約 2,054,509 件
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入手方法 メギドクエスト(月曜日:アロケル) 要求するメギド一覧 メギド 進化の段階 個数 備考 [[]] ☆→ 個 合成できる素材 素材名 必要素材 費用 [[]] G 説明 ステータス強化 制限レベル 売却値 アロケルが落とす欠片 防御力+2 15 105G
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パーツエンジン ウィング 装甲 コックピット パーツ入手について 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板 パーツ エンジン 飛行速度にかかわるパーツ。 機動性や安定性に影響することも多い。 ≪エンジン パーツ一覧≫ ウィング 機動性や安定性に影響するパーツ。 兵装の搭載数を増やせるものもある。 一部のパーツは直接操縦レスポンスを向上させる。 ≪ウィング パーツ一覧≫ 装甲 機体の耐久力やステルス性に影響するパーツ。 性能が高いほど機動性や安定性に影響しやすくなる。 ≪装甲 パーツ一覧≫ コックピット 対空、対地性能や機銃の性能に影響するソフトウェアなど。 特殊な効果を持つものが多いので自分のスタイルに合わせたセッティングが大事。 ≪コックピット パーツ一覧≫ パーツ入手について ネームド機+難易度の組み合わせによって入手できるパーツが変わる。 イージーとノーマルでは入手パーツに違いが無い。 ミッションクリアなどの別の入手条件もある。 ネームド機を墜としたのち、撃墜された等で「途中から」やり直してもネームド機は墜とした事になっていないようで、そのままクリアしてもパーツは手に入らない。 2週目以降、というのはフリーミッションでも可。ただしフリーミッションの場合、データビュアー・キャンペーンデータの全ミッションクリア回数が「2」以上でないといけない。(キャンペーンを2回クリアするとOK) 過去ログ 情報収集の妨げになるので、各コメント欄での質問や雑談はご遠慮ください 。 ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 掲示板
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基本的に、改造等は自己責任で行ってください。 3rd素体に1st素体の武装を移植する 1st武装の互換目安 素体豆知識 その他特殊ジョイント 3rd素体に1st素体のパーツを移植する コメント 3rd素体に1st素体の武装を移植する 1st素体と3rd素体ではプロポーションのほかにも関節の形状や可動範囲が変更されているが、今まで発売された神姫の武装や素体パーツの互換性は保たれている。しかし、一部の神姫の武装については互換性がないものが存在する(詳しくは↓のリンクを参照に)。 MMS1st素体とMMS3rd素体のパーツ互換に関するお知らせhttp //www.busou.konami.jp/figure/info_090313.html ■頭部の互換性について 基本的に装着することは可能だが、3rd素体の首の穴が微妙に小さいため、そのまま装着すると首の軸が割れるので注意。 3rd素体の頭部のボールジョイントと交換したり、首軸を削って調節するなどの加工が必要(↑のリンクでは一部頭部の互換性がないと書かれているが、軸や接続部周辺をヤスリ等で削れば取り付けることが可能)。 ■胸部の互換性について 基本的に3rd素体に付属する1st用胸アダプタを使えば装着可能。 しかし、サイフォスや紅緒、シュメなどの被せるタイプの胸アーマーはこの方法は使えない。 ■腕、足部の互換性について 軸の太さが同じなので装着可能。 しかし、腿につける武装は腿の太さが違う(3rdが細い)のでそのままだと固定しづらい。 ■脚部の互換性について 脛の軸が違うので装着不可能。 黒子や砲子のように腿から差し替えるタイプは大丈夫。 また、白子は脛軸を固定しているネジを外せば軸が取れるのでふくらはぎの軸で固定すればsmallなら装着可能。 (tallは脚のラインが違うのでこの方法は不可) ■腰部の互換性について 1stは上下二本軸で拡張ハンガーを固定していて、3rdは下側一本軸で固定しているので拡張ハンガーを使った固定は不可。 しかし、開いている穴の位置はほぼ同じなので、白子、黒子のようにハンガーの上から付けるタイプは3rdのハンガーを使えば3rd素体でも装着可能。 (建子のように位置は同じだけどパーツ干渉のあるものもあるので注意) また、拡張ハンガーを使わずに接続しているものに関してはそのままでは不可。 1st武装の互換目安 無改造で3rd素体に1st胸アダプターを装着したものを基準 また、ギミックがあるものについてはギミック再現も含む。 1弾(リニュ含む) アーンヴァル 3rdハンガーを使用すれば背面装備も可能 足軸のネジを外せばsmallならふくらはぎ軸で固定可能 ストラーフ 3rdハンガーを使用すればフル装備可能 2弾 ハウリン 脛軸加工必要 また素体胸パーツを付けたままではアーマー装着不可(胸パーツを外せば装着可能だが、スカスカになる) マオチャオ 脛軸加工必要 また素体胸パーツを付けたままではアーマー装着不可(胸パーツを外せば装着可能だが、スカスカになる) ヴァッフェバニー 脛軸加工必要 また背面武装が干渉するので調整必要 3弾 サイフォス 脛軸加工必要 また胸武装は装着不可で腰武装の調整(軸の位置は同じだが腰周りがtallでもやや大きい)必要 紅緒 脛軸加工必要 また胸武装は装着不可で腰武装の調整(軸の位置は同じだが腰周りがtallでもやや大きい)必要 ツガル 腰軸、脛軸加工必要(変形可能) 4弾 ジュビジー 腰軸加工必要 ジルダリア 腰軸加工必要 フォートブラッグ 3rdハンガーを使用すればフル装備可能 5弾 エウクランテ 腰軸、脛軸加工必要(脛軸加工をすると変形不可能になるので注意) イーアネイラ 腰軸加工必要 ヴァッフェドルフィン 脛軸加工必要 3rdハンガーでは背面武装の一部取り付け不可能 6弾 ティグリース 腰軸、脛軸加工必要 ウィトゥルース 腰軸、脛軸加工必要 グラップラップ 脛軸加工必要 また背面武装が干渉するので調整必要 7弾 アーク 腰軸、脛軸加工必要 イーダ 腰軸、脛軸加工必要 シュメッターリング スカート、腰軸加工必要 また胸武装は装着不可 8弾 飛鳥 スカートはやや大きいが専用ハンガーで固定できる ムルメルティア 腰軸、脛軸加工必要 ゼルノグラード 腰軸加工必要 9弾 ランサメント 腰軸、脛軸加工必要(脛軸加工をするとエスパディアとの合体は不可能になるので注意) エスパディア 腰軸、脛軸加工必要(変形合体可能) 10弾 ウェスペリオー 腰軸加工必要(変形合体可能) グラフィオス 3rdハンガーを使用すれば脛以外は装備可能(変形合体可能) ライト1弾 ウェクストラ 脛軸加工必要 背面は3rdハンガーだと隙間は出来るが装着可能 ヴァローナ 3rdハンガーを使用すればフル装備可能 ライト2弾 ハーモニーグレイス 腰軸加工必要 また胸武装は装着不可 ブライトフェザー 腰軸加工必要 また胸武装は装着不可 素体豆知識 ●首ジョイント 首パーツと首のジョイントは通常の神姫軸(3.3mm)で 本体側が凹、首側が凸。 首パーツと胴体をつなぐジョイントは特殊な形状なので 引き抜く時はラジオペンチなどで挟んで丁寧に取り外すのがベスト。 ●腕・手首ジョイント 両腕のジョイントは2mm強(約3mm)で 本体側が凸、腕側が凹。2mm半の径でほぼ固定可能。 両手首のジョイントは1mm強(約2mm)で 本体側が凹、手首側が凸。 ■6弾のティグリースとグラップラップには、腕のジョイントを 神姫軸(凹)に変換するコネクタが付属する。 ■8弾の飛鳥には、腕のジョイントを 神姫軸(凸)に変換するコネクタが付属する。 パーツの組み換えで、外見はそのまま 通常の腕を取り付ける事も可能。 ■8弾のゼルノグラードには、腕のジョイントを 素体の腿ジョイント(凸)に変換するコネクタが付属する。 (腿ジョイントについては後述) ●腿ジョイント 両腿のジョイントは4mm弱(約4mm)で 本体側が凸、足側が凹。4mm径の穴でほぼ適合。 あまり見かけない4mm軸には コトブキヤ製モデリングサポートグッズの「プラボール」の軸が適合。 (そのままだと緩いので、瞬間接着剤または木工用ボンドで太らせるとよい) ■1弾のストラーフ、4弾のジルダリア、5弾のイーアネイラ、 6弾のウィトゥルース、8弾の飛鳥とムルメルティアの足武装は 腿ジョイントから下を換装するタイプ。 ジルダリアの足武装は通常のサイズで、ニーソックスを思わせる外見。 (真鬼王のパーツを持つ6弾のティグリースも同種の足武装が付属する) ■4弾のフォートブラッグのバックパックに折り畳まれた脚部は 腿ジョイントに対応(本体側が凸、足側が凹)。 腿から下はそのまま神姫に装着する事ができる。 ■8弾のムルメルティアには 腿ジョイント(凹)を神姫軸(凸)に変換する皿型のコネクタが付属する。 (素体とは繋がらないパーツ。主に武装脚を副腕として使用する場合に取り付ける) ■5弾のイーアネイラのバックパックと脚部パーツ(尻尾)は 2個の腿ジョイント(バックパック側が凸)で接続される。 ■8弾のゼルノグラードの武装類(ライフル、ガトリング、ショットガン)の バレル部分には腿ジョイント(凹)が使われている。 バレル各種は脚部として使用できるが、 ショットガンのバレルはつま先に対応していない。 (銃の基部と組み合わせてバックパックに接続する事は可能) ■6弾のウィトゥルースには 腿ジョイント(凹)を神姫軸(凹)に変換するコネクタが付属する。 (素体とは繋がらないパーツ。真鬼王の脚部ジョイントを変換するのが主な利用法) ●膝ジョイント 膝のジョイントは約3mm。 本体側が凹、足側が凸。 分割線が前後斜めに入っているほか、専用の爪で保持されるため改造にはやや不向きか。 ■2弾のハウリン・マオチャオ、7弾のアーク・イーダの膝下のパーツは 丈の短いものが使用されている。 ■膝下のパーツを武装パーツや各神姫特有のブーツに差し替える。 1弾のアーンヴァル、2弾のハウリンとマオチャオ、 3弾の紅緒とサイフォス、6弾のティグリースとウィトゥルースのほか 2弾のヴァッフェバニーから続くEXシリーズの足武装は 膝下交換式のブーツを装備するのが主流。 (6弾のティグリース・ウィトゥルースのブーツは裏側に凹ジョイントを持つ。 ウィトゥルースは、ブーツ以外に腿から下を取り替えるタイプのポッドが付属する) ●足首ジョイント(つま先) 足首ジョイントは約2mmで 本体側が凸、つま先側が凹。 可動を考慮して、軸は前方斜めに伸びている。 ■4弾のジュビジー、7弾のイーダとシュメッターリング、8弾のゼルノグラード、 2弾リペイントの凛とまおには 足首ジョイント(凸)に対応した小型のブーツ(凹)が付属する。 (シュメッターリングとまおの小型ブーツは足裏に凹ジョイントを持つ) ■8弾のゼルノグラードには足首ジョイント(凹)を神姫軸(凸)に変換する 可動式のジョイントが付属する。 その他特殊ジョイント 神姫軸に対応していないジョイントなど。改造の参考に。 ■5弾のエウクランテ、8弾のゼルノグラードの頭部バイザーの取り付け軸は 2mm弱(頭側の軸はエウクランテが凸、ゼルノグラードは凹)。 2mmのプラ棒やABS製ランナーを太らせ、 神姫軸と接着するなどの方法で対応は可能。 ■8弾のゼルノグラードの武装のグリップ部分は バックパックの隙間にある特殊な凸ジョイントを介して接続される。 3rd素体に1st素体のパーツを移植する 1st素体と3rd素体ではプロポーションのほかにも関節の形状や可動範囲が変更されているが、今まで発売された神姫の武装や素体パーツの互換性は保たれている。しかし、一部の神姫の武装については互換性がないものが存在する(詳しくは↓のリンクを参照に)。 MMS1st素体とMMS3rd素体のパーツ互換に関するお知らせhttp //www.busou.konami.jp/figure/info_090313.html ■頭部の互換性について 基本的に装着することは可能だが、3rd素体の首の穴が微妙に小さいため、頭部のボールジョイントを交換したり、軸を削って調節するなどの加工が必要(↑のリンクでは一部頭部の互換性がないと書かれているが、軸や接続部周辺をヤスリ等で削れば取り付けることが可能)。 ■ハンガーの互換性について 神姫の中には専用のハンガーを使用して武装を取り付けるものがある。3rd素体に取り付ける場合、腰部形状が異なるため、このままでは専用ハンガーを取り付けることができない。3rd素体の腰部を1st素体の腰部に交換することで解決できる。 ①各上半身のネジをドライバーで外し、分解する。 ②ももから下を外した状態でネジを外し、股を分解する(必要ない場合は省略してもOK) ③このままではボールジョイントが緩いので、上半身(股)の受けに瞬間接着剤などを塗り、関節の摩擦を調節する(塗りすぎるとジョイントがねじ切れる場合があるので注意)。 ④各部を組み立てて、ネジを締める(その際に、3rdのネジ(メッキタイプ)にあわせて1stのネジをメッキタイプに変更すると見栄えがよくなる)。 3rd素体の上半身に1st素体の腰部を取り付けると胸の可動が制限されるため、気になる人は腰の上半分をヤスリなどで削って調節してやるといいだろう。 ■その他の互換性について 3rd素体には、頭部やハンガー以外にも互換性がない箇所がある。それを解決するには若干の改造が必要になる。 ・腕や股のジョイントが若干合わない箇所がある(個体差あり。ヤスリや瞬着などで調節するとよい)。 ・3rdのすねジョイントが1stよりも径が小さい。そのため、すねに接続する武装の互換性がなくなっている。1stの脚パーツと交換するか、3rdすねジョイントに合うように削る必要がある。 ・腰まわりに取り付ける武装に関しては、3rdのほうが若干細いため、少し隙間が開くものがある。1stの腰パーツを使用するか、プラ板などで隙間を調節するとよい。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロークの 会社 <ローク・インダストリーズ> この悪夢が消えるまで 業務内容 不動産 輸出入 輸送 娯楽 生産 製薬 交通 アパート<ゴーラム・コンプレックス> この悪夢が消えるまで ジェットスター16000(プライベート・ジェット) 煙草 1 この悪夢が消えるまで 3章 08 白衣の神のつぶやき 16章 p421 別荘 メキシコ西海岸 狼 08 白衣の神のつぶやき 15章 p399 獲物を追いつめるオオカミそのもの 元彼女 1 この悪夢が消えるまで 2 雨のなかの待ち人 イヴォンヌ・メトカーフ(タレント) 3 不死の花の香り パンドラ(モデル)
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┏【種族名】━━━┳━━┓┃オーガノイド / J ┃ ♀ ┃N :ジーク┗━━━━━━━┻━━┻【好感度:329】━━──【状態】普通 _ _,,,,,,,-‐‐‐‐--、__.. / ~ ' '<-_‐r_-s。> ´ィY ,,-'''´/ `ヽ、.... 7 ,ィニニヽ≧_ _ ー<㍉、 . / ./ \. ! //// / ヽ \} j!. /i / ,,-<二二二ニヾi,,-'ヽ. ハj;' / , '; ∨. // / /ヽ  ̄ヽ ヽ i. 7 ゙7 { |、 ! j! '; ∨ // i ヽ // ヽ_ヽ__ \ j /. , ,'人 {_ イヽ|ヽ ,ハ/イ}ィ} /',ヽ. /ヽ/ i ヽ i .i i、 ヽ ヽ i イ / 7 ヽ{ ィ笊 ∨ 笊ぅ、}イ ‘, }-'-'' i / ゙゙̄- 、 ヽヽ`'''-、 ヽ;;;;-ゝ、ヽ _i/ヽ、....人7 |〈 vr タ vrタ j! }/ i ヽ `'''j j、 ,、 ̄''''''''─\\\ ヽ. ヽ ゝ_''_¨ , ¨ ノイ ,’. ヽ ヽ i .iヽヽ ヾ ,,、 ヽヽ ヽ i.... \ ``≦ _ _ /ィ /.ヽヽ ヽ ヽ、,,-''< ヽ ヾ-''' \ __ ,,,ヽ i/. )h、rヽ≧s。 _ ィi〔⌒j/.゙,-ヽヽヽ \ i、 `゙゙-、 /ヽ ヾ iiiij ヽ,,,__i__/ >'´ヾー、Y´r'/` <.. i i i ヽヽ \>''´ ヽ ヾヽ /iij / 、ノrぅУ、 ` 、. i i .i i i ヽヾフii/. , / `Y´ \ Y . j .i i / __i-‐'.... / / ; , !二/i__i___ /ヽ / i 7 , ; , l゙j ヽ-/ヽ \ / i ヽ /i /i、.. } , ; ' , ,. i゙゙i'''´ `i''´ /-< ̄ フ─''''i \ヽ、 } ∧ ; /ヽ ,.、_,,,/、`i i ./ `ii i \ヽ、 } ,.イ ‘ , j! / ハ {..ヽ/ ゙ヽ ヽ i ヽ i /、 ヽ .\ { /,∧ \ /i', ,. ' √‘ ,〉 ヽ─ゝ_,,,iヽ ヽ /-'''∨ ヽ ヽ ヽ...゙人 /∧ \ , ' l ヽィ/ √ / \ /ゝ-,- 、 / i /ヽi \ \ ヽ. \ ハ ヽ l / , `` '. i`''''iヾ、 ヽ__ゝ 、,,,,,-‐/''iヽ,,,i´j \ ,,,,,,,-ヽ ヽ. / ム Y^ヽ;' {.i i i ヽヽ,,,ゝ、 i ヽ//,,,j/ ,、 ヽ ヽ iヽ i ___________________________【持ち物】 岩のジュエル |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.10 H - 39 / 39. A - 32 B - 26 C - 18 D - 18 S - 29 |┃ Exp: 0/80 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 岩 ドラゴン |┣【特性】━━━━━━── |┃ 司令塔 加速 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 無邪気 S↑↓D |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●岩石封じ ●瓦割り ●守る ●ステルスロック |┃ |┃ 体当たり 尻尾を振る 踏みつけ 【癒しの願い】※ジーク専用 |┃ 吼える 目覚めるパワー 日本晴れ 破壊光線 守る 八つ当たり 恩返し 穴を掘る |┃ 瓦割り 影分身 砂嵐 岩石封じ 燕返し 空元気 眠る ギガインパクト 地均し |┃ 身代わり 岩砕き ステルスロック 空を飛ぶ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 氷/地面/格闘/ドラゴン/鋼 【いまひとつ(1/2)】 ノーマル/電気/飛行/毒 【いまひとつ(1/4)】 炎 【こうかなし】 --- ※ジークの技説明 155スレ目(234日目)に登場。カタリナ・クラエスの誕生日パーティ終了後、グエン・クラエスから託されたポケモン。 ゾイドの亜種とみられていたが、ハート型の宝石のような休眠状態のままどのようなアプローチをしても目覚めることはなかったという。 拠点に帰還後、やる夫が波紋を流してみたところ休眠状態から目覚め、動き出した。 やる夫によって「ジーク」というニックネームをつけられる。 「司令塔」という特性を持ち、同種のオーガノイドを除くゾイドと合体し、ABCDSを2段階上昇させることができる。ただし合体された方はその間戦闘に参加できない。 最初はよくわからなかったが、試行錯誤をしているうちに人型を取れるようになった。一人称は「ぼく」。 眠っていて、気付いたら「ぼくたち」と一緒に空から落ち、「すごくこわいヤツ」(AA:初号機)に襲われて気付いたらこのような休眠状態になっていたらしい。 「ぼくたち」というのはゾイドイヴとそこから生まれた姉妹たち(ゾイドコア)のことで、元いた惑星が滅びかけたので脱出してきた一団がルーツとなっている。 人間状態 _ / ~ ' '<-_‐r_-s。> ´ィY 7 ,ィニニヽ≧_ _ ー<㍉、 ! //// / ヽ \} j! ハj;' / , '; ∨ 7 ゙7 { |、 ! j! '; ∨ , ,'人 {_ '⌒ |ヽ ,ハ/イ}ィ} /',ヽ / 7 ヽ{ ィ笊 ∨ 笊ぅ、}イ ‘, } 人7 |〈 vr タ vrタ j! }/ ヽ ゝ_''_¨ , ¨''ノイ ,’ \ ``≦ 、 , /ィ / )h、rヽ≧s。 _ ィi〔⌒j/ >'´ヾー、Y´r'/` < / 、ノrぅУ、 ` 、 , / `Y´ \ Y / / ; , ! 7 , ; , l } , ; ' , , } ∧ ; /ヽ , } ,.イ ‘ , j! / ハ { { /,∧ \ /i', ,. ' √‘ ,〉 人 /∧ \ , ' l ヽィ/ √ / \ ハ ヽ l / , `` ' / ム Y^ヽ;' {
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. 【作品名】 星くず英雄伝 【名前】 ジークフリード・フォン・ブラウン 【属性】 人間・ヒーロー 【攻撃力】 レイガン 青いレーザーを撃つ事が出来るカートリッジ型の銃。 弾数はヒーローの力によって弾切れになっても撃てるため無制限。 弾道は自在に操れる。また火線上にいる障害物に接触してもそれを透過して 目標のみにダメージを与える事が可能。 攻撃対象は様々で集中した時は6×10の63乗ビットの集合意識(これだけあれば 人類全てを百万回は発狂させられるらしいが人類の数がそもそも不明、最低でも数千億) を弾丸一発で動きを止めたり人工的に十mぐらいの球形の範囲に恒星内部の熱と圧力を 封じ込め、あらゆる物質を原子以下のレベルまで分解する兵器の直撃で まったく影響を受けない相手を打ち抜き倒す事が出来る。 射程は惑星を貫いてどこまでも伸びて行く位なので約1万3000km。 【防御力】D砲の爆心地で無事な結晶バリアを体当たりで砕いた ディーゼルのショルダータックルを受けて耐える。 D砲:南太平洋に着弾して、そこから発生した光球が海や大気を飲みこみ、衛星軌道まで届く威力。 間接的な威力として、爆心地から波紋が幾つもの同心円を広げつつ惑星全体に伝わった。 頭蓋骨が叩き割られる等の挽き肉状態から一瞬で再生。本人の肉体強度は 実は不明。ヒーローには上記のような人間の作った兵器はまったくきかないらしいが ヒーローとしての力を発揮した時はそもそも兵器の攻撃の直撃を受けていない また機械兵器のレーザーをかわしてそのレーザーをつかみ取り引っ張る事で 機械兵器のエネルギーを全て抜き取った事もある。 【素早さ】 レーザーを見てからかわしたりしてるから多分光速以上だが 具体的な数値は不明。 【特殊能力】 ヒーローの力による物理法則の無視 ヒロニウムと呼ばれる特殊な石を持つことでそれを媒介して力を振るう事が出来る。 ある程度のレベルを超えると石がなくても能力を発揮できるがジークには出来ない。 ヒーローの力を通わせる事で弾の入って無いエネルギー銃を撃ったり 戦艦の能力を大幅に底上げできたりする。 真空状態での戦闘等も可能。要するに根性しだいで何でもできる 未来予知すらヒーローが対象では予知することが出来ないらしい 【長所】 物理法則無視。 【短所】 ヒロニウムがなければただの射撃の得意な人間 【備考】ヒーロー。星くずの世界では普通の人間の中から自然発生するものすごい強力な 超能力者みたいな扱い。全宇宙で1000人ぐらいいる。 8スレ目 612 名前:何かIDがコロコロ変わってるorz 投稿日:2006/01/13(金) 04 34 56 ID cAtaCKww あと超光速壁上についていろいろツッコミ。 ジーク>竜機神>戦天使> 6スレ目の 794(ジークのテンプレ参照)によると竜機神と戦天使はほぼ同じスペック =お互いに超光速反応ってことでいいのか? そうなるとジークと戦天使は反応が互角で、レイガンが当たる前に異相空間移動できて、 隙を見て<御使いの長槍>当てて戦天使の勝ちになりそう。というわけで、 竜機神>戦天使>ジーク>セイバー こうか? 6スレ目 780 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/20(日) 07 13 40 ID Q6UDKEVD 722-724, 731-733を受けてジーク再考察。 レイガンの速度は光速。射程は貫通した惑星を仮に地球級として約1万3000km。 威力は恒星破壊以上と仮定。 防御力は生身で数十km破壊以上の攻撃耐えることが出来る位。 素早さは反応・その場での回避・攻撃準備速度が超光速。その他は達人並。 戦法はその場で超光速でレイガンを構えて発射。 姫城玲>ストーカー>竜機神>戦天使>デュグラディグドゥ>TA-29=ソードブレイカー>ゼゴウ ×ゼゴウ :火力不足。殺神刀の斬撃が範囲攻撃になって、その威力に耐えられない。負け。 ?ソードブレイカー :超光速反応でレイガンを撃って、相手が光速のレイガンを回避できなければ勝ち。 回避された場合、こちらの射程外からリープ・レールガンを撃たれて負け。 ○TA-29 :超光速反応でレイガンを撃って勝ち。 ×デュグラディグドゥ :こちらの射程外から主砲をもらい続けていつかは負け。 ○戦天使 :超光速反応でレイガンを撃って勝ち。 ×竜機神 :お互いに反応は超光速だが、こちらは相手に攻撃を当てる事が出来ない。分子崩壊負け。 △ストーカー :相手が早すぎる。が、素の防御力の硬さで食われないから分け。 ×姫城玲 :反応は五分。しかし火力・防御で差がありすぎる。負け。 よって、 姫城玲>ストーカー>竜機神>ジーク>戦天使>デュグラディグドゥ>TA-29=ソードブレイカー>ゼゴウ ここまで上がります。 794 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/20(日) 15 57 22 ID 7kTEDD7h 竜機神はジーグに勝てないぞ人間に攻撃できないんだから つーか竜機神と戦天使は出力と武装の違いの差はあれど速度や反応は対して変わらないぞ 796 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/20(日) 16 29 31 ID PLzOKbWH いや、対人では中の人のシャノンが戦うことになってる。 だから知覚外奇襲攻撃の魔天狼で分子崩壊勝ちなんだろう。 大概の攻撃はMPS(超短期予知能力)&異相空間で回避可能だし。 797 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/20(日) 16 47 16 ID Vv/LxTfG 796 少し前に出来た新ルール 乗り物主体でエントリーした場合、乗員を降ろして戦闘させることはできない があるからジークとは相打ちまでだよ 799 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/20(日) 17 35 25 ID PLzOKbWH 797 よし、じゃあちょっとごねてみよう。 ゼフィリスは兵器ではあるが、厳密に言えば搭乗兵器というわけではない。 どちらかといえばパワードスーツに近い。合一してるし。作中でも搭乗せずに力を使えていたわけだし。 よって、パワードスーツを脱いで戦うというのならばオーケーではないだろうか。 ちょっと苦しいか。いやかなり。 800 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/20(日) 17 36 15 ID 7kTEDD7h どっちにしろおりたとたんに瞬殺されますがな Powered by FC2.com .
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スコープ/オプション/アクセサリ 赤字はオリジナル版から変更があったもの EXハードでは一部がお宝として入手不可となっている。ショップでの購入は可能。 スコープ/オプション/アクセサリスコープ オプション アクセサリ スコープ 「スナイプスコープ」の入手場所が1章に変更。 オリジナル版にあった「オートスコープ」「Sオートスコープ」は削除。 価格 WT 入手方法 スナイプスコープ 1000 750 1章 マテリアフローター 1000 450 3章エッジ2「K-2」 マテリアフローターγ 32000 450 ↑をチューン オプション 「ハードオブメイジ」、「マインド~」、「ソウル~」が新たに追加。 「ハードオブメイジ」はExハードモード6章で、デュアルホーンを逃げる前に倒すとドロップ。 オリジナル版にあった「ラピッドファイア(β・γ含む)」は削除。 価格 WT 入手方法 パワーブースター 1000 750 5章 パワーブースターβ 8000 750 ↑をチューン パワーブースターγ 23000 750 ↑をチューン 反重力フローター 1000 -600 4章 反重力フローターβ 10000 -1200 ↑をチューン 反重力フローターγ 25000 -2000 ↑をチューン マテリアブースター 1000 450 ショップ(5章~) マテリアブースターγ 32000 450 ↑をチューン オートリローダー 24000 750 ショップ(7章~) 価格 WT 入手方法 ハートオブメイジ - 900 Exハード6章 マインドオブメイジ 36000 600 ↑をチューン ソウルオブメイジ 98000 300 ↑をチューン アクセサリ 「サンダーマテリア」の入手場所が2章クリムゾンハウンド戦に変更。 「ブリザドマテリア」の入手場所が5章に変更。 「ファーアジャスター」は6章のブラックウィドーIIとともに出現するDGソルジャーが落とす。 「~アジャスター」は8章「敵防衛ラインの指揮官を倒せ!」で最後まで指揮官を倒さずにいると出現するレッドソーサーを倒すことで入手可能。 価格 WT 入手方法 ケルベロスレリーフ 1000 30 1章 ケルベロスレリーフβ 6500 30 ↑をチューン ケルベロスレリーフγ 18000 30 ↑をチューン パワークロス 1000 30 4章 パワークロスβ 6500 30 ↑をチューン パワークロスγ 18000 30 ↑をチューン リコイルリミッター 16000 30 ショップ(7章~) ファイアマテリア 1000 30 1章 ブリザドマテリア 1000 30 5章 サンダーマテリア 1000 30 2章 ニアアジャスター - 30 8章 ニアアジャスターγ 15000 30 ↑をチューン ミドルアジャスター - 30 8章 ミドルアジャスターγ 15000 30 ↑をチューン ファーアジャスター - 30 6章・8章 ファーアジャスターγ 15000 30 ↑をチューン
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パーツクイックアクセス 基本パーツ ワイドパーツ エンジンパーツ 空気力学パーツ フェアリング 構造パーツ その他のパーツ レッドストーンアトラス 削除されたパーツ
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元のパーツを活かして造形する
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SFSパーツリスト SFSには沢山のパーツが存在します。そのパーツは多種多様で大きい物から小さい物まで! ロケットに欠かせないエンジンや、燃料タンク、パラシュート。他にも沢山のパーツがあります! ※一部は有料拡張パックのパーツになります。 ここではSFSのパーツの全てが揃っています SFSパーツ 目次 基本パーツ 6ワイド 8ワイド(有料) 10ワイド(有料) 12ワイド(有料) エンジン 空気力学パーツ フェアリング 構造 その他 レッドストーン アトラス(有料) 削除されたパーツ 基本パーツ ロケットを構築する上で最も基本的なパーツになります! 名前 質量 耐熱性 燃料容量 推進力 効率 離脱力 パラシュート 0.4t 315°C カプセル 4t 315°C 5kN ヒートシールド 0.5t 6000°C 0.5kN セパレーター 0.4t 315°C 40kN 4x2 燃料タンク 5t 315°C 4.5t 4x4 燃料タンク 10t 315°C 9t 4x6 燃料タンク 15t 315°C 13.5t 4x8 燃料タンク 20t 315°C 18t ホークエンジン 3.5t 315°C 120t 240lsp バリアントエンジン 2t 315°C 40t 280lsp コリブリエンジン 0.5t 315°C 15t 260lsp RCSスラスター 0.05t 315°C 1.5t 120lsp サイドセパレーター 0.2t 315°C 80kN 空力ノーズコーン 0.1t 315°C 傾斜空力ノーズコーン 0.1t 315°C 離着装置 0.5t 315°C 6ワイド 6ワイドは基本のパーツ(4ワイド)よりもより大きいパーツです! 基本的に燃料タンクとセパレーター、ヒートシールドになります。 ※一部のパーツは有料拡張パック部品の拡張に含まれます。(有料パーツには※が付きます) 名前 質量 耐熱性 燃料容量 6x7 空力ノーズコーン※ 0.15t 315°C 6x7 傾斜空力ノーズコーン※ 0.15t 315°C 6x2 燃料タンク 7.5t 315°C 6.7°t 6x4 燃料タンク 15t 315°C 13.5t 6x6 燃料タンク 22.5t 315°C 20.25t 6x8 燃料タンク 30t 315°C 27t 6x16 燃料タンク※ 60t 315°C 54t 6ワイド セパレーター 0.5t 315°C 6ワイド ヒートシールド※ 0.75t 6000°C 6ワイド エンジンベース 18.75t 315°C 16.88t 8ワイド(有料) 8ワイドは6ワイドよりさらに大きいパーツです! ※8ワイドは有料拡張パック部品の拡張に含まれます。 名前 質量 耐熱性 燃料容量 8x9 空力ノーズコーン 0.2t 315°C 8x9 傾斜空力ノーズコーン 0.2t 315°C 8x2 燃料タンク 10t 315°C 9t 8x4 燃料タンク 20t 315°C 18t 8x6 燃料タンク 30t 315°C 27t 8x8 燃料タンク 40t 315°C 36t 8x16 燃料タンク 80t 315°C 72t 8ワイド セパレーター 0.8t 315°C 8ワイド ヒートシールド 1t 6000°C 8ワイド エンジンベース 30t 315°C 27t 目次に戻る 10ワイド(有料) 10ワイドは8ワイドよりもさらにさらに大きいパーツです! ※有料拡張パック部品の拡張に含まれます。 名前 質量 耐熱性 燃料容量 10x2 燃料タンク 12.5t 315°C 11.25t 10x4 燃料タンク 25t 315°C 22.5t 10x6 燃料タンク 37.5t 315°C 33.75t 10x8 燃料タンク 50t 315°C 45t 10x16 燃料タンク 100t 315°C 90t 10ワイド セパレーター 1t 315°C 10ワイド ヒートシールド 1.25t 6000°C 10ワイド エンジンベース 43.75t 315°C 39.38t 12ワイド(有料) 12ワイドは10ワイドよりもさらに大きいパーツで、SFSの中では最も大きいパーツの種類です ※有料拡張パック部品の拡張に含まれます。 名前 質量 耐熱性 燃料容量 12x2 燃料タンク 15t 315°C 13.5t 12x4 燃料タンク 30t 315°C 27t 12x6 燃料タンク 45t 315°C 40.5 12x8 燃料タンク 60t 315°C 108t 12x16 燃料タンク 120t 315°C 108t 12ワイド セパレーター 1.2t 315°C 12ワイド ヒートシールド 1.5t 6000°C 12ワイド エンジンベース 67.5t 315°C 60.75t エンジン エンジンはロケットを構築する上で最も重要な部品の1つです!見た目や形、性能もそれぞれ違います 多種多様のエンジンが存在するため、目的や場所に合わせて使うことをお勧めします ※一部のパーツは有料拡張パック部品の拡張に含まれます。(有料パーツには※が付きます) 名前 質量 耐熱性 推進力 効率 タイタンエンジン※ 12t 315°C 400t 240lsp ホークエンジン 3.5t 315°C 120t 240lsp フロンティアエンジン※ 6t 315°C 100t 290lsp バリアントエンジン 2t 315°C 40t 280lsp コリブリエンジン 0.5t 315°C 15t 60lsp RCS スラスター 0.05t 315°C 1.5t 120lsp イオンエンジン※ 0.5t 315°C 1.5t 1200lsp 空気力学パーツ 空力パーツはロケットの抵抗を減らし燃焼効率を向上させます! ※一部のパーツは有料拡張パック部品の拡張に含まれます。(有料パーツには※が付きます) 名前 質量 耐熱性 パラシュート 0.4t 315°C サイドパラシュート 0.4t 315°C 空力ノーズコーン 0.1t 315°C 傾斜空力ノーズコーン 0.1t 315°C 2ワイド 空力胴体 0.12t 315°C 3ワイド 空力胴体※ 0.17t 315°C 6ワイド 空力ノーズコーン※ 0.15t 315°C 8ワイド 空力ノーズコーン※ 0.2t 315°C 6ワイド 丸形ノーズコーン※ 0.15t 315°C 8ワイド 丸形ノーズコーン※ 0.2t 315°C 6ワイド 傾斜空力ノーズコーン※ 0.15t 315°C 8ワイド 傾斜空力ノーズコーン※ 0.2t 315°C フェアリング フェアリングは内部分が空洞のため、内部に構造物を格納することができます! フェアリングはタッチかクリックをすることで展開することができます。 ※一部のパーツは有料拡張パック部品の拡張に含まれます。(有料パーツには※が付きます)} 名前 質量 耐熱性 離脱力 4x3 フェアリング ノーズコーン 0.07t 315°C 0.8kN 4x7 フェアリング ノーズコーン 0.31t 315°C 3.7kN 4x2 フェアリング 0.06t 315°C 0.6kN 4x4 フェアリング 0.12t 315°C 1.2kN 6x7 フェアリング ノーズコーン※ 0.18t 315°C 2.2kN 6x10 フェアリング ノーズコーン 0.62t 315°C 7.4kN 6x2 フェアリング 0.08t 315°C 0.8kN 6x4 フェアリング 0.17t 315°C 1.7kN 6x6 フェアリング※ 0.26t 315°C 2.6kN 8x13 フェアリング ノーズコーン※ 1.04t 315°C 12.5kN 8x2 フェアリング※ 0.11t 315°C 1.1kN 8x4 フェアリング※ 0.22t 315°C 2.2kN 8x6 フェアリング※ 0.33t 315°C 3.3kN 10x16 フェアリングノーズコーン※ 1.57t 315°C 18.8kN 10x2 フェアリング※ 0.14t 315°C 1.4kN 10x4 フェアリング※ 0.27t 315°C 2.7kN 10x6 フェアリング※ 0.41t 315°C 4.1kN 12x19 フェアリング ノーズコーン※ 2.21t 315°C 26.5kN 12x2 フェアリング※ 0.16t 315°C 1.6kN 12x4 フェアリング※ 0.32t 315°C 3.2kN 12x6 フェアリング※ 0.48t 315°C 4.8kN 14x22 フェアリング ノーズコーン※ 2.95t 315°C 35.4kN 14x2 フェアリング※ 0.18t 315°C 1.8kN 14x4 フェアリング※ 0.37t 315°C 3.7kN 14x6 フェアリング※ 0.56t 315°C 5.6kN 構造 構造は、最初の内は使うことは無いかもしれません。しかし、技術を得ていくと使う時が来ます。 ロケットを構築するのには勿論、他のユニークな構造物を作るために必要になります! ※一部のパーツは有料拡張パック部品の拡張に含まれます。(有料パーツには※が付きます) 名前 質量 耐熱性 1x1 構造パーツ 0.05t 315°C 2x1 構造パーツ 0.1t 315°C 4x1 構造パーツ 0.2t 315°C 8x1 構造パーツ※ 0.4t 315°C 12x1 構造パーツ※ 0.6t 315°C 2x2 構造パーツ 0.2t 315°C 4x2 構造パーツ 0.4t 315°C 8x2 構造パーツ※ 0.8t 315°C 16x2 構造パーツ※ 1.6t 315°C その他 その他は、最初の内は使うことは無いかもしれません。しかし、多くのユニークなパーツがあります! 着陸用の離着装置やドッキング用のパーツ、さらにソーラーパネル!などなど、多くのパーツがあります。 ※一部のパーツは有料拡張パック部品の拡張に含まれます。(有料パーツには※が付きます) 名前 質量 耐熱性 推進力 効率 離脱力 2x1 ドッキング ポート 0.19t 315°C 1.9kN 4x1 ドッキング ポート※ 0.4t 315°C 4kN 6x1 ドッキング ポート※ドッキングポート 0.6t 315°C 6kN 降着装置 0.5t 315°C ワイド 離着装置※ 0.75t 315°C イオンエンジン※ 0.5t 315°C 1.5t 1200lsp プローブ 3t 315°C 5kN RCS スラスター 0.05t 315°C 1.5t 120lsp ローバーホイール 0.3t 315°C ワイド ローバーホイール※ 0.5t 315°C ソーラーパネル 0.5t 315°C ワイド ソーラーパネル※ 2t 315°C レッドストーン アトラス(有料) レッドストーン&アトラスロケットがモチーフで それらのロケットを再現することができます。 ※ 有料拡張パックレッドストーン アトラスに含まれます。 名前 質量 耐熱性 燃料容量 燃焼時間 推進力 効率 離脱力 打ち上げ脱出システム 2t 315°C 0.5t 1.8秒 40.01t 145lsp マーキュリーカプセル 5t 6000°C 3kN アトラスセパレーター 0.5t 315°C 25kN レッドストーン胴体 2t 315°C レッドストーン燃料タンク 50t 315°C 45t A-7 エンジン 2.5t 315°C 80t 225lsp レトロパック 1t 315°C 0.5t 12秒 5t 120lsp ワイドアトラスセパレーター 0.5t 315°C 25kN アトラスアダプター 20t 315°C 18t アトラス燃料タンク 80t 315°C 72t アトラスエンジンアダプター 5t 315°C 4.5t カバー 0.1t 315°C サイドカバー 0.1t 315°C LR-105-5 エンジン 1t 315°C 35t 245lsp アトラスエンジンベース 2t 315°C 0kN LR-89-5 エンジン 2t 315°C 75t 235lsp 削除されたパーツ 更新によって削除されたパーツです。 現在は使用することができません。 名前 削除バージョン 1.6x1 バッテリー 1.5 4x1 バッテリー 1.5 6x1 バッテリー 1.5 RTG 1.5 アダプタ 1.4 ワイドプローブ 1.4~1.5 ページ上部へ