約 1,780,161 件
https://w.atwiki.jp/infinite-sandglass/pages/127.html
エーテルギア エーテルドライブ技術を用いた大型の人型強化外骨格。 広義には人型でない大型エーテルドライブ兵装も指して使われるが、 一般に『ギア』と言われたら人型のものである。 装甲戦車などに較べて弱点が多く、一部分が破損しただけで戦闘不能になり、運用コストも高いといった 各問題により、正規軍にはあまり正式採用されないものの、その人型ゆえの操作方法―― AWFS-アストラル・ウェブ・フィードバック・システムによるマスター・スレイブ方式、 即ち搭乗者が実際に動いた、正確には動こうとした様に動く――や、 限定的ながら陸・海・空、そして宇宙の全てを単独で行動可能であるという汎用性から、 未開惑星の探索や、危険な場所での作業などに稀に用いられる。 多くの場合は全高4~6m程度。場合によっては全高2m程度の大きめの宇宙服のようなものや、 それ以上に小さい、全身を覆わないタイプのものなども存在する。 基本的には常にエーテルドライブによって重力制御を行っており、 自重を相殺し、接地圧を軽くしている。(この機能が故障すると重力下では活動できない) 姿勢制御や燃料体積の問題があるため反動推進は用いられず、 同じ重力子制御を用いた空間歪曲推進が主流となっている。 ものによっては、亜空間バブルによる推進方法を用いているため、単独でワープが可能なものもある。 兵器として運用する場合、前述した通り耐久性が低い上に高価であるため、 ディフレクター・シールドの出力が危険域まで低下した段階で退却するのが普通。 万一本体が破損した場合、機構が複雑なため整備性も悪く、優秀な技師がいなければ直せない。 現場で兵士が分解修理できるような兵装では到底ないため、無理をさせないのが基本である。
https://w.atwiki.jp/srwoe/pages/364.html
シナリオ攻略 6章 『メタルナイト侵攻』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv56 地空- ホワイトベース 12 3 4 +18100 +135 +20600 +500 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 「ホワイトベース」の撃墜 フローチャート 初期剣、ガルデン、ラムネス、ココアは出撃不可。 初期味方 ホワイトベース ブライト リューナイト・ゼファー アデュー リューメイジ・マジドーラ パッフィー エグザート 主人公 選択出撃 ×9 初期敵 ミューカス・ゲート〔小型〕 ×2 量産型メタルナイト ST4×4 量産型メタルナイト/重機動 ST3×4 ネクトン・アサルト ST5×2 ネクトン・クリーク ST5×2 ネクトン・シューター ST4×1 ネクトン・ハウザー ST4×1 ホワイト・ベース正面のミューカス・ゲートを破壊 敵増援1 量産型メタルナイト ST4×2 量産型メタルナイト/重機動 ST3×2 敵増援1出現後、敵機が残り8機以下(無限増殖) 敵増援2 量産型メタルナイト ST4×2 量産型メタルナイト/重機動 ST3×1 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 ミューカス・ゲート〔小型〕 ミューカス 57 141000 -(-) 8 8 3L 固定物EN回復 Lv7再生 Lv7群 未武装 量産型メタルナイト[ST4] メタルナイト 56 18000 4(4) 5 5 M 600×4 群 対艦 Lv2 量産型メタルナイト/重機動[ST3] メタルナイト 56 17100 4(4) 5 5 M 700×3 シールド防御 Lv5、群 押出 Lv2対艦 Lv2 ネクトン・アサルト[ST5] ミューカス 56 19000 5(5) 5 5 S 600×5 群 ビーム兵器 Lv2エスケープ Lv2スタン Lv2 ネクトン・クリーク[ST5] ミューカス 56 22000 7(4) 5 5 M 600×5 群 ビーム兵器 Lv2突破攻撃押出 Lv2 ネクトン・シューター[ST4] ミューカス 56 16400 5(5) 5 5 M 700×4 群 ビーム兵器 Lv2曲射、ショック Lv2対空 Lv2、対宙 Lv2 ネクトン・ハウザー[ST4] ミューカス 56 16800 7(7) 5 5 M 700×4 群 ビーム兵器 Lv2曲射、スロー Lv2対艦 Lv2、対大型 Lv2 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘 : 仁、アデュー(対メタルナイト後)、ヒイロ、竜馬or隼人or弁慶、ケロロ 対メタルナイト : アデュー、パッフィー、主人公 攻略アドバイス ここもゲートを壊すまで敵が無限湧きである。逆にいえば延々と稼ぐことができる。地上マップでかつ雑魚しか出ないのでなかなか便利。どちらのゲートを破壊するかで敵の増援の種類が変わる。ホワイトベース正面のゲートを壊すと横のゲートからメタルナイトが、逆ならミューカスが出る。悪意の欠片を集められる場所は今後減るので前者がお勧めである。 バンGR、グレゴルーGRはここら辺で鍛えておくといい。 隣接シナリオ サーバイン発掘← →アースティア蹂躙
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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「メタルーン様に不可能など無いっ!」 夢幻のキャラ。 夢幻にしては珍しいステータス。 ステータスとか 32/18/19/31 いくぜ%teki!アイアンバースト! 大したことは無いな… 無駄無駄無駄無駄無駄ァッ! いくぜ%teki!メタルキャノン! メタルーン様に不可能など無いっ! …………… 一時退散ッ!
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/mgspedia/pages/19.html
主人公 オールド・スネーク BIGBOSS ヴァンプ エド クライング・ウルフ サイコ・マンティス サニー ジョナサン ジョニー(AKIBA) ジョン スクリーミング・マンティス ゼロ ソリダス・スネーク ドレビン ナオミ・ハンター ハル・エメリッヒ(オタコン) ビッグママ 美玲 メリル・シルバーバーグ 雷電 ラフィング・オクトパス リキッド・オセロット レイジング・レイヴン ロイ・キャンベル ローズマリー
https://w.atwiki.jp/island-of-refugee/pages/149.html
テンプレ。Wikiは誰でも編集できるのが利点です。 みなさん積極的に書き込んでくださいね。 「おrrrrrrrrr」 (ギリギリで敵兵を逃れ) 「あーやべえやべえやべえ」 (爆弾を壊したと思い込み進んで) 「あれこれ爆弾無いんじゃうごおおおおおおおおおお!!」 「そもそもこういうの(レーダー)が非現実的だし」 「いや起きたっていうか俺が起こしたようなもんだ」 「これで生体センサーが振動で知らせてくれる…いーるいるいるいるいる」 (初めのエリア突入) 「あおおおお!!コッコッコッコッコ…ゴキブリが三匹いる」
https://w.atwiki.jp/mpoteamrasa/pages/12.html
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/7461.html
536: リラックス :2021/11/20(土) 18 45 16 HOST softbank126002191158.bbtec.net ではいきます。 厄いものが湧いたみたいです~もう一つ地球の兵器はガラパゴス?~その2 メタルギア:ガンゲリオン 【解説】――ロボットアームの製造、開発を行っていた株式会社、民間のプログラマー、ロボットコンテスト常連の院生チームにβ/甲世界側のエンジニアが共謀し、輸出先が消滅した在庫品や使い道のなくなった部品からサーボモーター、電子機器、ロボットアーム、金属板etc.転用して作成したDIY心溢れる兵器。 全高4mほどの人間が姿勢を低くしながら背中にロボットアームつきバックパック(後に換装型のミッションパックに)を背負ったような外見を持つ。 左右の肩から2本のV字型のアームが伸び、右はバリア発生装置、左はエネルギー弾を発射するビームキャノンが取り付けられている。 また、アーム基部には1基ずつ魔物用センサーを装備している。 肩に2つ、背中に2つ浮上ノズルを装備しており、基本的に低空を滑空して移動するが、ブースターを噴かして大ジャンプや短時間の本格的な飛行も出来る。 腕にあたるマニピュレーターは図体に比較すると小さいが自重を支えるなど大きなパワーを秘めている。 このマニュピレータ用の近接兵装として金属板を削り出して作成したブレードを当初は搭載していたが、パワーに任せて振り回すのだから、質量があった方が良いと後にバトルメイスに変更された。 操縦者は頭部を始めとした機体各所に搭載されたカメラやセンサーから得られた情報を元に、外部から遠隔操作する。 操縦系統は訓練が容易なようゲーム機(プレイステーショ○)のコントローラーで操作できる程に簡略化されており、一種のラジコン兵器。 操縦者は専用の通信システムを搭載した通信車から操縦を行う。 身体を鍛えなくとも安全な後方から魔物退治作戦に参加できるというコンセプトを元に、操縦チュートリアルを兼ねた訓練用に製作されたゲームと共に持ち込まれた。 しかし、現実はゲームのようにはいかなかった。 一応、開発チームの名誉の為に擁護しておくとコンセプトというか兵器自体には大きな問題はなかった。 なら、何が問題だったのかというと、魔物退治とは大規模な砲爆撃の後に歩兵部隊を投入して隠れたり死にかけている生き残りをひたすら潰していく地道な根気の作業であり、ゲームとしての面白味など皆無。 更に注意力が欠如すると容赦なく不意打ちを喰らい、味方へのフレンドリーファイア防止の為に好き勝手暴れることも不可能など、ゲームであればプレイヤーに楽しんでもらう為に考慮される部分が兎に角不親切な仕様()となっていてストレスフルとなり、「二度とやんねーよこのクソゲー」「遊んだ時間返しやがれ」と吐き捨ててコントローラを投げる輩が続出。 実施試験として実戦投入された数機は先に操縦者の方が根を上げてしまうことになった。 537: リラックス :2021/11/20(土) 18 46 01 HOST softbank126002191158.bbtec.net しかし、二足歩行であらゆる地形を走破し、高火力兵器により歩兵部隊を支援するというコンセプトは思いの外頼もしいと現場からは高評価であり、無人機化した上で背中の武装を換装型ミッションパックに変更した改良型が正式採用された。 後に開発されたカイオト・ハ・カドッシュの指揮する無人機の一つとして運用されることとなり、二重雑種兵と並び対魔物戦略の数的主力として活躍することになる。 名前の意味としては「銃(戦い)の訪れを告げるもの」となるのだが、勿論、由来は『ガン』ダムとエヴァン『ゲリオン』である。 戦略兵器と歩兵部隊のギャップを繋ぎ、噛み合わせる為の鉄の歯車というコンセプトの第一歩とも。 余談 ネーミングの由来(「ガンダム+エヴァンゲリオン」)、操作方法(ゲーム機のコントローラ)、開発経緯や戦うシチュエーション、などなど、いろんな部分がドストライクなロマン溢れる「男の子」のためのロボット……なのだが、それが実現すると情熱は一日と持たないことを証明してしまった。 燃え上がりやすいが持続しない、エタノールを利用した火炎瓶みたいなのが男の子の情熱というもんである(例外はあるが)。 これに関しては元ネタ(映画ジュブナイ○)はパワードスーツなのに遠隔操作にしたからだ!という主張もあったのだが、「めっちゃ酔うし、そもそも最前線に出るんだから危険だぞ?」「つか、自分の不注意でガチに死ぬ環境でいつまでもモチベーション保てる程に私は高尚な人間ですって言えるの?」という反論で撃沈。 そもそもパワードスーツ関連の技術は横流ししやすい上にテロに転用しやす過ぎるという問題から厳しく制限(この操縦系統だとジャミングするか、もしくは通信車の機能を落とせば無力化が容易)されていることもこの形式になった理由なんだぞ、と色々とツッコミが入ったのは言うまでもない。 この辺りの問題がなければ作業用のパワーローダーや山岳救助隊向けのソニックダイバーのようなタイプのパワードスーツが作れたんだよ!と、主にその手の品があればどれだけ有り難いか…という現場から怨嗟の声が上がったそうな。 それはともかくとして、戦うだけならWW2直後の、それも米ソのような超大国でない列強でも充分勝てる魔物相手なら複合装甲を貫通する高性能高品質なHEATやAPFSDSよりも、安価でそこそこ安定した性能の簡易誘導ロケット弾を大量に生産して戦場に投入し続ける方が良いという関係上、 また、対外貿易がほぼ消滅したことで使い道の喪失した生産ラインや部品を転用しようという発想が評価され、このようなアイデアや創意工夫を含めた国家総動員体制が政府主導で構築されていくようになる。 え、それ源○プロジェクトじゃないかって?いやー、α/乙世界だと生前禅譲が色々あってそれどころじゃなくなったこともあり、それと健康管理技術のテコ入れもあり、未だに平成の世が続いているので令和時○変という作品は生まれてないのヨ。 538: リラックス :2021/11/20(土) 18 48 33 HOST softbank126002191158.bbtec.net 以上、前に投稿したメタルギア:カイオト・ハ・カドッシュの傘下の無人機の一種、元ネタはメタルギアでなく映画ジュブナイルのガンゲリオンに近接装備追加したものですが。 あと、前のメタルギア:カイオト・ハ・カドッシュのネタの頭に 厄いものが湧いたみたいです~もう一つ地球の兵器はガラパゴス?~その1 を追加でお願いします。