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メタルショップメニュー/編集 人間装備 人間道具 戦車装備 戦車道具 即時効果 拡張 最近のメタルクジ /一覧(公式) 過去のくじ 2010 2011 2012 戦車道具 戦車道具装備 名称 対 属 効果 価格 備考 汎用増加装甲 - - 所持中は戦車のHP最大値+50 200 MC クエスト115報酬 救車符 - - 装備している戦車に対する大破攻撃を防ぐ。効果発動した戦闘の終了時に消費される。装備している戦車が何度大破攻撃を受けても、1回の戦闘で消費される個数は1個。 100 MC レッカープラス 単 - 所持中、大破しても戦車が置き去りにならない。効果発動時に消費。 100 MC 交通安全お守り 単 - 所持中、大破してもタスク終了時に正常になりHPが1に。効果発動時に消費。 100 MC クエスト114報酬ログインボーナス 装甲タイルLv.5 単 - 所持中、ダメージを0にして60%の確率で消費する。5個セット。装甲タイルLv.1を貫通する一部の攻撃も防げる。 100 MC NW弾 単 - 賞金首に1万ダメージ。他のモンスターは即死。要主砲装備。使い捨て。 50 MC メタルくじ(旧3等) スーパーNW弾 単 - 賞金首に100万ダメージ。他のモンスターは即死。要主砲装備。使い捨て。 100 MC 2012/11/21より常設 戦車道具箱 単 - 道具スロット+6。(実質+5)重複せず、最大効果のみ有効。(上限30。超過分無効。戦車道具袋と重複しない) 300 MC FHP-MB 単 - 防+10、主砲スロット+1(積載主砲は戦車と合わせて上限6) 200 MC 不定期販売 FHP-SB 単 - 防+10、副砲スロット+1(積載副砲は戦車と合わせて上限6) 200 MC 不定期販売 FHP-SE 単 - 防+10、S-Eスロット+1(積載S-Eは戦車と合わせて上限6) 200 MC 不定期販売 FHP-BLD 単 - 防+10、ブレードスロット+1(積載ブレードは戦車と合わせて上限6) 200 MC 不定期販売 FHP-AC 単 - 防+10、機関砲スロット+1(積載機関砲は戦車と合わせて上限6) 200 MC 不定期販売 合成素材 名称 対 属 効果 価格 備考 バトーキット - - 戦車本体、砲塔パーツ、足回りパーツの合成に必要なもの一式のセット。 1000 MC 不定期で半額セールあり。探:GW x20,y17等 砲塔Puk - - 砲塔を強化するキット。 200 MC 対応は一部、改造段階がリセットされる他固定砲塔と足回りは既存の戦車本体に用いれなくなる等注意が必要 戦車本体Puk - - 砲塔を強化するキット。 400 MC 足回りPuk - - 足回りを強化するキット。 200 MC Cユニット 分類上は戦車装備だが戦車道具で販売中 名称 対 属 効果 価格 備考 ドローンユニット 単 - 運転+500、特殊能力「自動攻撃」つき。このCユニットを装備した戦車は牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は不使用)。攻撃時はこの戦車の[運転]を参照。「自動攻撃」は強化できない。牽引中のチームが全員行動不能になった場合、この戦車が行動可能でも即時戦闘終了 500 MC 2012/11/07より常設 コメント(メタルショップページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 誰も更新する気が無いならこのページ、削除しては? - 名無しさん 2010-09-08 22 23 57 作られて2時間で削除の申し出とは気が短いですね。このページは、編集談義で要望があがったものです。 - 名無しさん 2010-09-09 00 20 26 キラーバルカン性能良すぎだよな~ - 名無しさん 2010-09-13 17 48 22 GJ - 名無しさん 2010-09-15 10 42 25 クジはこのまま続くとキリがなさそうだし、「今週のクジの内容」と「特賞アイテム(これは過去のものも)の性能」だけでいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-09-19 11 55 20 期間限定くじの情報まとめは元々キリが無いものです。 容量制限があるwikiだと過去ログ行きにしてデータ運用を行ってるみたいですね。 - 名無しさん 2010-10-07 03 20 11 メタルくじや拡張は有用だが、アイテムは記述が重複してしまうので削除すべきと思いますがどうでしょう - 名無しさん 2010-10-25 12 22 17 「賞金首再挑戦」購入したら倒した賞金首をもう一度倒すことができるのならその都度購入しないといけないの?(例:インペイラーを1日で5回倒すのなら4、5個購入) - 名無しさん 2010-12-02 18 21 35 「再挑戦」なので、当日既に倒した賞金首が復活する、と思えばいい。同じ賞金首を複数回倒したいなら倒す度に購入しなおす必要がある。纏め買いは出来ないが、連続で購入しても倒せるのは次の1回のみなので無意味。 - 名無しさん 2010-12-02 19 43 55 ↑回答感謝!なるほど…なるべく沢山賞金首(特に遭遇型)を倒してから購入が一番良いって所か…って事は「ごろイベント」で100回以上も新ごろマザー倒した会社って………(;゚Д゚) - 名無しさん 2010-12-02 22 10 53 課金するか悩んでいます。社員数上限+1は社員が一人増えるということでしょうか? - 名無しさん 2011-07-04 15 16 03 カンパニーレベルで増やせるのは16人までなので17人以上にしたいなら必須。効果が永続なので課金の中では特におすすめ。たまに割引あるからそれまで待ってもいいかも。 - 名無しさん 2011-07-04 15 22 28 ありがとうございます。時期見て課金してきたいと思います。 - 名無しさん 2011-07-04 15 56 33 ROM専のヤバゲの人だけども、イズナシノ袋から放置されていたので、記憶をたどって更新しておきました。2011/8/24(水泳袋)~2011/09/14(T.C袋) ミクシのWikiなので間違ってる箇所があったらミクシの人修正よろしく~ - 名無しさん 2011-09-16 13 12 48 ありがてぇ - 名無しさん 2011-09-18 04 31 52 THNリンクミスしてます - 名無しさん 2012-06-29 13 20 08 よろしくお願いします - 名無しさん 2012-06-29 13 20 44 ご指摘ありがとうございます。 遅れながら修正しておきました。 皆様にはご迷惑お掛けしました事をお詫びします - 名無しさん 2012-07-07 13 55 14 捜索開始してから戦車台数上限+1を購入しても「しかし、これ以上戦車を所持できないためあきらめた」と出ました。開始時間で判定しているっぽい - 名無しさん 2012-11-03 06 54 53 ドローンユニット(Cユニット)/戦車道具にて500MC[運転]+500(特殊改造キットで強化可能)、特殊能力[自動攻撃](能力強化は不可)つき。装備させた戦車は、牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は撃たない)[運転]はこの戦車のものを参照…この牽引車のチームの社員が全員行動不能([死亡]など)になった場合、このCユニットを装備させた戦車が行動可能でも戦闘は終了。 - 名無しさん 2012-11-07 20 10 10 名前
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《メタルアオ()/Metal Ao》 アイコン ゲスト 性別 男 種族 ロボット 嫌いなもの アオ 武器 バット 装着品 ホバーシューズ、ウイングユニット 『闇の再来編』で登場した、Dr.エッグマンによりアオをベースにして造った戦闘型ロボット。 当時は喋ることすらできなかったが、修復と強化を重ねられるにつれに言語を話す機能が付けられた。 一度アオに破壊され、エッグマンによって修復される。 ダークマスターが混沌世界に降臨した際、エッグマンを裏切り彼に寝返る。 混沌世界を機械世界にすることが目的。 武器はアオと同じバットだが、先端からミサイルを発射することが可能などバットの領域を越えている。 足に装着しているホバーシューズで高速移動を物にできる。更にウイングユニットを展開することで空を飛ぶことも可能になる。 アオと決着をつける為に住人たちのデータをコピーしていき、戦闘力を増幅していく。 一時期はヘルマリオと意気投合しており、その描写に誰もが圧倒された。 激戦!アオvsアオ!? エッグマン本基地での決戦の日、強力な力を得て『メタルマッドネス』にへと大きな変化を遂げる。 この姿時は人間型の巨大ロボで右手はバーナー、背中には無数の針が付いている。ナナ曰く弱点は胸の赤いコア。足がない為自由に動けないのもまた弱点。 まだ上を遥かに行く真の力を隠し持っていた、それが『メタルオーバーロード』という究極の姿。 メタルマッドネスと差ほど変わらないが、足が機械翼へ代わり、空中飛行に特化している。 クリスタルショットや針を飛ばしたりと遠距離攻撃を得意とする。 アオを瀕死へ追いやるがナナが伝説と謳われた薬品(効力はカオスエメラルドとほぼ同じ)を彼に飲ませた為、復活して再びメタルオーバーロードに立ち向かい、最期はアオに弱点のコアをナイフで刺され消滅した。 シルヴィが起こした地獄襲撃事件で復活。 その後消息不明となっていたが……? 技一覧 ジェットアタック 物凄い速さで体当たりを繰り出す。 ミサイル バットの先端からミサイルが発射する。 ホーミングアタック 敵に目がけ追撃突進する。 チャージ 次に繰り出す技の威力を高める。 クリスタルショット 必殺技。 メタルマッドネス、メタルオーバーロード時に使える遠距離攻撃。連射可能。 トゲキャノン メタルマッドネス、メタルオーバーロード時に使える技。 背中の巨大な棘を飛ばす。 塊投げ メタルオーバーロード時に使える技で、機械の塊を相手にぶつける。当たれば一溜まりもない。 主な台詞 「全ての生物が我が前に跪く時が来た!!」 「久しぶりだな、アオ。俺の忌まわしき分身よ。」 「見るがいい、俺の姿を…!俺はもはや、何者をも恐れない!」 「俺は万物の王 メタルアオ…!俺こそが本物のアオだ…!!」 戦闘曲BGM メタルマッドネス戦BGM メタルオーバーロード戦BGM 関連ページ アオ メタルバルザ メタルカオス ダークマスターの部下 闇の再来編 激戦!アオvsアオ!? 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|ダークマスターへ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/362.html
管制塔へ ◆屋上 スナイパーライフル、サブマシンガン系の武器を持っていると便利です。 敵兵に注意しながら先へ進もう。 ◆メンテナンスドック(小) 敵兵に注意しながら先へ進もう。(2Fに捕虜が1人います。) ◆メンテナンスドック(大) 敵兵に注意しながら先へ進もう。(捕虜が1人います。) 橋の上などにあるタンクを撃つと橋を落とすことが出来ます。 真っ先に橋2箇所を破壊し、次にキッドナッパーやロケットランチャー兵を倒すと良いだろう。 ◆地下通路 ゲートが閉まる前に先へ進もう。(後方のキッドナッパーは破壊して爆発で敵兵を倒そう。) 右手のエレベーターに乗ってヘリポートへ。 ◆ヘリポート 敵兵、ヘリと戦闘。 邪魔なスナイパー、ロケットランチャー兵をライフルで速やかに撃破しよう。 次にヘリを攻撃していき、撃ち落そう。 倒すとゲートが開き、増援が出現します。 増援を撃破したらゲート先へ進もう。 【ミッションリザルト】
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メタル 作詞/げそ 作曲/5スレ312 ドドドドドドドド・・・ ボェ~!ボボボ~! ギュイーン!ピロピロピロ テロリロテロリロピロリロリン ギュオーン!トゥルトゥルトゥル ドド、ドド、ドドドドドドドドド・・・ ボェ~! 音源 メタル.mp3
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022人機 機体サイズ 13.5m 武装 ・砲各種・近接兵装各種・誘導兵器各種・その他兵装各種 機体概要 CD社への侵攻時の技仙の主力機。025人機の前身とも言える機体であり、025人機と性能はさほど変わらない。むしろ一部のスペックは025人機を上回る程である。 しかしながら工業製品としては設計が洗練されていない部分が多く、本機の発展形として開発されたのが025人機である。 出現当時は最高クラスの性能を誇ったが、拡張性の乏しさや設計の繊細さや複雑さ、025人機への機種変更もあって輸出されることもなく退役。現在の稼働機は殆どなく、少数が訓練用機体に使われている。その他の一部はモスボール保管されているが、大多数はスクラップとして廃棄された。 派生型 X022(原型機。初期不良に悩まされたため、実戦には投入されていない。)X022A(設計を見直した改良型。性能が改善され生産型の基本となった。) X022C(設計を見直し、指揮官型に必要とされるであろう要素を追加した試作型指揮官機。) 022(X022Aを基にした前量産型。)022A(022の陸軍仕様の改修型。頭部センサーユニットや肘関節部の装甲形状に違いがある。AはArmyから。) 022C(022Aの指揮官仕様。データリンクなどの通信機能が特に強化されている。CはCommanderから。) 022R(擱座したテウルギアの回収を目的とした機体。しかし、回収部隊に回せる程のテウルゴスを確保できなかった為、レメゲトン搭載スペースに電算機を追加し、実質的にマゲイアとして運用された。RはRecoveryから。)
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ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム(OCG) リンク・効果モンスター リンク2/炎属性/サイキック族/攻1800 【リンクマーカー:左下/右下】 Pモンスター2体 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。 デッキからPモンスター1体を選び、自分のEXデッキに表側表示で加える。 (2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの 表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 その後、自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体を手札に加える。 (3):自分のPゾーンのカードがフィールドから離れた場合に発動する。 自分はデッキから1枚ドローする。 サイキック族 デッキサーチ デッキ圧縮 ペンデュラムモンスター補助 メタルフォーゼ モンスター破壊 リンクモンスター 手札増強 炎属性 罠破壊 魔法破壊
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BATTLE GEAR 2 BATTLE GEAR 2v 機種:AC, PS2 作曲者:高萩英樹 (新曲)、瓜田幸治 (前作から続投の楽曲) 効果音:石川勝久 開発元:タイトー GM2 発売元:タイトー 発売日:2000年7月中旬 (AC)、2001年3月22日 (PS2) 概要 タイトー製のアーケードレーシングゲームで、『バトルギア』シリーズの第2弾。 前作より新規コース及び車両の大幅な追加やゴースト対戦の機能強化がなされた。 作曲は前シリーズの最終作『サイドバイサイド2』の高萩英樹氏が再び担当しており、同作で使用されたレースBGMの完全版も収録されている。 (前作:バトルギア 次作:バトルギア3) 収録曲 (『2』での新曲のみ) 曲名 (サントラ表記) 曲名 (作中表記) 補足 順位 To become wild - Battle Gear 2 theme - Battle Gear2 (BG2) 初級(中禅寺湖)デフォルトレースBGM作詞:高萩英樹唄:田中雅之ギター演奏:町田文人 マイナーゲーム129位 Straight gate - select - CHOOSE COURSE~MAKER SELECT~CHOOSE MACHINE~CHOOSE GEAR COLORギター演奏:町田文人 Feel tense Feel tense (BG2) 中級(秋の山岳地帯)デフォルトレースBGMギター演奏:町田文人 Up Trim 5° タイムアタックモード紹介デモギター演奏:町田文人 Fight it out Final blow(BG2) 超上級(榛名山)デフォルトレースBGMサントラでは「Fight it out」と曲名が逆ギター演奏:町田文人 Autumn blend エンディングギター演奏:町田文人 Final blow Fight it out(BG2) 上級(赤城山)デフォルトレースBGMサントラでは「Final blow」と曲名が逆ギター演奏:町田文人 I'll be back here I'll be back here(BG2) 超初級(オーバルコース)デフォルトレースBGMギター演奏:町田文人 Finish! - goal - GOAL Be proud of you - name entry - NAME ENTRY To become wild (game size) アトラクトデモ作詞:高萩英樹唄:田中雅之ギター演奏:町田文人 To become wild (karaoke) ギター演奏:町田文人 Theme of spring ("side by side 2" Complete mix) Theme of spring (SBS2) レースBGMギター演奏:町田文人 Midnight ("side by side 2" Complete mix) Midnight (SBS2) 弩級(榛名山)デフォルトレースBGMギター演奏:町田文人 夜364位 Red leaves ("side by side 2" Complete mix) Red leaves (SBS2) レースBGMギター演奏:町田文人 Thuwing ("side by side 2" Complete mix) Thawing (SBS2) レースBGMギター演奏:町田文人 PS2版追加曲 Revenge on X Revenge on X (BG2) 超中級(妙義山)デフォルトレースBGM サウンドトラック BATTLE GEAR -THE DISCOVERY OF ROADS- バトルギア サウンドセレクション Apple Musicでの配信。このほかSpotify、moraでの配信あり。 『BATTLE GEAR -DISCOVERY ON ROAD-』、『BATTLE GEAR III The Edge』からセレクトしたベストアルバム。 「Feel Tense」、「Autumn Blend」、「Final Blow」、"side by side 2" Complete mixの「Theme of Spring」、「Midnight」、「Red Leaves」を収録 BATTLE GEAR4+BATTLE GEAR4 Tuned オリジナルサウンドトラック 「Feel tense」、PS2版追加BGM「Revenge on X」を収録
https://w.atwiki.jp/wiki13_sumaburax/pages/100.html
出典 メタルギアソリッド(1998/PS) メタルギアソリッド ザ ツインスネークス(2004/GC) ステージ 出現条件 最初から使用可能。 特徴 ステージの左右に高い壁があり、壊さないと横方向でKOできない。破壊してから一定時間で下からせり上がり復活。 壁は上部(耐久度:51%未満)と下部(耐久度:65%未満)に分かれていて、下部を破壊すると上部も一緒に破壊される。 サーチライトがキャラを照らすと、頭上に“!”マークが出てくる。特に効果はない。 メタルギアREX・メタルギアRAY・メタルギア月光と3種類のメタルギアが壁を破壊し背景から登場。演出だけでプレイヤーに妨害などは特にしない。出現にはプレイヤーの蓄積ダメージが関連している模様。 スネークを選択し、スマッシュアピール(下アピールをごく短く発動する)で、スネークの通信を聞くことが可能、相手キャラクターにより内容は変わる。セリフの詳細は通信会話を参照。 原因は不明だが、壁を壊したはずの位置に透明の壁があったり、透明の床が残るバグがある。 壁破壊で消滅する一段目のすり抜け床は右と左で種類が異なり、左は普通のすり抜け床で、右は自動着地が可能なすり抜け床になっている。ただし右の床も右端の壁際は普通のすり抜け床になっている。 ワープスターを使うと壁の向こう側に行ける。 オレ曲リスト メタルギア ソリッド4 ガンズ オブ ザ パトリオット「MGS4 ~愛のテーマ~【スマブラXバージョン】」 メタルギア ソリッド「Encounter」 メタルギア「THEME OF TARA」 メタルギア ソリッド3 スネークイーター「Battle In The Base」 メタルギア ソリッド2 サンズ オブ リバティ「Yell"Dead Cell"」 メタルギア ソリッド「Cavern」 メタルギア ソリッド3 スネークイーター「Snake Eater(Instrumental)」 メタルギア2 ソリッドスネーク「THEME OF SOLID SNAKE 」 メタルギア ソリッド ポータブルOPS「Calling To The Night」 箱・タルのタイプ SF ポケモントレーナーの立ち位置 ステージの下の段の中央。
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メタルショップメニュー/編集 人間装備 人間道具 戦車装備 戦車道具 即時効果 拡張 最近のメタルクジ /一覧(公式) 過去のくじ 2010 2011 2012 人間装備武器 防具 武器(PUK合成後) 防具(PUK合成後) コメント(ページ共通) 人間装備 武器 名前 職業 性 対 属 分類 性能 価格(MC) 備考 PPK HMST - 単2 - 射撃 攻+8 命+5 回+5 行+5 100 UDAR HMST - 単2 - 射撃 攻+48 命-1 400 バールのような物 HMST - 単 破 白兵 攻+28 防+1 命+1 200 クエスト113報酬 チェーンソー HMST - 単 破 白兵 攻+75 命-5 行-10 500 ショットガン HMST - 全 - 射撃 攻+22 900 クエスト117報酬 ロケットパンチ HMST - 単2 破 射撃 攻+55 命+5 500 無銘刀 HMST - 単 - 白兵 攻+70 防+10 命+20 500 野太刀 HMST - グ - 白兵 攻+80 行-10 900 ストームショット HMST - グ レ 射撃 攻+58 600 十字手裏剣 HMST - 全 - 射撃 攻+70 命-50 900 エナジーソード HMST - 単2 レ 白兵 攻+80 防+5 700 防具 名前 部位 色 職業 性 対 属 分類 価格(MC) 備考 バニースーツ 上下 黒 HMST - - - 攻+5 防+30 HP+10 命+5 幸+5 行+20 600 フードストール 頭上 白 HMST - - - 防+24 命+5 HP+10 回+15 幸+18 500 パンツァーレッグ 下足 黒 HMST - - - 防+47 HP+20 回+20 行+20 900 探:湾岸ビルC棟(5F) 目出し帽 頭 黒 HMST - - - 攻+1 防+4 HP+10 行+3 300 バニーイヤー 頭 黒 HMST - - - 防+9 HP+10 命+15 回+5 幸+10 行+16 350 天使の輪 頭 - HMST - - - 防+12 HP+14 命+14 回+12 行+10 350 悪魔のツノ 頭 - HMST - - - 攻+14 防+12 HP+14 運+8 行+14 350 ネコミミ 頭 黒・白 HMST - - - 防+12 HP+10 命+10 回+20 幸+10 行+10 500 パンツァーヘルム 頭 黒 HMST - - - 防+25 HP+10 命+20 ガス無効 900 探:湾岸ビルC棟(3F) Sライダース 上 黒 HMST - - - 攻+10 防+18 HP+10 命+10 運+16 400 パンツァーボディ 上 黒 HMST - - - 防+30 HP+20 700 探:湾岸ビルC棟(4F) ズボン 下 黒 HMST - - - 防+6 HP+10 命+10 回+14 運+8 幸+5 行+18 300 パンツチャップス 下 黒 HMST - - - 攻+10 防+15 HP+10 命+5 行+5 400 ズボンチャップス 下 黒 HMST - - - 攻+10 防+15 HP+10 命+5 行+5 400 バニーカフス 腕 白 HMST - - - 防+8 HP+10 命+12 幸+10 行+12 300 パンツァーアーム 腕 黒 HMST - - - 攻+20 防+18 HP+10 700 探 GWx06y25 ハイヒール 足 黒 HMST - - - 攻+12 防+6 HP+8 回+13 行+13 300 天使の翼 ア HMST - - - 防+10 HP+12 回+22 幸+12 行+18 600 悪魔の羽根 ア HMST - - - 攻+14 HP+12 防+10 命+22 幸+16 600 悪魔の尻尾 ア HMST - - - 攻+28 防+14 HP+18 幸+14 600 ウサギの尻尾 ア HMST - - - 防+14 HP+10 回+26 幸+12 600 ネコのしっぽ ア HMST - - - HP+10 攻+20 防+14 命+16 行+14 600 武器(PUK合成後) 名前 元アイテム 職業 性 対 属 分類 性能 備考 PPKプラス PPK HMST - 単2-3 - 射撃 攻+24 防+31 命+21 回+21 行+21 PPKII PPKプラス HMST - 単3-4 - 射撃 攻+1615 防+153 命+165 回+122 運+105 幸+55 行+185 スーパーUDAR UDAR HMST - 単2-3 破 射撃 攻+142 防+22 命+16 S-UDARII スーパーUDAR HMST - 単2-3 破 射撃 攻+2200 防+110 命+90 バール バールのような物 HMST - 単1-4 破 白兵 攻+84 防+12 命+12 バールだったもの バール HMST - 単2-4 破 白兵 攻+1960 防+160 命+180 行+100 ゴッドスレイヤー チェーンソー HMST - 単 破 白兵 攻+666 命+5 行+10 天地両断 ゴッドスレイヤー HMST - 単 破 白兵 攻+2350 命+50 行+100 5%の確率で賞金首以外を即死させる ショットガン改 ショットガン HMST - 全1-2 - 射撃 攻+22 ショットガンII ショットガン改 HMST - 全3-4 - 射撃 攻+1773 命+394 行+233 飛翔鉄拳 ロケットパンチ HMST - 単2-3 破 射撃 攻+165 命+18 行+12 飛翔鉄拳・弐式 飛翔鉄拳 HMST - 単2-3 破 射撃 攻+2028 命+132 行+240 猪鹿蝶 無銘刀 HMST - 単1-3 - 白兵 攻+350 防+30 命+80 回+10 行+20 五光 猪鹿蝶 HMST - 単5 - 白兵 攻+1766 防+90 命+240 回+150 行+170 雷斬馬 野太刀 HMST - 全1-2 電 白兵 攻+400 防+60 命+30 雷斬馬・破 雷斬馬 HMST - 全2-3 電/破 白兵 攻+1620 防+277 命+216 行+142 ウルトラショット ストームショット HMST - グ2-4 レ 射撃 攻+174 命+24 行+32 UショットII ウルトラショット HMST - 全4 レ 射撃 攻+1856 命+384 行+160 大凶星 十字手裏剣 HMST - 全1-2 - 射撃 攻+350 命+50 行+90 大凶星・弐式 大凶星 HMST - 全3 - 射撃 攻+1723 命+164 行+368 エナジーソード改 エナジーソード HMST - 単2 レ 白兵 攻+880 防+150 命+90 行+42 エナジーソードII エナジーソード改 HMST - 単3-5 レ 白兵 攻+2660 防+280 命+316 行+266 防具(PUK合成後) 名前 元アイテム 部位 職業 性 属 性能 備考 防弾バニー バニースーツ 上下 HMST - - 攻+25 防+54 HP+61 命+25 幸+77 行+184 砂漠頭巾 フードストール 頭上 HMST - - 防+44 HP+50 命+25 回+152 幸+180 Pzレッグ.bis パンツァーレッグ 下足 HMST - - 防+85 HP+120 回+120 行+120 Pzレッグ.III Pzレッグ.bis 下足 HMST - - 防+386 攻+245 HP+398 回+313 行+158 デストロイ帽 目出し帽 頭 HMST - - 攻+150 防+8 HP+50 行+15 イナバの耳 バニーイヤー 頭 HMST - - 防+17 HP+50 命+75 回+50 幸+50 行+160 大天使の輪 天使の輪 頭 HMST - - 防+22 HP+70 命+70 回+60 行+50 大悪魔のツノ 悪魔のツノ 頭 HMST - - 攻+70 防+22 HP+70 運+40 行+70 ネコミミ改 ネコミミ 頭 HMST - - 防+18 HP+30 命+45 回+100 幸+40 行+38 ネコミミII ネコミミ改 頭 HMST - - 防+90 HP+150 命+81 回+180 運+56 幸+200 行+190 装備中は『パワーエサ』効果を適用可 Pzヘルム.bis パンツァーヘルム 頭 HMST - - 防+45 HP+100 命+120 ガス無効 Pzヘルム.III Pzヘルム.bis 頭 HMST - 火 防+262 HP+280 命+244 回+214 混乱,ガス無効 イージーライダー Sライダース 上 HMST - - 攻+50 防+33 HP+50 命+40 運+190 Pzボディ.bis パンツァーボディ 上 HMST - - 防+69 HP+120 Pzボディ.III Pzボディ.bis 上 HMST - - 攻+322 防+276 HP+316 行+86 軍用ズボン ズボン 下 HMST - - 防+11 HP+69 命+120 回+120 運+52 幸+30 行+98 ヘビーS C パンツチャップス 下 HMST - - 攻+50 防+27 HP+50 命+120 回+120 行+25 ヘビーD C ズボンチャップス 下 HMST - - 攻+120 防+27 HP+50 命+25 行+120 スーパーカフス バニーカフス 腕 HMST - - 防+15 HP+50 命+60 幸+104 行+122 Pzアーム.bis パンツァーアーム 腕 HMST - - 攻+120 防+33 HP+100 Pzアーム.III Pzアーム.bis 腕 HMST - - 攻+298 防+244 HP+235 命+223 鋼鉄ヒール ハイヒール 足 HMST - - 攻+60 防+11 HP+40 回+130 行+128 大天使の翼 天使の翼 ア HMST - - 防+18 HP+94 回+220 幸+60 行+90 大悪魔の羽根 悪魔の羽根 ア HMST - - 攻+70 防+18 HP+94 命+220 幸+80 大悪魔の尻尾 悪魔の尻尾 ア HMST - - 攻+140 防+26 HP+90 幸+40 イナバの尻尾 ウサギの尻尾 ア HMST - - 防+26 HP+50 回+130 幸+60 行+50 ネコのしっぽ改 ネコのしっぽ ア HMST - - 攻+60 防+21 HP+30 命+48 行+42 コメント(ページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 誰も更新する気が無いならこのページ、削除しては? - 名無しさん 2010-09-08 22 23 57 作られて2時間で削除の申し出とは気が短いですね。このページは、編集談義で要望があがったものです。 - 名無しさん 2010-09-09 00 20 26 キラーバルカン性能良すぎだよな~ - 名無しさん 2010-09-13 17 48 22 GJ - 名無しさん 2010-09-15 10 42 25 クジはこのまま続くとキリがなさそうだし、「今週のクジの内容」と「特賞アイテム(これは過去のものも)の性能」だけでいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-09-19 11 55 20 期間限定くじの情報まとめは元々キリが無いものです。 容量制限があるwikiだと過去ログ行きにしてデータ運用を行ってるみたいですね。 - 名無しさん 2010-10-07 03 20 11 メタルくじや拡張は有用だが、アイテムは記述が重複してしまうので削除すべきと思いますがどうでしょう - 名無しさん 2010-10-25 12 22 17 「賞金首再挑戦」購入したら倒した賞金首をもう一度倒すことができるのならその都度購入しないといけないの?(例:インペイラーを1日で5回倒すのなら4、5個購入) - 名無しさん 2010-12-02 18 21 35 「再挑戦」なので、当日既に倒した賞金首が復活する、と思えばいい。同じ賞金首を複数回倒したいなら倒す度に購入しなおす必要がある。纏め買いは出来ないが、連続で購入しても倒せるのは次の1回のみなので無意味。 - 名無しさん 2010-12-02 19 43 55 ↑回答感謝!なるほど…なるべく沢山賞金首(特に遭遇型)を倒してから購入が一番良いって所か…って事は「ごろイベント」で100回以上も新ごろマザー倒した会社って………(;゚Д゚) - 名無しさん 2010-12-02 22 10 53 課金するか悩んでいます。社員数上限+1は社員が一人増えるということでしょうか? - 名無しさん 2011-07-04 15 16 03 カンパニーレベルで増やせるのは16人までなので17人以上にしたいなら必須。効果が永続なので課金の中では特におすすめ。たまに割引あるからそれまで待ってもいいかも。 - 名無しさん 2011-07-04 15 22 28 ありがとうございます。時期見て課金してきたいと思います。 - 名無しさん 2011-07-04 15 56 33 ROM専のヤバゲの人だけども、イズナシノ袋から放置されていたので、記憶をたどって更新しておきました。2011/8/24(水泳袋)~2011/09/14(T.C袋) ミクシのWikiなので間違ってる箇所があったらミクシの人修正よろしく~ - 名無しさん 2011-09-16 13 12 48 ありがてぇ - 名無しさん 2011-09-18 04 31 52 THNリンクミスしてます - 名無しさん 2012-06-29 13 20 08 よろしくお願いします - 名無しさん 2012-06-29 13 20 44 ご指摘ありがとうございます。 遅れながら修正しておきました。 皆様にはご迷惑お掛けしました事をお詫びします - 名無しさん 2012-07-07 13 55 14 捜索開始してから戦車台数上限+1を購入しても「しかし、これ以上戦車を所持できないためあきらめた」と出ました。開始時間で判定しているっぽい - 名無しさん 2012-11-03 06 54 53 ドローンユニット(Cユニット)/戦車道具にて500MC[運転]+500(特殊改造キットで強化可能)、特殊能力[自動攻撃](能力強化は不可)つき。装備させた戦車は、牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は撃たない)[運転]はこの戦車のものを参照…この牽引車のチームの社員が全員行動不能([死亡]など)になった場合、このCユニットを装備させた戦車が行動可能でも戦闘は終了。 - 名無しさん 2012-11-07 20 10 10 名前
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【名前】 メタルシャフト 【読み方】 めたるしゃふと 【登場作品】 仮面ライダーW など 【分類】 専用武器 【必殺技】 メタルブランディングメタルツイスターメタルイリュージョンメタルスタッグブレイカー 【詳細】 棍棒型の武器。 仮面ライダーWがメタルメモリと紐付けられたボディサイドへと変身すると同時に形成される。 背中のハードポイントに接続されており、手に取ると両端が伸び使用可能となる。 ソウルサイドのガイアメモリの属性をシャフトに宿し、様々な攻撃ができる。 メモリスロットにガイアメモリをセットして、マキシマムドライブを発動する。 また、バットショット、スタッグフォン、スパイダーショックのサポートツールを接続することができ、それぞれのメモリガジェットの特性を利用するのも可能。 【仮面ライダー1号】 仮面ライダースペクターダブル魂が武器として使用している。