約 5,339,284 件
https://w.atwiki.jp/pokehain/pages/36.html
サコンシティ ヒナタバ地方の中心都市。 四方にゲートがあり、南部には港がある。 街中には「自転車屋」や「ゲームフリーク」、「化石研究所」がある。 二人目のジムリーダー:ミズキがいる街でもある。
https://w.atwiki.jp/pokebw_wiki/pages/19.html
ヒウンシティ イッシュ地方の中心的な街 主な施設
https://w.atwiki.jp/divingshop/pages/1696.html
潜水案内OKINAWA 〒904-1101 沖縄県うるま市石川東山本町1-10-28 http //sensuiannai.com/
https://w.atwiki.jp/gods/pages/14478.html
アンシティフ ヨーロッパ悪魔学に登場する悪魔の一人。 修道女にとりついたとされる。
https://w.atwiki.jp/ad2004ks/pages/51.html
音の強さであり、音の伝播方向に垂直な単位面積を通じて単位時間に流れる音のエネルギーである。 I=1/T∫pudt で求められ、平面波・球面波で同様に I=Pe^2/ρc^2 の値をとり、また、それ以外の場合でも、一般に I=Re[p*u]/2=Re[pu*]/2 で与えられる。 音響インテンシティは正負双方の符号を取り得(つまりは方向の要素を持つ)、これはベクトルであるといえる。 インテンシティについても音圧と同様にレベル表示されることが多く、インテンシティレベルは IL=10log10(I/Iref) [Iref≃10^(-12)] で定義される。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/837.html
【地名】 デンサンシティ 【読み方】 でんさんしてぃ 【登場作品】 全ての作品 【詳細】 光熱斗たちが暮らす秋原町が属する地方都市。 由来は、コンピュータの別名の電子計算機の略称『電算』からだろうか。 中央街まで行けば、多くの商店や施設があり、休日は人々で賑わっている。 元ネタは現実の日本の関東地方だと考えられる。 デンサンシティに属する場所 秋原町 コトブキ町 官庁街 マリンハーバー デンサン神社 ビーチストリート デンサンタウン 電気街 メトロライン デンサン空港 クイーン・チェーコ号 デンサンドーム シェロ・カスティロ よかよか村 おくデンだに アットタウン 【他言語版での名称】 言語 名前 英語 Den City 中国語 簡体字 电算市 繁体字 電算市
https://w.atwiki.jp/poke13/pages/70.html
ストーリー攻略 サブイベントジュンイベント イオリの人形依頼 クエスト概要 販売品 野球人形の依頼 クエスト詳細ゆうかい犯を追え! スメラの別荘 王女救出作戦 北海の死闘 ニューホープへ 幽霊船を追え! スコシニー諸島 (繰り返しクエスト) 幽霊船の古代遺跡 (繰り返しクエスト) ストーリー攻略 / サブイベント / クエスト概要販売品 / 野球人形の依頼 / クエスト詳細 ストーリー攻略 基本的に全てクインシティうろつきイベント イベント内容 発生条件、 結果分岐条件 結果 備考 初回滞在 クインシティに滞在 プロフィール81(ナツミ)、メニュー「うろつき」解禁 強制徴募 - 戦闘 兵隊 (被先制) 勝ち - 負け ゲームオーバー(冒険汎用) スメラ不在 クインシティに滞在 - パラポルトのクエスト「オオカミの島」にて宝箱が出現するようになる パカ1回目 確率50% - 一枚ひろった パカ2回目 確率50% クエスト「ゆうかい犯を追え!」出現 さらわれた? スメラ発見 クエスト「ゆうかい犯を追え!」クリア済 クエスト「スメラの別荘」出現、メニュー消滅「拠点移動」「うろつき」 所持金500ペラ以上 お金-500ペラ 所持金499ペラ以下 - 問題解決 クインシティに滞在、クエスト「スメラの別荘」クリア済 メニュー解禁「拠点移動」「うろつき」 ブサイ1回目 確率35% - 大きな市場 ブサイ2回目 確率40% - 元気そうね ブサイ3回目 クエスト「スメラの別荘」クリア済、確率50% 「王女救出作戦」出現 ドロ沼 和平交渉へ - クエスト「王女救出作戦」クリア済- ツンドランドのクエスト「ケブロンの監視所」クリア済- 主人公レベル10以上 A いいだろう 次へ A よし、わかった! クエスト「北海の死闘」出現 - 選択肢はメッセージ変化のみ-「北海の死闘」は開始直後に消滅 (リタイヤ再挑戦は不能) B 誰からの依頼だ? C えー、怖いなぁ B いや、だめだ イベント終了 ストーリー攻略 / サブイベント / クエスト概要販売品 / 野球人形の依頼 / クエスト詳細 サブイベント 基本的に全てクインシティうろつきイベント イベント内容 発生条件、 結果分岐条件 結果 備考 エンゼル1回目 確率50% お金-200ペラ エンゼル2回目 - - エンゼル3回目 - A もう一度、船大工に誘う エンゼル が仲間になる B あきらめる - 4回目以降へ続く エンゼル4回目~(汎用イベント) エンゼルが仲間でない、確率10% A なんかいいことない? 次へ A 買う 人形パーツ1個、お金-500ペラ B 買わない - B 船大工に誘ってみる エンゼル が仲間になる ナツミ1回目 ツンドランドうろつきイベント「クイン戦後1回目」発生済 - ナツミ2回目 アルバム34(ハーシバル) デジーマのクエスト「ホンフーの逆襲!」にてメッセージ追加有り 鬼鮫1回目 - プロフィール80(オニザメ) 鬼鮫2回目 PTに カンドリー 、クエスト「スメラの別荘」クリア済 - 鬼鮫3回目 - 鬼鮫4回目 アルバム33(カンドリー) 鬼鮫依頼1回目 上記「鬼鮫1回目」発生済 人形依頼「鬼鮫1」受注、お金-100ペラ パワー100 鬼鮫依頼2回目 上記「鬼鮫4回目」発生済、人形依頼「鬼鮫1」達成済 人形依頼「鬼鮫2」受注、お金-100ペラ パワー130 掃除中のシスター(ハルカイベント1u) 確率50% ハルカイベントの詳細はニューホープ参照 A 声をかける イベント終了 B 声をかけない - ゴミ運び(ハルカイベント2u)(汎用イベント) - 上記「掃除中のシスター」にて、 選択肢B「声をかけない」選択済- 下記「ウタノとハルカ」未発生- 確率25%(初回) 確率2.5%(2回目以降) 携帯食料1個、防具1個(確率50%) 防具は1回だけ入手可能 ウタノとハルカ(ハルカイベント5) - PTに ハルカ - クエスト「スメラの別荘」クリア済- 船の食料15以上- 確率50% クエスト「ニューホープへ」出現、上記「ゴミ運び」が発生しなくなる ジュンイベント 下記参照 ジュンのアイテム(汎用イベント) - PTに ジュン - 消耗アイテム所持数19以下- 確率21% 以下の消耗アイテム5種から1個(各20%) 爆弾、煙幕、携帯食料、金、宝石 イオリの人形依頼 下記参照 航路延長(リコイベント8) - ツンドランドうろつきイベント 「航路延長」発生済- 確率61% クインシティへの航路が3日延びる リコイベントの詳細はニューホープ参照 幽霊船の島へ(レンイベント24) - PTに レン - ウンガルフのクエスト 「嵐の古代遺跡再び」クリア済 お金-100ペラ、クエスト「幽霊船の古代遺跡」出現 レンイベントの詳細はパラポルト参照 人形パーツがある島 - クエスト「スコシニー諸島」出現 星の石2回目 - PTに ヒヨリ - パラポルトうろつきイベント 「星の石1回目」発生済 戦闘 ごろつき×3 (敵Lv+10) 勝ち - 次イベント ツンドランドうろつき 負け ゲームオーバー(冒険汎用) 人形依頼(汎用イベント) 人形依頼「繰り返し1」進行中でない 人形依頼「繰り返し1」受注 パワー120 人形依頼「繰り返し2」進行中でない 人形依頼「繰り返し2」受注 球速140 ジョーク 確率15% A 病気の男 - 選択肢はメッセージ変化のみ B なぞなぞ - C 母と子の会話 - クインシティの料理 「王女救出作戦」クリア済 - エンゼル 仲間済 または ジュン 仲間済 の場合、メッセージ追加有り クインシティうろつき汎用イベントの内訳 内容の詳細は拠点汎用ページ参照 イベント内容 発生確率 備考 掘り出し物 20% 所持金1,500ペラ以上のとき発生する 荷降ろし 〃 1,499ペラ以下 めぼしい話は 20% お金-300ペラ 海賊出現 5% 怪物出現 10% 日数151以上のとき発生する スリ 5% 何も無し お金-200ペラ サブイベント - ジュンイベント ジュンイベント 並行してニューホープのリコイベントも進行すると良いだろう イベント内容 発生条件 結果 備考 1 ウンザルを探すメイド クインシティへ拠点移動、確率71% - 2 ウンザルの噂 - ウンガルフうろつき- クエスト「スメラの別荘」クリア済- 確率61% - 3 情報提供 クインシティへ拠点移動、確率87% お金+3,000ペラ クインシティに滞在、確率81% クインシティうろつき、確率51% 4 ウンザル捕獲依頼 クインシティへ拠点移動、確率16% ウンガルフのクエスト「ウンザルを探せ」出現 クインシティうろつき、確率51% 5 ウンガルフのクエスト「ウンザルを探せ」クリア 6 外の世界へ クインシティに滞在 お金+15,000ペラ、調理室1個、 ジュン が仲間になる クインシティうろつき 7 魚の調理 - クインシティへ拠点移動- PTに ジュン - 確率71% ツンドランドのクエスト「氷の中を泳ぐ魚」出現 8 ツンドランドのクエスト「氷の中を泳ぐ魚」クリア クインシティへ帰還 9 チョウの居場所 - ニューホープうろつき- PTに ジュン ニューホープのクエスト「天獄チョウを捕まえろ」出現 10 ニューホープのクエスト「天獄チョウを捕まえろ」クリア クインシティへ帰還 11 ウンガルフの調査 - ウンガルフうろつき- PTに ジュン - 下記「イオリの人形依頼」 いずれも進行中でない- 確率61% ジュンが去る(一時的)、期限設定(日数+30) - 期限内 #12 発生(汎用イベント)- 期限後 #12発生(クエスト出現) 12 数年に一度の実 - ウンガルフうろつき- #11「ウンガルフの調査」 発生から30日以上経過- 確率51% - ジュン が仲間になる - ウンガルフのクエスト 「黒い瞳の果実」出現- 期限設定(日数+100) 期限後 #13 発生(クエスト消滅) 13 ウンガルフのクエスト「黒い瞳の果実」クリア クインシティへ帰還 14 ここまでにリコイベント13 ニューホープのクエスト「リコからの挑戦状」にてリコ戦に勝利してクリア リコイベントの詳細はニューホープ参照 15 最高の食材1回目 - デジーマへ拠点移動- PTに ジュン - 確率51% - 16 最高の食材2回目 - デジーマうろつき- PTに ジュン - 確率61% - 17 最高の食材3回目 - デジーマうろつき- PTに ジュン デジーマのクエスト「最高の食材を目指して」出現 18 デジーマのクエスト「最高の食材を目指して」 12 ジュン調査中(汎用イベント) - ウンガルフうろつき- #11「ウンガルフの調査」 発生から29日以内- 確率16% 携帯食料1個(確率31%) 確率69%でメッセージのみ 13 黒い瞳の期間終了 - いずれかの拠点に滞在- ウンガルフのクエスト 「黒い瞳の果実」未クリア- #12「数年に一度の実」 発生から100日以上経過 「黒い瞳の果実」消滅 サブイベント - イオリの人形依頼 イオリの人形依頼 イベント発生条件 クインシティうろつき ジュン仲間済PTにいる必要は無い ジュンがいる(ウンガルフうろつき「ウンガルフの調査」未発生、または同「数年に一度の実」発生済) 確率51% いずれのイオリ依頼も進行中でない イベント内容 発生条件 結果 備考 依頼1受注 日数200以上 人形依頼「イオリ1」受注 足が速いの 依頼2受注 日数500以上 人形依頼「イオリ2」受注 肩が5000以上 依頼3受注 日数800以上 人形依頼「イオリ3」受注 トウシュ 依頼4受注 日数1,200以上 人形依頼「イオリ4」受注 能力が高いの 依頼5受注 日数1,500以上 人形依頼「イオリ5」受注 キュンキュン 依頼6受注 日数1,800以上 人形依頼「イオリ6」受注 すごいプレッシャー 依頼7受注 日数2,000以上 人形依頼「イオリ7」受注 かなり良いの 依頼内容や納品結果は人形依頼参照 ストーリー攻略 / サブイベント / クエスト概要販売品 / 野球人形の依頼 / クエスト詳細 クエスト概要 カテゴリ クエスト名 距離 人数 要PT仲間 難度 主な出現条件 詳細 攻略 ストーリークエスト ゆうかい犯を追え! 15 ~4人 - Lv. 4 クインシティうろつき 詳細 攻略 スメラの別荘 10 ~4人 - Lv. 6 クエスト「ゆうかい犯を追え!」クリア 詳細 攻略 王女救出作戦 20 ~4人 - Lv. 8 クエスト「スメラの別荘」クリア 詳細 攻略 北海の死闘 30 ~4人 - Lv.15 クエスト「王女救出作戦」クリアツンドランドのクエスト「ケブロンの監視所」クリア 詳細 攻略 サブクエスト ニューホープへ 20 ~ 2人 ハルカ Lv.20 PTにハルカ 詳細 攻略 幽霊船を追え! 25 ~4人 - Lv.45 各拠点共通の滞在イベント「幽霊船発見」 詳細 攻略 繰り返しクエスト スコシニー諸島 14 ~4人 - - クインシティうろつき 詳細 攻略 幽霊船の古代遺跡 25 ~4人 - - ウンガルフのクエスト「嵐の古代遺跡再び」クリア 詳細 攻略 ストーリー攻略 / サブイベント / クエスト概要販売品 / 野球人形の依頼 / クエスト詳細 販売品 基本事項はアイテムのページ参照 武器 剣 拳銃 槍 刀 短刀 小銃 散弾銃 固定枠 剣 拳銃 追加枠 40% 40% 0 0 0 10% 10% 防具 強化の玉 船パーツ カード 人形パーツ 基本枠 追加枠 準レア枠 枠1 セーラースーツ ジェントルコート 騎士の証 食料庫 前進カード 1 野手人形の頭 枠2 コットンアーマー 斥候の証 帆 前進カード 2 野手人形の手 枠3 ネイビーコート ロイヤルドレス 火の石 大砲 前進カード 3 野手人形の胴 枠4 ドクタースーツ 潰虫石 緩衝材 消去カード 野手人形の足 枠5 キャプテンコート アカデミーハット - 医務室 - - ストーリー攻略 / サブイベント / クエスト概要販売品 / 野球人形の依頼 / クエスト詳細 野球人形の依頼 依頼名 人形条件 査定保証 ボーナス 納品イベント結果 備考 繰り返し1 パワー120以上 5,000 +1,000 食料庫+3、前進カード1枚 繰り返し2 球速140以上 5,000 +1,000 装甲+50、前進カード1枚 鬼鮫1 パワー100以上 5,000 +1,000 大砲+4 受注イベント クインシティうろつき「鬼鮫依頼」 鬼鮫2 パワー130以上 6,000 +2,000 大砲+6 イオリ1 走力10以上 - +7,000 - 受注イベント クインシティうろつき「イオリの人形依頼」(上記) イオリ2 肩力12以上 - +10,000 船パーツ1個 イオリ3 - 球速140以上- コントロール120以上- スタミナ90以上 - +12,000 - イオリ4 - ミート10以上- パワー130以上- 走力10以上- 守備10以上- 弾道3以上 - +12,000 大砲2個 イオリ5 - フォークLv.4以上- スライダーLv.2以上 - +15,000 船パーツ2個 イオリ6 威圧感(打者) - +15,000 武器2個 イオリ7 - ミート13以上- パワー160以上- 走力14以上- 肩力14以上- 守備14以上 - +15,000 武器1個、防具1個、強化の玉1個 ストーリー攻略 / サブイベント / クエスト概要販売品 / 野球人形の依頼 / クエスト詳細 クエスト詳細 ゆうかい犯を追え! スメラの別荘 王女救出作戦 北海の死闘 ニューホープへ 幽霊船を追え! スコシニー諸島 (繰り返しクエスト) 幽霊船の古代遺跡 (繰り返しクエスト) +マップの見方 マス凡例 内容 備考 (黒色) 進入不可 岩 進入不可 (灰色) 進入不可 鳥種族の徘徊敵は進入可 (緑色) 安全地帯 徘徊敵は進入不可 (薄青) 特殊床 毒、氷 米印* 注釈付き マウスオーバーで注釈表示 扉 扉(鍵不要) 扉* 扉(鍵付き) 鍵の色は注釈に記載 埋 宝箱(埋没) 中身はランダム(人形多め) 宝 宝箱 宝 宝箱 中身がランダム(人形多)ではない 宝* 宝箱(イベント発生) イベント概要は注釈に記載 E* イベントマス イベント概要は注釈に記載 W* ワープポータル マス中央付近のみマップ移動移動先は注釈に記載 境 マップ境界 接触で直ちにマップ移動 境界 始 上陸地点 入 マップ内ワープ移動先 移動元・移動先マップが同一のワープのみ記載 罠* アラーム・トラバサミ・地雷 罠の種類は注釈に記載 敵 徘徊敵(種族ランダム) ドロップが鍵固定でない 敵* 徘徊敵(鍵ドロップ) 鍵の色は注釈に記載 人 徘徊敵(人種族固定) 獣 〃 獣種族 鳥 〃 鳥種族 虫 〃 虫種族 竜 〃 竜種族 クエスト詳細 - ゆうかい犯を追え! ゆうかい犯を追え! 航海 上陸 距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘 15 ~4人 - Lv. 4 強制 クエスト出現までの主な進行 クインシティうろつき「パカ2回目」 クエストクリアまでの主な進行 詳細は攻略(クエストのページ)参照 マップ奥の人形イベントにて船戦闘に勝利 クエストクリア後に発生するようになるイベント クインシティうろつき「スメラ発見」・クエスト「スメラの別荘」出現・ コマンド封印 クエスト詳細 - ゆうかい犯を追え! - 航海/上陸 航海前イベント メッセージのみ 海上マス出現確率 合計 天候 船戦 島 発見 何らか 良いマス 19% 9% 0 5% 0 5% 悪いマス 20% 10% 0 5% 0 5% 固定マス 位置 種類 イベント内容 8マス目 強制・良い船戦 メッセージのみ クエスト詳細 - ゆうかい犯を追え! - 航海/上陸 上陸イベント メッセージのみ 島データ概要 マップ数 宝箱 罠 徘徊敵の種族 ランダム 1 なし なし 5 +マップ詳細 マップの見方は上記参照 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 1 2 E* 3 岩 4 岩 5 敵 6 7 E* 8 敵 9 10 11 敵 12 敵 13 始 14 敵 15 16 17 18 徘徊敵の種類 種族 ランダム出現確率 敵の種類 人 0 獣 20% 餓えたオオカミ 鳥 20% ハゲタカ 虫 40% 毒虫の群れ(67%)、人喰いゴキブリ(33%) 竜 20% 毒ヘビ 宝箱の中身 なし 島イベント マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容 #1 (9,2) 人形 - 下記 (クエストクリア) (9,7) 非表示 - メッセージのみ 島イベント マップ#1(9,2) 人形 結果 備考 - 船戦闘 コルベット (マスト,中間,AI単純) 勝ち クエストクリア、カード1枚、お金+4,000ペラ 負け ゲームオーバー(冒険汎用) クエスト詳細 - スメラの別荘 スメラの別荘 航海 上陸 距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘 10 ~4人 - Lv. 6 海上汎用のみ クエスト出現までの主な進行 クエスト「ゆうかい犯を追え!」クリア クインシティうろつき「スメラ発見」 クエストクリアまでの主な進行 詳細は攻略(クエストのページ)参照 非表示ポータルの時限選択肢にて正解を選ぶ マップ(8,4)のポータルにて戦闘に勝利 クエストクリア後に発生するようになるイベント クインシティ滞在イベント「問題解決」・メニューコマンド解禁クリア後直ちに発生する クインシティうろつき「ブサイ3回目」・クエスト「王女救出作戦」出現 クインシティうろつき「鬼鮫2回目」 クインシティうろつき「ウタノとハルカ」・クエスト「ニューホープへ」出現 ウンガルフうろつき「ウンザルの噂」 ツンドランドのクエスト「封鎖線突破」上陸イベントの船戦闘相手がスメラになる クエスト詳細 - スメラの別荘 - 航海/上陸 航海前イベント メッセージのみ 海上マス出現確率 合計 天候 船戦 島 発見 何らか 良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5% 悪いマス 20% 5% 5% 5% 0 5% 固定マス なし クエスト詳細 - スメラの別荘 - 航海/上陸 上陸イベント メッセージのみ 島データ概要 マップ数 宝箱 罠 徘徊敵の種族 ランダム 1 なし なし 5 +マップ詳細 マップの見方は上記参照 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1 2 3 敵 E* E* 4 E* E* 敵 5 E* 敵 6 E* 7 8 E* 9 10 敵 11 E* 12 13 14 E* 15 始 16 敵 17 18 徘徊敵の種類 種族 ランダム出現確率 敵の種類 人 0 獣 0 鳥 0 虫 60% 人喰いゴキブリ(50%)、毒虫の群れ(50%) 竜 40% オオトカゲ 宝箱の中身 なし 島イベント マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容 #1 (12,3) 非表示 - 下記 (正解D「隠れる!」) (16,3) 非表示 - (3,4) 非表示 - 下記 (正解C「暗い場所でふせる」) (9,5) 非表示 - (14,6) 非表示 - 下記 (正解C「すぐに隠れる」) (9,8) 非表示 - 下記 (正解B「すばやく岩場の陰へ」) (11,11) 非表示 - 下記 (正解B「隠れる!」) (4,14) 非表示 - (8,4) ポータル - 下記 (クエストクリア) 島イベント マップ#1(8,4) ポータル PTに カンドリー または ハーシバル がいる場合はメッセージが変化する 結果 備考 - 戦闘 腹ペコライオン×3 (敵Lv+5) 勝ち クエストクリア 負け ゲームオーバー(冒険汎用) 島イベント マップ#1(12,3) 非表示 ポータル 〃 #1(16,3) 非表示ポータル 時限選択肢(4秒) 選択肢 結果 備考 A あわわわ… ハズレ B わあ、見つかった! ハズレ C どうしよう? ハズレ D 隠れる! 正解 時間切れ ハズレ 正解 - ハズレ ゲームオーバー スメラの別荘共通 島イベント マップ#1(3,4) 非表示 ポータル 〃 #1(9,5) 非表示ポータル 時限選択肢(3秒) 選択肢 結果 備考 A 逃げも隠れもしない ハズレ B あえて見つかってみる ハズレ C 暗い場所でふせる 正解 D 隠れる場所が見つからない ハズレ 時間切れ ハズレ 正解 - ハズレ ゲームオーバー スメラの別荘共通 島イベント マップ#1(14,6) 非表示 ポータル 時限選択肢(4秒) 選択肢 結果 備考 A ええと? ハズレ B まごまごしている。 ハズレ C すぐに隠れる。 正解 D 隠れられない! ハズレ 時間切れ ハズレ 正解 - ハズレ ゲームオーバー スメラの別荘共通 島イベント マップ#1(9,8) 非表示 ポータル 時限選択肢(3秒) 選択肢 結果 備考 A ぼーっと突っ立っている ハズレ B すばやく岩場の陰へ 正解 C 木の後ろで息をひそめる ハズレ バグにより正解にならない D おろおろする ハズレ 時間切れ ハズレ 正解 - ハズレ ゲームオーバー スメラの別荘共通 島イベント マップ#1(11,11) 非表示 ポータル 〃 #1(4,14) 非表示ポータル 時限選択肢(6秒) 選択肢 結果 備考 A あわわわ… ハズレ B 隠れる! 正解 C どうしよう? ハズレ D もうだめだ! ハズレ 時間切れ ハズレ 正解 - ハズレ ゲームオーバー スメラの別荘共通 クエスト詳細 - 王女救出作戦 王女救出作戦 航海 上陸 距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘 20 ~4人 - Lv. 8 海上汎用のみ クエスト出現までの主な進行 クエスト「スメラの別荘」クリア クインシティうろつき「ブサイ3回目」 クエストクリアまでの主な進行 詳細は攻略(クエストのページ)参照 島マップから洞窟マップへ進入する一方通行であり、洞窟マップから島マップへは戻れない マップ南東にて 青色のカギ を拾う 徘徊敵から 赤色のカギ をドロップ入手 北西の小部屋マップにて扉2つを開けて 緑色のカギ を拾う扉(赤カギ)開けるには青カギも必要 北東の小部屋マップにて 灰色のカギ を拾う 北の小部屋マップの人形イベントにて戦闘に2回勝利 クエストクリア後に発生するようになるイベント クインシティうろつき「和平交渉へ」・クエスト「北海の死闘」出現 クインシティうろつき「まずい食事」 ニューホープうろつき「銀行強盗」 ウンガルフうろつき「海賊が穴掘り」・クエスト「カメダ海賊団」出現 うろつき汎用イベント「海賊襲撃」のメッセージが変化 クエスト詳細 - 王女救出作戦 - 航海/上陸 航海前イベント メッセージのみ 海上マス出現確率 合計 天候 船戦 島 発見 何らか 良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5% 悪いマス 25% 5% 10% 5% 0 5% 固定マス なし クエスト詳細 - 王女救出作戦 - 航海/上陸 上陸イベント メッセージのみ 島データ概要 マップ数 宝箱 罠 徘徊敵の種族 宝箱 埋 地雷 トラ鋏 警報 ランダム 人 獣 鳥 虫 竜 3 6 2 3 1 0 14 (全て人型) 1 0 0 0 0 +マップ詳細 マップの見方は上記参照 map 1/3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1 2 3 始 敵 4 5 6 敵 7 敵 埋 8 9 10 埋 11 12 13 敵 14 W* 15 E* 16 敵 敵 17 18 map 2,3/3 10 11 E* 12 13 罠* 14 敵 宝 15 罠* 16 敵 17 18 境界 境界 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 境界 境界 宝 2 鍵* 宝 3 敵 4 罠* 敵 宝 鍵* 5 扉* 境界 境界 6 境界 人* 境界 罠* 7 敵 扉* 扉* 8 敵 扉* 9 10 宝 11 12 鍵* 13 14 敵 15 宝 敵 E* 16 17 18 19 徘徊敵の種類 種族 ランダム出現確率 敵の種類 人 100% 海賊ザコ(60%)、海賊リーダー( 海賊ザコ×2)(40%) 獣 0 鳥 0 虫 0 竜 0 宝箱の中身 マップ 座標 表示 出現条件 中身 全てランダム(人形多め) 島イベント マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容 #1 (9,15) 非表示 - メッセージのみ #2 (9,15) 非表示 - メッセージのみ #3 (9,11) 人形 - 下記 (クエストクリア) 島イベント マップ#3(9,11) 人形 結果 備考 戦闘前 主人公のみHP-80%、SP-80% HP下限1、SP下限ゼロ - 戦闘 海賊ザコ×3 (船上戦闘,BGM変更) 勝ち 戦闘 海賊リーダー( 海賊ザコ×2) (船上戦闘,BGM変更) 勝ち クエストクリア、お金+6,000ペラ、プロフィール78(ヒガキ)、79(ブサイ王女) クインシティうろつき「鬼鮫1回目」発生済の場合メッセージ変化 負け ゲームオーバー(冒険汎用) 負け ゲームオーバー(冒険汎用) クエスト詳細 - 北海の死闘 北海の死闘 航海 上陸 距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘 30 ~4人 - Lv.15 回避可 クエスト出現までの主な進行 クインシティのクエスト「王女救出作戦」クリア ツンドランドのクエスト「ケブロンの監視所」クリア クインシティうろつき「和平交渉へ」にて選択肢A「いいだろう」 クエストクリアまでの主な進行 詳細は攻略(クエストのページ)参照 逃げ回るルート海上29マス目にて選択肢A「いや、夜まで逃げ回る」を選択 船装備2個破壊 島マップ奥のポータルにて地上戦闘に2回勝利 海戦ルート海上29マス目にて選択肢B「海戦を挑む」を選択 船戦闘に勝利 上陸イベントにて地上戦闘に勝利 島マップ奥のポータル接触により直ちにクリア クエストクリア後に発生するようになるイベント ツンドランド滞在イベント「クイン戦後1回目」 クエスト詳細 - 北海の死闘 - 航海/上陸 航海前イベント クエスト消滅 メッセージで警告があるように再出発不可 リタイヤ及び食料ゼロ時のイベントは通常のものと同一であり、何か特別なメッセージがあったりとかは無い 海上マス出現確率 合計 天候 船戦 島 発見 何らか 良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5% 悪いマス 30% 10% 5% 5% 5% 5% 固定マス 位置 種類 イベント内容 10マス目 強制・良い何らか メッセージのみ- PTに ハーシバル がいる場合メッセージ追加有り 29マス目 強制・悪い船戦 下記 (船戦闘/船装備破壊) 海上イベント 29マス目(強制・悪い船戦) 結果 備考 A いや、夜まで逃げ回る 船装備破壊 ×2、装甲-40% - 上陸イベントにて装甲+10%、島イベントにて地上戦闘2回- 装甲下限1 (ゲームオーバーにならない) B 海戦を挑む! 船戦闘 HMSピンシャー (中間,AI高度) 勝ち - 上陸イベントにて地上戦闘、島イベントにて帆+5 負け ゲームオーバー 10年早かったな クエスト詳細 - 北海の死闘 - 航海/上陸 上陸イベント イベント結果は海上29マス目の選択状況による 結果 備考 選択肢A「いや、夜まで逃げ回る」を選択した 装甲+10% 選択肢B「海戦を挑む!」を選択した 戦闘 水兵×3 (船上戦闘,敵Lv-5,BGM変更) 勝ち - 負け ゲームオーバー(冒険汎用) 島データ概要 マップ数 宝箱 罠 徘徊敵の種族 宝箱 埋 ランダム 1 0 3 なし 4 +マップ詳細 マップの見方は上記参照 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1 2 3 E* 4 5 6 7 埋 敵 8 敵 9 10 E* 敵 11 埋 12 13 埋 14 15 16 敵 始 17 18 徘徊敵の種類 種族 ランダム出現確率 敵の種類 人 0 獣 60% 餓えたオオカミ 鳥 0 虫 40% 毒虫の群れ(33%)、人喰いゴキブリ(33%)、要塞ムカデ(33%) 竜 0 宝箱の中身 マップ 座標 表示 出現条件 中身 全てランダム(人形多め) 島イベント マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容 #1 (9,3) ポータル - 下記 (クエストクリア) (11,10) ポータル - メッセージのみ 島イベント マップ#1(9,3) ポータル イベント結果は海上29マス目の選択状況による 結果 備考 選択肢A「いや、夜まで逃げ回る」を選択した 戦闘 兵隊×3 (敵Lv+5) 勝ち 戦闘 リーダー( 水兵×2) (敵Lv+5) 勝ち 下記 負け ゲームオーバー(冒険汎用) 負け ゲームオーバー(冒険汎用) 選択肢B「海戦を挑む!」を選択した 帆+5、下記 結果 備考 - クエストクリア、プロフィール84(ホーキン男爵)、お金+10,000ペラ クエスト詳細 - ニューホープへ ニューホープへ 航海 上陸 距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘 20 ~ 2人 ハルカ Lv.20 海上汎用のみ クエスト出現までの主な進行 詳細はニューホープのハルカイベント参照 クインシティうろつき「掃除中のシスター」にて選択肢B「声をかけない」 クインシティうろつき「ゴミ運び」 ニューホープうろつき「拳銃を下げた子」 主人公に拳銃を装備させる ニューホープうろつき「暴れモア」 クインシティうろつき「ウタノとハルカ」 クエストクリアまでの主な進行 詳細は攻略(クエストのページ)参照 マップ南にてウタノ発見 ハルカイベントを進行させる場合、マップ左上にて祭壇イベントを見る マップ北のポータル接触により直ちにクリア クエストクリア後に発生するようになるイベント ニューホープうろつき「馴染んだウタノ」 クエスト詳細 - ニューホープへ - 航海/上陸 航海前イベント メッセージのみ 海上マス出現確率 合計 天候 船戦 島 発見 何らか 良いマス 19% 4% 5% 0 5% 5% 悪いマス 35% 10% 5% 5% 10% 5% 固定マス 位置 種類 イベント内容 18マス目 強制・悪い天候 - ハルカがPTから去る- 引き続き上陸イベントが発生する クエスト詳細 - ニューホープへ - 航海/上陸 上陸イベント メッセージのみ 島データ概要 マップ数 宝箱 罠 徘徊敵の種族 宝箱 埋 ランダム 人 獣 鳥 虫 竜 1 0 4 なし 0 0 3 2 2 0 +マップ詳細 マップの見方は上記参照 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1 2 E* 3 埋 4 鳥 5 E* 6 虫 獣 7 虫 E* 8 埋 9 10 獣 11 E* 埋 獣 E* 12 13 鳥 14 15 始 埋 16 E* 17 18 徘徊敵の種類 種族 ランダム出現確率 敵の種類 人 0 獣 50% 餓えたオオカミ 鳥 50% モア 虫 0 大毒グモ 竜 0 宝箱の中身 マップ 座標 表示 出現条件 中身 全てランダム(人形多め) 島イベント マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容 #1 (10,2) ポータル ポータル(11,16)進入済 下記 (クエストクリア) (11,16) ポータル - ポータル(10,2)出現 (5,5) ポータル - 祭壇イベント - ニューホープうろつき「海賊の宝の噂」が 発生するようになる (ハルカイベント8) (17,7) ポータル - アイテム入手(共通イベント) (武器) (2,11) ポータル - 〃 強化の玉 (15,11) ポータル - 〃 防具 島イベント マップ#1(10,2) ポータル 出現条件 ポータル(11,16)進入済 結果 備考 - クエストクリア、ニューホープへ移動、日数+5 - 経過日数は固定 (航海日数+1は無い)- PTメンバーは自動的には元に戻らない クエスト詳細 - 幽霊船を追え! 幽霊船を追え! 航海 上陸 距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘 25 ~4人 - Lv.45 強制 クエスト出現までの主な進行 詳細はパラポルトのレンイベント参照 ウンガルフのクエスト「嵐の古代遺跡」クリア 「嵐の古代遺跡」クリアから20日以上経過、またはデジーマへ拠点移動 各拠点共通の滞在イベント「レンの捜索」 「心配するシズヤ」発生から30日以上経過 各拠点共通の滞在イベント「幽霊船発見」 クエストクリアまでの主な進行 詳細は攻略(クエストのページ)参照 海上の非強制マスにて幽霊船発見イベント1回目 〃 2回目 1日あたり4マス以上の移動速度で24マス目に止まる クエスト出現から500日以内に上陸 島イベントにてレン戦に勝利 時限選択肢B「シズヤとは戦えない」または時間切れ クエストクリア後に発生するようになるイベント なし クエスト詳細 - 幽霊船を追え! - 航海/上陸 航海前イベント 海上イベントについてのデータクリア 航海術スキル運勢の大凶ゲタがゼロになる 幽霊船の情報提供、発見が無かったことになる リタイヤ再受注しても前回のクエスト進行状況は引き継がれない、ということ 海上マス出現確率 合計 天候 船戦 島 発見 何らか 良いマス 5% 2% 0 3% 0 0 悪いマス 6% 3% 0 3% 0 0 固定マス 位置 種類 イベント内容 3マス目 非強制 ・悪い船戦 下記 (幽霊船発見、追走) 5マス目 8マス目 9マス目 11マス目 13マス目 15マス目 17マス目 18マス目 20マス目 21マス目 22マス目 24マス目 強制・悪い船戦 下記 (追走終了) スタート 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 ゴール 海上イベント 3マス目( 非強制 ・悪い船戦) 〃 5マス目(非強制・悪い船戦) 〃 8マス目(非強制・悪い船戦) 〃 9マス目(非強制・悪い船戦) 〃 11マス目(非強制・悪い船戦) 〃 13マス目(非強制・悪い船戦) 〃 15マス目(非強制・悪い船戦) 〃 17マス目(非強制・悪い船戦) 〃 18マス目(非強制・悪い船戦) 〃 20マス目(非強制・悪い船戦) 〃 21マス目(非強制・悪い船戦) 〃 22マス目(非強制・悪い船戦) 海上イベントの進行状況によりイベント内容が変化する 発生イベント 幽霊船を未発見 探索イベント 幽霊船を発見済 追走イベント 探索イベント 結果 備考 - 大凶ゲタ-10、次へ 大凶ゲタが小さくなるほど幽霊船発見イベントの発生確率が高くなる 各イベントの発生確率は航海術のスキル運勢による スキル運勢の詳細はスキルのページ参照 発生イベント 幽霊船発見 何もなし 海賊船発見 スキル運勢 航海術( 大凶ゲタ) 大吉 100% 0 0 吉 75% 25% 0 凶 25% 50% 25% 大凶 0 50% 50% 海賊船発見 (探索イベント) 結果 備考 A 戦う 船戦闘 海賊スクーナー (逃走可,有利) 勝ち 食料 日数消費1、大凶ゲタ-30、船パーツ1個 逃げた 食料 日数消費2~3、大凶ゲタ+10 負け ゲームオーバー まさかこんな所で B 迂回する 食料 日数消費2~3 幽霊船発見 (探索イベント) 結果 備考 1回目 食料 日数消費3~5 2回目 船戦闘 幽霊船(レン) (マスト,有利) 勝ち 幽霊船の移動マス数カウント開始、海上マスのイベント内容が追走イベントになる 負け ゲームオーバー オロカナ 追走イベント 結果は幽霊船と主人公(コンキスタ号)との移動マス数の差による 幽霊船の移動速度 1日あたり4マス 幽霊船の先行マス数 結果 備考 7マス以上 クエスト終了 2~6マス - 0~1マス - -1マス以下(追い抜いた) 幽霊船の移動マス数リセット 幽霊船の位置が主人公と同じになる 海上イベント 24マス目(強制・悪い船戦) 結果は幽霊船と主人公(コンキスタ号)との移動マス数の差による 幽霊船の移動速度 1日あたり4マス 結果 備考 幽霊船を発見済 次へ 幽霊船先行4マス以下 - あの島に向かっておるぞ! 〃 5マス以上 クエスト終了 出直すしかないのう 幽霊船を未発見 クエスト終了 根気よく探すしかないのう (余談) 汎用でない特別なリタイヤイベント4種のうち1つがこのマス目でのみ発生する 結果 備考 - クエスト終了・消滅、日数9,499以下の場合 日数+365日 レンの消息も完全に途絶えた クエスト詳細 - 幽霊船を追え! - 航海/上陸 上陸イベント メッセージのみ 島データ概要 マップ数 宝箱 罠 徘徊敵の種族 宝箱 埋 ランダム 1 0 5 なし 4 +マップ詳細 マップの見方は上記参照 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1 2 始 3 4 埋 5 鍵* 6 埋 7 敵 扉* 8 9 E* 10 岩 11 敵 埋 扉* 12 13 敵 敵 14 15 16 埋 埋 17 徘徊敵の種類 種族 ランダム出現確率 敵の種類 人 25% 幽霊 獣 25% 腹ペコライオン 鳥 25% ピラニアバード 虫 0 竜 25% オオトカゲ 宝箱の中身 マップ 座標 表示 出現条件 中身 全てランダム(人形多め) 島イベント マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容 #1 (15,9) 人形 - 下記 (クエストクリア) 島イベント マップ#1(15,9) 人形 結果 備考 戦闘前 PT全員HP-25%、SP-25%、TS-25% - 戦闘 レン( 幽霊×2) 戦闘オプションは下記 勝ち 次へ クエスト出現から500日以下 時限選択肢へ(下記) 501日以上経過 クエスト終了・消滅、日数9,499以下の場合 日数+365 どうやら日が経ちすぎて 負け 次へ A 立ち上がる PT全員HP+100%、SP+100%、TS+50%、レン戦へ(上記) B あきらめる ゲームオーバー ワタシヲ オワネバ レン戦の戦闘オプションは再戦回数による 再戦回数はクエストクリア(下記)時の帆の性能にも影響する 再戦回数 戦闘オプション 0回 敵Lv+5,イベント戦闘,BGM変更 1回 イベント戦闘,BGM変更 2回以上 敵Lv-5,イベント戦闘,BGM変更 レン戦に勝利後 時限選択肢(5秒) 結果 備考 A シズヤを倒す 戦闘 シズヤ×1 (敵Lv+5,BGM変更) 勝ち クエストクリア(下記) レンイベント終了 負け ゲームオーバー 気に入っておったのだがな B シズヤとは戦えない デジーマのクエスト「失われし古代文明」出現、クエストクリア(下記) 時間切れ 結果 備考 - クエストクリア、 レン が仲間になる 、帆(下記)、人形パーツ1個、宝石1個、金1個 帆の性能はレン戦の再戦回数による 再戦回数 結果 備考 0回 帆+10 1回 帆+7 2回以上 帆+5 クエスト詳細 - スコシニー諸島 スコシニー諸島 (繰り返しクエスト) 航海 上陸 距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘 14 ~4人 - 200 海上汎用のみ クエスト出現までの主な進行 クインシティうろつき「人形パーツがある島」 クエストクリアまでの主な進行 詳細は攻略(クエストのページ)参照 上陸地点すぐのポータルにて選択肢A「じゃあ、そろそろ帰るか」 クエストクリア後に発生するようになるイベント なし クエスト詳細 - スコシニー諸島 - 航海/上陸 航海前イベント メッセージのみ 海上マス出現確率 合計 天候 船戦 島 発見 何らか 良いマス 19% 4% 5% 5% 0 5% 悪いマス 20% 5% 5% 5% 0 5% 固定マス なし クエスト詳細 - スコシニー諸島 - 航海/上陸 上陸イベント メッセージのみ 島データ概要 マップ数 宝箱 罠 徘徊敵の種族 宝箱 埋 ランダム 1 4 0 なし 7 +マップ詳細 マップの見方は上記参照 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1 2 敵 3 4 敵 5 宝* 6 宝 7 敵 8 9 10 敵 11 敵 始 12 E* 宝 13 14 15 敵 敵 16 17 宝* 18 19 徘徊敵の種類 種族 ランダム出現確率 敵の種類 人 0 獣 33% 餓えたオオカミ(50%)、腹ペコライオン(50%) 鳥 17% ハゲタカ 虫 17% 毒虫の群れ(50%)、人喰いゴキブリ(50%) 竜 33% 毒ヘビ(50%)、オオトカゲ(50%) 宝箱の中身 マップ 座標 表示 出現条件 中身 #1 (5,6) 宝箱 - ランダム(人形多め) (13,12) 宝箱 - (13,5) 宝箱 - お金+500ペラ- 確率50% 野手人形の手1個、人形パーツ1個- 確率50% 野手人形の足1個、人形パーツ1個 (8,17) 宝箱 確率50% お金+500ペラ- 確率50% 野手人形の手1個、人形パーツ1個- 確率50% 野手人形の足1個、カード1枚 島イベント マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容 #1 (8,12) ポータル - 下記 (クエストクリア) 島イベント マップ#1(8,12) ポータル 結果 備考 A じゃあ、そろそろ帰るか。 クエストクリア B まだやることがある。 - クエスト詳細 - 幽霊船の古代遺跡 幽霊船の古代遺跡 (繰り返しクエスト) 航海 上陸 距離 人数 要PT仲間 難度 船戦闘 25 ~4人 - 200 回避可 クエスト出現までの主な進行 詳細はパラポルトのレンイベント参照 ニューホープのクエスト「魔海域の古代遺跡(再)」クリア ウンガルフのクエスト「嵐の古代遺跡再び」クリア クインシティうろつき「幽霊船の島へ」 クエストクリアまでの主な進行 詳細は攻略(クエストのページ)参照 通常ルート上陸する 徘徊敵から 緑色のカギ をドロップ入手敵が扉の向こうに入り込んでしまう場合があることに注意。詳細はバグ参照 マップ南東のポータルにてシズヤと戦闘(共通イベント) エルガッスムルート海上15マス目にて選択肢B「挑戦する!」 船戦闘に勝利 エルガッスム脱出ループ(共通イベント) クエストクリア後に発生するようになるイベント デジーマうろつき「古代遺跡の島へ」・クエスト出現「残されし古代文明」 クエスト詳細 - 幽霊船の古代遺跡 - 航海/上陸 航海前イベント メッセージのみ 海上マス出現確率 合計 天候 船戦 島 発見 何らか 良いマス 29% 4% 5% 5% 5% 10% 悪いマス 30% 5% 5% 5% 5% 10% 固定マス 位置 種類 イベント内容 15マス目 非強制 ・悪い天候 下記 (エルガッスム最奥入口) 海上イベント 15マス目( 非強制 ・悪い天候) このクエストを既にクリア済、かつ PTに レン がいる場合は選択肢が出現する 結果 備考 クリア済、 PTにレン 次へ A 今回はやめておく - 幽霊船の島へ向かうぞ! B 挑戦する! 船戦闘 幽霊船 (マスト,位置不定) 勝ち 食料 日数消費1~3、深度設定20~30、引き続きエルガッスム脱出ループ(共通イベント)発生 負け ゲームオーバー(冒険汎用) 上記以外 - ちゃんと調べてからにするでやんす エルガッスム脱出ループにてゲームオーバーにならず脱出した場合、1回だけ特別報酬となる 人形パーツ所持数は特別報酬の発生条件とは全く関係が無いことに注意 (空き無しだと威圧感を入手できない) 結果 備考 - 船パーツ所持数19以下- この「特別報酬」未発生 クエストクリア、帆+15、威圧感(打者)、強化の玉1個 貴重な財宝も手に入った 上記以外 クエストクリア、船パーツ1個、人形パーツ1個、強化の玉1個、カード1枚 いろいろ手に入った クエスト詳細 - 幽霊船の古代遺跡 - 航海/上陸 上陸イベント メッセージのみ 島データ概要 マップ数 宝箱 罠 徘徊敵の種族 宝箱 埋 ランダム 1 0 7 なし 4 +マップ詳細 マップの見方は上記参照 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1 2 埋* 岩 埋* 始 3 4 埋 5 埋* 6 埋* 7 敵* 扉* 8 9 E* 10 扉* 11 敵 扉 12 E* 13 敵 敵 14 15 16 埋 埋* 17 徘徊敵の種類 種族 ランダム出現確率 敵の種類 人 25% 幽霊 獣 25% 腹ペコライオン 鳥 25% ピラニアバード 虫 0 竜 25% オオトカゲ 宝箱の中身 マップ 座標 表示 出現条件 中身 #1 (14,4) 埋 - ランダム(人形多め) (2,16) 埋 - ランダム(人形多め) (5,2) 埋 確率50% レンとアイテム入手(共通イベント) (7,2) 埋 確率50% (6,5) 埋 確率50% (4,6) 埋 確率50% (16,16) 埋 確率50% 島イベント マップ 座標 表示 出現条件 イベント内容 #1 (15,9) ポータル - シズヤと戦闘(共通イベント) (17,12) ポータル - レンと休憩(共通イベント) ストーリー攻略 サブイベント クエスト概要 販売品 野球人形の依頼 クエスト詳細
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【 ~『ハクダンシティ』~ 】 古式 ゆかしい町。 「むし」タイプ専門のポケモンジムが存在するカロスの町。 「ハクダンのもり」が近隣に有り自然も豊か。 近未来的な「ミアレシティ」とは異なり、古式ゆかしい昔ながらのカロスの様式が残っている町。 過去のジムリーダーが高名なポケモン写真家であった影響から、ポケモン写真家がプロアマ問わず集まる街としても知られる、観光名所の一つ。 ロゼリアの美しい噴水などもある美しい街で、トレーナーズスクールもあり新人トレーナーも多い、活気ある町である。 戻る
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【検索用 せんしてぃふさまー 登録タグ 2018年 CD CDせ VOCALOID ZLMS ZLMSCD せ はるまきごはん はるまきごはんCD ジグ ジグCD ニコニコ外公開曲 ルワン ルワンCD 全国配信 凹凸世界 初音ミク 如月憂 曲 曲さ 焦茶 雄之助 雄之助CD】 + 目次 目次 曲紹介 音楽配信曲目 歌詞 コメント 作詞:はるまきごはん 作曲:はるまきごはん 編曲:ZLMS イラスト:焦茶 キャラクターデザイン:如月憂 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『センシティブサマー』 アニON STATION「初音ミク MUSIC CAFE」テーマソング。 ジグ氏、ルワン氏、はるまきごはん氏、雄之助氏がタッグを組んで手掛けた、夏の終わりを感じさせる爽やかな楽曲。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 音楽配信 前作 今作 次作 - センシティブサマー - 流通:配信 発売:2018年9月4日 価格:¥ レーベル:KARENT ジャケットイラスト:焦茶 曲目 センシティブサマー (feat. 初音ミク) センシティブサマー (Off Vocal ver.)(feat. 初音ミク) 歌詞 雲の上を歩いて あの日に帰ろうか 風鈴の音を訪ねたら 夏に辿り着くはずだな ずっと前に置いてきた 懐かしいメロディ こっちおいでこっちおいで 日が暮れちゃうよ とっておきの秘密基地だよ ちょっとまって今いくよ 僕の大好きな夏へ ああ空想に溺れ 夢を見てる 遠い夏の僕らは もう思い出せない 両手だけを まだ太陽に重ねてる 夏の空に 赤い色を塗ったのは 何も知らない 僕らだから出来たのだ 残暑の青い空に見惚れても 届かないのさ 僕らは 大人になったから こっちおいでこっちおいで 電車が来たよ また明日ここに集まろう きっとずっと忘れない 僕の大好きな夏を ああ空想のままで 夢に変わる 遠い夏の僕らは もう思い出せない それで良いのさ ほら 僕たちの宝物 霞む電線と雲を描こう 揺れる背景を 切り取っておこう ああ空想に溺れ 夢を見てる 遠い夏の僕らは もう思い出せない 両手だけを まだ太陽に重ねてる コメント すきです… -- M (2019-01-30 20 35 49) 最初のアルペジオ?かな、そのギターから始まるの超エモだしそれぞれのPさんのミクちゃん個性があって楽しいし神曲すぎるし最後のピアノも…全てがよきかな… あと焦茶さんのイラスト大好きです、またタッグ期待してます -- 夏草 (2021-08-10 22 48 20) いつ聴いてもいい…夏特有のノスタルジーがある曲で、聴くたびにどこか懐かしい気持ちになります。小さい頃の夏休みに、日が暮れるまで友達と森の秘密基地で遊んだような、あるはずのない記憶が蘇る不思議な感覚を覚えさせてくれる -- 夕影 (2023-03-02 15 09 19) 名前 コメント
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9.カーボンシティ 古い水族館を最先端のアトラクションによみがえらせましょう! 導入 攻略 導入 かつてカーボンシティの水族館は最先端の設備をほこる施設でしたが、技術の進歩についていけず、落ちぶれてしまいました。 水槽と生物の種類は豊富ですが、新しい水質維持装置は不足しており、使える水槽は多くありません。 あなたの仕事は新しい機械や生物を投入し、古い水族館をよみがえらせることです。成功を祈ります! 攻略 所持金 $ 8000、ランク9からスタート。 ランク9から10に上げるのに好評ポイントが2100必要。 ランク10から11に上げるのに好評ポイントが3100必要。 メインミッション:施設の近代化 報酬:ステージクリア! 目標達成要件: ・ランク11達成:796/3100 好評ポイント ・取得して維持:796/3800 好評ポイント ・来館者 48/90 初期配置をそのまま利用してもよいが、水槽を好みに設置してしまうのもアリ。 2号水槽は、ヒフキアイゴが植物餌を食べるほかの生物とは混合飼育できないため、対処が必要。また、隠れ家となる洞穴がない。 4号水槽は、水質が悪いため対処が必要。ギンガメアジは群生の生物のため3匹以上必要。完全に成長するとキホシヤッコを捕食する可能性があり、また容積162以上の水槽が必要になる。カリフォルニアドチザメは完全に成長すると容積180以上の水槽が必要になる。容積180の角丸水槽を作ってギンガメアジ3匹とカリフォルニアドチザメを引っ越しさせるとよい。 5号水槽は、ディスクコーラルのみのため他の生物がいない。 7号水槽は、岩石が足りない。また、隠れ家となる洞穴がない。 8号水槽は、水質が悪いため対処が必要。また、隠れ家となる洞穴がない。 9号水槽は、隠れ家となる洞穴がない。 10号水槽は、岩石が足りない。また、隠れ家となる洞穴がない。 開始時、メールでミッションが1つ到着。 ミッション:観察支援要請費用的にみると、レッドレッグハーミットの方がお得。 報酬:前払い:$ 4000後払い:基礎好評ポイント +300 目標達成要件: 要件に合う水槽を設置する: ・タイプ:小型クライゼル水槽 ・フライドエッグジェリーフィッシュ 0/4 総価格 $ 1280 ・照明要件を満たす 照明の強さ 10 ・水質要件を満たす ・加温要件を満たす ・期間: 02 00 または 報酬:前払い:$ 4000後払い:基礎好評ポイント +300 目標達成要件: 要件に合う水槽を設置する: ・レッドレッグハーミット 0/5 総価格 450 ・指定種類の生物 0/3 残り2種類 ・水質要件を満たす ・加温要件を満たす ・期間: 02 00 ミッション:観察支援要請をクリアすると、下記ミッションが発生。 ミッション:ギフトショップにビジネスチャンス 報酬:基礎好評ポイント +300 目標達成要件: バルーンの1日の売り上げ 0/10 研究済み ぬいぐるみの1日の売り上げ 0/10 ランク8の研究 サメ帽子の1日の売り上げ 0/10 ランク9の研究 ミッション:ギフトショップにビジネスチャンスをクリアすると、下記ミッションが発生。 ミッション:ツマグロを寄贈いたします 報酬:ツマグロ×3 目標達成要件: 容積210以上 容積225が$ 2812 角丸水槽 岩石20 評価ポイント 0/250(科学) 初期研究済みのルリホシエイ5匹(価格$ 2975)など 水質要件を満たす 大型二層ろ過器(価格$ 967) 加温要件を満たす 超大型温水器(価格$ 240)簡易温水器(価格$ 21) 名称 価格 好評P 好評% 生態P 科学P サイズ 熱寒 水質 食べ物 その他 ツマグロ 771 12 45 110 - 10-35 熱帯性 85% ニシン ・サプリメントが必要・角丸水槽で飼育・活発に泳ぐ容積60以上の水槽が必要完全に成長すると容積210以上の水槽が必要・捕食する、あるいはケガをさせる可能性:サイズ1-4の魚類完全に成長後:サイズ1-14の魚類・成長期:8日後にサイズ21に成長22日後にサイズ35に成長 ミッション:ツマグロを寄贈いたしますをクリアすると、下記ミッションが発生。 ミッション:ミズダコは要らないか?ミズダコを1匹飼育しているんだ。 ほかの生物と交換してくれないか?ルリホシエイ(完全に成長)⇒ランク10の生態研究対象 名称 価格 好評P 好評% 生態P 科学P サイズ 熱寒 水質 食べ物 その他 ミズダコ 3793 27 76% - 720 30-79 寒帯性 95% カニ ・角丸水槽で飼育・洞穴好き:要件30・攻撃的です。臆病な生物をいじめます・同属の生物を嫌う頭足類とは混合飼育できない・硬い外皮捕食者に対して、サイズ60で判定・給餌の非常に高度なスキルが必要・捕食する、あるいはケガをさせる可能性:サイズ1-12の魚類サイズ1-12の甲殻類完全に成長後:サイズ1-31の魚類サイズ1-31の甲殻類・成長期:16日後にサイズ55に成長36日後にサイズ79に成長 名称 価格 好評P 好評% 生態P 科学P サイズ 熱寒 水質 食べ物 その他 説明 ルリホシエイ 827 14 43% - 108 8-17 熱帯性 85% 生きたゴカイ ・サプリメントが必要・洞穴好き:要件4・臆病な生物:攻撃な生物とは混合飼育できない・硬い外皮:捕食者に対して、サイズ16で判定・給餌の高度なスキルが必要・捕食する、あるいはケガをさせる可能性:サイズ1-3の甲殻類完全に成長後:サイズ1-6の甲殻類・成長期:9日後にサイズ17に成長 - メインミッションの好評ポイント3800、来館者90人達成でステージクリア。