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メタルクウラ 左 Z13- 復活のメタルクウラ編版 メタルクウラ 右 SP6- MOVIES&TV SPECIALS版 メタルクウラ
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基本情報 ユニット名 使用GP タイプ 水圧固定砲台 GP110 リアル 能力値 GP 能力B HP 12 15 EN 5 15 運動性 13 49 +3 装甲値 10 10 +3 近距離 5 0 +3 遠距離 12 32 +3 合計値 108 ユニット特性 特性名称 GP 備考欄 水中適用 3 地対空仕様 2 ロックオン 2 固定砲台 -10 純科学 -4 陸戦型 -3 重厚lv2 -5 合計値 -15 武装データ 近距離武装 命中 威力 消費EN 必要気力 武装OP 遠距離武装 命中 威力 消費EN 必要気力 武装OP 水圧カッター +16 +17 0 0 ビーム(4GP) 合計値 4 追加データ 固定砲台
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ドラゴンクエスト モンスターズ テリーのワンダーランド3D 凶魔獣メイザーを倒そうとした、魔戦士ルギウスを取り込み融合して変化した。 赤と黒のツートンカラーの身体と白い髪、灰色の翼を持つ人型の巨人の姿をしており、6本の腕を持ち、下段の両腕が腕組みしている。 凶魔獣メイザーとの連戦で戦うが完全回復のイベントが起きるので万全の状態で臨める。 HPは7570で、プロフェッショナルのヒヒュドラード(9999)よりは低めだが、強さは総合的にヒヒュドラード以上の強敵。 ギガボディに加え「AI 1~3回行動」「星のいかり」「ときどき赤い霧」「光のはどう」のスキル持ち。 特技は、星のきせき、まじん斬り、オーロラブレス、ジゴデイン、グランドネビュラを攻撃手段に持つ。 まず何よりも「まじん斬り」は驚異でまともに受けると650近いダメージになるので、防ぐための「会心封じ」が重要。 これの有無で戦局はかなり違ってくる。 グランドネビュラも耐性によっては400以上のダメージを受ける事があり、こちらもかなり危険。 全能力を上げる「星のきせき」も使われるだけで攻撃が通らなくなる恐れもあり地味に厄介である。 全体回復を使いながら凌ぎ、弱点のイオ系を持つ特技も交え、バイキルトで強化した物理攻撃で大ダメージを狙おう(テリーも能力強化や回復の道具を使って最大限にサポートしよう) 倒すとメイザーは元に戻り、ルギウスも無事戻った。 今作の配合の終着点である、ゼメルギアスを仲間にするには「凶魔獣メイザー」と「アギロゴス」の配合が必要になる。 凶魔獣メイザーを用意する時点でもとんでもない苦労だが、アギロゴスを生みだすのもなかなか苦労させられる。 すれ違い通信を利用すればある程度は楽に生み出せる。 それ無しでも生み出せない事はないが、それが出来たらもう廃人の域に達するだろう。 ちなみに特性の「やみのはどう」を持つのはゼメルギアスだけなので、特性のコンプリートにはこいつが不可欠。 スキルは固有の「魔戦神ゼメルギアス」 凶魔獣メイザーと比べると「AI1~3回行動」にダウンしている為か、MPや防御力以外の能力では上回っている。 「通常個体の能力値」 ゼメルギアス メイザー HP 2475 2090 MP 460 625 攻撃力 700 650 防御力 770 1000 素早さ 880 820 賢さ 960 450 と、幾分向上したとはいえあまり高いほうでは無く最悪1回行動でターンが終了してしまったりと、苦労に見合う価値はあまり大きくない。 特性では「ときどき赤い霧」 「光のはどう」 「星のいかり」を持ち +25で「いあつ」 +50で「やみのはどう」といったなかなか有用なスキルが追加されるがやはり微妙である。 余談だが、通常攻撃をすると羽を広げ漆黒のレーザーを打ち出したり、呪文攻撃をすると巨大な水晶を作り出して砕いたり、輝く息などの特技では黒い塊を刃に変えて斬りつけたりとモーションの一つ一つがカッコイイ。
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【用語名】 クロンデジゾイトメタル 【読み方】 くろんでじぞいとめたる 【詳細】 メタル系デジモンに使用される金属。正式名称「Chrondigizoit Hybrid Organism合金」。 「CHO-合金」の略称で呼ばれ、クロンデジゾイト金属と生物の中間的存在とされている。 生物との一体化が出来、クロンデジゾイトの持つ超硬度の硬さと生物の持つ滑らかさを併せ持つ。
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はぐれメタル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 227 18 71 250 255 草原/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/全ての攻撃呪文(無効) よわい - 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/ルカナン/毒/すばやさダウン呪文守備力ダウン/マホトーン/混乱 よわい 物理的行動不能/かわいいおどり/こもりうた/守備力ダウンみわくの眼差し/ぱふぱふ/ラーのかがみ 技名 属性 対象 威力 補足 ヒットアンドアウェイ 打撃 敵単体 ★★ 特技・会心★★★攻撃後撤退 ガトリングアタック 打撃 敵全体 ★★★ 物理 メタルボム 爆発/物理的行動不能 敵全体 ★★★ 特技戦士専用技 特徴 すばやさとみのまもりが非常に高いメタルスライムの強化版。 メタルスライムがいればすばやさとみのまもりをさらに強化できるので、組み合わせていろいろな使い方ができる。 攻撃力とHPを何とかすれば文句なしのバランスチーム。 ヒットアンドアウェイは攻撃をした後に逃げ出し、画面上からいなくなる。 居なくなったはぐれメタルの所に敵の攻撃がくると、全てミスになる。 次のターンに帰ってくる。 戦士と組むと威力の高い全体攻撃「メタルボム」が使用できて戦略の幅が広がる。
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スオメタル フィンランド神話に登場する美女。
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メタルダー 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:3000 SP:1/5 必要パワー:2 追加条件:なし CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: ※これはバトルするとき、これとバトルするユニットの必要パワーの数字と同じ必要パワーの数字を持つ自軍コマンド1つにつきBP+2000される。 【戦闘技術の習得】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍ラッシュエリアからユニットを1体選び、自軍コマンドゾーンにホールド状態で置いてもよい。置けなければこの効果は発動しない。 フレーバーテキスト 赤く燃え上がる感情の炎は、蒼く輝く闘志をより強く照らしていく。 イラストレーター:funbolt レアリティ:スーパーレア 作品:超人機メタルダー 収録:スペシャルメタルエディション 自販:パック カード評価 最大でBP13000まで上昇する優秀なユニット。似たような効果を持つ仮面ライダーカリスと違い、BPの上昇はバトル時に限定される。 相手に合わせてコマンドを操作すればこのカード自身よりも大きいユニットを撃破したり、相手のアタックで撃破されづらくなる。 アドベンチャーと組合わせることで高い汎用性を発揮する。コマンドゾーンのカードを変えて、自身を強化したり、ホールドやラッシュで発動する効果を持つユニットを再利用したりできるようになる。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 コメント ユニットサイズを選ばずにコマンド送りは可能性を感じる。ダイナギャリーとイエローアーマーとレッドラダーとダイナブラックでSユニット回収が出来たり。 -- 名無しさん (2008-06-22 15 05 36) コマンドのパワーが合えば、アタックされる時もBP上がりますか?? -- 名無しさん (2009-08-02 08 46 43) BPが上がるのはバトルの時だからアタックされた時もBPは上がる -- 名無しさん (2009-08-02 08 53 01) ありがとうございます!! -- 名無しさん (2009-08-02 09 05 08) コマンドのパワーが偏ってれば花忍者ランでBPを底上げ出来る。 -- 名無しさん (2009-08-02 17 11 46) パワー2でBP3000はまぁ良い方か。あとバトルする時にBP上昇だから、サイクロンやクウガゴウラムにも轢かれないな -- 名無しさん (2010-03-27 22 06 32) 黄緑のメカ+忍者デッキに組み込むと良いかも -- 名無しさん (2010-05-28 20 17 18) ↑どんなデッキだ? -- 名無しさん (2010-05-28 20 21 31) 自分のマジエルを処理して多段ストライクできるのか…! -- 名無しさん (2010-05-28 20 28 25) 名前 コメント
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メタルワル男【めたるわるお】 『4』で2年目のクリスマス時に、運動が150以上あれば参加出来るスペシャルパーティーで戦う敵。 密かに攻撃力・防御力ともにキングワル男を上回り、ワル男と名のつく敵キャラでは最も高い。 それでも所詮はワル男なので、大した苦労も無く勝てるだろう。 強いてあげれば、無属性魔法「YO-!」を使うことが特徴か。 元ネタ(?)のメタル系ス◯イムと違い自身は魔法に弱い。 倒した時にランダムで落とすユーキの神様は装備すると運動・根性が10プラスされるうえ、 周回で引き継げるので是非手に入れておきたい。 落とすアイテム メタルジャージ メタルTシャツ メタルバンダナ ユーキの神様 関連項目 ワル男 はぐれワル男 キラー月の輪グマ