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トンダリヤ とは、【夢工場ドキドキパニック】及び【スーパーマリオUSA】のキャラクター。 プロフィール 作品別 おもなセリフ 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール トンダリヤ 他言語 Beezo (英語)『スーパーマリオRPG(SNES)』 Shy Away (英語) 初登場 【夢工場ドキドキパニック】 羽の生えた【ヘイホー】のようなキャラクター。手に持った槍による突撃を得意とする。 作品別 【プロペラヘイホー】の登場後は存在を食われており、ほとんど出番がなくなった。 【夢工場ドキドキパニック】 レッド・グレー・グリーンが登場。1-2から出てくる。レッドは複数の群れでの突進、グレーは操作キャラの近くまで降りてから突進を得意とする。 グリーンは6-2にしか出て来ないレア敵。行動はレッドと同じ。 当たりやすい厄介な敵だが耐久力は他の雑魚と変わらず、適当な物を当てれば倒せるし、持ち上げる事も可能。 コイツの上に乗ったまま動かないでいると滑り落ちてしまう。 【スーパーマリオUSA】 夢工場と同じ。説明書にはピンクが載っているがゲーム内には出ない。 【スーパーマリオコレクション】/【スーパーマリオアドバンス】 レッドがイエローに、グレーとグリーンがレッドに差し替えられた。 【スーパーマリオRPG】 HP FP 攻撃 防御 魔法攻撃 魔法防御 素早さ 経験値 コイン 140 100 90 50 39 73 25 1 30 弱点 氷 無効 せいすい 技 かなしいうた (単体に沈黙)ウィルオーウィスプ (単体に無属性の魔法攻撃/ガード不可)にげる ボーナス LUCKY(30%) アイテム ハニーシロップ(5%)メイプルシロップ(クッキー) 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 ザコキャラ。カントリーロードなどに登場。ウィルオーウィスプがやや強力。 固有キャラとしても2種類出現し、片方はキノケロ水路とカントリーロードの通路で警告を出す。 もう片方は【マルガリータ】の協力者として登場。ビーンズバレーで【クィーンフラワー】を開花させてしまう。 マルガリータの撃破後はマシュマロの国の上空の隠し通路に潜んでおり、話しかけると「ひりょう」を貰える。出番は多いが固有名は無い。 カントリーロードで警告を出すタイプは、触れると勿論戦闘になる。【レオンレッド】や【リチャード2せい】を連れている場合がある。 殆どの場合「ウィルオーウィスプ」の圧倒的火力で翻弄されて勝つことが難しいが、レオンレッドによる混乱による攻撃で倒せる場合がある。 同一のキャラクターとして認識されていなかったのか、英語名が「Shy Away」表記になっている。 【スーパーマリオRPG(Switch)】 各種リメイクを含めても『スーパーマリオアドバンス』以来となる、約22年半ぶりの再登場。近年のヘイホーに併せて足が青色になった。 警告を出してくるのもそのままであるが、「ウィルオーウィスプ」がガード可能になったため、原作よりは倒しやすくはなっている。 一人になると逃げることが多い。 英語名は「Beezo」に修正された。 おもなセリフ コッチカラ ムコウヘハ イケナイヨ‥‥‥。カエッタホウガ イイヨ‥‥‥。ツヨイヨ‥‥‥。キノケロ水路からカントリーロードの通路に来ると、近くにいるトンダリヤがこう言って警告してくる。勿論キノケロ水路に来た時点では強いので、触れたらほぼ「まけちゃった‥‥」になるので、素直に従おう。Switch版では「‥」が一つ分少ないだけでほぼ同じ。 元ネタ推測 飛んだり+ヤリ 関連キャラクター 【ヘイホー】 【クィーンフラワー】 【プロペラヘイホー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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マリヤ(26) モスクワ大公の系譜に登場する人物。 関連: イヴァンヨンセイ (イヴァン4世、父)
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バリヤード HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 40 45 65 100 120 90 *2 悪,ゴースト,虫 1/2 格闘,エスパー 具体例1・サポート型 性格:おくびょう 特性:フィルター 努力値:HP252 素早さ252 特防4 もちもの:きあいのたすき せんせいのツメなど 技:ねこだまし サイコキネシス まもる リフレクター/ひかりのかべ/しんぴのまもり/フラフラダンス/でんじは/さいみんじゅつ よく組み合わせる相手:ヤドランなど 補足 ヤドランの積みやトリックルームなどをサポート。相方はヤドランな必要はないという意見も フラフラダンスは味方も対象になるので、マイペース、もしくは守る身代わりでの回避が必要、ラムを使うのはもったいないか。 具体例2・フィルタースキスワ型 性格 おくびょう 特性 フィルター 努力値 HP252 素早さ調整 もちもの スカーフ推奨 技 スキルスワップ 補足 弱点の多い奴の弱点をおぎなうだけ。 応用・スカーフダブルサポート型 性格:おくびょう 特性:フィルター 努力値:HP252 素早さ131調整 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:スキルスワップ 候補技:フラフラダンス/トリック/にほんばれ/あまごい/あまえる/ひかりのかべ/リフレクター/ゆうわく/アンコール 補足 ウインディ・ボーマンダ・バンギラスなど登場して役割を果たす特性のポケモンに スキルスワップでフィルターを移すことがメインです 特にウインディには威嚇で相手の攻撃を1段階下げたところでフィルターが移り 2回目の威嚇が発動して物理が多い地面・岩タイプへの耐久がぐっと上がります ほとんど捨て駒になってしまったというのは禁句で ↑威嚇はスワップしても発動しません ↑発動するんだけど。 ↑↑発動しないのは確か威嚇同士だった場合のはず。つまりオドシシでウインディなどにスワップね。 具体例3・トリックルームサポーター型 性格 ひかえめ、れいせい、ずぶとい等 特性 フィルター あるいは強制的にぼうおん 努力値 HP252 残り特攻か耐久 もちもの 黒い鉄球? 技 このゆびとまれorねこだまし アンコール トリック 他補助技orサイコキネシス 補足 猫騙しかこの指止まれで味方のトリックルームを促した後、自身はアンコールで頑張る これだけだと耐久も遅さもピクシーやトゲキッスに劣るのであまりトリックルーム発動を重要視しないパーティである程度両用できるように黒い鉄球をトリックできるようにしておくとよいかもしれない この指止まれの方がトリックルーム発動はさせやすいが、特性が強制的に防音になったり各種便利なタマゴ技が使えなかったりするのでどっこい サイコキネシスはこの指止まれの場合挑発クロバットゲンガーに強くなる
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イリヤームウロメツ(イリヤー・ムウロメツ) イリヤムーロメツの別名。
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カーマプリヤー ラティの別名。 「カーマの愛する者」の意。
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バハウデンザカリヤ(バハウデン・ザカリヤ) バハウデンザカリヤスラワルディの別名。
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ゼカリヤ(7) 旧約聖書『歴代誌』に登場する人物。 関連: エイエル(2) (父) マアカ(6) (母) 別名: ゼケル(2)
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うたわれ水滸伝の森の中Continue ~深淵の鐘もう一度響かせて~に関するWikiページです。 人物名鑑/ミリィ Name ミリィ Age ?? Sex ♀ キャラクリ エピソード サーカス団,"プラクティーズ"の英雄人形として操られていたがジュリアらの尽力により“道化師”の力を用いて人間に戻すことに成功する。衣食住が保証されることはかなり重要らしい。 情報 人形の頃よりは落ちたとは言え戦闘能力はかなり高そうである。何だかどこか可哀想な人。ジュリアに絡まれたから不幸になるのか、不幸だからジュリアに絡まれるのかw 地下の妙な部屋のせいでジュリアに支配の縁故を持ってしまったり、クレアと百合百合な雰囲気になったり、やっぱり幸は薄め。
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autolink FS/S03-077 カード名:小聖杯イリヤ カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《マスター》?・《魔法》? 【自】[①]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見てカード名に「バーサーカー」?を含むキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。 【自】他のあなたの《サーヴァント》?のキャラが舞台から控え室に置かれた時、あなたは1枚引いてよい。そうしたら、あなたは自分の手札を1枚選び、控え室に置く。 バーサーカー、……どこ? レアリティ:RR illust.火浦R 2/1にしてはありえないほど小さいサイズで現れたちびっこ。 CIPでのサーチ関連のマイナス査定が大きいのは、後に登場する天才シンガー千早や夜天の王 はやてなどが物語っている。 一つ目の能力は1コストによる山札からの絆もどき。 回収先が山札なのでレベル2帯に起こりやすいリフレッシュ後の回収には向き、 枚数は少ないものの、絆と違い複数の「バーサーカー」?から状況にあったものをサーチできる。 かかるコストが1と軽く感じるが、実質自分が場に出た時であるため合計2コスト。回収の基本と実は大差ないのは少し辛いか。 更に「バーサーカー」?はどれも2コスト以上のキャラばかりで、舞台への登場までを含むと最低4コストはかかる点も手痛い。 持ってきた“神話の英雄”バーサーカーを小川で遊ぼう!などでデッキトップに送り、 水着のアリスでだすなど何かしらギミックを組み込まないとストック的にややキツいかもしれない。 ……が、そのギミックも小川の制限カード化により不可能となった。トップ確認と兼ねても運任せにしかならない、難しい組み合わせだろう。 そのため、ストックに困らないような構成にするか、用途の多い破城槌 イリヤ&バーサーカーをサーチするのが無難。 それでも4コストは重たい事に変わりないため、使用前のプレイングには注意が必要。 もう一つの能力は《サーヴァント》?が倒された際にノンコストで手札交換を行えるというもの。 “神話の英雄”バーサーカーで“神話の英雄”バーサーカーを圧殺し続ける事により、クロックの続く限り手札を交換し続けたりもできる。 回収が難しいイベントやクライマックスがどうしても欲しい時に使える……かもしれない。 手札を入れ替えることによって回復要員である水着の杏やゆかり&イオを手札に加えられれば“神話の英雄”バーサーカーとシナジーしやすいが。 二つとも効果としては悪くないのだが、正直発動タイミングが難しく、場に留まり続けるには余りにも利点が少なすぎる。 後衛キャラなのだがいかんせんレベル2というのは使い辛い。 一応《マスター》?なので魔弾の射手 凛などと合わせればそれなりに使えなくはないだろう。 また《魔法》?なので決意要員としては悪くなさそうだが…登場に1コストかかるので微妙か。 同タイトルで同色RRのゲームマスター綺礼と同じく、RRとしてはもう少し強い性能なら嬉しかったかもしれない。 ・関連ページ 「バーサーカー」? 《サーヴァント》?
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デッキタイプ レミリア主体 レミ4(レミリア4) 親友(レミリア3パチュリー1) 絶対親友(レミリア2咲夜1パチュリー1) カリスマ(レミリアver)(レミリア2幽々子1輝夜1) レミリア1幽々子3 壁レミリア(L妖夢)(妖夢1レミリア3) 壁レミリア(L輝夜)(輝夜1レミリア3) 紅色の境界(紫1レミリア3) レミリアが含まれるデッキ 瀟洒(咲夜3レミリア1) 姉妹砦(咲夜1妖夢1レミリア1フラン1) 約束(咲夜ver)(咲夜2レミリア2) 約束(レミリアver)(レミリア2咲夜2) スマスマ(紫1レミリア1幽々子1輝夜1) カリスマ支配(アリス1レミリア1幽々子1輝夜1) カリスマ(幽々子ver)(幽々子2レミリア1輝夜1) カリスマ(輝夜ver)(輝夜2レミリア1幽々子1) 支配親友トリレイ(アリス1魔理沙1レミリア1パチュリー1) 2:2親友(レミリア2パチュリー2) バレンタイン(レミリア2+フラン2) ハートブライド(レーヴァライド)(フラン2レミリア2) 茶会(レミリア1霊夢3) 紅魔館(レミリア1咲夜1パチュリー1美鈴1) 叡智親友(レミリア1パチュリー1永淋1慧音1) デュオフラン(フラン3レミリア1) デュオの世界(フラン1レミリア1幽々子1輝夜1) 中国支配(美鈴1妖夢1アリス1レミリア1) 月下美人(慧音3レミリア1) 鬼神楽(萃香2レミリア2)