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個人精神コマンド ツイン精神コマンド ツイン精神コマンドの注意点 重要個人精神コマンド所有者逆引き覚醒 再動 補給 脱力 激励 愛 突撃 直撃 重要ツイン精神コマンド所有者逆引き魂 修行 大激励 連撃 期待 個人精神コマンド 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 熱血 自機 一度だけ敵に与えるダメージ量が二倍になる。 40 HPの多い敵のために温存すること。使用中は絶対にクリティカルが発生しない。(ラッキーでも闘志でも) ひらめき 自機 一度だけ敵の攻撃を完全に回避する。 10 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。ラッキーが発動して命中した場合効果は残る。 不屈 自機 一度だけ被弾時のダメージを10に抑える。 10 援護防御時には発動しない。状態異常は受け付けるので注意。バリアと同時に発動すると不屈が優先され、本来バリアで無効化できるダメージでも10喰らう。 鉄壁 自機 1ターンの間、敵の攻撃のダメージを1/4に軽減する。 25 状態異常は受け付けるので注意。 集中 自機 1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する。 15 運動性で攻める機体の命綱。 必中 自機 1ターンの間、命中率が100%になる。 20 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。分身、ジャマーも無効化できる。 感応 味方一機を選択 選択した機体に必中をかける。 30 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。 加速 自部隊 一度だけ移動力が+3される。移動するまで効果は持続。 5 ツインを組んで足が遅いユニットを運ぶ事も可能。 覚醒 自部隊 行動回数+1。重ねがけは無効。 60 ツインのお供に。ボスを相手にラッシュをかけるのに必要。 根性 自機 HPを最大値の30%分回復。 20 あまり使う機会はない。 ド根性 自機 HPを完全回復。 40 あまり使う機会はない。 信頼 味方一機を選択 選択した機体のHPを2000回復。 30 NPCを回復させることも可能。回復ならば友情の方が効率が良い。 友情 味方部隊一隊を選択 選択した部隊のHPを全回復。 40 ツインユニットなら二機とも回復する。 補給 味方一機を選択 選択した機体のEN・弾数を回復。 60 補給しても気力は減少しない。 気合 自機 気力+10 40 連発はできないがSP回復を持っているなら開幕使用を。 気迫 自機 気力+30 60 気合を3回使うより効率がいい。 激励 味方一機を選択 選択した機体の気力+10 40 今回は激励シフト方式ではないので効率自体は悪い。後半戦用に担当者を養成しておくとよい。 てかげん 自機 敵機を撃破せず、HPを10残す。自分より技量の低い相手のみ有効。 10 確実な発動のためには技量値を養成しておくこと。 狙撃 自機 一度だけMAP兵器及び射程1以外の武器の射程に+2 20 それなりに使えるがガンファイトがあるので頻度は低い。使用中に援護攻撃に参加しても効果は消えない。 直撃 自部隊 一度だけ相手の援護防御・特殊防御を無効にする。 20 分身や状態異常耐性も無効にする。最低2人直撃持ちを育成しておくと後が楽。 偵察 敵部隊一隊を選択 選択した敵部隊の情報を入手する。 1 敵ユニットの射程を探る際に役に立つ。 脱力 敵一機を選択 選択した機体の気力-10 45 相手の特殊防御・特殊技能を封じるのに有効。 愛 各精神に準ずる 加速・熱血・必中・ひらめき・気合・幸運・努力の効果。 70 気合・幸運・努力の効果が大きい。 幸運 自部隊 次の戦闘の獲得資金が二倍になる。 30 強運などとは重複しない。高額資金相手に温存したい。 祝福 味方部隊一隊を選択 選択した部隊に幸運をかける。 40 強運などとは重複しない。高額資金相手に温存したい。 努力 自部隊 次の戦闘の獲得経験値が二倍になる。 20 レベルが低いキャラの育成に。強敵相手なら急成長可能。 応援 味方部隊一隊を選択 選択した部隊に努力をかける。 30 レベルが低いキャラの育成に。強敵相手なら急成長可能。 直感 各精神に準ずる 必中・ひらめきの効果。 30 微妙に損な消費量。対ボス用に。 再動 味方部隊一隊を選択 行動終了している部隊が未行動状態になる。 70 所持者を何人か育成しておくと手数が増える。 突撃 自機 1ターンの間、MAP兵器以外の武器が移動後攻撃可能になる。 20 加速と組み合わせることで飛躍的にリーチが伸びる。 ツイン精神コマンド 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 絆 自軍全体 HPを50%回復する。 40 ダメージイベントは今回殆どないため、影は薄い。 大激励 自軍全体 気力+5 75 ツインユニットの仕様上、極めて重要。取得者には集中力必須。 修行 自部隊 次の戦闘の獲得PPが二倍になる。 50 PP獲得量を増加させる唯一の手段なので、習得者は最優先で出撃させたい。複数パイロットとのツインを推奨。 予測 敵軍全体 1ターンの間、敵機回避率が半減する。 40 かく乱に比べれば使いづらいか。避けまくるボス対策に。後半の高回避率の敵にも有効。 かく乱 敵軍全体 1ターンの間、敵機命中率が半減する。 40 ツイン精神になって乱発が難しくなった。使いどころを考えよう。 魂 自部隊 一度だけ敵に与えるダメージ量が2.5倍になる。 70 消費が従来の作品とは比較にならないほど重いがその分威力は凄まじい。レベルに関係なく使えるので序盤の撤退ボス撃墜のお供に。使用中は絶対にクリティカルが発生しない(ラッキーでも闘志でも) 連撃 自部隊 敵部隊消滅時、再行動を行う。 35 戦闘系のツインユニットでしか効果を発揮できないが、消費は低めで連発は可能。覚醒の方が効率自体は良い。ただしマップ兵器での撃墜では無効 同調 自部隊 両パイロットのパラメータが数値の高いほうに統一される。 10 スペックが低いキャラが所持することが多く、お手軽に生存率を上げられる。特殊技能は対象とならないので注意。 闘志 自部隊 1ターンの間、クリティカル率が100%になる。 20 敵から集中砲火をくらいそうなユニットに。援護攻撃側で使うと、威力の最大化&効率化に役立つ。 期待 味方一人を選択 選択した味方パイロットのSPを50回復する。 50 ツインユニット双方に効果があるわけではないので、SP無限回復は不可能。 祈り 味方一機を選択 選択した機体の状態異常を回復する。 20 状態異常を回復させる唯一の手段。 戦慄 敵軍全体 気力-5。 35 脱力に比べると非効率。 ツイン精神コマンドの注意点 ツイン精神コマンドは2人のSPを使う。 合体による複数のパイロットが搭乗するユニットの場合は、メインパイロットのSPのみが消費される。また、サブパイロットのツイン精神コマンドは使用不可能なので注意すること。 魂・修行など、ツイン双方に効果がある精神は、ツインユニット解散で効果を失う。その意味でも、ツインユニットの合流は熟慮が必要。※使用したまま解散する時には警告ウィンドウが開きます。 重要個人精神コマンド所有者逆引き 覚醒 パイロット 消費SP 習得Lv リュウセイ 70 35 クスハ 60 30 リョウト 55 30 ギリアム 55 35 ラミア 55 31 マイ 55 32 ショウコ 60 34 フォルカ 55 33 アクセル 55 31 再動 パイロット 消費SP 習得Lv ラトゥーニ 70 32 ラーダ 80 32 レフィーナ 70 34 フィオナ 70 33 ミズホ 60 シュウ 90 30 アルフィミィ 40 デスピニス 45 補給 パイロット 消費SP 習得Lv アヤ 60 33 ラージ 50 デスピニス 40 脱力 パイロット 消費SP 習得Lv エクセレン 45 1 激励 パイロット 消費SP 習得Lv カーラ 40 12 ラッセル 30 34 ラーダ 60 25 レフィーナ 50 32 ツグミ 50 24 アルフィミィ 40 ショウコ 30 ミズホ 40 愛 パイロット 消費SP 習得Lv イルム 60 32 エクセレン 65 35 クスハ 65 32 カーラ 60 33 ゼオラ 60 35 タスク 70 30 ツグミ 70 40 アルフィミィ デスピニス 突撃 パイロット 消費SP 習得Lv カーラ 25 1 カチーナ 15 10 キョウスケ 15 5 直撃 パイロット 消費SP 習得Lv エクセレン 35 5 レーツェル 20 32 カイ 25 1 ライ 20 31 レオナ 20 10 テツヤ 30 26 リシュウ 20 29 アクセル 10 23 ラウル 30 33 フィオナ 10 1 ミズホ 20 1 重要ツイン精神コマンド所有者逆引き ツイン精神の習得レベルは1、消費ポイントもキャラ差無いので割愛。(期待のみ例外) 魂 リョウト カチーナ カイ スレイ コウタ フォルカ アリオン 修行 タスク リオ アイビス 大激励 レーツェル リシュウ デスピニス 連撃 キョウスケ レオナ アラド ユウキ フェルナンド アルベロ アクセル 期待 パイロット 消費SP ラーダ 50 アルフィミィ 35
https://w.atwiki.jp/mainnkurahuto-memo/pages/26.html
< ページ内リンク > ・/help(または ?) : ヘルプ ・/teleport(または tp) : テレポート コマンド一覧(統合版:Switch) 管理人が使いたい一部のコマンドを記載しています。 詳細は他サイトを検索してください。 /help(または ?) 概要 コマンドのヘルプ / 一覧を呼び出す。 構文 /help [コマンド名]/help ページ [コマンド名] ヘルプを呼び出したいコマンドを指定します。 ページ コマンドの一覧のページ(1~23)を指定します。※ページ数はアップデートで変動 <使用例> giveコマンドのヘルプを呼び出す。 /help give 結果:チャットにgiveコマンドのヘルプが表示されます。 コマンド一覧の1ページ目を呼び出す。 /? 1 結果:チャットにコマンド一覧の1ページ目が表示されます。 /teleport(または tp) 概要 エンティティ(プレイヤー、モブなど)をテレポートさせる。 構文 /tp 対象 テレポート先 [y軸回転] [x軸回転] [ブロック有無チェック]/tp 対象 テレポート先 facing 向きたい座標またはエンティティ [ブロック有無チェック]/tp victim target destination [yRot value] [xRot value] [checkForBlocks Boolean]/tp victim target destination facing lookAt [checkForBlocks Boolean] 省略できたり指定の方法が複数あったりするので、構文のパターンが多いです。 victim target テレポートさせるエンティティを指定します。 プレイヤー名またはターゲットセレクターで指定します。 チャットからコマンドを実行する場合は省略できて自分自身がターゲットになります。 destination テレポート先を指定します。 座標(x y z)またはプレイヤー名またはターゲットセレクターで指定します。 [yRot value] 省略可能。 水平方向の回転を指定します。 チルダ表記法( ~ )で、前回の回転に対する相対を指定することもできます。 方向 数値 北 -180.0 東 -90.0 南 0.0 西 90.0 [xRot value] 省略可能。 垂直方向の回転を指定します。 チルダ表記法( ~ )で、前回の回転に対する相対を指定することもできます。 方向 数値 真上 -90.0 正面 0.0 真下 90.0 facing lookAt 向く方向を指定します。 指定した座標(x y z)またはエンティティの方向を向くようにできます。 [checkForBlocks Boolean] 省略可能。 テレポート先のブロックの有無でテレポートコマンドを実行するかどうかを指定します。 ブーリアン型(trueまたはfalse)で指定します。 真偽 結果 false(既定値) テレポート先にブロックがあっても座標をずらしてテレポートする。 true テレポート先にブロックがあった場合はテレポートしない。 <使用例> 全プレイヤーを指定した座標(50 20 50)へ向きを指定(北正面)してテレポートする。 /tp @a 50 20 50 -180 0 最も近いプレイヤーを指定した座標(50 20 50)へ名前が「太郎」のエンティティへ向くように指定してテレポートする。 /tp @p 50 20 50 facing @e[name=太郎] ※ 名前が「太郎」のエンティティがいないまたは複数いる場合はエラーとなり、テレポートしません。
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この項目ではチームに出された指令についての説明をします 実際のゲーム中での流れは ①指令が出る(指令を出す) ②指令を受諾する ③指令を遂行する ④指令を完了する となっています。 ①指令が出る(指令を出す) まずはCを押してマップを表示させる↓ 次に右側のメニュー、またはマップ上の施設のアイコンを右クリックして指令を選ぶ↓ するとゲーム画面ではこのように表示されます(表示は数秒で消えます)↓ ※チャットコマンドで☆や★のついたチャットコマンドを使うと、上記と同じように指令が出ます。 (ただし☆のついたチャットコマンドは対象物のすぐ近くで使わないと正常に指令が出ないので注意) ②指令を受諾する 指令が出されたらVCAの順番にキーボードを押してみましょう。 (チャットコマンドのVC系を参照) するとこのように指令が画面上に再表示されて、表示され続けます。↓ ※VCAと押さずに指令を受諾したい場合は、指令を受けた後にNを押すと以下の画像のように指令一覧が出てくるので 受諾したい指令をキーボードの矢印を使って選び、エンターキーを押してください。↓ ③指令を遂行する これは特にコマンドが必要になる事はありません、通常のゲーム操作で指令を遂行してください。 ④指令を完了する 指令の任務が終わったら、VCCの順にキーボードを押しましょう。 (チャットコマンドのVC系を参照) すると画面上に出ていた指令は消えます。 これで1つの指令が完了となります。 なお、指令を出す対象は自陣の施設だけでなく敵の施設・プレイヤー・乗り物などにも出すことができます↓ 指令を上手に活用して、チームを勝利に導きましょう!
https://w.atwiki.jp/zizoumario/pages/20.html
コマンドプロンプトコマンドメモ コマンドプロンプトコマンドメモ日付のフォルダ作成 複数ファイルの内容を結合 日付のフォルダ作成 cd C \test rem 時間を整形(0時~9時のとき対応) set hour=%time ~0,2% IF "%hour ~0,1%" == " " ( set hour=0%hour ~1,1% ) rem 日付入りの新しいフォルダ名 set newFolder=backup_%date ~0,4%%date ~5,2%%date ~8,2%%hour%%time ~3,2% md %newFolder% rem フォルダごとコピー xcopy /s /i C \test\sample %newFolder%\sample_copy 上に戻る 複数ファイルの内容を結合 type a.txt b.txt result.log type *.txt result.log 上に戻る
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/370.html
RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙仕様) ジム・コマンド(宇宙仕様) パーツデータ RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙仕様) 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG 1 10000GP 格闘 歩行 マシンガンマスタリ指揮官機ランスマスタリスラスター 頭部バルカンビーム・サーベル MG 36 非売品 OVAポケットの中の戦争に登場するジムの性能向上機。ジム・コマンドはコロニー仕様と宇宙仕様の二種類が存在し、本作に収録されているものは宇宙戦用の装備をした宇宙仕様である。 色だけでなく、バックパックの形状が大きく異なるので色を変えてコロニー仕様、というわけにはいかない。 本作にはジム・コマンドのビームサーベルは武器としては未収録である。2016年現在MGは存在しないため、本作のMGはショップに並ばず派生させるしか入手方法はない。 ジム・コマンド(宇宙仕様) パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 850 0 100 0% 0% 100% Lv1 マシンガンマスタリLv?? 指揮官機 頭部バルカン Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 2550 0 990 0% 0% 6140 --- --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 850 0 100 0% 0% 0% 200 Lv1 ランスマスタリ --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 2550 0 990 0% 0% 100% --- ビーム・サーベル Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 1700 0 90 0% 0% 100% Lv1 スラスター --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG 1 38 ビーム・ガン ライフル 4 36 ブルパップ・マシンガン マシンガン 4 ? 曲面型シールド(ジム・コマンド) 中型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ジム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- ---
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メタルギア メタルギアデータ 概要 裏技 他作品との関連 データ KONAMI:2009年12月08日配信 KONAMI:1987年07月13日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1人~ コントローラ:GC・クラコン・リモコン・USBキーボード 使用ブロック数:60 紹介ページVC紹介ページ 概要 メタルギアシリーズ1作目。 今なお続くメタルギアサーガの始まりにしてソリッド・スネークのデビュー作。 現在のシリーズに比べるとホフクなどのアクションがないのでシンプルだが、難易度はけっこう高い(と、思う)。 「メタルギアソリッド3 サブシスタンス」のオフィシャルガイドにマップ付きの攻略が掲載されているので、そちらを入手してみるのも一興。 キーボードを使わないとセーブできないので注意。 裏技 キーボード必須。使用できる事は確認済み。 F1でポーズをかけた後、キーボードで下記の通りに入力 ANTA WA ERAI階級が最高になる。 DS 4階級が1つ上がる。 INTRUDER弾薬の最大所持数が全て999になる。弾は自分で入手しましょう。 ISOLATIONレーションの最大所持数が999になる。レーションは自分で調達しましょう。 HIRAKE GOMAカードキー全て入手。 他作品との関連 VCで配信されているソフトメタルギア2 ソリッドスネーク(MSX) VC配信が期待されるソフトメタルギア(FC) その他の関連ゲームメタルギアソリッド(PS) メタルギア ゴーストバベル(GBC) メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ(PS2) メタルギアソリッド3 スネークイーター(PS2) メタルギアアシッド(PSP) メタルギアソリッド ポータブル OPS(PSP) メタルギアアシッド2(PSP) メタルギアソリッド モバイル(iアプリ、EZアプリ) メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(PS3) メタルギアソリッド タッチ(iPhone / iPod touch) メタルギアソリッド ピースウォーカー(PSP) 大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)本作の主人公であるスネークが参戦している。
https://w.atwiki.jp/skypevip/pages/26.html
上級ユーザ用に、チャットテキスト入力ダイアログから簡単にチャットを管理できるコマンドオプションがあります。 ユーザコマンド: /help -- 全コマンドのリストを表示します。 /me [text] -- 行為の説明ができます。 /topic [text] -- 新しいチャットタイトルを設定します。 /history -- チャット履歴を表示します。 /alertsoff -- チャットに書き込みがあっても、通知が出ません。 /alertson [text] -- チャットに書き込みがあると、メッセージに指定テキストが含まれている場合のみ通知が出ます。 /find [text] -- タイトルの特定テキストを検索します。 /get creator -- チャットの作成者がわかります。 /get role -- チャットの現在の自分の役割がわかります。 /showmembers -- チャットのメンバーリストおよび権限を表示します。 /call username -- 特定ユーザとの通話を開始します。 /leave -- チャットから退出します。 管理者コマンド: /goadmin -- チャットの管理が開始できます。このコマンドを使用するには、チャット作成者の役割が必要です。 /add Skype ID -- ユーザをチャットに追加します。 /kick Skype ID -- ユーザをチャットから追放します。 /kickban Skype ID -- ユーザをチャットから追放・参加禁止します。 /setrole Skype ID MASTER -- ユーザをチャットの主催者に昇格させます。 /setrole Skype ID USER -- ユーザを権限のない一般参加者に設定します。 /setrole Skype ID LISTENER -- ユーザを傍聴者モードとして設定します。 /get [creator|masters|users|listeners|level] -- 特定の役割を持つユーザリストを表示します。
https://w.atwiki.jp/commando-matome/pages/73.html
112 名前:水先案名無い人[] 投稿日:2011/10/23(日) 19 29 08.79 ID 6swoRCFvO [2/2] 日曜洋画劇場45周年企画 11週連続 ライ・ハード3~LIE HARD WITH A VENETENCE~ 11週連続「ライ・ハード」完全制覇!肉密度3倍!「ライ・ハード3」 NYをロケランでぶっとばせ! [ストーリー] 真夏のニューヨークの朝。突然、五番街の自動車が何者かによってシートをひっぱがされた。 アメリカ国防軍は騒然となるが、そんな中、カービー将軍(ジェームス・オルソン)のもとに、ベネット(ヴァーノン・ウェールズ)と名乗る犯人から 「メイトリクス大佐(アーノルド・シュワルツェネッガー)に指定の場所で誘拐をさせろ」という電話が入る。 メイトリクスは逃走中だったが、犯人の指示どおり「脇へどいて」と書かれたカードを胸に 空港のど真ん中に立たされる羽目となり、たちまち空手の先生に囲まれてしまう。 そして、今日は休むよう説得していたところを、キャビンアテンダントのシンディ(レイ・ドーン・チョン)をさらう。 やがて、道中に発射されたロケットランチャーが発見された。ロケットランチャーは軍放出品店から盗まれたものらしく、第三次大戦を引き起こす量の爆薬がまだ犯人の手元にあるらしいことがわかる。 そんなとき、ベネットから「ショッピングセンターにターザンを仕掛けた。身長190の筋肉モリモリマッチョマンを寄越せ!」 と通報する電話が入る。しかし、メイトリクスはドンパチに巻き込まれ、間に合いそうにない。
https://w.atwiki.jp/kof12/pages/37.html
草薙京 分類 技名 コマンド 特殊技 外式・轟斧 陽 +B 八拾八式 +D 必殺技 百八式・闇払い +AorC 百式・鬼焼き +AorC 七拾五式改 +B・BorD・D 百壱式・朧車 +BorD 弐百拾弐式・琴月 陽 +BorD 超必殺技 裏百八式・大蛇薙 +AorC 二階堂紅丸 分類 技名 コマンド 特殊技 ジャックナイフキック +B 必殺技 雷靭拳 +AorC(空中可) 居合い蹴り +D 反動三段蹴り 居合い蹴り中に+BorD 超必殺技 雷光拳 ()×2+AorC ()×2+AorC 八神庵 分類 技名 コマンド 特殊技 外式・夢弾 +A・A 必殺技 四百壱式・衝月 +AorC 百弐拾九式・明鳥 +BorD 百四式・鵺討ち +AorC 超必殺技 禁千弐百拾壱式・八稚女 +AorC 麻宮アテナ 分類 技名 コマンド 特殊技 フェニックスボム +B(空中可) 必殺技 サイコボールアタック +AorC サイコソード +AorC サイコリフレクター +BorD フェニックスアロー 空中で+BorD 超必殺技 シャイニングクリスタルビット ()×2+AorC テリー・ボガード 分類 技名 コマンド 特殊技 ライジングアッパー +C 必殺技 パワーウェイブ +AorC バーンナックル +AorC クラックシュート +BorD ライジングタックル ため+AorC 超必殺技 パワーゲイザー +AorC アンディ・ボガード 分類 技名 コマンド 特殊技 平手打ち +A 必殺技 斬影拳 ため+AorC 飛翔拳 +AorC 昇龍弾 +AorC 空破弾 +BorD 超必殺技 超裂破弾 +BorD ライデン 分類 技名 コマンド 特殊技 必殺技 毒霧 +AorC ライデンボム +AorC ジャイアントボム ため+AorC ヘッドクラッシュ +AorC 超必殺技 スーパーライデンドロップ ()×2+AorC キム 分類 技名 コマンド 特殊技 トラ・ヨプチャギ +D 必殺技 半月斬 +BorD(空中可) 飛燕斬 ため+BorD 飛翔脚 空中で+BorD 超必殺技 鳳凰脚 +BorD レオナ・ハイデルン 分類 技名 コマンド 特殊技 ストライクアーチ +B 必殺技 ムーンスラッシャー ため+AorC グランドセイバー ため+BorD Xキャリバー 空中で+AorC 超必殺技 Vスラッシャー 空中で+AorC ラルフ・ジョーンズ 分類 技名 コマンド 特殊技 ジェットアッパー +C 必殺技 バルカンパンチ AorC連打 バーニングハンマー +AorC 爆弾ラルフパンチ +AorC 超必殺技 ギャラクティカファントム ()×2+AorC リョウ・サカザキ 分類 技名 コマンド 特殊技 氷柱割り +A 必殺技 虎煌拳 +AorC 虎咆 +AorC 暫烈拳 +AorC 飛燕疾風脚 +BorD 超必殺技 覇王翔吼拳 +AorC 龍虎乱舞 +AorC ロバート・ガルシア 分類 技名 コマンド 特殊技 ローキック +B 必殺技 龍撃拳 +AorC 龍牙 +AorC 幻影脚 +BorD 飛燕疾風脚 ため+BorD 龍連・幻影脚 +D 飛燕龍神脚 空中で+BorD 超必殺技 覇王翔吼拳 +AorC 龍虎乱舞 +AorC アッシュ・クリムゾン 分類 技名 コマンド 特殊技 フロレアール or+D 必殺技 ヴァントーズ ため+AorC ニヴォース ため+BorD 超必殺技 テルミドール ()×2+AorC ブリュヴィオーズ ()×2+BorD サンキュロット シェン・ウー 分類 技名 コマンド 特殊技 斧旋脚 +B 必殺技 激拳 +AorC 伏虎撃 +A 降龍撃 伏虎撃中に+A 超必殺技 絶・激拳 ()×2+AorC 爆真
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list