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【日経】 【impress家電wachi】 【家電製品ミニレビュー 三ツ谷電機「電動大根おろし器“おろしちゃん”」】 【大量の大根おろしで「雪鍋」を作る】 http //kaden.watch.impress.co.jp/cda/column/2007/11/07/1471.html 【ナショナル(MK-K80)】 【プリプリした食感が楽しめるフードプロセッサー うどん、パスタ生地、餃子の皮にも対応】 http //kaden.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/01/18/1806.html 【家電製品ミニレビュー ナショナル「MK-K80」】 【食感の良いつみれやうどんが作れるフードプロセッサー】 http //kaden.watch.impress.co.jp/cda/column/2008/04/25/2230.html 【家電製品ミニレビュー クイジナート「ミニプレップ プロセッサー DLC1JW」】 【軽量で扱いやすいフードプロセッサー】 http //kaden.watch.impress.co.jp/cda/column/2007/07/30/1102.html 【やじうまミニレビュー 貝印「ヘルシーミンサー」】 【自分で挽いた安全な挽肉を食べる】 http //kaden.watch.impress.co.jp/cda/column/2007/07/24/1074.html 【マイコミジャーナル】 【】 【】
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概要 Gvにおいて重要な職。LPがひけるかひけないかで大きく戦況が変わってくる。 ぶっちゃけ、Pスキルが大きく左右される。 武器 ウイングオブウイング いわゆるウイングセットの杖。 おまけとして詠唱-5%がついてくる DEX鯖杖 店売り。DEXがあがる。 コンバットナイフ たまに、人阿修羅が飛んできる場合があるので使える。 持ち替え必須。 防具 上段 たれアリザ。 無属性攻撃10%耐性。 これがあるとうれしい。 1G~2Gと相場が安定しない。 矢ハート Dex+10。 DEXをあげたい場合はこれで。無詠唱目指す際にもあると便利。 以外に安く買えるかも?700m前後。 中段 双子うさぎ。 INT+2、DEX+2 最低でもこれがほしい。700~900m前後 うさぐるみ INT+4,DEX+4 お金があるならこれ、うさうさかわいいようさうさ。 現在相場が安定しない。8G~12G前後 オーディンマスク。 移動速度+5% 人間、不死耐性5% 物理攻撃力+10% 耐性がほしい人はこれ。地味に5%の移動速度うpがうれしい。 ポリンリュック AGI+4,DEX+4 DEXあげたい人はこれでも可。 現在2G前後 下段 エンジェルウイング 移動速度+15。 安いし、移動速度15%がうれしい。お金が無い場合はこれで。 現在90m前後 ダークエレメント 火属性耐性+25% クリティカルを受けない。 移動速度+15% 表記速度は15%だが、実際は+25%くらい。 メテオ対策にも走るにも使える一品。あるとうれしい。 現在3G~4G 天使長の羽 Allステ+2、異常状態耐性。 お金あるならこっち。モンクリ25000個交換。 なくてもいいよね・・・・? 大天使の羽 自動アスム、移動速度15% まぁ、これでもいいと思うよ? 真新月の翼or新月の翼 クローキングが使える。復帰するのに大活躍。 何気にほしい一品。 真新月が6G前後。新月が700m~900mくらい。 ヴァルキリアガード オートガード+5がASでかかる。 死ににくくなります。たげられたらカンカンいいます。 ほしいなら田中さんから分捕ろう。 鎧 ヴァルキリーの鎧。 お金ない場合はこれで。壊れない。 シルバーメタリックアーマー お金ある場合はこれ。 ステ+2の不死種族耐性がついている。これも壊れない。 盾 ヴァルキリーの盾。 お金ないならこれで。 プラチナシールド 基本的にこっちで。そんなに高くもないしね。 肩 ヴァルキリーのマント これでいい、これで。 ウインドケープ Agi+3、DEX+3 あるとうれしいけど、無くても・・・。 現在3G前後 ウイングイーグル ウインドセットの肩。 セットでどうぞ。 靴 ヴァルキリーシューズ ヴァルキリーの靴(ぇ ヴィダルのブーツ お金あるならこっち。 アクセサリー オルレアンの手袋 DEX+2 お金ないならこれでいいよね・・・? 砂城記念指輪 ステAll+3 ぜひともこれがほしい。 現在300m前後 ナイルローズ 銀貨500枚(金貨5枚)交換。 取引不可 ステAll+5 本当ならこっちがほしい。あるとなしではかなり違う。 マチェットゴスペル 魔法攻撃を食らわなくなる。1秒当たりHP-3000。0になると死ぬ。 突入時はこれをつける。がんばれ。ちょーがんばれ。 実際は1秒じゃなくて0.5秒なので減っていくスピードはすさまじい。 ベルト 重いが、キリエ5が使える。 店売り。 本当ならプリかノビにキリエ10をもらいたいところだがいない場合はこれをつけてキリエをしよう。 ぬくもりをぬけるのに使える。 武器カード ドロップス Dex+1。店売り。 DEXほしいならこれ。 教授に武器cなんかイラネ。 防具カード 頭 ナイトメア 眠りにならない。 INTを振らないならこれをつけよう。睡眠になると何もできなくなります。 ガイアス 混乱にかからない。 混乱にかかると動けなくなるのでつけるといい。 バーサーカ Str+3、火属性耐性20% 中段 聖杯 いわずもがな。とりあえずこれないがないとだめ。 鎧 ゴーストリング 念属性になる。 阿修羅対策にどうぞ。 ワグナス 念属性になる。すべての耐性+10% ゴスリンの上位c。お金あるならこっちでもいい。 タオグンガc MAXHP+100% DEF,MDEF-50 これが必須。まずはこれを手にいれよう。 盾 ゼルエル 人、天使、不死に30%耐性 これでいい。 肩 アーチャー 無属性耐性+30% DEX+3,AGI+3 最初はこれで。 ランサー Dex+5 無詠唱目指すならこれ。 m 無属性耐性20% 属性耐性10% 攻撃を受けたときAS「寒いジョーク」 魔法が痛いならこれが役に立つ。ジョークも地味に使えたりします。札忘れてる人とかね・・・。 こっちみんあwwwww 靴 セイバー HP+15%、SP+15% お金ないならこれで。 ヤファ 移動速度があがる。 アクセサリー キャスター 詠唱速度-20% DEX+3、INT+3 取りあえずこれつけとけば間違いない。 ゼロム 無詠唱目指すのにどうぞ。 スキル ディスペル スキル系の効果を打ち消せる。 重要なスキルその1 相手にかかってるアスムや2HQ、AGなどを消せる。 ディボも消せるので人を見つけたら取りあえずやっておくだけで十分機能するスキル。 スパイダーウェブ 蜘蛛の糸を1個消費して相手を動けなくする。 重要なスキルその2 逃げる相手や、突入してくる相手に有効。 取りあえずとめちゃうといい。止めてる間に味方が倒してくれるはず。 ただし、3回連続まで有効なので連打しても糸が無駄になる可能性もあるのでご利用は計画的に。 LPで消されるので消されてもなかない。相手教授は自分で消せるけど足を一瞬でも止めれるので非常に有効。 ランドプロテクター 対象地域の地面にいかなる魔法も設置できないようにする。 重要なスキルその3 大魔法や設置系スキルの無効。ダンスや演奏、合奏も無効。ぬくもりてぃも無効。 温もりは地面設置系スキル。 味方が温もりで足止めを食らっていたらひいてあげる。大魔法地域やロキ地帯にもひく。 これがでるでないで戦況が大きくかわる。もっとも重要なスキル。 属性場。 属性に合わせた場を作る。 Wiz地帯に合わせた場を作ってあげると喜ばれる。 MSをする人が多いなら火属性場。一人しかいないなら水場を作ってあげましょう。 ウォールオブフォグ 範囲ないの人を暗闇にする。 範囲内のキャラクターに遠距離攻撃や魔法攻撃をした時ダメージを減少する。 何気に知られていない後者の効果。 大魔法や魔法が痛い場合これを引いてもいいかもしれない。え?暗闇になる? ローヤルのめ。 立ち回り 攻め時に一番大切なのがロキ地帯or大魔法地帯にLPをはること。 まずはこれができないとお話にならない。私はできない(殴 キリエをもらってマチェをつけて突入。 罠などがひいてあるかもしれないので、LKの人や、パラに先に入ってもらい罠を踏んでもらってか ら突入すると安定してぬけれるよう になる。 突入したら回復連打しながらロキ地帯or大魔法地帯をぬけてLPをはる。 がんばれ、ちょーがんばれ。 ここで注意がLPをはれたからといって、前に出すぎてふるぼっこにされては意味がない。 LPがはれたら少し待って味方の突入を待とう。後はエンペまでLPをはりながら進んでいけばいい。 エンペでLPがはれたらLPが消されないようにハイドorクロークしながら敵にDisしてみたりするといい。 耐えろ。がんばれ。ちょーがんばれ。 防衛時はLPだされたらLPを返すというお仕事。 LPだされた場所に重ねるようにLP→属性場でLPは消える。 結構いたちごっこな気がしないでもないが、これも重要な事なので周りの動きを確認しながら行おう。 あんまりそればっかりに集中しててもよくない。無理だと思ったらDisやくも糸を有効に使っていったほうがいい感じに立ち回れる。 エンペを殴られてる場合は、殴ってる人にDisをすると武器属性付与が消えるので積極的に使っていこう。 その他、遊撃地帯のDis、蜘蛛の嫌がらせも非常に有効。必死になりすぎて纏まってるところに突っ込んでしまうと即死してしまう場合が あるので、逃げつつ嫌がらせをしていくのが賢いやり方。ある程度纏まって突入させないというのも非常に大事。 小ネタ 無詠唱を目指す為には。 DEX99+11(JOB補正) 聖杯(+7)ランサー(+5)ダブルニンブルナイルローズ(+20)矢ハート(+10)うさぐるみorポリンリュック(+4) ドロップスDEX鯖杖(+4)ブレス(+10) 99+71=170 で無詠唱の完成。 ただし、ブレスはDis等で消される可能性が大きいので料理等を使うのがオススメ。 しいな定食(+5) 集中Lv3スクロール(約+5) フルゲミルのお酒(+10) etc... お金があるならPKP3000いれると+10 PKP3000で150G()笑 その他装備品での詠唱カットでも無詠唱を目指せる。 キャスター×2=40%カット ギアウイング=10%カット たれロリルリ=10%カット 魔女帽=20%カット アリアc=5% 等があるので合わせて100%カットにしてしまえば無詠唱になる。 ただし、耐久などお察しになってしまう可能性もあるのでご利用は計画的に。 ステータスは基本的には D=V=Sでかまわない。 状況におおじてINTやAGIにふるのもあり。
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ブランチバトルコース Eルート Aルート(イージー) Bルート(ノーマル) Cルート(ハード) Dルート(エクストリーム) Eルート(???)(1-Eのみ家庭版専用) Fルート(???)(家庭版専用) Eルート 2011/07/14のアップデートで実装。 初期選択不可能で、Dルートから分岐で選べる。そのため1-Eは存在しない。※ 他のルートと同様に、ステージごとにD→E→D→Eのように選ぶことも可能。 敵が3機構成になってることが多く、難易度は基本的にD以上。 敵のルーチンもかなり良く回避やシールドを頻繁に行うため、時間設定によってはタイムアップになることも。 ※家庭版では1-Eが存在する。 ステージ1-E ギアナ高地 Lv5 パートナー:ヴァサーゴCB(コスト1000) 敵機:Ez8×2+ドラゴン(サイ・サイシー)→[全滅後]Ez8×2+ゴッド(ドモン)→[全滅後]→Ex8×2+マスター(東方不敗) 解説:家庭版限定。MF+Ez8祭り。基本的に敵は単独行動を取るので、先に孤立したEz8を落とした方が効率がいい。 ステージ2-E アフリカ・タワー Lv5 パートナー:ストライク(コスト1000) 敵機:エクシア+スサノオ+グフ・カスタム→レッドフレーム+スサノオ→エクシア+グフ・カスタム(ノリス)→レッドフレーム(ロウ) 解説:実体剣持ち格闘機体祭り。高コストはいないので、レーダーをよく見ながら戦えばそれほど難しくない。 ただし計8機倒さなければならないので悠長に戦っているとすぐタイムアップになるので注意。 ストライクは目を離すとすぐボコられるので助けてあげよう。 ステージ2-E(EX) ブリュッセル Lv5 パートナー:レッドフレーム(コスト1000) 敵機:マスター+デスティニー→フォビドゥン+ゴールドスモー→マスター(デスティニー) 解説:近距離択が優秀な機体祭り。ルーチンは大したことない上に相方がそこそこ強いので逃げ撃ちと相方へのカット徹底で勝てる。 マスターは一気に減らすと受け身覚醒を使ってくるので注意。 ちなみに最初のマスターを残しデスティニー、フォビドゥン、ゴールドスモーを倒した場合マスターの代わりにデスティニーが出てくる。 ステージ3-E コロニーレーザー ターゲット ZZ(ジュドー) Lv5 パートナー:キュベレイ(コスト1250) 敵機:ガンダム+Zガンダム→百式×2→[全滅後]→ZZ(ジュドー)+Zガンダム+百式→(ターゲット以外撃破)→ガンダム 解説:ZZに登場したガンダムチームの再現。初代はMk-IIの代役? 均等にダメージを与えて3対2にならないように調整したいところだが、味方のキュベレイは思考ルーチンが悪いせいか、中央の壁に引っかかる事が多く分断されやすい。 百式はメガバズを頻繁に撃ってくるので注意。 増援後は基本的にレーダーに気をかけつつZZを集中攻撃で良い。 現時点で家庭版のみプレイ可能。 ステージ3-E (EX) メサイア ターゲット:ラファエル(ティエリア) Lv5 パートナー:クシャトリヤ(コスト1250) 敵機:アレックス+FA-ZZ+アレックス→アレックス→FA-ZZ→[全滅後]ラファエル(ティエリア)+FA-ZZ+FA-ZZ 解説:ラファエルお披露目ステージ アーマーパージ機体祭り。もたつくとクシャが落ちる。 機体によるが、アレックスは放置できるがZZは放置しづらいことを考えると、ZZを狙いつつ、ダウンさせたらアレックスを削り、またZZを狙うというパターンが有効。ハイメガさえ喰らわなければやけどはしない。ただ、アレックスのサブによる弾幕が意外と厄介。無闇な着地やオバヒには引っ掛けられることがあるので注意。 ラファエルが出てきたら誘い込む形でリンチして撃破。 ステージ4-E サイド7 Lv5 パートナー:ガンダム(コスト1000) 敵機:サザビー、キュベレイ、シナンジュ、クシャトリヤ、シャア専用ゲルググ、試作2号機、ザク改、ヅダ、グフ・カスタム、アッガイ、ヒルドルブ、キュベレイMk-IIの中からランダムで3機→戦闘終了まで同じ構成で増援が出現 解説:ジオン祭り。コスト6000(シャゲ6機分)撃破すればクリア。敵機がランダムのため難易度の差が激しい。低コスト機が多いと時間が足りなくなることも。 ステージ4-E(EX) ロンデ二オン Lv5 パートナー:ザク改(コスト500) 敵機:ガンダム、アレックス、Ez8、フルバーニアン、Zガンダム、百式、メッサーラ、FA-ZZ、ユニコーン、デルタプラス等からランダムで3機→戦闘終了まで同じ構成で増援が出現 解説:地球連邦祭り(エゥーゴ、ティターンズ含む)。コスト6000(初代6機分)撃破すればクリア。 敵の機体によって難易度が左右されるが、2000以上のコストの敵を狙った方がコストとタイム的には美味しい。 開幕はかなりのダンゴ状態で始まるが、機体によっては一度上へ抜けて広いスペースを確保したほうがいい。 ステージ5-E インダストリアル7 Lv5 パートナー:ベルガ・ギロス(コスト500) 敵機:シャア専用ゲルググ+ゴールドスモー+トールギス→[全滅後]→X2改×3 解説:前座は(「元」含む)仮面縛り。後半はX2改の3機構成。放置すると削られやすいギスを狙って2on2を素早く作り、後半も一機を瞬殺して2on2を作ろう。 ビーム武装が主力の場合、マントを剥がすのに手間取ると時間が不足しがち。相方を突撃させることも視野に入れてコストを上手に使おう。 ステージ5-E(EX) マニューピチ Lv5 パートナー:ラゴゥ(コスト500) 敵機:メッサーラ+百式→デルタプラス+デルタプラス→∞ジャスティス+∞ジャスティス→メッサーラ 解説:(擬似)変形機体祭り。1機になることに2機増えて3機になるため、最初はまんべんなく削った方がおいしい。ラゴゥは大して役立たず、敵も大きな穴のない万能機が多いので実力が試される。 ステージは逃げやすいので、ユニコーンやストフリであれば0落ち戦術も考慮に入れていい。 ステージ6-E ギアナ高地 ターゲット:レグナント(ルイス) Lv5 パートナー:キュベレイMk-II(コスト500) 敵機:V2+プロヴィデンス→[全滅後]→レグナント(ルイス)+V2+ヴァサーゴCB→(ターゲット以外撃破)→ヴァサーゴCB 解説:他ルートと同じだが、なぜかブリーフィング時のボス演出はなし。設定ミスか? これまでのレグナントとは違い、地形で攻撃をやり過ごすことはほぼ不可能なので回避はしっかりと。 敵のヴァサーゴの特射のリロード時間を頭の片隅に置いておきたい。 家庭版ではボス演出が追加された。 ステージ6-E(EX) 惑星イオ ターゲット:クロスボーンガンダムX1フルクロス(トビア) Lv5 パートナー:試作1号機Fb(コスト1000) 敵機:ガンダムF91+X1改+X2改→[全滅後]→X1フルクロス(トビア)+X1改(キンケドゥ)+X2改(ザビーネ) 解説:フォーミュラ祭り(クロスボーンも正式にはF97なので) フルクロスお披露目ステージ。だがなぜか常時覚醒状態じゃない。こちらもボス演出無し。 前座はとりあえず得意な敵に的を絞って瞬殺し、2onを作ろう。誘い込む形で敵が散開するのを待って起き攻めに移ると闇討ちされにくい。 フルクロスはルーチンがよくなかなかの強敵。基本的に一人旅で余裕はないので他はレーダーを見てステを踏んで放置しよう。 11月29日のアップデートで、常時覚醒状態になった。 家庭版では覚醒技を使ってくるようになったが、ボス演出は相変わらずない。 ステージ7-E REBIRTH ターゲット ダブルオークアンタ(刹那) Lv5 パートナー:アレックス(コスト500) 敵機:エクシア(刹那)+スサノオ+ケルディム→[全滅後]→クアンタ(刹那)+スサノオ(ブシドー)+ケルディム(ロックオン)→(ターゲット以外撃破)→ケルディム(ロックオンを含む)破壊だとスサノオ増援、スサノオ(ブシドー含む)破壊だとケルディム増援 解説:クアンタお披露目ステージ。中距離以遠だとプレッシャーはさほどでもないので、意外と簡単にクリアできるが油断は禁物。 このステージ最大の敵はむしろケルディム。メインの火力がとんでもないことになってるので注意。 初期配置のケルは最優先で排除。だがスサノオのサブ射も当たると厄介なのでレーダーを見ながら敵との距離を気をつけながら戦うと尚よい。 クアンタはシールドビットや量子化でダメージが通りづらい。焦らずに落ち着いて攻撃すること。 プレイヤー同様システムを発動されるとしっかり回復もしてくる。 なおこのステージのクアンタはQSの覚醒の際、クアンタが攻撃中でも攻撃がすり抜ける特殊仕様の模様。 着地硬直でもない限りは攻撃が入らないので迂闊に攻めないように。(家庭版ではその仕様が無くなっている模様?要検証。) なお敵の覚醒ゲージが溜まり易い模様。(味方CPUも含むかも?) 1人旅の時は味方のアレックスは回避でも落ちる、というかどの指令でもすぐ落ちる。 極力落ちて欲しくない場合は回避優先。自分がケルディムを抑えれば大分変わるだろうが。 協力時は初期配置、クアンタ登場時でもどちらか一人はケルディムに貼り付き、さっさと落とした方がいい。 クアンタ、スサノオ×2にすれば、中距離以遠だとプレッシャーはほとんどないので、射撃機なら安全に射撃戦で倒したい。 格闘機の場合は、丁寧に射撃から格闘を入れてった方がいい。 ステージ7-E(EX) コロニーレーザー ターゲット:νガンダム(アムロ) Lv5 パートナー:サザビー(コスト1250) 敵機:ガンダム+Zガンダム+FA-ZZ→撃破した機体×3[全滅後]→νガンダム(アムロ)+Zガンダム(カミーユ)+FA-ZZ(ジュドー) 解説:1st~CCAまでの主人公機体祭り。 このステージの増援の出現は少々特殊で、初代を撃破した場合初代が、Zを撃破した場合Zがと言ったように初期配置の三機が常に出現するように増援が出現する。 そのため初代を三回撃破してZとFA-ZZを初期配置分のみだけにすると言ったプレイも可能。 ステージが逃げやすくカットされにくいコロニーレーザーなので有利だが、敵は多く質も良い。ここを一人旅で突破できたらニュータイプ。 ステージ8-E EXTREME UNIVERSE ターゲット エクストリームガンダム Lv5 パートナー:デルタプラス(コスト1000) 敵機(カルネージPh):ユニコーン+デスティニー+エクストリームガンダム 敵機(タキオンPh):ユニコーン+デスティニー+エクストリームガンダム 敵機(イグニスPh):ユニコーン+デスティニー+エクストリームガンダム 解説:Dルート同様、形態はランダム。敵相方にBMが怖いユニと近距離で嫌な運命がいる。 極めて難易度が高いので、機体によっては無理ゲー。メッサーラ2機編成などでカルネージ相手なら割と楽にクリア可能。 【2011年8月11日以降のシーン3-E(アーケード版)】 ステージ3-E コロニーレーザー ターゲット メッサーラ(シロッコ) Lv5 パートナー:キュベレイ(コスト1250) 敵機:ガンダム+Zガンダム→百式×2→[全滅後]→メッサーラ(シロッコ)+Zガンダム+百式→(ターゲット以外撃破)→ガンダム 解説:2011年8月11日からターゲットがZZからメッサーラに変更された。さながらZガンダム最終話である。 初期配置は均等にダメージを与えて3対2にならないように調整しよう。 百式はメガバズを頻繁に撃ってくるので注意。 増援後は基本的にレーダーに気をかけつつメッサを集中攻撃で良い。 ちなみに家庭版では初期の3-Eに戻されているのでプレイ不可能。 【アーケード版でのシーン7-E(EX)】 ステージ7-E(EX) コロニーレーザー ターゲット:Hi-νガンダム(アムロ) Lv5 パートナー:サザビー(コスト1250) 敵機:ガンダム+Zガンダム+FA-ZZ→撃破した機体×3[全滅後]→Hi-νガンダム(アムロ)+Zガンダム(カミーユ)+FA-ZZ(ジュドー) 解説:1st~CCAまでの主人公機体祭り。 アップデートでターゲットがν→Hi-νに。 このステージの増援の出現は少々特殊で、初代を撃破した場合初代が、Zを撃破した場合Zがと言ったように初期配置の三機が常に出現するように増援が出現する。 そのため初代を三回撃破してZとFA-ZZを初期配置分のみだけにすると言ったプレイも可能。 ステージが逃げやすくカットされにくいコロニーレーザーなので有利だが、敵は多く質も良い。ここを一人旅で突破できたらニュータイプ。 家庭版では初期の7-E(EX)(ターゲットがνガンダム)に戻されているのでプレイ不可能。
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王家 国王:セザール 王妃:アナスタシア 長男:バルタザール 次男:テオドール 三男:アルトゥール 四男:ダニール 国王の弟(次男):ダビドゥール ダビドゥールの妻:オニール 国王の弟(三男):ウラジミール
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【レッサー・フェイダーク:毒キノコ】 ■クエスト発生状況 レッサー・フェイダークで光る点から採取。 “猛毒キノコ(黒)” “猛毒キノコ(青)” “猛毒キノコ(緑)”“猛毒キノコ(紫)” “猛毒キノコ(赤)” “猛毒キノコ(黄)”など7つ(あと1つの名称はワスレタ) ■内容 集め終わったら、各都市のコレクターに報告。 フリーポート東区にいるRenny Parvat 北ケイノスにいるMervos Stadrin ケレティンにいるVenla Vaara ネリアック港付近にいるPhyra Zesmice ■報酬 以下から一つ選択 “毒の染みたベルト” , “毒の染みたサッシュ” 名前 コメント
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ジェシー 名前:Jesse デビュー:『私ときどきレッサーパンダ』(2022年) 概要 5人組ボーイズ・グループ「4★TOWN」のメンバー。芸術学校出身で陶芸を嗜む。 メンバー最年長で、休日は二人の子供と時間を過ごす。 登場作品 2020年代 2022年 私ときどきレッサーパンダ 声 フィニアス・オコネル(2022年) 花村想太(2022年)
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美容を気にかけない女性はいないといっても過言ではないかもしれません。 どんな女性でも、いつまでも健康で美しくいたいという共通の願いを持っています。 若い頃の張りのある肌、絹糸のようなさらさらの髪。 年を重ねるに連れて失われるもの価値はあまりにも大きいですよね。 それで、美容に気をつける必要が出てくるわけですが、 若さの基準は何かと考えると、やはり、肌ではないでしょうか。 目元口元のハリや、肌の透明感を維持することができれば、 若さを保てているといっても良いでしょう。 では、肌の美しさを保つには、実際的にはどうすればいいのか・・・ たくさんの方法があると思います。 お金をかけてエステに行くことも最短の方法かもしれませんね。 食事に気をつけることも大切でしょう。 たくさんありますが、今回は個人的に、いつもやっていて、 気持ちよいと感じるマッサージをご紹介したいと思います。 だんだん年を重ねてくると重力に負けて顔の皮膚が下へ下へと垂れてきますよね。 個人差はありますが、若い頃と比べるとてきめんに分かるかもしれません。 それで、頭皮マッサージを行っています。 疲れたときや、肩がこったときになどにするとスッキリしますし、顔も引き締まったように感じます。 あまり強くやったりこすったりはせずに、両手の指の腹で、 額から頭頂部へと指で円を描くようにぐるぐると押していくと目の周りもすっきりしたように感じます。 耳から上も、首から上も同様にぐるぐると押すようにマッサージ。 何だか疲れも取れる気がしますし、たるみ防止に大きな効果があるのではないかと思います。 大人ニキビ治すためにも効果的!
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草案 サンサーラ・ナーガ 主な登場キャラクター ムーランド:ばっちゃん キレイハナ:ターラ -- (ユリス) 2016-10-21 23 49 19
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[部分編集] パーソナル 人の名:Dr.ユリカ 種族:ストレンジャー 性別:女 魔の名:Regresser(リグレッサー) 年齢:外見14歳か15歳 PL名:御苑生広見 外見:大体アバターらしい猫耳の生えた少女タイプ カヴァー:謎の博士 経験点:/30 ──────────────────────────────────────── ライフパス 出自:世界からの拒絶 エゴ:私は知りたい 邂逅:黒衣の王 変異:ホログラム化する ──────────────────────────────────────── [部分編集] スタイル&ブラッド (EXP=0) スタイル/人間性 ブラッド(ルーツ) スタイル:サポーター プライマリ:ストレンジャー/電脳魔術師 初期人間性:50 セカンダリ:ストレンジャー/電脳魔術師 ──────────────────────────────────────── 能力値 (EXP=0) 基本能力値 【肉体】 【技術】 【感情】 【加護】 【社会】 元値 4 9 6 4 4 ボーナス値 2 4 3 2 2 アーマー値 7 9 8 7 7 ──────────────────────────────────────── 戦闘能力値 【白兵値】 【射撃値】 【回避値】 【行動値】 【FP】 元値 5 7 4 13 39 修正値 ──────────────────────────────────────── [部分編集] アーツ (EXP=30) 名称 種別 LV TI 判定 対象 射程 Cost 解説 ◆共通アーツ 魔獣化 自動 1 イニシア 自動 自身 なし 2 魔獣化する。解除はマイナー。 アレナ展開 自動 1 メジャー 自動 場面 シーン 1 アンノウンマンをエキストラ化。マイナーかシーン終了で解除。 ◆サポーター 名称 種別 LV TI 判定 対象 射程 Cost 解説 サポートフォーム 自魔 1 常時 自動 自身 なし 0 種別:回復、種別:支援のアーツ+最大能力値B魔獣化をイニシアで出来る 絆の救済者 自動回復 1 真の死 自動 単体 シーン 愛 真の死と全FP回復。1シナリオ1回 ワンモアチャンス 自動 1 判定直後 自動 単体 シーン 2 1ラウンド1回。振り直し チャンスメイク なし 1 メジャー 自動 単体 シーン 3 自分以外を未行動にする。絶対に単体のみ。 滅びの宣告 支援 1 メジャー 白兵値射撃値 単体 シーン 5 対象の【回避値】と対決し勝利すればダメを+判定達成値点シーン終了か効果適用まで持続。単体からの変更不可 逆転の秘策 20 1 アーツ使用直後 自動 単体 シーン 罪 「常時」以外の、「自動成功」のアーツの効果を打消。1シナリオ1回、ドミニオンアーツ不可 究極の奇策 純血 1 《逆転の秘策》 自動 自身 なし 10 《逆転の秘策》をドミニオンアーツにも適用可。1シナリオ1回 最後の希望 純血 1 判定直後 自動 単体 シーン 愛 他のキャラの判定をクリティカルに変更1シナリオ1回 ◆ストレンジャー 名称 種別 LV TI 判定 対象 射程 Cost 解説 祝福のルール なし 1 常時 自動 自身 シーン 0 《アレナ展開》を使用したシーン、「種別:支援」「種別:防御」のアーツ効果+1d6。《アレナ展開》コスト+1 異界の法則 なし 1 常時 自動 自身 なし 4 技術+1 肉体-1 ◆電脳魔術師 ニューロマンサー 自動 2/5 判定直前 自動 自身 なし 2 全判定を【技術】+Lvで可能。1ラウンド1回。「種別:機械」「種別:概念」ともなる アウトオブコントロール 支援 1 ダメロール直前 自動 単体 シーン 3 ダメロール+2d6。実ダメージで[狼狽]付与1ラウンド1回。 バベルライブラリー なし 1 判定直後 自動 自身 なし 3 情報収集達成値+【技術B】。1シナリオ3回 天 罰 (ネメシス) 純血支援 1 命中判定直前 自動 単体 シーン 罪 その攻撃を[対象:範囲]にして、ダメ+【技術】×3。1シナリオ1回 存在消失 なし 1 常時 自動 自身 なし 2 人間性に応じ、ダメを【技術B】点軽減。40以下:【技術】【社会】20以下:【肉体】【技術】【社会】0以下:全属性 ──────────────────────────────────────── 武器 (EXP=0) 名称 種別 命中 攻撃力 ガード値 行動値 射程 解説 常備化 合計 ―― ―― ――――――― ――― ―― ―― ―― ──────────────────────────────────────── 防具 (EXP=0) 名称 種別 ドッジ アーマー値 行動値 解説 常備化 ファイヤーウォール 防具 0 5 0 電子の鎧相当品技術判定達成値+1 -/8 -/ ──────────────────────────────────────── 一般アイテム (EXP=0) 名称 種別 TI 対象 射程 解説 常備化 通信機器 その他 自身 なし 通信出来る 5/0 情報コネクション 使い捨て 判定直前 自身 なし 情報収集判定+2 -/5 住宅 その他 常時 自身 なし 舞台裏でのFP回復+1d6どこかの研究室 10/2 治療キット 回復 メジャー 単体 至近 FPを2d6+10回復る1シーン1回 20/7 超治癒薬 回復使い捨て マイナー 単体 至近 BS全て回復 24/8 ──────────────────────────────────────── [部分編集] 絆/エゴ 種類. 名称 関係 内容 絆 世界からの拒絶 哀しみ 自分はここには居られない 絆 黒衣の王 憎悪 貴様に滅びを ──────────────────────────────────────── エゴ 私は知りたい ──────────────────────────────────────── 設定他 どのドミニオンから来たかは解らない。 いつの間にか地球ドミニオンに住み着くようになった。 天才的なハッカーであり、科学者、Dr.ユリカを名乗っている。 基本的に全てアバターであるらしい。 黒衣の王に因縁があるようで、憎悪を燃やしており、その陰謀の打破には手を貸すことが多い。 155㎝、B73(C)W46H80。やせ形で、ろくな食事を摂っていない。 紫色の髪は長く、雑にまとめただけ。 小さめの眼鏡、白衣、ジャージ、等を着ている。オシャレをする気は無いらしい。 猫耳があるが、これは前の世界では普通だったらしい。 知識欲が強い。食欲や睡眠欲、性欲等もあるが、知識欲には劣るようだ。 主に機動警察や死霊課を助けている。 一人称:われ 二人称:キサマ 少し偉そうな感じで話す。 【コンセンサス一覧】 (是非やられたい5~NG1でどうぞ。3なら相手次第。右はPLコンセンサス) [洗脳]3 2 [改造]2 2 [尿意]4 4 [排便]3 5 [妊娠]1 2 [ふたなり]3 3 [和姦]5 5 [羞恥]5 5 [触手]4 4 [幼女]4 5 [獣姦]4 5 [近親]2 3 [同性]4 5 [寝取られ]1 1 [強姦]4 5 [流血]1 1 その他推奨・NG事項:戻れるのなら、改造とか洗脳も良いです。 ──────────────────────────────────────── 戦闘用データ ──────────────────────────────────────── セッション参加履歴 (取得EXP=20)
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メリブの騎士、元貴族の護衛。バブリン号に関わる陰謀の口封じのため事実上の追放。 ◆PCイメージ ●サラ F14 S10A17 ※船業務技能パック:視力、登攀、交易語、航海術、CON 肩下までの赤い癖毛。水色の瞳。 細い身体、長い手足、総じてひょろっとした印象。まだ成長途上の身体つき。 桃色に輝くナナトセダイのスケールメール、ももまでのスケールブーツ、赤い襟付上着。 赤い尻尾、腰のベルトからつるされたブロードソード 左手に輝く金属製の籠手(咢)、背中に海神の銛。 右手首、左足首に金属の輪(呪符物)、左胸に刺青(精霊除けの呪い) 最近のイメージはこんなかんじ→ http //www11.atwiki.jp/nonono6809/ ●レイヒルト M25 S15A10 ※船業務パック:DEX、登攀、視力、泳ぎ、修理 人間の足!!最近やたらと足を露出したり強調したりする。 ソフトレザー+クイルブイリ、ポステリテコート。 薙刀「田吾作」。普段は片手用刀として所持。鉄バッソ。 ラッパズボン。肩甲骨までの黒いロンゲ。 ネックレス(呪符物)、神官ネックレス(雄弁にボーナス) いつも魔道書を眺めながらぶつぶつ言っている印象。 ※ウルメラパック: INT、雄弁、追跡、西方RW、聞き耳 ●ワードナ M16 S16A12 ※船業務パック:操船、登攀、泳ぎ、航海術、CON アバター(映画)の青い原住民風。 長い手足をたらんと垂らし猫背。ドレッドヘア。 普段はズボンと上半身はだか。戦闘時は16番艦の鋼チェイン全身。 1Hスピア。片面に親父(魔晶石)。えらと水かき。 ●メッサーラ F20 S12A22 ※船業務パック:歌唱、踊り、視力、航海術、APP 黒髪腰までロング、クラロレラ人種。テシュノス織の着物。鉄三味線。 (戦闘時)頭と胴体にプレート、手足クイリ、 三味線に仕込みレイピアとマンゴーシュ、腰に16番艦グラディウス×2。 ベルトのバックルに 鋭刃6 とMP12の魔力封印呪符。 アクセサリー替わりの毒塗り手裏剣。 頭にサークレット。イカすデザインの指輪(MP6の魔力封印、毒針) 謎の船長帽(人知成功度+1) ●ガリオン M15 S11A5 ※船業務パック: 黒髪の小柄でがたいのいい青年。人相悪い。鼻ピアス。額に目玉の刺青。 カイトシールド背中、メイス腰、クイルブイリ全身 巨大な金の玉がついた両手用モール(きゃんたま) 鼻ピアスは自動回復機能あり。 戦争王国に土地があるらしい。 ●マミヤ F36 S17A9 ※船業務パック: 緑のワカメウェーブヘア、巨漢の女性だが鍛えられており太くはない。 全身にベザント、左手に漆黒のバックラー、右手にカイザーナックル 必殺のケリが男性の腹部に当たると相手はスタンする。 猫好きのオバ・・・お姉さん。飼い猫の名前はサラ。 ▼ログ 大大 2015.3.7 アビナ・ハブルの村からワープした謎の宮殿 1617嵐1週5日(タブン) 見えない サラ ハブル ワードナ シーラ― 見える アビナ メッサ マミヤ 欄外 レイはウルメラ膝枕 サラ M18 貴族風歯が光る STR9 DEX14 SIZ14 レイピア 袖がにしきの。行動-2 ハブル F17 夜会ドレス美女 SIZ13 床に届く長さのメタリックオレンジ髪。胸は柔らか素材。文化的にはちっぱいが正義。気絶していて人形ぐんにゃり状態。 ワードナ SIZ16 槍 盾 戦闘貴族風。行動±0 STR16 DEX16 SIZ17 威風堂々。勲章じゃらじゃら。金髪オールバック。 マミヤ 元レイボディ。お腹が破壊されている。 ガリオン 幽霊 メッサ SIZ16 透明な少し青みがかったダイヤモンドの男性像 おそらくオーレリオンを模している。スピア アビナ SIZ 透明の赤みがかったダイヤモンドの女性像。おそらくカラドラを模している。 年齢不詳爺。人間ぽい。肌が青白く蝋のよう。 メッサが聞く像が発する音 「サーランディルなんちゃら…」OS起動音らしいぞ。 となりの像も状況 rnd5 おっさんくる rnd6 マミヤお腹破壊 rnd7 サラがハブル担いで顔を出す マミヤ 倒れ込んだままいろいろもだえてる ワードナとシーラ―はベンチ裏で屈む サラは扉横から様子をうかがいながらガリオンを呼ぶ。 爺「錬成に成功したのか?」 廻りには聞こえない メッサ、アビナから通信。あわててるのがわかる。 爺=サーランディル シーラ―ささやく し「敵かあれはやるかひくか」 わ「見えないところになにかいるぞ。魔道士」 そのまま一旦膠着 サラはバブルボディを置いて廊下から教会堂に入る。 ガリオン廊下に顔を出す。 rnd8 サーランデル「名前は?」混合語 メッサ「先に名乗るのが礼儀では、サーランデル」 雄弁+混合語複合 失敗。人知効果。 rnd9 ガリオンとサラの会話聞こえず。 め「サーランデル、彼らは何者か」 ワードナ 霊抜けしようとする メッサ 動こうとするが、歩けず、倒れそうになるのをアビナが支える シーラ―は廊下を引返す。 サラ よく状況分からずその場でとまる マミヤはダイヤを手に入れる rnd10 メッサ 動こうとする 混合語成功 踏みとどまれるがエラー アビナに助けを求める「どうすれば動ける?」アビナは困ってないよう。 多分信徒でないと動けない。 ガリオン サラと会話 失敗(ラップ音) シーラ― 後ろに下がる サラ シーラ―と共に下がろうとする。 ワードナ 霊抜け クリット スポッと抜ける。人形倒れる。 視界が変わり、マミヤボディがわかる。入っているフィギュアがわかる サーランディルのPOWも見える。確認が持てたので戻る。 rnd11 サラ・シーラ―・ガリオンはフィギュア部屋まで下がる。 戦闘気配と共に マミヤがヤラレタ。 ワードナが来たが倒れた。 レイが消えた。 アビナスタチューがメッサスタチューをお姫様抱っこして 動こうとする。 ワードナはブリソス語で「敵対する意思はない」伝える。 所属も述べる。 サーランデル「なるほどウェアタグか」 アビナスタチューが話しかけている (そのままでは通じないので、中継しているのでワンテンポ遅い) 戦闘解除 ワードナ 「なんかカラドラとオーレリオンの儀式に 巻き込まれてきたんだけど。まあ事故ですわ」 「せっかく来たんでなんかと思ったけど二部屋くらいで こんなわやなことに」 サーランデル 「じゃあとりあえず招待しようか」 シーラ― 「どうするんだ」 サラ 「とりあえずワードナは信用できるでよ やつが話ができるということなら大丈夫でしょ」 シーラ―の忠告 いままでのことから考えても神知者だ。 あいつらがやることは、絶対に信用するな やつらは混沌と同じだ。 サラはピンと来ないが 忠告は分かったといって みんなで教会堂へ行く。 一方のマミヤは レイボディから抜けて元のマミヤに戻る。 結局教会堂に集結 サーランデル「何者だ」 ゴーストになった経緯を話すが理解できないので 「こいつ(サラ)の背後霊みたいなものだ」 まあそういうことでよいことになった。 「とりあえず(話しづらいので)ボディ選んで来たら」 新たに戦士風をボディを選ぶガリオン。 会話開始。 カラドラの鏡 (村の寺院)はどうなった 燃やされて二人の両親は殺されて、彼らはさらわれた。 「来客も久しぶりだし話を聞こうか」 サーランデルは 一年ごとの定期報告を聞いていたようだ。 情報はカラドラランド基準らしい。 話し方がいや。神様が物扱い臭い。 質問 わ「カラドラ・オーレリオンとは」 ま「この神界地図の読み方は: 「他人のカルトの奥義を盗み見はいかがかと思うが フロアジア学院はいつでも歓迎するよ」 わ「人形の中にはなにが」 さ「…我が使い魔だよ」 マミヤは先ほど彼が彫像を誰何していたのを 思い出した…。メンバーの誰かが入っているのを 確信した(人知 77-crit) 「帰り方は」 「あーなるほど。我らに仇なすものでなければ 適宜送ってさしあげる」 「さっきの説教では勝手にかえるって」 「一日いるならね」 「誰か我々以外にだれがいるのか」 「人はいない。精霊は居る(さっきの説教爺は知識精霊の改造版らしい)」 バブリーナ号のことは知ってた。 良い船らしい。 田吾作と咢の件も聞いてみた。 こちらはそれほど有名でもないらしい。 この寺院の仕組みについて 遠くから一瞬に礼拝に来れる。 ここは炎のくちに近いので、 焼き尽くされたりしたりしてなあ しばし休憩。 「人の神殿であまり勝手なことをするなよ」 神像2体とサーランデルが去る。 残された組は、 サーランデルと神像2体。 メッサは動けない。 サーランデルはメッサにいろいろ聞く。 海の狼の話を聞かれる。 さ「力を貸してやろうか?」 め「あなたいいひとですね」 代償は外界の定期報告らしい 定期的な儀式 め「よろしい。毎年いかに私が海の狼を狩ったかの報告を!」 さ「いらんわ」 サラ・ワードナ・ガリオン・シーラ―、マミヤ組 サラ、ワードナ、マミヤ、ガリオンは 壊した人形に移りかえる。 サラ 抜け出し 召喚ロールで77-00 抜け出せる気がしない。 馴染み度が+2 サラ出れず。 とりあえず彫像そのままで。 見えるようになった他のメンバーは 居ないメンバーを求めて廻りを探索。 ワードナは魔法眼強度1でかける 台座の呪付をみたりしているが 良くわからず。 ワードナはハブルボディに入ろうとするができない。 シーラ―とサラの入力配線を切ってもらう。 霊魂放逐くらったような衝撃。 シーラ―はさらに攻撃キャンセル回路の 破壊を提案。かなり何度高く失敗。 ガリオンボディででも失敗。 マンティコアに入りなおす。 シーラ― うっかり小さいフェアリーに入る。 一時間くらいたったので、魔術師の方へ行く。 途中で宝石みたいなものの加工音。 魔道士の部屋の逆方向。 そちらに行ってみると、ダイヤモンド壁で廻りが映り込み 地下に下りる階段。 ダイヤモンドボディのメッサ?が ダイヤモンド原石をげしげし殴っている。 のが見える。 メッサに話しかけるが通じない。 廊下の先の右を曲がると、 ワードナは、あ、くるなと思う。 とたんに POW抵抗 20×2 抜けられたのはシーラ―(フェアリー)のみ。 メッサを助けに駆けつけたのは…フェアリーw メッサはサーランデルの操りで 「海の狼への恨み」を具現化? (偏執欲求を外だししてメッサーラ像に刻む) 先に行くほど時の進みがのろくなる。 どんどん魔力圧が高くなる。 中央にいたるには5段階進む必要がある。 メッサ、シーラ―、ガリオンが先に到達 球形の部屋。水に満たされているイメージ。ものすごい圧力。 メッサは岩石のようなものに武器で切りつけている。 ピクシーがなにかメッサにいうが聞こえない マンティコア「メッサ助けに来たぞ」 メ「儀式の邪魔をするな」 ガリオンはシーラ―のモスキート音が聞こえる シーラ―「やめろ、たとえどんな理を語られたとしても きゃつらの行動は世に破滅をもたらすぞ」 マンティコアはメッサを止めるために攻撃 シーラ―の声がメッサに届く。 メッサ「わたしだってやりたくないのに(棒)」 メッサは制圧されているのか? シーラ―は上方の小窓に向かったが、 そのときサーランデルの支配が弱まったようだ メッサの攻撃が納まった隙に、 サラはマミヤが渡してくれたオハジキダイヤモンドを 掴むとやおらに巨大なダイヤモンドに叩き付ける。 すると・・・! 以下次号。 今日のお言葉っ! 「顔が四角い系」 「食パンマンですか」 ▼レイヒルトの日記「ふてねした」(嵐/1) きょうはいちにちふてねした。 まりょくがもどらないとむこうにいけないし、 もどってもむこうにいくほうほうがない。 みんなぶじじゃろか・・・ でもそれいじょうになにもてにいれられなかったのが、むねn。 また、うるめらさんにげんこつをおとされた。 ひざまくらからあたまをどけろということらしい。 が、きづかないふりをした。 なんかなみだがちょちょぎれてきた。 むこうでまどうのちしきをてにいれられなかったことをぐちった。 うるめらさんにやさしいめ(残念そうな目)でみられた。 ・・・なんかぞくぞくした。 みんなはやくかえってこないかな。 ▼「赤猫の尻尾」航海日誌 Red-hot cattail s log book ▼メッサーラの「海の狼追撃帳」 儀式から戻る 儀式が終わったのだろうか? 意識を取り戻すと、ここは・・・? ランカーマイの講義室にも似ているが、西方風の教会という場所だろうか? 視界の先の方にはシーラーを始め、何人かの人形が隠れるように伏せている。 また視界の端には見たことないおっさんが何かわめいている。 サーランデル・・・? おっ!誰かが金剛語でナビゲートしてくれているようだ。 おっさんの名前が何故かわかったぞ。 しかし体が動かない・・・ 何かキンキン音がするのは金剛語かしら? 金剛語で応えると体がすこし反応するような気がする。 よくわからんが私は金剛石でできたオーレリオンを模したボディに入ってるみたい? 何?お前は何者か?だと? 人に名を尋ねるならまずは自分から名乗るのが礼儀だろう、サーランデル! と言ったら、体が動かなくなった!新手の魔術か? いや金剛語の呼びかけに体が反応しなくなった感じだ・・・ そうこうしているうちに本当に魔術をかけられてしまった。 何かおっさんの言うこと聞かなきゃいけない気がする。 まあとりあえず、言う通りにおとなしくしていよう。 あ、シーラーやレイ?(中身はマミヤ)が扉の外に逃げ出そうとしている。 薄情ものめ、覚えておくぞ! おっさん(正しくは同じく制圧されてしまったアビナ)に抱きかかえられ、 奥の部屋へと連れ込まれてしまった。 ま、まさか変なことをしようと言うのではあるまいな!? しかし、この体は全身ダイヤモンドの男(オーレリオン)の体だぞ! そういう趣味なのか!? まあ(少年誌なので)そっちの方の展開はなく、おっさんは 「ミスラの知り合いか?」とか「カラドラの鏡」がどうとか言ってる。 そんなの知るか!アビナの故郷が海の狼に襲われたから助けにきただけだ! と言ったら、どうやらおっさんは興味を持ったようだ。 ははーん、こいつあまり世間(海の狼)の事、知らないな? 教えてやろう!海の狼というのはな・・・ そうこうしているうちに、サラ達が手を上げて降伏してきた。 おっさんにもこれ以上の敵意はないようだ。 一通り尋問した後、サラ達は別室で待機させられてしまった。 何?海の狼を倒すのに協力するだと? おっさん、あんたいい人だな! その代わり、手伝ってほしいことがあるだと? ほうほう、何をすればいいんだ? 何?この体を動かすために、カラドラとオーレリオンに入信しろだと? 馬鹿も休み休み言え! 私は敬虔なトラート信徒だ! というと、おっさんは何やら本を取り出してトラートの事を調べ始めた。 愚かな男などにトラートの何がわかるかとタカをくくっていたら、 おっさんは実は男ではないという。 ’・・・いるよね、そういうおばさん・・・(いや何か違う気もするが)・・・。 まあ紛らわしいので、サーランデルと呼ぶことにするが、サーランデルは トラートの事を簡単に調べた結果、どういう理屈だか知らないが体を 動けるようにしてくれた(カラドラとオーレリオンの神話を改変した?w) で、何をすればいいんだ? 巨悪墜つべし よくわからんが、何やら球形の部屋に入って、海の狼への恨みを込めて ダイヤモンドを削ればいいらしい。 そういえば、聞いたことがある。 遥か東方の儀式では、恨みを込めて夜中に生木に釘を打ち込むと 大願が成就するのだとか・・・ どうせ、逆らえないんだし、やるしかないか。 しかしこの部屋の中、体が重いなぁ(人為的に作られた1/5空間らしい) 海の狼への恨みが増幅されていくような気がする。 上の方の小窓からサーランデルとアビナが覗き込んでみている。 そうこうしているうちに、何か変なのが飛んできた。 妖精?(中身はシーラーだが、メッサは知らない) 何かキンキンわめいているが、忙しいから構ってられない。 すると、続々とワードナーやらサラもやってきた。 えっ?あのおっさんは神知者だから言う事聞いちゃいけないって? そういや神知者って混沌に匹敵する悪い奴だって婆ちゃんが言ってた。 でもそれがどうしたのか? 神知者など、海の狼に比べたらささやかな小悪党にすぎん! 私はダイヤモンドを削る作業を続けようとしたが、ガレオンが邪魔を し始めると、おっと体が勝手に仲間を攻撃してしまう! 恨みはないが、体が勝手に動くんだからしょうがない! 最初は当たるとまずいと思ってよけていたが、まあダイヤモンドの体を 傷つけるのは難しいよね。 防御は装甲に任せて、私は攻撃に専念しよう。 時々、私を押さえつけようとする意思の力が弱くなる時があったので、 その時だけは仲間ではなくダイヤモンドを攻撃することにした。 だって私たち、仲間でしょ(都合の良い解釈)? さっきまで喚いていた妖精(シーラーだったらしい)が上の小窓に 向かったかと思ったら、サーランデルの支配が止まった?ような気がする。 何が起きたんだ!? ▼ワードナーの諸国見聞録10 ★明日のための第一歩 ジュリアのつぶやき ガリオンの話 バブリーナ号 乗組員一覧(30~39人) 正規乗組員(11+2?) サラ ・・・艦長、兼CEZ(チーフエグゼクティブ雑用係) メッサーラ ・・・総務担当役員、自称副艦長、兼航海長 レイヒルト ・・・技術担当役員、兼機関長、兼工作長 ワードナー ・・・営業担当役員、兼甲板長、兼戦術長 ウルメラ ・・・主計長、兼監査役(主にレイの) ビリンガ ・・・参謀長 ミルキー ・・・親衛隊長、兼対7番艦特殊装備 ギズボーン ・・・航海副長 イザルク ・・・戦術副長 キラ ・・・生活班員コック長 バブリーナ ・・・機関又はアナライザー ガレオン ・・・? マミヤ ・・・? 客待遇乗組員(4) 変態騎士改め黄金騎士シーラー ・・・メリブの騎士 ティンク ・・・正規乗組員になったら情報将校になる予定 フー ・・・今のところ死体 ククル ・・・地界からついてきた少女(ハッグ?)16~17歳頃の首つり系 一般(名無しの)乗組員(18) 元海の狼(フーの部下) 3人 元奴隷の青ウェアタグ 8人 サラに命を救われたメリブ村人 2人 メリブで雇った船員 計5人・・・雇い止め? 船を降りた(る?)人 ニア ・・・生活班長、兼医療班長・・・下船? ハブル/アビナ・・・甲板員/生活班員・・・下船? マシャット ・・・エティリーズの行商人、カジノタウンで下船 名前 コメント すべてのコメントを見る