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ジェフ・ジェンセンをお気に入りに追加 ジェフ・ジェンセンのリンク #blogsearch2 ジェフ・ジェンセンとは ジェフ・ジェンセンの65%は濃硫酸で出来ています。ジェフ・ジェンセンの23%は柳の樹皮で出来ています。ジェフ・ジェンセンの8%は毒電波で出来ています。ジェフ・ジェンセンの3%は陰謀で出来ています。ジェフ・ジェンセンの1%は食塩で出来ています。 ジェフ・ジェンセン@ウィキペディア ジェフ・ジェンセン ジェフ・ジェンセンの報道 励ましの詩・あしたへの一歩:/6 アウトドア活動会社 ジェフ・ジェンセンさん(51) 自然の中で触れ合い体験 /東京 - 毎日新聞 ジェフ・ジェンセンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジェフ・ジェンセンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジェフ・ジェンセン このページについて このページはジェフ・ジェンセンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジェフ・ジェンセンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ハリセン(つうかお笑いの小道具) 名称 攻撃力 説明 ハリセン 28 授業中にユウキが作りました。ぱすっ ハリセンブロンズ 36 ちょっと高級そうなハリセン。ばすっ ハリセンダディ 45 普通のハリセンよりもでかい。べしゃっ ピコピコハンマー 62 ピコハンが武器とか、ふざけてんだろおおお! ピコッ Bigピコピコハンマー 70 持ってるだけでネタになります。 ピコンッ ピコセン 88 ピコハンとハリセンの究極合体。ピコッと鳴るハリセン ピスッ エクレール 100 キングオブハリセン。最高のツッコミが出せる。パン 辞書 名称 攻・魔 説明 ジーニアス英和中辞典 36 ジーニアス。いい響き。 ライトハウス英和辞典 47 情報屋のWAすれ物 グランドコンサイス英和辞典 66 かっこいい。 大辞林 80 パンと閉じて開いて呪文できららっ☆ 大辞泉 89 武器屋の少年が投げ捨てようとした物。 オックスフォード現代英英辞典 97 うなれ英単語 ライトニングボナパルト辞典 113 不可能という言葉は愚か者の辞書にのみ存在する
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ドライセン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 304 AMX-009 図鑑:ドライセン生産:ドライセン兵器:ドライセン アクシズ製新型重MSの開発 3500 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 22m Weight 66.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 22 24 20 ガ・ゾウムの開発 MS-09の基本コンセプトを受け継ぐ重MSを開発する。 内蔵武装や新型の投擲兵器の搭載により、戦闘能力の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 4800 資源 9300 資金(一機あたり) 1600 資源(一機あたり) 3100 移動 8 索敵 D 消費 40 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 260 運動 32 物資 230 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ドライセン(ベースジャバー搭乗))360/900 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン公国軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル アクシズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームキャノン 150 75 1-1 (隠)ビームキャノン 80 30 1-1 トライブレード 60 30 1-1 ビームトマホーク 198 90 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ ○ ○ △ ○ 移動 ○ - - △ ○ ○ ○ ○ 総評: アクシズ製のドム強化型MS。 第一武装の命中率が高く、隠し武器もあるため射撃・格闘攻撃力両方に優れ、移動力、適正も高くさらに耐久のお陰でしぶとく生き残る。 コストパフォーマンスもそこまで悪くない。 だが、量産型バウが優秀すぎるため霞んで見えるのが欠点。相手は悪いが、この機体も十分に優秀である。 また移動力の高さを生かし、宇宙ではキュベレイ、ザクⅢ改、リゲルグ、ドーベンウルフとも足並みを揃えられるのでスタック要因としても優秀。 戦闘シーンの空しく宙を切るトライブレードが哀愁を誘う。当たってもそんなに痛くないのもまた。 次回作があれば袖付仕様への改造で評価が上がるか?
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ハリーセン No.211 タイプ みず/どく 特性 どくのトゲ(接触攻撃を受けた際30%の確率で相手を毒状態に) すいすい(あめのとき、素早さが2倍になる) 隠れ特性 いかく(相手の攻撃力1段階↓ ※第八世代以降は「きもったま」「せいしんりょく」「どんかん」「マイペース」に対しては無効) 入手可能ソフト 金銀(VC)/FR/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/SWSH/BDSP/SV 進化 なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 95 75 55 55 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/じめん/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/どく/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化妄想 ハリーマン タイプ みず/どく 特性 どくのトゲ(直接攻撃を受けた時、30%の確率で相手を毒状態にする) すいすい(雨の時、素早さが2倍になる) 隠れ特性 いかく(戦闘に出た時、相手の攻撃力を1段階下げる) 進化条件 「どくばりセンボン」を20回以上使ったあとにレベルアップ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 105 85 95 65 65 原種ハリーマンはトゲの数が非常に増えており、ヒスイの姿と違いトゲの一本一本が短くバルーン状の胴体部分は一回り大きくなっている。進化時に専用技として「ふぐきも」を習得する。 ふぐきも どく/特殊/90/100/15/1体選択/±0 100%の確率で毒or猛毒状態にする。味方のポケモンを選択した場合は、ダメージではなくHPが最大HPの1/2回復する。 もし進化系が存在したのなら、種族値から見てかなり強くなると思われる。 グロスは道連れで終了。 とりあえずまだハリーセンのところで間に合う会話(?)なのにこのページ作る必要ないだろ ↑まあ進化議論ぐらいなら他のページにもいっぱいあるし、いいんじゃない? 能力とかはともかく、進化したら名前は絶対「ハリマンボ」になると思うんだ。 ↑激しく俺の想像してた名前と同じだ。 針が一万本+マンボウと考えてた。 ↑↑このネーミングはガチだな。 針千本から針万本へ順当な進化、さらに万本とマンボウがかかっている・・・ これ以外に考えられないネーミングだ。 既に俺の頭の中にはハリマンボのポケモンカードが存在している ↑ママンボウなるマンボウポケモン登場でハリマンボおわた こいつはハリセンボンなんだからな・・・。マンボウに進化するのを受け、かなり詳細に考えてみた ハリマンボ みず/どく どくのトゲ/すいすい マンボウポケモン 高さ0.7m 重さ8.9kg 100/100/90/60/100/100 Lv.58のハリーセンに新石「かいようのいし」で進化 レベルアップで新たにひかりのかべも覚え、教え技でリーフストーム/フレアドライブを習得、技マシンではかみなりも習得できるようになる。 専用技、専用アイテムは全く持たない。雨パの先発と同じ技構成ができるようになり、唯一王や唯一神もフレアドライブを習得できるようになった。 ↑おいおい、能力や技的に反則だろ。しかもマンボウは重さ1トンくらいの大型魚だぞ。 それに唯一王や唯一神がフレアドライブ覚えたら台無しだ。 ↑大きさは間をとって、ホエルコ並で。 まぁ、教え技・技マシンの類は不可能だろうけど。 能力も合計が高すぎるから、上のからオール-15くらいか。 ↑↑それじゃまるでブースターやエンテイが弱いと駄目みたいじゃないか まて、↑の数列には項が7つあるぞ。 一つ目の100をレベルとするとこいつはヒマナッツクラスのとんでもない雑魚ポケなんじゃないか? ↑すまん、間違えただけだ。修正しとく。 タイプまんま 特性すいすい・レインガード 75/115/75/55/90/100 レインガードはリーフガードの雨版 つまり劣化うるおいボデェ 名前はハリニセンとハリーマンだったらどっちが良い? 非現実的なのはスルーしたらどうかな こいつ、合計種族値が金銀無進化仲間のニューラとグライガーと同じなんだよな… マニューラとグライオンの合計種族地はともに510だから、仮に進化するとしたら種族値は510にそろえられるような気がする。 ↑となると、マンボウなら耐久系で100/110/80/60/70/90 くらい? ↑なんかこいつ素早さエレブーとかみたいに素早さ落とされそう 個人的にはこんな感じ 100/100/92/60/78/70 特性すいすい・貯水 うわ・・・雨パで厨ポケに!とか思ったら技微妙になってるんだろうな・・・ ぶっちゃけすいすい爆弾がある時点で今でも十分戦えない? 滝登りと毒づきの相性保管も良好だし ↑俺も現状で使えるポケモンだと思う。 ただすいすい爆発や毒菱と66向けだから軽視されがちな気がする。 地味だけど現状で使えるジーランスみたいになってるな。 もちろん全く戦い方は異なるけど。 ↑↑雨パだと他の候補が多すぎるからなぁ。毒菱単体ならドククラゲとか雨+爆発だとマルマインと有名どころがいるし。 ↑つまり毒菱雨爆発ができるのはこいつだけだろ。 それに、すいすいハリーセン極振り 最速マルマインだし、 大爆発もハリーセンのほうが威力は上。 1匹持っていけないと思ったら道連れできると、いろいろマルマインより器用なところもあるぞ。 メジャーなスカーフを雨時に抜けたりするのは大きい。 ↑挑発を受けないよう最速で雨を降らせるのが重要、ってことではないのかなと思ってみたり。論点ずれてたらゴメン。 ↑↑雨パの火力だと1匹落とせるだけじゃハイドロポンプとか持ってる同胞と比べると火力不足じゃ?大爆発にしろ道連れにしろ。「毒菱雨爆発」が一人でできるからなんなんだ,始動要員に最適ってことか?滝登りと毒づきが入れられなくなのに? 夢特性で威嚇が解禁されたし、現状でも十分強いとおもうんだがなぁ。 威嚇物理受けハリーセンつかってるけどかなり使いやすいよ。流し麻痺巻きまきびしとかなり器用。 新たな姿及び進化系はこちらを参照
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このページはこちらに移転しました 花粉症 作詞/COOL METABOLIC (300スレ443) 春が近付くと、マスクをかけて うつむきがちに歩く、これが現実 春が近付くと、憂鬱かもね マスクの人、違う人、ああ春景色 冬が終り、陽が照らして、草木は命の季節 地面に伸びた影にはマスクは見当たらない 春が近付くと、マスクをかけて 涙もろくもなるね、これが現実 春らしい装い、意味が変わるね 振り返らずに歩く、ああ春景色 冬が終り、鳥が歌い、花は受粉の季節 地面に響くエナジー、マスクは離せない 雨が 降れば 顔を 上げて 涙 拭いて 俺の ターン 冬が終り、雪が解けて、春は受粉の季節 傘を打ち付ける雨、リズムは崩れない
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季節の零れ目 part67-142~144 142 :季節の零れ目:2014/05/10(土) 00 10 23.75 ID x1uZKRSf0 人体パズルの作者さんが人体パズルよりも以前に、 同じくWOLF RPGエディターで作ったゲーム『季節の零れ目』行きます。 主人公の女子学生は、寒がりな友達、おしゃれ好きな友達、食いしん坊な友達と一緒に 電車に乗っている途中で眠り、変な夢を見た。 通路の途中に部屋が三つあり、それぞれの部屋に悩みを持っている者がいて、 それらの悩みを解決するべく行動するという内容なのだが… 『第一の部屋』 最初の部屋には、雪だるまがいた。雪だるまは 「僕は寒がりなんだ。暖かくしてくれないかな?」と言ってくる。 雪だるまを暖めるには、どうしたらいいのだろうか? (悪い対処法) 通路の途中でマッチを拾い、雪だるまの近くに薪があるので火をつけてあげると、 雪だるまは最初は暖かくて嬉しかったようだが、そのうち火が強くなっていくと 「あついあついあついあつい!」と叫びながら溶けていってしまい、 最後には水溜りになってしまった。 もちろん話しかけても返事は無い… (良い対処法) 通路の途中にベッド一式と熊のぬいぐるみがあったので、 かけ布団を取るか、熊のぬいぐるみから中身の綿を取って外側を取り、 それを雪だるまにかけてあげると、 「暖かくなったよ、ありがとう」とお礼を言ってくるのだった。 『第二の部屋』 第二の部屋には、おしゃれな服を着て綺麗な金髪をしたマネキンがいた。マネキンは 「私、もっとおしゃれになりたいの。どうしたらいいのかしら?」と言ってくる。 マネキンだから顔は目・鼻・口が無いのっぺらぼうだ。 顔があれば、もっとおしゃれになると思うのだが… (悪い対処法) すぐ側に顔の書かれたボールがあったので、これとマネキンの頭を入れ替えれば、 マネキンに顔が出来ると思ってマネキンの頭に向かってボールを蹴り飛ばす。 見事に命中して頭とボールが入れ替わったが、元あった頭は地面に落ちると 「痛い…」とつぶやき、それ以降話しかけても返事をしなくなった。 人間同様に頭部に知能があるとしたら、 頭部が外れた後の胴体がおしゃれになっても意味が無いのでは… (良い対処法) 近くの通路に、簡単な論理パズル的な謎かけがあり、それに正解するとペンを拾える。 それを使ってマネキンに顔を書いてあげると 「おしゃれになれたわ、ありがとう」とお礼を言ってくるのだった。 143 :季節の零れ目:2014/05/10(土) 00 11 07.84 ID x1uZKRSf0 『第三の部屋』 第三の部屋には、大きな口が浮いていた。大きな口は 「ぼく、おなかが減ってるんだ。何か食べさせてよ」と言ってくる。 何を食べさせればいいのだろうか?? (悪い対処法) 近くの通路にりんごが落ちていたのでそれを食べさせてあげると、 食べ終わった後に「く、苦しい…」と言い、 青く変色してしまい、それ以降話しかけても返事してこなくなった。 りんごを拾った時に近くにあった張り紙に、 白雪姫がどうとか書いてあるのを読んだ時に毒を疑うべきだったのだ… (良い対処法) 大きな口のいる部屋に機械があり、6桁の数字が入力できるようだ。 今までに簡単な数字のクイズが3問出題されていて答えは3つとも2桁なので、 それをつなぎ合わせて6桁にして入力すると、食事一式が出てくる。 それを食べさせてあげると「美味しかったよ、ありがとう」とお礼を言ってきた。 主人公は3つの部屋で何らかの対処をする、または素通りして先へ進んでいくと、 主人公は光に包まれていった。そして… 『バッドエンド』 (条件:3つの部屋全部で悪い対処をする) 目が覚めると、電車内は事故で大惨事になっていた。 そして友達三人は全員死んでしまった。 それも、寒がりな友達全身大やけどで、 おしゃれ好きな友達は顔をグチャグチャにされ、 食いしん坊な友達は胴体が潰されるという、 特徴の箇所に致命傷を負うという偶然にしては出来すぎている死因。 主人公は、夢の内容は誰にも言わないことにした。 口に出してしまったら、夢の中の行動のせいで友達が死んだと 認めてしまう事になってしまいそうだから… 『ノーマルエンド』 (条件:3つの部屋のうち1つまたは2つの部屋で良い対処をする) 目が覚めると、バッドエンド同様に電車内は大惨事になっており、 友達三人も同様の箇所に大怪我を負うが、 夢の中で良い対処をした相手に対応する友達だけは命を取り留めた。 主人公はバッドエンド同様に夢の事は心の中だけに留めるつもりだった。 144 :季節の零れ目:2014/05/10(土) 00 11 38.55 ID x1uZKRSf0 『サッドエンド』 (条件:3つの部屋全てを素通りする、または夢の中でさらに『睡眠』を実行) 主人公は目を覚まさなかった。上記のエンド同様に事故が発生し、 友達のうち2人は死に、1人は体に機械を入れるような大手術を受けたものの生きていた。 そして主人公は、事故で頭を打ったのか、昏睡状態のままになってしまったのだ。 ベッドで眠り続ける主人公の所へ生き残った友達が面会に来て、 いくらか話しかけた後、「また来るよ」と言って帰っていった… 『グッドエンド』 (条件:3つの部屋全てで良い対処をする) 「おーい、起きろー」と声をかけられて目を覚ます主人公。 周囲には眠った時と同様に友達が三人いた。 「あんなに吹っ飛んでたが大丈夫か?」 と、友達たちは心配している。 どうやら、ちょっとした事故が起きて電車が揺れたものの、 大惨事には至らず、友達三人は無事なようだった。 「なんともないようだけど、一応病院で診てもらおうよ」 と言いながら携帯で周囲の病院を検索する友達たち。 誰も死ななかったので、夢の中で最善の行動を取ったことで 友達や他の乗客の命を救ったなどとは思いもよらない主人公は 「不思議な夢だった」と思うばかりであった。 『グッド?エンド』 (条件:グッドエンドの条件+熊のぬいぐるみから綿を出しておく) グッドエンド同様に話が進んでいった後、4人は食事を取る。 その最中に友達たちが 「さっきの電車の揺れだけど、人身事故だったらしい。 電車に轢かれた人は内臓が全部出たらしいよ」 「食事の時にそんな話するなよー」 といった会話をする。 夢の中で雪だるまを暖めるために熊のぬいぐるみから綿を取ったとき、 近くにあった張り紙に「人の形をした物には人の魂が宿る」 みたいな事が書いてあったのを思い出し、複雑な気分になる主人公だった。 以上です。「上手に行動する事で登場人物の命を救う」 というアドベンチャーゲームにありがちな内容を 夢の中の不思議空間を使ってコンパクトにまとめたゲームとなってます。
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季節の零れ目 part67-142~144 142 :季節の零れ目:2014/05/10(土) 00 10 23.75 ID x1uZKRSf0 人体パズルの作者さんが人体パズルよりも以前に、 同じくWOLF RPGエディターで作ったゲーム『季節の零れ目』行きます。 主人公の女子学生は、寒がりな友達、おしゃれ好きな友達、食いしん坊な友達と一緒に 電車に乗っている途中で眠り、変な夢を見た。 通路の途中に部屋が三つあり、それぞれの部屋に悩みを持っている者がいて、 それらの悩みを解決するべく行動するという内容なのだが… 『第一の部屋』 最初の部屋には、雪だるまがいた。雪だるまは 「僕は寒がりなんだ。暖かくしてくれないかな?」と言ってくる。 雪だるまを暖めるには、どうしたらいいのだろうか? (悪い対処法) 通路の途中でマッチを拾い、雪だるまの近くに薪があるので火をつけてあげると、 雪だるまは最初は暖かくて嬉しかったようだが、そのうち火が強くなっていくと 「あついあついあついあつい!」と叫びながら溶けていってしまい、 最後には水溜りになってしまった。 もちろん話しかけても返事は無い… (良い対処法) 通路の途中にベッド一式と熊のぬいぐるみがあったので、 かけ布団を取るか、熊のぬいぐるみから中身の綿を取って外側を取り、 それを雪だるまにかけてあげると、 「暖かくなったよ、ありがとう」とお礼を言ってくるのだった。 『第二の部屋』 第二の部屋には、おしゃれな服を着て綺麗な金髪をしたマネキンがいた。マネキンは 「私、もっとおしゃれになりたいの。どうしたらいいのかしら?」と言ってくる。 マネキンだから顔は目・鼻・口が無いのっぺらぼうだ。 顔があれば、もっとおしゃれになると思うのだが… (悪い対処法) すぐ側に顔の書かれたボールがあったので、これとマネキンの頭を入れ替えれば、 マネキンに顔が出来ると思ってマネキンの頭に向かってボールを蹴り飛ばす。 見事に命中して頭とボールが入れ替わったが、元あった頭は地面に落ちると 「痛い…」とつぶやき、それ以降話しかけても返事をしなくなった。 人間同様に頭部に知能があるとしたら、 頭部が外れた後の胴体がおしゃれになっても意味が無いのでは… (良い対処法) 近くの通路に、簡単な論理パズル的な謎かけがあり、それに正解するとペンを拾える。 それを使ってマネキンに顔を書いてあげると 「おしゃれになれたわ、ありがとう」とお礼を言ってくるのだった。 143 :季節の零れ目:2014/05/10(土) 00 11 07.84 ID x1uZKRSf0 『第三の部屋』 第三の部屋には、大きな口が浮いていた。大きな口は 「ぼく、おなかが減ってるんだ。何か食べさせてよ」と言ってくる。 何を食べさせればいいのだろうか?? (悪い対処法) 近くの通路にりんごが落ちていたのでそれを食べさせてあげると、 食べ終わった後に「く、苦しい…」と言い、 青く変色してしまい、それ以降話しかけても返事してこなくなった。 りんごを拾った時に近くにあった張り紙に、 白雪姫がどうとか書いてあるのを読んだ時に毒を疑うべきだったのだ… (良い対処法) 大きな口のいる部屋に機械があり、6桁の数字が入力できるようだ。 今までに簡単な数字のクイズが3問出題されていて答えは3つとも2桁なので、 それをつなぎ合わせて6桁にして入力すると、食事一式が出てくる。 それを食べさせてあげると「美味しかったよ、ありがとう」とお礼を言ってきた。 主人公は3つの部屋で何らかの対処をする、または素通りして先へ進んでいくと、 主人公は光に包まれていった。そして… 『バッドエンド』 (条件:3つの部屋全部で悪い対処をする) 目が覚めると、電車内は事故で大惨事になっていた。 そして友達三人は全員死んでしまった。 それも、寒がりな友達全身大やけどで、 おしゃれ好きな友達は顔をグチャグチャにされ、 食いしん坊な友達は胴体が潰されるという、 特徴の箇所に致命傷を負うという偶然にしては出来すぎている死因。 主人公は、夢の内容は誰にも言わないことにした。 口に出してしまったら、夢の中の行動のせいで友達が死んだと 認めてしまう事になってしまいそうだから… 『ノーマルエンド』 (条件:3つの部屋のうち1つまたは2つの部屋で良い対処をする) 目が覚めると、バッドエンド同様に電車内は大惨事になっており、 友達三人も同様の箇所に大怪我を負うが、 夢の中で良い対処をした相手に対応する友達だけは命を取り留めた。 主人公はバッドエンド同様に夢の事は心の中だけに留めるつもりだった。 144 :季節の零れ目:2014/05/10(土) 00 11 38.55 ID x1uZKRSf0 『サッドエンド』 (条件:3つの部屋全てを素通りする、または夢の中でさらに『睡眠』を実行) 主人公は目を覚まさなかった。上記のエンド同様に事故が発生し、 友達のうち2人は死に、1人は体に機械を入れるような大手術を受けたものの生きていた。 そして主人公は、事故で頭を打ったのか、昏睡状態のままになってしまったのだ。 ベッドで眠り続ける主人公の所へ生き残った友達が面会に来て、 いくらか話しかけた後、「また来るよ」と言って帰っていった… 『グッドエンド』 (条件:3つの部屋全てで良い対処をする) 「おーい、起きろー」と声をかけられて目を覚ます主人公。 周囲には眠った時と同様に友達が三人いた。 「あんなに吹っ飛んでたが大丈夫か?」 と、友達たちは心配している。 どうやら、ちょっとした事故が起きて電車が揺れたものの、 大惨事には至らず、友達三人は無事なようだった。 「なんともないようだけど、一応病院で診てもらおうよ」 と言いながら携帯で周囲の病院を検索する友達たち。 誰も死ななかったので、夢の中で最善の行動を取ったことで 友達や他の乗客の命を救ったなどとは思いもよらない主人公は 「不思議な夢だった」と思うばかりであった。 『グッド?エンド』 (条件:グッドエンドの条件+熊のぬいぐるみから綿を出しておく) グッドエンド同様に話が進んでいった後、4人は食事を取る。 その最中に友達たちが 「さっきの電車の揺れだけど、人身事故だったらしい。 電車に轢かれた人は内臓が全部出たらしいよ」 「食事の時にそんな話するなよー」 といった会話をする。 夢の中で雪だるまを暖めるために熊のぬいぐるみから綿を取ったとき、 近くにあった張り紙に「人の形をした物には人の魂が宿る」 みたいな事が書いてあったのを思い出し、複雑な気分になる主人公だった。 以上です。「上手に行動する事で登場人物の命を救う」 というアドベンチャーゲームにありがちな内容を 夢の中の不思議空間を使ってコンパクトにまとめたゲームとなってます。
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ヨハン・レイセンをお気に入りに追加 ヨハン・レイセンのリンク #blogsearch2 ヨハン・レイセンとは ヨハン・レイセンの48%は苦労で出来ています。ヨハン・レイセンの29%は祝福で出来ています。ヨハン・レイセンの8%は時間で出来ています。ヨハン・レイセンの6%はマイナスイオンで出来ています。ヨハン・レイセンの6%はお菓子で出来ています。ヨハン・レイセンの2%は元気玉で出来ています。ヨハン・レイセンの1%は株で出来ています。 ヨハン・レイセン@ウィキペディア ヨハン・レイセン ヨハン・レイセンの報道 gnewプラグインエラー「ヨハン・レイセン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ヨハン・レイセンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ヨハン・レイセンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ヨハン・レイセン このページについて このページはヨハン・レイセンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるヨハン・レイセンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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霙いぬ ライブ映像 2010学祭 17才 学祭2011 2日目 2011新歓 2011文月 オーディションライブ 2011定演 2012新年ライブ 春合宿 マッシブジョイント 追いコン1日目 追いコン3日目~プレゼント交換含 概要 Base ball bearをコピーしていたバンド。 正確にはTRICERATOPSをコピーする目的で集められたがなぜかBase Ball Bearをメインにコピーしていた。である かさまつの甘いボイスに女性陣はメロメロ。 王子のギターに女性陣はメロメロ。 マーシーの筋肉に女性陣はメロメロ。 えりなたんのてきとーさに男性陣はメロメロ メロメロバンドである。 結成当初はなぜか「うなぎいぬ」と勘違いされていた。 というより皇子が最初「うなぎいぬ」だと言っていた。 かさまつは2011年の追いコンでライブ中に嘘泣きをし周囲に涙を誘っていた。 メドレーが大好き 定演でもメドレーをやったバンドはこれまでにいなかったであろう・・・ とにかくゆる~いバンドである。 毎回ライブでメンバー全員血液型が違うというMCをするのが見どころのひとつである。 誰が何型なのかは是非ライブに足を運んでみよう! 2012年の追いコンではプレゼント交換でドラムのまーしーが過去最大(?)のプレゼントを用意した。 25 40あたりから何を渡しているかよく聞き取りながら見てみよう メンバー Gt/VO.かさまつ Gt.王子 Ba.えりなたん Dr.マーシー 持ち曲 「TRICERATOPS」 トランスフォーマー Raspbeerry Fever fly away 「Base ball bear」 アルバム[十七歳] 17才 ドラマチック 愛してる 真夏の条件 WINK SNIPER アルバム[(WHAT IS THE) LOVE POP?] stairway generation SOSOS Changes 神々LOOKS YOU BREEEEZE GIRL LOVE MATHEMATIKS アルバム[C] CRAZY FOR YOUの季節 Album ver. 祭りのあと アルバム[1235 [Live] [Disc 1]] School Girl Fantasy アルバム[深呼吸](最新アルバム) short hair ライブ歴 2010年 2月春合宿 Fever 4月新歓 トランスフォーマー 7月文月 Fever LOVE MATHEMATIKS Breeeeze Girl 8月フルーツバスケット LOVE MATHEMATIKS SOSOS Changes Fever Breeeeze Girl 9月夏合宿 17才 10月学祭 17才 Raspbeerry SOSOS 11月桃山学祭 17才 SOSOS 愛してる 1月マッシブ crazy for youの季節 Changes 祭りのあと 17才 愛してる 2月 春合宿 祭りのあと crazy for youの季節 3月追いコン Fever SOSOS crazy for youの季節 愛してる 3月30日フルーツバスケット トランスフォーマー LOVE MATHEMATICS 17才 祭りのあと Breeeeze Girl 4月15日 新歓live 放課後 Telecastic fake show(凛として時雨) Fever(TRICERATOPS) Breeeeze Girl(Base ball Bear) 5月14日 ボルケーノ(難波) Breeeeze Girl(base ball bear) Crazy for you の季節 17才 School Girl fantasy ドラマチック 7月8日 文月ライブ ドラマチック SOSOS 真夏の条件 8月5日 オーディションライブ(学内) 祭りのあと(メドレー) 真夏の条件(メドレー) 愛してる(メドレー) 17才(ほぼフル) 8月21日 桃山学院大学 カンタービレ ドラマチック crazy for youの季節 愛してる 9月 夏合宿 stairway generation 10月22日 学祭1日目 fly away LOVE MATHEMATICS Stairway Generation ドラマチック CRAZY FOR YOUの季節 10月23日 学祭2日目 SOSOS 祭りのあと 愛してる 17才 12月22日 定期演奏会 short hair changes SOSOS stairway generation 真夏の条件 Fever LOVE MATHEMATICS 愛してる BREEE EZE GIRL 1月13日 新年ライブ short hair 神々LOOKS YOU 2月18日 春合宿 WINKSNIPER 2月26日 マッシブ stairway generation crazy for youの季節 WINKSNIPER 神々LOOKS YOU 17才 3月7日 追いコン Fever 真夏の条件 WINKSNIPER ドラマチック 3月9日 追いコン(最後のライブ) shorthair 17才 祭りのあと SOSOS Breeeeze Girl 愛してる
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はじめまして。こちらは管理人三華が運営する、アニメセリフ集WIKIです。 以下のアニメを文字起こししていきます。 更新はゆっくりですが、どうぞお待ち下さい。 NOIR台詞 喰霊-零-台詞 電脳コイル台詞 少女革命ウテナ台詞 キラキラプリキュアアラモード台詞 舞-HiME台詞 舞-乙HiME台詞 ストロベリーパニック台詞 戦姫絶唱シンフォギア台詞 戦姫絶唱シンフォギアG台詞