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メガテンSD戦国伝 ■ゲームシステム:真・女神転生TRPG覚醒編 ■GGM:愚 ■開催頻度:不明。 ■突発セッションの有無:有 ■制限人数:6人 ■新規参加:〆切りました ■参加制限:メンバー固定 ■キャラ作成:1LVスタートで作成すること。 ボクシング・プロレス・軍隊格闘術・フェンシング・魔道・ウィッカは追加背景の「異国武者」を取得する必要がある。 覚醒チェックはドラクエメガテンに準じます。 ■エロ方針:GMからは提供しない。SDガンダムでエロできるもんならしてみるが良い! ■禁止事項:おいおい。 ■その他:シナリオのGPは、参加者の最低LV+3。 ■追加ルール 追加背景情報: ・異国武者(命運10点) 解説:特定の相性を持つ呪文や特技を使用するとき、常に判定値+10、威力ダイスを+1できます。 また、その属性の相性が△となります。故郷に10点の宿命を割り振ってください。 この背景情報は一つしかもてません。 部屋(間借り中) #ドラクエメガテン #ドラクエメガテン裏 【PC】 ・ 魔術士ハンブラビ (PL つかねこ) ジオ使い ・ 蒼迅(ブルー) (PL ボム) 銃キャラ ・ 死使デスサイズ (PL にゃんシロ) ウィッカ ・ 武者レッドフレーム (PL 司) 剛剣+軽小坂高校からの帰還者? ・ 陛祢鷺兵 (PL きゅうび) PKで浮遊したり高速移動したりとか? ・ 刃龍頑駄無 (PL なお) ザ☆海賊 【NPC】 ・ 武者ブルーフレーム (PL 愚) 速剣+軽小坂高校からの帰還者? 廃乳頑駄無大将軍(はいにゅう-がんだむ-だいしょうぐん):頑駄無軍団のお飾り大将軍。よきにはからえ。 愚図大夫家老(ぐずたふ-かろう):ネロの上司。苦労人で策士。 針損弓銃壱(はりそんきゅうじゅういち):ネロの後輩。真面目な武者。 徳道師ダギ・イルス:ハンブラビの元上司。穏やかな人柄の毒使い。 ナースボール:謎の看護士。 ヘビィガンダム:ブルーの先輩。あぶ刑事コンビの「タカさん」。 ブラックベレーガンダム:ハッカー。黒人系パーカッション。 得麗頑透義守(えれがんとおるぎす):雄厨一族の頭目。優雅第一主義者。 目裏栗臼(めるくりうす):雄厨一族。無敵防御。 罵威鋭斗(ヴぁいえいと):雄厨一族。絶対攻撃。 駆主威頑駄無(くすい-がんだむ):真斧悌党の首領。 魁斬頑駄無(かいざー-がんだむ):魔天暗黒党。逆剣星。紅蓮丸のトラウマ。 蘊奥陣(うんのうじん):紅蓮丸の師匠。剣豪。 陸戦頑駄無(りくせん-がんだむ):刃龍の義弟。武器商人。 亜粉沙羅主(あぷさらす):陸戦の恋人。珠にされた。 邪麗(じゃれい):百鬼夜行衆の呪術師。 亡霊魔将璽悪(ぼうれい-ましょう-じお):百鬼夜行衆。大神官ディオを連れ去った。 大神官デュオ(だいしんかん-):アルガス王国の大神官。デスサイズの上司。 魔獣ジオダンテ(まじゅう-):かつてムンゾ王国を滅ぼした魔獣。 神官シロッコ(しんかん-):ザビロニア魔術師団の団長。 天水姫(あまつみな-ひめ):王武国・鎖伯家の姫君。 黄金丸(こがねまる):王武の武者。紅蓮丸の幼馴染。 影龍頑駄無(かげりゅう-がんだむ):黒巣忘恩島の海賊。刃龍の師匠。 闇龍頑駄無(やみりゅう-がんだむ):黒巣忘恩島の海賊。地獄牙一族出身。 毘威頑駄無(びいがんだむ):黒巣忘恩島の海賊。馬鹿がボールでやってくる。 天々人守(ててにす):刃龍の嫁。珠。 現在ネット故障中 -- ボム (2008-08-04 19 23 50) つながったイェーイ -- ボム (2008-08-06 09 47 25) #commentdn66zv
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メガテン・世界観 Index メガテン・世界観1.現代の延長線 2.一度荒廃した未来都市 3.その他~あらすじ~ ~世界観概要~ 用語解説 登場都市設定ギンザ イケブクロ ロッポンギ テンプレート 1.現代の延長線 真・if、サマナーシリーズやペルソナなどがこれに当たります 悪魔の存在が一般的には認知されていない世界観です。 現代社会の常識や文明レベルという共有認識が使えますが 原型:Aの悪魔は姿を人間に偽装していないとならず 行動の自由が狭まります。 2.一度荒廃した未来都市 旧2、真・1の後半、真・2などがこれに当たります 原作によって文明の復興レベルが違うので この世界観でプレイする場合はSDの説明が必要かもしれません。 3.その他 自由度や汎用性を高める為に また、原作を知らない人でも参加できるように 原作の世界観にアレンジを加えた物を使用するのもいいでしょう。 ここでは一例を挙げてみます。 ~あらすじ~ 20××年、A国研究所が実験中の事故で異世界の扉を開く A国、異世界から出てきた異形の生物を『悪魔』と呼称し 軍事転用を目指して異世界から『悪魔』を呼び出す研究を始める 実験に危険性を感じたA国研究員がB国へ亡命 A国とB国間に戦争が起きる、A国は戦争同盟国に『悪魔』召喚用プログラムを送る これを契機に2国間の戦争から第3次世界大戦に発展 A国は滅び、戦争は一旦の幕を閉じるが世界は荒廃 大戦中に開かれた各所の異世界の扉から出た『悪魔』達が世界に散らばる 21××年、世界各地は復興を遂げ、『悪魔』と共存する地域も出始める ~世界観概要~ 『悪魔』が世界中に散らばった為に秩序が乱れ、政府レベルでの統制が難しく 1つの国内でも個々の地域の自治体が 独立して管理を行なっている小国家群のような状態です。 文明レベル:基本的に現代(召喚プログラムなど、一部で進んだ科学力も存在) 悪魔認識:一般に認知されている、共存、敵対は国や地域ごとに異なる 用語解説 『悪魔』 異世界(魔界・天界)からやってきた人外生物の総称 人間界に呼び出す為には一定の生命エネルギーを必要とするため 過去の悪魔崇拝では、生贄や人間の身体を媒体とした召喚が行なわれていました 人間の捕食や精気の吸い取り、吸血などを行なうモノもいますが 一度具現化した悪魔は人と同じように食事をする事で肉体の維持は可能です。 召喚プログラムにより開かれたゲートを通ってきた現存する悪魔は 主に大戦中に捕虜や囚人の生命エネルギーを抽出・投与されて召喚されました。 『マグネタイト』 生体マグネタイトとも呼称される、生物が活動するのに必要な生命エネルギーです。 『邪教の館』『業魔殿』 悪魔合体などを行なっている施設です 邪教の館は世界各地に存在しますが、業魔殿はトウキョウにのみ存在します 『トウキョウ』 かつての日本の首都・東京です 主な舞台はこことなりますが、各都市の設定などは使用したSDが決めてください ロッポンギ、アサクサなど、この世界では地名をカタカナで統一しています。 現代に存在する地名以外の都市を登場させても構いません。 『召喚ゲート』『ターミナル』 異世界へと繋がる場所です この場所から異世界(魔界・天界など)へと入れます ただし、異世界は通常では召喚できない程の規模の力を持った悪魔がひしめいています。 『メシア教』『ガイア教』 大戦後の混乱により 乱れた秩序と統制の回復、人の世の救世主を求めるメシア教 悪魔との共存と自由競争を求めるガイア教が生まれました メシア教とガイア教は対立しており、時に衝突する事もあります。 これらの支部は召喚ゲートを保有して各地に存在し、布教活動を行なっています。 (メシア教の主義はロウ寄り、ガイア教の主義はカオス寄りです) 登場都市設定 セッションで使用する都市の簡単な設定を掲載します 新たに都市を設定する場合はテンプレートを参考に登録してください ギンザ 自治体方針:共存 自治体トップ:人間 2宗教支部:無し 召喚ゲート:無し SD:SB 共有条件:特に無し 簡単な設定: 人種の坩堝、悪魔と人が共存して普通の生活を送っている都市 メシア教・ガイア教の支部は召喚ゲートが無い為に復興の折に存在せず また、外からの脅威に対しては人と悪魔が一丸となって当たる為に 2宗教も大きな侵攻には至っていません(潜在的な信者は存在) 人と悪魔の交流が盛んな為に、色んな物品や情報もここには存在します。 主に日常的なセッション向けの都市です イケブクロ 自治体方針:敵対 自治体トップ:人間・悪魔・その他 2宗教支部:ガイア教支部(大規模) 召喚ゲート:有り(大規模) SD:SB 共有条件:特に無し 簡単な設定: ガイア教の総本山の存在する都市です 自由と混沌、暴力と支配を愛するモノが集っています 同じ都市内でありながら、敵対と抗争を続けている為に 各自の種族ごとに長の存在する都市でもあります (ガイア教のトップの情報は現在のところ不明です) ロッポンギ 自治体方針:支配 自治体トップ:悪魔 2宗教支部:無し 召喚ゲート:有り(中規模) SD:SB 共有条件:原作を知っているSD 簡単な設定: 悪魔ネビロスにより支配されている街 街の住人は死人(ゾンビ)で形成されている とある少女の願いを叶える為にネビロスの支配が続いています ネビロスの支配から解放されれば この街にある宝物(根源力2000+下位絶技・特殊能力効果1つ)を 回収できるでしょう。 テンプレート 自治体方針:共存・敵対・支配・排他 自治体トップ:人間・悪魔・その他 2宗教支部:無し・○○教支部(小・中・大規模) 召喚ゲート:無し・有り(小・中・大規模) SD: 共有条件: 簡単な設定 ※テンプレ解説 自治体方針 その都市の悪魔と人間の関係を示す物です 共存:人と悪魔がたまに衝突はあっても共存している 敵対:同じ都市の中で抗争中など 支配:人、悪魔、その他種族が支配を行なっています 悪魔が人を奴隷のように扱っていたり、人が悪魔を売買してたりと様々です 排他:人、悪魔、その他種族の1つだけが住む都市です 自治体トップ その都市を治める種族です 複数種族(人と悪魔など)がそれぞれ君臨していても構いません 2宗教支部 ガイア教・メシア教の支部の存在とその規模の設定です 召喚ゲート 魔界や天界に繋がるゲートの存在と規模の設定です 通常、1つのエリアを収める存在は根源力10000~20000程度ですが 規模が大きければ多数の生命体が犠牲になる事で 強力な存在(根源力20000~30000)が召喚される事も起こりえます また、ゲートからは逆に魔界や天界に侵入する事もできます SD:共有条件 作成SD名と共有に当たっての条件を記載してください -
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メガテンA-DIC このA-DICを使用する事で 某・悪魔召喚士の出てくる世界観の再現ができます 世界観の詳細は別項目で説明を行いますのでそちらを参照してください。 (版権等で問題がある場合は即座に消去します) A-DIC作成者:SB Index メガテンA-DIC追加ルール1.根源力について 2.専用絶技・特殊能力に関して 3.戦闘やダメージに関して 4.マウントについて 5.属性について 6.サポーターについて 7.合体について 原型 力持つモノ 根源力(2000~10000用) 設定ボックスA:種族のボックス B:性格のボックス C:主義のボックス D:技術体系について 原成功要素と根源力配分比 成長▽根源力2001以上で取得できるもの ▽根源力4001以上で取得できるもの ▽根源力6001以上で取得できるもの ▽根源力8001~根源力10000まで取得できるもの 段階的に取得する物 キャラシート(根源力2000・判定単位200) 追加ルール 1.根源力について キャラクター作成時点の根源力は2000です。 判定単位は基本200で説明しています。 参加PCの根源力平均が高い場合は 判定単位400・800・1000などでのセッションを推奨します。 2.専用絶技・特殊能力に関して 根源力1000につき1つ、下位の絶技か特殊能力を習得できます つまり、PC作成段階では2つの絶技・特殊能力を所持しています。 このA-DICでは絶技・特殊能力は装備枠に入れて 初めてセッションで使用できます 初期段階で装備枠は4つですが、追加設定で最大8つにする事ができます。 装備していない絶技・特殊能力は控えとして所持する事ができ また、タイムアウトで入れ替える事も可能です。 詳細は別項目で説明を行いますのでそちらを参照してください。 サポーターを何キャラ装備していても 同時に絶技・特殊能力を提出できるのは2キャラまでです (PC+サポーターA、またはサポーターA+サポーターBなど) サポーターの絶技使用回数制限などは、親元のPCの追加設定に依存します。 3.戦闘やダメージに関して ver3戦闘ルールを参照してください。 以下はこのA-DICでの特殊処理です 複数対象用の攻撃絶技を使用した場合 対象となるグループの中で、一番根源力の高い相手を判定に使用します 判定に成功すれば範囲内の敵すべてに命中します その際、通常のダメージも全員にそのまま当たります 敵NPCが使用した際は、PC全員に受動判定を行なわせるかはSD裁量とします。 4.マウントについて 原設定:Aの『種族』によりマウント枠の数が決定されます 人間:4 悪魔:3 その他:2 となっています。 『人間』が持てる数が多いのは道具の扱いに長けるというのと 『悪魔』は専用の絶技・特殊能力で優位な面がある事 『その他』は『人間』『悪魔』両方の専用絶技・特殊能力を所持できる点で マウント数を下げています。 追加設定でマウント数を増やす事も可能ですが、1つ分のみなので気をつけてください。 PCが取得したマウントアイテムをサポーターに持たせる事も可能です マウントアイテム・サポーターは初期段階で根源力1000の物を1つ所持しています。 (サポーターに関しては別項目で説明を行なっています) 作成段階で後述する属性を決定してください。 設定しない場合は通常マウントアイテムは『物理』属性として判定します。 5.属性について すべてのマウントアイテムと 絶技・特殊能力の一部には属性がついてます 大きく分けて『物理』『魔法』の二種類 『魔法』の方は更に炎・氷・雷・無など、PLが自由に選択します 炎や雷などによる追加効果はSD裁量によります システム的な面では他に、防御的な絶技・特殊能力で【防壁(炎)】など 1つの属性限定でダメージを軽減する物もあります こちらは状況次第ではとても重要になるでしょう。 6.サポーターについて 種族:『人間』以外のサポーターは 絶技・特殊能力の【召喚】を装備していないとマウントできません。 サポーターには原型Dはありません、Dは外して製作してください。 サポーターは追加設定を取得できません。 その代わりに根源力÷500分の絶技・特殊能力取得ポイントを保有でき ポイント分の絶技・特殊能力を所持できます (小数点は四捨五入) 取得絶技・特殊能力の内容は毎回ポイント内ならば変えても構いませんが できれば大幅な変更は避けたほうがいいでしょう。 取得に必要なポイントは以下の通りです 下位の絶技・特殊能力:1ポイント 中位の絶技・特殊能力:3ポイント 【超常能力】:4ポイント 上位の絶技・特殊能力:6ポイント 【貫通】【聖痕】【食いしばり】:8ポイント マウントできるサポーターの根源力上限は、1体につきPCの根源力までです。 サポーターは通常、絶技・特殊能力装備枠は4で固定です。 (原型Dで装備枠を別に定められているサポーターを除く) サポーターにサポーターをマウントする事はできません。 取得方法は追加設定で取る場合と、セッション中に得る場合があります。 追加設定で得る場合は、PCの原型にしたがって作成してください。 セッション中に得る場合は通常 『対象の根源力÷判定単位×2』の難易度をクリアする必要があります。 抽出条件は「屈服させる」「口説く」「理解し合う」など、行動によります。 状況次第ではSD裁量で難易度判定無しでサポーターにしてもいいかもしれません。 サポーターの成功要素に関しましては、簡易運用として 攻撃:防御:その他の3つに、合計10になるように好きに配分比を定めてください 一度決定したら基本的に変更不可能としますので、よく考えて決定してください 7.合体について 根源力2000ごとに1回(初期段階で1回、次は4000...6000..) または追加設定を取得する事で 絶技・特殊能力、サポーター、マウントアイテムは合体を行なう事ができます 一度合体を行なったら分解する事はできません 原型Aが『人間』同士の合体はできません 『人間』と『悪魔』を合体すると『その他』になります。 『その他』の合体後の種族は自由に選択できます。 1つのマウントアイテムに込められる絶技・特殊能力効果は最大で3つまでです。 合体後の根源力習得の絶技・特殊能力は合体前と大幅に変わっていても構いません。 □サポーター合体法則 通常二身合体 (Aの根源力+Bの根源力)×0.8=C 継承できる絶技・特殊能力取得ポイントは AとBの根源力合計÷2000(小数点は四捨五入) +これまでに継承したポイント数までです。 ランダム二身合体 1D6を振り、結果で算出式が変動 ダイス1:(Aの根源力+Bの根源力)×0.5=C ダイス2~3:(Aの根源力+Bの根源力)×0.6=C ダイス4~5:(Aの根源力+Bの根源力)=C ダイス6:(Aの根源力+Bの根源力)×1.2=C □アイテム合体法則 通常二身合体 Aの根源力+Bの根源力×0.8=C 魔具合体 絶技・特殊能力の効果を持つアイテムを組み合わせる場合 根源力に変動はなく、A+Bの効果を纏めたCができあがる 原型 力持つモノ 根源力(2000~10000用) 根源力10001以上のPC・NPCは別の原型になります 根源力20001以上のキャラクターに関しましては、以後、完全にNPCとして扱います。 根源力30000以上の存在は通常、人間界には存在しません (後から成長したモノに関しては別です) 設定ボックス 設定ボックスは、以下の事柄で構成されます。 A:種族:人間(1、2)・悪魔(3、4)・その他(5、6) B:性格:ライト(1、2)・ダーク(3、4)・ニュートラル(5、6) C:主義:ロウ(1、2)・カオス(3、4)・ニュートラル(5、6) D:技術体系 A:種族のボックス 人間 代々、悪魔召喚士や、それに関わる家系である 平穏な生活を求めている 特殊な仕事をしている 悪魔 民間伝承などに出てくる、人と関わりの深い種族 神話に登場する種族 一般的ではない種族 その他 元は人であったが、人を超越した者(頭脳・肉体のいずれか)になった 人と悪魔のハーフである 普段は人だが、変身すると悪魔へと変わる 人の手によって創られたモノである B:性格のボックス ライト 方法や手段に拘る 自分の考えで悪と見た者には容赦ない 困っている人を見捨てられない ダーク 目的の為には手段を選ばない 賛同者が居なくとも己の理念を通す 手段の為に目的を用意する事のある享楽者 ニュートラル より良い道を探して傍観者である事が多い 他人の考えを受け入れた上で、自己の考えを持てる 第三者的視点から己を見つめられる C:主義のボックス ロウ 保守的な考えを持つ 秩序を重んじる 感情よりも理屈を優先する カオス 革新的な考えを持つ 自由を重んじる 理屈よりも感情を優先する ニュートラル 視野の広い物の見方ができる 優柔不断で考えが固まらない 理屈と感情のバランスが取れた考えを持つ D:技術体系について 別項目で説明を行いますのでそちらを参照してください。 原成功要素と根源力配分比 原成功要素は以下の通りです。:の右の数字が配分比になります。 1.身 体:1 2.精 神:1 3.能 力:2 4.技 能:2 5.所持品:1 A、種族:「人間」を選ぶと「精神+1」、「悪魔」を選ぶと「身体+1」 「その他」を選ぶと「所持品+1」 B、性格:「ライト」を選ぶと「精神+1」、「ダーク」を選ぶと「身体+1」 「ニュートラル」を選ぶと「精神、または身体に+1」 C、主義:「ロウ」を選ぶと「技能+1」、「カオス」を選ぶと「能力+1」 「ニュートラル」を選ぶと「所持品+1」 成長 ○追加設定ボックス 追加設定ボックスは作成キャラクターの根源力が25%を越えるたびにボックスから一つを選んで 設定としてもつことが出来ます。 キャラクター作成時の根源力は通常2000ですから、500ごとに追加設定を1つ得られます。 根源力が2500,3000,3500,4000,……を越えるごとに追加設定を得られます。 ▽根源力2001以上で取得できるもの 武器等を手にする(根源力1000相当)【マウント可能】 弱いサポーターを手にする(根源力1000相当)【マウント可能】 マウントを強化する(根源力+500) 絶技・特殊能力の装備枠を5つにできる。 下位の絶技・特殊能力を1つ習得する 絶技・特殊能力、マウントの合体を一度行なう権利を得る。 不倶戴天の宿敵が現れた。(根源力4000相当・設定はPLが任意に決めてよい) 次回辺りに原型Cの主義が変わる出来事が起きる。 次回辺りに生き別れた家族や友人が現れる(根源力4000相当・設定はPLが任意に決めてよい) 実は性別が違った。(任意に決めてよい) 実は年齢を偽っていた。(任意に決めてよい) ▽根源力4001以上で取得できるもの 弱い魔力の篭った武器等を手にする(下位の絶技・特殊能力効果を1つ持つ)【マウント可能】 サポーターを手にする(根源力2000相当)【マウント可能】 マウント枠を1つ増やせる(この追加設定は複数取得できません) 絶技・特殊能力の装備枠を6つにできる。 特殊能力【超常能力】を1つ習得する。 1ターンに使用できる絶技の回数が2回(2種類)になる。 通り名で呼ばれるほど有名になる。(名称はPLが任意に決定) 目指している事柄に対するチャンスが出来た。(次回辺りに設定に沿った目的のチャンスが訪れる) 次回辺りに宿敵との対決が起こる。(根源力6000相当・設定はPLが任意に決めてよい) ▽根源力6001以上で取得できるもの 下位の絶技・特殊能力を2つ習得する 有名な武器等を手にする(根源力2000相当)【マウント可能】 優秀なサポーターを手にする(根源力3000相当)【マウント可能】 絶技・特殊能力の装備枠を8つにできる。 絶技・特殊能力、マウントの合体を二度行なう権利を得る。 強力な宝具を手にするチャンスを得る(根源力4000相当)【マウント可能】 (要請セッション、追加行動用。 SDが用意した宝具を所持したNPCを倒せば入手 宝具の能力はPLが予め設定しておくこと) 強力なサポーターを手にするチャンスを得る(根源力6000相当)【マウント可能】 (要請セッション、追加行動用。 SDが用意したNPCを倒せばサポーターに) 特定の都市の自治体で影響力を持つようになる(指定した都市で活動の自由が広がる) ▽根源力8001~根源力10000まで取得できるもの 中位の絶技・特殊能力を1つ習得する 魔力の篭った武器等を手にする(中位の絶技・特殊能力効果を1つ持つ)【マウント可能】 強力なサポーターを手にする(根源力4000相当)【マウント可能】 絶技使用制限解除(1ターンに使用できる回数制限が無くなる) 次回辺りに宿敵との決着がつく。(根源力8000~10000・設定はPLが任意に決めてよい) 非常に強力な宝具を手にするチャンスを得る(根源力6000相当)【マウント可能】 (要請セッション、追加行動用。 SDが用意した宝具を所持したNPCを倒せば入手 宝具の能力はPLが予め設定しておくこと、上位の絶技・特殊能力効果1つでも可) 非常に強力なサポーターを手にするチャンスを得る(根源力8000相当)【マウント可能】 (要請セッション、追加行動用。 SDが用意したNPCを倒せばサポーターに) 段階的に取得する物 絶技・特殊能力の装備枠を5つにできる。 絶技・特殊能力の装備枠を6つにできる。 絶技・特殊能力の装備枠を8つにできる。 1ターンに使用できる絶技の回数が2回(2種類)になる。 絶技使用制限解除(1ターンに使用できる回数制限が無くなる) 以上の追加設定は今後変更の可能性があります。 キャラシート(根源力2000・判定単位200) PC作成の際の目安としてください このシートに完全に従う必要はありません ○キャラクター設定 名前: 年齢: 性別: 簡単な設定: 原型 A:種族:【】 B:性格:【】 C:主義:【】 D:技術体系:【】 ○追加根源力(現在根源力00) ○追加設定 ○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 身体:(1):(200):(1) 【】 精神:(1):(200):(1) 【】 能力:(2):(400):(2) 【】【】 技能:(2):(400):(2) 【】【】 所持品:(1):(200):(1) 【】 原型による配分比修正 A:種族:「」→「+1」 B:性格:「」→「+1」 C:主義:「」→「+1」 ○マウント(アイテム・サポーター) ①-武器等(根源力00)【】【】 ②-武器等(根源力00)【】【】 ○マウント控え -武器等(根源力00)【】【】 ○絶技・特殊能力 ①【】(根源力00・疲労 点) ②【】(根源力00・疲労 点) ③【】(根源力00 or ダメージ+・疲労 点) ④【】(ダメージ軽減 点) ○絶技・特殊能力控え ○絶技・特殊能力取得履歴 2000:2: 3000:: 4000:: ○サポーター詳細 ○合体履歴 1:A(00)+B(00)=C(00) 継承絶技・特殊能力【】【】【】【】 ○ダメージ計算 基本値=根源力÷判定単位÷4=000÷200÷4= 中間判定/成功/大成功=0/0/0 このA-DICはシュワSD製作の伝奇A-DICを 参考にさせてもらっています 毎度スマヌ… -
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モンスターデータ一覧 水の都 機械都市ボーグ 崑崙 天香学園 アイスランド スカイハイ サンライト ギョッカーアイランド
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名称 MAXHP 経験値 入手率 ドロップ 出現地 補足 アーコル 1/ アームフィッシュ 1/ アパトサウルス 1/ アピス 1/ アンドラス 1/ 悪魔のレバースイッチ 1/ 不気味なレバー 共通 悪魔の蛇口 1/ 悪魔水 共通 悪魔の尖兵 1/ ロドス 暗殺者 1/ サイファー(レプリカ) サンライト 赤髪の術士 1/ 赤ロッド スカイハイ イグアナデビル 1/ イグアナデビルのメイス 共通 いつまで 1/ 以津真天Lv.3 アイスランド/スカイハイ/サンライト/ボーグ/水の都 磯巾着 1/ 狗神 1/ 狗神Lv.3 アイスランド/スカイハイ/サンライト/ボーグ/水の都 ウミガメ 1/ ウロボロス 1/ 雲外鏡 1/ 雲外鏡Lv.3 アイスランド/スカイハイ/サンライト/ボーグ/水の都 動く化石 1/ 動く石版 1/ 不思議な石版 共通 黄金ガエル 1/ 黄金カエルの宝石 共通 大猪 1/ カトブレパス 1/ カブトガニ 1/ 下等霊 1/ 仮面の戦士 1/ 怪鳥 1/ 格闘家♀ 1/ 格闘着♀ サンライト 眼帯の騎士 1/ 騎士の眼帯 スカイハイ 覆面剣士 1/ 覆面 サンライト キザ男 1/ キザハンド スカイハイ キマイラ 1/ キャプテン 1/ キャプテンハット サンライト ギリメカラ 1/ キング 1/ 奇獣α 1/ 奇獣β 1/ 巨人兵 1/ 金虎 1/ 銀髪の剣士 1/ エソテリクマント/銀剣 スカイハイ 銀竜 1/ くのいち 1/ 紅大将 1/ 黒マントの男 1/ 黒マント スカイハイ ケルベロス 1/ ゲロッグ 1/ カエルの舌 共通 玄竜 1/ コカトリス 1/ コブラ 1/ 極楽鳥 1/ 古代上級兵士 1/ 湖竜 1/ 黒虎 1/ サイバー人形援護仕様 1/ サキュバス 1/ サムライ 1/ サムライブレード サンライト サンダーバード 1/ 侍・二刀流 1/ 鞘木刀大小 スカイハイ シヴァ 1/ ジェネラル 1/ ジェネラルアーマー スカイハイ ジャバウォック 1/ 魔獣 共通 怨念火 1/ 怨念の大剣 共通 死女神 1/ 邪神の愛娘 1/ ファン・バイユ スカイハイ 邪神の愛娘(変身後) 1/ 邪神ファンネル スカイハイ 邪神の鎧 1/ 共通 重装兵 1/ ブロンズアーマー サンライト 重武装アレックス 1/ バスタード スカイハイ 新人類 1/ 神父さま 1/ 神父さまの十字架 サンライト ストーアウォーム 1/ スペクター 1/ スリーメン 1/ スルト 1/ ラグナロク スカイハイ 水牛 1/ 聖騎士の証 スカイハイ 聖騎士 1/ ソードダンサー 1/ ダンシングソード 水の都 双頭の蛇 1/ 蒼髪の剣客 1/ 送還悪魔 1/ ワープ石 ロドス 送還天使 1/ ワープ石 ロドス ダークシープ 1/ ダークホース 1/ タランチュラ 1/ 大天使アト 1/ 共通 帝釈天 1/ 帝釈天Lv.7 アイスランド/スカイハイ/サンライト/ボーグ/水の都 地母神カーリー 1/ 暗夜剣 水の都 地霊カハク 1/ しあわせチケット サンライト 長老亀 1/ 長老亀の鎧 共通 ツタンスネーク 1/ ツタンスネークの牙 共通 螺貝虫 1/ ティラノサウルス 1/ デーモン 1/ デブドラゴン 1/ テュール 1/ デュラハン 1/ 鉄巨兵士魂号 1/ 天の御遣い 1/ トウテツ 1/ ドラコニアン 1/ ドラコニアンメイル サンライト トリケラトプス 1/ トレント 1/ トロッコライダー 1/ 危険なトロッコ 共通 ナイト 1/ 騎士 共通 ナメクジライダー 1/ 悪魔刀 共通 謎の女子高生 1/ セーラー服 スカイハイ ヌエ 1/ ノコギリ草 1/ 呪いのお食事人形 1/ 呪いのナイフ 共通 バーテン 1/ ハーピー 1/ ハーフムーン 1/ ハウンドドッグ 1/ はむパパ 1/ ハムパイプ 共通 パラシュラーマ 1/ 白翼の女神 1/ 般若 1/ 浜辺の虐殺者 1/ ヒロイン 1/ ヒロインソード スカイハイ 白虎 1/ ファイアバード 1/ ブリザーバード 1/ プロフェッサー 1/ ペガサス 1/ ベヒモト 1/ 兵士 1/ 壁画 1/ 壁画の剣 共通 ホワイトラビッツ 1/ 白兎 共通 マーマン 1/ マーマンの槍 共通 マンイーター 1/ マンティスグレート 1/ マンボウ 1/ マンモス 1/ 真理野剣介 1/ ロックフォードの銃 共通 魔貴族 1/ GOH(レプリカ) スカイハイ 魔神ヴィシュヌ 1/ 反魂神珠 スカイハイ ミイラ男 1/ ミイラの包帯 共通 ミニョコン 1/ ミノタウロス 1/ ミミック 1/ ジュエル 共通 ミラー 1/ ミルメコレオ 1/ 水丸 1/ 水丸Lv.3 ムカデフライ 1/ 鞭娘 1/ すごい鞭 スカイハイ メイド 1/ メイドチェーンソー スカイハイ メタルガーゴイル士翼号 1/ メタルスウィーパー 1/ 女樹 1/ 女神スカアハ 1/ 真空刃 アイスランド モスキート 1/ 猛将 1/ 猛将マサカド 1/ 共通 闇爺 1/ 八俣大蛇 1/ 八咫 1/ 夜叉 1/ 夜魔サキュバス 1/ マネカタの手紙 スカイハイ 雪男 1/ 黄泉醜女 1/ 幼虫 1/ 妖精オベロン 1/ チャクラ金剛丹 アイスランド 妖精ピクシー 1/ ヨヨギ公園のカギ サンライト ライオン 1/ リビングデット 1/ ロックマン突撃 1/ ロングヘア 1/ ロングバスター スカイハイ ワーキャット 1/ 猫乃手袋 スカイハイ ワニゲーター 1/ ワニゲーターの服 共通
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252 名前: NPCさん 2006/09/11(月) 22 54 27 ID ??? とりあえず、困ったちゃん話を投下 昨日のことなんだが、あるサークルのオープン定例会なるものに 参加してきたんだけどな。 そこで、メガテン覚醒編をやったわけよ 、そこで遭遇した話をしようと思う。 レベルは43レベル、覚醒段階は任意とのこと。 PLは4人でゲームが始まったわけだが どうやらキャンペーンだったらしく、俺以外はキャラを持っていた。 PL3人+GMの身内話を聞きつつ、キャラ作成する俺。 13時頃一度キャラが出来たから見せた。 GM+PL1「よわっ!こんなのじゃまともに戦えないじゃん」 俺(初対面の人間にいきなりタメ口かよ!!) そう思いながらも、作り直すこと1時間。 出来たので、GMにシートをチェックしてもらっている最中。 PL1「俺のキャラは大ダメージが与えられて、回避力があって おまけにHPが多い!どうすごくない?」 俺はとりあえず無視しつつGMのチェック終了。 俺の提案で14時からゲームを開始することになった。 PL1・・・16歳で女子高の警備員になった男キャラ(格闘系らしい) PL2・・・20代で表の顔は麻薬の売人でウラの顔はファントムソサエティのサマナー PL3(俺)・・・20代で中国武術を教えつつ探偵の助手をしている若者 PL4・・・なにやら後ろ暗い過去のために偽名を持った女子高生。 こんな感じでゲームが始まった プレイ中の主な行動はというと。 GM・・・良くも悪くも身内贔屓、人の話を聞けない人。 PL1・・・ゲーム中ガンダムシードの歌を歌うか、自キャラ自慢しかしてなかった。 PL2・・・人が話しているところに割り込んできて話す。人の行動を茶化す。 PL3(俺)・・・事態が飲み込めずに右往左往していたが、他キャラとの接点づくりに奔走 PL4・・・PLが寝てた。 14時から21時まで終始この状態だった。 エンディングもグダグダだった。 俺は、思い出したように、この定例会に顔を出すのだが 、こんなに困らされた経験はない。 とりあえず、もう二度と行かないという決心と、特定されてもかまわない覚悟が出来た。 257 名前: 252 2006/09/11(月) 23 14 26 ID ??? ヘビラン 258 名前: NPCさん 2006/09/11(月) 23 16 31 ID ??? 本気で晒してるゥ―― まあ、愚痴スレ見ればバレバレだったけどな。 259 名前: NPCさん 2006/09/11(月) 23 16 37 ID ??? 身内びいきは自分だけでなく、友人やサークルそのものの評判を下げることになるというのに わからなかったのかねえ。そいつらには。 261 名前: 252 2006/09/11(月) 23 23 44 ID ??? 258 いや、晒すでしょーよ。 あんな思いをしたのはTRPG暦17年になるが初めてだからなぁ。 俺は、奴らになにを言われても気にしないが、これは知っておいてほしいわけよ。 259 わかってたら、初対面の人間の作ったキャラを茶化したり、馬鹿にしたりできないだろうよ。 コミュニケーション能力がないならMMOでもやっててもらいたい。 277 名前: オレたち憑神族 2006/09/12(火) 02 09 25 ID ??? 43レベルのサンプルがあるとは聞いた事無いので、多分当初から自作のみだったんじゃ。 252のメガテン習熟度は解らんが、でもこれは高レベルに入るとと思うし、それをいきなり作れと言われても。そのなあ。 281 名前: NPCさん 2006/09/12(火) 02 34 19 ID ??? 覚醒編の43レベルからスタートっていくらなんでもキャラメイクに時間かかりすぎるんじゃ… 俺ならキャラメイクの時点で降りるかも。252、乙。 ところで客が来て場合によっては一緒に遊ぶことがわかっているはずの オープンな場でキャンペーンやるのって割と一般的なことなの? 290 名前: 252 2006/09/12(火) 06 14 19 ID ??? 277 メガテン習熟度という点でいえば、過去に友人と誕生編の長期キャンペーンを やっていたし、キャラメイクはある程度慣れていたが高レベルをいきなりは やはり手間取りましたね。 281 時間がかかりすぎました、11時過ぎにプレイ開始して 13時に1度完成してシートチェック。 PL1とGMによるダメ出しの後、さらに1時間で完成でしたから。 スレ112
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このままでは一ヵ月後には超人になってしまうという危惧を緩和するためにセカンドキャラを作成。ここではそれを紹介する。 PC 久屋 八葉(ひさや やつは) 女 ?歳 完全造魔→サクセサー ロウ/ライト 魔晶杖は魔道書、名をプルガトリオ。 ベルベットルームで、イゴールとともに事件の中心へ白縫を導く。 後に白縫と道を同じくし、真なる心を手に入れたいと願い現世へ。現在は小沢の通う高校の教師。 学校ではタイトなスーツにメガネ。いわゆる「女教師」スタイル。 食べたくなるぬいぐるみシリーズの「おもち」を集めている。 本名は別にある、らしい。 他PCとの関係は 小沢 恩返し 外への道を照らしてくれたわね。今度は私が導くわ。 津部 友情 趣味の合う友人かしらね。 八原 大事なもの 生活費の礼、といって白手袋をもらったわ。予備として保管しています。 九曜 ビジネス 生徒の一人ね。目を合わせてこないのだもの、仲良くなれないわ。 冷死 ビジネス 初対面で罵倒してしまったわね。 小沢 白縫(おざわ しらぬい) 男 17歳 番長→ワイルド 使役ペルソナはガルム 他PCとの関係は 久屋 恩返し 津部 運命 八原 九曜 津部 在佳(つべ あるか) 女 17歳 ヴァンパイア→ダナーンの騎士 カオス/ トランシルヴァニア出身。十年前に祖父である三十七代目 浦戸津部主に三十八代目となる事を本人の意思を無視し、決められたので日本に逃亡。その後とある街の裏路地で座り込んでいるのをティターニアに保護される。身を護る術としてダナーンの戦技を学び騎士となった。その為かヴァンパイアとしての人を魅了する力などは弱い。 不自然な程に顔から下の肌の露出がない。大きめの上着を着ていて手の先が出ている程度。周囲には肌が弱く日光にあまり当たると良くないと医者に言われていると説明している。 髪色は遠目で見ると薄緑に見える。瞳の色は薄い青。自分から前には出ないが自然と周囲に頼られるタイプ。 他PCとの関係は 久屋 奇妙な趣味(コレクション) コレを集めてる人が他にいるとは思いませんでした。 小沢 愛情を抱いている。 …あー、その、ね?そ、そういうことです。 八原 運命 この人を更生させるのがティターニア様から与えられた使命の一つのような気がします。 九曜 奇妙な趣味(ペット) え、この子と同じ種類のペット飼ってるんですか? 八原 天山(はちはら てんざん) 男 30歳 ドクター→アルカニスト カオス/ 高校の校医兼養護教諭。“黒男爵”ネビロスに莫大な借金があり、その返済のため現在の仕事をネビロスから紹介(強制)され現在の高校に来た。 だらしない服装に咥えタバコという医者とは思えない格好をしており、教頭に注意されているのを良く見かけられる。 大抵のことは叱らずに黙認するので、よく保健室には“色々”な目的や用事で生徒が来る。 「ガキども~。保健室でしけこむなら、ばれねえ用にしやがれ。教頭がうるさいだろうが」 他のPCとの関係 久屋 運命 そう、それは運命だった「生活費なんだ。頼む何とか五千円をm(__)m」 白縫 地縁 廊下ですれ違うとき、挨拶くらいはするな 津部 地縁 保健室の常連さんだ 九曜 ビジネス この傷の具合なら、これくらいだな。毎度あり~~~¥ 九曜宿祢(くよう すくね) 男 18歳 式神使い→符術士 ダーク/ 路地で占いをして日銭を稼ぐ高校生。基本的に不運である。 在佳とは旧知の仲であるが、あちらはよそよそしい。 他のPCとの関係 久屋 白縫 津部 八原 レイシー・マーケティン 男 ?歳 候補者→グラディエーター 新任の体育教師。 某武将の如く、「愛」の飾りがついた兜と戦国刀。そして西洋盾という出で立ち。 まさに傾奇者。 他のPCとの関係 NPC 田中 ケンヂ 男 ?歳 メガネ女教師。 三十七代目 浦戸津部主 男 不明 今代の浦戸津部主。現在は六甲山の山中で隠遁生活を送っているとかいないとか。 玖瀬 維賺 男 歳 退魔委員会の新人。妙に積極的になった妹に対する態度を決めかねている。 玖瀬 維砂 女 歳 おそらく最初にマヨナカテレビへと入った人間。ペルソナが暴走し危険な状態となったが事なきを得た。 イナバシロウサギ 女? 不明 マヨナカテレビの中に住む謎の生物。小沢に襲い掛かるが返り討ちにあう。 栗本 一行 男 28歳 メガネ女教師好きのさわやか好青年。体育教師。 鍵鎮 冬実 女 2X歳 元・唯一のメガネ女教師。追いやられた結果、八葉に執着する。 井上 かがり 女 22歳 新任教師。実習生として来た冬実に憧れ、同じ道に。今では、ごらんのありさまだよ! 教頭 男 48歳 高校の教頭。八原を目の敵にしておりよく彼に小言を言っている。家はニンジャの家系らしい。 志屍 一行 男 16歳 退魔委員会の新人。魔晶手甲「現軍(ウツツイクサ)」を身に纏ったサクセサー。未だ中二病を患っている。 霧子 女 16歳 退魔委員会の新人。GUMPを兼ねた魔晶銃を使用している。 あらすじ メルセデスや早苗がやってくる以前の話。 第一回「春のソナタ」 マヨナカテレビの噂を確かめるため、二人深夜に集まる白縫と在佳。 確かに誰かが映るが、特定できない。 その後眠りに就く白縫。夢の中で八葉に「あなたの進む道、共に歩ませてもらう」と告げられる。 翌日、教師として現れる八葉。驚愕ののち、三人は調査を開始する。 途中、メガネ女教師好きの少年ケンヂと白縫の友情に亀裂が。 途中、メガネ女教師好きのさわやか教師栗本の人気に危機が。 そしてテレビに映ったのは維砂と判明するが、彼女はテレビの中に入ってしまう。 見過ごせず、突入することに。 そこで語られたのは、いかに維砂が兄を愛しているか、だった。 暴走するペルソナとの戦いを経て、維砂は決心する。 これからは、素直になってみようと。兄・維賺の受難が始まった日である。 第二回「六甲雪だるま決戦」 在佳の祖父がいる六甲山。そこに突如、ジャックフロストが発生した。 その数、数千。手数が足りぬと、応援を呼びかけられる。 一方、八葉は数匹のフロストに遭遇する。彼らの話を聞き、六甲へ向かう。 宿祢は橘千昌により、事件に関与することに。 大量のフロストは夜会急進派に憑いていた別の夜魔の仕業と発覚し、討伐へ。 おまけ一「カダがいっぱい」 白縫の呼びかけで、一度みんなの連携を確かめることに。集まってみると、本人不在。 残りの面々で鍛錬をすることに。遭遇する悪魔が火炎に弱く、連携もなにもなく進む。 しかし、それを見ていたのか最後に現れたのはカダ4匹とその他だった。 全員水の壁を持ち、隙あらばプリンパを放つ。死闘の末、打倒した彼らに呼び声が。 ねぎらう声をかけるも、八葉の無感情な声に激昂する処刑ライダー。もういいです。 第三回「青鬼は泣き寝入り」 新人の参考にということで、サマナーの召喚した悪魔との戦闘を行うことに。 その中で、事件は起こる。最後にいたオニが別の場所から来たオニに倒されていたのだ。 物理相性に強いオニに苦戦する一行。戦いはオニの油断(ファンブル表適用+自動失敗×7)と 宿祢の補助(応援+スクカジャ34%)による八葉の猛攻(火炎二分割81%)により決着する。 第四回「因幡の白兎狩り」 新任教師レイシーと八葉の出会いは「この金髪ブタ野郎」からだった。 マヨナカテレビに再び異変が起こる。今度は人とも兎ともつかぬ何かが映ったのだという。 イナバの迷いが具現したのだと察知した八葉を含み、人手不足の委員会は教師を動員する。
https://w.atwiki.jp/satoritenka/pages/75.html
当主: 人修羅 一門: モー・ショボー (可愛い担当) 家老: ザ=ヒーロー 槍奉行: ルシファー 郡奉行: スティーブン 取次役: 魔人 ペイルライダー 物見頭: 狭間偉出夫 旗本: ジャック・オ―・ランタン、Y・H・V・H 外交関係: とある家と敵対。 Cアメリカと敵対。
https://w.atwiki.jp/haduhadu/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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26 名前: NPCさん 2006/07/05(水) 11 27 25 ID ??? メガテンスレを読んでいて思い出した、プチ困ったちゃん。 メガテンXのキャラシーは誤植で、素手攻撃の範囲が「前列の敵1体」のところが、「敵全体から1体」になっている。 まぁ、明らかに誤植なんでコンベでGMする時には、直したキャラシーを使っているのだが。 …で、ある時自称“慣れている人”が参加。 慣れている人、こちらの説明を聞き流しつつ、独り黙々と格闘系キャラを作成。 セッション開始後の初戦闘で、慣れている人のPCが敵後列へ素手攻撃を… 「出来ませんよ?」 「え、だってキャラシーに…」 「直したって言いましたが?」 慣れている人、手元を確認。 ムスーッとした顔で、行動を取下げて「聞いてない」とか、ブツブツ言い出す。 あるPLさんに「ちゃんとGMは説明してましたし、貴方は“分かってるから”って、答えてましたよ?」と突っ込まれて不機嫌な顔で沈黙。 セッション後のアンケートは、慣れている人の評価だけがメタクソでしたとさ。 27 名前: NPCさん 2006/07/05(水) 13 28 56 ID ??? データッキー系のマンチか。 文句言うなら最初の説明の時にすべきだな。 「全体から1体、というルールだから参加したのに……」とか(w スレ106