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ダークヒーロー(MC) 体力 3500 魔力 300 攻撃力 1200 防御力 800 効果 【悪の権力】相手のHCを攻撃する時、攻撃したHCの魔力を-50する。 おそらくジャスティスヒーローと対になるように作られたのであろうカード ジャスティスヒーローよりも若干ステータス合計値が高い
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ゾンビヒーロー キャラクターカード HP2 AP2 DP1 コストなし 種族 アンデッド このカードの召喚に成功したとき、セメタリーの「アンデッド」を1枚手札に戻す。 出典 オリジナル 更新者 鴉乃 アンデッドの基本であるセメタリーから手札への移動効果を内包したキャラクターカード。 戦闘能力は低いが召喚さえ成功してしまえば効果は発動するので活躍の機会は多い。 召喚成功後は壁になってもらうか墓場への道連れのコストにでもなってもらうと良い。
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ヒーロー タイプ タンク 特徴 突撃/先手 コメント コメント
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ハイ 材木やパイプ持ちやってくるアイツ 対する奴 やっつける 減らしてく 滅LIFE 黄色いダーツボードに喝を 注射針を ガッツポーズ ホームベース 縫糸 待ち針 刺したり てめぇが困ればいつでも呼びなよ 白黒 どっちかな パンダヒーロー 送電塔 囲んでるの 左手にはバット 君の黒い瞳にはどっちに見える ワンワン吠えて散々 ノイズ吐き出すブラウン管 そこピョンピョンと赤目で舞います バニーガール あー変だな いやここではオピウム 可変 か 変化 縁 Againは無いんで 一つ頼むぜ 報酬は林檎で 生か死か このゲーム参加しろ グランドをグルグル 滑稽 愚図って さあ 何処にも行けないな 「感謝しろ」 曖昧な白と黒と赤混じる眼球 不安なシーソー どっち寄って 善か悪かを常時想定 乱打 HIT どれも安打 君にとってあの人はどっち? 段々酷く パンダヒーロー カニバリズム 嗜み 並 歌うアンドロイド パッパラッパ パッパッパ 嫌われてる 望まれてる 白か黒かの カニバリズム 嗜み 並 歌うアンドロイド パッパラッパ パッパッパ 嫌われてる 望まれてる 白か黒かの 貼れよ そのレッテル 「感謝しろ」 曖昧な白と黒と赤混じる眼球 不安なシーソー どっち寄って 善か悪かを常時想定 乱打 HIT どれも安打 君にとってあの人はどっち? 段々酷く パンダヒーロー 感情もないからなんともない この安堵 誤解 不安も増大 白黒 待った 染まった 赤 ナイター バット 墓場か ピンチヒッター 何処に立つの 君の後ろ ボックス 狙う 頭部 上手 乱打 安打 つまりHIT さらばだ 頭 体 膝の 皿を割る 頭 体 膝の 皿を割る 対になった色で殺る 呼ぶ声は誰 望まれてんの 嫌われてんの 「感謝しろ」 曖昧な白と黒と赤混じる眼球 不安なシーソー どっち寄って 善か悪かを常時想定 乱打 HIT どれも安打 君にとってあの人はどっち? 段々酷く パンダヒーロー 「感謝しろ」 不安なシーソー 乱打 HIT 段々酷く パンダヒーロー
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以下、各ヒーローでオススメの装備・エンブレム・バトルスキルを紹介させていただきます。 (2キャラ分しか書いてないけど) エックス バターン
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ヒーローを守る 5の倍数のステージのボスは味方のヒーローを殺してきます 対処法 1 守護神の盾を使用する →ダイヤ100個で24時間守ってくれます(101ステージ以降に使用する場合はそのステージ分のダイヤが必要になるので100ステージまでに使用するのがいいです) 2 アーティファクトのレベルを上げる →外界の甲冑で最大-50% アーティファクト一覧へ 3 やられる前にやる 基本はコレ →スキルの☆シャドウクローン☆クリティカル攻撃☆ベルセルクの怒りの重ねがけで10秒くらいで倒せなかったら☆プレステージをおすすめします ヒーロー死亡のデメリット 1 スキルの消滅 →死亡したヒーローの所持スキルが発動しなくなります(前述のタップダメージ増加系のスキルもちが死ぬと格段に苦しくなります) 2 入手レリックが半減 →正確にはプレステージ時のフルチームボーナスが消滅します アーティファクトの入手と強化で能力を上げていくこのゲームにおけるこのデメリットはでかいです
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済 ライデイン 30 トヘロス 5 ホイミ 40 ベホマ 8 バギ 50 バギクロス 10 べホイミ 60 ミナデイン 20 バギマ 装備 装備系統:Eタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオ・ヒャドバギ・デイン・炎・吹雪 メガンテ・たいあたりルカニ・毒・マヌーサ 普通に効く ×4/5 ラリホー・メダパニマホトーン・1ターン休み 効きにくい ×1/3 ザキ・マヒ・マホトラ 効かない ×0 特定のレベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値 初期 1 40 0 44 20 45 20 25 0 ホイミ習得 5 64 0 50 31 45 20 30 1891 バギ習得 8 76 0 52 39 46 23 30 3804 べホイミ習得 10 85 1 54 45 48 25 30 5263 15 134 1 60 59 52 31 40 14666 バギマ習得 20 160 2 68 70 55 42 52 51819 25 205 3 81 77 56 47 58 114857 トヘロス習得 30 250 5 95 85 58 52 64 201376 35 270 6 108 93 58 57 67 348239 ベホマ習得 40 290 10 121 101 59 62 70 612942 45 310 14 135 110 60 67 73 1076759 バギクロス習得 50 336 20 148 118 68 73 80 1606076 55 363 21 161 120 80 79 87 2135393 ミナデイン習得 60 390 24 175 124 102 85 95 2664710 65 403 27 185 134 113 88 99 3194028 70 417 28 195 144 120 91 103 3723345 75 431 28 205 154 120 93 107 4252662 80 445 28 215 164 125 97 112 4781979 85 458 29 225 174 129 100 116 5311296 90 472 30 235 184 129 103 121 5840613 95 486 30 245 194 130 106 125 6369931 最終 99 500 30 255 200 130 110 130 6793384 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提 主な状況 プチヒーローのLv 主人公のLv 備考 加入直後天空への塔周辺 Lv1経験値0 Lv28経験値173118 ホイミ習得 Lv5経験値1891 Lv28経験値(175009) バギ習得 Lv8経験値3804 Lv28経験値(176922) べホイミ習得 Lv10経験値5263 Lv28経験値(178381) バギマ習得天空城~迷いの森~妖精の村~妖精の城 Lv20経験値51819 Lv30経験値226109(224937) トヘロス習得大神殿攻略後~ジャハンナ Lv30経験値201376 Lv34経験値365354(374494) ベホマ習得クリア後1 Lv40経験値612942 Lv41経験値768721(786060) バギクロス習得クリア後2 Lv50経験値1606076 Lv51経験値1715422(1779194) 経験値+33324で主人公Lv52(1812518) ミナデイン習得クリア後2 Lv60経験値2664710 Lv62経験値2783475(2837828) 主人公カンストクリア後2 Lv93経験値6158204(6202898) Lv99経験値6376016 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/32 1/64 1/128 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 終盤1 ☆☆☆☆☆ 低レベル、低ステータスでの加入。 終盤2 ★☆☆☆☆ これでも勇者なので装備はいいが、今更の劣化ピエールなんていりません。 クリア後1 ★★☆☆☆ コロヒーローとほぼ同じ。劣化勇者。ベホマは2発が限度。 光る物が無い。 クリア後2 ★★★☆☆ LV99になれば、鉄球装備で雑魚戦、吹雪の剣で帝王戦もこなせるが、耐性の無さが泣き所。べホマは4発までおk。 寸評 独特のデザインから人気が出たスライムと違い、製作者側からのマスコット強要モンスター。 コイツが8種族の代表選手のように扱われている。今なお、アンチの数は非常に多いと思われる。 そしてリメイク版ではVIIのステータス・耐性の多くをVIIから流用しての8種族全員登場。 とてもプロの仕事とは思えない。 ヒーローは、職業柄なのか装備がよくステータスも(MP以外は)結構育つのでまだマシであるが・・・
https://w.atwiki.jp/dq5mon/pages/100.html
覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済 ライデイン 30 トヘロス 5 ホイミ 40 ベホマ 8 バギ 50 バギクロス 10 べホイミ 60 ミナデイン 20 バギマ 装備 装備系統:Eタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオ・ヒャドバギ・デイン・炎・吹雪 メガンテ・たいあたりルカニ・マヌーサ・毒 普通に効く ×4/5 ラリホー・メダパニマホトーン1ターン休み 効きにくい ×1/3 ザキ・マヒ・マホトラ 効かない ×0 特定のレベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値 初期 1 40 0 44 20 45 20 25 0 ホイミ習得 5 64 0 50 31 45 20 30 1891 バギ習得 8 76 0 52 39 46 23 30 3804 べホイミ習得 10 85 1 54 45 48 25 30 5263 15 134 1 60 59 52 31 40 14666 バギマ習得 20 160 2 68 70 55 42 52 51819 25 205 3 81 77 56 47 58 114857 トヘロス習得 30 250 5 95 85 58 52 64 201376 35 270 6 108 93 58 57 67 348239 ベホマ習得 40 290 10 121 101 59 62 70 612942 45 310 14 135 110 60 67 73 1076759 バギクロス習得 50 336 20 148 118 68 73 80 1606076 55 363 21 161 120 80 79 87 2135393 ミナデイン習得 60 390 24 175 124 102 85 95 2664710 65 403 27 185 134 113 88 99 3194028 70 417 28 195 144 120 91 103 3723345 75 431 28 205 154 120 93 107 4252662 80 445 28 215 164 125 97 112 4781979 85 458 29 225 174 129 100 116 5311296 90 472 30 235 184 129 103 121 5840613 95 486 30 245 194 130 106 125 6369931 最終 99 500 30 255 200 130 110 130 6793384 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提 主な状況 プチヒーローのLv 主人公のLv 備考 加入直後天空への塔周辺 Lv1経験値0 Lv28経験値173118 ホイミ習得 Lv5経験値1891 Lv28経験値(175009) バギ習得 Lv8経験値3804 Lv28経験値(176922) べホイミ習得 Lv10経験値5263 Lv28経験値(178381) バギマ習得天空城~迷いの森~妖精の村~妖精の城 Lv20経験値51819 Lv30経験値226109(224937) トヘロス習得大神殿攻略後~ジャハンナ Lv30経験値201376 Lv34経験値365354(374494) ベホマ習得クリア後1 Lv40経験値612942 Lv41経験値768721(786060) バギクロス習得クリア後2 Lv50経験値1606076 Lv51経験値1715422(1779194) 経験値+33324で主人公Lv52(1812518) ミナデイン習得クリア後2 Lv60経験値2664710 Lv62経験値2783475(2837828) 主人公カンストクリア後2 Lv93経験値6158204(6202898) Lv99経験値6376016 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/32 1/64 1/128 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 終盤1 ☆☆☆☆☆ 低レベル、低ステータスでの加入。 終盤2 ★☆☆☆☆ これでも勇者なので装備はいいが、今更の劣化ピエールなんていりません。 クリア後1 ★★☆☆☆ コロヒーローとほぼ同じ。劣化勇者。ベホマは2発が限度。 光る物が無い。 クリア後2 ★★★☆☆ LV99になれば、鉄球装備で雑魚戦、吹雪の剣で帝王戦もこなせるが、耐性の無さが泣き所。べホマは4発までおk。 寸評 ヒーローは、職業柄なのか装備がよくステータスも(MP以外は)結構育つのでマシなほうである。
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/1014.html
【妄想属性】妄想 【作品名】古代ヒーロー伝説 【名前】モアイマン 【属性】ヒーロー 【大きさ】4m 【攻撃力】パンチでプラズマテレビを一撃で破壊。 ジェット頭突きで3階建て建造物を粉砕。 【防御力】周囲100kmが吹きとぶ大爆発の中心地にいても無傷。 水中では飛べずに沈む。石なので。 【素早さ】飛行速度はイースター島から青森まで5時間で飛行してこれるほど。石なのに。 反応速度は630m先から来る自分の飛行速度と互角の速度の攻撃に反応できるほど。 【特殊能力】石化攻撃は効かない。石なので。 【長所】顎 【短所】足 【名前】スフィンクスマン 【属性】ヒーロー 【大きさ】2m 【攻撃力】額の蛇が火炎を吐く。射程は24m。戦車を一瞬で溶かす。 指から発する呪いの光で人間をただのサソリに変える。射程10m。 【防御力】戦車の砲撃を何発うけても無傷。 水中では飛べずに沈む。石なので。 【素早さ】飛行速度はエジプトから高松まで5時間で飛行してこれるほど。石なのに。 反応速度は自分の飛行速度と同速の200m先からの攻撃に対応できるほど。 【特殊能力】石化攻撃は効かない。石なので。 【長所】鼻 【短所】足 【名前】シーサーマン 【属性】ヒーロー 【大きさ】3m 【攻撃力】沖縄パンチ:沖縄本島を東西に両断する破壊力を秘めたパンチ。 沖縄キック:沖縄本島を南北に両断する破壊力を秘めたキック。 【防御力】沖縄パンチや沖縄キックを放っても平気なぐらい手足は頑丈。 一応自分の飛行には耐えられる体。 頭はイリオモテヤマネコよりは頑丈だが基本的に脆く拳銃一発でも頭に命中したら即死。 【素早さ】飛行速度は那覇市から渋谷まで5分で飛行してこれるほど。石なのに。 反応速度は自分の飛行速度と同速の70m先からの攻撃に対応できるほど。 【特殊能力】石化攻撃は効かない。石なので。 【長所】耳 【短所】足 352 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/07(水) 02 34 06 イースター島ってどこにあるんだ? 387 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/11(日) 10 20 16 モアイマン考 移動速度は約マッハ2.5。開始距離が5mとして、0.006秒あれば相手に攻撃できるので 人間の思考よりは速い。基本戦法は開始即頭突き。達人即時発動の壁から。 ○ハリカルン 瞬殺 ×小早川美雷/毛利維磨/吉川加子 思考0秒なので負け ○天地ひつぎ 瞬殺 ○遠藤倉之助 瞬殺 ○超能力者A 瞬殺 ○黒塚 永時 持久戦、相手はマッハ1なのでそのうち勝てる ○Z80 持久戦、相手は音速以下なのでそのうち勝てる ○ヴェルロス=ルーザス 反応は微妙だが防御の差で勝ち ×親部友子 近付かないとダメなので負け ○飛行ハニワ=鋼鉄ハニワ=ミサイルハニワ 速度勝ち ○アイン 反応されるがガードしきれないだろう、瞬殺 ○キース=オルコット 同上、瞬殺 △レント 速度負けだが決め手に欠ける △マークパイソン 決め手不足(水かければ勝てるかも) ○森角流 速度勝ち △分裂ハニワ=全方位ハニワ>バリアハニワ バリアを破れない ○弱王 速度勝ち △ペタマン 決め手不足 △ジョセル 反応負けだが決め手に欠ける △アスラン 決め手不足 △オオオオオオスズメバチ 石だし毒は無効と判断、しかし追いつけない △ラージュ 蜃気楼を倒しきれない △巨大化魔王様 決め手不足 ×七賢者 時間操作→惑星破壊で負け (超音速即時発動の壁) ×メテュール 相手の方が速い。攻撃も強いので負け ×エヴァンジェ 約束で負け ×霧崎 大計 停止で負け ×神崎冥 魂奪われて負け △フォス=ソルブライト 決め手不足 ×村田忠志 範囲攻撃はできない、負け ×カケル 負け ×リン 切られて負け △優等生 決め手不足 △リコ 決め手不足 △近藤勇次/遠藤しずく レーザーは耐えられても遠距離攻撃がない △魔神豪鬼 決め手不足 ○アルミゴーレム アルミVS石 石のが硬いので多分勝てる ×メタルオオカマキリ 両断されまくって負け △Godslayer 決め手不足 △フレイ 決め手不足 ×リーズ 凍結は効くだろう、負け △第三の男 決め手不足 △メタルオオカブト 決め手不足 △スパイヤ 決め手不足 ×単純テンプレキラーⅡ テンプレ負け △大神美月 決め手不足 △シモン・ベルモンド 決め手不足 ×単純テンプレキラー テンプレ負け △レイ 決め手不足 ×ダークキリサキ 改造で負け 光速戦闘の壁より上は疲れたので略、どうせ勝てないし。 総評 完全に火力不足。頭突きが効かなかったら終了。が、硬いので引き分けには結構持ち込める。 七賢者の下でいいのか? 388 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/11(日) 11 54 39 単純テンプレキラーはⅢ以外意味無い。無印には分けでⅡには氷漬け負け。 勝てるところまでだから弱王の上かな。>モアイマン 393 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/11(日) 16 13 13 387 移動速度の根拠のソースは何? 395 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/11(日) 18 04 52 393 日本-イースター島間がおよそ14000km。 それを5時間として計算するとM2.287・・・になる。 584 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/19(月) 01 26 54 スフィンクスマン: 緯度を比較すると北緯31.13度と34.20度でおよそ3度違う。 経度を比較すると東経30.03度と134.02度でおよそ104度違う。 40000×√(*1)/360≒11560kmなので移動速度はおよそ2312[km/h]≒642.22...[m/s]。 マッハ2弱で移動できるがマッハ2弱に200mからなので反応はそれほど高くはない。 攻防も低いので戦車の壁~即時発動直下あたりか。 599 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/20(火) 00 00 51 スフィンクスマンを考察してみる。 ×子船『ブラックホール』/ボールペン でかいしビームあるしきつい。 ×藤原啓治が演じたキャラ達 ひろしは無理だろう。 ×世界連合ロボット軍団 多すぎる。 ×千野久子 堅いし霧化などもあるのできつい。 ○RX70式重箱 重箱砲は時間かかりそうだし勝てるだろう。 ○505 攻撃力は高くないので勝てるだろう。 ○終・ゲッターライガー 遅いので勝てる。 ○波田陽区 遅いので勝てる。 ○グゥグレカース 炎で勝ち。 ×ムサシ ムラマサで負け。 ○爆撃機 炎で勝ち。 ○アッザム 炎で勝ち。 △剣道部にいる先輩 互いに決め手なし ×ミスターマッコウ 見えないのでそのうちやられる。 ×RITZ 合体されて負け。 ○オジロワシ(乗り物図鑑) 戦車に倒されないので負けはない。 ○田中鈴木 突撃して勝ち。 ○戦車×1000台 時間をかければ殲滅できる。 △わりと速く動く大きな落とし穴 互いに決め手なし。 ×レッド・H・クルス コードで負け。 ×グロリアス 中の人が強すぎるし対空能力も高く無理。 ○トーピード 炎で勝ち。 ○メカ進藤3号機 反応遅いので勝てる。 △小右衛門火 互いに決め手なし。 ○自由の女神 炎で勝ち。 ○戦車 炎で勝ち。 千野久子>スフィンクスマン>RX70式重箱 600 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/20(火) 00 08 06 サソリ化の役に立たなさが素晴らしい 807 名前: ◆y7XYmaFpQA 投稿日:2007/03/30(金) 12 02 47 シーサーマン考察。 ttp //homepage2.nifty.com/itigo-club/grs.htm より 796のとおり移動速度は秒速5.17km。 よって反応速度は0.0135秒で達人の10倍、10m先からの音速に対応の2倍強程度。 リンに似ているが攻撃と移動速度に優れる代わり防御と反応に劣る。 神崎冥までは勝てそうだが、そこから上は村田忠志さん以外に反応負けするので無理。 フォス=ソルブライト>シーサーマン>神崎冥
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