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680: ナイ神父Mk-2 :2020/01/19(日) 22 16 18 HOST p20048-ipngn601akita.akita.ocn.ne.jp 憂鬱スパロボ 台詞集その46 MD時期混合惑星ネタ トヨアシハラにて傭兵とは タケミカヅチについて 「そう言えば気になって居たのですが…」 「何かあったか?」 「その…タケミカヅチ殿は何故傭兵に?貴方の腕で有れば軍で有っても今と同じ階級まで上がれたと思うのですが…」 「色々理由は有るが…傭兵の方が有る程度自由が有るからだな」 「自由…ですか?」 「そうだ、軍と成るとどうしても既製品のカスタムや汎用機になりがちでな…極一部の例外クラスなら兎も角、早々個人向けにカスタムと言う物が許されないものだ。その点、リンクスであれば自分のネクストをアセンブルで自由に用意する事ができるんだよ」 「そんな事が…しかし、それでも傭兵と言うのは…」 「その言い方だと傭兵と言う存在にはやはり隔意があるか?金の為に戦う存在は信用できないと…」 「ええ、まあ傭兵と言うとどうしても…あっ、ですがタケミカヅチ殿がそうだとは…」 「いや、そこら辺は傭兵としては如何しても付いて回る評価だから仕方が無い。それに傭兵の仕事の評価はやはり貰う報酬で決まるからな…だが、傭兵が居なければ防衛も儘成らないと言うのも又事実だ。」 大陸世界の傭兵に種類に関して 「俺達の世界での傭兵はこの世界で言えば企業の私兵何かに近いのも含まれている。俺や他にユーコンに向かう様なリンクスやレイヴンの多くは日企連の専属に近い傭兵だな…」 「不勉強で申し訳ないのですが以前から気になって居たのですが、そのリンクスやレイヴンと言うのは如何言った物なのでしょうか?傭兵の話をすると良く耳にはするのですが…」 「其処を説明して居なかったか…この呼称は簡単に説明するとその傭兵が如何言った機体を使っているかを解り易くする為の指標だ。ACネクストを扱うパイロットをリンクス、ノーマルACを使うレイヴン、そしてVACを扱うミグラントだな其々管理する公式組織も違ってくるからこれで如何言ったパイロットを雇いたいかも自然と解って来るんだ。」 「そうなのですか…そうなるとリンクスがやはり人気の傭兵なのですか?」 「いや、そうでも無い。性能自体は確かにネクストが高いが数が必要時や戦場が市街戦の場合はレイヴンや更に数の多いミグラントが重宝される。特にミグラントは特定勢力に属して居てもそれ自体が巨大なPMCで多くがストーカーと言う運び屋との一セットで運用されて居るから個人でのフットワークはかなりの物だ。」 「個人単位で動ける傭兵部隊のミグラントに対して性能の分簡単に動かせないリンクスですか…」 「まあ、それ以上の問題としてリンクスには膨大な依頼料が有る上に大企業の防衛大綱に組み込まれている以上その企業が動かないと動かしにくいと言うのもある。」 「企業が防衛と言うのは如何言う事なのでしょう?」 681: ナイ神父Mk-2 :2020/01/19(日) 22 16 56 HOST p20048-ipngn601akita.akita.ocn.ne.jp 企業の兵力に関して 「余りイメージが湧かないかもしれないが大企業とも成ると独自の警備部門を創設して大規模な工業地帯やコロニーなどに張り付けて居る物なんだ…トヨアシハラの第三区画を見た事は?」 「来るときに少し…」 「其処に停泊していた空母4隻と砲戦型巡洋艦含む打撃艦隊は全てムラクモミレニアムの警備部門の物だ…他にも工業コロニー防衛用の宇宙艦隊や工業都市防衛の陸上戦艦、機動性を重視した富嶽級やホエールキングで構成された空中機動艦隊も有している。こうした戦力は別に珍しい物じゃ無い、大企業で有れば普通に所有している範囲に過ぎない程度の代物だ…」 「あの…警備…ですよね?」 「ああ、警備部隊だ。とは言え対象が対象だからな…嘗ての大戦の折には本来地方を警備するべき州軍の類も敵の圧力を減らす為に戦線に投入されて後方には企業の警備部隊が当たるしか無かったと言うのが事実だ。特に転移技術を保有する勢力はこれが顕著に出た形だな…」 「転移ですか?」 「所謂転移戦法と言うのは攻められる側に何らかの妨害装置でも無い限りは戦線を無視して戦力を後方地帯に出現させられる。 そう言った勢力による攻撃は本当に脅威だったんだよ、特に初期に侵略してきたエアロゲイターは戦略攻撃も可能な5km近い大型船を地球中に展開して攻撃を行ってきた…そう言った教訓から軍が敵を抑える事に力を入れた反面都市への侵攻等に対して企業が警備部隊を展開する事で対抗する様に成った訳だ。自社の設備や社員を守るためにな…」 「後方への直接攻撃…BETAの地下侵攻の様にですか?」 「効果としてはそれ以上だ。この世界で例えるならニューヨークにいきなりハイブかそれに比肩するBETAが出現するとでも考えれば良い…」 「…」 「国軍は全て前線の敵主力の防衛に裂きながらそれが起き得るんだそうなれば頼り出来るのは自由戦力として動ける傭兵や企業の警備部隊と言う事になる。これが俺達の世界で傭兵が急拡大した理由になる。傭兵と企業の警備部隊は後方を守る最後の砦としてその役割を果たす為にこれだけの戦力とそれによって人命を守る義務が与えられているんだ。」 企業の戦力に関して 「前のお話で企業の戦力保持の理由は理解しましたが一体どれだけの戦力を企業は保有して居るので?」 「具体的な事は機密等も有って詳しくは言えないがこうしたアシハラナカツクニ等や海上防衛等に力を入れるムラクモミレニアム 含む日企連や艦隊戦力に定評の有るBFFで有れば地球だけで海軍主力12個艦隊、ワークホースの駆逐艦だけでも600隻近くを一企業で有している事になるな…」 「それだけの物を企業が…」 「日企連は実質的にハワイ周辺までの太平洋全域が警戒範囲に含まれる事も事実だ、BFFに関しても欧州付近等や東シナ海を警備するのに必要数を求めた結果では有るなこの他に大洋だけでもオーメルやアルゼブラ等が其々陸空の戦力配置等を行っている。 開拓されて海の生れた火星やコロニー等も艦隊警備が配置されている事を考えると単純な艦艇の数は更に増えるだろうな」 「我々も其処まで辿り着けるのでしょうか?」 「これからの努力次第だろうな…未来の事もそうだが先ずは目の前の事から片づけて行こう。この後の予定は確かシミュレーションだったか?」 「はい…、確か対人の防衛を主題としたものでミッション名はアルテリア・クラニアム防衛だとか…」 「あれか…シュミレータで補正を受けているとは言え戦術機では厳しいかも知れんな…兎に角生き残る事を目指すべきだ。」 682: ナイ神父Mk-2 :2020/01/19(日) 22 17 37 HOST p20048-ipngn601akita.akita.ocn.ne.jp 以上ですWIKIへの転載は自由です取り敢えず少し大陸世界に 置ける傭兵や企業の話をば…
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こちらのページでは日本国内で最終確認時にカードが利用可能な筐体が設置している店舗をまとめています。 詳細な店舗情報は各店舗の名前をクリックして、各ページに飛んで確認してください。 ※カードが使えない店舗でも交渉次第で可能になる場合があります。 ※利用が確実できる保証はありません。気になる方は各店舗にお問い合わせ下さいませ。 コインを入れてスタートボタンを押した後に、頭文字D免許証の画面が出てきます。(使えない場合だと、この画面は飛ばされます。) カード利用可能店舗リスト カード利用可能店舗リスト Ver.1バックトゥザアーケード【千葉県】 Ver.2バックトゥザアーケード【千葉県】 イミグランデ 大和店【神奈川県】 なわてボウル【大阪府】 Ver.3那須スポーツセンター【栃木県】 アミューズメントフィールドバイヨン【埼玉県】 バックトゥザアーケード【千葉県】 イミグランデ 大和店【神奈川県】 ゲームセンターテクノポリス【新潟県】 プレイハウスエリナ【新潟県】 ゲームセンターベティ【石川県】 アミューズメントスペースコミ丸 アリババ大垣店【岐阜県】 えぎらバッティングセンター【岐阜県】 なわてボウル【大阪府】 アミューズメントスペースミール【兵庫県】 ドライブイン旭川【岡山県】 D4改わくわくランド【山形県】 バックトゥザアーケード【千葉県】 アミューズスペースミール【兵庫県】 D5ちびっこ遊園地 JOYLAND イオン静内店【北海道】 トム・ソーヤのなかまたち 五城目店【秋田県】 ビバ・サーカス 船引店【福島県】 バックトゥザアーケード【千葉県】 アミューズスペースミール【兵庫県】 D6AA藪塚バッティングセンター 【群馬県】 バックトゥザアーケード【千葉県】 ピノッキーランド 井原店【岡山県】 D7AAXバックトゥザアーケード【千葉県】 D8∞namcoウィングベイ 小樽店【北海道】 スイーツハート【秋田県】 パルケデアミーゴ【山形県】 ゲームプラザAGS【福島県】 大リーグバッティングスタジアム【栃木県】 ゲームれいんぼー【栃木県】 FOREST FRIENDS【埼玉県】 バックトゥザアーケード【千葉県】 東金バッティングセンター【千葉県】 蒲田イモンボウル【東京都】 ゲームセンターベティ【石川県】 アミューズメントスタジアム【愛知県】 HapipiLand イオン名張店【三重県】 タカラ島 亀岡店【京都府】 エースレーン愛知川【滋賀県】 タイトーFステーション オークワ南紀店【和歌山県】 PALO 田辺店【和歌山県】 SUGOROKU-YA【広島県】 バンバン 衣山店【愛媛県】 Ver.1 バックトゥザアーケード【千葉県】 【住所】千葉県松戸市金ケ作419-31 Ver.2 バックトゥザアーケード【千葉県】 【住所】千葉県松戸市金ケ作419-31 イミグランデ 大和店【神奈川県】 【住所】神奈川県大和市鶴間2-12-27 なわてボウル【大阪府】 【住所】大阪府四條畷市美田町1-39 Ver.3 那須スポーツセンター【栃木県】 【住所】栃木県那須塩原市若葉町2-15 アミューズメントフィールドバイヨン【埼玉県】 【住所】埼玉県ふじみ野市うれし野2-16-1LCモールうれし野 2F バックトゥザアーケード【千葉県】 【住所】千葉県松戸市金ケ作419-31 イミグランデ 大和店【神奈川県】 【住所】神奈川県大和市鶴間2-12-27 ゲームセンターテクノポリス【新潟県】 【住所】新潟県長岡市要町1-8-50 プレイハウスエリナ【新潟県】 【住所】新潟県新潟市西蒲区津雲田640 ゲームセンターベティ【石川県】 【住所】石川県七尾市舟尾町ウ38 アミューズメントスペースコミ丸 アリババ大垣店【岐阜県】 【住所】岐阜県大垣市池尻町940-1 えぎらバッティングセンター【岐阜県】 【住所】岐阜県羽島市江吉良町34 なわてボウル【大阪府】 【住所】大阪府四條畷市美田町1-39 アミューズメントスペースミール【兵庫県】 【住所】兵庫県三田市対中町5-21 ドライブイン旭川【岡山県】 【住所】岡山県岡山市北区建部町吉田1168 D4改 わくわくランド【山形県】 【住所】山形県山形市桧町4-4-21ヤマザワ北町店内 バックトゥザアーケード【千葉県】 【住所】千葉県松戸市金ケ作419-31 アミューズスペースミール【兵庫県】 【住所】兵庫県三田市対中町5-21 D5 ちびっこ遊園地 JOYLAND イオン静内店【北海道】 【住所】北海道日高郡新ひだか町静内末広町2-2-1イオン静内店2F トム・ソーヤのなかまたち 五城目店【秋田県】 【住所】秋田県南秋田郡五城目町大川西野字田屋前138イオンスーパーセンター五城目店内 ビバ・サーカス 船引店【福島県】 【住所】福島県田村市船引町船引字原田9ふねひきパーク内 バックトゥザアーケード【千葉県】 【住所】千葉県松戸市金ケ作419-31 アミューズスペースミール【兵庫県】 【住所】兵庫県三田市対中町5-21 D6AA 藪塚バッティングセンター 【群馬県】 【住所】群馬県太田市大原町2556-6 バックトゥザアーケード【千葉県】 【住所】千葉県松戸市金ケ作419-31 ピノッキーランド 井原店【岡山県】 【住所】岡山県井原市下出部町2-11-2ゆめタウン井原2F D7AAX バックトゥザアーケード【千葉県】 【住所】千葉県松戸市金ケ作419-31 D8∞ namcoウィングベイ 小樽店【北海道】 【住所】北海道小樽市築港11-5ウイングベイ小樽5番街2・3F スイーツハート【秋田県】 【住所】秋田県湯沢市材木町2-1-18ビブレ湯沢店 2F パルケデアミーゴ【山形県】 【住所】山形県山形市嶋北1-3-1 ゲームプラザAGS【福島県】 【住所】福島県郡山市西ノ内2-11-40イトーヨーカドー郡山店 大リーグバッティングスタジアム【栃木県】 【住所】栃木県足利市元学町826 ゲームれいんぼー【栃木県】 【住所】栃木県宇都宮市簗瀬町1865-1カルマーレ宇都宮・BOSS15TOWN 2F FOREST FRIENDS【埼玉県】 【住所】埼玉県入間市下藤沢1317-1ヨークマート 入間店内 バックトゥザアーケード【千葉県】 【住所】千葉県松戸市金ケ作419-31 東金バッティングセンター【千葉県】 【住所】千葉県東金市家徳250-3 蒲田イモンボウル【東京都】 【住所】東京都大田区西蒲田8-24-12 ゲームセンターベティ【石川県】 【住所】石川県七尾市舟尾町ウ38 アミューズメントスタジアム【愛知県】 【住所】愛知県豊橋市向山町字中畑1-16アピタ向山店2F HapipiLand イオン名張店【三重県】 【住所】三重県名張市元町376イオン名張店3F タカラ島 亀岡店【京都府】 【住所】京都府亀岡市篠町野条上又11-1アル・プラザ亀岡4F エースレーン愛知川【滋賀県】 【住所】滋賀県愛知郡愛荘町長野200ACT愛知川 2F タイトーFステーション オークワ南紀店【和歌山県】 【住所】和歌山県新宮市佐野3-11-19スーパーセンターオークワ南紀店内 PALO 田辺店【和歌山県】 【住所】和歌山県田辺市宝来町24-26ダイエー田辺SC店3F SUGOROKU-YA【広島県】 【住所】広島県庄原市板橋町字宮之脇150-1ザ・ビッグ庄原店内 バンバン 衣山店【愛媛県】 【住所】愛媛県松山市衣山1-248-1
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一覧に戻る ▼店情報 席数 喫煙 価格 待ち時間 お気に入り 60席 可能 ◆◆◆ ◆◆ ◆◆◆ 場所 豊洲プライムスクエア2F ▼参考メニュー 鶏唐ねぎソース膳 790円 鉄板焼 野菜とそぼろ とろとろ卵膳 790円 鉄板焼 牛カルビ焼肉膳 890円 鉄板焼 チキンステーキ膳 バター醤油 890円 鉄板焼 ハンバーグ膳 980円 ▼メモ いつも混んでる 超混んでると入店制限されるっぽい 人が出てきて空いているはずなんだけど、なかなか店内に案内されなかったから 12時30分頃だとそこそこ空いている感じ 鉄板焼ハンバーグ膳はソースを選べる 和風オニオンソース 香味塩ソース デミグラスソース 全てのメニューにグリーンサラダ、ご飯、味噌汁がついている ご飯は黒米が使われている 全て黒米じゃなくて、白米に混ぜて使ってる 大盛は無料 食前に野菜ジュースもくる サラダと一緒に 最初は抹茶かなと思っていたけど違った ▼ギャラリー 鉄板焼 牛カルビ焼肉膳 * ご飯大盛で注文したら、盛り過ぎじゃね?
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ビーフシチュー(びーふしちゅー) 概要 グレイセスに登場した料理系のアイテム。 PS版ファンタジアでは料理として登場していた。 登場作品 + 目次 グレイセス依頼 関連リンク関連品 ネタ グレイセス 肉や野菜をデミグラスソースで煮込んだ料理。 料理の一種。 全員のHPを最大値の51%ずつ回復し、戦闘中クリティカルダメージ2倍の特殊効果。 シチュー+ビーフのデュアライズで作れる。 No. 108 分類 料理 効果 全員のHPを最大値の51%ずつ回復戦闘中クリティカルダメージ2倍 条件 30HIT以上 エナジー消費量 36 エナジー経験値 102 売値 672656 (f) 入手方法 デュ シチュー+ビーフ(Wii:82ガルド/f:160ガルド) 依頼 場所 個数 報酬 SP アンマルチアの里 1 1875ガルド 375 ▲ 関連リンク 料理としてのビーフシチュー 関連品 シチュー ネタ ビーフシチュー(beef stew)とは、牛肉やじゃがいも、たまねぎ、にんじん等を長時間かけて煮込んだ料理の事。
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■ コロコロサーキット ステージ概要 メイツ プレゼント ステージ攻略 攻略動画 コメント ステージ概要 場所 スノーランド 星の種類 土星 ステージ解放 海の思い出ドーム クリア 制限時間 7分 ツマミグイ 有り スタート地点 行動範囲 クリア条件 300輪 100点の目安 2000輪 120点の目安 2300輪前後? メイツ 名前 場所 モード バンバン 3m以前のマップ・ヨットで囲まれてる海の所に浮いてる いつもの ニッケル ビル街の道路で塊を転がしている 両方 プレゼント プレゼント 場所 部位 モード ラッパ 最初の町中央、噴水付近の道路をグルグル回っている一輪車の荷台 顔 両方 ミミヒモ 電車の最後尾 頭 両方 ステージ攻略 攻略動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1371176 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1412533 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1521231 コメント コメント
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シナリオマップ S─01─□─02─03┬ハイシャ イケ04┬ダメ!05────────────────□─13─14○ │ └ガンバレ!15─16─■──────────┼─17┬ガマンシロ─18─19× └イタイノ キノセイ08─□─09┬ゴメンネ10┬ヒタスラガマン11┼■┘└オヤツナシ20┬ダメ!21─× │ └ハイシャ イケ12┘ └イイヨ!22─× └オヤツアゲルヨ13─× 01 02 03 04 05 08 09 10 11 13 14 17 18 19 01 ☆塀の道 □・・・イタタ! ○ナンカ・・・ ハガ イタイチャオ ○ヒョットシテ ムシバ チャオ!? ○イヤチャオ~!! ポプリノ ジマンノ オッキイ ハガ チャオー!? ○ト トリアエズ イタイノ ワスレルマデ オサンポスルチャオ! 02 ☆塀の道 □ハア~・・・ マタ ムシバ イタクナッテキタ チャオ ○ヤッパリ ネルマエニ カオスドライブ タベタノガ イケナイチャオ? ○ソレトモ ハミガキ サボッタノ チャオ? ・・・カナシイチャオ・・・ 03 ☆塀の道 □ウ~~~~ サラニ イタクナッテキタ チャオ! ○オ オサンポニ シュウチュウ デキナイチャオ~!! (ハイシャ イケ→04 (イタイノ キノセイ→08 04 ○イヤチャオ~~!! ムシバ イヤダケド ハイシャサンハ モットイヤチャオ!! ○ハイシャサンダケハ イヤチャオ~~! ○ハイシャサン イヤダカラ イタイノ ガマンスル チャオ! (ダメ!→05 (ガンバレ!→15 05 ○ド~シテモ イカナキャ ダメチャオ・・・? ○ショウガナイチャオ・・・ ○キット ムシバ ヒッコヌカレチャウ チャオ! →13 08 ○キ キノセイ チャオ? ○ヒドイチャオー! モット シンパイ シテホシイチャオ! ○チャピルハ ヒドイヤツ チャオ! プン! ○ポプリ ヒトリデ オサンポ スルチャオ! 09 ☆並木道 □・・・ ハナシカケナイデ ホシイチャオ ポプリハ オコッテル チャオ! ○チャピルナンカ キライ チャオ! (ゴメンネ→10 (オヤツアゲルヨ→13 10 ○・・・ホント チャオ? ホントニ ポプリノコト シンパイ シテルチャオ? ○ソレナラ ユルシテアゲル チャオ! ○ポプリノ ムシバ ドーシタラ イイトオモウ チャオ? (ヒタスラガマン→11 (ハイシャ イケ→12 11 ○ワカッタチャオ! ポプリ ガンバッテ ガマン スルチャオ! 13 ☆並木道 □ハイシャサンニ ツイチャッタチャオ・・・ ○ヤダナ~ ハイシャサン コワイチャオ ▽ハイシャ: ヤア ポプリクン ドウシタノ? ▽オヤオヤ コレハ ヒドイ ムシバダネ ▽チョット イタイケド ガマンシテネ ○イタイチャオ? イヤチャオ~! ▽キュイ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ン! ○ギャアァァァァァ!! ▽・・・・・・・ ▽ハイシャ: ヨクガマンシタネ! ポプリクン エライゾ! ○イ イタカッタ チャオ・・・ グスン ▽ハイシャ: デモ コレデ ナンデモ オイシク タベレルヨ! ○アリガトウ ハイシャサン! デモ ニドトアイタクナイ チャオ! →14 14 ☆並木道 □ ○ハァ~・・・ ヤッパリ ハイシャサン キライチャオ ○デモ ムシバ ナオッテ ヨカッタチャオ ○コレカラハ キチント ハヲミガク チャオ! ツマミグイモ シナイチャオ! ○ヤッパリ ケンコウガ イチバン チャオ~ →正解ゴール 17 ☆並木道 □ウウウ・・・ マタ ムシバ イタクナッテキタ チャオ・・・ ○チャピル~ ナントカシテ ホシイチャオ~! ○ポプリ ドウシタラ イイチャオ? (ガマンシロ→18 (オヤツナシ→20 18 ☆ヤシの木の道 □ウウウウウ~~~~ ムシバガ ムシバガ・・・ ○ガマンダケナイクライ イタイチャオ~~!! ○ホッペラ フクランデキタチャオ! ○ポプリノ プリチーフェイスガ ダイナシ チャオ! ○ヤッパリ ヨナカニ コッソリ カオスドライブ タベタラ ダメチャオネー ○モウ ツマミグイハ ヤメルチャオ・・・ 19 □・・・ムシバ イタイカラ キョウハ モウ オサンポ オシマイ チャオ ○ムシバニ ナッラタ スグ ハイシャサン イクベキ チャオ ○キョウカラ ネルマエニ チャント ハヲミガク チャオ! →不正解ゴール
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【登録タグ CD CDR GUMI R nana nanaCD 全国配信 曲 有坂あこ 有坂あこCD】 作詞:nana 作曲:nana 編曲:nana 唄:GUMI 曲紹介 牡羊座の神話をテーマに曲を書いてみました。ぐみ初挑戦でしたがそれはもうドジっ子で大変でした。(作者コメ転載) 神話での牡羊座は、目的を達成する為なら周りが見えなくなっても只管猪突猛進する性格。なので、疾走感を追求し只管駆け抜ける曲にしたとのこと。 nana氏 初のGUMIオリジナル曲。イラストは 有坂あこ氏 が手掛ける。 ボーマス14 にてリリースの黄道12星座をテーマにしたコンピCD、『Stellarium』収録曲。 KarenTレーベルよりダウンロード販売が行われている。メグッポイド2周年記念企画で配信された作品の1つ。 KarenT配信 前作 今作 次作 One Night Disco嘘つきイミテーション Run AwayTill Tears Overflow EP Yellow Star Airlines 流通:配信 発売:2011年6月24日 価格:¥300 / 1曲¥150 レーベル:KarenT ジャケットイラスト:有坂あこ iTunes Storeで購入 曲目 Run Away (feat. メグッポイド) Run Away (instrumental) 歌詞 溶けゆく足元に身を取られ 転びそうになる ふたりでひとつの運命でしょ? そうわかってる? 「決められたことから逃げることできないでしょう」 幻想、嘘だけにまみれてた ただ 痛いよ すべてを決めつけて いつも影で嘲笑(わら)ってた 大人たちに背中 向け飛び出した 走りだした向こうに 流れだした世界は きっと救われる確信があるから 躊躇(ためら)わずに 振り落とされそうになって 必死にしがみついた 全ては今 この手にかかってる運命 天国と地獄の境界線を わからないまま ただ走り抜ける まわりはどうでもいい 願いなんか一つでいい 見渡す余裕はもう すでにないから 走りだした向こうに 流れだした世界は きっと救われる確信があるから 躊躇(ためら)わずに 信じ続けてるなら 間違うことはないの きっと届くよ 揺らぐことないこの想いは 不安が押し迫っても 何を言われようとも すべてはもう自分に託しているよ 躊躇(ためら)わない 振り落とされそうになって 必死にしがみついた 全ては今 この手にかかってる運命 コメント かっこいい! -- 名無しさん (2010-11-15 10 53 58) ぐみで一番好きです。 -- 名無しさん (2010-12-19 17 45 23) いい曲bb -- えりっく (2012-07-08 16 18 49) もっと伸びてほしい! -- 名無しさん (2012-12-01 12 55 12) コレ、凄い好き。最初の メロディー入る前の拍打ち、テンポと疾走感溢れる曲調がとてもいい☆ -- ガッシャ (2012-12-23 15 42 04) リズムに合わせて踊ってしまいそうな曲ですww -- いやっふい☆ (2013-02-03 06 51 55) グミで1番好きです!!!!!!!!!! -- グミグミグミ (2013-08-05 00 53 11) GUMIのロックではかなりカッコいい部類だと思うのだが……あまり知られていないようで残念。 -- Excelsus (2013-11-11 08 27 56) 名前 コメント
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登録日:2012/02/03 Fri 14 44 39 更新日:2023/01/24 Tue 19 31 20NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACV ARMORED CORE ARMORED CORE V DQN アーマードコア オカン オリンピアⅠ オリンピアⅡ オリンピアⅢ オリンピア兄弟 バカ三兄弟 ミグラント 反面教師 愛すべきバカ達 装甲とはなんだったのか… 装甲愛 「「「装甲さえ固めれば問題ないっ!!」」」 ARMORED CORE Vに登場するキャラクター。 性格は全員が粗暴かつ言動が小物くさいDQN。 3人ともオーダーミッション序盤から出てくるため、ミグラントとしての実力はそれほど高くないと思われる。 三人共通で、どこかしらのパーツがジャンク品と言う悲しい事実がある。 エンブレムは共通して旗を掲げた白い肌の男性を象徴にしている。 ・オリンピアⅢ 「ACなんぞ、慣れちまえば簡単なもんよ」 「装甲さえ固めときゃあとは問題ないって、兄貴が言ってたぜ ウハハッ!」 末弟 ブラザーKが操る重量逆脚型のAC。 重装甲に任せて突撃し、バトルライフルとハンドガンのダブルトリガーによる接近戦を仕掛けてくる。 …うん、何かがおかしいね。 実際に戦ってみると、逆脚型の旨味である高い跳躍力を全く使わず、地面に張り付いて大して高くもない機動力で走り回るだけである。頼みの綱の装甲も所詮は逆脚なので言うほど固くない。 中二脚以上のスピードなら被弾の危険性は皆無になるため、あとは衝撃の強い武器で固めて穴だらけにするなり、ブレードで切り刻むなり、ガラ空きのケツにヒートパイルをぶち込んでアッー♂するなりお好きにどーぞ。 彼もまた、鍛冶屋としてお世話になったりする。 ・オリンピアⅡ 「アイツか、弟をヤったのは……」 「兄貴と弟の装甲の違いを教えてやるよっ!ウハハッ!!」 次兄 ブラザーTの操る重量二脚型AC。 やはり高い装甲を生かしたライフルとガトリングによる近接戦闘を好む。 が、いずれの武装も近距離でしか威力が発揮出来ないKE属性で、いまいち決定打に欠けている。 おまけにジャンクパーツ 対処法は上述のⅢとほぼ同じで構わない。さらにリスクを減らしたいなら距離減衰の少ない武器で引き撃ちするのも良いだろう。 ・オリンピアⅠ 「あいつら中途半端だったからなぁ…」 「こっちが死ぬ前に相手を殺しゃいい…なぁんで出来んかねぇそれがぁっ!?」 長兄 ブラザーJの操るタンク型AC。 愚弟2人とは比べものにならない装甲と、タンクの積載量に任せて積み込んだヒートキャノンとキャノンによる高火力の弾幕を持ち合わせている。 正面での戦いは危険だが、ステージの関係から接敵する場合は必ずオリンピアTの正面から近づかなければならないため、近づく間にAPを削られると苦戦は必至。 橋の欄干や倉庫などの遮蔽物をうまく利用して被弾を最小限に留め、旋回戦を仕掛けて常に相手の後ろをとり続けられるようにしよう。 武器の総弾数が少ないため粘って弾切れを狙ってみるのもいいかも。 オーダーミッションを順番にクリアしていった場合、彼が本作で最初に戦う事になるガチタンなので、今作のガチタンの強さをまざまざと見せ付けてくれる。 (でも肝心のタンク部分がジャンク品だが・・・) また、強さの割に撃破した場合の獲得ポイントが低く、高ランク取得が地味に難しい。 スタート地点からキャノンで狙撃すれば無傷で倒せるという事は口が裂けても言えない。 ・余談 後に同じくオーダーミッションで登場するマザーQというミグラントがいるのだが、彼女が操る機体の名は「ネーレイドⅣ」 オリンピアと若干似たような組み合わせの名前、そして戦闘前のセリフから彼女がオリンピア兄弟をまとめるリーダーとも思われるが、作中では詳しくは語られないため詳細は不明。 後に発売された公式設定資料集が語るところによると、彼ら3人の母親であるらしい。 母親であるらしい。 追記・修正は装甲を固めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] (´Q`)<J、T、K、装甲、ここに置いておくからね -- 名無しさん (2013-12-17 00 09 19) ↑(`・J・´)おっ、カーチャン今日はずいぶんとタケェやつ買ったじゃん!Tー!Kー!早く来ねぇとオメーらの分持ってくかんなぁー、 ウハハッ! -- 名無しさん (2014-10-06 20 41 11) ↑そのやり取りを思い浮かべた後にあの怒鳴りトーンの「なぁんで出来んかねぇそれがぁっ!?」を聞くと泣けてくる…… -- 名無しさん (2015-01-11 00 18 28) ↑↑(`T´)<K!お前の脚じゃそんなに積めないだろ?勿体ねぇから俺と兄貴で全部使ってヤろうかw? -- 名無しさん (2015-04-13 22 43 49) ↑(´K`)「見せて貰おう、お前たちの持つ力・・・」 -- 名無しさん (2015-11-06 22 25 04) 名前 コメント
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神奈川県 川崎市 住所 店舗名 ギター ドラム 値段-曲数 メンテ状態 備考 更新日 川崎市川崎区駅前本町8 川崎ダイスビルB2F シルクハット川崎ダイス ○ ○ 100-3(セッション時4曲) 良くない JR川崎駅地下直通、京急川崎駅徒歩1分 12/08/04 川崎市川崎区駅前本町7 川崎モアーズ1~2F AM PIA川崎モアーズ店 ○ ○ 100-3 SD筐体、入荷したばかりで筐体が綺麗 狭いので並びづらい JR川崎駅東口徒歩5分もしくは京急川崎駅徒歩1分 12/08/21 川崎市川崎区日進町3-7 ウェアハウス川崎店 ○ ○ 100-4 平日は9 00~13 00までPASELIが1クレ50P(先着25回まで) 12/04/27 川崎市川崎区殿町1-5-1 ラウンドワン川崎大師店 ○ ○ // 川崎市中原区上小田中6-19-6 ジョイランド中原店 × ○ SD筐体 // 川崎市高津区溝口1丁目11-8 タイトーステーション溝の口店 ○ ○ ギタ・ドラ共に100円3曲 ※公式非掲載 10/10/03 川崎市高津区二子4-8-1 ラウンドワン高津店 ○ ○ 100-4 SD筐体に変更 12/08/29 横浜市 住所 店舗名 ギター ドラム 値段-曲数 メンテ状態 備考 更新日 横浜市西区南幸1-12-9 タイトーステーション 横浜西口五番街店 ○ ○ 100-4 良好 ※公式非掲載 12/11/17 横浜市西区南幸2-8-16 ラウンドワン横浜駅西口店 ○ ○ 100-4 GFDM4台- 1組に減らされています。SD筐体 12/11/17 横浜市西区南幸2-17-1 タイトーステーション横浜店 ○ ○ ※公式非掲載 2012/04 横浜市中区長者町6-106 A・R・F MARS × ○ 2012/04 横浜市中区伊勢佐木町1-2-3伊勢佐木町共同ビル5F AM PIA伊勢佐木町店 ○ ○ 100-3 2012/11/17 横浜市港北区樽町2-6-40 ラウンドワン横浜綱島店 ○ ○ 100-3 10/12/17 横浜市港南区上大岡西2-1-28上大岡赤い風船1F ジアス上大岡 ○ ○ 100-3 10/11/07 横浜市港南区丸山台1-11-1 イミグランデ上永谷店 ○ ○ 大和店より移設 横浜市保土ヶ谷区岩井町11-1平沼ビル1~2F アドアーズ保土ヶ谷店 ○ ○ 100-3 10/11/07 横浜市戸塚区影取町1759-5 ラウンドワン横浜戸塚店 ○ ○ 深夜営業しています // 横浜市戸塚区上倉田町479-2東横ビル上倉田1F ゲームシティ戸塚店 ○ ○ // 横浜市戸塚区戸塚町4023 タイトーステーション 戸塚西口店 ○ ○ 2012/04 横浜市青葉区青葉台2-9-14 アドアーズ青葉台店 ○ ○ // 横浜市都筑区中川中央1-25ノースポートモール6F 3RDプラネット港北ニュータウン店 ○ ○ 100-3 11/3/25 横浜市瀬谷区三ツ境6-2 アドアーズ三ツ境店 ○ ○ // 相模原市 住所 店舗名 ギター ドラム 値段-曲数 メンテ状態 備考 更新日 相模原市緑区橋本台1-34-1 YAZ橋本台店 ○ ○ 100-3 良好 // 相模原市緑区橋本3-3-1 SING橋本2階 アドアーズ橋本店 2012/04 相模原市中央区中央2-1-5 ムトス相模原 ○ ○ 厚木市 住所 店舗名 ギター ドラム 値段-曲数 メンテ状態 備考 更新日 厚木市戸室5-31-1 神奈川レジャーランド厚木店 ○ ○ 深夜営業しています // 厚木市中町2-4-13 シルクハット本厚木店 ○ ○ SD筐体 // 厚木市中町3-2-1 イミグランデ本厚木店 2012/04 厚木市中町2-1-6 ゲームインファンファン本厚木店 2012/04 海老名市 住所 店舗名 ギター ドラム 値段-曲数 メンテ状態 備考 更新日 海老名市中央1-18-1ビナウォーク6番館2F タイトーステーション 海老名ビナウォーク店 ※公式非掲載 2012/04 大和市 住所 店舗名 ギター ドラム 値段-曲数 メンテ状態 備考 更新日 大和市大和南2-1-2 アドアーズ大和店B館 2012/04 藤沢市 住所 店舗名 ギター ドラム 値段-曲数 メンテ状態 備考 更新日 藤沢市藤沢460-1 3F~4F アドアーズ藤沢北口店 ○ ○ // 藤沢市湘南台1-2-1駅前東口ビルB1 アドアーズ湘南台店 ○ ○ 100-4 DX筐体 2012/11/17 平塚市 住所 店舗名 ギター ドラム 値段-曲数 メンテ状態 備考 更新日 平塚市紅谷町14-21Tマリン湘南1-2F ゲームファンタジア平塚店 2012/04 平塚市田村1-4-26 アミューズメントYAZ平塚店 2012/04 横須賀市 住所 店舗名 ギター ドラム 値段-曲数 メンテ状態 備考 更新日 横須賀市三春町4-1-5 アッシュール横須賀店 ○ ○ // 横須賀市本町3-27横須賀APT1F アドアーズ横須賀店 ○ ○ 100-4 2012/05/05 横須賀市若松町1-5クレディセゾンB1 シルクハット横須賀中央店 2012/04 横須賀市若松町1-6ヨコビル内3F ゲームパラダイス ゼロワン 2012/04 鎌倉市 住所 店舗名 ギター ドラム 値段-曲数 メンテ状態 備考 更新日 鎌倉市大船1-24大船駅前ビル1-3F AM PIA大船店 ○ ○ 現在撤去 小田原市 住所 店舗名 ギター ドラム 値段-曲数 メンテ状態 備考 更新日 小田原市扇町4-8-18 タイトーステーション 小田原扇町店 ○ ○ ※公式非掲載 2012/04 撤去店 住所 店舗名 ギター ドラム 値段-曲数 メンテ状態 備考 更新日 茅ヶ崎市新栄町7-5 エメラルドプラザ1F ゲームファンタジア茅ヶ崎店 ○ ○ 2011/09/18に閉店 // 横浜市港北区日吉本町1-20-8第一セントラルビル ゲーム☆セントラル日吉店 ○ ○ 100-4 2012/03/20に閉店 11/12/01 小田原市前川120小田原シティモールクレッセ2F タイトーステーション 小田原シティーモールクレッセ店 ○ ○ ※公式非掲載 // 相模原市南区相模大野3-10-1 ラック相模大野B1 宝島 新相模大野店 撤去されました 12/08/29 小田原市前川219-4 小田原メトロポリス 検索から消えていました 大和市鶴間2-12-27 イミグランデ大和店 上永谷店へ移設 相模原市南区大野台6-3-5 ゲームシティビーズウォーク店 ○ ○ 100-4 良好 2013/1/06に閉店 //
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(投稿者:ししゃも) わたしは、一人の女性と共に旅をした。 復讐のため。それはまるで無意味なものに見えるが、わたしたちにとってそれは「存在意義」のようなものだった。 わたしは、一人の女性と共に旅をした。 これから語るのは、わたしたちの物語。その一部。 Out Siders 第一話「Voyager」 ユリにとって、多目的ヘリ「STORK」の乗り心地は最悪だった。恐らくパイロットのせいだろう。 特に天候が悪いわけでもなく、かといって高高度を飛行しているわけでもない。地表数百メートルほどの低空飛行だ。それなのに、気持ち悪い。 これなら、運び屋専門のミグラントに送ってもらった方が良かった、とユリは不機嫌になってしまった。 「ユリちゃーん。目的地まで残り十分」 満足に体を動かせることができない、狭苦しいコクピットの無線機から、陽気な女性の声が聞こえてくる。ユリはそれに返事をするため、手前に置かれているタッチパネル式のコンソールを人差し指で突く。 「わたし、こんなに乗り心地が最悪のヘリに乗ったの初めてだわ」 それを聞いた女性――アザミの笑い声がコクピットに反響する。ますます、ユリは不機嫌になる。 「まぁまぁユリちゃん、今回の任務覚えてる?」 「依頼元は、新興勢力『ラインライブズ』。そこの領域にちょっかいを出そうとしている、無所属ミグラント勢力の壊滅」 宥めようとするアザミの言葉を聞いて、ユリは冷静になりつつ今回の依頼の内容を復唱した。 社会的弱者の受け入れを積極的に行うことによって、勢力を拡大したミグラント集合体組織「ラインライブズ」。現在は、勢力拡大と同時にバタリアとの協同体制を結んでいる。今回の依頼も、それをつけ狙った「無法者」の撃退。 依頼を請け負ったのも、「政府転覆」によって敗走した「旧政府」のACパイロットが「ラインライブズ」に多数在籍している。その「旧政府」繋がりを持っていたアザミの、ツテによるものだった。 「ま、そういうこと。バタリアと協同体制を結んだっぽいけどねぇ。所詮は新興勢力で、メンツは玉石混交。それにバタリアから見れば外様だし。端くれたミグラント相手でも、無い金絞って傭兵雇うしかないわけ」 まぁそれなら、ヘリの乗り心地も我慢――できるはずがない。心なしか、アザミですら「ラインライブズ」を小馬鹿にしている風にも読み取れた。 「――アザミ、そっちの調子はどうなの」 軽い咳払いと同時に、ユリとアザミの無線通話にもう一人の女性が入ってきた。口素振りから察するに、先ほどの会話は全て聞いていたといって間違いはない。 「カーテナ、僕の準備は大丈夫だよ。オペレーティングシステム、起動準備よしっと」 アザミは、ユリとの会話に割り込んだ女性――今回の依頼主であるカーテナの名を呼ぶ。凡そ、それは依頼主との間に成立する「仕事」という概念からかけ離れている対応だった。 「敵勢力の規模を把握できているわ。戦車一個中隊及び防衛型機甲兵器が一個小隊。名無しのACが1機よ」 カーテナの言葉を聞いて、ユリはメインモニターを眺める。自分が搭乗しているAC「ウルトリクス」が、STORKに拘束された状態で運ばれていた。 ACの機体各所に埋め込まれたカメラと、オーバースペックともいえるCPUによって作り出される「三次元投影」。それが、ACの強みだった。 そして、ウルトリクスの前方――荒れ果てた荒野地帯の地平線から、小規模な爆発や砲声が聞こえてくる。既に戦闘は始まっているらしい。 戦闘プランは、あらかじめ決まっている。依頼主であるカーテナの「ラインライブズ」の部隊が正面から敵性ミグラント部隊と交戦しながら、その背後をユリが挟撃する。本来なら、アザミもACに搭乗し、ユリと一緒に随伴する予定だった。しかし、バタリア領へ来る道中の、ちょっとしたミグラント同士の小競り合いに巻き込まれた際に負傷をしてしまったため、今回はオペレーター役としてバックアップすることとなった。 「目標エリアまで、残り六十秒」 ユリが色々と考えている間に、戦線がすぐ先へと迫っていることをアザミが伝える。。 こちらの様子にまったく気づいていない、戦車部隊の後方。その先に、交戦している機甲兵器とAC。どちらも目先の敵に釣られている。 「ウルトリクスとのリンク接続、並びにオペレーティングシステム、起動開始」 ユリのメインモニターに、「Operating System.LINK Now」の文字が浮かび上がり、アザミが所持しているオペレーティングデバイスとの完全な同調が開始。すぐさま、メインモニターにアザミがアルファ、ブラボー、チャーリーのポイントを設置。どちらも、敵主要部隊の位置をスポットしているものだった。 直後、STORKのフックハンガーが解除。それと同時にユリのAC、ウルトリクスは機体各所に埋め込まれたメイン、サブブースターを起動させ、地面へと落下。 「メインシステム、戦闘モード起動します」 ブースターによる、落下時の反動を軽減しながら、ウルトリクスは着地。それと同時に、AIが戦闘モードを起動したことを告げる。 アザミが指定したアルファポイント――ウルトリクスから、八百メートルほど離れた戦車部隊。まだこちらには気づいていない。 ユリはすぐに、ウルトリクスを動かした。ハイ・ブースト――メインブースターの出力を一時的に最大限まで向上させ、機体を前後左右に押し出す――によって、爆発的な加速で距離を詰める。 搭載されているFCS(火器管制システム)が、戦車部隊をロックオンする。そしてユリは、トリガーを引いた。 ウルトリクスの両手に装備されているガトリングガンと、ヒートマシンガンの砲口から砲弾が発射。一寸の狂いなく、それらは無防備な背後を晒す戦車小隊へ直撃する。 一瞬で戦車小隊を壊滅させたウルトリクスは、すぐさまブラボーポイントへ向かう。そこは、戦車小隊の後方で、援護射撃をしているACだった。 「敵AC、スキャニング完了。重量逆関節型AC。レーザーライフル及びバトルライフルを二丁ずつ装備。肩部兵装にはサブコンピュータを搭載」 アザミが敵ACを解析し、機体構成を告げる。直後、戦車小隊が壊滅したことを知って、敵ACはウルトリクスと向き合う形になった。 「撃ち合いは確実に不利。VTFミサイルとライフル及びガトリングガンに兵装を切り替えて」 そのまま突っ込みそうになったユリは、アザミの通信を聞いて、敵ACとの距離を約千メートルを維持すように調整する。 対する敵ACは、両手に装備したレーザーライフルをチャージしているのか、砲口が赤い色に発光している。ユリのウルトリクスはKETEに装甲が特化された中量二脚であり、CEを使用するバトルライフルには弱い。かといって、レーザーライフルほどの高出力TE弾を弾くだけの装甲も持ち合わせていない。 ウルトリクスは、有効射程外からガトリングガンとライフルをノーロックオン状態で発射。砲弾は全てでたらめな方向へ飛んでいくが、そのうちの二三割が敵ACへ命中する。 それに対抗しようと、敵ACからチャージ状態を維持したレーザーライフルから、TE弾が発射。 ライフルとは比べ物にならない弾速。しかしTE弾は、距離減衰による質量の保存が維持できなく、途中で消滅した。 「さすがにこの距離だと、消滅しちゃうか。相手が距離を詰めてきたら、VTFミサイルの準備。それ以外は、現状維持」 アザミの通信を聞いた途端、敵ACはレーザーライフルから、ハンガーへ格納していたバトルライフルへ武装を切り替える。そして、ハイ・ブーストを使って距離を詰めようとする。 比較的弾速が遅いバトルライフルを撃ちながらの、前進。ユリはそれを、左右に揺れるようにハイ・ブーストを噴出しながら回避。 さらに、FCSがVTFミサイルの発射数をカウントし、小刻みなアラームを鳴らす。 最大発射数になったことをユリは目視し、肩部兵装の発射トリガーを引く。打ち上げ花火のような、軽快な発射音と共にVTFミサイル三基がゆったりとした速度で射出。 それに気づいた敵ACは、逆関節という脚部を生かして、跳躍。一気にウルトリクスを見下ろせる高さまで上昇。さらにハイ・ブーストを使って、後退しようとする。 「ミサイルシーカーを狂わせる、複雑な機動。そこまでは良かったんだけどねぇ」 アザミは、敵ACのパイロットにまるで落胆するかのような言葉を出す。 ライフルやバトルライフル、そのどちらでもない、轟音が響いた。それは、上空で後退しようとする敵ACの左肩部を貫く。 スナイパーライフルの一撃。 「挟撃された時点で、貴様らの負けだ」 それを放った、カーテナからの通信。彼女のAC、重量逆関節「アヴェリア」は、敵ACの背後数百メートルまで接近しており、硝煙が燻ってるスナイパーライフルを構えていた。 ウルトリクスと敵ACが交戦している最中に、カーテナが率いる部隊によって、敵の部隊は壊滅していたのだった。 スナイパーライフルの直撃を受けた敵ACは、着弾時の反動で機体の動きが抑制されてしまう。それを追撃する形で、VTFミサイルが接近。 弾頭が敵ACの目前に接近した瞬間、埋め込まれた近接信管が作動。強烈な爆発と衝撃が、敵ACに襲い掛かる。 しかし、敵ACは右腕部を盾にすることで、それを犠牲にして中破状態の損害へ抑えていた。 「敵AC、まだ破壊されていないか。ちょ、ちょっとユリちゃん」 あとはカーテナの狙撃で全てが終わる――それを把握していたアザミであったが、ユリは違った。 ウルトリクスのメインブースターを燃焼させ、グラインド・ブースト――巡航モードへ移行。爆発的な加速力を背中に、地面へ着地した敵ACへ急接近する。 それは、カーテナのアヴェリアもそうだった。 「向こうもその気だからね、そうするしかないよ」 敵ACを挟撃する形で、急接近するウルトリクスとアヴェリア。それぞれは手持ちの火器――バトルライフル、ガトリングガン、ライフルなどで挟んでいる敵ACに集中砲火を浴びせる。 距離五〇〇、四〇〇、三〇〇――。 いよいよ、敵ACが大破寸前のダメージに陥る。 距離二〇〇、一〇〇――。 耐え切れなくなった敵ACが、小規模な爆発を発生しながら、倒れかかる。 アヴェリアとウルトリクスは、敵ACを挟む形でお互いに右手で装備しているスナイパーライフルとバトルライフルを突きつけた。 直後、敵ACは完全に起動停止し、崩れ落ちる。 「アザミのパートナーにしては、中々の腕だな」 「それはどうも」 カーテナからの通信に、ユリはやる気のなさそうな声で答えた。 NEXT SCENARIO→「Blizzard」 SCENARIO LIST 関連人物 ユリ アザミ カーテナ