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https://w.atwiki.jp/meipokamirafa/pages/18.html
ソードマン(剣、斧)系列スキル振り Aルート 1次職 順番 スキル名 SP 詳細 2次職 順番 スキル名 SP 詳細 3次職 順番 スキル名 SP 詳細 4次職 順番 スキル名 SP 詳細
https://w.atwiki.jp/mirrorwar-vanhouten/pages/16.html
スキル振り考察 スキル振りなおし価格が初回10000、2回目100000と回数を重ねるごとに増えていくため、育成時からある程度スキル振りを決めていくことが必要になってくる。そこで、先人たちのスキル振りを参考にしようというページである。あくまで一例であり絶対ということはないので注意。 一見実用性がなさそうに見えるスキルでも、特殊効果でメイン攻撃連写回数+1や初期タクティティクル増加など振るだけで(セットしなくても)効果が付与されるものもある。 書き込みされている項目には@がついています。 Liberation Team ファイター アーチャー エレメンタリスト ホーリースピリチュアリスト Black Sorcery ウォーリアー ローグ コンジュラー ウィッチ Evil Force ゾンビファイター スケルトンボウマン @1 デーモン ダークプリースト
https://w.atwiki.jp/haruu/pages/13.html
風魔のスキル振り(自分なりの)
https://w.atwiki.jp/redzone/pages/26.html
ギルドメンバーのスキル振りや、職によるスキル振りをのせいていきたいと思うよ!!!! 基本はしたらば掲示板を参考にしています。 アラド戦記したらば掲示板 スキルシュミレータ デスペラード(レンジャー) 参考 ξ優曇華ζ ベラトリックス(バトルメイジ) 那奈海(槍 狩り専 攻撃速度重視型) アークメイジ(エレメンタルマスター) 柊香(狩り専 エレバン・上級3種型) .
https://w.atwiki.jp/katasan-maple/pages/29.html
メイプルID 意味 メイプルストーリーをプレイするために必要なIDである。(*1) 1つのNEXON IDに複数個のメイプルIDを関連づけることができる(*2)が、メイプルIDを別のNEXON IDに移すことはできない。(*3) また、既にNEXON IDとメイプルIDを所持している場合、ネットカフェからの接続で新しくNEXON IDやメイプルIDを作成する必要は無い。(*4) ユーザは1つのメイプルIDに1つのパスワードを設定する。パスワードを忘れてしまうと、暗号化されてゲーム内に保持されているため、メイプルストーリー運営者は調査できない。(*5) また、退会に関してだが、使用料を取らない関係でソフトウェアのアンインストールをするだけで退会したことになる。また、不定期に長期間ログインしていないメイプルIDは削除されることもある。(*6) なお、1つのメイプルIDに作成できるキャラクタはポイントアイテムを使用しない時点では3つまでである。(*7)キャラクタスロットを拡張すると最大でキャラクタを6つに増やせる(*8) 表記のゆらぎ アカウントという表記をすることもあるが、意味は同じである。(*9) 出典 「NexonID・メイプルIDとは?」 「ひとつのNexonIDで、複数のメイプルIDに登録できますか?」 「メイプルIDが登録されているNexonIDは変更できますか?」 「すでにNexonID・メイプルIDを持っていますが、ネットカフェでプレイする場合はネットカフェ専用のIDを新しく登録しなければいけませんか?」 「メイプルIDのパスワードを忘れてしまいました。」 「メイプルIDを退会したい。」 「最初にする3つのこと」 「ショップで楽しむ」 「無料IDを登録しよう」 名前 コメント内容
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各職ごとにスキル振りの例などを対人、狩どちらメインにするかなども踏まえて紹介していきます ファイターaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa [部分編集] ウォーリアー 狩りもPVPもしたいという人向けのスキル振り例 http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=V0158abX1Y0137bZ0!1V6!1U0W7Y2!Yc!X4!X6Y9d!Y5!V9W01346X5Ya!1X3!2X0!Vc!1V7!U2!U4! gc=fw 残りのSPは、クリティカル上昇に振るか、バッシュⅣ・グラブクラッシュ等のスキルの底上げに振るか、あるいはアッパースイング・ラウンドスイング・ウォーターミルなどを取得すると良いかも。 アッパースイングをLv1だけでも取得しておけば他スキルがクールタイム中のとき、コンボのつなぎとして使える。 PVPは一切しないという人はグラブスイング・グラブクラッシュ・チャージドロップキック・バックヒットグラブ等は取得しなくてOK。 [部分編集] ガーディアン とりあえず妄想狩り特化型(まねしないでねw) http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U03V0158abdX9aY356Z03!V9!V6!1W7!Y7!X6cZ4!X7b!X2!W0346X5Z2!2X4!Y1!X01!Vc!1V7!U2!U4! gc=fg cn=nBHcnCGJnEQTeAnEOfnAN4nB9T 完全狩り専門(対人不可能、乱入は楽勝)by Lアームストロング 塔&バル&鯖向けスキル振り http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=U043V159dX4bY235Z03!1V6!1V0!W7!1X6Y46Z4!1W02346X2579Z2!3Y1!X3Y0!X01!Vc!1U2! gc=fg バッパーMしたいけどSP足りない。 バッパーは回避用に最低1は必要 [部分編集] ブレイドマスター スキル振りby某課長さん 狩りもPVPもいける自分の中での完成系。 これが絶対ってわけじゃないので参考程度に。 狩り専用基本@Lay http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=U4V01457cY039aZ0!1V6!1U0X0!W7!2X8Y6!V9W0346X12347Y2!1Y8!X6!Y1!4U2! gc=fb 俺用(ゲインP、もしくは第6本に希望持ちつつ… ダッシュアタックは俺の完全な好み) http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=U43V014578cY0349aZ0!1V6!1U0X0!W7!1X9!X8Y6!V9bW02346X12347Y2!1Y8!X6!Y1!4U2!U1! gc=fb タキオン5&テクニシャン 無敵利用、敵を集めてゲインかストームのが早いからMは(゚⊿゚)イラネ ダッシュアタック 俺の完全な好み 狩りなら多分いらない グラウンド1~3 基本いらないけど第6本のセット効果強いの出せるなら振ってもいいんじゃない 普段ならフラッシュでOK ムーンライト 第6本に希望持てなければ0or1でOK アッパー1.2 結構単体相手に強いけど好み 上記の事は参考としてどうぞ [部分編集] バーサーカー http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U4V15X08bY023457fZ0!3W7Y1!2Yde!X7!W012346Xa4569!3X3!X2Y9!2X1! gc=fs とりあえずこんな感じに振っておけば狩り・PVP共に失敗はしないと思われる。 残りのSPはお好みで。 イモータルブレイカー、バウンドクラッシュはかっこいいけど罠スキルらしい。 ウィッチブレイドaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa [部分編集] スレイヤー 最近スレイヤーでPvPやってます。なのでPvP特化のスキル振り紹介するから参考程度に http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U012V0245X056cY014Z0!3W1Z45!1Xa!Y36!X4Y2!U3V1W035Z12!Xb!1X3!U6!U7V3X12!1X8!U4! gc=ws [部分編集] ウォーデン 狩テンプレート ウォーデンに最低限絶対必要なスキルだけを振ったスキル振りです参考にしてください http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=V02W5X459bY02Z3!2X6!Z4!2XcZ0!1W04XaZ1!4U7X23!2U4!1U0! gc=ww 狩り振り 鯖のためSSA破壊のターニング、クロスコンビネーション1振り、回避能力あげるためブレアシルエットM振りしました http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U237V0234W5Y012Z3!2X6!Z4!1X5!XcZ0!Xb!U6V1W024X19aZ1!X7!1X4!1X23!V5!1U4!1U0! gc=ww [部分編集] ブレイドダンサー 残りのSPは「フライダンス…Lv.8~M」「クロスブリッツ…M」「フローラ…M」「MP上昇…M」狩り用にスパイラルステップアップをとるのもおk。 ルッツ系は取らなくてもよい(取るとしてもアタック、スピリットそれぞれLv.1くらい。鯖用なら話は別)ダークフォーリングレイブは通常Lv.1だが自分の好み(消費MPと威力のバランスを考えて)でLv.3となっている PvP用テンプレを退化させた変則振り←クリックでスキル振りが見れる シャーマンaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa [部分編集] スキル本によってジンエレの狩りスタイルが変りますので、スキル振りも直しました。ーーーー霊児 ウィンドウサークルのレア以上獲得した場合↓ http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U01V013489Y38Z3!3Z1!U4!Xd!X6!X2Z02!W01234Y0!X9!1Y5!1U7X401Y1!3U3!U2! gc=se cn=nEGBnBTOnCD1fOhJf8hC 自由調節できるスキルはライトニングボルトlv5~15 サークルライトニングlv0~lv1 ソウルチェイサーlv5~lv18 MPuplv0~lv8 ファイアボールlv0orlv15~19 マナーサークルジンとアイススピアはSPと相談 ファントムウォールは取る人もいるみたいが、遠距離攻撃しか防げないので、pv時遠距離職に有効、狩りは活用場面がすくない、しかもlv1だけのhp少ないため、一撃ですぐ消えちゃう。取りたい人はちょっと真剣に考えましょう! [部分編集] タオイスト ちょっと、変則的な魔タオです。 現在、猛威を振るっているバレシュ対策にファントムウォール、チェーンエッジをMAXにしてあります。 そのせいでベルクラ等、コンボに有用な技がレベル1止めになっています。遠距離職相手には強いけど、近距離職にはややパンチが弱い構成かもしれません。 http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U0V013578X10238defgY0578!1Y1!Z6!Z3!2XbY9!X9!U5V6W0234XcY2Z0124!1Xa!1X4!1V9!1U4!1U12! gc=st [部分編集] イリュージョニスト GvG用に簡単に考えてみました 強い単体攻撃用スキルを取るか取らないか悩みますがとりあえずupしてみます http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U05V12346X13Y01236!3V08X2Y4Z12!X9!1U6Xc!X0bZ0!W034Xa!1Y5!X7!X56!X4!2U4!U3!U2! gc=si PvP(1 1)用です ファイヤー削って他スキルに回した方がいいのかなぁ・・・ http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U045V1234X4139bY01236!V9!1X5!V08X2Z12!2Xc!X0Z0!V6W01234Xa!1Y45!X7!X6!1U6!2U3!U12! gc=si 2013/09/24 ある程度マルチにこなせるようにした。 完全狩りならフォーカスを切る。Mpパッシブはあったほうがいいと思う。 イリュはクリ/詠唱/攻速すべて必要なので、クリパッシブは取れるならとる。完全対人振りはしらん。模索中。 http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=U145V1234W5X135aY01236Z3!1Z2!1V08X2!Z1!X9!1Xc!V6W01234X0bZ0!1Y45!1X67!1X4!U6!2U02! gc=si [部分編集] リーパー テンプレート 最低限これだけは振っておいて間違いない http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=V135X2acY478aZ7!1X1!1V7X8Z8!3Z5!V6W0Z126!2X6!Y6!X435!1X0! gc=sl 狩とPVどっちもできるようにバランスよくした感じ http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=V13X2begY378aZ7!1X1!1V7X8Y14Z8!3XaY2Z5!V6W0XcZ1236!1Y9!X6!Y6!X435Y0!1X0!2V5! gc=sl ハンター}aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa [部分編集] アサシン 狩りと対人両方視野に入れたものです。 対人狂ならシャドウボムとシャドウバスターは1振りでおk。その代り狩り鬼畜になるから覚悟しなさい! ボンバーショットはdotダメうまうまなのでM振りしました。中途半端に降るくらいならM振り推奨。 マルチショットはこれ撃ってからSDにつなげやすいのですがまあSPたりないよね・・・ボンバーとるならいらないどっちかに決めてw でも個人的にはボンバー推奨。 シャドウポイントでクリ率上がりますが、装備で補えるので取らないほうが吉。装備によってはとってもよし。 ポインズンエンチャントは対人するなら絶対M振り神スキル。狩りではゴミスキル。 ポインズンダーツは絶対1振り異論は認めない。 バイタルポイントはコンボの妨げになるので少しでも対人思考があるなら絶対取っちゃダメ・・・絶対だよ? チェーンストライクは対人やるならとっておくのが吉。でも1振り目的はスキルキャンセル。タンスラ→チェンスト→SDグラブという流れが完成 タンスラの後にチェンストやることによりタンスラがすぐ終わりタンスラあたった相手に素早くSDで捕まえることができる優れもの。 グラブスルーは対人視野に少しでもあるならM振り。狩りではまあ単体しか攻撃できないから使えないけど、対人は必須。狩り專ならスクリュープレッシャー取れるようになる5でいいと思う。 絶対M振りスキル バイタルスラスト、ターンスラッシュ、ダウンヒールキック、アンクルカッター、シャドウムーブ、シャドウワイヤー クラウチ、シャドウダッシュ、MPとクリ率UP以外のパッシブ、1振るだけでマスターできるスキル(ex イベイドダッシュ、イーグルキック、ジャンプテクニシャンなど)、 http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U15V123458X256aY012378Z1!2Y5!U4V0W6!1Xb!1X8Z2!U2V7W0145Y6Z0!X9!X7!1X4!X03!1U6!1V6!U0! gc=ha PVE基本 http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=U15V01234568X25bY01278Z1!3U4!W6!2X8!U2V7W0145Y6Z02!1X9!X6!1X3!X0!2U3!U0! gc=ha てんぷれおすすめアンクル有り http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=U1V1234568X25bY01278Z1!3U4V0!W6!2X8a!U2V7W0145Y6Z02!1X79!X6!1X3!U5X0!3U03! gc=ha 好みでクリUP、シャドウボンバー、ハーフムーン、ハイド振ったり、マルチショット&チェーン、アンクル辺りを削る あんくる切り&ハイド有り http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=U1V01234568X125Y1278Z1!3U4!W6!1Xb!X8a!U2V7W01345Y06Z02!1X9!X6!1X3!U5X0!3U03! gc=ha 俺 http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=U1V1234568X25bY012378Z1!3U4V0!W6!2X8a!U2V7W01345Y6Z02!1X79!X6!1X3!U5X0!3U03! gc=ha スワロウは移動スキル(バイタル後の硬直なくす) [部分編集] レンジャー PvPも狩りも視野に入れたスキル振り ディバインマルチがMなので鯖でも大活躍!? スピードチェーンショットは打てる本数が6になるLv5で止め そんなに強くないので止めていいかと 対人ならディバインマルチを1にしてMPに少し振ってチャージアローに振るといいかも? http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U0124V03458X6Y02357Z2!3W6X8Y6!3Z01!U3V127W01345X97Y4!1X4!X3Y1!1X01!1U6!1V6! gc=hr [部分編集] スカウト 狩りも対人もこなせるスキル振りです 基本は狩つらいです。ボスには強いかも 罠が弱い、少ない、回らないの3原則が元です 精密爆撃はとっても取らなくてもって感じです 鯖やるなら必要だと思います 弾の集まりがよくなる=よく当たる=火力が上がるので エンチャント系によりマルチショット、スピードエイムの威力が化けます。 マルチショットは19で止めましょう、20にしても矢の数増えずいい事ありません ※ここのスキル振りには振られてませんがエンチャントアイスかエンチャントファイヤーどっちかM振り必須だと思います アイスはPvP用でファイヤーは狩り、鯖ようだと思います http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U0124V0134568X8bY02Z3!3Z4!Z1!Xc!XdY1!1V27W012XaZ02!1X457!2X012!1U6!1U3! gc=hs [部分編集] シャドウ http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=U1V58X356Y012346789bZ1!3V0W26X27Y5!2Xfg!X4bZ2!V7W0145X19dcYaZ0!1Xa!1X8!4V6!X0! gc=hw ハイドは何となくとってるだけなのでいらないです。ニールクラッシュは5まで上げると浮き具合が安定していいみたいです。 [部分編集] バレットシューター 狩り、対人もこなせるスキル振りです スカイキックは高さが変わるので降る際は自分のコンボ入れやすい高さにするとgood 対人ではシャープシューターバレッドの出血ダメが170*50=850なのでとても強いです http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=V5X0346adY0256789abcZ7!1Y1!1X7Z8!1XgZ5!Xef!Xbc!V7W1Z06!2X89!1X15Y4Z123!Y3!X2! gc=hb 需要があったので狩り用のスキル振りも考えてみました ハイドは狩り自体ではいらないのですがそこは楽しむためにMしてみました、切っても大丈夫なのですが1あった方がいいかも?? http //orange.pepo.jp/c9/?clv=63 slv2=V57X04dY0256789acZ57!1Y1!1X7Z8!1Xg!X6ef!X3bc!W13Z06!Xa!1X589!1X1Y4Z12!Y3!X2! gc=hb 対人振り 質問あったらささやきかメールしてくれれば答えます xソロxまでどうぞ http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=V5X059bcdY2568abcZ7!1Y1!2XfZ8!W3Xg!1X1e!V7W1Z06!1Xa!X68!X7Z1!1X4Y4Z23!X2Y3!1Y0! gc=hb
https://w.atwiki.jp/siomemo/pages/19.html
スキル振りで困ってるそこのあなたにこのページをお勧めする! はい。テンプレ振りとか少しオリジナル感出したスキル振りを紹介していくよ! 必要ないな・・・と、思ったら無視っておいてください。 あくまで参考です。これ通りに振らないといけないわけではありません。 転職直後の振り方のページと振り進め方を書いておきます。 ※大半の4次・SCが190代以上の振り方ですが、自分のLvにあったスキルレベルで振ってもらえば問題ないと思います。 ページ編集が、ファイター系統以降気力の関係で少しgdgdしてることがあります。 ここは、職別のページです ファイター系統 シールダー系統 マジシャン系統 レンジャー系統 エンジニア系統 ソウル系統
https://w.atwiki.jp/rene_r/pages/26.html
タイプ別スキル振り いろいろなタイプ別のACスキル振りを考察。 【Lv1~】 アルバ極弓雨ver アルバ極バーストver アルバ極ディレイBD用 爆発アークス 【GD&SF必須】 弓雨アークス PvP仕様 邪魔支援AC(アンチ)BD用 ご意見求む!現状の生存?タイプ 狩り ⇒①【雨orバースト+ボウマス+レビ】タイプ・・・とにかく狩りは楽 ⇒②【GDまかせ】タイプ・・・何タイプも可。狩り仕様だと時給アップ BD ⇒①【アルバ+ディレイ】タイプ・・・ソサ・AC・支援封じながらLAも ⇒②【雨+ボウマス+レビ】タイプ・・・殺戮系 ⇒③【アルバ+ボウマス+雨】タイプ・・・これまた殺戮系 ⇒④【草+アルバ+ボウマス+レビ】タイプ・・・Lv100前後? ⇒⑤【アンチ+アルバ+ボウマス+レビ】タイプ・・・ボスも狩れる? 管理人の個人的意見 アルバ&バースト&雨はボウマスとセットという考えがいいかも 草は足止め程度でOKならエンチャ込み13くらいでOK ハウリングは(防衛がある)BD以外は必要ないかも BD用に【ディレイ+草+レビ+QT】極タイプもありますよ~w邪魔ACに生きるならオススメです(ノ´∀`*)-- ENVY (2006-11-25 17 38 23) 邪魔ACでいこうと思うんですけど、ステ振りどうしたらいいのでしょうか?;誰か教えてくれたら嬉しいです^^A -- 匿名 (2006-12-09 23 18 31) 邪魔ACの場合のステ目安(あくまで目安)草とアンチ多様の人はEGOをLv×2~2.5あるといいかもSPは1500~2000くらい(SP回復補正&リング等あり)(アンチ15以上振るようになるとSPもっと必要)残りをVITにまわす。基本ACは足を止めて連打しないのですが連打できるようになるくらいのSPとEGOがあった方がいいかも -- Rene (2007-03-12 07 39 46) アンチしか いみないのー? -- あに (2008-01-27 01 13 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipmaplekaede/pages/81.html
水素情報だと5周年の時と同じらしいので復元 狩り場に籠れクソどもー メイプルソード 片手剣, 35レベル ドロップ 緑キノコ, エビルアイ, レッドサンドドワーフ, アイアンミュテ , フーガー, ローヤルカツス メイプルバゼラード 片手剣, 43レベル ドロップ プリジャー, ホワイトチュー, スケルトン将軍 メイプルアックス 両手斧,43レベル ドロップ ブラックチュー, サンドギーガ, ストーンゴーレム, サイティ, グレー トモリョン, バク メイプルモウル 両手鈍器,43レベル ドロップ アーマードビートル, クーリゾンビ , マスタークルー メイプルスピア 槍,43レベル ドロップ スターフィクシ, イリオス, ウルトラグレイ, 悪鬼 メイプルブローバ 鉾, 43レベル ドロップ カズアイ, ストンプラビット, モモサル, ビートル メイプルスタッフ 棒, 35レベル ドロップ トリックスター, ワイルドボア, グリュピン メイプルホーンスタッフ 棒, 43レベル ドロップ ダークリティ, スパーカー, 妖狐 , モリョン メイプルボウ 弓, 35レベル ドロップ ツノキノコ, ルナーフィクシ メイプルハンター 弓, 43レベル ドロップ スクラット, ルナーフィクシ, クロコファミリー, スケルトン指揮官 メイプルクロウ 弩, 35レベル ドロップ ジュニアストーンボール, ロイド メイプルクロスボウ 弩, 43レベル ドロップ リティ, ジュニアペペ, ルツボ, ホムンクルー, パイレーツ メイプルスロンズ 篭手, 35レベル ドロップ アムティ, ウッドマスク, アイスストーンボール, ヒキュー メイプルガントレット 篭手, 43レベル ドロップ ミヨキャッツ, クロノス, 武道家パンダ , ルイネル, ハーピー メイプルジャマダハル 短剣, 43レベル ドロップ サンドドワーフ, ネオヒュロイド , モココ メイプルナックル ナックル, 35レベル ドロップ ゾンビキノコ, ブラックチュー, グレイ, ジュニアイェティ, ヘクタ メイプルストームフィンガー ナックル, 43レベル ドロップ ダークモココ, ブレイブパイレーツ メイプルガン 銃,35レベル ドロップ ロラン, ストーンゴーレム, スプラウトスタンプ, ローヤルカツス メイプルストームピストル 銃, 43レベル ドロップ クリップ?, ロラン, イェティ, ブレイブパイレーツ, バク メイプルシールド 盾, 20レベル ドロップ バブルリング , クラピ メイプルイヤリング イヤリング, 20レベル ドロップ スティジ, ワイルドボア, ルナフィクシ, ジュニアフーガー, ボーンクラピ 交換 紅葉 1000個 メイプル帽子 帽子,0レベル ドロップ アリゲイター, フライアイ, レイス, ライオナ, バク 交換 : 紅葉600個
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コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 スキルツリーのスキル振りにおける正解はありません。スキルポイントを振り直しても、最大ステージが伸びない事が有るかもしれません。 質問する前にオススメスキル振りをよく読んで同じSPのスキル振りがないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前 スキル振りについて悩まれている場合は、こちらにどうぞ(`・ω・´)ゞ - まーさん (2020-07-29 22 53 01)