約 4,088,124 件
https://w.atwiki.jp/mgs5thephantompain/pages/7.html
オンライン 今作にはメタルギアオンライン3が付いてくる。 これは全世界のプレーヤーとオンライン対戦ができるものだ。 前作のメタルギアオンライン2でもはまっていた者が多いだろう。 しかし、まだ詳しいことははっきりわかっていない。ただ、対人戦や仲間でマザーベースを防衛したりなどの様々なモードが存在するだろう。 因みに、公式から動画がアップされている。下に上げておくので見てみよう。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1253.html
【TOP】【←prev】【NEOGEO CD】【next→】 CROSSED SWORDS II タイトル CROSSED SWORDS II クロススウォード2 機種 ネオジオCD 型番 ADCD-102 ジャンル アクション 発売元 ADK 発売日 1995-5-2 価格 5800円(税別) クロスソード 関連 NG CROSSED SWORDS NGCD CROSSED SWORDS CROSSED SWORDS II 駿河屋で購入 ネオジオCD
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/354.html
採掘場偽装基地へ ◆採掘場居住区 敵兵が5人いるので注意しよう。 道中に捕虜が2人いて、1人は屋根の上にいます。 最初の建物のはしごから屋根の上にのぼり、エルードで捕虜のところへ移動してフルトン回収しよう。 また、別の建物の屋根の上にある麦藁のところでは、イーグルダイブができます。 イーグルダイブをすると「アサシン・ストロー・ボックス」を入手できるので、忘れずに回収しておこう。 捕虜とアイテムを回収したら採掘場底部へ。 (道中にレーションと弾薬、フルトン回収システムが落ちています。) 【ミッションリザルト】 VERSUS OPSで「採掘場居住区」が使用可能になります。
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/347.html
火口内基地潜入 ◆ロス・カントス / 渓谷 敵兵が数人いるので、見つからないように先へ進もう。 (レーションと弾薬が落ちています。) ◆ロス・カントス / 尾根 敵兵に注意しながら先へ進もう。 (レーションが落ちているのと、その近くに捕虜がいます。) ◆フェルテ・ラ・ラデラ 敵兵を無力化していき、はしごをのぼって先へ進もう。 (道中に弾薬が落ちているのと、捕虜がいます。) ◆火口内基地 「63824」⇒「64779」のトラックの順に調べよう。 【ミッションリザルト】 「M1928A1の設計図 RANK.1」を入手。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/15724.html
終末世界の勇者 ウィンド・ウォーカー C 光/自然文明 4 クリーチャー:ビーストフォーク/イニシエート/ハルマゲドン 1000 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、山札の上から4枚を見る。その中から1枚をマナゾーンに置き、1枚を手札に加え、残りを好きな順番で山札の1番下に置く。 作者:宇和島 DMTend-01収録のコモン友好色ハルマゲドンクリーチャーサイクル《終末世界の聖電 レイルーヴ》 《終末世界の電霊 アクア・フラッジル》 《終末世界の幽鬼 アナーキィ》 《終末世界の武勇 ティーギアズ》 《終末世界の勇者 ウィンド・ウォーカー》 フレーバーテキスト 天災と戒厳には、決して負けん! 収録 DMTend-01 「終末世界編(ザ・ハルマゲドン) 第1弾」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shfiguarts/pages/74.html
キュアピーチ(Cure Peach) 「ピンクのハートは愛あるしるし!もぎたてフレッシュ、キュアピーチ!」 商品画像 情報 登場作品:フレッシュプリキュア! 価格:3,675円 発売日:2010年05月27日(木) 再販日: 商品全高:約130mm 付属品 手首:×9(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、ハート形手首×2、リーフ持ち手・右×1) 武器:キュアスティック・ピーチロッド 表情:笑顔、怒り顔、睨み顔 その他:簡易型ハート台座・桃色 キャラクター概要 桃園ラブが変身する、伝説の戦士プリキュアの一人。 巨大なツインテールが特徴。最初に覚醒したこともあってプリキュアの中心的存在。 戦いでは先陣を切るタイプで、劇中でも連打で攻めている場面も多く見られる。 必殺技は『プリキュア・ラブサンシャイン』または強化版の『プリキュア・ラブサンシャイン・フレッシュ』。 商品解説 2009年秋の展示会にて初登場するが、顔の造型はイマイチで、二度の改良を重ね、現在の形に落ち着く。 全体的に前シリーズのプリキュア5より改善点は多く、プレイバリューは基本的には高い。 特に手首の数は種類も数も増えてなかなかの進歩。ただし、スティックタッチ手首がついてこないなど、最低限のアイテムが蔑ろにされているのは相変わらず。 リーフ持ち手で代用は出来るが、原作でタッチしてるのは右ではなく左である。パインにもこれらを補完する物は付属しない。 現時点ではベリーにのみピースや指差し、スティックタッチが付属されている。 劇中では抜き手なども見せていることもあり、戦闘再現という意味では手首のバリエーションの少なさはプレイバリューを若干下げている感がある。 前作の不満対象であった持ち手は両方付属する。これにより乗り物には比較的自然と搭乗可能になった。 顔のアイプリントが、パッケージ写真などのサンプル画像より劇中に似ており、「男前」な雰囲気を出すことに成功している。 可動については、アゴが引けない、髪の重さのせいで上を向いてしまいがちなどの問題がある。 ハイキックはスカートが邪魔してプリキュア5以下になっており、90度あげるのもキツイので、腰の可動も意識するといい。 キック再現は基本角度限定のミドルキックか飛び蹴りのみ。工夫すれば後述の写真のようにハイキックは可能である。 ツインテールの可動域は広く、ボールジョイントであるため360度回転させられる。また、紐の髪飾りも動くようになっている。 顔の交換はプリキュア5のような交換しにくいタイプから改良されているが、今度は頭のはめなおしが面倒になり、交換する意欲を削ぐ感がある。 パッケージのベロ部分にラッキークローバーのリーフが2枚分印刷されており、切り取ってフライングボードごっこなどが出来る。ただし出来はそれなりのものである。 課題が少なからず存在し、今後のキャラクターが現時点では概ね劣化気味なこともあり、プリキュアアーツの岐路とも言うべき一品である。 とは言え、プリキュア5における低評価を一先ず覆すには十分な出来なのは間違いない。 良い点 劇中に似ている顔の造形、アイプリント。 パール塗装の美しさ。 360度可動するツインテール。 眉毛の色が肌の色に埋もれない考慮がされている。 悪い点 アゴが引けない。 肩構造やスカートが邪魔して、可動に厳しさが残る。 スティックタッチ手首が付属せず、手首に若干不足感。 顔の交換が面倒な仕様まま。 用意された頭部の眉毛が全て吊り上がっており、いささかバリエーションに欠ける。 不具合情報 関連商品 キュアエンジェルピーチ キュアベリー キュアパイン キュアパッション イース 写真 ?id=762.jpg
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/344.html
ジャングルトレイン追跡 ◆アルデア・ロス・デスピェルトス 敵兵が数人いるので、見つからないように先へ進もう。 (三叉路⇒坂道へと寄り道して先に捕虜を救出しておくのも良いだろう。) カフェタル・アロマ・エンカンタドへはダンボールを活用して足場にして進もう。(DROPすれば置けます。) ◆カフェタル・アロマ・エンカンタド / 入り口 敵兵に注意しながら先へ進もう。 道中に捕虜が2人います。 ◆カフェタル・アロマ・エンカンタド / 精製所 敵兵に注意しながら、はしごをのぼって2Fへ進み、奥へ進もう。 道中に捕虜が2人います。 ◆エル・カダルソ 目前にいる敵兵を無力化、または撃破するとクリアとなります。 【ミッションリザルト】 「M60の設計図 RANK.1」「ソニック・アイの設計図 RANK.1」を入手。
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/369.html
ザドルノフ捜索5 ◆アルデア・ロス・デスピェルトス 敵兵に注意しながら先へ進もう。(捕虜が1人います。) ◆ロス・カントス / 渓谷 敵兵4人に注意しながら先へ進もう。 ◆ロス・カントス / 尾根 敵兵に注意しながら先へ進もう。(レーション、弾薬が落ちています。) ◆フェルテ・ラ・ラデラ 敵兵に注意しながら先へ進もう。 ◆火口内基地 トラックを調べてザドルノフを見つけよう。 【ミッションリザルト】 「救命ダンボールの設計図 RANK.1」を入手。
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/367.html
ザドルノフ捜索3 ◆セルバ・デ・ラ・レチェ / ジャングル 敵兵3人に注意しながら先へ進もう。 ◆セルバ・デ・ラ・レチェ / 坂道 敵兵3人に注意しながら先へ進もう。 ◆カタラタ・デ・ラ・ムエルテ 捕虜が1人います。敵兵はいません。 ◆セルバ・デ・ラ・ムエルテ / 崖下 敵兵に注意しつつ物陰に隠れているザドルノフをフルトン回収しよう。 【ミッションリザルト】
https://w.atwiki.jp/polpol/pages/179.html
1:覗く 「これは当然、覗くしかないだろうwwww」 眠りに着く前までの甘いムードはどこへやら。 こういうことになると、すっかりいつもの舞人になっていた。 「こちらスネーク、ターゲットに接近する」 どこにいるとも知れない大佐に一言告げ、舞人は一匹の蛇になった。 気配を殺し、足音を殺す。 生い茂る草木を隠れ蓑に、一歩また一歩と志乃がしゃがみこんでいるであろうポイントを覗くに最適なスポットへと移動する。 「まいとー……ちゃんと待ってくれてるー?」 「っ!! ま、待ってるぞ!」 不意に志乃が声を投げかけてくる。 舞人はぎくりとしながらも、それに答える。どうやらターゲットに接近を悟られたわけではなさそうだ。 「帰っちゃやだよー……」 「わ、わかってるって」 ドキドキと高鳴る胸を押さえ、呼吸を整える舞人。 志乃が再び無言になったことを確認し、ベストポジションへと忍び寄る。 (こちらスネーク。思ったより簡単な任務だ、ミッションコンプリートも間もない!) 心の中で再び大佐に報告し、巨木の陰からそっと顔を出す舞人。 「!!」 距離約3メートル。 ターゲットを視認。 (うはwwww下半身丸出しwwwwww) 舞人の目に飛び込んできた志乃は、すでに下半身をさらけ出してしゃがみ込んでいた。 ランタンを傍に置き、その明かりに照らし出された白い肌と対照的な陰毛がまぶしい。 「ううー……」 びくびくと、周囲の闇におびえるような志乃が見て取れる。 (まだしてないみたいだな……wktkが止まらないぜwwww) 舞人はその瞬間をしっかりと目に焼き付けようと、鼻息荒くそのときを待った。 永遠とも思える時間が経ったような錯覚に陥ったが、目を覚ますほどの尿意を覚えていてそう長く我慢もできるはずもない。 おそらく、実際にはほんの数秒だっただろう。 しゃあああああ…… (うはwwwwこれはいいおしっこですねwwwww) 闇から逃げるためか羞恥をこらえているのか、目をぎゅっと瞑った志乃。 その股間から、勢いよく小水が迸る。 ぴしゃぴしゃと音を立て、地面で弾けて小さな水溜りを作っていく。 「んん……」 よほど我慢していたのだろう。 なかなか小水が途切れる気配はなかった。 「はぁはぁはぁ……」 舞人はそんな志乃の姿をスネークしながら、臨戦態勢に入ったジュニアをしごいていた。 「この臨場感……背徳感……これは癖になりそうだwwww」 志乃のことは好きだし、セクロスにも満足はしている。 だけどやっぱり、こういうシチュエーションに燃えるのは男として当然の現象だ。 ――などと勝手な理由をつけながら、舞人は久しぶりのオナニーに耽るのだった。 「こんなに興奮したのはオナ禁スレで3日間頑張ったとき以来だぜww」 たった3日間かよ。 そう突っ込んでくれる人は誰もいない。 「……ふぅ」 そうこうしているうちに、志乃の排尿は終わりを告げた。 勢いを弱めた水流は、やがてちょろちょろと細くなっていき、陰毛を伝う雫へと変ずる。 (ちょwwwまだ途中なんですけどwwww) いくら舞人が候といえど、排尿するだけという短時間の中で抜くことはできなかった。 そんな舞人の事情など露知らず、志乃はポケットから取り出したティッシュで股間を手早くぬぐい、 「……えっと」 しばらく何ごとか逡巡し、ティッシュを袋から出してポケットに詰めると、空袋に使用済みのティッシュを押し込んだ。 あとでゴミ箱にきちんと捨てるつもりなのだろう。 (異世界に来てまで環境保護ですかwwww) ごみのポイ捨てはしたくないエコロジカルな少女だった。 「よいしょ……」 そうこうしているうちに、志乃は立ち上がってパンツを履きなおす。 「ねぇ、まいとー。ちゃんと待っててくれてるよねー?」 志乃はパンツの位置を調整しながら、待っているはずの舞人に声をかけた。 「っ! ま、待ってる待ってる!」 舞人はあわててジュニアをズボンの中に押し込むと、元いた場所に戻りながら返事をする。 「もうちょっとだからちゃんと待っててねー」 「お、おう!」 舞人が元の場所に戻り平静を装ったところで、用を足し終えた志乃が照れた様子で帰ってきた。 危ういところだ。 「ご、ごめんね舞人」 「い、いや。これくらい、なんてことないぞ?」 多少上ずった声で舞人は答え、何事もなかったかのように志乃の手を握る。 「あっ」 若干の抵抗。 「ど、どうした?」 「……わ、わたし、手洗ってない……」 控えめに、顔を赤くしながらつぶやく志乃。 「……ぷ」 そんなことを気にする志乃がどうしようもなく可愛く思え、舞人は吹き出した。 「わ、笑わないでよぅ」 「だって、そんな別にたいしたことじゃないのに。志乃可愛いよ志乃ww」 さっきまで覗き行為に没頭していたくせに、変わり身の早いやつである。 「ぅー……」 洗っていない手で舞人に触れているという羞恥と、可愛いといわれ抱き寄せられた嬉しさで複雑な表情になる志乃。 しかし程なくして嬉しさが勝ったのか、舞人の腕をぎゅっと抱きしめた。 「ところで志乃……こいつを見てくれ。これをどう思う……?」 志乃がすがり付いてきてくれて調子に乗った舞人は、志乃の手を中途半端な状態で放置されていたジュニアへと導いた。 「ふわ……す、すっごくおっきくなってる……」 「志乃……」 「舞人……」 二人の夜ははじまったばかりのようだ。 (アイキャッチ) 次へ