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ザドルノフ捜索2 ◆ボスケ・デル・アルバ 敵兵に注意しながらザドルノフを探し、フルトン回収しよう。(倒木の裏に倒れてます。) (「ダンボール爆弾の設計図」が落ちてます。) 【ミッションリザルト】 「ダンボール戦車の設計図 RANK.1」を入手。
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【ゲーム】メタルギアソリッド2≪初体験版≫(PS2) 【作者名】tento 【完成度】完結 【動画数】4 【part1へのリンク】
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製造 カルダリ 属性 エクスプローシブ 射程 - シールドへの効果 -20% アーマーへの効果 +20% ノーマル型 スペシャリスト型 CPU・PG軽減 ロックオン時間が少し長い アサルト型 ロックオン照準数が2 攻撃属性による倍率 HAV LAV 降下艇 シールド 70%(94%) 70%(94%) 55%(55%) アーマー 130%(175%) 130%(156%) 55%(55%) 一覧 武器名 スロット CPU PG 価格直接ダメージ(HP) 拡散ダメージ(HP) 爆発半径(m) ミサイル数 クリップサイズ 最大弾数 ロックオン距離(m) 最大照準数 ロックオン時間(秒) リロード時間(秒) メタレベル 義勇軍スウォームランチャーMilitia Swarm Launcher Light 30 5 900 ISK 330.0 19.0 1.0 4 2 6 400.0 1 1.2 5.0 0 「スカッターマインド」スウォームランチャー Scattermind Swarm Launcher Light 23 3 30 AUR 330.0 19.0 1.0 4 3 6 400.0 1 1.2 4.5 3 「ドレン」スウォームランチャー Dren Swarm Launcher Light 23 3 エリートパック 330.0 19.0 1.0 4 3 6 400.0 1 1.2 4.5 1 Level 1 スウォームランチャーSwarm Launcher Light 23 3 1,500 ISK 330.0 19.0 1.0 4 3 6 400.0 1 1.2 4.5 1 「ダークサイド」CBR7スウォームランチャー Darkside CBR7 Swarm Launcher Light 47 6 40 AUR 330.0 19.0 1.0 5 3 6 400.0 1 1.2 4.5 6 Level 2 アサルトスウォームランチャーAssault Swarm Launcher Light 35 6 2,460 ISK 330.0 19.0 1.0 4 3 6 400.0 2 1.2 4.5 2 Level 3 CBR7スウォームランチャーCBR7 Swarm Launcher Light 47 6 6,585 ISK 330.0 19.0 1.0 5 3 6 400.0 1 1.2 4.5 4 Level 4 CBR-112スペシャリストスウォームランチャーCBR-112 Specialist Swarm Launcher Light 37 4 10,770 ISK 330.0 19.0 1.0 5 3 6 400.0 1 1.7 4.5 5 CFG-129アサルトスウォームランチャーCFG-129 Assault Swarm Launcher Light 61 9 10,770 ISK 330.0 19.0 1.0 5 3 6 400.0 2 1.2 4.5 5 Level 5 ウィルコミスウォームランチャーWiyrkomi Swarm Launcher Light 90 13 28,845 ISK 330.0 19.0 1.0 6 3 6 400.0 1 1.2 4.5 7 Level 5+ ウィルコミスペシャリストスウォームランチャーWiyrkomi Specialist Swarm Launcher Light 72 10 47,220 ISK 330.0 19.0 1.0 6 3 6 400.0 1 1.7 4.5 8 イシュコネアサルトスウォームランチャーIshukone Assault Swarm Launcher Light 117 19 47,220 ISK 330.0 19.0 1.0 6 3 6 400.0 2 1.2 4.5 8
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ポケモンウォーカーの使い方 -- (太田優月) 2009-09-02 19 07 47
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《地縛囚人ライン・ウォーカー》 チューナー・効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 800/守 1100 ①:自分メインフェイズに、相手フィールドにエクストラデッキから 特殊召喚されたモンスターが存在する場合にそのモンスター1体を対象とし、 このカードを墓地から除外して発動できる。 そのモンスターをもう1度だけ相手フィールドに特殊召喚させる。 使用キャラクター セルゲイ・ヴォルコフ タグ一覧 チューナー 効果モンスター 地縛
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長所 短所 ・範囲デバフが多く集団戦も得意なファイター・パッシブの攻撃速度補正が極めて大きい・ケージがガーディアンUlt並みに凶悪な性能・相手の操作次第で足止め時間が表記より長くなる仕様 ・普段の機動力にやや難あり・やや自衛手段に欠ける・スタブとインフェクションのシナジーが狙いにくい バックグラウンド トカゲに似た種族であるダイサウロスのアグディロウシはサンドランドの警備隊の幹部である。 厳しい環境で成長したため、どのような環境でも戦うことが出来る。 機知に富んだ優秀な戦士であるアグディロウシを侮ることは、そのまま死に繋がる愚かな行いである。 概要 集団戦で高い戦闘力を発揮するファイター。 3つのアクティブスキルは全てデバフ付き範囲技であるため、敵勢を一網打尽にすることを得意とする。 また強力な攻撃速度補正の効果により、ボス討伐や建物 列車破壊でも優れた力を発揮する。 素の移動速度は速いものの、近接ファイターにもかかわらず移動速度UPスキルを持っていない事が欠点といえば欠点。 ゲーム内能力グラフでは何故かサポートクラスのような扱いだが、実際はかなり攻撃的なファイターである。現在はもっと攻撃的なファイターが増えたのでファイターの中では比較的サポート寄りである。 タイマン最強クラスのヒーローであったが、更にタイマンが強いファイターが追加されたのに加え他のファイター勢が強化されたので相対的に弱くなった。 タイマンは弱くなったが、スロー、防御低下、沈黙、足止めと敵にデバフを与えるスキルは健在なので集団戦でサポート兼ファイターとしての活躍が望まれる。 自分で使う場合 かつては1vs1最強クラスのヒーローであったが、現在は他にもそういったヒーローが多く存在するので、なるべく集団戦を意識した方が良い。 理想のコンボとしてはインフェクション→スタブを行い通常攻撃を連打してしていき、敵が逃げだしたらケージで足止めしてフィニッシュ。 ただし場合によってはインフェクションより先にスタブを打ったり、スキル一斉発動で一気に終わらせたりした方が良い場合もあるので理想に囚われないように。 スキル振りはLv1~3で各スキルに1ずつ振り、Lv6はケージに振り、後はスタブ マニック インフェクション ケージの優先順がいいだろう。 オススメ装備 足止めしてのタコ殴りが基本戦術である以上、タレントは当然ファイターメインがオススメ。 プレイヤースキルは人気のものの他にはスプリントも良い。魔導版は割と何でもいいが、冷酷はややオススメ。 マニックによる攻速補正がある事、護身スキルに乏しく狙われると危険な事を考慮して装備を選ぼう。 戦闘型 集団戦や強敵とのタイマンにも対応できる万能ビルド。 サベッジブーツ…攻撃速度とHP吸収を確保。 ディビニティソード…装備自体強力だが、相性も極めて良い。 神聖なブレイザー…攻撃速度は十分なので一撃を重視する。 ジェイドアクス…同じく一撃重視。集団戦でも光る。 ハデスアーマー…安定の対物理防具。相手によっては他の防具に交換。 預言者のローブ…両防御をバッチリ確保。不調な場合は狂信者のホーンに交換。 暗殺型 単独行動している弱敵をより効率的に撃破するためのビルド。 テンペストブーツ…敵を逃がさぬよう移動速度を重視。 ディビニティソード 神聖なブレイザー 影のロングボウ…単独での火力はジェイドアクスより出しやすいと思われる。 監視人のささやき…敵をより確実に仕留めるために防具枠を削り起用。 呪われたプレートメイル…防具も火力に転用可能なものを使用。 サポート型 集団戦を意識したビルド。敵キャリーに突撃してからデバフを撃ちまくり、集団でタコ殴りにする。 サベッジブーツ…攻撃速度とHP吸収を確保。 ディビニティソード…パッシブとの相性抜群。スタンを撃ちこもう。 ジェイドアクス…攻撃力アップ+物防最大40減少。味方に物理型が多ければ更に光る。 ハデスアーマー…安定の対物理防具。相手によっては他の防具に交換。 狂信者のホーン…防御アップ+集団攻速アップ。集団で敵キャリーをタコ殴りしよう。 呪われたプレートメイル…魔防アップ。ジェイドアクス、インフェクションと組み合わすと最大物防106魔防75減らせる計算になる。 敵として登場した場合 真っ向勝負には極めて強いファイターであるため、考え無しにタイマンを挑むのは言語道断である。 通常攻撃のダメージ効率は全キャラ中トップであるため、戦わないのであれば殴られる位置に居てはいけない。 だんだん攻撃速度が速くなる上に足止め技が得意なのでそれを計算に入れて戦おう。最初から五分五分の殴り合いなら早めに逃げるべし。 逃げはやや苦手で、遠距離からはロクに攻撃できないので、王道だがガーディアンが囮になって引き込み、その隙に複数で囲い込めばキル出来る可能性が高い。 オススメ対策 ハデスアーマー…物理キャラ対策としては基本中の基本。 光り輝く盾…攻撃速度さえ抑えれば安全に対処できる。 ステータス HP MP 攻撃 攻速 移動 防御 魔防 HP回復 MP回復 初期 530 347 50.00 0.70 4.40 15.00 11.00 0.95/s 1.06/s 成長 +80 - - - - - - - - 限界 1650 876 107.4 1.12 4.40 47.20 46.42 3.22/s 3.44/s スキル 名前 レベル1での効果 インフェクション 前方扇状範囲内に毒を吐きかけ、当たった敵すべての物理・魔法防御力を5秒間10/17/24/31減少させる。射程8m。CT12/10/8/6秒。消費MP60/60/60/60。 スタブ 指定地点へ突撃攻撃を行い、軌道上の敵全てに85/135/185/235+物53%ダメージ(インフェクションの効果を受けている相手には+75ダメージ)と4秒間20%のスローを与える。射程6/8/10/12m。消費MP100/120/140/160。CT15秒。 マニック 通常攻撃を行う度に攻撃速度が8/12/16/20%ずつ、最大100%まで上昇する。ただし、ターゲットが変わると上昇した分の攻撃速度が50%減少する。パッシブ。 ケージ 3秒間、指定地点を中心とする一定範囲内の敵を移動不可+沈黙状態にし、毎秒40/60/80+物25%ダメージを与える。射程7m。CT85/85/85秒。消費MP160/200/240。 他のヒーローとの相性 相性が良いヒーロー(戦いやすいヒーロー) ヒーロー 概要 メイジ、サポート全般 ケージでスキルを使わせずに殴りあえる 相性が悪いヒーロー(戦いにくいヒーロー) ヒーロー 概要 ボーンストーカー ultを先に使われると不利 ジャベリンウォーリア
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グロズニィグラード南西部 東の穴・あるいは中央の扉からとっとと北東部へ抜けましょう。 グロズニィグラード北東部 手前の敵兵から順番に眠らせていけば問題ないです。 グロズニィラード収容所 扉開錠周波数144.7○(食料を3回投げ返してジョニーとイベント、子供の写真の裏から見てもいい) CURE画面でスネークをぐるぐる回して吐かせる。 一回死んでみる。 上記の方法で脱出したら北東部まわりでホフクとダンボールを駆使して逃げる!! ティホゴルヌイ・ティホゴルヌイ地下道 一匹なら何とかなる犬でも複数になるとちょっとつらい。特にまわりを見学する気がなければ走って抜けましょう。 ティホゴルヌイ 拷問時に付けられた発信機をはずしていなければここで山猫部隊登場。そのまま滝の裏まで行くとEVAとのMOVIEにいつもと違うシーンが追加される。 滝の裏 INFINITY(無限ペイント)取得を目指しているのなら,滝の外へ戻って「ツチノコ」を捕獲。 グロズニィグラード兵器廠 メンテナンスクルーの服を着てあまり見られないように爆弾を設置していけばOK。兵器廠の2階3階にはカロリーメイトや麻酔ハンカチがある。 ヴォルギン戦 最後の爆弾を設置する前にカムフラージュやフェイスペイント,装備をヴォルギン戦に備えておこう。 グロズニィグラード ケロタン撃ちがなければ楽。MKで狙うときははずさないように1人に1発で確実に。 グロズニィグラード鉄橋 ノーマルまでなら射撃は2回ですむ。ハードからは3回になり,爆弾とケロタンを同時に撃つとなると素早く正確な動作が必要となる。 ヴォルギン&シャゴホッド戦 スクリューのような足回りをRPGで撃ち、動きををとめてシャゴホッドの後部を撃つ。 2回目も同じ要領で足回りを止めてからヴォルギンを撃つ。違う方法として中央ちょっと右か左を正面からシャゴホッドの後ろへ突破し,振向きざまにヴォルギンへMKを撃つ。 ザオジオリエ INFINITYあるならひたすらSMOKE投げながら行けばいい。 途中にBOOK置くのもいい。TNTで丸太の橋を破壊してもいい。 次のエリアは隠れてMK22。サーモゴーグル装備なら隠れている敵兵も見える。 ロコヴォイヴィエレッグ EZ-GUN取得を目指しているのなら,すぐに「リキッド・ソリッド・ソリダス」を捕獲に走る。 捕獲できたらエリアのはじ(どこでもいいが目の前に大木のないところ)からボスをサーモゴーグルで探し,MK22で狙う。 モシン・ナガンは1発で居場所がばれるので使わない方が良い。 これを繰り返せば何とかなる。MK22の弾薬はマップ中央付近に出る。(初期位置の左前の木を目印に) CQC返しができるようなら問題ない。 エンディング前 オセロットとの決闘。右の銃を選べばシングルアクションアーミーが入手できる。 *
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ここではウォーカーレッグについて解説しているページだゾ ウォーカーレッグ(クモ足)とは何か 簡単に言うとクモのような脚のパーツのことで、ホイールなどとは違って歩いて移動するゾ。 滑らかな斜面はもちろん、壁にも登れることが可能にする画期的な移動パーツなんだゾ。 このクモ脚を移動手段とする機体のことを「ウォーカー」というんだゾ。 ちなみにクモ脚はT7~T10しかない、つまり低ティアの人は使えないからそこらへんとこ注意してくれよなぁ~頼むよ~ 特徴としてはある程度の機体の重さなら問題なく動けるけど、クモ脚の数が少ない、機体重量があまりに重過ぎると移動速度が低下してしまうゾ。 敵の攻撃で一部のクモ脚が破壊されると移動速度が低下するだけでなく移動制御が難しくなってしまうんだよなぁ・・・ 長所・短所 長所: ・同じTierのホイールと比べて装甲値が2.5倍以上ある ・簡単に壁を登ることができる ・ジャンプを駆使することによりトリッキーな攻撃や回避ができる 短所: ・CPUをたくさん使う ・当たり判定がでかい ・占有範囲が広いためクモ脚をブロックで覆うことは困難 ・クモ脚が少なくなると移動速度低下、移動制御が難しくなる +占有範囲ってどれくらいですかね(小声) ほら、みろよみろよ T7とT8、T9とT10は同じ大きさだゾ・・・ 若干高さも変わるってはっきりわかんだね アドバイス 壊された時用のためクモ脚はできるだけ多く付けた方が良いゾ。 あっそうだ(唐突)崖の上登って戦うスタイルなら空を飛ぶプラカスやムカデに注意だゾ。崖の上は障害物がほとんどないため格好の的になっちゃうんだゾ・・・。 序盤に崖の上から偵察する感じで複数の敵君をスポットすると地上にいる味方君はすごい助かるゾ(切実) パパパッとQキー押して終わりっ! それとあまり戦闘に参加しないで崖の上にこもっていると敵君の攻撃対象が地上や空にいる味方君に集中して負担を掛けてしまう事になってしまうゾ。デデドン(敗北)とならないためにも ちょくちょくうまい具合に崖の上から顔を出してヘイトを稼ごう(提案) 各ウォーカレッグ(クモ脚)の性能 Walker Leg T7 CPU上昇値 40p ランキング上昇値 15,497 装甲値 8630 積載量 1,050kg 重さ 12.5kg Walker Leg T8 CPU上昇値 42p ランキング上昇値 43,933 装甲値 12,447 積載量 1,191kg 重さ 12.5kg Walker Leg T9 CPU上昇値 44p ランキング上昇値 124,269 装甲値 17,047 積載量 1,341kg 重さ 15kg Walker Leg T10 CPU上昇値 46p ランキング上昇値 350,777 装甲値 22,108 積載量 1,500kg 重さ 15kg まだ未完成なんだよなぁ・・・間違っている情報があったら編集にて修正オナシャスセンセンシャル!
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2010年 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 発売決定! 商品詳細 PSP KONAMI ACT 2010年4月29日 価格 5,229円 MSD(KB数未定) 公式ホームページ ┣MGS PW ┣小島プロダクション ┗コナミ 商品プロモーションビデオ MGS PWでも引き続きチーム活動を行う予定です
https://w.atwiki.jp/yoitakunaiyo/pages/35.html
カメラ近い。酔う。でも、ラストシーンは最高です。酔い℃45