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タルギタオス イラン系遊牧民のスキタイ人の神話(スキタイ神話)に登場する最初の人物。 ボリュステネス河の娘とゼウスとの間の子とされる。 関連: リポクサイス (息子) アルポクサイス (息子) コラクサイス (息子)
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【検索用 らしかるきあ 登録タグ GUMI VOCALOID muhmue n!ka ら 曲 曲ら 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:muhmue 作曲:muhmue 編曲:muhmue 動画:muhmue イラスト:華 唄:GUMI・鏡音リン 曲紹介 リリカルなフリをした紡ぎ出すセリフは 音も無く境界に吸い込まれてく 曲名:『ラジカルギア』 歌詞 (歌詞書き起こし) 渇きを覚えた私の心は 慈愛の雫で満たされたい 孤独のダンスに流れ流されて 愛に依存をしていたの 戯れの一言で 手折(たお)れる胸の芯 キミの手に支えられ 歩きたいんだ カラカラ回る愛のギア 気まぐれの音が軋(きし)む ハラハラと押し寄せてくる 愛の華から散りゆく花弁(はなびら) キラキラ光るカレカノジョ 私に視線向けないで バラバラになりそうな身体 委ねる腕を求めているの 与えられる愛 慣れていた私 誰もいなくなると震えだす 可憐(かれん)に流れる他人の幸せ 素直な瞳で見れない リリカルなフリをした 紡ぎ出すセリフは 音も無く境界に 吸い込まれてく カラカラ回る愛のギア 声と声噛み合わない サラサラ滑る繋がりは 冷めた空気に包まれて行くの グラグラ揺れる深層心理(しんそうしんり) 求める愛に飢(う)えてく イライラ募る現実は フォルダにまとめ 削除したいんだ カラカラ回る愛のギア キミのギア受け入れるよ ダラダラ唄うケセラセラ 余裕見せつけるピエロの嘲(あざけ)り メラメラ燃ゆる体温は キミと私のヒストリー ヒラヒラ踊る華の色 私が望む深愛に染まれ コメント 名前 コメント
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【作品名】劇場版ポケットモンスター 幻のポケモン ルギア爆誕 【ジャンル】アニメ 【名前】ルギア(アニメ) 【属性】海の神 【年齢】39億歳以上 【長所】伝説の三鳥を同時に相手にできる 【短所】海の神と呼ばれてる癖に水タイプじゃない タマゴ未発見グループなのにアニメだと何故か子供がいる 映画本編では一度も使われることもなかった「命をかけて、かかってこい」などという台詞の嘘予告 とうの昔に誕生してるのに爆誕とかいうタイトル詐欺 【備考】オーキド博士によると氷の神(フリーザ―)、火の神(ファイヤー)、雷の神(サンダー)によって 結果的に起こった自然現象により、生命の素となるタンパク質が作り出され地球の全ての生命が誕生したとされている。 つまり、生命の源だった。地球上で生命が誕生し存在していたのは約39億年以上前らしい。 言い伝えでは昔にフリーザ―、ファイヤー、サンダーが存在していた頃に海の神(ルギア)も同時に存在していたらしいので ルギアは39億年以上は生きている。 vol.3 vol.3 557 :名無しさん:2016/06/17(金) 10 05 10 ID wCEN8U9k エトナの短所を修正 主人公スレでも触れたけどラハールの姿的にD2→2へは直接繋がらないはずなので 【名前】エトナ 【短所】がD2から2には直接繋がらないので4のエトナにはほとんど関係ない それはそうとルギア(アニメ)だけど備考欄の記述だけだと39億年も生きているのか不明じゃないか? というのも「フリーザ―、ファイヤー、サンダーが39億年以上前に存在」していて 「昔にフリーザ―、ファイヤー、サンダーが存在していた頃にルギアも同時に存在」していたのは分かるんだけど この二つだけだとルギアが39億年以上前に存在していたとは明言されていない 3鳥が39億年以上前から存在していてその後の時代にルギアが誕生したとしても条件は揃うんだから 「3鳥が39億年以上前に存在」していた上で「昔に3鳥が存在していた頃にルギアも同時に存在」する事は 10億年前だろうが1000年前だろうが起こり得る事なのでルギアが39億歳の根拠はないと思うんだけどどうだろうか
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キャラ一覧 パーツの入手方法 各ステータス値の効果 表の見方キャラクター フレーム タイヤ グライダー キャラ一覧 通常キャラ マリオ、ルイージ、ピーチ、ヨッシー、クッパ、ドンキーコング、キノピオ、ノコノコ 隠しキャラ デイジー、ワリオ、ロゼッタ、ヘイホー、メタルマリオ、ジュゲム、ハニークイーン、ハナチャン 出現条件 デイジー 150ccキノコカップ優勝 ワリオ 150ccフラワーカップ優勝 ロゼッタ 150ccスターカップ優勝 メタルマリオ 150ccスペシャルカップ優勝 ヘイホー 150ccこうらカップ優勝 ハニークイーン 150ccバナナカップ優勝 ハナチャン 150ccこのはカップ優勝 ジュゲム 150ccサンダーカップ優勝 パーツの入手方法 レース中に出現するコインを集めて獲得(300枚まで50枚毎、1000枚まで100枚毎、2000枚まで200枚毎、以降500枚毎にランダムでいずれかのパーツ入手) すれ違ったMiiのパーツがまだ持っていないパーツだった場合、グランプリで優勝すると入手 各ステータス値の効果 ステータスの名称欄が明るいものはゲーム上に表示されるステータスで、●はゲーム上に表示されない隠しステータス かそく スピードが最大になるまでにかかる時間が短くなる おもさ 他のカートをはじき飛ばしやすくなる、柵のないコースなどで有効 スピード(地上) 地上でのトップスピードが高くなる、数値1がコイン1枚取得のスピードブーストとほぼ同じぐらい ●スピード(水中) 水中でのトップスピードが高くなる、数値1がコイン1枚取得のスピードブーストとほぼ同じぐらい ●スピード(空中) 空中でのトップスピードが高くなる、数値1がコイン1枚取得のスピードブーストとほぼ同じぐらい ハンドリング(地上) 地上でのハンドル操作で曲がりやすくなり、減速しにくくなる(ドリフトは除く) ●ハンドリング(水中) 水中でのハンドル操作で曲がりやすくなり、減速しにくくなる(ドリフトは除く) ●ハンドリング(空中) 空中でのハンドル操作で曲がりやすくなり、減速しにくくなる オフロード 氷の上/砂地/沼などで滑りにくくなったり、減速幅が小さくなる&グラベルや草地での減速幅が小さくなる予期せぬアクシデントなどの復帰を早くする転ばぬ先の杖低いとロゼッタプラネット(コースの大半が氷の上)やカラカラさばく(大半が砂地)で滑りまくる逆に一定数値以上あれば減速ゾーン内でドリフトやミニターボが可能となる ●ドリフト ドリフト操作で曲がりやすくなる ●ミニターボ ミニターボの持続時間が伸びる ●安定性 カートの跳ね上がりや、水中での傾きが抑えられるなお、このステータスはタイヤでしか変化しない 表の見方 数値4につき1メモリを意味しています。 各数値の最大値は24(6目盛り分満タン)。 総合性能は キャラクター+フレーム+タイヤ+グライダー と加算した合計になります。 そのカテゴリで最も高い数値を青文字で、最も低い数値を赤文字で表記しています。 キャラクター 能力値の総和はすべて16 キャラクター名 スピード かそく おもさ ハンドリング オフロード カートの大きさ クッパ ・ ワリオ ・ ハニークイーン 8 0 8 0 0 大 メタルマリオ 8 0 8 0 0 中 DK ・ ロゼッタ ・ ハナチャン 7 2 6 0 1 大 マリオ ・ ルイージ ・ Mii(♂♀関係なく) 6 4 4 1 1 中 ピーチ ・ ヨッシー ・ デイジー 5 6 2 2 1 中 キノピオ ・ ノコノコ ・ ヘイホー ・ ジュゲム 4 8 0 2 2 小 フレーム 能力値の総和はすべて21 フレーム名 スピード かそく おもさ ハンドリング オフロード 備考 スタンダード 4 4 4 5 4 最初から所持※1 スケルトン 3 5 3 5 5 ※1 バナナバギー 5 2 5 4 5 最初から所持 コバルトセブン 6 2 5 4 4 ダンガンダッグ 6 3 4 4 4 H2O 2 5 3 7 4 クッパクラウン 4 3 4 7 3 サンドランナー 3 3 4 6 5 レトロまる 2 4 5 5 5 タルポッポ 5 4 5 3 4 エッグワン 3 6 3 5 4 Bダッシュ 6 2 4 6 3 ジェットサイダー 5 5 3 5 3 ワルビデール 6 3 5 3 4 マッハクイーン 4 6 3 3 5 バースデーガール 2 6 3 7 3 最初から所持※2 ゴールドカート 5 4 4 5 3 コインを20,000枚まで集める※3 ※1 キャラクター(Miiは設定色)に合わせて色が変化する。 ※2 デイジー、ロゼッタ、ハニークイーン使用時のみ、それぞれの色に変化する。 ※3 VR10000達成時にも入手。見た目はスタンダードの金色ver。 タイヤ タイヤ名 スピード かそく おもさ ハンドリング オフロード 備考 ノーマルタイヤ 4 4 4 5 10 最初から所持 ワイルドタイヤ 7 1 8 0 15 最初から所持 ワイルドレッド 7 2 7 0 15 ウッドリング 2 6 2 10 10 スーパーキノコ 5 3 2 10 5 スポンジタイヤ 3 6 1 5 10 スリックタイヤ 8 3 5 0 0 リングタイヤ 3 5 3 10 5 ローラータイヤ 1 7 0 13 5 最初から所持 ゴールドタイヤ 8 2 6 0 0 コインを15,000枚まで集める※ ※ ゴールドタイヤはGP全排出量☆1以上でクリア時(計32カップ)にも入手。見た目はノーマルタイヤの金色ver。 グライダー グライダー名 スピード かそく おもさ ハンドリング オフロード 軌道・備考 スーパーカイト 0 0 1 0 0 スピード(空中)が高いが、ハンドリング(空中)が低い※1 パラフォイル 0 1 0 0 0 バランス重視のカイト バサバサカイト 0 1 0 0 0 バランス重視のカイト フラワーカイト 0 1 0 0 0 スピード(空中)は低いが、ハンドリング(空中)が高い ピーチパラソル 0 1 0 0 0 スピード(空中)は低いが、ハンドリング(空中)が高い※2 ビーストカイト 0 0 1 0 0 スピード(空中)が高いが、ハンドリング(空中)が低い(性能はスーパーカイトと同様)、コインを5,000枚まで集める※3 ゴールドカイト 0 0 1 0 0 スピード(空中)が高いが、ハンドリング(空中)が低い(性能はスーパーカイトと同様)、コインを10,000枚まで集める※4 ※1 キャラクター(Miiは設定色)に合わせて色が変化する。 ※2 デイジー、ロゼッタ、ハニークイーン使用時のみ、それぞれの色に変化する。 ※3 すれちがい通信でコイン5000枚までの他パーツをもらっていると、その分早いタイミングでもらえる。 ※4 すれちがい人数100人達成でも入手。見た目はスーパーカイトの金色ver。
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メタルビートル(初期型) カブトムシ型メダロット(KBT) 登場作品 1 2 R カード navi メタルビートル(初期型) 機体説明 登場人物としてのメタビー 挿絵 機体性能メダロット メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル? メダロット・navi 機体説明 初代メダロットカブトバージョンにおける主人公機である。 クワガタバージョンのヘッドシザース(初期型)とは対に当たる存在。 言わずと知れた「メダロット」という作品における看板的存在。 精度の高い右腕の単発銃と威力の高い左腕の機関銃で蜂の巣にし、 とどめは頭部の角から発射される貫通ミサイルで決める。 後期型と外見は変わらないが、あちらは明るめのオレンジに対してこちらは茶色である。 …と言ってもこの初期メタビー、「メタルビートル(初期型)」は 沢山のシリーズを重ねて登場した他のKBT型や、後期型と比較するとどうしても能力値が低い。 それでも頭部の「ミサイル」はさすがKBT型と言ったところか。ただし火薬属性であり、ライバルはよりによって食太郎である。また、攻撃性能ではグランドボムの方が圧倒的に高い。 左腕の「サブマシンガン」に関してもなかなかの性能だが、 威力で上回るアサルトライフルをはじめとする他のパーツに交換される可能性が高い。 脚部「オチツカー」も基本バランスは良く、序盤はお世話になるかもしれない。 しかしターマノリー・アーマーカー・ストーカー・チェアリーと言った高推進かつ高射撃値の車両型などに交換されるだろう。 そもそもチェアリーは最初のコンビニで売っているので慣れたプレイヤーには即交換される。 そして大体のプレイヤーがナイトアーマー等の盾パーツに変えるであろう右腕のリボルバーはなんとゲーム中の成功値の表示が「5」である。 あまりにも低すぎると思ったが、一応初代公式ガイドブックとパーフェクトBOOKでは成功値「50」と表記されている。 しかしリメイクのパーフェクトエディション、「めたびー」として登場するメダロット2・Rでの表記も「5」である…。 とりあえず初代の右腕の射撃パーツを集めてみると パーツ名 機体 装甲 成功 威力 充填 熱量 属性 効果 補足 リボルバー メタルビートル(初期型) 20 5 10 8 2 射撃 ライフル 当機である スナイプライフル シアンドッグ 20 6 10 8 4 射撃 ライフル 成功1、放熱2の違い バルカン タンクソルジャー 10 20 5 2 12 射撃 ガトリング 成功、充填に優れるがその他に難あり マシンガン セーラーメイツ 10 20 5 6 2 射撃 ガトリング 実はタンクソルジャーより強い、女性型 右腕他の特性でも比較 プレッシャー ベティベア 10 24 10 10 0 重力 プレス 装甲が低いが熱量0 プラスドライバ ユイチイタン 10 54 5 12 7 重力 ブレイク 最初の鬼門、驚異の成功値 ブレイカー マッドマッスル 20 66 0 14 10 重力 ブレイク 威力最低な上時間がかかるが、成功は最高値 ついびレーザー ロールスター 10 4 25 7 8 光学 レーザー 光学では最速 ノーマルレーザー イエロータートル 10 4 35 8 12 光学 レーザー 時間がかかる代わりに威力高い ミギビーム コーマドッグ 10 10 20 12 14 光学 ビーム 成功値はあるが、あまりにも遅い… カーニバル マジカルピエロ 10 6 15 10 2 火薬 ミサイル 火薬は貫通あり ホーミング セキゾー 20 6 20 12 4 火薬 ミサイル 上と比べると時間はかかるが、威力と装甲は勝る かやくだま ゲットレディ 10 14 10 14 2 火薬 ナパーム 女性型の中では一応使える攻撃パーツ サイクロン クローテングー 30 15 5 6 4 対空 アンチエア 装備しているだけで対空付加 タイクーミサイル ランドモーター 30 8 10 4 2 対空 アンチエア ↑を成功以外全て上回る キューリバクダン リバーソーサー 30 8 10 4 2 対水 アンチシー ↑の対水版 デスボム ビーストマスター 30 12 30 16 6 火薬 ナパーム さすがラスボス、ねらいうち補正入ります …パーツバランスから考えても本当にリボルバーの成功値は「5」のようだ。(そもそも成功50は重力並である) しかしパーツの性能そのものは完全にタイクーミサイル、キューリバクダンの完全下位互換で特効もないのでこれの立場はゲームではお察し。 逆に考えてみよう。純正で組まれたメタビーはたしかにカッコいいし実戦にもそこそこ使えるだろう。 この「メタルビートル(初期型)」の各パーツのパラメーターが主人公機でありながら、どこか悩ましい数値であること。 それはメダロットを始めた全てのメダロッターに『メダロット』の醍醐味の1つである「パーツ組み換え」の楽しさを知ってもらうため。 各種パラメーターや特性、メダルやチームとの相性を考えて、頭ひねってパーツを選ぶ奥深いカスタマイズ。 「メタルビートル(初期型)」は上位・下位互換と言った強さや見た目などをひっくるめて様々な要素から、 我々メダロッターに好きな戦い方を選ばせ、ロボトルの面白さ、メダロットの面白さを伝えるためだったのではないかとも思える。 一般に使われる愛称「メタビー」は 漫画版メダロットでヒカルのこの機体のパーツをつけたメダロットが自分から「メタビー」と名乗り、 ヒカル メタビーのコンビが魔の十日間事件を解決したことで有名になってから、 「メタビー」という名前を初期型後期型問わずこのKBT型の機体につけるメダロッターが増えたのだとか。 攻略本等で説明される時も「メタビー」で紹介されるようになった。 ちなみに初期設定では形式番号が「BTL型」らしく、この設定は漫画「メダロッターりんたろう!」内で利用されている。 また初代GB版やPEでロボトルで登場するとき、機体名が「メタル・ビートル」だったり「パワービートル」だったりすることも。 ゲーム版メダロット2・Rではこの初期型と後期型が同時に登場することもあり、 初代メダロットでヒカルが使っていた初期型…つまりこのページの「メタルビートル(初期型)」を「めたびー」、 イッキが使う後期型…つまり「メタルビートル(後期型)」を「メタルビートル」と区別されることがある。 「めたびー」と表記される場合は各パーツ名もすべてひらがなになっている。 ゲーム版メダロット・naviで再登場するのはヒカルが使用すること、カラーリングや各部名称からこちらの初期型である。 性能は初代とは大きく異なり、圧倒的なスペックでまさに伝説の機体にふさわしい強さを誇る。 KBT型一覧 メタルビートル(初期型) 初代カブトムシ、伝説の機体 メタルビートル(後期型) 通称「メタビー」、メダロットの看板! カンタロス チューニング済み波島専用機だぜ! ベイアニット 重装甲の二代目カブトムシ アークビートル X計画の賜物、夢の機体 サイカチス 初の変形カブトムシ ブラックビートル ダークサイドメスカブトムシ カブトベニマル 少年銃士コカブト アークビートルD 変形機能追加ヘラクレス グランビートル 角が特徴的なRR社の最新機体 カイゼルビートル 皇帝の風格、グランビートルの後継機 プーパビートル 宇宙カブトのサナギ マスクドカブト シルクハットガンマン、カブトベニマルとの関係は? アンズドビートル あんず屋出身、最初のメスカブトムシ クロトジル 基本に帰ったカブトムシ デコトム パワーシューター、クロトジルの後継機 ビート THE TRUE KBT MEDAROT ガンノウズ 新たな舞台DSで戦う、新カブトムシ型メダロット!! 対抗機体 ヘッドシザース(初期型) クワガタバージョンの主人公機 登場人物としてのメタビー メタビー(登場人物)を参照のこと 挿絵 機体性能 メダロット 「メタル・ビートル」(男) 頭部 ミサイル KBT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 20 30◎ 4 火薬 うつ ミサイル 右腕 リボルバー KBT-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 5 10 8 2 射撃 うつ ライフル 左腕 サブマシンガン KBT-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 25 15 10 4 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 オチツカー KBT-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 50 30 35 6 10 20 射撃 二脚 メダロット2・メダロットR 「めたびー」(男) 頭部 みさいる KBT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 20 30◎ 4 火薬 うつ ミサイル 右腕 りぼるばー KBT-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 5 10 8 2 射撃 うつ ライフル 左腕 さぶましんがん KBT-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 20 25 15 10 4 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 おちつかー KBT-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 50 30 35 6 10 20 20 射撃 ニ脚 メダロット カードロボトル? 「メタビー」 頭部 ミサイル 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 6 5 4 火薬 300 ねらいうち 貫通効果 効果 このミサイルの攻撃で相手のパーツを破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツに与えることが出来る。 右腕 リボルバー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 2 1 射撃 200 うつ 特殊機能無し 効果 特殊機能はない。 左腕 サブマシンガン 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 4 2 連射 300 ねらいうち 追撃 効果 このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつどパーツの威力が+1づつアップしていく。 脚部 オチツカー 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 4 25 射撃 300 二脚 射撃威力+1 効果 オチツカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 メダロット・navi 「めたびー」(男) 頭部 みさいる KBT-01BH 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 60 51 27◎ 4 速度 うつ ミサイル 4~5 敵1体 右腕 りぼるばー KBT-02BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 45 13 9 速度 うつ ライフル 3~4 敵1体 左腕 さぶましんがん KBT-03BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 31 23 15 速度 ねらいうち ガトリング 3~4 敵1体 脚部 おちつかー KBT-04BH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 75 36 23 48 13 29 速度 二脚
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メタルメン(Metal Men)/チーム、DC 初登場:Showcase Vol 1 #37 (1962年4月) 概要 DCユニバースでのロボット工学の権威にして天才、ウィリアム・”ウィル”・マグナス博士がつくった、液状金属製の人造人間。 レスポンソメーター(Responsometer)という、一種の人工知能を埋め込まれており、人間と同じように考えるだけでなく、感情をもっている。これもストーリーによっては、事故で死んだ人間の”魂”が宿ったとするものもある。 単一元素の金属をベースにしており、金属の特性を擬人化した性格や能力をもつ。 共通能力として、二つ以上の個体が合わさって、合金をつくることができる、体を変形させることができる(例えば手をハンマー状にするなど)。 各自の元素に関する化学知識のエキスパート。 設定はストーリーによって変わる(人格をどうやって得たのかとか、どのようなメンバーなのかなど)。 メンバー ゴールド (Gold) / 金 男性格 最も知的に優れたメタルマンで、フィールドリーダー兼マグナス不在時のリーダー。 長く伸びることができる。 導電比率が高い。 ティン (Tin) / 錫 男性格 優しく面倒見がいいが、自己評価が低く、メタルメンの足を引っ張っているのではないかと思っている。 若い、あるいは子供のように描かれている。 リード (Lead) / 鉛 男性格 鈍重で頭の回転は悪いが、頑健で怪力。 放射線を遮ることができる。 アイアンと組んで攻撃の柱となる。 アイアン (Iron) / 鉄 男性格 怪力のストロングマンで怖れ知らずの勇敢な男性格。 自己犠牲も厭わない。 グループ内のもめ事からは一歩引く。 リードと組んで攻撃の柱になる。 錆に弱い。 マーキュリー (Mercury) / 水銀 男性格 短気。 自分の才能が認められていないと思い、自分こそメタルメンのリーダーにふさわしいと考えている。 液化したマーキュリーは、原子炉を冷却することができる。 プラチナ (Platinum) / 白金 女性格 当初(カッパーがいないときは)唯一の女性格。 自分を「ティナ」と呼ぶ。 自分を人間と考えており、マグナスの恋人を自認していた。 カッパー (Copper) 銅 女性格 追加メンバーとしてつくられた。 耐久性が高く、特に化学物質に強い耐性がある。 ヴェリディウム(Veridium)/男性格 ウィリアム・マグナス博士が重傷を負い、自らをメタルマンにしたもの(と思われていた)。
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メルメタル No.809 タイプ はがね 特性 てつのこぶし(パンチ技の威力が1.2倍になる) 体重 800.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト GO/LPLE 進化 メルタン→メルメタル(Pokémon GO上で、「メルタンのアメ」400個) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 メルメタル 135 143 143 80 65 34 600 鉄の拳 メルタン 46 65 65 55 35 34 300 磁力 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく 頼むから剣盾単体でも進化させて… メルメタル 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード その他 過去作限定技 遺伝 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 メルタン メルメタル - * かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 *進化時 - 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 8 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 16 1 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 24 24 でんじは - 90 でんき 変化 20 32 32 とける - - どく 変化 20 40 40 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 - 48 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 - 56 まもる - - ノーマル 変化 10 - 64 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - 72 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 - 80 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 - 88 ダブルパンツァー 60 100 はがね 物理 5 - 96 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 Lv48 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技04 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 Lv1 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv96 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 (Ver.1.2.0以降) 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 Lv24 技20 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 Lv56 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技90 エレキフィールド - - でんき 変化 10 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 Lv80 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 技52 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技70 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 Lv40 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技79 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技93 DDラリアット 85 100 あく 物理 10 技94 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 アイアンローラー 130 100 はがね 物理 5 過去作限定技 作品 覚える技 第7世代 どくどく(マシン、ピカブイ) 遺伝 タマゴグループ 未発見 性別 無し 進化 メルタン(「ポケモンGO」で「メルタンのアメ」400個を与える)→メルメタル
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ No.Dの曲Seeker/No.D 夏央の曲SEEKER/夏央 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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基本情報 ユニット名 使用GP タイプ 固定砲台 GP117 リアル 能力値 GP 能力B HP 12 15 EN 5 15 運動性 12 36 +3 装甲値 11 19 +3 近距離 5 0 +3 遠距離 13 43 +3 合計値 128 ユニット特性 特性名称 GP 備考欄 水中適用 3 地対空仕様 2 ロックオン 2 固定砲台 -10 純科学 -4 陸戦型 -3 重厚lv2 -5 合計値 -15 武装データ 近距離武装 命中 威力 消費EN 必要気力 武装OP 遠距離武装 命中 威力 消費EN 必要気力 武装OP 機銃 +14 +16 0 0 弾幕・爆撃(4GP) 合計値 4 追加データ 固定砲台
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No17 メタルキング メタルキング ランク B HP 5 5 特性 メタルボディ,みかわしアップ タイプ 特殊タイプ MP 20 20 転生先1 なし 系統 スライム系 攻撃力 11 11 転生先2 なし 最大レベル 1 防御力 350 350 とくぎ ギラ(1) 素早さ 350 350 リーダー特性 なし 賢さ 18 18 説明 銀色に輝くボディをもつメタルスライムの王様。キングと名乗るだけあって、大量の経験値が得られるが倒すのは至難の業である。 耐性 こんらんを無効 ねむりを無効 ザキを無効 ダメージダウンを半減 フールに弱い ボミエに弱い マインドに弱い マジックハックを無効 マヒを無効 マホトラに弱い ルカニに弱い 体技封じを無効 吹雪ブレスを無効 息封じを無効 斬撃封じを無効 毒を無効 炎ブレスを無効 踊り封じを無効 転生情報 なし 入手場所 備考 名前