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ディップ 氷型メダロット(ICE) 登場作品 OCG navi ディップ 機体説明 関連機体 機体性能メダロット・navi メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 ヒョウガが使用する氷型メダロット。 ところどころに氷をイメージさせるものはあるものの当時のドット絵の限界もあって、わかりにくいという声もある。 一方、デザイン画は華奢で可愛かったりする。 しかし、このメダロットに限ったことではないが、細かいパーツがいくつもあるため、 結果的にドット絵は不気味にも感じられることとなった。 変形後は氷の結晶と雪だるまを混ぜたようなデザイン。 性能としては変形前はマイナス症状クリアとモチーフどおりのフリーズをもち、 変形後はプラス症状クリア、回数ドレイン、使用不能と妨害行動に完全に変わる。 変形後の行動を考えると、変形前の行動の熟練度を合わせられないので使いづらい。 メダリアがあればまだ活路があったものの… このメダロットの特筆すべき点は両腕のフリーズである。 ゲーム中唯一仲間が使える停止行動であるということ。 味方の熟練度は、レベルに比例して高くなること、この機体の場合レベルに対して殴るは1倍、がむしゃらは2倍となる。 naviのリーダーボーナスのため、ほぼ間違いなく相手のリーダーより後に行動する。 かつ自分のメダロットの中では比較的早く動く(推進58)ので、積極的に使っておくと、そうでなくても索敵等でフォローすれば、 行動後の相手リーダーを凍らせてぼこぼこにするなんてこともできたりする。 停止症状中は防御、回避ができない、即ち停止中のメダロットに対する攻撃がすべてクリティカルになります。また、naviでの停止症状の回復タイミングは「ターン開始時」「そのメダロットの行動時」「被マイナス症状時(マイナス症状クリアを含む)」であるため、行動後のメダロットへの停止症状は次のターンまでほぼ解除されません。 上記の性質を利用すれば、ゼロスーサイド戦でゼロスーサイドに攻撃が命中するところまで索敵などで成功をあげ、 その後ニュウドウのレオのプライドで確定で機能停止させることができたりする。 コレはビークルメダルの性格(パワー)上、ゼロスーサイドを攻撃した場合は、装甲の一番高い頭を狙う(※)ことになるからである。 ※それまでに頭にダメージが入っている」ということはゼロスーサイド戦ではないと思います。 もうひとつは射程が「2~4」であること。 もはや射撃攻撃の射程である。 消費APはそれなりに高いが、射程がある分成功を補う手段さえ確保しておけばそこまで使えないことはないはず。 どうせ次のターンになったら解除されるんだし… 関連機体 トリマキーズのメダロット ディップ 謎の氷?雪だるま?ヒョウガが使用 ドメスティック 変形ニワトリ、シンキロウ?が使用 機体性能 メダロット・navi 「ディップ」(女) 頭部 レイシュア ICE-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 60 18 43 8 回復 なおす マイナス症状クリア 0~4 味方・敵1体 右腕 モアスローリー ICE-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 50 10 14 18 症状 なぐる フリーズ 2~4 敵1体 左腕 ドンファスト ICE-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 50 8 23◎ 22 症状 がむしゃら フリーズ 2~4 敵1体 脚部 ウェイト ICE-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 58 24 18 6 6 回復 車両 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 225 25 21 19 20 42 回復 戦車 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 33 15 8 妨害 ぼうがい プラス症状クリア 0~5 味方1体 ドライブB 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 35 7 11 妨害 ぼうがい 回数ドレイン 3~4 敵1体 ドライブC 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 8 10 8 妨害 ぼうがい 使用不能 5~7 敵1体 メダロット オフィシャルカードゲーム 「ディップ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 スターター第2弾 1 2 20(無) 10(緑) 43(無) 格闘 停止攻撃 移動可能方向 【停止攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、行動(攻撃・特殊使用)ができなくなる。
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メダルX 玩具メダロッチ用のメダルを作り出すキット。 パッケージは5種類。生メダル10枚、メダルホルダー2枚、メダルパンチャー1個と 基本的な内容物は変わらないが、シールの絵柄が違う。 ~メダロッチ用メダルの作り方~ 材料 生メダル 所要時間 1分以内(慣れによる) 作り方 最初にキットから生メダルを1枚切り離してください。 生メダルの裏側に9つの凹みがあるので、開けたい穴にあわせて 力を入れてメダルパンチャーでパチン!!(全部開けたら意味ないよ…) 表側から見える穴を隠すために、お好みのシールを表に張って完成です。 付属のメダルホルダーにでもセットして管理してください。
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サラミ 登場作品 2 カード 3 OCG 4 弐core BRAVE DS 7 DUAL S サラミ 基本的設定 ゲーム版でのサラミメダロット2・弐core メダロット カードロボトルスターター デッキ構成 メダロット3 メダロット4 メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロットSメインストーリー第1部「はじまりの物語」 メインストーリー第4部「企業に揺らめく影」 メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」 メインストーリー第7部「望みのものは」 アニメ版でのサラミ 漫画版でのサラミほるまりん版メダロットシリーズ 漫画「メダロット7」 主な関係者 メダロット カードロボトル メダロット オフィシャルカードゲーム 基本的設定 新生ロボロボ団(メダ2・3・4)幹部の1人。 幼稚園生だが、何故か口にはおしゃぶりをしている。 新生ロボロボ団幹部の中では最年少であるが、一番の切れ者。 本名は「サラ ミツオ」。 ゲーム版でのサラミ 一人称は「あたち」で語尾は「〜でちゅ」 性別は男子だがこの様な口調になったのは、平野佳菜氏が女子と想定してシナリオを執筆していたからであった。 デザイン画が上がってきてからも、口調はそのまま変更されることはなかった。 後年、メダロット3での立ち絵ではピコピコハンマーを持っているが、その理由は不明である。 また、メダロット2とメダロットSにて、ヘベレケ博士をおじいちゃまと呼ぶ。 だが血縁関係があるワケではなく、敬称だと思われる。 もし本当に血縁関係があったとしたら、ヒサキの親戚ということになってしまうのだろうか。 メダロット2・弐core ロボロボ団の幹部であり、世界征服のため幹部・団員と共に活動する。 ロボロボ団員がバカばかりだという身もふたもない理由からメダロッ島で魔女ミルキーと共謀し、子供たちをロボロボ団員として教育しようとしてさらうも失敗してしまう。 使用メダロットは両バージョンともにジェントルハーツ。 メダロット カードロボトル スターター デッキ構成 メダロット3 サケカース達共々ブラックデビルの力を借りて脱獄。 メダリンピックアースモール大会で、ツチノエ小学校生徒を引き連れてコークスクリューズと対戦。 ツチノエ小生徒は、サラミがどんなロボトルをするのか興味があったからと、すんなりサラミを受け入れていた。 一方、ビーハイブでは自分の出番の少なさを憂いているシーンが確認出来る。 使用メダロットはチェンジガーゴー。 メダロット4 使用メダロットは引き続きチェンジガーゴー メダロットBRAVE 使用メダロットはライノラッシュ メダロットDS 15歳に成長して登場。だが身長も見た目もあんま変わってない。 使用メダロットはアグリィダック メダロット7 使用メダロットはサイショウグンシ メダロットS クロスオーバー作品である本作では、メダロット2〜メダロット4時点のサラミなのかメダロットDS〜メダロット7時点のサラミなのかの言及はされていないが、恐らく前者であると思われる。 メインストーリー第1部、第4部、第6部、第7部と追体験ストーリー「新装版メダロット2」にて登場。 新装版メダロット2での立ち位置は、メダロット2と同様である。 メインストーリー第1部「はじまりの物語」 メダリンピックに参加していたサキを誘拐してコイシマルを脅そうと目論んだ。 ロボロボ団地下アジトでの決戦の最中、時間稼ぎか本心かは定かではないがアラセ、イッキ、コイシマルをロボロボ団に勧誘するも、彼らには当然の如く断られてしまう。 使用メダロットはアニメ版を踏襲したゴクード。 メインストーリー第4部「企業に揺らめく影」 ヒサキやアリカ、ホトリが参加したメダロットコンテストの最中に敗者復活戦をやるとウソの情報を流す。 それを信じ込んだ参加者を騙して、ロボロボ団員にしようと目論んだ。 アラセとコウジがベーガ社に潜入した際、彼らを探そうとしていたイッキ、ヒサキ、ホトリをロボロボ団員の物量によって捕らえている。 こちらでは、部下のロボロボ団員が連れている形だがジェントルハーツも新たに使用している。 メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」 レアメダルがある古代遺跡があるとされる山の洞窟の噂を聞きつけて、スルメと同行していた。 だが、途中でスルメが逃げ出してしまい、ロボロボ団員達も脱落。 さらに、野良メダロットの攻撃を受けて逃げようとしていた。 その最中に、アラセ達とイッキ達に遭遇。 彼らとのロボトルの直後にゴクード達にわざと攻撃させて洞窟を崩落させ、危うくアラセを命の危険に晒してしまう。 先述のとおり、メダロット2以来にヘベレケ博士をおじいちゃまと呼んでいる。 メインストーリー第7部「望みのものは」 穀倉地帯で、カッパちゃんとそこに住む人々の、獲ってきた魚をもらったらお礼に鉄くずを渡すという風習を知らずに、魚を部下に持ってこさせて食べ尽くしていた。 それをアラセとノゾミ達に見つかり、逃亡を図る。 ところが、イヌのおかげで逃亡に失敗し、イヌを侮って掛かって自分が犯人だと口にしてしまう。 そこに現れたオヤブンに対して、実はアラセ達に命令されたと嘘をついて、何とか逃げようとする。 しかし、イヌがサラミ達を見張っていたせいで逃げられず、アラセ達から真相を明かされたことで結局叱られてしまう。 サラミはその直後に、郊外で獲れる魚を世界に売り出そうとビジネスを持ちかける。 オヤブンはそれを快諾し、サラミは何とか言いくるめることに成功した。 かと思いきや、もし悪いことをしようとするなら、その時はワシが全霊で懲らしめる、と見事に掣肘されてしまったのだった。 アニメ版でのサラミ ロボロボ団幹部の中でも頭が良い方らしく、一時期はメダロット社に潜入させたナラヅケを顎で使っていたこともあった。 このこともあり、ナラヅケは己の身の振り方について悩みを抱えることとなる。 また、ビーストマスターを操ったサケカースがロクショウの捕獲に成功したにもかかわらず、何故か首領からはサラミが褒められていた。 その後、メタビーがメダフォースを再び使ったのを契機として、イッキからメタビーのカブトメダルを奪おうと画策。 サラミツオと本名を明かして、拒むイッキを挑発して、コウジとりんたろうと共にロボトルに持ち込ませた。 直前までいがみ合っていたせいで連携の取れていなかったスミロドナッドとカンタロスを歯牙にも掛けずに打ち破る実力を発揮。 ついにはメタビーさえも倒してしまい、イッキを最大の危機に陥れる。 しかもイッキを破った際、サラミとミツオは別人扱いとされていたせいで、イッキのメダロッターランキングを4位に落としてしまうという事態まで引き起こしてしまった。 イッキを破った後の、腹立たしいほどに悪役らしいミツオの振る舞いは必見である。 だがそもそも、ミスターうるちがこのロボトルを止めるべきだった上に、サラミもミツオも同一人物なのだから、別人扱いがおかしい。 よくよく考えればこのロボトルは無効試合となるのが筋ではないのか。 首領がゴッドエンペラーを投入した後、メタビーを奪われて怒り心頭のイッキに人質に取られてしまい、しかもサケカース達に見捨てられてしまう。 この時のイッキの悪役そのものの態度も必見である。 サケカース達の行動に怒ったサラミは、イッキとコウジをミヤマ遺跡に案内。 その後駆けつけたサケカース達と共に逃亡、以降は行方をくらました。 ミヤマ遺跡のロボロボ団基地内部では、首領に見限られた怒りからイッキ達を中枢に誘い、そのまま逃げ去る。 だが、世界大会準決勝のケニア代表チームとアイスランド代表チームの試合の直後、メダロット協会のメンバーとして、サケノスケ、ルミ、ライゾウと共に姿を現したのだった。 使用メダロットはゴクード、サーゴード、ハッカードの同時使用。 漫画版でのサラミ ほるまりん版メダロットシリーズ メダロット3にて、イッキへの恨みを募らせるタマオに接近したのが大きな見せ場。 イッキを落とし穴に嵌めようとそそのかして穴を掘らせたものの失敗。 鮟倉一族のせいでロボトルが無法化していた時期には、大破したエレクトロンのパーツの代わりとしてエイシイスト2のパーツを貸していた。 ところがこの頃にはタマオがコウジとのロボトルで精神的に成長していたことで、貸したつもりのパーツをイッキに渡されてしまった。 漫画「メダロット7」 第2話ラストにてスルメ共々顔見せし、第3話にて本格登場。 ルービックキューブを手にしており、知性派らしさを醸し出していた。 スルメに尻を叩かれて悦に浸るシオカラを前に、「こんな大人にはなりたくないでチュロボ…」とドン引きしていた。 主な関係者 ロボロボ団関係者 サケカース 団長、どこか抜けてるけど スルメ 紅一点、高飛車なおばさま シオカラ 大男老人、厳格だけど意外とナイーブ ヘベレケ博士 首領様 鼻持ちならない相手 イッキ いつも邪魔する憎いヤツ アズマ 10年後に邪魔する憎いヤツ アラセ 無制限の世界で邪魔する憎いヤツ 鮟倉具左衛門 ホントは気に入らない奴 利用しようとした相手 タマオ・ピルバーレン 悪の道に歩ませようとしたが…… メダロット カードロボトル メダロット オフィシャルカードゲーム
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カイゼルビートル メダロット一覧 ⇒ か行 - OCG - navi - S カブトムシ型メダロット(KBT) 登場作品 OCG navi S 機体概要 機体説明メダロット・navi メダロットS 登場人物としてのカイゼルビートル漫画「メダロット・ナビ」 漫画「メダロットTEPID」 関連機体 機体性能メダロット・navi メダロット オフィシャルカードゲーム メダロットS 機体概要 メダロット・navi終盤で入手できるグランビートルの後継機体。 「開発ルーム」におかれていたが、カスミの持つメダルと共鳴し暴走する。 開発にあたってシデンは木星メダロットの技術を利用していると言及しており、 フルパワーを出せばクラスターさえ保たないといわれる。 カイゼル(カイザー)とはドイツ語で「皇帝」を意味しており、従来のKBT型メダロットとは一線を画す貫禄を持つ。 両腕の長大な砲身と戦車型にも見える重厚な脚部から、その威容はまさに固定砲台と言ったところ。 その重量感たるや、どう見ても二足歩行しているように見えない。 OCGでの効果も攻撃するとスピードが下がる【姿勢保持攻撃】となっており、 当機が二脚型なのに「歩行しない(できない?)」という重厚感が感じ取れる。 だが後述のとおりカイゼルビートルは後年、歩けることが判明している。 こんな形状でも手があるのはKBT型の伝統だろうか。 変形すると、束ねた両腕の砲身を角に見立てた巨大なカブトムシの姿となる。 機体説明 メダロット・navi グランビートルからの主な変化はドライブAの行動の変更とパワー変形になった点。 そちらと比較すると威力が大幅に向上しており、一度変形すれば圧倒的な火力を発揮する。 特にドライブAはパワー変形の手間を補って余りある威力である。 95という最高クラスの成功から放たれる狙い撃ちは確実にクリティカルし、クロス攻撃級の大ダメージを与えてくれる。 ルミナススタッグと並ぶRR社の最高傑作であり、グランビートルの後継機に相応しい性能を持つと言えるだろう。 メダロットS ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして、ルミナススタッグと共に登場。 コレにより、後述の漫画版でしか果たしていないバイザンとの共演を、ゲーム作品で初めて果たすことになる 本作より、型式番号はKBT09と設定された。 ルミナススタッグとは異なり、メダチェンジ前の技は、初登場時から大きく変更されている。 コレは使用していた行動が上位の技に置き換わることが多く、大幅な変更のなかったKBT型メダロットとしては、珍しいことである。 また、その重厚さ故か全身がHvパーツとされており、ベイアニットに次ぐ第二のヘビー級KBTとなった。 頭部パーツはグランビートルと同様のパワーライフル。 右腕パーツはコラボメダロットであるフォルテイト以外では初となるロングショット。 左腕パーツのみメダロット・navi初登場時と同じガトリング。 左腕パーツが技の特性上、一番攻撃後の隙が生まれにくい。 通常は左腕を使用し、状況を見て、頭部や右腕で重い一撃を撃ち込むのが良いだろう。 脚部特性はヘヴィアーム。 基本ステータスでは低めの充冷値や格対値を補ったり、高めの射対値を伸ばしたり出来る。 そのため純正では、意外な行動速度を見せる。 敵対時には、先述のとおり格対値が低いため、ブレイクハンマーでの対処が望ましい。 自分で使用する際には、ガード役を入れて脚部を破壊されない様に守ったり、ドミニオンや対地制御を使用して脚部破壊時のリミットオーバーを回避したりすると良い。 余裕があれば、メダフォースプロテクションの使用も検討したい。 メダチェンジ後は、ドライブAはコラボメダロットのブラックキッド以外では初のギガガトリング。 奇しくもブラックキッドは、カイゼルビートル実装と同月に実装されている。 そのため、同月中にギガガトリングを使用するメダロットが二度も実装されるという珍しい形となった。 全身の装甲が一体化するため、脚部の破壊やギガガトリングの回避防御不能のペナルティを恐れずに、強気に攻めていけるのが強みである。 ただしグランビートル同様、ドライブAはチャージゲージを消費するためすぐに使用するのは難しい。 ドライブBとドライブCは本作でのグランビートルと同様の、クロスセットとクロスファイア。 サイカチスとグランビートルと組み合わせ、メダルの性格やスキルレベルやメダロッター、パーツ強化チップでステータスを上手く調整出来れば、途切れることのないクロスファイアを相手に叩き込める様になった。 このロマン編成を試してみるのも面白いだろう。 ムーブの脚部特性はウェポンマスター。 1887という車両タイプ最高値の射対値を加算出来るため、攻撃力をさらに高められる。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのカイゼルビートル 漫画「メダロット・ナビ」 朽ちたメダロットとして登場する。 自身のパーツを鳥たちの巣代わりにしてあげていたようだ。 「世界樹」を目指すバイザンに自分のマスター達(おそらくカスミ)の思い出を聞かせ、 「メダロットでも人間と運命を共にできる」と説いた。 すべてを語り終えた後、「世界樹はどこにでもあるさ」と言ってバイザンに腕パーツを託し、 メダルを蒸発させ(厳密には当機にメダルがあったのかも不明、想いだけ残っていたのかもしれない)逝った。 後年、メダロットSにて登場したクロイツバイザンには、本作の描写が組み入れられている。 ▲ページ上部へ▲ 漫画「メダロットTEPID」 公式イラストそのままのカイゼルビートルが姿を見せた。 脚部前面のプレートを立てて、「立った!?」とカスミを驚かせた。 後年、先述したメダロットS再登場時にはフィールドを両脚のブロックを動かして、脚部前面のプレートでつま先立ちの様に走る姿が見られる。 また、脚部をドゥウォークにしたメダロットに格闘攻撃パーツを付けてロボトルをさせると、つま先立ちで格闘攻撃を行うモーションも見ることが出来る。 なお、この走り方が本作のネタを拾ったものか否かは、定かではない。 関連機体 帰属するモチーフ群 KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら 対になるメダロット ルミナススタッグ クワガタバージョンの後継機 類似した意匠を持ったメダロット クロイツバイザン 右腕パーツに意匠を備えたカブクワ型 メダロット界の「皇帝」 ゴッドエンペラー 獣王を継ぐ破壊の神皇帝 カイゼルビートル クラスターの皇帝カブトムシ イマジンカイザー クラスターに眠る兵器の皇帝 デュオカイザー 真型世界の最終兵器、女皇帝 カイゼルグリド 紅の超合体竜王 マジンK 神を超え、悪魔をも討ち倒す魔神皇帝 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット・navi 「カイゼルビートル」(男) 頭部 プロウセイル KBT-11NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 50 37 37◎ 3 速度 うつ ライフル 3~4 敵1体 右腕 ロングガン KBT-12NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 15 23 5 速度 うつ ライフル 3~4 敵1体 左腕 ロングキャノン KBT-13NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 1 33 11 速度 ねらいうち ガトリング 3~4 敵1体 脚部 ドゥウォーク KBT-14NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 24 30 58 3 25 速度 二脚 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 175 76 45 87 30 70 速度 車両 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 95 62◎ 3 速度 ねらいうち ガトリング 4~7 敵1体 ドライブB 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 40 31 13 速度 せっち クロス攻撃セット 0~3 味方1体 ドライブC 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 パワー 3 55◎ 13 速度 せっち クロス攻撃ファイア 5~9 敵1体 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「カイゼルビートル」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第5弾 4 4 40(無) 50(無) 27(ピンク) 射撃 姿勢保持射撃 移動可能方向 【姿勢保持射撃】 攻撃後、このメダロットのスピードが-10される。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 名称:カイゼルビートル (パーツ性別:男) アルバム ロボトルリサーチ社が開発したカブトムシ型試作メダロット『KBTグランビートル』の後継機。威風堂々たるその勇姿から放たれる一撃は皇帝の名に相応しい破壊力。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:ブロウセイル(KBT09) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3749 941 1541 619 545 3 ○ しゃげき パワーライフル 右腕:ロングガン(KBT09) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3399 885 1401 705 677 ○ しゃげき ロングショット 左腕:ロングキャノン(KBT09) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3399 830 1504 799 631 ○ しゃげき ガトリング 脚部:ドゥウォーク(KBT09) 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3449 1432 765 910 756 二脚 3 ヘヴィアーム 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ※ステータスは全パーツLv90時のものです。 メダチェンジ後ムーブ性能 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ 脚部特性 13996 1887 1022 735 939 車両 ウェポンマスター 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D C D S D A S C D S ドライブA 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 976 1921 759 697 10 しゃげき ギガガトリング ドライブB 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 1039 1151 592 489 - しかける クロスセット ドライブC 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 864 1865 756 812 - しゃげき クロスファイア ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - OCG - navi - S
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フライスクワイア メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 ムササビ型メダロット(FLS) 登場作品 3 OCG 4 フライスクワイア 機体説明 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 木々を滑空して移動するムササビをモチーフにしたメダロット。 両腕パーツには滑空用のマントを装備し、飛び回って機動を上げる隠蔽を行う。 装甲も高いのだが、攻撃方法を持っていない。 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「フライスクワイア」(男) ムササビ型メダロット 木から とびおり すばやく 木へ 頭部 ウリボン FLS-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 80 26 26 9 防御 まもる 隠蔽 右腕 バグフリル FLS-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 80 15 13 8 10 防御 まもる 隠蔽 左腕 バグフリッター FLS-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 80 7 17 8 10 防御 まもる 隠蔽 脚部 ドーナツテン FLS-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 80 6 16 34 9 2 防御 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「フライスクワイア」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第2弾 3 3 50(無) -(無) 15(ピンク) 特殊 隠蔽効果 移動可能方向 【隠蔽効果】 味方メダロットを1体指定し、受ける攻撃を全て弱攻撃に変えることができる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4
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フリルフリリー メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 エリマキトカゲ型メダロット(FLL) 登場作品 3 OCG 4 フリルフリリー 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 頭部と両肩の飾りが襟巻きを連想させるフリルがふりふりなメダロット。 緑とピンクという結構変わった組み合わせのカラーリング。 おとこのこが使用するため、だいたいダッシュラプトルと一緒に登場。 ホームシックの精度は低いが、両腕の混乱行動が意外と恐ろしい。 頭部装甲がヴェイパーレールよりも+10高い。 症状攻撃は攻撃時に威力が半減するため見た目以上に貧弱だが、逆に言うと序盤の雑魚キャラに何発当てても機能停止しないため、がむしゃら攻撃の熟練度上げにはもってこいである。 ミラクルミシンの戦車脚部で持久戦をするといいだろう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ダッシュラプトル 一緒に出てくるヴェロキラプトル コーマドッグ 4で一緒の狛犬くん ジラスジダス 後輩のエリマキトカゲは光る ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 おとこのこ ▲ページ上部へ▲ メダロット4 おとこのこ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「フリルフリリー」(男) エリマキトカゲ型メダロット あわてて いえに かえりたくなる! 頭部 フリルン FLL-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 20 24◎ 6 症状 がむしゃら ホームシック 右腕 パニクル FLL-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 4 28 20 8 妨害 ぼうがい 混乱 左腕 ロスター FLL-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 4 28 20 8 妨害 ぼうがい 混乱 脚部 ハリヤー FLL-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 50 30 16 38 7 12 症状 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「フリルフリリー」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 3 2 20(緑) -(無) 34(無) 特殊 混乱効果 移動可能方向 【混乱効果】 相手メダロットを1体指定し、移動させることができる。(ただし、移動方向は守らなければならない) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4
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シュリンプレッサ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4 伊勢海老型メダロット(ISE) 登場作品 3 OCG 4 シュリンプレッサ 機体説明 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 伊勢海老をモチーフにしたメダロットで、真っ赤で生きが良い。 したがって良くはねるので相手の格闘攻撃に対してダメージを与える格闘トラップが得意。 ただ潜水型と思いきや浮遊型。 関連機体 ロゼオマール ちょっぴりRAY型っぽい5のエビ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「シュリンプレッサ」(男) いせエビ型メダロット いせいよく かくとう はねのける! 頭部 シュリンプレス ISE-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 26 18 6 設置 せっち 格闘トラップ 右腕 ニャンマー ISE-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 15 9 18 6 設置 せっち 格闘トラップ 左腕 ゲーマー ISE-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 7 13 18 6 設置 せっち 格闘トラップ 脚部 シュリンプン ISE-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 6 20 46 6 11 設置 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「シュリンプレッサ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 1 2 30(緑) 20(無) 19(無) 特殊 格闘罠設置 移動可能方向 【格闘罠設置】 フィールドに格闘トラップを設置する。(格闘攻撃をした相手メダロットに威力分ダメージ) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4
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ドンドリル メダロット一覧 ⇒ た行 - S マンドリル型メダロット(MDR) 登場作品:S 機体概要 機体説明メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットS第1回オリメダデザインコンテストグランプリ作品の1つで、モチーフはマンドリル。 マンドリルの特徴たる派手な顔が頭部と胴体、そして腰で形作られていて、両腕もそれに負けないかなりのビッグサイズである。 だがそれに反して脚部は細いという、とかくインパクト抜群なメダロットである。 メカニカルデザイン原案は主にカードゲームで活躍するイラストレーター、ごっさん/GOSSAN氏。 機体説明 メダロットS 激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク⭐︎1メダロットとして登場。 初回登場時には「激闘!オリメダコンテスト」として同様にグランプリとなったシュッポードやパピオシュバリエと共に登場したが、再登場時には個別の激闘!ロボトルが組まれることとなった。 頭部パーツはバグで、相手を威嚇するという意図である。 両腕は大型の腕ということもあってヘヴィパーツのハンマーである。 脚部パーツのヘヴィリミットは2だが、先述の通り頭部と両腕のインパクトに反して細い。 コレで何故クロスメサイアやグリード、シュッポードなどの様にヘヴィリミット2を実現出来たのかは謎である…… 脚部特性はランブリングである。 メインストーリー第2部「メダロット探偵」で新ロボロボ団が使用。 メインストーリー第5部「大波乱の新学園生活!」では、商店街の地上げを目論む地上げ屋のボスのメダロット、ドリルンとして登場。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 メダロットSオリメダコンテストグランプリ受賞メダロット シュッポード 蒸気機関車型。射撃攻撃のエキスパート! ドンドリル マンドリル型。姿も一撃もインパクト満点! パピオシュバリエ キアゲハ型。蝶の様に舞い交わす! ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS ドンドリル(パーツ性別:男) アルバム 極彩色な顔の模様を持つサルをモチーフにしたメダロット。奇抜な姿と行動で相手を威嚇し、相手がスキを見せたところで防御をものともしない重量級のパンチをお見舞いする! ※スペックはレベル90時のものです。 頭部:カラフルフェイス(MDR00) 装甲 成功 威力 回数 充填 冷却 Hv 行動 効果 3099 1025 841 4 664 515 - かくとう バグ 右腕:ドリルアッパー(MDR00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv 行動 効果 3349 818 1585 545 536 ○ かくとう ハンマー 左腕:ドリルジャブ(MDR00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv 行動 効果 3349 732 1595 509 508 ○ かくとう ハンマー 脚部:ステップイン(MDR00) 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 Hv タイプ 脚部特性 3449 1115 597 555 700 2 二脚 ランブリング ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - S
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アトラクター メダロット一覧 ⇒ あ行 - 4 - OCG - 7 - 8 - 9 - S アルラウネ型メダロット(ARL) 登場作品 4 OCG 7 8 9 S アトラクター 全体概要 機体説明メダロット4 メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット7 メダロット8 メダロット9 全体概要 メダロット4初出のアルラウネ型メダロット。 アルラウネとは、マンドレイク・マンドラゴラのドイツでの呼び名。 引っこ抜くと悲鳴を上げて聞いたものは死ぬ…といわれている。 モチーフの通り上半身は女性肩や脚部は花が咲き茨が生えている。 機体性能は初出のメダロット4と再登場以降では大きく変化している 機体説明 メダロット4 フユーン遺跡の女子高生とのロボトルで入手出来る他、トラニシ町のコンビニで購入出来る。 強烈な悲鳴によって引き起こされる強力な混乱に乗じて、 アサッシン攻撃で闇討ちにするコワイメダロット。 実際アサッシンは症状攻撃と同じ扱いなので基本的な威力は低め。 推進の高い脚部パーツや高熟練度のメダルと併用したり、索敵で成功を上げておこう。 メダロット7 頭部がバグ、両腕がデストロイに変更されて再登場。バグとデストロイの仕様変更と相まって盾役殺しの機体に仕上がっている。 メダロット8 デストロイの仕様変更でさらに盾役殺しの機体ぶりが上がった。 グランドフォレスト全域で野良として出現する。 次のクロックタウンのレッドマタドール対策に彼女の両腕パーツをゲットしておきたい。 脚部特性は自身が感染しているマイナス症状を攻撃相手にうつすキャリアー。 最初から回避不能である戦車脚部は状態異常にかかりやすいので噛み合った特性といえる。 メダロット9 更新データver1.1適用後に霧の樹海に野良メダロットとして登場。 基本的な行動と脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 メダロットS メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 基本的な行動はメダロット7以降のものを踏襲している。 関連機体 4のアサッシン使いメダロット アトラクター 混乱とクリティカルを呼ぶ叫び! ガツミー 鏡に映るのは自分ではなく、暗殺者 クワガタバイザン 1回限りの暗殺剣を食らうでゴザル! グレイン 大悪魔、最強のアサッシン ゴカクボウーシ 痺れる様な強毒を持つ海の殺し屋 機体性能 メダロット4 「アトラクター」(女) アルラウネ型メダロット いらっしゃい やみうちにして あげる 頭部 アロウズ ARL-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 10 0 67 1 妨害 ぼうがい 混乱 右腕 ポピュラー ARL-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 20 16◎ 26 10 症状 がむしゃら アサッシン 左腕 デナウンス ARL-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 12 20◎ 26 10 症状 がむしゃら アサッシン 脚部 シャギー ARL-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 85 0 16 14 15 24 妨害 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「アトラクター」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第3弾 3 3 30(無) 20(無) 21(水色) 格闘 闇討ち 移動可能方向 【闇討ち】 射程上のメダロットに直接、威力分のダメージを与えることが出来る。 (相手の設置・反射・単発無効などの影響を受けない) ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:アトラクター (パーツ性別:女) アルバム 伝説の植物、アルラウネがモチーフのメダロット。アルラウネの悲鳴を思わせる強烈なノイズを発し耳にした者を狂気に追いやる。 頭部:アロウズ (ARL00-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 250 21 11 50 13 2 なぐる バグ 右腕:ポピュラー (ARL00-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 135 44 - 14 15 ねらいうち デストロイ 左腕:デナウンス (ARL00-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 135 43 - 12 17 ねらいうち デストロイ 脚部:シャギー (ARL00-F-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 285 12 0 36 18 36 戦車 3 3 3 3 3 3 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:アトラクター (パーツ性別:女) アルバム:No.006 型番:ARL00 絞首台に生えるという伝説の植物、アルラウネがモチーフのメダロット。アルラウネの悲鳴を思わせる強烈なノイズを発し耳にした者を狂気に追いやる。 頭部:アロウズ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 195 23 17 52 13 4 不可 かくとう / なし バグ 右腕:ポピュラー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 135 42 14 22 13 防御可能 しゃげき / ねらいうち デストロイ 左腕:デナウンス 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 135 41 17 20 15 防御可能 しゃげき / ねらいうち デストロイ 脚部:シャギー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 345 16 15 30 戦車 防御可能 キャリアー 3 3 3 3 3 2 3 3 4 脚部特性:キャリアー 攻撃時、自身のマイナス症状のひとつを攻撃対象に与える。 ※ミスヒット時はこの効果は起きない。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:アトラクター (パーツ性別:女) アルバム:No.008 型番:ARL00 絞首台に生えるという伝説の植物、アルラウネがモチーフのメダロット。アルラウネの悲鳴を思わせる強烈なノイズを発し耳にした者を狂気に追いやる。 頭部:アロウズ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 175 27 16 52 13 4 不可 かくとう / - バグ - 右腕:ポピュラー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 38 12 14 13 防御可能 しゃげき / ねらいうち デストロイ - 左腕:デナウンス 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 140 34 16 13 14 防御可能 しゃげき / ねらいうち デストロイ - 脚部:シャギー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 240 22 24 43 戦車 防御可能 キャリアー 3 3 3 3 3 2 3 3 4 3 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 4 - OCG - 7 - 8 - 9 - S
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メタルビートル(めたびー) ※『メダロット1・2・R・navi』に登場する「メタルビートル」「めたびー」に関するページです。※ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 メタルビートル/メタビー ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物 カブトムシ型メダロット(KBT) 登場作品 1 PE 2 R カード 3 OCG 4 navi G 弐CORE DS 7 8 9 + ←をクリックすると詳細なもくじリンクが表示されます 作品別機体説明初代メダロットでの概要 メダロット2・Rでの概要 メダロット・naviでの概要 関連機体 作品別機体性能メダロット・メダロット パーフェクトエディション メダロット2・メダロットR メダロット・navi + 「メタルビートル/メタビー」関連ページ一覧 メタビー 全体概要 メタルビートル(めたびー) ゲーム版1・2・R・naviの『メタルビートル』『めたびー』 メタルビートル(メタビー) ゲーム版2・R・3・4・G・弐COREの『メタルビートル』『メタビー』 メタビー(DS・7・8・9)?メタビー(DS・7)]] ゲーム版DS・7・8・9の『メタビー』 メタビー(カードゲーム) カードロボトル・OCGに登場する『メタビー』に関して メタビー(登場人物) 漫画・ゲーム・アニメに登場する一登場人物の『メタビー』 作品別機体説明 初代メダロットでの概要 初代メダロット(パーフェクトエディション)でヒカルが出会うメタビー。 この型はカブトムシらしい暗めの茶色のカラーリングである。 頭部「ミサイル」の属性が『火薬』となっており、 カブトメダルでは相性が合わないので注意。 GB版メダロットでの機体名表記は『メタル・ビートル』、 WSパーフェクトエディションでの機体名表記は 『パワービートル』となっている。 ゲームに登場した表記のため、下部の機体性能の欄では こちらの名称で表記する。 頭部「ミサイル」は安定した成功・威力と貫通能力を併せ持つ。合計装甲値が120以下のシアンドッグやユイチイタンのタイマンにはこれを撃ってるだけで勝ててしまう。逆に装甲が120超えてくるイエロータートルなどは左腕も使わないと苦しい。 プラズマレーザーなども強いのだが、熟練度が低い内はサブの機体の索敵装備等のサポートが必須級なので使い勝手は負けていない。せんしゃミサイルやグランドボムと言った上位互換パーツには劣るがこれらは入手タイミングが限られている上、グランドボムは装甲が薄いのでどちらを使うかは好みになる。 右腕「リボルバー」は威力が10と雀の涙、成功も低めでまともに当たらず、装甲も20の紙っぺら…と、残念すぎる性能。(スナイプライフルよりは早いだけマシだが……)キューリバクダン、タイクーミサイルが相性以外、完全上位互換。 店売りの「ライトガード」や海の洞窟で漁師から「ナイトシールド」を奪って換装するのが無難。 左腕「サブマシンガン」は成功率が高めで初心者向き。初代の「ねらいうち」は推進の半分が威力に乗るので純正でも実質威力30ある。アサルトライフルの方が威力は上で先に撃てるのだが、成功が低いので狙い撃ち熟練度の低い序盤では使いこなせないことが多い。 車両脚部さえあれば左腕は充填熱量の低いハスノハバクダンや貫通つきのフェスティバルも有用なのでどれを使うかは好み。 脚部「オチツカー」はバランスはいいのだが全体的に低水準。格闘値を持つため、ねらいうち後の防御率が高い程度でそれ以外は車両型に劣る。序盤の港の少年からアーマーカーを入手できれば相性も揃う上に狙い撃ちの威力に大きな差がでる。 そもそもカブト最初のコンビニで買える車両脚部「チェアリー」にすら相性込みの射撃成功で負けている。 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・Rでの概要 イッキが手に入れる「メタルビートル」は型式番号と性能が変更され、 1に登場した「メタル・ビートル」は『めたびー』として 区別されるようになった。 そのため、パーツ性能は1の時とほとんどそのままだが(隠蔽の能力値が追加)、全部位のパーツ名がひらがな表記に変更されている。 メダロット2ではED後の通信転送を利用することで入手可能。 グラフィックは初代GB版のドット絵をアレンジしたもので、 どこか懐かしさを感じさせる。 メダロットRに関しては基本的なモデリングは同じだが色合いが異なる。 この『めたびー』は、 メダロット2パーツコレクションではヒカルやホケタチイが使用し、 メダロットRではレトルトやニセヒカルが使用している。 頭部「ミサイル」の属性はやはり『火薬』属性。 後期型とは区別されている。 基本性能はそのままなので、強力なパーツが増えた今作では厳しい性能。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・naviでの概要 メダロット・naviではゲストでクラスターに招かれたヒカルが使用する。 ここでも『めたびー』と表記され、各パーツ名もひらがな。 藤岡建機作品内で「伝説のKBT型」と呼ばれるだけあって、 総合的にパーツステータス値が優れている。 またヒカルの使用する個体はメダルのレベル・熟練度も高いため強力。 漫画メダロッターりんたろう・メダロットR、漫画版メダロット4に登場するヒカルのメタビーに合わせて、 ゲーム中のグラフィックも「フェイス片側部分に傷が付いている」…ように見える。 パーツ属性に関しては、ほかのKBT型と同じようにすべて『速度』属性に変更されている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら ロクショウヘッドシザース(ろくしょう) クワガタバージョンの主人公機 ▲ページ上部へ▲ 作品別機体性能 メダロット・メダロット パーフェクトエディション 「メタル・ビートル(パワービートル)」(男) 頭部 ミサイル KBT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 20 30◎ 4 火薬 うつ ミサイル 右腕 リボルバー KBT-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 5 10 8 2 射撃 うつ ライフル 左腕 サブマシンガン KBT-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 25 15 10 4 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 オチツカー KBT-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 50 30 35 6 10 20 射撃 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 「めたびー」(男) 頭部 みさいる KBT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 20 30◎ 4 火薬 うつ ミサイル 右腕 りぼるばー KBT-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 5 10 8 2 射撃 うつ ライフル 左腕 さぶましんがん KBT-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 25 15 10 4 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 おちつかー KBT-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 50 30 35 6 10 20 20 射撃 ニ脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 「めたびー」(男) 頭部 みさいる KBT-01BH 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 60 51 27◎ 4 速度 うつ ミサイル 4~5 敵1体 右腕 りぼるばー KBT-02BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 45 13 9 速度 うつ ライフル 3~4 敵1体 左腕 さぶましんがん KBT-03BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 31 23 15 速度 ねらいうち ガトリング 3~4 敵1体 脚部 おちつかー KBT-04BH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 75 36 23 48 13 29 速度 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 メタルビートル/メタビー ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物