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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0030 キングロッド ★★★☆☆ 5 ロッド 毒 000 088 000 スキル Lv:-- ファイア 火球を発生させて前方の敵を攻撃する(小) Lv:9 ファイアストーム や火球を発生させて前方の敵を攻撃する(大) Lv:18 インフェルノ 鳳凰の舞によって究極火炎を発揮する Lv:28 メジャーヒール やさしい心で全員のHPを回復(大) 代々の王が手にしたと言われる、とても強力な杖。
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図鑑 火 水 雷 氷 龍 △ △ △ 〇 ◎ 弱点 頭 ☆☆☆ 脚 ☆☆ 生息地 瘴気 ※生息地は導きの地にも対応 攻略 ウラガン……ウラ……ラドバルキンって言います 嫌いなものは落石と爆破ビンです あとカズヤくんが苦手です 転がるのが好きなので、いつもゴロゴロしています …あれっ…今何か潰しちゃったかな…? 肉質 部位 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 50 20 20 20 20 30 頭の骨 15 0 0 0 0 0 首 25 10 10 10 15 20 胴 30 10 10 10 15 20 脚 40 10 10 10 10 15 脚の骨 15 0 0 0 0 0 尻尾 30 15 15 15 15 15 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 異常 図鑑 実値 毒 ☆☆ 20×18=360 睡 ☆ 麻 ☆☆ 爆 ☆☆☆ 気絶 ☆☆ …あれっ…今何か潰しちゃったかな…? が森川智之の声で再生されちゃう -- (名無しさん) 2018-07-04 11 14 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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過去のランキング一覧 スペシャル 2014年01月 2013年12月 2013年11月 2013年10月 2013年09月 2013年08月 2013年07月 2013年06月 2013年05月 2013年04月 2013年03月 2013年02月 2013年01月 2012年12月 2012年11月 2012年10月 2012年09月 2012年08月 2012年07月 2012年06月 2012年05月 2012年04月 2012年03月 2012年02月 2012年01月 2011年12月 2011年11月 2011年10月 2011年09月 2011年08月 2011年07月 2011年06月 2011年05月 2011年04月 2011年03月 2011年02月 2011年01月 2010年12月 2010年11月 2010年10月 2010年09月 2010年08月 2010年07月 2010年06月 2010年05月 2010年04月 2010年03月 2010年02月 2010年01月 2009年12月 2009年11月 2009年10月 2009年09月 2009年08月 2009年07月 2009年06月 2009年05月 2009年04月 2009年03月 2009年02月 2009年01月 2008年12月 2008年11月 2008年10月 2008年09月 2008年08月 2008年07月 2008年06月 2008年05月 2008年04月 2008年03月 2008年02月 2008年01月 2007年12月 2007年11月 2007年10月 2007年09月 2007年08月 2007年07月 2007年06月 2007年05月
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【システム名】 メタルパネル 【読み方】 めたるぱねる 【分類】 特殊パネル 【登場作品】 『3』、『4』 【詳細】 特殊パネルの一つ。 メタルステージやセットメタルでパネルを塗り替えるか、戦闘開始時にすでに展開されている状態で出現する。 パネル破壊に対する頑丈な抵抗力を持ち、ブレイク系の攻撃の追加効果に大体付加されているヒビパネル及び穴パネルの生成効果(ハルドボルズ系、ドゴーン系、ガイアント系など)を無効化する。 ただし、壊れない以外はノーマルパネルと同様、「塗り替える」効果(ステージ系チップ、フデロー系、エレンプラ系、ウェザース系の攻撃など)は普通に効いてしまう。 他のパネルと違い、ロックマンに対しては何も影響を及ぼさない。 あくまで、足場を補強するのみのパネル。 「バトルチップGP」には、見た目が同じアルミパネルが登場している。
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【名前】 メタルティラノモンX 【読み方】 めたるてぃらのもんX 【世代】 完全体 【種族】 サイボーグ型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 ギガデストロイヤーⅡヌークリアレーザーⅡ 【所属】 メタルエンパイアX-REVOLUTIONデジモン 【詳細】 メタルティラノモンがX抗体を取り込んだ事でX-REVOLUTION(ゼヴォリューション)した姿。 改造されたデジモンの中で誰もが「超高性能」と認めるメタルグレイモンに比べると荒々しさが目立つが、地上での破壊活動に適した最高のパフォーマンスを誇る。 元来のティラノモンの耐久性はクラックチームによる過度の改造に耐え、獰猛性は凄まじい攻撃力に変換され、それらの改造内容が完全に引き出されている。 強化された爪はメタルグレイモンXの「トライデントアームVER.9.9」には及ばない。 しかし、「VER.7.0」と同等の制御プログラムがデジコアにセットされている(これは格闘戦には必要以上の仕様)。 必殺技 ギガデストロイヤーⅡ 右腕から有機体系ミサイルを発射する。 ヌークリアレーザーⅡ 有り余るエネルギーを左腕からエネルギー弾として発射する。
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BIO METAL 機種:SFC 作曲者:長島義夫 サウンドドライバ:石橋浩一 (K. 'RED' ISHIBASHI) 発売元:アテナ 発売年:1993年3月19日 概要 「デザエモン」シリーズで知られるアテナ発売のオリジナル横スクロールSTG作品。 有機物と無機物が混合した『R-TYPE』を思わせるようなグラフィックと、遠隔操作する攻防一体の兵器「G.A.M.」が特徴。 後のデザエモン作品のサンプルゲームで『バイオメタル・ガスト』や『バイオメタルkids』といった関連作がある。 BGMは『宇宙戦艦ゴモラ』などUPLのゲームを多く手掛けた長島義夫氏が作曲を担当。 低音が効いたメタリックで渋い曲が多く世界観と絶妙にマッチ。音楽は高い評価を得ている。 北米版などの海外で発売されたものは、ステージ曲が差し替えられている。こちらは派手なハードコアテクノ風。 収録曲 (仮曲名) 曲名 補足 順位 オープニング タイトル オプション ステージ1 STAGE 1正式曲名 ボス STAGE 1, 3, 4ボス正式曲名 ステージクリア STAGE CLEAR ステージ2 STAGE 2 ボス2 STAGE 2, 5ボス ステージ3 STAGE 3 ステージ4 STAGE 4 ステージ5前半 STAGE 5 前半 ステージ5後半 STAGE 5 後半正式曲名 ステージ6 STAGE 6 ラストボス STAGE 6ボス スタッフロール コンティニュー ゲームオーバー 『スーパーファミコンニューゲームサウンドミュージアムVol.7』収録アレンジヴァージョン ステージ1 ボス サウンドトラック スーパーファミコンニューゲームサウンドミュージアムVol.7 スーパーファミコンマガジン1993年VOL.7の特別付録。 長島義夫氏による「ステージ1」、「ボス」のアレンジヴァージョン (*1)、「ステージ5後半」の原曲を収録。 PV プロジェクトEGG版 紹介動画
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トップページ セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ ランキングキングふたたび!のお話 夏を制する者はRを制す?のお話 ←前 セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ 次→ プリダマ1こ130円のお話 ランキングキングふたたび!のお話 2014/8/11(月) 午後 8 26 こんばんは、セナですヨ☆ 第4回レアアイテムランキングがいつの間にか終わり(おい!)結果が出ましたヨ☆ セナさん561位ー! プレミアコインもらえずorz でもね、自覚あるのね 逆にこんだけで500位代出せちゃうことが心配なのね(._.) 他のゲームじゃ考えられなくない? 10000位とかザラよ! Rでもっと人気出てくれることを願いますヨ☆ でー! 今回の1位はこの人ー! 思わず「誰?」ってメールしちゃった; 前回から2冠達成の[鍋+太郎。]さん☆ おめでとうございます!(*^▽^)/★*☆♪ しかし突然オトナになりましたねー! 夏仕様なんだとか(* ̄∇ ̄)ノ このタイプのイケメンはアブナイ感じがしますwww で、あまり皆さんが知らない情報だと思うんだけど、アガルタ武器ね、どうやらランキング効果がつくのは本人だけみたいなの 私が鍋さんを仲間に入れても鍋さんの攻撃力は500ちょっと、でも鍋さんの画面では1000近く出てるらしいの つまりランキング効果は本人だけ使えるものみたい なんだか残念ですネ(._.) そうなるとアガルタ、アトランティスの魅力は半減しちゃう感じ; プレミアコインはもうちょっとおいとこうかな? 次は8月25日頃(?) [第5回モンスター討伐ランキング] ですヨ☆ ほな!(* ̄∇ ̄)ノ ▲上へ 夏を制する者はRを制す?のお話 ←前 セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ 次→ プリダマ1こ130円のお話 トップページ セナ☆のワンフリR日和♪ - 過去ログ ランキングキングふたたび!のお話
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メタルアート 本店:滋賀県草津市野路町1350番地 【商号履歴】 株式会社メタルアート(1991年10月~) 後藤鍛工株式会社(1943年8月6日~1991年10月) 【株式上場履歴】 <東証2部>2013年7月16日~ <大証2部>1962年11月7日~2013年7月15日(東証に統合) 【沿革】 昭和8年5月 合資会社 後藤鍛工所を設立。 昭和18年8月 株式会社に組織変更。 昭和33年4月 大阪市西淀川区東福町1丁目9番地に福町工場を新設。 昭和37年11月 大阪証券取引所市場第二部に上場。 昭和39年6月 滋賀県草津市野路町1350番地に滋賀工場を新設。 昭和40年6月 日商㈱より首脳陣を迎え、経営陣の充実をはかる。 昭和42年9月 野里、福町、滋賀の三工場を大阪、滋賀の二工場に集約。 昭和42年12月 近江精工㈱(現・連結子会社㈱メタルテックス)を設立。 昭和45年7月 本店を大阪市東区大川町1番地に移転。本社事務所を現在地に移転。滋賀工場を本社工場と改称。 昭和47年4月 大阪工場を本社工場に集約。一貫生産体制を確立。 昭和50年7月 本店を現在地滋賀県草津市野路町1350番地に移転。 昭和56年5月 サンエム工業㈱(現・連結子会社㈱メタルテックス)を設立。 昭和62年12月 2000T自動鍛造プレスラインを新設。 平成3年10月 ㈱メタルアート(英文METALART CORPORATION)に商号変更。 平成4年7月 近江精工㈱を㈱メタルテックスに商号変更。 平成4年7月 サンエム工業㈱を㈱メタルマックに商号変更。 平成5年3月 ㈱メタルフォージ(現・連結子会社)を設立。 平成7年10月 3500T自動鍛造プレスラインを新設。 平成10年4月 ㈱メタルテックスが㈱メタルマックを吸収合併。 平成14年5月 冷間鍛造ラインを新設。 平成17年8月 ㈱メタルテックスが馬場工場リンクラインを新設。 平成18年2月 ㈱メタルアートが馬場工場を新設。(精鍛ライン移設及び熱処理・表面処理等の一貫ラインを新設。)
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【作品名】DQMジョーカーシリーズ 【ジャンル】RPG 【世界観】 無数の異世界が存在し、それらの異世界にも属さない狭間の世界が存在する さらにオムド・ロレスというモンスターが作った魔界が存在するため総合では(一次多元+2α) ジョーカー2でDS版ドラゴンクエストⅥ(Ⅸ)とすれちがい通信をすると 「DQⅥ(Ⅸ)の世界からなにかがまよいこんできた」と表示されDQⅥ(Ⅸ)のモンスターと戦闘になる そしてテリーのワンダーランド3Dの主人公のテリーは「DQⅥの仲間キャラテリーの少年時代」 と公式サイトで明言されているためDQⅥ・DQⅣ・DQⅤの天空三部作及びDQⅨ(機種はいずれもニンテンドーDS) と世界を共有していることになる 【共通設定】 バイキルト:与えるダメージが2倍になる呪文 DQⅥやⅤでは、「○○の攻撃力が2倍になった」と表示されるため、 ダメージ2倍=攻撃力2倍の図式が成り立つ ビッグバン:宇宙が大爆発を起こす特技(DQⅥでの説明) 宇宙を揺るがす大爆発(ジョーカー2での説明) 宇宙並みの大きさの爆発 闇の衣:狭間の闇の王とその手下が身にまとうバリア これをよく知る賢者ミラクレアは常時全能のモンスターを連れていても 「全ての攻撃を無に帰す恐ろしいオーラ」と言うので全知全能でも突破不可能 常時全能にダメージを与えることができるモンスターでも突破はできなかった アタックカンタ:自分に向けられた攻撃を無効化して相手に反射する呪文 催眠、毒、麻痺、混乱などの 追加効果がある攻撃を反射した場合、 攻撃を反射された敵は耐性を無視してそれらの状態異常にかかってしまう 以下、反射できる攻撃の例 ・共通テンプレの攻撃力欄の攻撃 ・催眠や麻痺などの追加効果付きの攻撃 ・魂を傷つけたり刈り取ったりできる鎌攻撃 ・空間を切り裂き、闇の衣も破壊する大剣 【参考】 【攻撃力】ビッグバンで無傷のメタルスライムを一撃で殺せる打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃 謎空間の中にこもる敵を直接攻撃できる 実体を持たない影や幽霊を攻撃できる 常時全能のモンスターを傷つけ殺すことも可能 【防御力】攻撃力欄の打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃に10回ぐらい耐えられる たてがみの炎で月を焦がしクレーターを作成したれんごく天馬を平気で直接殴れる 飛び立った後周囲の物は全て凍らされているホークブリザードと長時間戦闘して凍らない 雷に打たれてエネルギー充填するメタルドラゴンと同等の耐電力 現れると町全体に死の病を蔓延させる病魔パンデルムと一緒にいて平気 あまりの気高い姿に見た者全てがひれ伏すマスタードラゴンに問答無用で殴りかかる精神力 見つめられた男は理性を失う妖魔ジュリアンテと相対して影響を受けない 魂を刈り取る鎌で斬りつけられてほぼ無傷 【参戦キャラ】 【名前】メタルスター 【属性】宇宙要塞 【大きさ】都市サイズの人工衛星 【攻撃力】ビーム:ビッグバンで無傷のメタルスライムを一撃で殺せる 都市一つ分の範囲攻撃 射程は都市数個分 精神に衝撃を与えて動けなくする追加効果あり 自分と同等の精神力の相手や幽霊や機械の動きも止められる 常時全能のマスタードラゴンの動きもたまに止められる 麻痺攻撃:ビームに麻痺の追加効果を加えたもの 有効な相手もビームと同じ ビッグバン:共通設定参照 消費MP40 【防御力】参考テンプレの打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃で無傷 参考テンプレのモンスターを一発で殺せる熱・冷気・雷攻撃で無傷 機械や常時全能のマスタードラゴンも冒す猛毒が効かない 精神力も参考テンプレ以上 ラリホーマ・メダパーニャ・ザラキも無効 宇宙空間で行動可能 つねにアタックカンタ:名前の通り常にアタックカンタが発動しており、これはどうやっても消されない 【素早さ】時間と空間を超越した生命体と互角 【特殊能力】テンション:気合を入れて次の攻撃の威力を1.7倍に高める 4段階まで溜めることができ、 攻撃の威力は最大で7.5倍まで高められる 威力は1/4まで低下するがアタックカンタなどの反射バリアを貫通するようにもなる スライムバーン:能力を下げられると2割ほどの確率で怒りでテンションが1段階上がる AI2~3回行動:一度に最低でも2回、5割の確率で3回行動する 凍てつく波動:敵のバリアや能力強化を消し去る波動 都市一つ分の有効範囲 ラリホーマ:生物全般・幽霊・機械に有効な催眠呪文 常時全能のモンスターにもたまに効く 都市一つ分の有効範囲 消費MP8 メダパーニャ:混乱呪文 有効な相手はラリホーマと同じ 消費MP10 マジックハック:敵の催眠・毒・混乱・麻痺・即死などの状態異常攻撃に対する耐性を低下させる呪文 麻痺攻撃やラリホーマやメダパーニャが効く程度までは下げられる 都市一つ分の有効範囲 消費MP4 自動MP回復:行動するごとにMPが40回復する 【長所】DQM世界のデス・スター 【短所】本当にスライム族なのか不明 【備考】新生配合でつねにアタックカンタの特性をつけたもの 最大MP877 【戦法】マジックハック→ビッグバン→麻痺攻撃 3スレ目 429 :格無しさん:2014/05/23(金) 19 44 11.32 ID bVp6ymo1 メタルスター考察 ○火の鳥、サノス ビッグバン連発勝ち △△世界獣、ヤドカリ 大きすぎるので分け ×ユライヒ ビッグバン一発では倒しきれない 存在抹消負け ○ダークネス ビッグバン連発勝ち ユライヒ>ヤドカリ=メタルスター>ダークネス
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バイキング どんな職? 公式イラストの可愛さはバーサーカーと双璧を成す 性能としては、タイマン苦手で乱戦が得意な子 チームマッチで敵を打ち上げてるだけで相当な嫌がらせになる ただし槍とかボクサーとか超苦手。タイマンになったら背中盾に頼りながら逃げよかwwwwwwwww ガードを相手の攻撃のタイミングにあわせると相手の攻撃をはじくので手数の多い相手には有効 弾いてジャンプ攻撃もしくは逆側にダッシュで逃げることも可 ただタイミングがシビアなので要練習 基本行動 通常攻撃 発生の遅い三段。なんと三段目にガードが間に合う素敵性能 ガード無効の溜め攻撃とうまく使い分けないとやばい そもそも攻撃速い相手だとまず振ることが出来ない ダッシュ攻撃 その場で切り上げ。相手を高く打ち上げる キラークロウのものと違いリーチが長めで、ダッシュから出せる性質上使い勝手がいい。 発生が遅いので見てから潰されるのはバイキングの常。乱戦でぶちかますとおいしい 火メイジやパラディンなど、ダウン追い撃ち持ちとの相性がとてもよい ちなみに海外鯖だと、これを二連続で当てるコンボが基本らしい 溜め攻撃 なぎ払い。発生は(ry ガード不可なのでそこを活かすといい。また、ダッシュ攻撃とかスキルからのコンボにも使える ガー不だからといって過信して使いすぎると普通にジャンプでよけられて反撃される ジャンプ攻撃 振り下ろし。発生(ry 通常攻撃が頼りないので、地味ながら出番は多い。打ち上げからの追撃も出来る 遠距離職に詰め寄るとき、連続攻撃系から逃げつつ反撃するときなど、咄嗟に使えると便利 ただし外すと膨大な隙を晒すため、フェイントを織り交ぜる等の工夫が必要 初期スキル 武器スキル 前進しながらの二連回転切り。乱戦に切り込むときや、囲まれたときの離脱なんかにどうぞ バイキングで唯一といっていい吹き飛ばし系スキル コンボにはまず使わない。単品で運用する 鎧スキル 踏み込んでタックル。喰らった相手をダウンする前に追撃出来る バイキングの中でも発生がかなり早く、踏み込むし無敵時間もあるので攻撃の軸に使える 追撃はダッシュ攻撃が安定。打ち上げてさっさと離脱するのが一番 連続攻撃系にこのコンボを外した場合はもれなくバッタ飛びオンラインが始まります 兜スキル 突き刺してかち上げる。自分の後ろ側に打ち上げる、ちょっと特殊なスキル これもバイキングの中では発生早め。でもリーチが短いのでタックルほど信用出来ない 追撃するには振り返る必要があり、タイミングがシビア 基本的にコンボは動かないので、追撃する暇あるなら離脱したほうがいいかも分からんね マントスキル 背後から攻撃されたとき、相手を弾く 逃げるとき超便利。勇敢なバイキングだけど時にはガン逃げもする コンボに捕まりにくいので、バイキングの一撃離脱っぷりに拍車をかけている コンボとか 「ダッシュ」がゲシュタルト崩壊した コンボレシピ コメント ダッシュ攻撃→ダッシュ攻撃 打ち上げどーんwwwwwどーんwwwwタイミングむずかし ダッシュ攻撃→ホーン→ダッシュ攻撃→ジャンプ攻撃 決まると超かっこいい。でもタイミング(ry ダッシュ攻撃→ジャンプ攻撃 カットされにくい。ドロップ狙いにも役立つ ダッシュ攻撃→溜め攻撃 お手軽。ダッシュ攻撃HITからDおしっぱで大体入る タックル→ダッシュ攻撃 基本。当てたら逃げろーwwwwww ホーン→ダッシュ攻撃→溜めorジャンプ攻撃 その場でダッシュ攻撃を出せるようにならないと入らない ダッシュ攻撃二連→通常三段 海外鯖より。基本5hitコンボ