔将軍・剣 BOSS ボーンソーサラー×3 3 ネクロマンサー メテオ 1.0倍 BOSS ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×2 4 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー毒剣 5 ラスフィア メテオ 1.0倍+衰弱 BOSS ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×5 +Lv91~99 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×3 1B ボーンソーサラー×3 2A ボーンウォリアー剣 ボーンウォリアー毒剣 ネクロマンサー BOSS 2B ボーンウォリアー剣×3 ボーンウォリアー毒剣 3 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー毒剣 ボーンウォリアー剣 4 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー剣 ボーンソーサラー×2 5 ラスフィア メテオ 1.0倍+衰弱 BOSSスキル頻度5下段 ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×3 +Lv100 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×2 ボーンウォリアー毒剣 1B ボーンソーサラー×3 2 下級魔将軍・剣 BOSS ボーンソーサラー×3 3 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー毒剣 4 ネクロマンサー メテオ 1.0倍 BOSS ボーンシールド・攻 強襲 ボーンウォリアー剣×2 5A ボーンウォリアー剣×2 ボーンウォリアー毒剣 5B ボーンソーサラー×3 6 ラスフィア メテオ 1.0倍+衰弱 BOSS ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×5 +Lv101~109 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×3 1B ボーンソーサラー×3 2 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー剣 3 ネクロマンサー メテオ 1.0倍 BOSS ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣 上段 4 ボーンシールド・攻 ボーンウォリアー剣×2 5A ボーンウォリアー剣×3 5B ボーンソーサラー×3 6 ラスフィア メテオ 1.0倍+衰弱 BOSS上段 ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×5 +Lv110.130 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー毒剣 ボーンウォリアー剣×2 1B ボーンソーサラー×3 2 下級魔将軍・剣 BOSS ボーンソーサラー×3 3 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー毒剣 4 ネクロマンサー メテオ 1.0倍 BOSS ボーンシールド・攻 強襲 ボーンウォリアー剣×2 5A ボーンウォリアー毒剣 ボーンウォリアー剣×2 5B ボーンソーサラー×3 6 ラスフィア メテオ 1.0倍+衰弱 BOSS上段 ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×5 +Lv111~119 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×2 ボーンウォリアー毒剣 1B ボーンソーサラー×3 2 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー剣 3 ネクロマンサー メテオ 1.0倍 BOSS ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー毒剣 4 ボーンシールド・攻 ボーンウォリアー剣×2 5A ボーンウォリアー剣×2 ボーンウォリアー毒剣 5B ボーンソーサラー×3 6 ラスフィア メテオ 1.0倍+衰弱 BOSS下段 ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×5 +Lv120.140 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー毒剣 ボーンウォリアー剣×2 1B ボーンソーサラー×3 2 下級魔将軍・剣 BOSS ボーンソーサラー×3 3 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー毒剣 4 ネクロマンサー メテオ 1.0倍 BOSS ボーンシールド・攻 強襲 ボーンウォリアー剣×2 5A ボーンウォリアー毒剣 ボーンウォリアー剣×2 5B ボーンソーサラー×3 6 ラスフィア メテオ 1.0倍+衰弱 BOSS下段 ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×5 +Lv121~129.141~149 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×3 1B ボーンソーサラー×3 2 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー剣 3 ネクロマンサー メテオ 1.0倍 BOSS ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣 上段 4 ボーンシールド・攻 ボーンウォリアー剣×2 5A ボーンウォリアー剣×3 5B ボーンソーサラー×3 6 ラスフィア メテオ 1.0倍+衰弱 BOSS上段 ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×5 +Lv131~139 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1A ボーンウォリアー剣×2 ボーンウォリアー毒剣 1B ボーンソーサラー×3 2 ボーンシールド・攻×2 ボーンウォリアー剣 3 ネクロマンサー メテオ 1.0倍 BOSS ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー毒剣 下段 4 ボーンシールド・攻 ボーンウォリアー剣×2 5A ボーンウォリアー剣×2 ボーンウォリアー毒剣 5B ボーンソーサラー×3 6 ラスフィア メテオ 1.0倍+衰弱 BOSS下段 ボーンウォリアー剣 強襲 ボーンウォリアー剣×5 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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パック:ヒーローの条件 モンスターカード E・HERO クレイマン E・HERO スパークマン ノーマル E・HERO バーストレディ ノーマル E・HERO フェザーマン ノーマル 機械王 人造人間7号 ノーマル デュナミス・ヴァルキリア トゥーン・アリゲーター ノーマル バーバリアン1号 ノーマル パロット・ドラゴン ノーマル 人喰い虫 スーパーレア 青い忍者 レア フレイム・ケルベロス マハー・ヴァイロ ミリス・レディエント ノーマル メテオ・ドラゴン ノーマル メタモルポット E・HERO サンダー・ジャイアント スーパーレア E・HERO フレイム・ウィングマン スーパーレア E・HERO ランパートガンナー スーパーレア ブラキオレイドス ノーマル メテオ・ブラック・ドラゴン ウルトラレア 魔法カード エレメントの泉 ノーマル おとり人形 レア おろかな埋葬 レア サイクロンレーザー ノーマル 死者への供物 ノーマル スパークガン 増援 スーパーレア デス・メテオ 竜魂の力 ノーマル バースト・リターン ノーマル 早すぎた埋葬 ウルトラレア フェザー・ショット ノーマル フュージョン・ゲート ノーマル ポルターガイスト ノーマル 摩天楼 -スカイスクレイパー- 魔導師の力 ウルトラレア 魔法効果の矢 レア 罠カード アヌビスの裁き アポピスの化神 命の綱 ノーマル カウンターパンチ ノーマル クレイ・チャージ ノーマル 強欲な瓶 守護霊のお守り ノーマル 死霊の巣 力の集約 ノーマル 墓荒らしの報い ノーマル 破壊輪 ウルトラレア 裸の王様 ノーマル ヒーロー・シグナル フェザー・ウィンド ノーマル 無差別破壊 ノーマル
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「新選組の局中法度を知っているか? 脱走は切腹だ!!」 【名前】 杉浦雄太 【読み方】 すぎうらゆうた 【俳優】 絲木建太 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ 【初登場話】 第37話「星・徒・選・抜」 【分類】 人間 【名前の由来】 牡牛座(タウラス)と牛(ぎゅう)のアナグラムの合成 【詳細】 天ノ川学園高等学校の生徒会会長代行(38話までは副会長)。 宇宙飛行士選抜試験の最終試験に残るほど優秀。 責任感が強く、何よりもルール(規則)を重んじる真面目な人物だが、少々自信過剰な部分がある。 ゴルフが得意で、よく生徒会室で練習をしているほどの好きなスポーツである。 第38話でリブラの「ラブラスの瞳」により「牡牛座」の運命が見えていたが覚醒はしていなかった。 第39話でタウラス・ゾディアーツとして覚醒を果たしホロスコープスの一員となる。「天ノ川学園法度」なる(厳しすぎる)規則(秩序)を新たに定め、 「学校とは本来ルールを教える場所」の理念の元、規則に従わない者、自分に逆らうもの達を淘汰し、事実上、学園の支配者として君臨する。 タウラス・ゾディアーツに覚醒した影響から人知を超えた身体能力を持っており、 規則に従わない者に対し誓約書(これはゾディアーツの能力により誓約書にサインした人物の行動を制限する=自分に逆らえないようにするため)を書かせてから対象者の得意分野で勝負を挑み、 身体能力を駆使して打ち負かし、強制的に「天ノ川学園法度」に従わせていた(ただし、あくまで法度は学園関係者にしか適応しない考えであるため、当初部外者だと思っていたメテオに対しては法度に従わない弦太郎とJKを従わせる目的を果たしたとして途中で戦いを止めている)。 また、その性格からほとんどのホロスコープス達と折り合いの悪い速水に対し彼が「天ノ川学園法度」を評価した時は「校長先生に褒めてもらえて光栄です!!」と述べたほど従順である(この光景を観た立神吼は「やっと自分(速水)に尻尾を振ってくれる幹部が出来てよかったな」と嫌味をいわれるほど)。 元々は彼も第38話で見せたように温厚で、当初は生徒の個性を尊重する人物だったが「とある事件」を切っ掛けに現在入院中の生徒会会長の壬生彩加の「学校とは本来ルールを教える場所」という理念のもと、現在の性格に豹変した模様(その際「二度と同じ過ちを繰り返さないため」との発言や、一部の生徒はその理念から黒幕は壬生生徒会長、弦太郎は彼女が何か事情を知っていると考えている)。 よって現在の彼について行けない生徒も多く生徒会を辞めようとする者達も多いが、非情にもゾディアーツの能力で魂を抜き取り操り人形とし、強制的に「天ノ川学園法度」を広めるための奴隷と化す制裁を加える暴君と成り下がってしまった。 そんな光景を目の当たりにした流星=メテオは彼に再び勝負を挑み、彼もメテオを学園関係者と悟り戦闘に突入、メテオをメテオストームへと二弾変身させないスキを与えず、 その圧倒的なパワーで追い詰めていくが、突如としてヴァルゴ・ゾディアーツが乱入(メテオを庇ったようにも見えなくもない)。 ヴァルゴの「ただ倒しただけでは芸がない。もっと有効な利用価値があるはずだ」との助言により戦闘は中断、何で勝負するかに対しメテオはあえて彼の得意とするゴルフで挑む事を宣言し彼もその条件を呑む。 一方、弦太朗は彩加や生徒会役員達の証言から、杉浦が「天ノ川学園法度」を定めた真意を知る。 実は彼は、彩加に恋愛感情を抱いていたが、ある時、学園内でも札付きの不良達を自身が学園の自由な校風に肖って野放しにしてしまったばかりに、増長した不良達を止めようとして彼女が重傷を負ってしまうという事件が起き、自身の行いを後悔した彼は、前述の暴挙に走ったのだった。 弦太朗に懇願された彩加の説得によって、自分の過ちに気が付き、仮面ライダー部と和解したが、直後に現れたヴァルゴ・ゾディアーツに反抗し、ライダー部や彩加を守るためにタウラスに変身して一矢報いようとするも、ヴァルゴには敵わず、逆に弦太朗達の目の前でダークネビュラに送られてしまったが、実際はM-BUSに送られた事が第42話で判明する。
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ゼクス・メテオライト(ぜくす・めておらいと) 概要 ハーツに登場したキャラクター。 登場作品 + 目次 ハーツ ハーツ 「人が困ってたらなるべく助けろ 胸の大っきな美人が困ってたら死んでも助けろ」 「女の涙を受けとめるのが本当に強い男だ」 「美人の笑顔は地上最強の武器だ」 「有閑マダムの魅力に気付いた時男は新たな世界に旅立つ」 年齢:不詳 性別:男性 声優:麦人 シングの祖父。シーブルでシングを一人で育てる。 料理が得意で、グミ焼酎を入れて煮込んだ アクティブタの角煮は絶品。 + ネタバレ 17年前に娘のドナ・メテオライト、アイオラ・ハーツ、ラブラド・アーカム、テクタ・ド・レと一緒に クリードの宿主だったジルコニア・ド・レと戦う。 決闘の末、追い詰められたクリードがドナの胎内にいたシングのスピリアへの転移を果たしてしまい、 孫のスピリアに憎き宿敵・クリードがシングの憎しみの感情に同化した状態で封印されていることに悩み苦しんだ末に 何度かシングごとクリードを葬ろうとしたが、封印の末に感情を失ったはずの (シングへの愛情だけが残った状態の)ドナが「この子のスピリアは絶対に負けない」と守った。 その娘の姿にシングが負けないことを信じた彼はかつての仲間たちやリチアに何も告げずに姿を消し、 クリードの復活を阻止するため、シングを「怒りや憎しみに負けない、強いスピリアを持て」と繰り返し論して育ててきた。 コハク達を追ってきたインカローズの攻撃からシングを庇って重傷を負い、ヒスイの治療の甲斐なく命を落とす。 原作ではアステリアから具現する武器がシングと同じ剣だったが、R版では斧になっている。 ▲
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38 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:2006/06/17(土) 06 49 55 ID ??? 紅龍鎚の報告でてないの?それじゃ・・・ってことで行ってきた。 武器:バルカンバスター スキル:匠、見切り+1 ご飯:攻撃UP 持ち物:回復G,いにしえの秘薬、活力剤、ケルビの角、大タル爆弾G、大タル爆弾、 大タル、爆薬、小タル爆弾砥石、クーラー、強走G、力の護符爪、守りの爪、調合本5冊 実際使った物:回復G6、いにしえ8、砥石14、クーラー5、タル全部 大まかな流れ:縦3で適当に叩いていると15分過ぎに硬化確認→メテオ時にタルを全部当てる →23分くらいでタル終了→31分頃に吠え滑空デスコンボで1死(泣) →34分頃強引に叩いているとメテオキックの回避に遅れて腹でつぶされなんと2死目>< →40分頃硬化解除確認→47分半ほどで討伐 基本は右足側から溜め2や縦3、メテオ時には4回転ホームラン等、 飛んだら着地するところを縦3狙いで。見切りに頼って縦3連発したため回避が 間に合わずダメもらいまくっていにしえがぶ飲みしたりありえないくらい飛ばれ まくったりとかなりグダグダでしたがの装備ならまぁいけますね^^;とばれまくったにも 係わらず顔破壊は2段階止まりでした;;顔攻撃するのやりにくい・・ 時間短縮のコツはメテオ時にタルを2個置いて小タルで起爆してタルを すばやく使い切ってしまうこと。あとはなるべく初めの場所で戦い(奥へは走らず) マグマの中に入らせないように動くことかな? 紅はもう攻略されつくしてるからもうこれくらいにしておきます。。
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ステータス LV 50 HP 49999 攻撃 110 防御 48 弱点 なし 行動パターン 条件 行動内容 確率 なし ブリザガ・サンダガ・ファイガ・プロテス・ヘイスト 50% HP20%以下 メテオ 30% ガ系の魔法やプロテス・ヘイストを使っての通常攻撃がメイン。 メテオはほとんど使用しなくなり、FC版で使用してきた謎のライブラもなくなったため印象度が希薄に。 ほんとうにかませ犬っぽいボスになってしまった。
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草原神官兵 とても良いカードをくれる人。 その割に、剛S・A勝ちしやすいので積極的に戦おう。 剛S・A 剛B~柔B 柔S・A ATK3500 メテオ・ブラック・ドラゴン ATK2650 スカルビショップ ATK2500 ブラック・マジシャン ATK2000 カース・オブ・ドラゴン ATK1850 メタル・ドラゴン ATK1800 メテオ・ドラゴン ATK1400 ナイル ATK1300 岩石の巨兵 ATK1200 アンデット・ウォーリアー ルイーズ シルバー・フォング サイガー ATK1000 クリッター カタパルト・タートル ATK800 ホーリー・エルフ ヤシの木 ATK550 コロガーシ ATK500 ヘルバウンド ホワイト・ドルフィン 魔法・罠 草原 未分類 暗黒騎士ガイアブラキオレイドスクワガー・ヘラクレスファイヤー・ウイング・ペガサス屋根裏の物の怪トゥーン・アリゲーターウェザー・コントロール深海に潜むサメ グリフォール雷神の怒り 人造人間7号 鋼鉄の巨神像グレムリン ムカムカマンモスの墓場朱雀エンゼル・イヤーズ戦場の死装束 死の沈黙の天使 ドマ ATK1800 メテオ・ドラゴン ATK1200 ルイーズ サイガー ATK1000 カタパルト・タートル ATK800 ホーリー・エルフ ATK600 ウェザー・コントロール ATK500 人造人間7号 ヘルバウンド ATK450 ツルプルン 魔法・罠 草原 天使のトランペット 未分類 封印されしものの右腕 クワガー・ヘラクレス エルフの剣士 コロガーシ ムカムカ デビル・ドラゴン 深海に潜むサメ 伝説の剣六亡星の呪縛ブラック・ホール 編集用 草原神官兵剛SA 草原神官兵B
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※音が出ます。ご注意ください。 + 【入手条件】 ランダムボックスより低確率で入手 概要 この武器の特徴としては、 ①高い安定感 手数が多く、動きがゆっくりだ。 そのため、事故や自滅を引き起こしにくい。 安定した動きがとりやすいだろう。 ②相手に不利を押し付けられる 攻撃時に横へヨーヨーを飛ばせるのが特徴。 オニマルと何が違うかというと、 判定を相手に押しつけられる所だろう。 オコトワリハンドやキコウなどの 壁を張る武器を貫通できるのも魅力だ。 攻撃すると自分も動くタイプと違い、返りうちに遭いづらい。 ③メテオを決めやすい この武器に限ったことではないが、 相手の頭あたりに攻撃を当てるとメテオを決められる。 持続して攻撃するこの武器にはそれがやりやすく、敵を撃墜しやすい。 ④サドンデス最強格 3回まで連続で攻撃でき、攻撃時の動きによって滑空が可能。 しかも、横に向かって攻撃できるため、上へ登ろうとしてくる敵を仕留めやすい。 敵からすれば厄介極まりないだろう。 ⑤上からの攻撃に弱い 攻撃している時、少し動きが止まってしまう。 そのため、上にいる相手に倒されやすい。 相手と同じか、それ以上の高さに位置取り、メテオを決められないようにしよう。 ⑥攻撃が当てづらい 攻撃に多少クセがあり、敵に接近しすぎると、 見た目は当たっているように見えてもダメージを与えられなかったりする。 ほどよい間合いを保とう。 ムーンヨーヨー対策 横方向へ一方的に攻撃してくるヨーヨーに並列するのはまずい。 敵の上に位置取って、上方向に上がってきたところを狩るのが良いだろう。 下に来させるとメテオの餌食になるので注意。 オススメウデ スパイダーズフック 言わずと知れた最速のウデ。 敵との間合いの調整がしやすいため、このウデを使うのが定番だろう。 tierリスト 【情報提供】 2GO is GOD 上達のコツ なるべく敵より少し上をキープしていこう。 メテオを狙いやすく、相手に圧力を掛けることができる。 また、相手がされて一番イヤそうな位置にヨーヨーを投げておくと良いだろう。 時には待ちをするのもアリ。 テクニック この項目では、ムーンヨーヨーのテクニックについて挙げていく。 メテオ ヨーヨーで相手の頭らへんに攻撃を当てるとメテオができる。 敵が来た瞬間にはやりづらいので、 "攻撃を先に置いておく"感覚でやると決めやすい。 ロケット ヨーヨーの待ちの応用。 高台に張り付き、攻撃を繰り返す。 百重ノ塔は左右に高台があるのが特徴的だ。 この高台で待ちをしていると、 横から登ってくる敵にはちょうどヨーヨーが見えない。 そのため、かなり強固な守りを築くことができる。 しかも敵が下からヨーヨーにぶつかるため、メテオも決まりやすい。 かなり強いテクニックだ。 【動画提供】 genga’ 各武器相手との戦い方 スカイ系 + ダンスソード スピーディーな動きに翻弄されがちなため、 ダンスソードは苦手な相手だ。 しかし、逆に考えてみよう。 相手が熟練したプレイヤーであるほど、 攻撃ボタンを押してなめらかに移動することがクセになっているのだ。 「相手は攻撃をしてくる」と相手を信用して、 移動先にヨーヨーを置いておこう。 + リベレーター 弾幕が厄介だが、それを無視できるのがこの武器の魅力だ。 むやみに動かず、敵のいる位置を狙ってじっくり攻めていこう。 + ロケットフィッシュ 遠くから一方的に攻められてしまうので、 ロケットフィッシュは苦手だ。 高さをこまめに変えつつ、 敵が上に登ろうとしたところをメテオで仕留めていこう。 + ダンサーソード ダンスソードよりかはいくらか楽だが、驚異なのは間違いない。 相手が移動するところに丁度ヨーヨーが当たるよう、 間合いを調節しておこう。 + ムーンヨーヨー ミラー戦なので、射程は全く同じ。 より勝利に近づくには、立ち回りに気を遣う必要がある。 なので、敵の上からメテオを狙ったり、先手必勝で一気に攻めたりして、 敵が不利になる状況を作り出そう。 ヤマ系 + テッケン ガツガツ攻められがちなので、せっかくのリーチも活きづらい。 苦手な相手だ。 無理やりにでも距離を離し、 敵が攻撃している最中にヨーヨーを投げこもう。 + アマノムラクモ アマノムラクモが飛んで来そうな位置をウロつき、 空振らせたところを倒すのがオススメだ。 しかし、ハンパに距離をとると不利になったりする。 ちょうど良い位置を見つけよう。 + キコウ 弾幕を貫通できるため、基本的には有利だ。 しかし、接近されすぎるとこちらが押し負けやすい。 距離をはなして、キコウが届かないところから攻めていこう。 + チョップ 勝ち目は限りなく薄いと言っていい。 対策法としては、敵がチョップを振り下ろしてきたところを狙う、 あるいは敵が動く前に倒す。 この二つだろう。 + オコトワリハンド キコウと同じため割愛。 アポロ系 + ヒットマン リーチでは完全に負けているため、 やられる前にやる先手必勝がモノを言う対戦だ。 相手のクセを見抜いたり、 敵が行きたいであろう方向を考えたりしながら戦おう。 + マウスカーソル あまりこちらから積極的に攻めていると、隙を突かれやすくなってしまう。 敵の下に待機し、相手から降下してくるのを待つのがオススメだ。 + ブラスター いかに中距離での戦闘に長けているムーンヨーヨーといえど、 ブラスターの前では、なす術なく倒されてしまう。 そのため、相手の向きに注目しよう。 敵が背中を向けていれば、こちらへバックしてくる。 正面を向いていれば、一気にこちらへ向かってくる。 どっちのパターンかを見抜き、 相手の移動ルートの道筋を立てよう。 + スペースグレネード 上にいては格好のマトのため、 下で戦うこととなる。 近づきすぎると爆弾が飛んでくるので、 適度な距離を見測りつつ戦おう。 + キラーショット ヒットマンと同じ。 コウスケ系 + オニマル 縦から一気に攻められることが多いので、 なるべく敵の横に並ぶよう意識しよう。 そうすればグッと被弾が減るはずだ。 + シデンイッセン リーチこそ相手の方がずっと上だが、 相手の動きを邪魔しやすいため、ムーンヨーヨーは有利だ。 敵の真正面や移動進路にヨーヨーを投げ込んだりと、 動きをとことん阻害していこう。 ただし、マズイと思えば撤退も視野に入れること。 + ヨルボシ 弾幕に正面から立ち回るのは危険なので、 相手の移動先にヨーヨーを仕掛けたり、急接近して攻めたりと、 工夫を凝らして戦ってみよう。 + ハヤブサ 対策法は二つ。 相手が投げる前に倒すか、 敵が下へ降りてくるところを狙うことだ。 飛び道具を乱用されては不利なので、 距離を離しすぎないように注意しよう。 + ダンザイ こちらから積極的に攻めるのではなく、 相手が行動した後に動くのがオススメだ。 敵が攻撃し終わった直後や、落下してきた所を狙ってみよう。 余談 旧デザイン SKYARMにて、ムーンヨーヨーの 旧デザインを見ることができる。 大きく描かれた「S」はSKYのSだろうか? 今と昔 SKYARMでは、名称が「ヨーヨーマン」となっており、 攻撃方法も違っていた。 名前 コメント