約 3,564,828 件
https://w.atwiki.jp/medarotcardocg/pages/208.html
89,フブキ
https://w.atwiki.jp/medarotcardocg/pages/167.html
16,シオカラ
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/558.html
メダコメット メダロット一覧 ⇒ ま行 - 3 - 4 彗星型メダロット(HLY) 登場作品 3 4 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 機体説明 両腕が隕石のような丸い球体をした、彗星をかたどったメダロット。 流星のごとく相手のメダルのレベルを奪い取るレベルドレインが強力。 ちなみに彗星の核は「汚れた雪玉」とたとえられるとか。 だから機体のカラーリングは緑色で、両腕のパーツ名に「~アイス」の名前がついている訳だ。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 天体モチーフメダロットシリーズ 宇宙の星々を象ったメダロット達 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「メダコメット」(女) すいせい型メダロット 76ねんに 1どの きょうい! 頭部 ガスクロース HLY-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 8 45 5 回復 なおす フォース制御 右腕 シェイブアイス HLY-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 50 4 18 12 20 回復 なおす レベルドレイン 左腕 クリップアイス HLY-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 50 4 18 12 20 回復 なおす レベルドレイン 脚部 アミノス HLY-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 35 26 36 28 9 7 回復 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 3 - 4
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/508.html
マイナス症状 登場 全作品 + マイナス症状【目次】 マイナス症状 概要 マイナス症状の歴史マイナス症状のはじまり システム刷新に伴うマイナス症状の変化 攻撃によるマイナス症状の付加条件 マイナス症状の持続時間メダロットDS以前 メダロットDS以降 マイナス症状の重複メダロットDS以前 メダロットDS以降 停止系マイナス症状の仕様の変遷 マイナス症状によるメリット マイナス症状の一覧現行のマイナス症状 過去に存在したマイナス症状 廃止されたマイナス症状 メダロットGのトラップ効果系 概要 攻撃などのロボトル中にメダロットが行った行動によって、メダロットに付与されるマイナスの効果のこと。 いわゆる、他のゲームにおける状態変化や、デバッファー(デバフ)要素である。 ちなみに、マイナス症状という呼称自体はメダロット3から誕生したものである。 マイナス症状の歴史 マイナス症状のはじまり マイナス症状は、メダロット第1作から登場している由緒正しい効果である。 最初は以下の4つの系統のみであった。 メダロットの行動を失敗させる、変動 攻撃時以外でも相手のパーツにダメージを与える、継続 相手の動きを遅くする、束縛 相手の動きを止める、停止 メダロット2で、新たな行動カテゴリとして妨害が誕生した。 相手を自由に行動させなくなる混乱、その名の通り回避や防御が出来なくなる回避不能と防御不能など、メダロット4までに多彩なマイナス症状が誕生した。 その中には、行動誘発の様な戦術面で強力なものや、先手を打って相手を倒さない限り、防ぐことの難しいものも存在した。 システム刷新に伴うマイナス症状の変化 メダロット5でのゲームシステムの刷新に伴い、メダロット4までに存在したマイナス症状の一時削除や廃止が起こった。 その後、メダロットDSでの再始動に伴いメダフォース以外では、マイナス症状は攻撃わざでしか付与出来なくなる。 この変更後、メダロット7での混乱の一時廃止と、一部のマイナス症状がバランス調整をされた上での復活が起こり、現在に至っている。 また、マイナス症状を付与するメダフォースは、全て攻撃を伴うものへと変更されている。 攻撃によるマイナス症状の付加条件 症状格闘によるマイナス症状付加率は、メダロット第1作では4分の1くらいとされている。 確証は無いが、メダロットパーコレ1でのジャースイハンの台詞で「 4カイニ 1カイ アセ タラーリネ」と発言していることからである。 メダロット2~Rにおいても症状付加率は熟練度や脚部の状態には依らない。 メダロット3以降は、確実に症状が付加されるようになった。 ちなみに、メダロット3〜メダロット4では、症状格闘の威力は基本半分になる仕様だった。 このため、当時は症状格闘にとって冬の時代だったといえよう。 逆にメダロット5~真型では威力半減が消えたため猛威を振るっている。 マイナス症状の持続時間 メダロットDS以前 マイナス症状を付加したパーツの成功値で決まり、マイナス症状の効果の強さはマイナス症状を付加したパーツの威力で決まる。 メダフォースで付加したマイナス症状は、強力な場合が多い。 メダロットDS以降 マイナス症状は変動系など一部マイナス症状を除いて、一定時間経過で解除される様になった。 マイナス症状の重複 メダロットDS以前 マイナス症状を受けている状態で他のマイナス症状を受けた場合は上書きされてそれまでのマイナス症状は解除されていた。 メダロットDS以降 メダロットDSでの再始動以降、マイナス症状の重ね掛けが起こる様になった。 現行の最新作であるメダロットSにおいては、プラス症状とマイナス症状を合わせて、最大4つまで重ね掛けされる仕様だと推測される。 そのため、ハイパーセプトなどによって複数のプラス症状が掛けられることで、マイナス症状が解除される事態も起こり得る。 停止系マイナス症状の仕様の変遷 サンダー・フリーズ・トルネードの停止系マイナス症状は、別種の停止系マイナス症状を受けた場合、停止状態が継続する仕様であった。 この仕様のためメダロットSver1.7.0以前の間、RPG作品では、相手に停止系マイナス症状を付与する技を当て続けている限りその効果を永続出来る、いわゆるハメ技が成立していた。 同作ver1.7.0において、停止状態で他の停止系マイナス症状を受けた場合、その効果が消滅し停止解除される仕様となっている。 マイナス症状によるメリット マイナス症状は基本的に、ロボトルにおいて不利になるものである。 だが、一部の攻撃や技、脚部特性にはマイナス症状の付与がトリガーとなるものや、「プラスの効果としてのマイナス症状」というものも存在する。 プラス効果を与えるマイナス症状 症状 登場作品 効果 マイナス症状クリア naviまで マイナス症状の付与を無効化する 刻印付加 4のみ 刻印武器使用可能重ね掛けることで威力上昇 マイナス症状がトリガーとなる行動・技・脚部特性 刻印武器 4のみ マイナス症状刻印付加時のみ使用可能重ね掛けられた分威力上昇 ぎゃっきょう 8以降のRPG作品 自身がマイナス症状状態でステータス値プラス補正 メテオ S 自身がファイア状態時威力1.5倍攻撃後、自身にファイア付与 フレイム 自身がファイア状態時威力1.5倍攻撃後、自身と相手にファイア付与 マイナス症状の一覧 作品によって効果が変化するものもある為、各マイナス症状効果は付加方法の行動・わざ・技のリンク先も参照の事 現行のマイナス症状 名称 登場作品 主な付加方法 ホールド DS以降 ホールド ウェーブ DS以降 ウェーブ/ハイパーウェーブ、パニッシュメント(※4) ファイア 7〜 ファイア、ファイアショット、メテオ(※2)フレイム(※1)、パニッシュメント(※4) メルト 7〜 メルト、メルトショット、シュートFC(※2)、ファイトFC(※2) バグ 7〜 バグ、パニッシュメント(※4) ウィルス 7〜 ウィルス サンダー 7〜 サンダー/ハイパーサンダー、サンダーショット/HサンダーSパニッシュメント(※4) フリーズ 7〜 フリーズ/ハイパーフリーズ、フリーズショット トルネード DS〜 トルネード/Hトルネード 防御シール DS〜 防御シール 回避シール DS〜 回避シール フラッシュ 7〜 フラッシュ デスロック 8〜 デスロック キャンセラー DS〜 キャンセラー MFシール 8〜 MFシール、フォース制御(S)、パニック(S)(※3)、パニッシュメント(※4) カウントダウン 3〜4、7〜 カウントダウン プロヴォーク 9〜 プロヴォーク コンフュージョン S コンフュージョン、プレデター(※2) アンサクセス S アンサクセス? フロートサプレス S フロートサプレス サバイバー S サバイバー ゼログラビティ S ゼログラビティ カース S カースショットでのパーツ破壊時 マッド S マッドショット ※1 使用者にも付与される。 ※2 使用者に付与される。 ※3 冷却中に命中した場合のみ付与される。 ※4 ランダムに付与される。 過去に存在したマイナス症状 過去作品に存在し、効果の変更された マイナス症状はこちらに記載する。 名称 最後に登場した作品 付加方法 備考 束縛 真型まで ホールド、ウェーブ ホールドおよびウェーブの効果が差別化された 継続 真型まで ファイヤー、メルト DSにてファイア、メルトに変化 継続 DS ファイア、メルト 7にて差別化される 変動 真型まで バグ、ウィルス バグおよびウィルスの効果が差別化された 停止 真型まで サンダー・フリーズ サンダーおよびフリーズの効果が差別化された 回避不能 真型まで 回避不能 攻撃技回避シールに変更 防御不能 真型まで 防御不能 攻撃技防御シールに変更 回避不能 防御不能 DS ダブルシール 8にてデスロックに変更された 使用不能 真型まで 使用不能 攻撃技キャンセラーに変更された 混乱 5まで 混乱 攻撃技に変更され、パニック(DS)→コンフュージョンと変遷 廃止されたマイナス症状 現行の作品に、同一系統の効果が存在しないマイナス症状はこちらに記載する。 名称 最後に登場した作品 付加方法 備考 ホームシック 3〜4 ホームシック 行動誘発 4のみ 行動誘発 刻印付加 4のみ 刻印付加 マイナス症状クリア naviまで マイナス症状クリア 症状クリア→妨害クリアと変遷※現在はプラス症状 範囲内固定 navi 範囲内固定 範囲外固定 navi 範囲外固定 チャージドレイン 真型 チャージドレイン 7以降チャージゲージ吸収技に変更 メダロットGのトラップ効果系 名称 主な付加方法 射撃トラップ 射撃トラップ 攻撃トラップ MF『ダブルトラップ』
https://w.atwiki.jp/medarotcardocg/pages/158.html
27,ハチロウ 55,ハクマ 67,バフサク 94,パスカル
https://w.atwiki.jp/medarotcardocg/pages/172.html
30,レトルトレディ
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/666.html
ハードネステン メダロット一覧 ⇒5 - G - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S ダイヤモンド型メダロット(DND) 登場作品 5 G 7 DUAL 8 9 GM S + ハードネステン【目次】 ハードネステン 機体説明 機体性能メダロット5 メダロットG メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのハードネステン漫画版「メダロット5」「メダロットG」 漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 メダロットG メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体説明 ダイヤモンドをモチーフにした宝石シリーズの一体。「ハードネステン」とはダイヤモンドの硬度から。 両腕に槍を模した銃を携え、宝石の埋め込まれた鎧を羽織るその姿は、さしずめダイヤモンドの騎士といったところか。 メダロット5にて初登場。 作中のラスボス、アラクネ イトが使用するメダロットである。 4と5の殆どのメダ同様、デザインはTAGRO氏。 漫画版では頭部のデザインが変更されたことがわかる。 TAGRO=ゲーム版はとんがり帽子のようなデザインだが、ほるま版はフルフェイスヘルメットのようなデザインである。 また、漫画版にてフェイスガードの展開ギミックが披露されたが、元デザインの段階からあったかは不明である。 ちなみに、メダロット8以降の作品では頭部パーツのミサイル攻撃時に、先述のフェイスガードの展開が再現されている。 それと同時に宝石を生成して撃ち出す。 純正パーツで組んでいると、さらに生成した宝石を蹴って撃ち出すというモーションが見られる。 機体性能 メダロット5 初出である本作では、優秀なクロトジルをさらに一回り強化したような強力な射撃機体である。 多くの一般的な機体と比較すると、回数やスピード、遠隔値等多少劣る部分も見受けられるが、彼女はそれ以上のものを得ている。 他の機体とは一線を画すスキル上昇値。 全攻撃パーツに貫通能力を有し、装甲もその名に恥じぬ高水準。 特に高成功で貫通する狙い撃ちは、5のクリティカル重視の戦闘においてバランスブレイカーと成り得る。 + 【コラム】ラスボスとしてのハードネステン アラクネイトの機体編成:ハードネステン・ヒットセラー・ホーンドフロギー。 イトはシリーズのラスボスの中でも強い部類に入るが、 その最たる脅威はハードネステンのメダルであるパイロットのリーダースキル、「相性アップ」である。 相性アップの効果により各機体は相性値が通常の3倍となり、機体のステータスは大きく上がる。 それに高いレベルも加わって、高い成功による攻撃力の底上げ、 防御値と機動値の上昇によるクリティカルの防止などの様々な恩恵を受けている。 ゲーム中一般のエネミーとして出現するホーンドフロギーがそれより強いと感じるのはこのため。 この相性の増加により、イトのメダロット達は十二分に力を発揮し、 非常にバランスのよい戦略的なラスボスとして君臨しているのである。 ゴッドエンペラーを力とするならば、アラクネイト=ハードネステンは技と形容することができるだろう。 彼女は「攻撃、回復、援護」という力押しでない計算された編成で、その強さを手に入れたのだ。 余談だが、ボーイメダルは入手不可のためラスボスの再現は不可能であるが、 ハードネステンにはトカゲモドキ系のメダルがとてもよく合う。 メダロットG クリア後のレボレボ団イベント終了時に入手可。 相変わらず強力な性能である。 勿論女性型なので完全防御と組み合わせる事もできる。 メダロット7 アンが8章以降に使用するメダロットとして再登場。 月の強力なメダロットとの戦いでは非常に頼もしく、またラスボス同士の夢の対決も見ることができる。 同じく射撃系の女型メダロットであるブラックビートルと比較すると、威力と速度で劣る分、防御面では圧倒的に本機が勝っている。 またKBT型やKLN型が右腕がねらいうち、左腕がうつなのに対し、本機は右手がうつ、左腕がねらいうちという昔ながらのスタイルを貫いている。 また、メダロット7以降の作品では右腕パーツがヘビーライフル、左腕パーツがメガガトリングという強力な射撃攻撃になった。 コレはゲームシステムが追い風となって得た5でのラスボス機としての強さを、パーツの性能で再現を試みたものと考えられる。 なお、漫画版メダロット7ではサクラが父親から買ってもらった、ルージュカッツェ用の新しいパーツとして左腕パーツが登場。 サクラは最新と言ってはいるが、過去作品のメダロットであることには絶対突っ込んではいけない。 メダロット8 ゲームクリア後のロボトルグランプリ優勝賞品か、DLCのロボトルグランプリX優勝賞品としてランダムで入手出来る。 頭部パーツのミサイルの冷却値がミサイルの中でも高めなのが特徴。 冷却値の低さを除けば、全体的な性能も高めである。 また、両腕にはサブスキルねらいうちを備えている。 脚部特性はブリリアンス。 チャージゲージ100%時に全パーツを回復させるスーパーリペアの効果が発動する、バリエーションおよび後継機以外の宝石型共通のものである。 また、本作ではバリエーション機体としてハードネスXが登場した。 メダロット9 MEDA学院教師トミギクのパートナーメダロットとして登場。 わざや脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 だが、パワーライフルとメガガトリングの仕様が変更されているため、過去作品とは違った運用が求められる。 本作以降のハードネステンは純正で組み合わせるとヘヴィパーツが存在しない。 そのためアークビートルや、後年メダロットSに再登場することになる同期のデコトムの様なヘヴィパーツ装備のメダロットの様に脚部を壊されても、リミットオーバーによる性能や移動速度の低下は起こらない。 そのため回避不能のデメリットを除けば、ただのライフルとガトリングとして運用を続けられるという強みを備えた。 メダロットS ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 頭部パーツはメダロットS初登場の新技、ハイパーミサイルに変更された。 また、その後メダロット5でチームを組んでいたヒットセラーとホーンドフロギーが再登場。 さらに、後継機となるドレザディエーチが登場している。 両腕が非ヘヴィパーツのパワーライフル メガガトリングであることも相まって、先述のヘヴィパーツが無いメリットを備えた女性版アークビートルとでもいうべきメダロットとなった。 だが、ver1.7.0以降のパワーライフルへの防御不能ペナルティの追加によって、ピーキーさでもまた女性版アークビートルと化してしまった。 ver2.6.0以降ではメガガトリングのペナルティが回避不能のみに緩和されたため、それを主武器とするのも手である。 脚部特性はメダロット8以降のものを踏襲している。 登場人物としてのハードネステン 各作品でラスボスやライバル級として登場し、いずれもその初出作品での強さに相応しい力を発揮する。 漫画版「メダロット5」「メダロットG」 ゲーム版5同様に、イトのパートナーメダロットとして登場(名称不明)。 物語が進むにつれエスカレートしていくイトの行動を憂うゲーム版とは性格がかなり異なっており、 登場する度に己らの計画を阻まんとするコイシマルらに対し極めて高圧的・攻撃的な態度をとる。 この温度差の由来は最終局面における彼女の言動から察する事が出来よう。 すなわちハードネステンの「私の望み」という台詞にイトの計画の動機すべてが集約されており、 あくまでも「イト自身のエゴ」からイトが不死の肉体を望んだゲーム版と違って、 漫画版においては「ハードネステン自身がいずれ来るイトとの別れを拒んだ」という背景が垣間見える。 オメダ・ネクウ両者を同時に相手取って尚たやすく返り討ちにする等 劇中類を見ない凄まじい強さを誇る彼女であったが、 突然の落盤に襲われたイトを己の身を呈して庇うというあっけない最期(正確には生死不明)を遂げる。 漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 イギリス代表ロータスのメダロット、ミラージュとして登場。 メダロット9以降に連載開始された作品にもかかわらず、右腕パーツの行動はヘビーライフルと呼称された。 ロータスの圧倒的技量とチェンジ・オブ・ペースを巧みに使う戦術と相まって、驚異的な強さを誇っている。 世界大会決勝では、同じ宝石型であるレインやセイルとのチームでロボトルを行う。 第1回戦ではインド代表シャシャンカを難無く宣言通り1分で倒し、第2回戦ではアヤメと対決しレインを撃破されるも、死闘の末に逆転勝利を果たす。 第3回戦ではリーダー機としていたセイルを撃破されたことでカガミの前に破れ去った。 その後の廃ビルでの誘拐犯チームとのロボトルでも、変わらず活躍している。 関連機体 宝石型一覧 ハードネステン ダイヤモンド。スタンダードな射撃タイプ ハードネスX ピンクダイヤモンド。連携重視の射撃タイプ ドレザディエーチ ダイヤモンド。ハードネステンの21年越しの後継機 ピジョンブラッド ルビー。デストロイとカウンター持ちの厄介なやつ ブルーコランダム サファイア。ビームとプレスを扱うパワータイプ パパラチア パパラチアサファイア。ブルーコランダムの14年越しの後継機 ロッサリブス 紺色のルビー。ピジョンブラッドの14年越しの後継機 テオドラベリル エメラルド。超回避とリバースを使う補助専門 5にのみ登場する宝石型 アルマンディン ガーネット。鉄壁の盾を持つ防御タイプ ヴェルデライト トルマリン。多彩な変化で戦う変則タイプ グリンベリル エメラルド……もしかしてテオドラベリルをお探しですか? アラクネイトの使用メダロット ヒットセラー お供のバナナ ホーンドフロギー お供のカエル 打ち勝たねばいけない強敵達 『メダロット』世界のボス一覧 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 アラクネ イト 機体性能 メダロット5 「ハードネステン」(女) 頭部 ブリリアント DND-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 70 54 19◎ 2 18 威力 うつ ミサイル グー 右腕 ブリリアーマー DND-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 54 13◎ 7 4 30 速度 うつ ライフル チョキ 左腕 ブリリガーダー DND-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 32 20◎ 13 4 26 速度 ねらいうち ガトリング チョキ 脚部 コンゴーストン DND-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 90 31 38 44 5 11 威力 二脚 メダロットG 「ハードネステン」(女) 頭部 ブリリアント ARM PWR DEF NUM SPD 対象 特性 アクション 30 49 8 4 A 敵複数 射撃 ミサイル 右腕 ブリリアーマー ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 20 7 10 A 敵1体 射撃 ライフル 左腕 ブリリガーダー ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 20 16 14 B 敵1体 射撃 ガトリング 脚部 コンゴーストン ARM DEF SPD SHT GRP EFT DEF タイプ 35 8 B S E E D 二脚(ラン) ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:ハードネステン (パーツ性別:女) アルバム 硬度10の鎧で覆われたまばゆく輝くダイヤモンドをモチーフにした宝石メダロット。その光彩が祝福した武器は万物を刺し貫く。 頭部:ブリリアント (DND00-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 230 24 34◎ 15 24 4 うつ ミサイル 右腕:ブリリアーマー (DND00-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 135 33 33 26 10 うつ ヘビーライフル 左腕:ブリリガーダー (DND00-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 135 28 44 30 6 ねらいうち メガガトリング 脚部:コンゴーストン (DND00-F-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 260 12 28 24 26 29 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ハードネステン (パーツ性別:女) アルバム:No.053 型番:DND00 硬度10の鎧で覆われた、まばゆく輝くダイヤモンドをモチーフにした宝石メダロット。その光彩が祝福した武器は万物を刺し貫く。 頭部:ブリリアント 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 190 24 34◎ 22 24 4 不可 しゃげき / なし ミサイル 右腕:ブリリアーマー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 135 37 31 24 4 防御可能 しゃげき / ねらいうち ヘビーライフル 左腕:ブリリガーダー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 135 28 42 28 4 防御可能 しゃげき / ねらいうち メガガトリング 脚部:コンゴーストン 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 260 23 20 26 二脚 回避可能 プリリアンス? 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:プリリアンス? チャージゲージ100%時、自身に対して「スーパーリペア」と同様の効果が発生。 ※効果はロボトル中1回のみ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ハードネステン (パーツ性別:女) アルバム:No.065 型番:DND00 硬度10の鎧で覆われた、まばゆく輝くダイヤモンドをモチーフにした宝石メダロット。その光彩が祝福した武器は万物を刺し貫く。 頭部:ブリリアント 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 220 29 35 11 12 4 不可 しゃげき / - ミサイル - 右腕:ブリリアーマー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 160 34 22 20 9 防御可能 しゃげき / ねらいうち パワーライフル - 左腕:ブリリガーダー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 160 26 32◎ 24 7 防御可能 しゃげき / ねらいうち メガガトリング - 脚部:コンゴーストン 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 210 31 30 38 二脚 回避可能 プリリアンス? 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒5 - G - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S
https://w.atwiki.jp/medarotcardocg/pages/209.html
97,テンサイ
https://w.atwiki.jp/medarotcardocg/pages/161.html
72,モモカワ
https://w.atwiki.jp/medarotcardocg/pages/173.html
14,スバル