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《宇宙呪文(コズミックスペル)/Cosmic Spell》 通常魔法 発動後、このカードをデッキに戻す。 『星の力』を持つ決闘者にのみ使用することのできる通常魔法。 このカード自体には効果は無いといっていい。 ほかのカードとあわせて使うことが前提とされている。 『星の力』を持つものは,カードに記憶された『コズミックテキスト』を詠唱することができ,その場合にこのカードの真価が発揮される。
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《カルナックの神霊樹 LV3》 デュアルモンスター 星3/光属性/植物族/攻 100/守1700 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在する このカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは 効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●自分ターンのエンドフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に 送る事で「カルナックの神霊樹 LV5」1体を手札またはデッキ から特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターは 再度召喚された状態になる。 part18-736 作者(2007/08/31 ID Ja22eJWS0)の他の投稿 part18-788 コメント 名前 コメント
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【作品名】キング・オブ・ザ・モンスターズ1・2 【ジャンル】ゲーム 【名前】アトミックガイ 【属性】元人間が怪獣に変化した姿 【大きさ】身長98mで12.6万tの体重の人型 【攻撃力】パンチ一撃で100mはある岩や200m級ビルを粉砕、木っ端微塵にできる 身長112m体重13.2万tの怪獣を1㎞ほど上空に放り投げられる ネオジオ光線:自分と同じ大きさの光線を発射する、射程600m、弾速は機械ビームと同等 縦横70m、厚さ400mほどの岩塊を貫通して粉砕、木っ端微塵にする威力 溜めに3秒かかる、何度でも使える メガトンサンダー:自分を中心とした半径400mほどを電撃で攻撃、放った瞬間に射程全域に届く速度 一撃で自分のパンチ5発分の威力 空中にいる敵には無効、溜めに3秒かかる、何度でも使える 【防御力】特大の竜巻に上空5km以上に吹っ飛ばされて、着地に失敗しても無傷 約5km下の深海で平気で活動可能 一撃で100mはある岩や200m級ビルを粉砕する蹴りに40発は耐えて戦闘続行可能 進化前のアストロガイの時点でも核爆弾の直撃に耐えられる そこから原発を破壊して放射能を吸収し、現在の姿になった 【素早さ】移動速度はジェット戦闘機の半分 反応は鍛えた人並み 100mほどジャンプできる 【長所】攻防が中々に高い 【短所】素早さが遅い、技の溜め時間 【戦法】殴る。相手が見えなかったらメガトンサンダー、飛んでたらネオジオ光線 参戦vol.124 738格無しさん2019/05/19(日) 09 05 54.85ID OSG523O+ 736 再考察されたならとっとと移して欲しいね 再考察されてからずっと放置された後でランキングに移されても、その後に考察待ちのが入って前の考察が意味無くなるのあるし アトミックガイ ×ブランドwithケトスwith仲間達 さすがに巨大すぎる ×夕夜凪 核攻防以上負け 〇ウルトラマン80(漫画) 攻撃に耐えて戦法勝ち 〇市奥一真with宇宙戦艦武蔵 爆発に耐えて相手逃亡勝ち 〇クトゥルフwithオープンカー 突進に耐えて戦法勝ち 〇キオ・アスノ 攻撃に耐えて戦法勝ち 〇メガ・シャーク 攻防で上回る、戦法勝ち 〇巨大スズメバチ 攻防で上回る、戦法勝ち 〇巨大怪鳥 攻防で上回る、戦法勝ち 〇古美門研介 攻防で上回る、戦法勝ち ウルトラマン80の上
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呪怨 パンデミック ■概要 ■川下り ■リンク ■概要 2006年制作のアメリカ映画。 原題:The Grudge 2 「呪怨」 のハリウッド・リメイク作品 「THE JUON 呪怨」 (2004)の続編。 あくまでも 「THE JUON」 の続編であり、日本版 「呪怨2」 のハリウッド版というわけではない。 キャッチコピー ついに始まる、恐怖の爆発感染。 パンデミック 【pandemic】 病気の世界的,広域的な流行。また,そのような流行病。感染爆発。 ■川下り 住宅街の一角にひっそりと建つハンバーグ屋敷として有名な”ハンバーグ”。 そのハンバーグに足を踏み入れた者たちは次々と謎の川くだりを遂げていた。 そこではかつて伽椰子という女性が川下りさせられ、当時6歳だった伽椰子の息子、俊雄も川下りの末行方不明のままとなっていた。 そして今、またもや少女たちの面白半分の悪ふざけが、そのハンバーグに宿った恐ろしい怨念を呼び覚まし全日川下り選手権が開催されてしまう・・・。 その底なしの怨念と憎悪はやがて、世界へととめどなく広がり始めてしまう。 ■リンク 呪怨 パンデミック - Wikipedia
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Wiiのミックス調査の際の取得したデータ。 第2回ミックス調査 ルーレット放置で停止しない能力が9つあるというわけで、その9つの能力を様々な組み合わせで判定してみることにした。 1.EX4-4/ロッキー×3 総計60回 ウィング 8回 ウィップ 7回 ソード 6回 パラソル・アイス・ストーン 5回 ハイジャンプ・ウォーター・クラッシュ・ニードル 4回 カッター・ニンジャ 3回 ボム・スリープ 1回 同じロッキー3匹の組み合わせなのに前回と違う結果が得られた。 相変わらずルーレットの目はランダムである。 ということで、次に前回と同じ5-3のロッキー×3でミックスを行った。 2.EX5-3/ロッキー×3 総計40回 スパーク・ファイター 6回 パラソル 4回 ハイジャンプ・トルネイド・ビーム・スリープ 3回 ニードル・ウォーター・ボム・スピア・ストーン 2回 ファイア・カッター 1回 EX4-4との結果とも異なるし、前回の5-3の結果とも異なった。 メインモードとEXモードの違いがあるのかと思い、再びメインモードの5-3の 同じ場所のロッキー3匹でミックスを試みた。 3.メイン5-3/ロッキー3匹 総計60回 カッター・ボム 7回 アイス・マイク 6回 ソード・ハンマー 5回 トルネイド・リーフ・ビーム 4回 クラッシュ・ストーン・ハイジャンプ 3回 スリープ 2回 パラソル 1回 というわけで、第1回調査の時と、違う結果となった。 この結果から考察すると、 ルーレット放置で出てこない9つの能力は固定では無く、来た時によって毎回変わっている と言える。 …これじゃあWiiのコピールーレット使いものにならないじゃないかw コピールーレットで希望のコピーを取りたい人は、1周目でルーレットの出る順番を把握し、2周目以降できちっと止めるしか無いようです(まぁ、人間には無理な話ですがw(ルーレットの順番も毎回変わるわけで)) というわけで、これにてWiiのコピーミックス調査を終了します。 第1回ミックス調査 今回、以下のように調査を行いました。 内容 ナッツヌーン ステージ3のロッキー×3でミックス放置。モードはメインモード。 ミックス回数 200(うち10回分、ルーレットの目の調査のため録画) =結果= 放置で止まった能力の回数 回数は以下の通り。 アイス 23回 11.5% スリープ 20回 10.0% マイク 18回 9.0% ボム 17回 8.5% カッター 15回 7.5% パラソル 15回 7.5% トルネイド 13回 6.5% ストーン 13回 6.5% ウィング 13回 6.5% リーフ 12回 6.0% スパーク 11回 5.5% ビーム 11回 5.5% ハイジャンプ 11回 5.5% ハンマー 8回 4.0% ウォーター 0回 0.0% ファイター 0回 0.0% ファイア 0回 0.0% ソード 0回 0.0% ニンジャ 0回 0.0% ウィップ 0回 0.0% スピア 0回 0.0% ニードル 0回 0.0% クラッシュ 0回 0.0% ルーレットの目の順番について 10回やった結果は以下の通り。 例えば1回目の試行では、ハイジャンプから始まり、ニードルまで行き、ハイジャンプに戻る。 3周目の10コ目の能力(表の太字)で止まった。 ただし、4回目と9回目は10コ目の能力の後、(他の場合だと最後の能力でちょっと時間の猶予があった後、決定となるが)いきなり能力チェンジとなり、赤字の能力に変わった。 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回目 10回目 ハイジャンプ パラソル トルネイド リーフ アイス ソード スパーク ボム カッター ソード ウィップ スパーク アイス クラッシュ ウィング トルネイド トルネイド ハイジャンプ スピア アイス スパーク ファイター スリープ ウィング ソード アイス クラッシュ ウォーター ウィング ハイジャンプ ボム ハンマー ファイア ファイター トルネイド ストーン ハイジャンプ スピア マイク ファイア ニンジャ ウィング カッター ファイア マイク マイク ウォーター スパーク スパーク スリープ アイス ソード スパーク ニードル ビーム クラッシュ ニードル ウィップ クラッシュ ボム パラソル クラッシュ ウォーター スパーク ハイジャンプ ウィップ ニンジャ ウィング ファイア リーフ ウィング ストーン ファイター アイス スパーク ファイター アイス ニンジャ ウォーター ウォーター ファイター スピア ビーム トルネイド ニードル ボム カッター クラッシュ トルネイド カッター マイク ビーム マイク スピアアイス ボム パラソル ハンマー スリープ ウィップビーム スパーク ストーン ニンジャ ハンマー ビーム ファイター ニンジャ ソード ファイター ニンジャ クラッシュ カッター リーフ ニンジャ カッター パラソル ハンマー ボム マイク ソード トルネイド トルネイド スリープ ストーン パラソル スピア カッター パラソル ストーン アイス ビーム ビーム ウィップ クラッシュ ボム カッター スリープ スリープ ビーム ファイター ファイター クラッシュ ファイア ハイジャンプ ストーン クラッシュ スピア ビーム トルネイド ハンマー パラソル ソード ハイジャンプ ウィップ ハイジャンプ ファイア ハイジャンプ ストーン カッター スリープ スピア ウォーター マイク リーフ ウォーター ウィップ スパーク マイク ソード ストーン ハンマー ハンマー ウォーター スピア マイク ウォーター ウィング リーフ リーフ ニードル ウィップ スリープ アイス ウィング ハンマー ストーン ニードル スピア アイス ビーム ニンジャ スピア カッター ボム ソード ハンマー ファイア ファイター パラソル ボム マイク リーフ ニードル ソード スリープ ニンジャ ビーム ファイア ファイア リーフ ウィング ファイア ボム パラソル ウィップ スリープ リーフ ウィップ ニードル パラソル ストーン ニードル トルネイド ニードル ニンジャ リーフ ウォーター ウィング ハンマー ハイジャンプ ニードル 以上の事から仮説とか色々 ルーレットの目の順番は本当にランダムっぽい。 今回止まらなかった9能力は、止まらない様に仕組まれている可能性がある。 目の調査の4回目と9回目でスピアとウィップがわざわざ別の能力に置き換わっている? 他の敵の組み合わせでもやってみる必要があるかも。 ルーレットの10番目の能力が上記の出なかった9能力の場合の目の調査をしてみるといいかも? 他の能力の出る割合はこのまま試行回数を増やせば、同じくらいになりそう? ※調査してくれる人募集!!(ぇ 【追記】 他のステージで調査してくれた方がいらっしゃいました、ありがとうございます! ●4-1の最後にいるチリー、ワドルドゥ、チリーをこの順で吸い込み始まるコピールーレットを放置した能力。試行回数は100回。 ウィップ8 リーフ6 ハンマー10 ファイター6 ウォーター8 ハイジャンプ5 トルネイド6 クラッシュ8 ソード9 スピア8 パラソル9 アイス6 スリープ7 ビーム4 出なかった能力は、マイク、ファイア、スパーク、カッター、ウィング、ストーン、ニンジャ、ボム、ニードルの9種類。 最後にこれらの能力で停止する場合はすぐに別の能力に置き換わっていたようです。 提供:忽瀬エフト様 この結果から、出てこない9種類の能力は敵か何かによって変わってくるようですね。 4-4にもロッキー×3が居たはずなので、そこで同じ結果が得られれば、敵の組み合わせで出てこない9つの能力が決まると言えそうです。 本作は完全ランダムと思っていましたが、今回は出てこない能力が決まるんですかね?どうなんでしょうw
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ギミックゴーレム コスト 6 属性 無属性 種別:種族 リゾネイター:ギミック ATK/DEF 1000/1000 テキスト 【条件】②ターン終了時までこのカードを【-200/-200】する:このカードはターン終了時まで【飛翔】/【貫通】/【爆散】/【指定攻撃】のどれか1つを得る イラスト Mz.縞 ヴァルハラの黎明 1-196 R
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スクウェア・エニックス/Gファンタジーコミックススーパーデュラララ!!1 デュラララ!!2 デュラララ!!3 デュラララ!!4 デュラララ!! 罪歌編1 デュラララ!! 罪歌編2 デュラララ!! 罪歌編3 デュラララ!! 黄巾賊編1 デュラララ!! 黄巾賊編2 デュラララ!! 黄巾賊編3 概要 原作との主な違い スクウェア・エニックス/Gファンタジーコミックスデュラララ!! Re;ダラーズ編(1) デュラララ!! Re;ダラーズ編(2) 概要 原作との主な違い アスキー・メディアワークス/シルフコミックス(作画:藤谷いずこ)デュラララ!! 3way standoff -alley-1 デュラララ!! 3way standoff -alley-2 アスキー・メディアワークス/シルフコミックス(作画:藤谷いずこ、連載:シルフ)デュラララ!! Relay 1 デュラララ!! Relay 2 アスキー・メディアワークス/電撃コミックスNEXT(作画:梅津葉子、連載:電撃マオウ)みにでゅら1 みにでゅら2 みにでゅら3 みにでゅら4 スクウェア・エニックス/Gファンタジーコミックススーパーデュラララ!!アンソロジーコミック『デュララブ!!』 デュラララ!!アンソロジーコミック『デュララブ!!×2』 “まるごと1冊”電撃文庫コミック お試し読み sideA 電撃文庫のスペシャルコミック&電撃各誌コラボ出張版『〜デュラララ!! 3way standoff -alley- 電撃文庫マガジン出張版〜』(作画:藤谷いずこ) スクウェア・エニックス/Gファンタジーコミックススーパー デュラララ!!1 定価:\627E 2009/12/26発売 159P 東京・池袋。非日常に憧れる気弱な少年・帝人。彼はこの街で様々な出逢いを体験をする。天真爛漫なストーカー少女・魔に魅せられた高校生・引き籠りの天才闇医者・快楽主義の情報屋・池袋最強の男、そして…漆黒のバイクを操る“首無しライダー”!? 電撃文庫の大人気小説、ついにコミック化!! デュラララ!!2 定価:\627E 2010/6/26発売 162P 非日常に憧れる少年・竜ヶ峰帝人を池袋は裏切らない! 歪んだ愛を貫く姉弟、謎のカラーギャング・ダラーズ、そして…池袋最強の男!? 今最も熱い、ハイテンション都市ファンタジー待望の第2巻!! デュラララ!!3 定価:\627E 2010/12/27発売 160P 見つめ合えない二人の、すれ違う想い… 竜ヶ峰帝人が池袋で出会った一人の美少女。彼女の首には傷口を縫い合わせたような跡があった。そんな少女を追いかけてきたのは池袋の都市伝説“首無しライダー”!! 驚いた帝人はと少女を連れ去り、自宅に匿ってしまうが…。 デュラララ!!4 定価:\627E 2011/6/27発売 歪んだ“愛”が、街を切り裂く――!! 池袋で増殖し続ける噂のカラーギャング「ダラーズ」。そのチームの創始者こそ、竜ヶ峰帝人のもうひとつの姿だった。歪んだ愛が起こした事件は帝人の動きをきっかけに1点に収束する! 大ヒット都市ファンタジーコミック第1章完結!! デュラララ!! 罪歌編1 定価:\627E 2012/2/27発売 164P 愛してるわ、平和島静雄!! 池袋で起こった連続通り魔事件。事件と時を同じくしてチャットに謎の書き込みをするH.N.“罪歌”、その正体と目的とは――!? コミック版「デュラララ!!」新章開幕!! デュラララ!! 罪歌編2 定価:\627E 2012/9/10発売 159P 私は静雄に会いたいわ。早く早く早く――――。 池袋に現れた連続通り魔。事件とシンクロしてチャットに現れる、謎のH.N.罪歌。それは過去、新宿に存在した妖刀の名前と同じものだった! そして罪歌はチャット上で何度も平和島静雄の名を呼び続ける。まるで、愛する者に捧げる歌のように…。 デュラララ!! 罪歌編3 定価:\627E 2013/3/27発売 186P 私達は、人類全てを愛してるの 謎のH.N.罪歌から書き込まれるチャットへの愛の言葉。それと時を同じくして50人以上の人々が辻斬りに遭う、池袋史上最悪の傷害事件が発生。罪歌の目的は“平和島静雄"!! それを知った静雄は殺(愛)し合うため、南池袋公園に急行する…。DRRR!!(デュラララ)第2章、ついに完結!! デュラララ!! 黄巾賊編1 定価:\607E 2013/10/26発売 164P くそっ…俺を…俺をここに引き戻しやがって ナンパな高校生・紀田正臣。彼には親友にも言えない秘密があった。しかし、とある事件をきっかけに、正臣は自らの哀しい“過去"に立ち向かう…。コミック版「デュラララ!!」第3章開幕――!! デュラララ!! 黄巾賊編2 定価:\617E 2014/5/27発売 今明かされる、紀田正臣の過去――。 カラーギャング・黄巾賊のアジトに侵入した杏里。追い詰められた彼女を助けに現れたのは、池袋の都市伝説“首無しライダー"。この事件をきっかけに、池袋の街がざわつき始める。黄巾賊リーダー・紀田正臣は自らが逃げた『過去』と、再び向き合うことになるが…。「デュラララ!!」第3章コミック版、第2巻登場――!! デュラララ!! 黄巾賊編3 定価:\617E 2015/1/27発売 寂しがり屋な“過去"を追え! ダラーズのボスの正体を知るために、臨也のマンションへとやって来た正臣。そこで知った衝撃の事実とは――!? コミック版『デュラララ!!』、第3章堂々完結!! 巻末に『デュラララ真伝!! 二人はなかよし』、『デュラララ真伝!! 二人はなかよし2』掲載。 概要 『月刊Gファンタジー』2009年7月号から連載開始。作画は、茶鳥木明代。 原作との主な違い スクウェア・エニックス/Gファンタジーコミックス デュラララ!! Re;ダラーズ編(1) 定価:\607E 2015/7/10発売 178P じゃ、ゲームを始めようか 高校2年目のGWを平凡に迎えようとしていた竜ヶ峰帝人。しかし、そんな帝人のもとに一部のダラーズが暴走しているとの情報が入る。暗躍を続ける臨也、帝人の秘密を知る後輩、そして、見知らぬ少女に命を狙われる静雄…それぞれの思惑が交錯し、池袋は再び混沌の渦と化す。「デュラララ!!」本伝コミック、作画を新たに新章開幕――!! デュラララ!! Re;ダラーズ編(2) 定価:\607E 2016/2/10発売 183P あの野郎! 絶対(ぜってえ)殴る!!! 謀略智略奸計奇計の申し子・臨也の嘲笑が響く「バケモノが人間的に成長したって意味がないだろ?」 最強無敵猪突猛進の取り立て屋・静雄が吼える「あの野郎! 絶対殴る!!!」 臨也の張り巡らせた罠に嵌められ四面楚歌の静雄――。暴走を始めたダラーズの暴挙に立ちすくむ帝人…。池袋を舞台に描く若者たちの熱過ぎる“今"が圧倒的人気を博す、「デュラララ!!」本伝コミックの第2巻!! 概要 『月刊Gファンタジー』2014年12月号から連載開始。作画は、あおぎり。 原作との主な違い アスキー・メディアワークス/シルフコミックス(作画:藤谷いずこ) デュラララ!! 3way standoff -alley-1 定価:\648E 2014/3/22発売 162P 電撃文庫の大人気小説『デュラララ!!』のゲーム版コミカライズ! 池袋に転入してきた少年・ヨシヨシ。彼が街で出会ったものとは…。静雄と2人でティータイム?臨也と探偵ごっこ?裏通りで起こるもう1つの物語! デュラララ!! 3way standoff -alley-2 定価:\648E 2014/10/21発売 178P 『デュラララ!!』ゲーム版公式コミカライズ! 少年・ヨシヨシが出会った"2人の"首なしライダーが呼んだ、池袋全体を揺るがす事件とは…。帝人、正臣、杏里、臨也、静雄、セルティに新羅…原作人気キャラも勢揃いする、もう1つの『デュラララ!!』。 アスキー・メディアワークス/シルフコミックス(作画:藤谷いずこ、連載:シルフ) デュラララ!! Relay 1 定価:\648E 2015/3/19発売 162P 電撃文庫の大人気作『デュラララ!!』の最新ゲームを早くもコミカライズ!池袋で、臨也、静雄、そしてセルティの周りを「リレイ」するアタッシュケースが呼んだ、新たな事件とは――。 デュラララ!! Relay 2 定価:\648E 2015/12/19発売 178P 電撃文庫の大人気作『デュラララ!!』の最新ゲームをコミカライズ! 冬の池袋で流行した「アロマ」には、人を怪力にする力があった!? 混乱に陥る街で、帝人が、静雄が、セルティが取った行動とは……! アスキー・メディアワークス/電撃コミックスNEXT(作画:梅津葉子、連載:電撃マオウ) みにでゅら1 定価:\616E 2014/4/10発売 132P ちいさくなった『デュラララ!!』キャラクターたちが池袋を舞台に大暴れ! 現実・非現実が入り混じる街では今日も事件がいっぱい! みにでゅら2 定価:\616E 2015/1/10発売 132P 『デュラララ!!』公式ミニキャラコミック!ちいさくなったキャラクターたちがゆるーく大暴れ!本編の裏側であった「かもしれない」ギャグストーリーを楽しめる。 みにでゅら3 定価:\616E 2015/7/9発売 132P 『デュラララ!!』公式ミニキャラコミック!ちいさくなったキャラクターたちがゆるーく大暴れ!本編の裏側であった「かもしれない」ギャグストーリーを楽しめる。 みにでゅら4 定価:\616E 2016/1/8発売 132P 『デュラララ!!』公式ミニキャラコミック! 本編の裏側であった「かもしれない」ギャグストーリーを楽しめる。4巻は来神高校時代の体育祭や、青葉と帝人が岸谷森厳と出会ってしまうなど、多彩なエピソードを収録! スクウェア・エニックス/Gファンタジーコミックススーパー デュラララ!!アンソロジーコミック『デュララブ!!』 定価:\617E 2010/6/26発売 164P デュラ、ラブ!!みんな「デュラララ!!」が好きだ!愛している! 成田良悟の大人気小説『デュラララ!!』。そこには凄い奴らが集う。人気イラストレーター、大物漫画家、注目の新人作家、そして原作者やキャラクターデザイナー? そんな彼らが繰り広げるアンソロジーコミックがあるなんて! 楽しみだなあ。楽しみだなあ。楽しみだなあ。 執筆陣 茶鳥木明代/PEACH-PIT/藤原ここあ/絶叫/さめだ小判/山本ケイジ/もち/赤井ヒガサ/柊裕一/太田優姫/吉村英明/乃花タツ/高木かな子/青桐良/宇川あみ/川上真樹/轟斗ソラ/高透レイコ/NAOE/長岡千秋/仲間弘晃/古沢コウ/ミヤミヤミ/間薙/ISORA デュラララ!!アンソロジーコミック『デュララブ!!×2』 定価:\648E 2015/1/27発売 デュラ、ラブ!!デュラララ!! への愛は止まらない!! 大人気小説「デュラララ!!」の公式アンソロジー第二弾が満を持して登場! 人気イラストレーターによる美麗イラスト。人気漫画家が紡ぐ、描き下ろしストーリーの数々! デュラ愛がぎっしりつまった豪華すぎる一冊! 執筆陣 赤井ヒガサ、鈴木次郎、ヨシノサツキ、ウダノゾミ、汐田晴人、NAOE、水沢翔他 “まるごと1冊”電撃文庫コミック お試し読み sideA 2012年電撃文庫MAGAZINE 9月号付録 『デュラララ真伝!! 二人はなかよし2』(『デュラララ!!×外伝!?』に収録済み)を茶鳥木明代がコミック化したものが収録されている。 デュラララ!! 黄巾賊編3に収録。 電撃文庫のスペシャルコミック&電撃各誌コラボ出張版 『〜デュラララ!! 3way standoff -alley- 電撃文庫マガジン出張版〜』(作画:藤谷いずこ) 2014年電撃文庫MAGAZINE 11月号付録
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クレリックのSPを見る パーティの回復を一手に担うクレリックのSP残存量は、イコールパーティの活動限界を示しています。 要はウルトラマンで言うところのカラータイマーですw しかし、Wiz/Sorと比べて、クレリックのSP量は低めであることから、殆どのクレリックはSPの節約を第一に考えて行動しています。 キュアワンドの限界 エンハンスによるワンドの性能向上はありますが、キュア呪文の性能向上は別のエンハンスで行われています。そしてワンドによるキュアよりもSPを使ったキュアの方が回復量は大きく違います。 またワンドもシリアスクラスから高価になってくる為、出費もバカにならなくなってきます。 ワンドとスペルのコンボキュア クールダウンの関係上、連続してキュア出来ないことから、ライト・モデ・シリアスのLv別のキュアを順に行ったり、ワンドを間に入れることで回復効率を上げたりとクレリックは工夫して味方の回復をしています。 高レベルになると死んで生き返ったあともヒールで一発なんてしてくれますが…。 クレリックのSP節約 出来るだけ、ワンドで代用しても全く問題ないスペル(レッサー・レスト等)はワンドで用意しています。 では、どうすればいいか。 答えは「無駄な消耗を抑える」ことに尽きます。高レベルクエストにもなるとなかなか難しくなってきますが、例えば意味もなく溶岩に落ちたり、知っている罠を平気でダメージ貰いながら突き進んだりする行為は良くないでしょう。
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スポンサー企業 ミックグループ 単発出稿履歴(ネットセールス) + ... 2022年10月 2日THK東海テレビ・フジテレビ系「第52回バンテリン東海クラシック~Final Round~」(120秒) 2022年5月 1日CBCテレビ・TBS系「第62回中日クラウンズ 最終日」(120秒) 2022年4月 30日CBCテレビ・TBS系「第62回中日クラウンズ 決勝第1日」(120秒) 2021年10月 2日THK東海テレビ・フジテレビ系「この生き方、天才かも?」 3日THK東海テレビ・フジテレビ系「第51回バンテリン東海クラシック~Final Round~」(90秒) 2021年5月 1日CBCテレビ・TBS系「第61回中日クラウンズ 予選第2日」(120秒) 2日CBCテレビ・TBS系「第61回中日クラウンズ 最終日」(120秒)
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【名前】 コミックフルボトル 【読み方】 こみっくふるぼとる 【登場作品】 仮面ライダービルド など 【初登場話】 第5話「危ういアイデンティティー」 【分類】 フルボトル 【モチーフ】 コミック 【採取元】 スクエアスマッシュ 【ベストマッチ】 ニンニンコミックフォーム 【使用者】 仮面ライダービルド 【詳細】 「コミック」のエレメントを封入したフルボトル。 シールディングキャップには「N/C」というイニシャルが描かれる。 クリアモールドボトルの正面部にはモチーフとなっている「コミック本の吹き出し」などの絵柄がある。 忍者フルボトルと同時にセットすると、ベストマッチフォームのニンニンコミックフォームとなる。 東都製のフルボトルの1つ。 本編の初期に回収がされた。 右頭部、左上半身、右下半身へとコミックハーフボディを形成できる。