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【作品名】ミスタードリラーシリーズ 【ジャンル】パズルアクションゲーム 【先鋒】ホリ・ススム 【次鋒】プチ 【中堅】ホリ・アタル 【副将】ホリンガーZ 【大将】ウサギ 【共通】 【攻撃力】ドリルを使って直径1mの隕石を一瞬で粉々にできる。 同じドリルで1m角の金属製の立方体のブロックを5回削って破壊できる。 【防御力】ドリスーツで地底2000mの地熱をシャットアウトできる。 自分のドリルで突かれても一瞬怯むだけ。 【名前】ホリ・ススム 【属性】ドリラー、少年 【大きさ】少年並の大きさ 【攻撃力】共通参照 【防御力】共通参照。 【素早さ】移動速度は毎秒5m程。 反応速度は鍛えた人並み。 1mまでジャンプ可能 【特種能力】宇宙空間や地底深く等、酸素が薄い・無い空間ではエアをつかって生存。 エアは地底深くなるほど消耗が激しくなるが、大体60秒程持つ。 エアが無くなると即死。 【名前】プチ 【属性】犬 【大きさ】少年並の大きさ 【攻撃力】共通参照 【防御力】共通参照。 【素早さ】移動速度は毎秒5m程。 反応速度は鍛えた人並み。 2mまでジャンプ可能 【特種能力】宇宙空間や地底深く等、酸素が薄い・無い空間ではエアをつかって生存。 エアは地底深くなるほど消耗が激しくなるが、大体60秒程持つ。 エアが無くなると即死。 【名前】ホリ・アタル 【属性】ドリラー、少年 【大きさ】少年並の大きさ 【攻撃力】共通参照 【防御力】共通参照。 【素早さ】移動速度は毎秒6m程。 反応速度は鍛えた人並み。 1mまでジャンプ可能 【特種能力】宇宙空間や地底深く等、酸素が薄い・無い空間ではエアをつかって生存。 エアは地底深くなるほど消耗が激しくなるが、大体50秒程持つ。 エアが無くなると即死。 【名前】ホリンガーZ 【属性】ロボット 【大きさ】少年並の大きさ 【攻撃力】共通参照 【防御力】共通参照。 【素早さ】移動速度は毎秒5m程。 反応速度は鍛えた人並み。 1mまでジャンプ可能 【特種能力】宇宙空間や地底深く等、酸素が薄い・無い空間ではエアをつかって生存。 エアは地底深くなるほど消耗が激しくなるが、大体60秒程持つ。 エアが無くなると即死。 バリアを常時張っており、自分を一撃で殺害するブロックの押しつぶしに一度だけ耐えられる 【名前】ウサギ 【属性】家庭用隠しキャラ、ウサギ 【大きさ】少年並の大きさのウサギ 【攻撃力】共通参照 【防御力】共通参照。 【素早さ】移動速度は毎秒5m程。 反応速度は鍛えた人並み。 2mまでジャンプ可能 【特種能力】宇宙空間や地底深く等、酸素が薄い・無い空間ではエアをつかって生存。 エアは地底深くなるほど消耗が激しくなるが、大体60秒程持つ。 エアが無くなると即死。 参戦 vol.96 90-91
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スコア 管理者スコアとは? 一般の方のスコア掲載について ミスタードリラー Mr.Driller 500&1000m? Mr.Driller とことん? ミスタードリラー2 2 ススム? 2 アンナ? ミスタードリラーA A ススム? A アンナ? A アタル? A タイゾウ? A ホリンガーZ? A プチ? A ウサギ? ミスタードリラーG G ススム? G アンナ? G アタル? G タイゾウ? G ホリンガーZ? G プチ? G ウサギ? ミスタードリラーDS DS ススム? DS アンナ? DS アタル? DS タイゾウ? DS ホリンガーZ? DS プチ? DS ウサギ? ミスタードリラーW W ススム? W アンナ? W アタル? W タイゾウ? W ホリンガーZ? W プチ? W ウサギ? リンク 本wikiに戻る ここを編集
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マイレージについて マイレージは、いわゆる通貨です。 ミスタードリラードリルランドでの通貨は『ボリ』ですが、 ドリルスピリッツでは、世界旅行(Long Vacation)が目的なのでマイレージです。 マイレージは、何処かで1m掘る毎に 1貯まります。 マイレージは、使うと便利なアイテムを買うのに使えます。 アイテムについて アイテムは、合計10種類があります。 しかし、アイテムを使ってステージをクリアしてもスコアは残りません。 当然、管理者スコアは『アイテム』を使わない場合のスコアです。 アイテムの説明は・・・↓ エアフエール5 エア回復量+5% エアフエール15 エア回復量+15% エアフエール25 エア回復量+25% バリア1 身を守るバリアが1つ付く バリア2 身を守るバリアが2つ付く バリア3 身を守るバリアが3つ付く ライフ5 初期の残機が5になる ライフ7 初期の残機が7になる ライフ10 初期の残機が10になる ハヤボリー ブロック消滅速度が非常に早くなる 名前 コメント
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?ブロックの中身。 ミスタードリラーGと同じく、プラス・マイナス6種類ずつの全12種類。 プラスアイテム マックスアップ エア最大値+5%。ただし、エア最大値には限界がある(200%)。 バリア 一定時間で消えてしまうバリアを1回分身につける。 レスキュー プラスアイテムの内2つをランダムで、トビ・マスヨ(ススムの母)がヘリで持ってきてくれる。 フルエア エア全回復。これこそが最高のプラスアイテムと言えよう。 ビックバン 画面内のブロックが全て消える。 グラビティ ブロックの落下スピードが大きく下がる。より大胆な行動を取れる。 マイナスアイテム ワープ 自分の位置がランダムに移動される。移動された後も上にブロックがある状態なので、すぐ移動しないと死ぬ。 UFO これを取るとUFOが出現。UFOの光に捉えられると、レベルの最初の地点に戻される。 縦移動だけではすぐ捕まるので、横移動を繰り返さないとダメ。 メテオ ホワイトブロックと同じ性質を持つ『メテオ』が、ランダムで他のブロックと入れ替わる。 チェンジX 画面内のどれか1色のブロックが、すべてXブロックに変化する。 ハーフエア エア残量が半分になる。 ブラックホール 5×5四方程度のブラックホールが自分の下に出現する。吸い込まれると、レベルの最初の地点に戻されてしまう。 UFOとブラックホールは、引っかかるとレベルの最初の地点に戻されてしまうが、戻された後もブロックの配置等は同じ。 つまり、UFO等の?ブロックの位置さえ覚えておけば、再発を防げるというわけだ。 だが逆に、覚えていない人にとっては無限ループになりかねない。 プラスアイテムで、ブースター(ブーツ)が抜けています。チェンジXはスタードリラーでは出ません。プラス7種でマイナス5種です。 -- 名無しさん (2019-04-29 21 08 08) ほかのシリーズの宇宙ステージとごっちゃになってません?ハーフエアはスタードリラーでは出ませんしチェンジXはスペースクリスタルですよ -- ポンコツドリラー (2021-05-07 10 01 42) 名前 コメント
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メーカー名:ナムコ 発売日:2004年12月2日 メーカー希望小売価格:5,040円(税込) ジャンル:穴掘りアクション プレイヤー人数:1~5人 ■ゲーム説明 カンタン操作で誰でも遊べる穴掘りアクションの決定版「ミスタードリラー」シリーズ「DS版」です。 「プレッシャーモード」が新登場! 下画面をプレイヤー、上画面を追いかけてくる巨大ドリルに分け、別々にスクロールすることで二元中継をして両者の距離を表し、エネルギー弾でタイミングを合わせて攻撃するモードです。 さらにおなじみの「ミッション」「タイムアタック」はもちろん、他にも様々なモードを搭載して、初心者から上級者まで思う存分「ホリ」を楽しめるソフトになっています。まさに、充実のボリューム満点のソフトです。
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アーケード版と家庭用版では、収録曲が著しく違う。 今回は、アーケード版では使われているのに、 家庭用版では限られた、ごく一部でしか聞けない『幻の曲』が気になった。 ミスタードリラー2とGでは、2000mモード最後に焦燥感をあおる、テンポと音程が次第に上がる曲が存在するのをご存知だろうか。 この曲のことだ(参照程度)↓ You Tubeへ移動します しかしこの曲、家庭用版ゲームをどう探しても見つからない(聞けない)曲なのである。 曲の一部なら聞ける。この曲を家庭用版で聞く方法はただ一つ。 初代ミスタードリラーのサウンドテスト画面の『Mr. Driller Medley』の最後の部分がそうだ。 この『Mr. Driller Medley』も、掘っている時に聞く機会がない曲だが・・・。 シナリオドリラーの謎の曲もあります → youtube.com/watch?v=8MXuoCKO1Ko -- 名無しさん (2018-03-23 16 36 13) 実はこの曲、深さが10m進むごとにペースが上がります。 -- 名無しさん (2019-04-05 22 27 34) 測ってみたら「Mr. Driller Medley」の最後の部分のスピード(ピッチとテンポ)を約1.3倍にすると1990m時点の速さになる。つまり10mで約1.03倍曲のスピードが上がっているはず。 -- 名無しさん (2019-05-13 14 17 01) ↑10mで約1.015倍の間違い -- 名無しさん (2019-05-13 14 33 06) たぶん実際の仕様は違う可能性があるので鵜呑みにしないように -- 名無しさん (2019-05-13 14 40 54) AC版は全体的にBGMもSEも101.5%っぽいですし、掘るときの音も音程は毎回違うようです。 -- 名無しさん (2019-06-16 12 32 54) 幻の曲→https //youtu.be/j36ZjmBuzLU -- 名無しさん (2019-11-30 20 34 29) 名前 コメント
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EXPERTとは、その名の通り究極の難易度である。 モタモタしていると死ぬ。急ぎすぎても死ぬ。 頭脳をフル回転させろ! これをノーミスフルエアでクリア出来てこそ、真のミスタードリラーと言える。 500mモード 0~100m エアは取りやすい。ムダの無い動きで、間違っても死ぬことの無いようにエアは全て取ろう。 タイムボーナスを大きく稼ぐなら、Xブロックに囲まれたエアはXブロックを掘ってでもすぐ取ろう。 100~200m ここからは全てエアがXブロックに囲まれる。 エア減少スピードも洒落にならない速さなので、落ちてくるエアを取る方法で迅速にエアを取ろう。 200~300m 2色ステージだが、エアの量が他の難易度より少ない。 ブロック落下スピードも速いので、自信がなければ連鎖中は待機することを推奨する。 しかしその場合は、次の100mへ万全の状態で挑むことは難しい。 300~400m この100mは、100~200mの部分と同じ感覚で進めば良い。 何とか、次の100mを万全な状態でスタートできるようにしたい。 400~500m 最後の100m。Xブロックの量が半端なく多いので、棺桶状態に陥らないように細心の注意を。 その点にさえ注意すれば、ここまでの400mと掘り方は変わらない。 ここに来て死ぬことが無いよう、油断だけはしないように。 1000mモード 0~100m 500mモードと同じく、エアは取りやすい。 ここでミスするようならクリアは遠い。まずはここで死なないことが第一の目標となる。 100~200m ここからエアはXブロックに囲まれた状態となる。 とにかく迅速にエアを取ることと、上に気を配ること。 既にエア減少スピードは3/sを超えている。 エアの取得に7秒かけていては、いつか窒息死する計算ができる。 200~400m この200mで、ミスは最低でも1に抑えたい。 ここまでで2ミスしていると、ゴールは厳しい。 400~500m 2色ステージだが、エアの個数も少なく、とても回復ステージとは言えない。 エア減少スピードも速く、ブロック落下スピードも速い。 唯一の救いはエア周りのXブロックが意外に手薄だったりすること。 もし493mまで来て、Xブロックを壊して横に行かないと取れないエアが出た場合、 腕に自信がない人はフルエアを諦め、ノーミスまたはクリアを優先しよう。 500~600m 100~400mと同じ感じ。 しかし、ブロックの落下スピードは速くなっている。 決して油断せず、最後の400mに万全な状態で挑める環境を作ろう。 600~800m ここから、ブロック落下スピードというより、ブロック落下待機時間が少なくなっていく。 それまでの感覚で行くと、思わぬタイミングで死ぬことになるだろう。 さらに、Xブロックが多い。運が悪いと、端から端までXブロックが並んでいることもある程。 (しかし確率は低く、10年掘ってきた管理者も両手で数える程しかその光景には出会っていない・・・と思う。) 800~1000m ゴールは間近。しかし、全てにおいて最強のこの200mはそう簡単にはクリア出来ない。 ここまで死んでいなくても、この200mで3・4機失うこともある。 エア減少スピードの目安は4/s。 エアは出来るだけすべて取り、上にブロックを余り残さず、立ち止まらない。 上の3点ができない限り、ノーミス&フルエアは厳しい。 しかし、ここがクリアできればゴール。晴れて一人前になれるのだ。 EXPERTのクリアは並の難易度ではない。 現在発売されている全てのミスタードリラーを含め考えても、 このEXPERTは5本の指に入るであろう難易度だからだ。 今、このミスタードリラーをやっている人も、 EXPERTを諦めて他のミスタードリラーをやっている人も、 ぜひ、このEXPERTに挑戦し、クリアを目指して欲しい。 とりあえず、EXPERT1000mのクリアが、このゲームの第一目標として考えて頂きたい。 500mモードの0~100m地帯、HARDではエアは×ブロックに囲まれているのに、EXPERTではなぜか囲まれていませんね。 -- 名無しさん (2018-03-22 11 50 34) 初代はクリスタルブラックもホワイトブロックもないのが大きな救い -- 名無し (2023-05-05 21 33 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yutaka18t2/pages/23.html
『この情報はこうした方が良い』といった意見や、 『こんな情報を追加して欲しい』といった要望をどうぞ。 要望 各ミスタードリラーでの 『すすめ!ドリラー』の微妙な違い ※収録曲の違いでも可 もしそれに関心等あれば調べていだだけるとうれしいです! ※このコメントは消して頂いても構わないです! -- チョコパン (2010-10-04 08 09 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yutaka18t2/pages/46.html
ミスタードリラーDS(Drill Spirits)のスコア掲載所。 皆さんがここにスコアを公開したいときは、ぜひ私にメール下さいな。 その際は、 キャラ 深さ スコア タイム を明記の上、送って下さい。 管理者のメアド(フリメですけどねw)↓ naruse188@yahoo.co.jp 以下は、管理者のスコアとなります。 ドリラー研究所 キャラ 深さ スコア タイム 日本 キャラ 深さ スコア タイム 中国 キャラ 深さ スコア タイム インド キャラ 深さ スコア タイム エジプト キャラ 深さ スコア タイム アメリカ キャラ 深さ スコア タイム 月 キャラ 深さ スコア タイム 南極 キャラ 深さ スコア タイム 宇宙 キャラ 深さ スコア タイム
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当サイトの歴史を、ここに記します。 2009.12 当サイトが設立され、基盤となる『規制』や『メニュー』が築かれました。 2010.1.1 非常にキリが良すぎるため、当サイトの設立日はこの日となります。 2010.1.10 高度更新成長期。 2010.1.27 当サイトは、何とYahoo!カテゴリに登録されました! 当サイトのカテゴリ登録と同時に、新たに『ミスタードリラー』カテゴリが誕生! 2010.1.28 管理者のスコアを公表する場が設けられました! 2010.1.30 本日21 00(?)時点で、当サイト(トップページ)の人気度が100Pointに到達! 次の大台1000目指して頑張ります! 2010.1.31 一日の人気度94Pts.で過去最高。一体この日は何があったのか。 2010.2末 回線不良で更新停止 2010.3.8 更新一時停止をお知らせ 2010.3.30 更新を再開しました。22日間本当にご迷惑をお掛けしました。 2010.8.2 当サイトトップページの人気度1000突破! ここまでかかりました。 更新の遅さと、ミスタードリラー好きが少ないのが相まった結果!? 2010.12.09 本日を持ちまして当サイトは、一部のページで画像付きの説明を開始します。 詳細は、A4のサイトを見ると分かります。 2012.5.12 1年以上止まっていた更新を再開。果たしてこの再開も何時まで持つか・・・。 2012.5.13 人気度を掘った深さに変えました。 名前 コメント