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タモクラ通信へようこそ!! こちらはMETAL GEAR SOLID PEACE WALKER(PS3版)を真夜中に遊ぶ者達が集う、TEAM「タモリクラブ」のHPです。 攻略サイトではありません。 ページ内には、クリアのための攻略方法など、まともな情報は一切ありません。 クリアを目指している方は、迷子になってしまいますのでお気をつけ下さい。 ただし!!! 「PWをもっと楽しみたい!」「PWに飽きてきたかも?」 …という方にはピッタリのページです! チームメンバーは右上の「このウィキに参加」をクリックしてメンバー登録をお願いします。 登録メンバーはこちらからログインお願いします。 ログイン HP内検索 and or オンラインユーザー数 - 総アクセス数 - 今日のアクセス数 - メタルギアソリッド関連情報検索表示 PS3の名作ゲームといえば?3位『デモンズソウル』、2位『ラストオブアス』、気になる1位は...?【アンケ結果発表】 - インサイド 「ニューヨーク1997 ジョン・カーペンター映画術」12月24日に発売 - シネマトゥデイ プレイステーションが発売された日。テクスチャ付きの美麗3Dグラフィックを実現し、革命をもたらしたハード。『鉄拳』『バイオ』『FF7』などの人気作も多数登場【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 長濱ねる、60年代ファッションでいまの“夢”を告白!小島秀夫監督はエドガー・ライト監督最新作に「嫉妬」(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS2版『メタルギア ソリッド 2』が日本で発売されてから20周年。ハードの進化でより臨場感が増した名作ステルスアクション。新主人公“雷電”の登場にも驚かされた【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 続編を出してほしいゲームは?3位「カービィのエアライド」、2位「アーマード・コア」シリーズ、気になる1位は?【アンケ結果発表】(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【夕刊】『マトリックス レザレクションズ』中国公開へ/コジプロがLAに新拠点/『でっかくなっちゃった赤い子犬』早くも続編 - THE RIVER 国内で屈指の知名度を誇る声優・大塚明夫 「極めて厳しい仕事」をことあるごとに語る(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大塚明夫さんお誕生日記念!一番好きなキャラは? 3位「BLEACH」京楽春水、2位ブラック・ジャック…「ルパン」次元大介もランクイン!<21年版> - アニメ!アニメ!Anime Anime 「起動画面が忘れられない」ゲーム機3選 “得体の知れない不気味さ”がトラウマに…?(ふたまん+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コジマプロダクション、LAに映画・TV・音楽コンテンツ関連の新部門を開設 - Engadget日本版 ネトフリの実写版『機動戦士ガンダム』、炎の中に立つ!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「プレイステーション 3」、本日11月11日は発売から15周年! - GAME Watch 「メタルギアソリッド」の「ビッグ・シェル占拠事件」モチーフTシャツや「無線通信 レンチキュラーピンバッジセット」が発売 - GAME Watch 「メタルギアソリッド2」「3」デジタル版が一時販売停止 理由は「権利更新作業に遅延が生じたため」(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『メタルギア ソリッド』核搭載二足歩行戦車“メタルギア REX”プラモデルの再生産分が予約開始。アートディレクター新川洋司氏が監修 - ファミ通.com 『MGS2』『MGS3』デジタル版が一時的に販売停止―ゲーム内映像の権利更新作業に遅延(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 家にあるものでメタルギアREXのコスプレに挑戦!「いいセンスだ」 (2021年10月20日) - エキサイトニュース 『METAL GEAR SOLID 3』のリメイクを手がけると噂されているVirtuosが「AAAのリメイク」を開発中と判明 - IGN Japan KONAMIが「METAL GEAR」、「悪魔城ドラキュラ」、「サイレントヒル」を開発中と報じられる - IGN Japan SIE、PS5版『デモンズ・ソウル』や『メタルギア・ソリッドHDコレクション』などリメイクやリマスターに定評がある「Bluepoint Games」を買収(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『メタルギアV』等のコナミ人気タイトルが最大90%オフ!Steamセール、10月1日午前2時まで開催 - インサイド 『DEATH STRANDING DIRECTOR S CUT』レビュー - IGN Japan 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』が発売された日。オープンワールドを採用した新世代のステルスアクション。兵士を集めるフルトン回収に誰もが夢中に【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』PS3/Xbox 360のオンラインサービス終了へ―2022年5月31日15時まで - Game*Spark 『メタルギアソリッド』ゲーム終盤シーンにて「2コンで敵の警備兵を操作できる」隠し要素が新たに判明。海外のRTAコミュニティで話題に(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 実写版『メタルギアソリッド』bスネーク役俳優、「これを映画に置き換えられるのか?」 - THE RIVER 『メタルギアソリッド』に新種の壁抜けグリッチが偶然発見。いちファンの配信中に突如現れた未確認情報をめぐり、RTA界隈に激震走る - ニコニコニュース 『メタルギアソリッド』初心者が偶然発見したグリッチにRTA界隈が驚愕 タイムが2分ほど短縮される(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小島秀夫監督の傑作、プレイステーション版『メタルギアソリッド』ソリッド・スネークによる「魂の言葉」4選 - ふたまん+ 小島監督、PS5版『デススト』のタイトル名に違和感?「ディレクターズカット」への印象を語る - インサイド 【METAL GEAR】メタルギアシリーズ人気ランキングTOP8! 第1位は「メタルギアソリッド3 スネークイーター」に決定!【2021年最新投票結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 【E3 2021 インディーゲームピックアップ】伝説の傭兵っぽい人の2Dステルスアクション『UnMetal』は「メタルギア」パロディに収まらない野心作! - IGN Japan 『メタルギアソリッド3 HD』タキシード&武器禁止縛りが投稿! 14年前に投稿されたプレイ動画の“HD版での再現”に懐かしさがとまらない - ニコニコニュース 映画版『メタルギア ソリッド』の監督は「ステルスの静けさに根差した、新しいタイプのアクション映画を生み出す」ことを目指している - IGN Japan 「メタルギア」シリーズであなたが一番好きなのは?【人気投票実施中】(1/2) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『メタルギアソリッド』のパーカーとニットキャップがFangamer Japanより販売。潜入時におすすめのファッションアイテム!? 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=グレート・ピースメーカー 自作 現在ではシックス・ネイションズと呼ばれるアメリカ合衆国とカナダの国境部に保留地を領有する「イロコイ連邦」を建国した 2人のインディアンの酋長、ハイアワサとデガナウィダのことを、5つの部族に和平の呼びかけをおこなったことから特に何という? (2017年8月22日 賢押杯2018没問 ) タグ:歴史 Quizwiki 索引 な~ほ イロコイ連邦
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フェラル・スカル・スウォーム Feral Skull Swarm Some skull swarms are crafted from the heads of feral and dangerous beasts. These can include predatory cats, bears, dinosaurs , and the like, but just as often they're made from bulls, horses, apes, and other creatures that were gentler in life. In death, a feral skull swarm is bloodthirsty regardless of its origins, with a keen scent for living flesh. Even herbivore skulls diligently chew on the flesh of their swarm's victims. “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 32 一般的な知識 DC 30 専門知識 DC 27 フェラル・スカル・スウォーム Feral Skull Swarm クリーチャー12 アンコモン NE 超大型 アンデッド スウォーム 精神なし 出典 Bestiary 3 244ページ 知覚+21;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 技能 〈軽業〉+22、〈生存〉+21 【筋】±0、【敏】+4、【耐】+7、【知】-5、【判】+3、【魅】+4 Feral Trackers/Feral Trackers A feral skull swarm gains a +2 circumstance bonus to Perception checks to Seekand to Survivalchecks to Track 、both against any creature that has taken damage from the swarm's Feral Gnaw within the previous 24 hours. AC 32;頑健+25、反応+22、意志+19 HP 160(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、[毒]、[精密]、気絶状態;抵抗 [殴打]5、[氷雪]10、[雷撃]10、[火炎]10、[刺突]10、[斬撃]10;弱点 範囲ダメージ10、飛散ダメージ10 Boneshard Burst/Boneshard Burst When a feral skull swarm is reduced to 0 Hit Points、it erupts in an explosion of foul energy and bone fragments in a 30-foot burst、dealing 3d12 piercing damage and 2d12 negative damage (DC 32 basic Reflex save). 移動速度 40フィート Feral Gnaw/Feral Gnaw [one-action] Each enemy in the swarm's space takes 2d6 bludgeoning, 2d6 piercing, and 2d6 slashing damage (DC 32 basicReflex save). A creature that fails its saving throw also takes 1d10 persistent bleed damage. Frightening Howl/Frightening Howl [one-action] (聴覚、感情、心術、恐怖、精神) The feral skull swarm emits a terrifying howl. Each creature within 60フィート must succeed at a DC 32 Will save or become frightened 2(frightened 3 and fleeing for 1 round on a critical failure). Whether it succeeds or fails its save, a creature is temporarily immune to Frightening Howl for 24 hours.
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ナメテオスウォーム +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 ナメテオスウォームとは、終焉をもたらすりんご飴を星空より飛来させる魔鏡技。 初出はレイズのノーマ。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 ノーマ・ビアッティ 終焉をもたらすりんご飴を星空より飛来させる魔鏡技。敵に鈍足を付与 分類 季節魔鏡 属性 地 HIT数 消費MG 110 基礎威力 1599 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「弾ける花火」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 鈍足付与 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 ダメージが10%上昇 強化3 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 終焉をもたらすりんご飴を星空より飛来させる魔鏡技。敵に鈍足を付与。 「魔鏡技」の部分は「幾星霜(いくせいそう)の」となっている。 カットイン演出はクライマックス・ダッシャーと同じ。 台詞 飴を翔ける星空の旅人よ!ナメテオスウォーム!! +魔鏡イラスト 「見よっ!これがあたしの花火スペシャルだぁ~!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 メテオスォーム ▲ ネタ ▲
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969通常の名無しさんの3倍2017/04/03(月) 20 29 21.28ID IVL2XDTe0 日登町タウン誌『日登ウォーカー』次回の特集は肉! スペシャル対談 確かな品質の肉を手頃な値段で提供する人気精肉店『セルゲイ精肉店』店主セルゲイ・スミルノフ × 芸能人もお忍びで通う高級焼き肉店『アリアンロッド』オーナー、ラスタル・エリオン 日登町肉界の二大巨頭が、肉について熱く語りあう! スペシャルグラビアは禁断の袋とじ! レビル・ザ・ジェネラル×デキン・ザ・グレート ラッセ・アイオン×昭弘・アルトランド 新旧筋肉スターたちが奇跡の初共演! マル秘温泉湯けむりグラビア! ジュリエッタ「やはりラスタルさまは写真でも素敵です!」 ソーマ「何を言う、大佐の方が格好いいぞ!」 ウッソ「ていうかこんなグラビアつけて誰が買うんでしょうか…」 シャクティ「え?(100冊買占め中)」
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株式や債券などの資産運用についての不滅の名作と言われている著書 第一章 株式投資の二大流派 1,ランダムウォークとは何か ランダムウォークとは、「物事の過去の動きからは、将来の動きや方向性を予測することは不可能である」という意味である。 この言葉を株式市場に当てはめると、株価が短期的にどう動くか予測することは不可能で、証券アナリストの収益予測や複雑なチャートのパターン分析は無駄ということになり、この言葉は、 アナリスト達の存在意義を否定しかねないのでウォール街では忌み嫌われている。 すなわち、極端な言い方をすれば、目隠しして適当に選んだ銘柄は専門家が選んだ銘柄と差ほど変わらない利益を得られるということになる。 (市場のプロたちは学者のランダムウォーク理論に対して2つの理論で対抗する。 ひとつはファンダメンタル理論、もう一つは砂上の樓閣理論である。 そして迎え撃つ学者の理論はランダムウォーク理論の3つのバージョン、 week, semistrong, strongの三つの型で対抗する。) 2、生活の一部となった株式投資 投資と投機の違いとは? 投資とは「配当、金利などの確実性の高い収入の利益か、長期的な値上がり益を期待した金融資産の購入」と著者は捉えている。 投機とは偶然の利益をねらって行う行為を指している。 なぜ、我々が株式などの金融資産について考えなければならないかというと、資産はインフレによって時と共に目減りしてためである。 3、将来を予測する能力 投資対象が何であれ、そこから得られるリターンは将来何が起こるかに依存する。だから、将来予測する能力が大事になり、そのための理論を知る必要がある。 伝統的に、投資決定の理論は「ファンダメンタル価値理論」と「砂上の楼閣理論」である。 これらの二つは相容れないような関係に思われることがある。また、第三の理論として「新しい投資テクノロジー」がある。 4、ファンダメンタル理論 ファンダメンタル理論では株などの資産というのは本質的価値があり、それは現在の状況と将来の予測される収益で決定される。 この理論によると、もし市場価格が本質的価値より高ければ売り、低ければ買うことによって利益を得ることができる。 John B. Williamsは将来の株式配当に着目し、株式の本質的価値を求める公式、割引という優れた方法を編み出した。 これは将来のお金の価値を現在の価値に直すことである。 例えば今現在100円を年率5%で預金すると、1年後は105円になる。 (1+0.05)x100=105 その逆を考え、1年後の100円は現在の価値に直すといくらだろうか? 100/(1+0.05)≒95 約95円になる。 一般化した式は 1期当りの配当をC、利子率rとすると 株式の価格 =C/(1+r)+C/(1+r)^2+C/(1+r)^3・・・・・・+C/(1+r)^n+・・・・・ (Cとrを一定とすると 株式価格=C/rとなる。) 株式の本質的価値は、全ての将来の配当の割引現在価値に等しいとJohn B. Williamsは論じた。 よって株式の価値は現在の配当とその伸び率が大きければ大きいほど高くなる。 従ってアナリストは長期間の配当若しくは収益の伸び率だけでなく、それがどれだけ続くのかも推測しなければならなくなる。 よって予想に基づく計算は不確実性がともなうのでファンダメンタル分析を支持する人が主張するほど信頼できるものではない。 先ほどの式に配当成長率gを加えると、 株式の価格 =C(1+g)/(1+r)+C(1+g)^2/(1+r)^2+C(1+g)^3/(1+r)^3・・・・・・+C(1+g)^n/(1+r)^n+・・・・・ 実際の経済では利子率、配当、配当成長率がそれぞれの期で変動するのでこれを推測して現在価値を出すのは困難である。 (Cとrを一定とすると 株式価格=C/r-gとなる。)
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0237:リンスレット・ウォーカーの脳内手記 私の名前はリンスレット・ウォーカー。 自分で言うのもなんだが、美しき女泥棒である。 さて、私がこんなわけのわからない殺人ゲームの舞台に連れてこられて早半日。 私を取り巻く状況は、徐々に悪い方向へと変化してきていた。 今、私の横には深刻な顔で椅子に座るブルマ。そして、目の前のベッドには小柄な坊主頭の青年が寝ている。 問題なのがこの青年。 ブルマの知り合いで、名前をクリリンと言うらしいのだが、このクリリンが……どうやらゲームに乗ってしまった殺人者らしいのだ。 目の前に殺人者かもしれない人間。 なぜこんな状況になってしまったか説明するには、時間を少し遡る…… 時刻は正午過ぎ。 新たな死者を告げる第二放送が流れ、また多くの参加者が死んだことを知った。 幸いにも、トレイン、スヴェン、イヴ、私の知り合いである三人はまだ健在のようだ。 行動を共にする彼女、ブルマの知り合いも無事。 しかし彼、アビゲイルは違った。 ガラ……と、放送でその名が呼ばれた瞬間、彼の難しそうな顔がより険しくなった。 私は、彼とガラという人間がどういう間柄かはよく知らない。 別段悲しそうな姿は見せなかったが、それは単に虚勢を張っているのか、それとも対した知り合いではなかったのか。 どちらにしろ、私が訊くべきことではないだろう。 彼がなにも喋らない以上、余計な気を回すのは野暮というものだ。 ただ、放送後の空気がほんのちょっと重くなっただけ。 そして、問題はここから。 ――ズドオオォーーーーンッッッ!!!!!! 突如鳴り響いたのは、轟音。 「な、なに!? なんなの今の音!?」 映画かなんかの撮影!?……いや、そんなものじゃないのはわかりきってる。 でも考えたくない。だって、この状況であんな大きな……爆発音としか思えない音が鳴るなんて! 「まさか……」 一言つぶやき、音のした方へ駆け出すブルマ。 まさか? まさかってなんなのよブルマ? なんか心当たりあるの!? 「ふむ。どうやら近くで戦闘が起きているようですね。私たちも追いましょう」 マジぃ!? 結果は案の定。 轟音の元に駆けつけてみれば、ボロボロな姿で倒れている男が二人。 一人は小柄な坊主頭。もう一人は大柄な坊主頭。 ……ちょっと、どう見ても戦闘しましたよ、はい。ってな感じなんだけど! 「クリリン君!」 ブルマが叫んだ。 これが、さっきの「まさか」の意味? 倒れていたのはブルマの知り合いってことなの? と、よく見るともう一人いる。倒れる二人の男のそばに、別の男が一人。 倒れる二人見下ろしながら、その視線を……こっちに。こっち!? こっち見たぁ!? 「二人とも、下がって」 男の視線がこちらに向けられると、駆け寄ろうとしたブルマを遮り、アビゲイルが私たちの前に出る。 ……ねぇ、やばいんじゃない、これ。 倒れる二人のそばに、男が一人。しかもあの男、鎌か槍かよくわからないもの持ってるんですけど……どう見ても武器よね、あれ。 この状況をどんなに希望的に観測したとしても…… 倒れている二人――死体。 男――二人を殺した殺人者。 よね、やっぱり!? そして今度は私たちを見つめて……やばいやばいやばいって! 「我々は先ほどの轟音を聞いて駆けつけたのですが、そちらの二人は死んでいるのですかな?」 殺人者(仮)に話しかけたのは、アビゲイル。 「ちょ、こんな時になに悠長に質問してるのよ!?」 私はすぐにでも逃げたいのにぃ~! 「こっちのデカイのは死んでいる。こっちのチビはどうやら気絶しているだけみたいだぜ」 その言葉を聞いて、ブルマの表情が和らいだ。どうやらあの小柄な方がブルマの知り合いで間違いないようだ。 「そうですか……では、それはあなたが?」 「いや、違う。俺もあんたらと同じ、さっきの音を聞きつけて、今ここに来たばかりだ」 男は殺害容疑を否定。って、信じられるわけないでしょうが、普通。 「次は俺からも質問させてもらう……あんたらはこのゲームに乗っているのか?」 「はい、と答えたら?」 アビゲイルが即答……へ? 「ちょっと! 今は冗談言ってる場面じゃないでしょ!? 乗ってない、乗ってないわよこんなゲーム!」 私が男に必死に訴えかけるも、 「俺の前に立つようなら……こっちも容赦はしねぇ」 どうやら私の言葉には聴く耳持たず。男は武器を構えてやる気満々。 だぁぁ~! なんてこと言うのよ、このおっさんはぁ! 「ふふふ……いや失礼。少しあなたを試させてもらいました」 「試しただと?」 「ええ。二人とも、安心してください。どうやら彼の言っていることは本当のようです」 アビゲイルが首をぐるんと回してにっこり笑う。な、なんなのよその気持ち悪い笑顔は。 「私たちに戦意はありませんよ。私の名前はアビゲイル。あなたは?」 「……男塾一号生筆頭、伊達臣人」 まったく! あのおっさんのおかげで寿命が縮んだわよ! あの男――伊達臣人は、本当に殺人者ではなかったらしい。 なんでも、男塾ってところ(うわ、汗臭そうっ)の仲間を探して西から東に向かっていたところ、あの轟音を聞いて駆けつけてきたらしい。 ひょっとしたら、仲間が戦っているのかもしれない、と。 要するに、私たちと同じ理由であの場にいたらしいのだけれど、はっきり言ってそれを証明できるものはなにもない。 けれどアビゲイルは「大丈夫、彼は嘘をついていません」と言う。 一体なにを根拠にそんなことを。男同士でしかわかり得ないものでもあるのだろうか? お互いに戦う気がないと確認したところで、アビゲイルが伊達に情報交換を持ちかけた。 状況が状況。私たちが見つけた真っ二つ死体の殺害者が、もしかしたらまだ近隣にいるかもしれない。 情報と味方は大いに越したことはない。 が、彼の口から得られたのは、私にとってはいらない情報だった。 彼は、現在私たちがいる地区……福井県という場所で、私たちが見つけたものとは別にもう一体、死体を見つけたというのだ。 厳密に言えば、死体と呼ぶにも疑わしいような無残な姿だったらしいのだが…… そばに支給品らしきカードが置いてあったらしいので、ほぼゲーム参加者と見て間違いないだろう。 私たちが見つけた死体。伊達が見つけた死体。そして先ほど発見した大坊主の死体。 この福井県だけで死体が三つ。 しかも、胴体真っ二つ、人体粉々、左腕消失と、どれも尋常でない殺され方をしている。 もしこれが全て同一人物の仕業となると……その人間は果てしなく危険な存在。 そして現段階で最も疑わしい人間が……そこにいる。 私たちは、近くの適当な民家に、気絶中の坊主頭の青年を運ぶことにした。 今は、外ではアビゲイルと伊達が大柄坊主頭の死体を埋葬中。中で私とブルマが彼を看ている。 私としては、死体を見なくて助かるのだが……この役回りもいいとはいえない。 ブルマの話によると、やはり坊主頭の青年は彼女の知り合いで、名をクリリンと言うらしい。 クリリン――そう、私たちが出会った少女、北大路さつきを襲った相手と思わしき人物である。 ブルマは、彼がそんなことをするはずはない、と主張していたが、さすがに条件が一致しすぎている。 北大路さつきの証言――見た目は若く、背は低く、服に『魔』の一文字……加えてそばにあった死体。 これで疑うなと言うほうが無理である。 横で座ってるブルマも、なんだか深刻な顔してるし…… 「ねぇ、リンス」 「な、なに」 「私ね、さっきは絶対違うって言っちゃったけど……」 「う、うん……(うわっ、なんか嫌な予感)」 「やっぱり、私たちが見つけた死体も、クリリン君のそばにあった死体も」 「…………(ちょ、ちょっと……なにを言い出す気なのよ)」 「彼が、犯人で間違いないと思ってる」 やっぱりぃぃぃぃぃぃぃぃっっ!!? 「じゃあ、今この人が目覚めちゃったら、私たち危険じゃない!?」 「私はクリリン君のことをよく知ってる。少なくとも、こんな殺人ゲームに乗るような人間じゃない」 「でも間違いないんでしょ!?」 「きっと理由があるのよ。なにか……じゃなきゃ、彼がこんなことするはずないもの」 「……!」 ブルマの瞳から、涙が一滴、垂れた。 泣いているわけではないが、涙ぐんでいる。 それもそうか。 自分の知り合いがこんなくだらないゲームに乗って、殺人者に成り下がってしまったのだ。 悲しみは、当たり前。 でも……でもでもでも! やっぱこの状況はまずいって! 私は、このクリリンって人のことなんてこれっぽっちも知らないんだからぁ! 目覚めていきなり襲われるなんてことないでしょうね!? 「うっ……」突如聞こえた、聞き慣れぬ呻き声。 へ? 「クリリン君!」ベッドに駆け寄るブルマ。 へへ? 「こ、ここ、は……?」うっすら目を開くクリリン。 ……ちょ、 ――ベッドに横たわる青年が、ゆっくりと、その身を起こした。 ちょっと待ってよぉぉぉぉぉぉ!!? 【福井県・民家の中/午後~夕方】 【クリリン@DRAGON BALL】 [状態]:疲労困憊、気は空、わき腹・右手中央・右足全体に重傷、精神不安定 [装備]:悟飯の道着@DRAGON BALL [道具]:なし [思考]1:状況確認。 2:できるだけ人数を減らす(一般人を優先)。 3:ピッコロを優勝させる。 【リンスレット・ウォーカー@BLACK CAT】 [状態]健康 [装備]ベレッタM92(残弾数、予備含め32発) [道具]荷物一式 [思考]1、クリリンを警戒。 2、トレイン達、協力者を探す。 3、ゲームを脱出。 【ブルマ@DRAGON BALL】 [状態]健康 [道具]:荷物一式、ドラゴンレーダー@DRAGON BALL、首輪 [思考]1、クリリンに殺人を止めるよう説得。 2、大きな都市に行って、ドライバーのような物を入手し、首輪を解析・ドラゴンレーダーを改造する。 3、ゲームを脱出。 【福井県・民家の外/午後~夕方】 【アビゲイル@BASTARD!! -暗黒の破壊神-】 [状態]健康、海坊主を埋葬中 [装備]雷神剣@BASTARD!! -暗黒の破壊神- [道具]荷物一式 [思考]1、D・S達、協力者を探す。 2、首輪を入手して分析したい。 3、ゲームを脱出。 【伊達臣人@魁!!男塾】 [状態]:軽度の火傷、行動に支障無し、海坊主を埋葬中 [装備]:首さすまた@地獄先生ぬ~べ~ [道具]:荷物一式 【グリードアイランドのスペルカード@HUNTER×HUNTER 】 衝突(コリジョン):使用者をこのゲーム中で会ったことのない参加者の元へ飛ばす ×1 漂流(ドリフト) :使用者を行ったことのない場所(このゲームでは県単位で区切る)に飛ばす ×1 左遷(レルゲイト):対象者を舞台上のランダムな位置に飛ばす ×1 [思考]:1、とりあえず、海坊主の埋葬につき合う。 2、剣桃太郎を倒した者との決闘。 3、男塾の仲間と合流。 4、ゲームに乗る気は無いが邪魔をするヤツとは躊躇なく戦う。 ※戸愚呂兄の死体のそばにあったカードは伊達が回収しましたが、死体は放置してあります。 ※クリリンの荷物[荷物一式(食料・水、四日分)、ディオスクロイ@BLACK CAT] 排撃貝(リジェクトダイアル)@ONE PIECE、ヒル魔のマシンガン@アイシールド21((残弾数は不明) その他の海坊主の荷物[荷物一式(食料・水、九日分)、超神水@DRAGON BALL]は民家の中に置かれています。 時系列順で読む Back たらい回しの不運 Next 魁!!一護白書100%~護る力、暴れる力、虚な力~ 投下順で読む Back 血溜まる部屋、そして恐慌の世界 Next 魁!!一護100%~火炎交響曲―ReMIX―~ 190 どうして・・・? リンスレット・ウォーカー 240 リンスレット・ウォーカーの脳内手記2(非公開) 190 どうして・・・? ブルマ 240 リンスレット・ウォーカーの脳内手記2(非公開) 190 どうして・・・? アビゲイル 240 リンスレット・ウォーカーの脳内手記2(非公開) 204 揺れる空 ~後編~ クリリン 240 リンスレット・ウォーカーの脳内手記2(非公開) 153 新男塾一号生筆頭 伊達臣人 240 リンスレット・ウォーカーの脳内手記2(非公開)
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名前 アクストン・スウォール 種族 人間 性別 ♂ 年齢 40歳 身長 180cm 体重 80kg NGシチュ 特になし 能力「オンリー・イン・ザ・チャンバー」 手元に1発だけ弾丸が装填された、通常のものよりも強化された大型リボルバーを生み出す 弾丸は何かに当たって壊れることによって補充され、弾丸を当て続ける限りいくらでも連射し続けることができる ただし標的との距離が広がるにつれて連射速度は落ち、弾丸が敵に避けられた場合、どこかに当たるまで銃を撃つ事は出来なくなってしまう 弾丸が壊れなかった場合も補充はされず、弾丸をキャッチされたり銃から抜き取られたり、空に撃ち上げた弾丸が見当もつかない場所に落ちた場合は二度と撃てなくなってしまう 銃弾のカウントは眠ることによってリセットされ、一度無くしてしまっても起きる頃には補充されている 概要 大戦末期のエルトで生まれ育ち、北ホオラル平原のスカベンジャーとして生活を営むアメコミみたいなガタイのナイスガイ 保安官を自称し、集落やキャラバンを無差別に襲う悪党を手あたり次第に狩りまくる「追い剥ぎ剥ぎ」の男 所かまわず暴れまわるアウトローであるため、周囲の住民や悪漢達の両方から懸賞金を掛けられている 「ホオラル大平原の乱暴者は」と聞かれれば大体3番目以内にはこの男の名前が挙がってくる(本人談) 女好きで色仕掛けに弱く、たびたび酒に睡眠薬を盛られては身ぐるみ剥がされているところを発見されている ベージュのシャツとブラウンのベスト、カーキのズボンと革靴とといった保安官のテンプレ装備に、オリーブのスカーフを首元に巻いている 髪は茶色のスポーツ刈りで無精髭を生やしており、瞳は青。右の眉の上に切り傷があり、白いテーピングで応急処置をしている 一人称は俺、俺様。真っ直ぐで恐れを知らず、嘘を吐くのが下手な性格で、カリスマは皆無
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【名前】 フォーカード 【読み方】 ふぉーかーど 【登場作品】 仮面ライダー剣仮面ライダーアウトサイダーズ 【登場話】 第44話「フォーカード」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーブレイド キングフォーム 他 【コンボ】 全スートの6+♠K全スートのK+♠A 【詳細】 仮面ライダーブレイドキングフォームの必殺技。 全スートの「6」のカードやスペードの「キング」のカードを重醒剣キングラウザーのスロットで読みこんで発動。 発動した後、眼前へ出現した5枚のカード型エネルギーを潜り抜けながら突進。 4つの属性を付加した状態のキングラウザーにて標的を斬り裂く。 【仮面ライダーアウトサイダーズ】 仮面ライダーゼインの必殺技として登場。 ゼインドライバーでブレイドキングフォームのカードを読み込むことで発動する。 手順としては上記のとおりであるが、全スートの「K」のカードとスペードの「A」のカードを重醒剣キングラウザーのスロットで読みこんで発動しているため、剣本編で使ったものよりもランクが上のカードが用いられている。 発動した後、眼前へ出現した5枚のカード型エネルギーを潜り抜けながら突進。 キングラウザーにて標的を斬り裂く。 仮面ライダーブレンに受け止められたため、直撃した際の威力の程度は不明。 劇中では仮面ライダーギャレンキングフォームの必殺技としても使用。 仮面ライダーゼインの使ったカードを流用し、1枚をダイヤの「A」に変えたカード5枚で発動。 重醒銃キングラウザーにて標的へと光線を撃ち出す。