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ABCマント [部分編集] 第3弾 COMMAND 03B/C RD020C 2-赤1 (戦闘フェイズ):自軍部隊1つが受けるダメージは、このターン、合計4(まで)減殺される。 対抗 赤-クロスボーン スターター「SKULLBLAZE」専用。
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ウインドスピア 詳細 種類 槍 名称 ウインドスピア 攻撃力 16 魔法威力 - 属性 風45 修得 - アビリティ1 - アビリティ2 - アビリティ3 - アビリティ4 ////////// 必要レベル 60 買値 売値 装備可能職 入手方法武器屋
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特技番号 特技名 効果 おおよその必要コンボ 1 単体通常小攻撃 敵単体小ダメージ 20 2 単体通常中攻撃 敵単体中ダメージ 40 3 単体通常大攻撃 敵単体強ダメージ 60 4 同色中回復 同色味方全体30%回復 60 5 同色大回復 同色味方全体45%回復 75 6 自己大回復 自分自身大回復 50 7 自己超特大回復 自分自身9999回復 100 8 全体通常小攻撃 敵全体小ダメージ 25 9 全体通常大攻撃 敵全体大ダメージ 50 10 全体コンボ小アップ 味方全体コンボ5上昇 40 11 全体コンボ中アップ 味方全体コンボ10上昇 60 12 全体コンボ大アップ 味方全体コンボ15上昇 70 13 同色コンボ小アップ 同色味方コンボ10上昇 45 14 同色コンボ中アップ 同色味方コンボ15上昇 65 15 同色コンボ大アップ 同色味方コンボ20上昇 75 16 全体小回復 味方全体小回復 20 17 全体中回復 味方全体中回復 45 18 全体大回復 味方全体大回復 60 19 同色特大回復 同色味方全体75%回復 80 20 同色完全回復 同色味方全体完全回復 125 21 ドロップ一色変換 他色ドロップ1種類を同色に変換 55 22 ドロップ二色変換 他色ドロップ2種類を同色に変換 65 23 ドロップ三色変換 他色ドロップ3種類を同色に変換 75 24 ドロップ四色変換 他色ドロップ4種類を同色に変換 85 25 単体割合小攻撃 敵単体体力10%割合ダメージ 75 26 単体割合中攻撃 敵単体体力15%割合ダメージ 100 27 単体割合大攻撃 敵単体体力20%割合ダメージ 125 28 単体コンボゲージ小ダウン 敵単体5コンボゲージダウン 15 29 単体コンボゲージ中ダウン 敵単体15コンボゲージダウン 50 30 単体コンボゲージ大ダウン 敵単体30コンボゲージダウン 65 31 全体コンボゲージ小ダウン 敵全体1コンボゲージダウン 35 32 全体コンボゲージ中ダウン 敵全体15コンボゲージダウン 45 33 全体コンボゲージ大ダウン 敵全体30コンボゲージダウン 65 34 全体体力極小復活 味方全員体力1で復活 35 35 単体低体力復活 味方一人体力30%で復活 75 36 単体高体力復活 味方一人体力60%で復活 100 37 全体固定小攻撃 敵全体1,500固定ダメージ 35 38 全体固定中攻撃 敵全体2,500固定ダメージ 55 39 全体固定大攻撃 敵全体9,999固定ダメージ 125 40 全体固定500回復 味方全体500回復 15 41 全体固定大攻撃 敵全体5,000固定ダメージ 50 42 全体割合極小攻撃 敵全体体力5%割合ダメージ 50 43 全体割合中攻撃 敵全体体力10%割合ダメージ 100 44 全体割合大攻撃 敵全体体力15%割合ダメージ 125 45 ドロップ五色変換 他色ドロップ全て同色に変換 100 46 単体コンボゲージ極大ダウン 敵単体99コンボゲージダウン 99 47 単体固定小攻撃 敵単体1,500固定ダメージ 15 48 単体固定中攻撃 敵単体10,000固定ダメージ 75 49 単体固定特大攻撃 敵単体25,000固定ダメージ 85 特技番号 特技名 効果 おおよその必要コンボ 50 全体割合特大攻撃 敵全体体力25%割合ダメージ 150 51 白ドロップ1個生成 白ドロップ1個生成 50 52 3ターン全体攻撃力上昇 115 53 3ターン全体全属性耐性 100 54 全体コンボダウン+ドロップ五色変換 全体15コンボゲージダウン+ドロップ変換 155 55 全体回復+全体コンボアップ 全体15%回復+全体15コンボアップ 85 56 1~5ターン単体特技封印 135 57 1~3ターン単体弾幕封印 185 58 単体通常特大攻撃 敵単体特大ダメージ 70 59 単体固定超特大攻撃+毒 敵単体30,000固定ダメージ 90 60 虹色ドロップ変換 虹色ドロップ変換 300 61 1ターン全体水属性耐性 20 62 1ターン全体火属性耐性 20 63 1ターン全体光属性耐性 20 64 1ターン全体樹属性耐性 20 65 1ターン全体闇属性耐性 20 66 3ターン全体水属性耐性 50 67 3ターン全体火属性耐性 50 68 3ターン全体光属性耐性 50 69 3ターン全体樹属性耐性 50 70 3ターン全体闇属性耐性 50 71 2ターン自己攻撃力上昇 60 72 1ターン全体攻撃力上昇 70 73 3ターン同色攻撃力上昇 70 74 2ターン自己全属性耐性 65 75 3ターン同色全属性耐性 100 76 1ターン全体全属性耐性 75 77 1ターン全体不死 150 78 2ターン全体不死 300 79 敵味方全状態解除 敵味方全体が対象 30 80 6ターン単体毒 65 81 4ターン全体毒 60 82 1ターン単体特技封印 50 83 1ターン全体特技封印 65 84 1ターン単体弾幕封印 125 85 1ターン全体弾幕封印 175 86 5ターン全体自動回復 80 87 全体完全回復 味方全体完全回復 150 88 8ターン全体攻撃力上昇 200 89 5ターン単体回復無効 回復効果を無効 35 90 3ターン全体回復無効 回復効果を無効 30 91 ?ドロップ二色変換 他色ドロップ2種類?に変換 15 92 ?ドロップ三色変換 他色ドロップ3種類?に変換 20 93 ?ドロップ四色変換 他色ドロップ4種類?に変換 25 94 完全?ドロップ変換 盤面を全て?ドロップに変換 30 95 ドロップシャッフル 盤面のドロップをすべて入れ替える 30 96 1~3ターン全体特技封印 105 97 同色コンボ特大アップ 同色味方コンボ30上昇 90 98 5ターン全体状態異常無効 70 99 リミットブレイク 後述 9 特技番号 特技名 効果 おおよその必要コンボ 100 全体属性数x6コンボアップ 全体属性数*6分コンボ上昇 75 101 核反応制御不能 全体猛攻5ターン付与 100 102 狂気の瞳 敵全体ランダム状態異常3ターン 44 103 魔鏡 全体コンボゲージ50アップ+自動回復付与 150 104 破邪小太刀 単体割合50%+ランダム状態異常付与 500 105 逝くなのです。じゃなくて、いくなのです!! 単体191,919固定ダメージ 333 106 真・マスタースパーク 単体1,000,000固定ダメージ 888 107 単体属性変化 相手の属性を変化させる 50 108 白ドロップ2個生成 白ドロップ2個生成 150 109 全体回復+ドロップ変換 全体15%回復+ドロップ変換 105 110 全体回復+コンボアップ 全体15%回復+コンボアップ 125 111 全体属性数x3コンボアップ 全体属性数*3分コンボ上昇 45 112 全体割合攻撃+コンボアップ 敵全体体力25%割合ダメージ 150 113 完全虹ドロップ変換 盤面を全て虹ドロップに変換 100 114 緋想剣 全体500,000固定ダメージ 500 115 BadApple!! 全体属性数*8分コンボ上昇 88 116 クランベリートラップ 白ドロップ3個生成 165 117 ルナティックタイム 1ターン敵味方防御力0 150 118 ルナティックインパクト 44%特殊割合攻撃 500 119 純粋な弾幕地獄 全体主副属性15コンボアップ 150 120 片翼白鷺 自身の体力と敵の体力の割合を同じにする※カード交換時ペナルティ(割合上限50%に制限) 150 121 幽雅に咲かせ、墨染の桜 後述 444 122 ???? 最難関ドロップカードが所持 100 123 鬼の杯 全体25%回復+猛攻9ターン 44 124 怪力乱神 全体44コンボゲージアップ+猛攻4ターン 44 125 夢想天生 全体1,500,000固定ダメージ 999 126 深緑結界 後述 150 127 燕石博物誌 後述 500 128 判読眼 ランダム完全ドロップ変換 75 129 やみのちから 完全ドロップ変換 50 130 障壁波動 全体ランダム状態異常5ターン 66 131 弾幕はパワーだぜ☆ 後述 777 132 夢想封印 全体5,000,000固定ダメージ 999 133 華鳥風月 150 134 紫鏡 135 3ターン全体不死 136 万苦の業風 137 イドラデウス 盤面を全て白ドロップに変換 250 138 血戯えの業風 全体ダメージ 500 139 エターナルフォースブリザード 後述 99 140 大ちゃんの本気 141 142 143 酔蝶華 100 144 地に潜む紅い怨念 120 145 146 147 148 逢魔が時 666 149 150 ルナレインボー 単体999コンボゲージアップ 150 151 龍王殺し 単体ダメージ 3,000 152 153 154 155 森符「木隠れの技術」 25 156 山符「動天の雲間草」 全体6,666固定ダメージ 25 157 158 159 160 161 ガイアの血液 100 162 世界の在り方を変える黒い水 200 163 ケルベロスファイア 164 モンキーマジック 165 脱獄ストーカー 166 智霊奇伝 全体100コンボゲージアップ+回復3ターン 250 ランダム特技効果 リミットブレイク スキル名 特技効果 発動確率 氷符「アイシクルフォール」 全体攻撃技 11.0% パーフェクトフリーズ 9コンボダウン+ドロップ五色変換 11.0% ウエハースブレイド 攻撃+ランダム状態異常 11.0% チョコエッジ 敵単体に極大ダメージ 11.0% あたり剣 味方猛攻9ターン 11.0% スイカソード 敵全体にダメージ 11.0% 桜華⑨咲 攻撃割合9%+自身9コンボ増加 11.0% ⑨斬り 敵全体に9,999固定ダメージ 11.0% 超⑨武神覇斬 敵単体に999,999固定ダメージ 11.5% 幽雅に咲かせ、墨染の桜 特技効果 発動確率 白ドロップ3(7)個生成 12.5% 全体主副属性44コンボアップ 12.5% 敵全体40%割合ダメージ+全体44コンボアップ 12.5% 敵全体444,444固定ダメージ 62.5% 深緑結界 特技効果 発動確率 全体完全回復 25% ???? 25% 敵全体15コンボゲージダウン 25% 敵単体に100,000固定ダメージ 25% 燕石博物誌 特技効果 発動確率 敵全体1,000,000固定ダメージ 25% 全体回復? 25% 敵全体50コンボゲージダウン 25% 敵単体に500,000固定ダメージ 25% 弾幕はパワーだぜ☆ スキル名 特技効果 発動確率 スターダストレヴァリエ 全体攻撃技 25.7% ドラゴンメテオ ランダム1~3体?に4,000,000固定ダメージ 25.7% ブレイジングスター 攻撃+敵全体1ターンランダム状態異常 25.7% マスタースパーク 敵単体に10,000,000固定ダメージ 8.6% ファイナルマスタースパーク 敵単体即死 14.3% エターナルフォースブリザード 特技効果 発動確率 全体⑨ダメージ 25% 全体⑨,⑨⑨⑨ダメージ 50% 全体⑨⑨⑨,⑨⑨⑨ダメージ 20% 全体⑨,⑨⑨⑨,⑨⑨⑨ダメージ 5% 特技効果は特技一覧のページに乗り切らないのでページを新設しました 同色に効果を及ぼすもの(回復、攻撃力up、全属性耐性、コンボup)は使用カードの主属性と同じ主属性、もしくは使用カードの主属性と同じ副属性を持っていれば効果が発動する。覚醒スキルは検証していないが、覚醒にも効果がある場合、主属性統一パーティーで副属性をいじって、5属性攻撃なら~等を発動できる可能性も? -- 名無しさん (2017-01-20 15 43 07) 狂気の瞳って4ターンじゃない? -- 堕天使 (2017-03-12 12 27 15) 名前 コメント
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シャドウウイング 総評 ソロ ★★☆☆☆ PT ★★★☆☆ 地上 ★★★★☆ 空中 ★★★☆☆ 特徴 全職の中で最も汚い職 スティグマスキルが全開放されてる為、スタン等の状態異常スキルが豊富にあります その為ハイドでの奇襲からスタン、沈黙ハメでソロのPKは向いている方です 火力が下げられて、抵抗とリムーブショックが実装されてから数は激減。全ての敵が格上だと思って奇襲しましょう ちなみに鯖がラグイ時がチャンス。沈黙を入れてスタンすればずっとオレのターン。NPCもすぐには襲ってこないので町の中の放置キャラも殺せます PTでのPK時 人数が増えるほど空気になりがちですが、敵物理職集団にスモークシェル、交戦時は最優先スピリット、後にスペルやキュア等にハイドからの粘着プレイがいいと思います ソロPK時 基本ハイドからの奇襲からの沈黙爆破やスタンハメでプレート職以外はなんとか食える 常にDPは4000溜めておき、食いきれなかった場合にダークストライク、逃げられた場合にスパイラルスラッシュを惜しみなく使う事 相手が1人だと思って切りかかったら増援が来た という場合は即逃げること。 二人相手なんて基本できない。 基本的に空中は逃げられることが多いor逃げられないことが多いのでアビスでの狩りはオススメしない。 以下は基本 足の速さで有利な地上戦において (準備) 最低でもタハバタの+15武器 ダガーでも剣でもいい。ダガーならとにかく沈黙 剣ならひたすら火力を。弓も作っておくこと 魔石は攻撃・命中・抵抗のどれか。クリティカルは素で十分あるので 「ハイドしている」と警戒された時点で倒す難易度があがるので相手にログを取られないようにハイドをする 奇襲するまえに、クイックネス、アタックブラインドは確実に使おう 対ソードウイング、シールドウイング 諦めましょう、基本的に削りきれずに負けます。まじムリゲー どうしても食いたい場合は明らかな格下を探すか、初っ端にスモークシェルから入り、天豚が逃げなかった場合は大概Noobなので食えます 逃げるような訓練された天豚は基本勝てないのでハイドで他の獲物を探しましょう フル50アビスのシールド相手にはダメージが二桁しか行かない場合もあるので盾はまず無視すること。 対シャドウウイング 奇襲すれば基本負けることはありませんが、スモークシェルだけには注意 対ボウウイング サイレンスアローとスリープアローに注意、打たれる前にスタンでハメるか沈黙入れましょう 対スペルウイング シャドウにとっては一番の餌です、普通にスタンハメすればほぼ勝てますが、殴りかかる前にイヴェージョンコントラクトを使っておくとリムーブショックのカウンターが怖くありません アイススノウアーマーをやられたら確実にこっちが死ぬので即逃げましょう 対スピリットウイング フィアーを打たれるか、先にこっちが沈黙をいれれるかの勝負 反射がある現状だと一番安定して食える相手。スケゴ使われたら全力で逃げよう 対チャントウイング リムーブショックをいつ使うかが問題 バリアを使われたら勝ち目はないのでとにかく沈黙を入れてからスタンハメで 対キュアウイング ローブ職の次にやりやすい相手。問題はシールド防御と抵抗が高い相手 ヒットコミットメントを使ってから沈黙を入れよう
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羅紗のマント(らしゃのまんと) 高原鋼一郎よりの2009年クリスマスプレゼント。 表地は黒に桜吹雪。裏地は春牡丹を縫箔であしらっています。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 キノウツン藩国 09/12/24:高原鋼一郎より譲渡 はる 1 参考資料 イベント掲示板 No.32969 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/12/27)
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英名:salamantle レアリティ:C 絵師:小林裕也 番号:SD06-002 収録:SD06/SD07 コスト:2 軽減:1 シンボル:赤 系統:溶魚 種類:スピリット 1-LV1:2000 2-LV2:3000 5-LV3:5000 LV2-3:『このスピリットのアタック時』 自分はデッキからカードを1枚ドローする。 フレーバー 無敗のすごい将軍がいるという。 おしゃべりな魚たちが、僕に教えてくれた。 備考/性能 再録 SD07:初めてのバトルセット SD06と同時発売のビギナーズセット ドローソース 公式Q&A/ルール 無し:110924 エピソード/キャラクター サラマンダー/サラマンドラ/サラマンデル/マントル ここを編集 陽昇ハジメデッキ バーストヒーローズへ戻る はじめてのバトルセットへ戻る
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学校 教室 あれから3日間霧島さんは学校を休んだ トッシーから色々聞かれたが風邪じゃないのか言ってごまかしておいた そして霧島さんは戻ってきた ガラッ 峯岸「おっ!霧ちゃんおはりん」 レン「…何それ」 幸一「アハハ…」 (良かった、霧島さん戻ってきて) 帰ってきた霧島さんは以前と変わらないが、無理されるよりいいや 峯岸「どうだい霧ちゃん、風邪は治ったの?」 レン「まだ、完治はしてないけどね」 峯岸「じゃオレが看病してあげようか、口移しとかで」 幸一「お、おい!」 峯岸「冗談だよ、何ムキになってんだ」 幸一「別にムキになってないよ…」 レン「そんな事されたら峰岸君の菌で私死んじゃうよ」 峯岸「げぇ~ショック」 幸一「ぶっ、それ傑作だ~」 峯岸「お前まで言うな」 移動 放課後 峯岸「じゃオレ部活行くわー」 幸一「はいよ~」 トッシー消える レン「私が休んだ3日間、まさかボーっとしてたって事はないよね」 幸一「オレだって黙って待ってたわけじゃないさ、ちゃんと調べてあるよ」 レン「約束は覚えてるんだ」 幸一「部を立ち上げるには条件があってさ」 レン「条件なんてあるんだ」 幸一「最低でも部員が5人以上いて、なおかつ顧問の先生がつかなきゃ駄目なんだ」 レン「だったら部なんて立ち上げなくても良いじゃん」 幸一「高校の公式大会にも参加できるようになるし、部費も下りるんだよ」 幸一「霧島さんがミラー壊した修理費だってバカにならないんだからね」 レン「…そこを言われると言い返せないな」 幸一「でしょ、それじゃ協力してよね」 幸一「まずは、一緒に活動してくれるメンバーを探さないと」 レン「後3人必要なんだよね」 幸一「今やフライトウイングは全世界共通だよ、一声かければ2、30人集まってもおかしくないさ」 レン「あんまり多すぎても私嫌だな」 幸一「そういう可能性があるって事だよ、とりあえず部活に入ってない人達から声をかけていこうよ」 レン「そうだね」 移動 教室 幸一「ねぇ」 男子「おぅ桜井君、帰るの?」 幸一「違うんだ、実はフライト部を作ろうと思ってさ」 男子「そういえばこの学校ってフライト部無いな」 幸一「ね、一緒にやらない?」 男子「面白そうかもしれ…」 レン「…」 男子「…やっぱ止めておくわ」 幸一「何で?面白いと思うけどな」 男子「いや…桜井君悪い、又明日」 男子消える 幸一「まぁ…すぐに結果が出るわけでもないよね、アハハ…」 レン「…そうだね」 幸一「さぁ次」 移動 廊下 幸一「ねぇ、どうだろうフライト部?」 男子「ふ~ん…」 レン「…面白いと思うよ」 男子「え、オレは…いいわ」 男子消える (何だよ!霧島さんの姿見て逃げるなんて) その後も動いたけど入部してくれた人はまったくいなかった 移動 教室 レン「一杯声かけたけど…2,30どころか1人も入部してくれないね」 幸一「…こんなはずじゃなかったんだけどな~」 レン「ごめんね桜井」 幸一「な、何が?」 レン「私だって分かってるよ…」 幸一「…」 幸一「ちゃんと話せば分かってくれる人もいるはずだよ」 レン「…うん」
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ウインドブレイド 種類 アクティブ キャスト距離(m) 範囲 スキルLv/ 習得可能Lv 消費MP 追加物理攻撃力 キャストタイム クールタイム 1 ~ 秒 秒 2 ~ 秒 3 ~ 秒 4 ~ 秒 5 ~ 秒 リストへ戻る
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ウイングアロー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 水 スピード ダート SL★8 82 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1592 1179 295 ×/〇/◎ 1,600m~2,100m/1,600m 99 7960 3538 884 スキル ライトニングアクアアロー(全てのブロックを水と天ブロックに変化、1ターンの間、ダートタイプのスピードが3倍 ) Lスキル 【極】ハイパースピードアロー【効果1】ダートタイプの馬の全能力が3.9倍になる。【効果2】7コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが2倍になる。【効果3】コンボ吸収スキルの影響を受けない ★6進化素材 フェブラリーステークス ジャパンカップダート ジャパンダートダービー レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(天) 進化の蹄鉄(水) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 SLピックアップガチャなど ウイングアロー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 水 スピード ダート SL+★8 92 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1711 1267 317 ×/〇/◎ 1,600m~2,100m/1,600m 99 8554 3802 950 スキル ライトニングアクアアロー(全てのブロックを水と天ブロックに変化、1ターンの間、ダートタイプのスピードが3倍 ) Lスキル 【極+】ハイパースピードアロー【効果1】ダートタイプの馬の全能力が4倍になる。【効果2】7コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが2.8倍になる。【効果3】コンボ吸収スキルの影響を受けない ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 SLピックアップガチャなど ウイングアロー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 水 スピード ダート UL★8 135 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2574 1980 363 ×/〇/◎ 1,600m~2,100m/1,600m 99 12870 5940 1089 スキル ライトニングアクアアロー(全てのブロックを水と天ブロックに変化、1ターンの間、ダートタイプのスピードが3倍 ) Lスキル 【究極】ハイパースピードアロー【効果1】ダートタイプの馬の全能力が4倍になる。【効果2】7コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが10倍になる。【効果3】コンボ吸収スキルの影響を受けない UL進化素材 極進化の蹄鉄(天) 極進化の蹄鉄(天) 極進化の蹄鉄(水) 極進化の蹄鉄(水) 極進化の蹄鉄 入手方法 ポイントアップガチャなど
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ニシノトウイントキヨシ(西洞院時慶) 皇族の系譜に登場する人物。 関連: ニシノトウイントキコ (西洞院時子、娘) 別名: カワバタキントラ (河鰭公虎)