約 4,233,363 件
https://w.atwiki.jp/addjob/pages/47.html
運転スキルを要する職種に関しては、 ①ADHD/ADDの人間は空間認知が苦手なこと ②運転ミスが人命に影響を与えるおそれがあること 等の理由からおすすめしないとの立場と、 ①基本一人で自分のペースで進められる仕事が多い 等の理由からそこそこおすすめできるとの立場の二つの立場が存在します。 スレッドで言及された具体的な職種としては 新聞配達、バイク便ライダー、生協があります。
https://w.atwiki.jp/ilive/pages/15.html
【死ぬってなんだっけ】 ここでは「死ぬ」についての意見を集められたらと思います。 (しばらく、コメントで言っていただいたものをページに反映する形を取ってみます) ※「非難なし」を大切にしましょう。 名前
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/9998.html
253 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/11/19(水) 11 21 45.17 ID Qvlfaa0U0 [1/3] サークルで「後輩のGM力をスキルアップさせよう」と言い出した、つきあいの長い奴がいる そいつ自身はあまりGMをやらんので白羽の矢が立ったのが俺 「後輩にお前のGMスキルを伝授してスキルを上げさせよう。そうしないとサークルとしての上手さが維持できない」 などなど言っていたが俺は好きでGMやってるんであってサークルのためにGMとかやってるんじゃないと言っても 「お前のそういう、気分でGMやるところが他にとってもあしき前例を作ってダメだからそこを直してやろうと言うんだ」とか返って来た GMやりたいという気分でGMやっちゃダメなのかと聞くと「個人としてはそれで良くてもサークルとしてはダメ」という なぜかと言うと「お前の気分が乗らない時にGMする人間がいないとサークルとしての体が保てない」からだとか そういう時のために「気分に左右されず、コンスタントに良シナリオを作って回せるGMを育てておくのがサークルとして必要なんだ」と言う 俺はGM率高いから気分でGMやって良いらしいんだがそれ以外を育てたり2卓立てる事も目論んでいるとか 常にシナリオをストックしておけるように準備させるって、それはGM候補がつまらないんじゃないかと聞くとそうじゃないと言う 挙句、俺にシナリオ作成講座とかをセッション日以外に、スカイプとかで講師をやれとか言うんだが 正直サークルのためと思い込んで暴走してるようにしか思えない しかも「一肌脱ぐのが先輩の務めだろ」と言いながら自分は特に何かできるとかでもないんだよな… あと、俺のシナリオの作り方なんてそれこそ「気分」と「天啓」なんで Q.シナリオはどうやって作りますか A.なんとなくです こんなやりとりで納得するはずもないし教えるとかできないし で、超困ってる なんか言いだしっぺが本格的に困化する前に何とかする方法ないかな 254 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 11 31 24.50 ID Z8v2oe7w0 人格自体が困そのものに見えるし、本当に何とかしたいなら腹割って話し合うしかないんじゃね 付き合いのないやつにそんなこと言われたら出て行くか蹴り出すかの二択しか残らんぞ 255 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 11 33 34.25 ID 6h01kzyE0 鍛えてやる系発症してね? 256 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 11 46 52.37 ID pQQ9wLsL0 [1/2] 253 そいつにお前のGMスキルを伝授してやれば? そいつが身につけられないなら万人に教えるのは無理だとわかってもらえる それでもグダグダ言うなら理屈は通じん 257 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 11 46 59.25 ID 8611cfN/0 「まず困自身がGMやれるようにGMをやってスキルアップしろ」 渋ったら「他人にスキルアップ要求する癖にその程度の志しかなかったのか、幻滅した」で打ち切っちゃえ 報告者が強硬な態度に出ると立場の弱い後輩に矛先を向けるだろうし 正当性のある理屈でぶっ叩かないと問題が広がりかねないのが面倒臭いな 258 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 11 52 20.54 ID RAhcLsj50 [1/2] 253 GM力 サークルとしての上手さ 地雷ワード満載だなw てかそいつ自身がまず覚えようとしない時点でサークルの為じゃなくて自分がPLやりたいからGM出来るやつ増やそうとしてるようにしか見えん 259 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 11 52 30.78 ID AtmsTVAo0 なんか後輩をGM奴隷にしたてあげる宣言にしか聞こえないのがなんともかんとも GMやるやつがいない状況がおきるのはよろしく無いまではともかく それなら今日はGM無理ってひとがでてこようが誰かはGMやる気のある奴がいる ってところまでGMできるやつを増やせと 260 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 11 52 38.07 ID Z5iA1ZjX0 既に相当に困な気もするが。 コンスタントに良シナリオとか幻想以外の何物でもねーし。 報告者がGMやらんでもサークル回せるようにしたいってんなら、難しく考えずに 順繰りでGMやらせてプレイ後に感想言い合って慣らしていくのがせいぜいでしょ。 261 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 11 55 07.14 ID cWpMZwBF0 自分は教えられないくせに後輩のGM力が云々言い出して、さらに 253に指導を強要してるからなぁ。 困というより普通に頭おかしい 262 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 12 05 19.50 ID kmzn+ege0 趣味で向上心とやらを人に押し付けようとしてる時点で困だろ 報告者にダメな所があるとしたら困という悪しき前例をのさばらせてしまったことだからまずそいつをどうにかすべき 263 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 12 05 47.38 ID o9YwUSwt0 とりあえず他の連中にも根回ししといたほうがよさそうだな。 困にあることないこと吹き込まれて、報告者が面倒くさがりの悪者にされかねないから。 267 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 12 24 27.46 ID OYfSVy+K0 [1/2] どうやったらGM上手くなりますか?という質問に、 サークルの代表者が「とりあえず100回GMやってから、もう一度同じ質問をしろ」とテンプレで答えていたウチの身内。 初心者のうちは回数こなすのが一番の近道だよね。 299 名前:253[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 17 41 45.28 ID Qvlfaa0U0 [2/3] レスが亀で申し訳ない 「お前自身がGMやらんの?」は聞いた事があるけど 「俺は良いんだサークル全体のスキルの底上げを考えないといけないから」とか 良く分からない言い方でケムにまかれた感がある まあ正直「コイツなに言い出してんだ」とは思ったけど付き合いも長いしで穏便に済ませたかったんだが まあ一方で 263で言われてるように俺は面倒くさがりなのは当たってるので 地雷処理めんどくせぇなぁと思いながら地雷じゃない事を祈ってたんだけどそうもいかないっぽいね 今の所悪評は流されてないと言うか 「みんなも253みたいにGM上手くなりたいだろ?なあ?」みたいな持ち上げ要素?の一環で言われてるんじゃないかと言う気がしてる ただ俺の「GMなんざやりたいやつがやりゃーいいんだ」論は別の奴に言わせてもダメな思考らしいんだが、そんなもんなのかな 何にせよ俺のシナリオの考え方なんか 「良く寝て風呂入ってるうちにいつの間にかひらめく」くらいなんで 人に教えなきゃいけんと言う事を先に悩んでたのが的外れだったかも知れなかった アドバイスサンクス 300 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 18 35 43.48 ID LLfi86Mh0 [3/5] 299 うん報告対象は詭弁使い困で確定しちまっていいや サークル全体のスキル底上げする最速最適な手段は まずは報告対象自身がスキルアップして 誰でも模範的なGMになれるという実例を示すことなんだけどな 英会話教材とかのCMみたいに誰でも上達できるってやつみたいだけどな そんでもってこんどは別の奴のことが気になってきたぞ そいつはよくGMやるのかPL専なのかで言葉の意味が変わってくるからな 「GMなんざやりたいやつがやりゃーいいんだ」論は 俺からすれば間違っちゃいないが 別の奴についての追加情報でもない限りは ここではなくプレイング技術スレ向きの話題ってとこだな 301 名前:253[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 18 37 46.53 ID Qvlfaa0U0 [3/3] んー別の奴はPLが多いな。と言っても俺がGMを主に良くやってるからなんだが 俺がいない日とかシナリオ思いつかなかった時に良く抜擢されてる感じ 303 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 19 42 53.74 ID FdoBKGNP0 メインGMどころかGM自体やらないしサークルの権力者でもなく、アドバンテージは年長者であることのみ(しかも報告者とはタメ口) こんな奴が賛同を得て暴論を押し通せるとは思えないから、ガン無視するなり突っぱねるなりしてれば対処できるんじゃないか ただ変な根回しとかだけはされないように気をつけた方がいいね スレ402
https://w.atwiki.jp/srwbr2nd/pages/152.html
何をもって力と成すのか ◆7vhi1CrLM6 騎士凰牙がJアークに着艦する。107mのJアークに対して28.5mの凰牙、約四分の一の大きさを誇るそれはとても艦内に収まる大きさではなく甲板に係留されこととなった。 その作業を終えて、一人の男が艦内へと歩を進める。 ロジャー=スミス――土がつき血に汚れてはいるが、仕立ての良い黒スーツを隙なく着こなすその男を見て、ソシエ=ハイムはどうしたものかと一人考えた。 考えたことは話し合いについてではなく、礼儀作法について。貴族とは言わないまでも田舎の名士程度には上等な生まれであるソシエは最低限の礼儀は仕込まれてはいる。 つまり、それなりの身なりをした相手に行儀良くするべきかを迷ったわけである。 が、生まれのわりに活発過ぎるほど活発なソシエは、窮屈なそれが嫌いであった。それにここには『お行儀がわるいですよ』と口を酸っぱくして注意してくるキエルお姉様もいない。 そんなわけで、ちょっとした逡巡の後、お行儀良くする気をソシエは失った。 その間に歩みを進めて来た男は、ブリッジに入ると何気ない所作で周囲を見渡していた。 ◇ 「先ほどの通信でも名乗らせていただいたが、改めて名乗らせていただこう。 私の名前はロジャー=スミス。ネゴシエイターを生業としている」 「ソシエ=ハイムよ。あっちで寝ているのがキラ=ヤマト」 「トモロだ」 そんな決まりきった挨拶からロジャーとJアークに寄り集まった者たちの話し合いは始まったが、しょっぱなからロジャーは驚きに身を固くしていた。 ロジャーはソシエとキラの二人の他には、誰もいないことをロジャーはさっき確認している。にもかかわらず声が不意に響いてきたのだ。 どちらかというとこれは愉快な出来事ではない。注意は払っていたのだ。自尊心をちょっと傷つけられたという思いも少しあった。 だから少し棘を含ませて「よければ姿を見せていただけないかな?」と言ったロジャーに対して、トモロは「私ならば君の目の前にいるよ。あるいは中というべきかな」と応じてきた。 その意外な言葉に思わず狐につままれたような顔になり「中?」と間の抜けた声で返してしまい。ロジャーは二度も話の主導を取られたことを悔しがる羽目となった。 「私はこの戦艦Jアークに搭載された生体コンピューター。Jアークを人間の身体にたとえれば、脊髄と小脳の働きをしているのが私だ」 ロジャーは小首を傾げたが、直ぐに一つのことに思い当たり、余裕を持った態度を取り戻す。 何事も驚かされっぱなしというのはどうにも受けに回っているようで落ち着かないものだ。 「なるほど、今私は巨大なアンドロイドのお腹の中にいるというわけか」 「そう解釈してもらって構わない」 「では互いの紹介もすんだところで交渉に移らせていただきたいが――」 そこで一度言葉を区切り瞼を閉じた。 瞳の奥に想いを巡らせる。長い一日の間に起きた幾つかの情景が目まぐるしく、しかし鮮やかに過ぎ去る。 ここで話を持ちかける以上、やはり彼女のことは語らねばなるまい。そんな思いが体のうちから湧き出てきていた。 「リリーナ=ピースクラフト。この殺し合いを望まなかった一人の少女の話を聞いてもらいたい」 そう言って切り出したロジャーの瞳はどこか寂しげな哀愁の色を浮かべていた。 話は彼女との出会いから始まる。 彼女と出会い、誇りを失いかけた自分が何を思い、何を考えたのか。それを赤裸々に自らの心理を語る。 そして話は彼女の理念と行動を伝え、彼女自身の死を持って閉じられた。 その最後に『私はここでは彼女の代弁者に過ぎない』と言葉を添える。 場が静寂に満ちる。誰もが何かを考えこんでいる。そんな静寂の中、ロジャーはソシエ=ハイムの目をじっと見ていた。 そこには思いがある。 『返答は?』と無言で自分に問いかけた来たあの切れ長の目。それを意識せずにはいられなかった。 同時にあれと同じ思いを込めたつもりでロジャーはソシエを見つめていた。 「……あなたの言うことも分かります。だけど」 静寂はあらぬ方向から静かに破られることとなった。言葉を発したのは一人の少年――いまだ寝ていたと思われたキラ=ヤマト。 いつの間にか起き上がっていた少年は、一度ロジャーと目を合わせるとスッと逸らしソシエへと視線を向けた。 「キラ、気づいてたの?」 「うん。少し前からね……ソシエ、ムサシさんとテニアは?」 ソシエは目を伏せ、沈黙を答えにして返す。 「そうか……ロジャーさん、あなたの言いたいことは分かります。 だけど、想いだけでは足りない。想いだけでも、力だけでも足りないんだ。 守らないと死んでいく人がいる。あってはならないモノが人に恐怖を与えることがある。 だったら誰かが力にならなくちゃいけない」 言葉を発するキラの目に宿るのは悔恨の情。知る者を、大切な人を守ることも出来ずに死なせてしまったという後悔。 そこに込められた想いを感じ取り、一瞬ロジャーの口は重くなった。しかし、だからといって反論をしないわけにはいかない。 「ならば聞かせてもらう。君の言う力とは武力のことか? それとも暴力のことか?」 「それは……」 キラの目が泳ぐ。しかし、それも一瞬。直ぐに目の光を強くなり、真っ直ぐにキラが答える。 「武力です。誰かの為に盾になる。誰かの為に犠牲になる。人を守るための力が必要です」 少年の言葉と態度、その両方にロジャーは人知れず感嘆の溜息を吐いた。 キラの考えは誤ってはいない。どちらかと言うとリリーナの考えよりも自分の考えに近いと思うことも出来る。 ネゴシエイションに値しない者には鉄の拳を、それはロジャーの信念でもあった。 だが、ロジャーは交渉人――ネゴシエイターである。 つまるところの代理人。彼女の願いを優先するのは仕事でもあり、また志半ばで散っていったものに対する人情でもあった。 それに力は武力だけではない。そのことを誰よりも知り、また信じているのも彼自身である。 「なるほど君の答えは間違えではないだろう。だが、あくまで間違いではないというだけに過ぎない。 武力と暴力は紙一重。 心ない者が持てば武力は暴力に変わる。また心ある者も時に道を踏み外す。それに、力が人の道を踏み外させることも多い」 そこで言葉を区切ったロジャーは悩む。言うべきか、言わぬべきか。 出来れば言いたくはない。言えば論戦には勝てるかもしれないが、この少年の心に傷をつくることになる。 だが言わねばなるまい、とロジャーは胎に力を込める。 「現に、君は一度道を踏み外した」 「どういうことです?」 「前の戦闘。そこで私は仲間を失った。この戦艦と争っていた戦艦ダイに乗っていたのは、まだ二十歳そこそこの女性だ。 彼女もリリーナ嬢の話を聞いたときに言っていたよ。大切なものを守るために武器を手に取った人達に武器を捨てろとは言えない、と。 不幸な要素が多々あったことは紛れもない事実だ。だが、君が手にした力は君と同じ想いを抱いたものを討った」 その言葉にキラはサッと蒼ざめ、うつむくようにして押し黙った。 結論から言えば、そのことを口走ったのはロジャーの失言であった。 リリーナは死んだ。ユリカも恐らくは死んでいる。その二人の死を意味のないものにしてはならない。 そういった想いが、ロジャーの言葉を知らず知らずのうちに固くきついものに変えている。 語調に責めるような響きが無意識のうちに込められていたのだ。 最後に諭すように「だが、力は武力だけではない。言葉に力が宿ることもある。私はリリーナ嬢の言葉に動かされここにいる」と付け加えられた言葉は、しかし、キラに跳ね除けられることになる。 人は攻められると咄嗟に自分を守ろうという本能が働く。それは言葉でも変わらず、心理的に追い込まれたキラは逆に牙をむいた。 「あなたたちはどうなんですか? 武力を行使するべきではないと言いながらあんなものに乗っている。矛盾してるじゃないですか! ソシエが砲撃を浴びた。足を折られた。ダイは人々に恐怖を与えるあってはならないものと考えてしまうのは当然でしょ?」 「……っ!」 一瞬、ロジャーが言葉に詰まる。リリーナの掲げる完全平和主義と自身の行動の矛盾。 それはロジャー自身が自覚していることでもある。だからこそ彼はここで意固地になった。 「ユリカ嬢が砲撃を加えたのには幾つかの不幸な間違いがある。それを許せとは言わない。 だが、君達もまたもう少し冷静に対処するべきだったと私は思っている」 「それは互いに言えることです。それに、前半の返答はないんですか?」 「君の言うとおりだ。私自身、武力を保持している。だが、私はそれに頼ってはいない。 君達の前で機体から降り、交渉に赴くということもしてみせた。 交渉ごとに武力は必要ない。銃を右手に仲良くしましょうと言われて信じる人はいない」 そして、熱を孕んだ両者の頭は留まるところを知らずヒートアップしていき、議論が互いの牽制へと姿を変え始めた頃、スパーン、と二度小気味の良い音が鳴った。同時に怒声が飛ぶ。 「二人とも、いい加減にしなさーい!!」 ロジャーとキラ、二人が振り向くとそこにはどこから取り出したのかハリセン片手に仁王立ちしているソシエの姿があった。 心なし背後がメラメラと燃えているような気がする。 やや圧倒されながらも互いに『こいつが悪い』と抗弁しようとした二人を「うるさいっ!」と大声で一括。 悪さをした兄弟を叱る肝っ玉母ちゃんの図式が瞬く間に出来上がる。とそこへトモロが割って入った。 「小さすぎて内容は定かではないが、外部から微かな声を拾った。どうする?」 Jアークは戦闘終了後から禁止エリアであるD-4を避けながらも北上を続けていた。 そして現在、E-3の一方向だけ扇状に欠けた円形とでも言うべきクレーターの上空にいる。 そのクレーターの内部に粉々に砕けた一つの機体があり、人影はない。 「トモロ、降りてみよう。人が生きているのかもしれない」 「あそこに何か埋めたような後があるわ」 「トモロ、感知した声をこちらに回せるか?」 「可能だ」 三人が口々に勝手なことを口走り、Jアークが降下を始める。暫くして、艦内に拾った音が流れ始めた。 弱く小さいながらも微かに何かが耳に届く。高い音域を行き来し旋律するその調べはまるで―― 「何これ? 歌みたい」 【キラ・ヤマト 搭乗機体:Jアーク(勇者王ガオガイガー) パイロット状態:ジョナサンへの不信 機体状態:ジェイダーへの変形は可能?各部に損傷多数、EN・弾薬共に30% 反応弾を所持。 現在位置:E-3ラクスの墓上空 第一行動方針:? 第二行動方針:このゲームに乗っていない人たちを集める 最終行動方針:ノイ=レジセイアの撃破、そして脱出】 備考:Jアークは補給ポイントでの補給不可、毎時当たり若干回復。】 【ソシエ・ハイム 搭乗機体:無し パイロット状況:右足を骨折、気力回復 機体状況:無し 現在位置:E-3ラクスの墓上空 第一行動方針:歌? 第二行動方針:新しい機体が欲しい 第三行動方針:仲間を集める 最終行動方針:主催者を倒す 備考:右足は応急手当済み】 【ロジャー・スミス 搭乗機体:騎士凰牙(GEAR戦士電童) パイロット状態:肋骨数か所骨折、全身に打撲多数 機体状態:左腕喪失、右の角喪失、右足にダメージ(タービン回転不可能) 側面モニターにヒビ、EN70% 現在位置:E-3ラクスの墓上空(凰牙はJアーク甲板) 第一行動方針:Jアークと交渉 第二行動方針:ゲームに乗っていない参加者を集める 第三行動方針:首輪解除に対して動き始める 第四行動方針:ノイ・レジセイアの情報を集める 最終行動方針:依頼の遂行(ネゴシエイトに値しない相手は拳で解決、でも出来る限りは平和的に交渉) 備考1:凰牙は通常の補給ポイントではEN回復不可能。EN回復はヴァルハラのハイパーデンドーデンチでのみ可能 備考2:念のためハイパーデンドー電池四本(補給二回分)携帯 備考3:ワイヤーフック内臓の腕時計型通信機を所持】 【二日目4:00】 BACK NEXT これから 投下順 『未知』と『道』 『未知』と『道』 時系列順 Withdrawal Symptoms BACK NEXT ・――言葉には力を与える能がある キラ 張り詰めすぎた少年 ・――言葉には力を与える能がある ソシエ 張り詰めすぎた少年 ・――言葉には力を与える能がある ロジャー 張り詰めすぎた少年
https://w.atwiki.jp/mgsch/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/dendenkeroro/pages/17.html
あなたも英語論文を書くのですか? 日本語で書くのとはわけが違うようです。 ここでは私が学んでいる科学技術英語の用法をまとめてみました。 参考程度までに見てくださればと。 ちなみにここの内容を引用して 査読で落とされても責任負いませんからね(笑) 序論 引用 実験 結論 パワーアシスト
https://w.atwiki.jp/veiros/pages/118.html
FrontPage * 目次 目次 設定 設定における注意等 国名 ニーレンベルギア殖民星政府及びヴィヴィア独立諸国における共同防衛及び外惑星国家との外交交渉に関する取り決め及び枢軸同盟に関する条約 歴史 惑星惑星ニーレンベルギア(ヴィヴィア) 惑星シャラーシカ 惑星リゲイリア 惑星ドールズガーデン ニーレンベルギア枢軸国機関 ニーレンベルギア枢軸国に関連する諸国一覧ニーレンベルギア枢軸国加盟国。 ニーレンベルギア枢軸国非加盟国 惑星リゲイリアの枢軸国保護国 外交所属組織・締結条約 ニーレンベルギアの外惑星諸国略称 経済ニーレンベルギア枢軸国 リゲイリア帝国 代表的な都市 住民ニーレンベルギア(ヴィヴィア)の住民 シャラーシカの住民 リゲイリア帝国の住民 生物ニーレンベルギア(ヴィヴィア)の生物四翼猛禽モドキ種 陸上生物 昆虫モドキ種 魚介類モドキ種 植物 文化人類 ホモ・サピエンスにおける少年に酷似した雌雄同体型原住民(ネイティヴ/ヴィヴィアン) 軍事ニーレンベルギア枢軸軍 ニーレンベルギア殖民星軍 非ニーレンベルギア枢軸国軍 リゲイリア帝国軍 ニーレンベルギアの主な兵器 ニーレンベルギアの輸出用兵器 ニーレンベルギアのその他の兵器 人物 外部リンク 設定 国旗 国の標語 意思と結束 国歌 国により異なる 公用語 ヴィヴィア語、リ・イヴリッシュ語 枢軸代表 トゥールサフィール王国アヴィカシア白皇太子 枢軸機関本部 マラッセティ・ヴェナンド 最大都市 面積 総人口 公式略称 ニーレン 英語国名 通貨 ユーリ 設定における注意等 ニーレンベルギア枢軸国のページでは、勢力圏の拡大により、本来PCとして存在していた国家の事柄も記載される事があります。元々これらを運用していたプレイヤーの皆様に置かれましては、もし記述に対して補則、不満等お気づきの点が御座いましたら、雑談掲示板或いはブログ等において御報告下さい。誠心誠意対応させていただきます。皆様におかれましては、今後とも、ニーレンベルギア枢軸国を御愛顧戴けますようよろしくお願い申上げます。中の人。 国名 ニーレンベルギア枢軸国とは「ニーレンベルギア植民星政府及びヴィヴィア独立国諸国における共同防衛及び外惑星国家との外交交渉に関する取り決め及び枢軸同盟に関する条約」締結国の略称或いは通称、またはその国際機関の名称であり、此処で言う国名とはその国際機関名の事をさす。 ニーレンベルギア殖民星政府及びヴィヴィア独立諸国における共同防衛及び外惑星国家との外交交渉に関する取り決め及び枢軸同盟に関する条約 前文 惑星ニーレンベルギア(ヴィヴィア)に生存する全ての人類、全てのヴィヴィアンは兇悪なる外敵との闘争により多くの被害を出した。我々はこの惨禍を鑑み、我々は我々の主権、生命、財産を兇悪なる外惑星の侵略者から防御し、外惑星国家との外交交渉に当たり団結し行動するべきであると決意した。我々は此処に条約によって国際機関たるニーレンベルギア枢軸機関を設立すると共に、共に偉大な母国を防衛する軍事同盟を成立する。 …以下条文など省略… 歴史 V.C.4030、ニーレンベルギア植民星政府、軍、そしてヴィヴィア独立国連合は悪辣な異星人ミレニアム・ヴォルフの残虐な攻撃によって崩壊した。しかし、彼らは壊滅したわけではなかった。彼らは残存勢力を掻き集め、惑星内の武装闘争、テロを押さえ、ようやく惑星の回復に至った。 V.C.4110 ニーレンベルギア植民星軍、惑星防衛義勇軍諸国、更には嘗てのヴィヴィア独立国連合諸国で枢軸条約が結ばれる V.C.4122 ニーレンベルギアは長き混乱の後に再び宇宙に進出する。 V.C.4XXX ニーレンベルギア枢軸軍第1航空艦隊、ゲシュプライタルト危機に出動。 V.C.4127 イーゼンステイン王国、FGTUのフェニックス計画に対してボロネーゼ共和国を支援。 V.C.4127 第三次星団大戦、リゲイリア星間帝国、サイバーオーガンと交戦し、勝利。 V.C.412X 「進化したいのら」にてニーレンベルギア枢軸軍、リゲイリア帝国宙域軍、イーゼンステイン王国軍協同でDBU4159宙域に出動。関連する歴史項目 惑星 本拠惑星(主星7.7)=惑星ニーレンベルギア(ヴィヴィア) 信託統治惑星(従星0.2)=シャラーシカ 保護惑星(従星10.13)=リゲイリア 有権利惑星(従星5.0)=ドールズガーデン(イーゼンステイン王国権利有) 惑星ニーレンベルギア(ヴィヴィア) 人類の故郷の惑星によく似た水の星。環境は人類の母星にくらべやや寒冷。NBO2とよばれるこの星独自の気体があり、特殊な方法で発火、爆発させる事ができる。従ってNBO2を燃料として利用する機械は大気中からNBO2を補給するため化石燃料は必要が無い。NBO2は基本的に無害だが、一部の外惑星種には有害である可能性もあるため、注意が必要。 惑星シャラーシカ シーチ・ストレリツィ民主人民連邦を参照の事。シャラーシカの各国は現在ニーレンベルギア枢軸国に加盟している。 惑星リゲイリア リゲイリア星間帝国を参照の事。現在は保護国リゲイリア帝国の統治下にある。 惑星ドールズガーデン F.G.T.Uのボルネーゼ共和国派、カタ共和国とイーゼンステイン王国が共同開発している。イーゼンステイン王国は2011年1月時点で惑星Lv10の権利を有している。カタ共和国が戦争により敗北すると、イーゼンステイン王国はドールズガーデン権益を防衛するため同惑星の戦力を増強している。 ニーレンベルギア枢軸国機関 ニーレンベルギア枢軸国機関とは「ニーレンベルギア植民星政府及びヴィヴィア独立国諸国における共同防衛及び外惑星国家との外交交渉に関する取り決め及び枢軸同盟に関する条約」締結国の略称或いは通称、またはその国際機関の名称であり、此処で言う国名とはその国際機関名の事をさす。 ニーレンベルギア枢軸国意思決定機関 ニーレンベルギア枢軸国における意思決定機関。この機関で加盟国の利害調整が行なわれ、枢軸国の方針、活動などが決定される。 ニーレンベルギア枢軸国対外惑星外交機関 ニーレンベルギア枢軸国の対外惑星外交の窓口及び外交機関である。 ニーレンベルギア枢軸国宇宙開発機関 ニーレンベルギア上空の宇宙開発を実施する内政機関。ニーレンベルギア上空のコロニーは其々開発した各国が領有権を有しているが、整備計画などは開発機関の下で一元化されている。 ニーレンベルギア枢軸国紛争地域管理機関 ニーレンベルギア枢軸国が領土紛争地域を領有権主張国にかわって維持管理する機関。原則として領土紛争の調停は行なわない。あくまで領土紛争地の住民の安全や生活を確保するためだけの機関である。 ニーレンベルギア枢軸国災害対策機関 ニーレンベルギアにおける惑星規模の災害に対応する機関。 ニーレンベルギア・シャラーシカ枢軸国安全保障機関 ニーレンベルギア枢軸国とシャラーシカ枢軸国で構成される、シャラーシカの安全保障機関 ニーレンベルギア枢軸国リゲイリア帝国再興監督機関 その名の通りリゲイリア帝国の再興と監督を図る機関。 ニーレンベルギア枢軸国防諜機関 ニーレンベルギアの防諜を管轄する秘密警察。防諜を専門とし、基本的に外惑星に間諜を派遣しない。 ニーレンベルギア枢軸軍 ニーレンベルギアの惑星協同防衛軍である。正確にはニーレンベルギア枢軸条約により各国から提供された軍隊を統合組織化している。その戦力の中核は植民星軍だが、ヴィヴィア諸国から提供される戦力の割合は比較的高い。陸、海、空、宇宙軍、及び、志願者による民兵制度である惑星防衛義勇軍からなる。従って、本当の意味でニーレンベルギア枢軸軍独自の戦力は惑星防衛義勇軍のみといえる。 ニーレンベルギア枢軸国に関連する諸国一覧 ニーレンベルギア枢軸国加盟国。 惑星ニーレンベルギアの加盟国(大国) ニーレンベルギア植民星政府 人類国家 枢軸最大勢力。最大の国土、経済、軍事、技術、影響力を有する ライオヴィアリエ王国 ヴィヴィア国家 枢軸国本部有、混乱期をまとめ、大国に躍り出たが、軍事力も経済力も平凡である トゥールサフィール王国 ヴィヴィア国家 枢軸国代表を輩出。歴史的経緯からアーサー王国との関係は劣悪である。 ウェライスディリア王国 ヴィヴィア国家 ヴィヴィア国家随一の大国。枢軸国内の影響力拡大のため、積極的に活動している。 アーサー王国 ヴィヴィア国家 歴史ある大国。支配した植民地域の搾取はかなりひどいものだと言う。リシドとの無断交渉をとがめられ、有志連合に軍事制裁を受けた。これにより大きな損害を受けたが、有志連合軍にも壊滅的打撃を与えた。 シンシュィ帝国 ヴィヴィア国家 ヴィヴィア国家のうち依然植民地を有する国の一つ。 惑星ニーレンベルギアの加盟国(小国) シェナィェディ国 ヴィヴィア国家 元々はシンシュィ帝国の植民地支配を受けていたが、人類の入植後に殖民星政府の支援を受けて独立し、社会主義経済により大いなる発展を遂げた。 ゲールナシア国 ヴィヴィア国家 国軍が非力なため、ニーレンベルギア殖民星政府の軍事支援を受けている アランディ国 ヴィヴィア国家 新興の軍事国家でしばしば周辺国に侵攻しているが、軍事行動の多くは失敗している ルドゥ共和国 ヴィヴィア国家 新興の軍事国家、殖民星政府の庇護を断ち切り周辺地域に進出を図るが、殖民星軍としばしば戦闘を繰広げ、そのたびに敗北している ヴィクトリア共和国 ヴィヴィア国家 混乱期のヴィクトリア・ウェルヴェールの武装勢力の支配地域がそのまま王国として独立した。重農主義により食料に事欠く事はないが、経済的には貧しい国家である。アーサー王国との戦争に敗れ、国王は退位した。共和制に移行し、ニーレンベルギア殖民星政府の支援を受けて復興を図っているが、国内の混乱は当分続くと予想されている。 ウィェフィア共和国 ヴィヴィア国家 近年ニーレンベルギア殖民星政府領から独立した小国。ニーレンベルギア殖民星政府の支援を受けている ドゥーグ国 ヴィヴィア国家 3rd星団社会進出前にアーサー王国植民地から独立した小国。搾取があまりに酷かったため、最貧国の一つに数えられる。ニーレンベルギア殖民星政府の直接支援を受けて独立した。現在も殖民星政府の全面支援を受けており、経済の大部分を殖民星政府に依存している 惑星シャラーシカの加盟国 シーチ社会主義共和国 ヴォルク国家 社会主義国家。社会党独裁。 ストレリツィ社会民主主義共和国 ヴォルク国家 社会主義だが、複数政党の乱立 自由族連合 ヴォルク国家 各自由族が有する領域。混乱と分裂により政治的影響力を損う ニーレンベルギア枢軸国非加盟国 惑星ニーレンベルギアに国は存在するが、枢軸国に参加していない国々。 イーゼンステイン王国 人類国家 ヴァルキューレと噂高い女王の治めた国。女王を象徴君主として置き、直接民主主義により国政を決定する直接民主主義国家となっている。ドールズガーデンに惑星Lv10の権益を有している。軍事大国である。 ラェガルトィェン国 ヴィヴィア国家 内陸国であり、永世中立国。圧倒的な軍事力を誇り、その軍隊は殖民星軍でさえ圧倒するという 惑星リゲイリアの枢軸国保護国 旧リゲイリア星間帝国。リゲイリア星間帝国の滅亡後、枢軸国が国家の復興を支援している。 リゲイリア帝国 リゲイリア国家 皇帝不在。現在ニーレンベルギア枢軸国の保護下にある軍政権国。2011年2月5日時点で惑星Lv20に到達しており、枢軸国の保護国であるが、枢軸国に与える影響力は非常に大きい。 外交 外交は枢軸国機関と呼ばれる国際機関によって、各国の利害調整の後に外交方針の決定や条約の締結などがなされる。 現在、枢軸国機関の外交方針は安保体制による同盟国との関係強化と、外惑星諸国との友好関係の成立である。 所属組織・締結条約 ニーレンベルギア枢軸国・パンスペルミア遊星王国間互助・共防条約 積層型完全環境都市フィオーレとニーレンベルギア枢軸国との間における不可侵協定 ツォルマリア文明統一機構及びニーレンベルギア枢軸国との間で締結する安全保障条約 ニーレンベルギアの外惑星諸国略称 ツォルマリア文明統一機構→ツォルマリア・文明機構 グレート・レブラカーン→大蟻帝国 ランド・プラント→プラント パンスペルミア→遊星王国 アレストフィリア血盟旅団→アレストフィリア 積層型完全環境都市フィオーレ→フィオーレ プラネットリシド→リシド ラン=へパステシアン王国→尊誇王国 ※略称については、希望または苦情があればその都度改定します。 経済 ニーレンベルギア枢軸国 農業 各国により経済体制も経済状況も異なるが、宇宙開発部門では殖民星政府が大きな役割を果たしている。ニーレンベルギアで最も特徴的なのは農業であり、マイクロハザード対策に気象衛星ではなく、農場の周囲を森林や果樹園で包囲する政策を取っている。これは殖民星政府が生み出したマイクロハザードの性質を利用した対策であり、この対策により枢軸国では気象衛星なしに、マイクロハザードの影響を一切受けない効果的な農場運営を実現した。枢軸国宇宙コロニーの産業状況では農業が最も大きい割合をしめる。この方式は一般にニーレンベルギア式農業と呼ばれる。 輸出産業 ニーレンベルギア枢軸国の最大の輸出産業は兵器である。2010年12月現在、ニーレンベルギア枢軸国では毎ターン500以上の兵器が生産され、これらの兵器はしばしば外惑星諸国に輸出される。 ニーレンベルギア枢軸国内の企業 アブドマッド・ミリタリー・インダストリアル ニーレンベルギア殖民星政府 老舗軍事産業 アーサー王国資源開発公社 アーサー王国 O植民地の資源開発などを行う公社。リシドが資金の6割を出資している。O植民地の地元民を徴発して開発を行っているため、人件費は極めて安い。但し公社であるため一応地元民にも月2アラセアーサ(日本円換算で1円)ほどの賃金が支払われている 惑星シャラーシカの枢軸加盟国 シャラーシカの枢軸加盟国は一般に社会主義経済を採用している。 リゲイリア帝国 代表的な都市 殖民星政府首都 ニーレンベルギア殖民星政府の首都。元々ニーレンベルギアは寒冷な惑星である上に、緯度の高い所にあるため年の3分の1は雪に覆われている。 マラッセティ・ヴェナンド ライオヴィアリエ王国最大都市のひとつ。枢軸国本部がある。 イースランド イーゼンステイン王国の本土となる島。 住民 ニーレンベルギア(ヴィヴィア)の住民 人類 所謂ホモ・サピエンスである。宇宙空間に進出してから、無重力化でやや運動機能が低下した例も見られるが、一般に彼らは進化する変わりに科学技術を大きく発展させてきたので、外見的に特に此れといって変化は無い。 ヴィヴィアン(ホモ・サピエンスにおける少年に酷似した雌雄同体型原住民(ネイティヴ)) ホモ・サピエンスにおける少年に酷似した雌雄同体型原住民とはあくまで人類が付けた名称であり、彼らは彼ら自身をヴィヴィアンと呼ぶ。人間は彼らを一般的にネイティヴと呼称し、在来種と区別する際にのみヴィヴィアンと呼称する。人間側の公式名称が示すように、人類における黄色人種の中性的な少年に良く似ている。ネイティヴは雌雄同体であり、少年に良く似ているとは言え個体差があり、少女らしい容姿を持つ個体もある。但し一般的には中性的な少年の外観で、全般に彼らの外観は美少年であり、美少女であるとも言える。 ネイティヴの生態は人間に酷似しており昼行性で雑食である。個々のパーツも大概に人間と共通である。一般に10代後半(平均は16歳)で成長は止まり、平均寿命は40歳前後で、死ぬまで外見は少年のままである。 知能は極めて高く、人類にほぼ相当するといえるが、厳密には人類よりもやや低い(人類の平均が100とするならば、ネイティヴは平均99.68程度)身体能力的には死亡するまで人類における10代後半の一般的な男性レヴェルを維持できる為、やや身体能力は高いといえるが、一定水準の筋肉は着き難い。又代謝も良く、暴飲暴食しても肥満体系にはならない。ネイティヴは一般に理想的なスレンダーな体系をしているといえる。 彼らにはファミリーネームは存在せず、ファーストネームのみ存在する。繁殖期があり、ペアが其々妊娠できるため、通常片方のペアが不妊で無い限りは一度の繁殖期で2人の子供ができる。哺乳類のように親の胎内で一定の成長をするが、人類よりもより早く成長し、3ヶ月ほどで出産する。尚、染色体が異なるため人類とヴィヴィアンの間に子供は出来ない。しかし構造的にかなり人間に近いため、性行為は可能である。 シャラーシカの住民 シーチ・ストレリツィ民主人民連邦を参照の事。 リゲイリア帝国の住民 リゲイリア星間帝国を参照の事。 生物 ニーレンベルギア(ヴィヴィア)の生物 ニーレンベルギアに生息する生物は、人類の母星とは異なる生態系の生物が生息している。ヴィヴィアン同様雌雄同体の生物が殆どである。 四翼猛禽モドキ種 四つの翼を持つ猛禽類に似た鳥類のような生物。ライオヴィアリエ王国の国の鳥に指定されているライオヴィアリエ・スパルヴィエロなどがその代表である。 ライオヴィアリエ・スパルヴィエロ ライオヴィアリエ王国とその付近を原産とするハイタカに似たような生態をもつ猛禽類に似た鳥。大型だが非常に賢く、人にもなつく。 ニャンクック 人類のテレビゲームに出てくる鳥龍の首が猫のような、なんと言えばいいのか…翼竜か、さもなくば鳥。只管気持ち悪い。一応四羽猛禽モドキ種に分類される。生まれたときは毛でもこもこしているが、成長する過程で抜け落ちる。 ギョレッツォ ニーレンベルギア版鳶ともいえる外観の鳥、鳶の翼を4つに下だけのような外観だが、実は非常におとなしく、肉質が良いため食用に養殖されている。 陸上生物 陸上に住む哺乳類や爬虫類に似た生態の生物。なにかRPGに出てきそうな予感がする。 ロィンレオ ロィン地方に生息する猫ほどのサイズのライオンのような生き物。ロィンでは元々ペットにする習慣があるらしい。 フェレランタィァ 人類に形容しがたい印象を与える巨大な生物。サラブレットの体に狼の頭をつけたような外見をしている。身体能力は高く、知能も高い。肉食でよくヴィヴィアンを襲撃する事件が多発した為に多くが駆除され、その数は少ない。 デカスギルワニ 恐竜っぽいほど巨大なワニに似た生き物。主に南部に生息する。よくヴィヴィアンを襲う為駆除され、その数は少ない。人類を襲い、被害者が死亡した事件では植民星軍が爆雷を投下して駆除した事もあった。 ウゴクダイコン ダイコンに似た植物っぽいが生きている生物。内臓の入ったダイコンといった感じ。不味い。地面に埋まって休んでいるウゴクダイコンを引っこ抜くと叫ぶ事からマンドラゴラとも呼ばれる。 アヴラウシモドキ アヴラ地方原産のウシのような生き物。肉も牛乳も只管脂っこくて兎に角食べられたものではない。 モノ 羊を巨大にし、角を生やしたような生物。生態で全長3~4メートル、高さ2~3にもなる。繁殖力が高く、ニーレンベルギアの平原で必ず見かける。肉は非常に美味だが、市場に出回るのは養殖である。人類が入植するはるか以前に乱獲のため数を減し、そのためヴィヴィア諸国は野生のモノを保護し、飢饉や非常事態、或いは間引きの際に野生のモノを狩る事を認めている。 昆虫モドキ種 ヴィヴィアにおける昆虫に相当する生物。昆虫に類似しているが脚が8本ある。 ヂュィアヘラクレスオオゴキブリ ヂュィア地方原産の最大で体長15㎝にもなる巨大な虫のような生き物。ゴキブリ同様の生体をしており、人類にもヴィヴィアンにも嫌われる。人類原産のゴキブリは競争に負け絶滅してしまった。幸い寒さに弱いため南部のみしか生息できないが、そのあまりの気持ち悪さのため、このゴキブリが住み付いた家に火を放ち、ゴキブリを死滅させる荒業の対処が後を絶たない。 ンダック ヴィヴィアにおける最も一般的な虫。ンダッと鳴く。外見的にはカブトムシとカメを足して2で割ったものにスプーンを足したような外観。 魚介類モドキ種 魚のような生物。多分「ような」ではなくて殆ど魚なのだろう。 銀鱈モドキ 別に銀鱈に似ているわけではないが、風味が銀鱈によく似ている魚。美味しく、ヴィヴィアン、人類双方に需要があり、しかも宇宙コロニーで生活している人類には価格が高騰し、高級魚になっている。 虹鱒モドキ 別に虹鱒に似ているわけではないが、風味が虹鱒によく似ている魚。銀鱈モドキ同様、人類の間では高値で取引される。塩焼きにして食べると美味しい。 ドンタコ 人類の母星に大王イカの様な巨大な生物がいるならば、ニーレンベルギアには巨大なタコに似た生物がいる。その大きさは最大30メートルにもなると言われている。しばしば潜水艦にくっ付いて悩ませる。巨大なだけに大味で美味しくない。 植物 バィンデスフラワー ニーレンベルギア冬虫夏草ともいう。生物の死体に寄生し、死体から養分を得る植物。その花は一見向日葵のようだが、よく見ると寄生した死者の顔であるという。 カラツボリンゴモドキ カラツボ地方原産のリンゴのような植物。花は加齢臭のような酷い臭いを放つ。果物はリンゴのような実だが、味はバナナに近い。美味。 アクマイネ 恐ろしく耐久力の高い紫色の稲。あらゆる所に自生し、放置しておくとあっという間に増えていく、意外と美味しいため、多くの動物に食されている。 グレートフルーツ 柑橘類に近い性質をもつ果物。程よい酸味と程よい甘味、非常に高い栄養価から宇宙1の果物と、ニーレンベルギアの人類とヴィヴィアンは自負している。 文化 人類 一般に21世紀初頭型先進国の生活様式を取る。森林保護と植林は極めて重視されている。科学技術は極めて大幅に進歩しており、生活のリズムが21世紀初頭型先進国に近いといえる。宗教観であるが、人類一般に宇宙に出てから神というものを信じなくなり、無神論や無宗教が殆どを占める。 ホモ・サピエンスにおける少年に酷似した雌雄同体型原住民(ネイティヴ/ヴィヴィアン) ネイティヴの生活様式は一般に20世紀初頭の人類に近いとされるが、もっとも異なるのはニーレンベルギア大気中の特殊な気体(NBO2)である。NBO2は人体には全く無害であるが、極めて特殊な方法で発火させたり、爆発させたりする事が出来る。ネイティヴの生活にこのNBO2は欠かせない気体であり、火気を伴うあらゆる道具に使用される。それらは小銃や戦車、軍艦、軍用機などあらゆる兵器にも利用される。一般にネイティヴの自動車や航空機はこの気体により燃料が不要で、その発動機は永久機関である。但し、NBO2は現在ニーレンベルギアにのみ存在を確認されており、ネイティブの製品は他の惑星では役に立たない。 彼らは国や地方によってかなり異なる価値観を持っており、其々の国や地方に赴く場合はその国の風習、文化、法律について詳しく調べる必要が有る。特に外惑星との外交関係に関して言えば、人類諸国の外交習慣が、外惑星諸国との交易に便利であるため、人類の外交官が外交交渉に当たることが多いが、近年ではヴィヴィア系の外交官が増えているのも事実である。 ヴィヴィア国家外交的傾向として、軍事力の行使を躊躇わない傾向があるが、人類の入植と価値観の浸透から軍事力の行使は比較的控えられる傾向が出てきた。それでも、依然ヴィヴィア国家は非常に好戦的な傾向を持つといえる。 軍事 ニーレンベルギア枢軸軍 ニーレンベルギアの惑星協同防衛軍である。正確にはニーレンベルギア枢軸条約により各国から提供された軍隊を統合組織化している。その戦力の中核は植民星軍だが、ヴィヴィア諸国やシャラーシカ諸国から提供される戦力の割合も増加している。陸、海、空、宇宙軍、及び、志願者による民兵制度である惑星防衛義勇軍(ニーレンベルギア限定)からなる。従って、本当の意味でニーレンベルギア枢軸軍独自の戦力は惑星防衛義勇軍のみといえる。ヴィヴィアン、ヴォルク種は通常其々の惑星での任務に当たる。 ニーレンベルギア枢軸陸軍 人類・ヴィヴィアン・ヴォルク種 惑星内外の陸戦任務。平時は不要の組織のため、有事の際には暫時編成されるが、即応待機部隊として1個師団が常に維持されている。最大規模は300個師団以上になる。 ニーレンベルギア枢軸海軍 人類・ヴィヴィアン・ヴォルク種 惑星内任務。平時は不要の組織のため、有事の際に暫時編成される ニーレンベルギア枢軸空軍 人類・ヴィヴィアン・ヴォルク種 防衛施設、ミサイル基地の運用 ニーレンベルギア枢軸宇宙軍 人類・ヴィヴィアン・ヴォルク種 衛星、艦隊、ゲート等の運用。5個艦隊群を保有 惑星防衛義勇軍 人類・ヴィヴィアン 枢軸軍民兵部隊。惑星ニーレンベルギアの警備、防諜、防空補助等に従事。平時の際に地上軍の中核となる ニーレンベルギア殖民星軍 ニーレンベルギア枢軸国軍のおよそ半数を占める戦力を抽出している軍隊。惑星ニーレンベルギア屈指の技術力、戦力を持つ軍隊であり、その兵器は他の人類国やヴィヴィア国家を圧倒する。近年殖民星軍ネイティヴ師団が解散され、正規軍に統合された。 ニーレンベルギア殖民星陸軍 人類・ヴィヴィアン 惑星内及び外惑星での地上戦を担当する軍隊。信頼性の高い武装と高度な情報リンクシステムにより、常に機先を制し、敵を圧倒する ニーレンベルギア殖民星海軍 人類・ヴィヴィアン 惑星内の海洋に展開する軍隊。戦力は2個機動艦隊と1個潜水艦隊を有する程度だが、災害時の物資輸送を考慮し、輸送船の数は多い ニーレンベルギア殖民星空軍 人類・ヴィヴィアン 惑星内及び外惑星の大気圏内で活動する軍隊。高度なステルス性能を持つ戦闘機やステルスUAV等制空戦闘能力に非常に優れる ニーレンベルギア殖民星宇宙軍 人類 宇宙空間で活動する軍隊。ニーレンベルギア枢軸国宇宙軍の80%をフォローしている 非ニーレンベルギア枢軸国軍 惑星ニーレンベルギアに存在するが、枢軸国に参加していない国が整備する軍隊。枢軸に参加しないものの。参加しなくても独自防衛が可能なだけの優れた軍事力をもつ。 イーゼンステイン王国軍 人類 陸海空軍編制、宇宙艦艇は空軍所属。ドルーズガーデンに陸、空軍部隊を派遣。自動車化歩兵と空挺部隊による機動戦や高速爆撃機が有名。4個機動艦隊を保有。王国第2軍のみ、通常とは異なる装備で整備されている。 ラェガルトィェン軍 ヴィヴィアン 陸空軍で編成。陸空軍と共にニーレンベルギア最強の軍隊であるとされる。 リゲイリア帝国軍 枢軸国の保護下にあるリゲイリア帝国の軍隊。枢軸軍の監督下にあり、宙域軍の戦力は星間帝国の頃の面影は殆ど無い。枢軸軍が鹵獲したリゲイリア星間帝国軍の宇宙戦艦がそのままリゲイリア帝国宙域軍の旗艦、象徴として君臨している。 リゲイリア帝国宙域軍 リゲイリア系改変種 リゲイリア上空の防衛が主任務。4個機動艦隊、哨戒艦多数を保有 リゲイリア帝国地上軍 リゲイリア系改変種 現在は地上軍が帝国軍の主力。装備品は旧星間帝国軍の装備を概ね引き継ぎ ニーレンベルギアの主な兵器 CBS46型宇宙戦艦「スキーズブラズニル」級 ニーレンベルギア植民星軍製主力宇宙戦艦。標準的でバランスの取れた能力を持つ。あらゆる任務に対応できる。スキーズブラズニルA型が攻撃任務。D型が防空任務用途。MA/D型が輸出仕様で、基本的な性能に変化はないが、購入国の要望に合わせて仕様変更できる。殖民星軍のほか、ニーレンベルギア枢軸軍、イーゼンステイン王国やシャラーシカの同盟国、保護国化したリゲイリア帝国などでも運用される。 SAAM.ADS20型防空システム「ビリングの娘」 ニーレンベルギア殖民星軍製防空システム。耐久力9の可視可能な防衛施設で、高い耐久性を持つ。しかし可視可能なため、衛星レーザーの標的になりやすく、迎撃衛星との連携は必須。 SM47 ニーレンベルギア枢軸、殖民星軍などで運用されている弾道ミサイル。あらゆる弾頭を搭載可能であり、輸出も行われている。 軍事衛星M-1 ニーレンベルギア枢軸宇宙軍で運用する高火力レーザー搭載の軍事衛星。 観測衛星M-2 ニーレンベルギア枢軸宇宙軍で運用する観測衛星。機動艦隊やミサイル基地を補助する。 迎撃衛星M-3 ニーレンベルギア枢軸宇宙軍で運用する迎撃衛星。性能は標準。 軍事衛星補助衛星M-4 ニーレンベルギア枢軸宇宙軍で運用するイレギュラー衛星。軍事衛星を補助する。 防衛衛星M-5 ニーレンベルギア枢軸宇宙軍で運用する防衛衛星。性能は低く、防衛施設や防衛艦隊を補助する程度。 核弾頭ミサイルSAM1 ニーレンベルギア枢軸空軍が管轄する戦略核ミサイル。その破壊力は小隕石に匹敵するほど。 M21メカいのら メカいのらは人類最強の2足歩行陸戦兵器である。圧倒的な防御力と、いのらと同等の破壊力を有している。M21型はニーレンベルギア殖民星軍で整備運用されるメカいのらの最新バージョンである。一般に外惑星への侵攻作戦で用いられる。 T-25A17 ニーレンベルギア殖民星軍で運用される主力戦車。2時代からの旧式戦車だが、改良を重ねられて今日まで運用され続けている。T-25A17Axがこの戦車の枢軸軍仕様である。T-25A17のスペックは5000mの有効射程距離で均質圧延鋼板換算で17000㎜の装甲を貫徹可能な80口径140㎜高圧戦車砲及び同軸機関銃を持つ。又オプションとして砲塔上面に機関銃をポールマウント可能。箱型追加装甲AM2を装着した状態で均質圧延鋼板換算で20000㎜厚の装甲を持ち、時速120㎞の有効射撃可能速度で93%の初段命中率を誇る。近日T-25A18Sと呼ばれる外惑星戦闘能力を持つ新型戦車が配備された。 AR-103 恐ろしいほどの信頼性を誇るニーレンベルギア殖民星製アサルトライフル。射撃速度も精度も平凡だが、1ヶ月砂漠に放置するテスト、泥濘地を引きずるテスト、コンクリートに叩きつけるテスト等、極めて困難な試験を経て、決して動作不良を起さない極めて高信頼性の小銃として採用された。オプションとして各種の補助装置を装着する事ができるほか、ニーレンベルギアの各国。外惑星諸国にも輸出されている。部品点数も少なく、通常の整備なら15分で終了する。基本設計はA-100シリーズと変わらない旧式の小銃 V/A-50 2時代には既に旧式化しているが現在でも尚運用され続けている脅威の旧式小銃。宇宙、対惑星戦闘用 ニーレンベルギアの輸出用兵器 宇宙哨戒艦艇「モードグズ」級 商船や宇宙航路を警備する目的で開発された哨戒艦艇。連装球形対空砲塔3基=高射砲6門を有する。ヴィヴィア諸国の宇宙コロニー防衛、リゲイリア帝国宇宙軍、シャラーシカ各軍で運用されている。 ヴェーザー級陸上戦艦 陸上戦艦とはヴィヴィアの陸戦兵器。人類の多砲塔戦車に相当する。陸上戦艦は今日人類の戦車に淘汰されてしまっているが、エァルヴィエロ兵器廠が惑星内外向けに開発したもので、3砲塔を有する。惑星内向けはNBO2用エンジンを用いており、外惑星用は通常のエンジンを使用する。陸上戦艦は互いの砲塔が極めてよく連携し、機動力も装甲も一定水準には達しているが、性能比較した場合有力な陸戦兵器にはどうしても性能的に劣る所が出てきてしまう。 M46MBT 基本的な性能の主力戦車。平凡な火力、平凡な装甲、平凡な走行性能の非常に平凡な主力戦車で、価格も平凡である。かなり余裕のある設計で、購入国の要求に合わせてかなり仕様変更できる。 SF13/ケィェネコウヴルァ ウェライスディリア王国が初めて開発した宇宙戦闘機。ヴィヴィアンの言語や発音は他の種族には非常に難しいため、SF13という人類的な名称をつけている。高度なコンピューターを装備しない簡便な軽宇宙戦闘機であり、固定武装であるエネルギーブラスターを唯一の武装とする。性能はあまり高くないが、ブラックボックスなどがなく、低価格で簡便な維持整備が可能 T-92 ニーレンベルギア殖民星軍で運用された外惑星用戦車。短砲身の152㎜砲装備し、弾種は152㎜乾電池式エネルギーブラスター徹甲弾EAP10及び152㎜榴弾を装備している。装甲はT-25A17より薄い。新型外惑星用戦車T-25A18Sの開発に伴い、徐々に装備から外され、輸出に廻されている。 ニーレンベルギアのその他の兵器 宇宙戦艦グングニル 旧リゲイリア星間帝国宇宙戦艦。リゲイリア星間帝国との戦争時に鹵獲し、現在はリゲイリア帝国宙域軍の象徴的戦艦となっている。 アドミラール・マリア=マトレン級宇宙戦艦 リゲイリア帝国宙域軍の新鋭戦艦。リゲイリア帝国の技術のみで建造された宇宙戦艦だが、星間帝国時代の技術の多くが失われてしまっている事から、戦闘力は星間帝国時代の宇宙戦艦には劣ると言われる プリンセス・センプリチェ級早期警戒艦 イベントにより贈与された宇宙艦艇。ニーレンベルギアの兵器と比較してその性質が大きく異なり、エキゾチックな印象を受ける。たった1隻でスキーズブラズニルD型5隻に相当する戦闘力を誇る。 B-170高速爆撃機 イーゼンステイン王国空軍の誇る超高速爆撃機。圧倒的高速で敵国に侵入し、超高高度から大型爆弾による攻撃を実施できる。元々機密性が高く、ニーレンベルギア殖民星軍ではライセンス生産権を購入し、これをベースにSBR70宇宙爆撃機を開発した。尚、イーゼンステイン王国空軍の宇宙爆撃機仕様はB-170Sと呼ばれるタイプであり、SBR70とは仕様が若干異なるものの、ほぼ同等の性能をもつ。 人物 ニーレンベルギア枢軸国の重要人物 トゥールサフィール王国アヴィカシア白皇太子 ヴィヴィアン ニーレンベルギア枢軸国の代表。トゥールサフィール王国の皇太子だが、王位継承の見込みは薄い。悲観主義者だが、調整能力に優れている。中性的な外見だが、人類から見るとやや男性っぽい。「なんかあったときのスケープゴート。それが朕(泣)」 ニーレンベルギア枢軸国同盟シャラーシカ安全保障機関議長 ヴォルク種 ニーレンベルギア枢軸国機関のシャラーシカ防衛任務に当たる機関の議長。惑星シャラーシカのシーチ出身、ヴォルク人、男性。勝気な性格の青年将校で尻尾がやたらモフモフしている。 枢軸国対外惑星外交機関事務長 人類 ニーレンベルギア枢軸国対外惑星外交機関事務長。男性。武力闘争を良しとせず、最後まで外交努力による国際紛争の解決を主張する枢軸国の良心だが、切れると一転して武力による殲滅を仄めかす怖い人 イーゼンステイン王国の重要人物 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16976989| 上記URLはイーゼンステイン王国女王陛下のイメージ。 イーゼンステイン王国女王陛下 人類 イーゼンステイン王国の女王様。名前、年齢は不明。20代前半と思しき美しい女性。人間らしいが、ワルキューレという噂もある。対外的な敬称は女王陛下。通常は女王様。とある英雄の妻となり、隠遁した。愛があれば国王の権威も神々の力もいらないらしい。約束は神聖という考えを持っている。又、情が深く、誠心誠意以って接すれば、必ずそれに報いてくれる。一途に愛を貫く女性でもあるが、裏切られたらその反動は非常に激しい。やや破滅的な性格であるが、別にヤンデレだとか独占欲が強いだとか言う事はない ニーレンベルギア枢軸軍の軍人 枢軸国軍参謀総長 人間 ニーレンベルギア枢軸軍の参謀総長。ニーレンベルギア殖民星軍出身。58歳の男性。スキンヘッド。適度に中年太りしている。時間通りに出勤し、真面目に働き、定時で帰る労働者の鏡のような人。有給休暇も欠かさずしっかりと取得する。職業柄緊急で出勤する事もあるが、決してタダ働きしない。残業代は必ず請求する。 オルィナ将軍 ヴィヴィアン ニーレンベルギア枢軸国軍ツォルマリア派遣任務軍集団の指揮官。ウェライスディリア王国出身。美少年の外見を持ちながらツォルマリアで辣腕を振るい。その残虐性から枢軸軍内外から恐れられた。テロリストから何度か襲撃されたが、全て撃退している クローバー大将 人間 ニーレンベルギア枢軸宇宙軍高級将官。男性。ニーレンベルギア殖民星軍出身。第三次星間戦争で活躍。賢明な人物 野字菊大将 人間 ニーレンベルギア枢軸宇宙軍高級将官。男性。ニーレンベルギア殖民星軍出身。第三次星間戦争で活躍。活躍の割に地味な将軍 王衛真大佐 人間 ニーレンベルギア枢軸陸軍リゲイリア帝国監視官。男性。ニーレンベルギア殖民星軍出身。リゲイリア帝国軍を監視監督するためにリゲイリア帝国に派遣された。真面目に勤務し、帝国軍との関係は一般に良好であるが、リゲイリア帝国軍総督のサボりを発見するために叱責し、紅茶を煎れる為に総督からは煙たがられている。尚、同性愛者である。 リゲイリア帝国軍の軍人 http //ppp.atbbs.jp/photo/hakohoshi/129423762772.jpg 上記URLはイメージ。 リゲイリア帝国軍総督 改変種 リゲイリア帝国の最高指導者。女性。事務能力に優れるが、サボり癖があり、暇さえあればテトリスをプレイしだす。紅茶がニガテ ル・アルディナ提督 改変種 リゲイリア帝国宙域軍の四天王の一人。女性。第三次星間戦争で戦死した指揮官に代わり1個艦隊の指揮を取り、枢軸軍との戦闘を繰広げた。第三次星間戦争中不敗の戦歴を誇る 睦月提督 改変種 リゲイリア帝国宙域軍四天王の一人。女性。見た目も性格もおっとりしているが、艦隊運用は迅速を極めて重視する。枢軸軍との戦闘に参加しており、枢軸軍にその手腕を高く評価されている。どんな状態でも午後3時にお昼寝をするのが日課であり、第三次星間戦争でもお昼寝中に枢軸軍の捕虜になる。 ウェルゼル提督 改変種 リゲイリア帝国宙域軍四天王の一人。女性。「鋼鉄の雌猪」の異名を持つほどやたらと突進突撃を好む。本人はこの異名を嫌っている。最近その外見のよさから「帝国の薔薇」という新しい異名を頂戴したが、本人は「まるで私に棘があるみたいじゃない」とご不満の様子。 リューフェ提督 改変種 リゲイリア帝国宙域軍四天王の一人。女性。完璧超人。勝利してから戦う主義を持つ。彼女の艦隊が戦うときは必勝間違いないが、そもそも勝利してから戦う主義なので、負け戦は勿論、状況が「有利」であるだけでは戦わない何気に問題児でもある。星間帝国時代には度々戦線離脱して軍法会議に掛けられたことすらあった。戦略家であり、勝利する状況作りの天才。 外部リンク
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概要 共通のスキル 武官用スキル 文官用スキル 統率官用スキル 仁官用スキル 概要 スキルは武将情報>スキル修得でSPを消費して修得することができる。 修得するスキルによってプレイスタイルや戦い方が変わってくるのでよく考えて修得しよう。 ※コマンドや戦闘することなどでSPを使わずに修得できるスキルもある。 ※装備品や兵種固有のスキルは別ページ参照。 共通のスキル 共通のスキルを編集 移動スキル 内政スキル 移動スキル BM上での移動を早くするスキル。 名称 効果 種類 必要SP(修得条件) 駿足【小】┃ 4 ┃┗迅速 ┃ 10 ┃ ┗駿足【大】 最大移動ポイントが+3される。 戦闘中 12 内政スキル 特化系のスキルはSPを15も消費するが、それぞれのコマンドの効果が格段に上昇し、貢献値もたくさんもらえるので階級値を上げやすくなる。 名称 効果 種類 必要SP(修得条件) 内政強化【小】┃ 内政系コマンドを100回実行 ┃┗内政強化【大】 ┃ 内政系コマンドを300回実行 ┃ ┣農政特化 ┃ 15 ┃ ┣商政特化 ┃ 15 ┃ ┣技術特化 ┃ 15 ┃ ┣土木特化 ┃ 15 ┃ ┣仁政特化 ┃ 15 ┃ ┣開拓特化 ┃ 15 ┃ ┗入植特化 15 武官用スキル 武官用スキルを編集 戦闘術スキル 侵攻スキル 戦闘術スキル 名称 効果 種類 計数攻撃┃ ┃┗会心攻撃┃┃ ┃┃┃┗強襲┃ ┃┗破壊攻撃 ┃ ┃ ┗犠牲攻撃 侵攻スキル 名称 効果 種類 侵攻強化┃ ┃┗昂揚 ┃ ┃ ┣猛攻 ┃ ┃ ┗波状攻撃 文官用スキル 文官用スキルを編集 支援スキル 妨害スキル 支援スキル 名称 効果 種類 補給┃ ┃┗加護【小】┃┃ ┃┃┃┗加護【大】┃ ┃┗陽動【小】 ┃ ┃ ┗陽動【大】 妨害スキル 名称 効果 種類 混乱┃ ┃┗足止め ┃ ┃ ┗離間 統率官用スキル 統率官用スキルを編集 指揮スキル 指揮スキル 名称 効果 種類 突撃┃ ┃┗攻勢┃┃ ┃┃┃┗包囲┃ ┃┗密集 ┃ ┃ ┗陣形再編 仁官用スキル 仁官用スキルを編集 応援スキル 移動補助スキル 応援スキル 名称 効果 種類 募兵┃ ┃┗鼓舞【小】┃┃ ┃┃┃┗鼓舞【大】┃ ┃┗扇動【小】 ┃ ┃ ┗扇動【大】 移動補助スキル 名称 効果 種類 縮地┃ ┃┗加速 ┃ ┃ ┣觔斗雲 ┃ ┃ ┗回避
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スキルの募集が別ページで行われているので こちらのページで作者様が採用した固有スキルを貼っていく事にします また習得済みスキルに強化、効率化の予測を張っていますが作者様から返答あるまで確証はありません やらない夫の公開済み新規スキル案 【固有スキル】 《狂化》 任意発動スキル <知>の数値を<―>とし、個人で行う<知>判定に必ず失敗する パーティに参加していないこのキャラの<武><速>に 減少させた<知>の値÷2を加える 【固有スキル】 《無窮の武練》 <運>の数値を<―>とし、個人で行う<運>判定に必ず失敗する パーティに参加していないこのキャラの<武><速>に 減少させた<運>の値÷2を加える 【固有スキル】 《脳筋の証明》 SPを5、またはHPを5を消費する <武>以外の判定時にこのキャラクターの<武>を加える この判定は<武>判定とは扱わない 【固有スキル】 《鋼の身体》 ダメージ判定時に、このスキルを宣言する 一度だけ、ダメージ判定をSKIPする 【固有スキル】 《私にも、敵が見える》 迷宮探索開始時にSPを半分消費する 移動表の内容を全て<敵A><敵B>に変更する やらない夫の習得済みスキル ( スキル強化、スキル効率化対象 ) 【固有スキル】 《偽・射殺す百頭》 SPを2消費する BOSS戦時<武>による判定を連続ならば2回まで行える ( 効率化で消費SP削減? 強化で??? 詳細求む ) 【固有スキル】 《紡ぎ始めた絆》 交流、夜会話の回数を+1する 勧誘の回数を-1する ( 効率化で勧誘回数+-0? 強化で交流、夜会話の回数+1? 詳細求む ) 名前 コメント
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スキル火とは スキル火は、主に狩人の攻撃スキルを使って戦う火力のことです。 スキル火の構成 スキル火は、狩人がメインでサブに刀客の七傷と盗賊の邪道を積んで知識は刀客と陰陽師か楽師の知識です。 スキル火の戦い方 スキル火は、怒髪天と熱血を常にかかっている状態をキープして狩人の霊法の矢を主体に攻撃スキルを回していきます。ですが、ソロでやる場合MPを使って攻撃している分MPが枯渇するので注意してください! スキル振り 狩人のスキル 立弾 満弦lv5 落鳥max 霊法の矢max 再使用時間が早い 暗殺箭max 法命中が低いので注意 一射入魂max 連鳥弓max 多段攻撃なため、外れた場合にそこで終わるので1回目外れると切ない 立弾 正射必中lv5 熱血max 攻撃力・防御力・回避率・命中率を上昇させる 狩人の心得 半矢の功max 物理系スキルで与えるダメージを増加させる 刀客のスキル 七傷 渾身破武max 武器の耐久値を使うが大ダメージ 狂襲max 体力を消費してダメージを与える 怒髪天max 物理攻撃力を上昇させる 集器lv5 破武無双max 渾身破武の範囲バージョン 狂殺max 狂襲のレベルアップ版 会神max maxで20秒間の間 法術命中率を上昇させる。連鳥弓などを使うときに良い 盗賊のスキル 邪道 暗器max とんずらlv5 暗器連珠max 多段攻撃なため、外れた場合にそこで終わるので1回目外れると切ない 疾速 好み 自分の移動速度を上昇させる 刀客の知識 ・戦甲装備 陰陽師の知識 天地の気max MPの最大値が上昇する 陰陽転化max MPが一定値回復するアイテム・天賦を受けた時の回復効果が上昇する スキル火の装備 戦甲 頭 忠の玄石(HP+20%)を2つ 胴 悌の玄石(物攻+5%)を2つ 腕 義の玄石(法命中+5)を2つ 脚 いれたいやつ! 足 平の玄石(法回避+5)を2つ