約 2,380,541 件
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/1165.html
リビジョン管理 読み:りびじょんかんり 英語:revision control 別名: 意味: リビジョン管理とはプロジェクト単位やユーザ単位でのソフトウェアのリビジョンの管理をすることです。 特にチームなど不特定多数の場合、ソース・ファイルの修正などいつどこで修正したか解らなくなる場合があるためリビジョン管理をすることにより、修正状況やソース・ファイル同士の整合性を取る必要が生じてきます。 2008年02月26日 リビジョン RCS?
https://w.atwiki.jp/keiounagayama/pages/27.html
永山駅の賃貸情報です。 今回は、多摩市諏訪1丁目の2DK賃貸マンションのご紹介です。 【物件概要】 住所 多摩市諏訪1丁目 最寄駅 永山駅 徒歩10分 種別構造 マンション/鉄骨造 築年数 1985年9月 家賃 62,000円 共益費 5,000円 敷金 1ヶ月分 礼金 1ヶ月分 駐車場 11,550円 間取り 2DK 面積 41.79m2 主要採光面 南 取引形態 仲介 【設備・特徴】 宅配BOX Bフレッツ TVモニターホン エアコン フローリング バストイレ別 2口ガスコンロ可 室内洗濯機置場 温水洗浄便座 バルコニー 物件詳細はこちらから (注 リンク切れの場合は終了です。他のお部屋が空いている場合がございますので詳細はお問い合わせ下さい。) 永山の分譲賃貸をお探しの方は永山駅 分譲賃貸からどうぞ。 永山のペット可物件をお探しの方は永山駅 ペット可賃貸からどうぞ。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ 昭和コーポレーション ★間取・外観・地図から検索可能なホームページは毎日更新中! ★多摩市・多摩センター周辺の賃貸不動産はおまかせ! 東京都多摩市愛宕4-9-23 クリオハイム102 営業時間 AM9 00~PM7 00 定休日:水曜日 TEL:042-339-1911 FAX:042-339-1910 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
https://w.atwiki.jp/ue4wiki/pages/76.html
バージョン管理 概要 Perforce SVN Git Tips 概要 UE4はバージョン管理ツールとの連携も備えている。 バージョン管理ツールを使っていれば、データを安全に管理でき、万が一データが壊れたときにも復旧できる。 また、BlueprintのDiff(差分)が見られるようにもなる。 Ver4.7現在、Perforce、SVN、Gitの3種類にオフィシャルで対応している。 Perforce 世界のゲームデベロッパーで多く使われ、EpicGamesも使用しているバージョン管理システム。 大量のデータを管理するのに向いている。 ダウンロードはこちらから。5ユーザー20ワークスペースまでは無料で使える。 以下、参考サイト UE4 内のソース コントロールとして Perforce を使用する(オフィシャルドキュメント) UE4 で Perforce と連携するための手順(シモダさんの手記)GGJ用にまとめられたものなので、簡潔で分かりやすい! Unreal Engine 4でソースコントロールをPerforceではじめよう(Develog.VR) SVN 日本で広く使われているバージョン管理システム。 導入が楽で、無料なのが特徴。 以下、参考サイト UE4 内のソース コントロールとして SVN を使用する(オフィシャルドキュメント) UE4 ソースコントロールを使ってアセット管理をする(Let s Enjoy Unreal Engine) Git Gitを使ったサービス"GitHub"でも有名な、 分散型のバージョン管理システム。 管理作業をスピーディーにできて、複数人でのコラボが得意なのが特徴。 以下、参考サイト (取り急ぎgitの解説だけ掲載しました。UE4からgitを使う方法を説明しているページがあったら、適宜以下を置き換えていってください) GitHubの使い方【超初心者向け】 【連載Git入門 第2回】SourceTreeでGitを始めよう! Tips 気軽に箇条書きやリストで。 補足コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/suguru223/pages/14.html
ルイージマンション2発売日(3月20日)と同時に、 ニンテンドー3DSの新色を二種類発売。 ・ライトブルー・グロスピンク 現在、ニンテンドー3DS本体には2GBのSDメモリーカードがセット内容に含まれていますが、本品では4GBのSDHCメモリーカードとなり、より多くのダウンロードソフトや3D映像等が保存可能となります。wikiトップ
https://w.atwiki.jp/keiounagayama/pages/13.html
永山駅の賃貸情報です。 今回は、多摩市乞田の賃貸マンションのご紹介です。 【物件概要】 住所 多摩市乞田 最寄駅 永山駅 徒歩12分 種別構造 マンション/RC造 築年数 1991年11月 家賃 90,000円 共益費 6,000円 敷金 2ヶ月分 礼金 0ヶ月分 駐車場 9,450円 間取り 3LDK 面積 64.30m2 主要採光面 南 取引形態 仲介 【設備・特徴】 エレベーター オートロック 都市ガス エアコン バストイレ別 カウンターシステムキッチン 独立洗面台 室内洗濯機置場 バルコニー 物件詳細はこちらから→フラワーマンションコヤタ 他にも、永山駅周辺の賃貸物件をお探しの方は永山 賃貸からどうぞ。 永山の分譲賃貸をお探しの方は永山駅 分譲賃貸 永山のペット可賃貸をお探しの方は永山駅 ペット可 賃貸 永山の新築賃貸をお探しの方は永山駅 新築賃貸 永山の賃貸一戸建て/貸家をお探しの方は永山駅 賃貸一戸建て/貸家 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ★探しやすさNo.1宣言!ホームページは毎日更新中! ★多摩市・多摩センター周辺の賃貸不動産はおまかせ! 株式会社 昭和コーポレーション 営業時間 AM9 00~PM6 00 定休日:水曜日 TEL:042-339-1911 FAX:042-339-1910 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
https://w.atwiki.jp/poodlehihi/pages/15.html
マンションに住む人口は年々増え続けており、平成27年の国勢調査によるとマンションの住まう人口は約1501万人と推計されています。 日本の人口は年々減少している中で新築のマンションがなぜ増加しているのでしょうか。 また分譲マンションのストック戸数が右肩あがりであり、平成29年12月末時点で分譲マンションのストック戸数は約644.1万戸と過去最高の水準となっています。 これにはいくつかの理由が腹積もりられています。 それ故都心部のマンションの提供が増えている事新築マンションの提供戸数は増加をしています。 日本全部の人口は減っているのですが、年々東京を中心とした首都圏の人口は増加しています。 ただ、今後、首都圏以外の地方都市の人口は良くて横ばいで、大半は徐々に減少となっていきます。 地元で就職に就くのではなく、都会での仕事を選ぶ人が増えてます。 ベルファース代々木2
https://w.atwiki.jp/pixelmash_bear/pages/63.html
アニメーション管理タブ ここではアニメーション管理タブの解説をおこなう。 Pixelmash単体でアニメーションの作成は可能だが、やはり独特のクセ(主にUI)・ルールといったものがあるので、まずは画面の見方をしっかりとおさえておこう。 具体的なアニメーション作成方法・手順については「画面の見方をおさえたところで到底とっつきやすいものではない」ため、別項にてステップアップ形式で解説を分けることにする。 <まずはPixelmashでの大前提から> ○アニメーションの作成・管理はレイヤー毎におこなう。 ○各レイヤーが保持しているエフェクト/アニメーションの設定にアクセスするにはタブを切り替える ○エフェクトとアニメーションの設定は両立する(制約はある) ○アニメーションはレイヤー毎にキーフレームの設定を加えることで実現・制御する ○アニメーション作成をある程度サポートするための機能がいくつかある ○完成したアニメーションは任意の形式でエクスポートしてそのファイルを表示用に使用する <タブの各項目> PLAY 「アニメーションの再生ボタン」クリックすると現時点で設定されている内容にしたがって該当レイヤーのキーフレームが再生される。もう一度押しても再生を停止するわけではない。スペースバー(ショートカット操作)やプレビューウィンドウ内のPLAYボタンを押すほうがマシ…上位互換といえる。こんなボタンのためにただでさえ狭いレイヤーパネルの縦幅を2行分も専有されるだなんて信じられない。 Seconds Per Frame 「キーフレームを何秒かけて再生するか」ここで入力した数値(単位:秒)でキーフレームの表示が切り替わっていく。アニメーションの再生速度がここで決まることになる。昨今では"フレーム"というと格闘ゲームやFPS/TPSのベンチマーク的な意味のほう(1秒間に何フレーム表示できるか&1フレームは何分の1秒なのか、みたいな用法)を連想することが多いので日本語訳は誤解を招かないようベタな文章とした。ここでのフレームはキーフレームを指す。 難しく考えずに「パラパラマンガのページを何秒ずつかけて次をめくるか」と文章の通りの意味でとらえればよい。といっても、「1」など入力しようものなら、1秒かけて1枚めくる、おっそいアニメーションになるので、通常は「0.2」「0.05」「0.041」「0.033」「0.016」といった小数点での数値を入れることのほうが多いだろう。 入力できる一番小さい数値は0.001(=1000FPS)。0と入力した場合も0.001として扱われる。本当に1000分の1秒で切り替わってるわけがないと思うがとりあえずモニタのリフレッシュレートを大幅に上回る数値を入れても意味がないと思う。ちなみに、アニメや映画では当時のフィルムの仕様・経験則(興味のある人はアメリカの電気事情と音の同期について調べるといいだろう)から24FPS=1秒間に24コマという形式が伝統的に用いられている。Pixelmashだと「0.041」とここに入力すればいい。ゲームは30FPSあるいは60FPSがほとんどだ。とはいえ、自分で制作するアニメのコマ割りの内容にもよるし、演出の一環としてどのように見せるかなど、結局は数値を色々試して感覚をつかんでから自分で決めた方がいい。アニメをしっかり見せるコンテンツなら始めから0.041にして作りはじめ、Youtubeでぬるぬる表現を限界まで見せたいのなら0.016と最初に決めておいたほうがいい、というだけの話。もちろんここの数値はいつでも変更できるし、キーフレームを尺にあわせて増減させることも後からできる。 (参考:30FPSつまりSecondPerFrame=0.033、で36コマアニメの見え方) Playback Mode 再生モードを下記の3つから選べる。Forward:キーフレームの若い番号順に表示する、通常再生モード1→2→3→4→5(END) Boomerang:行ってもどってくるようにキーフレーム先頭から末尾まで再生し、折り返して逆順で先頭まで戻る順番となる、ブーメラン再生モード1→2→3→4→5→4→3→2→1(END) Reverse 最終キーフレームから先頭キーフレームへと再生する、逆再生モード5→4→3→2→1(END) <プレビューウィンドウ> 再生/停止ボタン、等倍表示ボタン、2倍表示ボタン、ウィンドウにおさまる最大の倍率表示ボタンが並んでいる。 このウィンドウをフローティングできる技術があるならレイヤーパネルをなんで切り離してフローティングにできないんですかねえNevercenterさん??? 「1X」ボタンは本当の実寸表示である。
https://w.atwiki.jp/kagu/pages/12.html
マンション 新築分譲マンションの購入をご検討されていらっしゃる方へ 新築分譲マンション 新築分譲マンション購入時に検討事項を詳細にまとめたサイトです。 一生に一度と言われている 一番大きな買物だと思いますので 慎重に失敗のない、後悔のない選択をしたいものですね。
https://w.atwiki.jp/keiounagayama/pages/42.html
永山駅の賃貸情報です。 今回は、多摩市諏訪2丁目にあります平成25年築、RC造14階建ての分譲マンションです。 こちらの物件は、多摩ニュータウンの一角にある諏訪2丁目住宅を建て替えた分譲マンションになります。 共用施設にフィットネススタジオやキッズルーム、クリニック施設などがあり、充実の設備です。 【物件概要】 住所 多摩市諏訪2丁目 最寄駅 永山駅 徒歩8分 種別構造 マンション/RC造 築年数 2013年11月 家賃 160,000円 共益費 0円 敷金 1ヶ月分 礼金 1ヶ月分 駐車場 管理組合と別契約 間取り 2LDK 面積 77.24m2 主要採光面 南 取引形態 仲介 【設備・特徴】 オートロック エレベーター エアコン フローリング バストイレ別 システムキッチン 追い焚き 浴室乾燥機 独立洗面台 室内洗濯機置場 ウォシュレット バルコニー 物件詳細はこちらから→Brillia(ブリリア)多摩ニュータウン 永山駅周辺の賃貸物件をお探しの方は永山 賃貸からどうぞ。 永山の分譲賃貸をお探しの方は永山駅 分譲賃貸からどうぞ。 永山のペット可賃貸をお探しの方は永山駅 ペット可物件からどうぞ。 永山の新築賃貸をお探しの方は永山駅 新築賃貸からどうぞ。 永山の学生マンションをお探しの方は永山駅 学生マンションからどうぞ。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ★探しやすさNo.1宣言!ホームページは毎日更新中! ★多摩市・多摩センター駅の賃貸マンション情報はおまかせ! 株式会社 昭和コーポレーション 営業時間 AM9 00~PM6 00 定休日:水曜日 TEL:042-339-1911 FAX:042-339-1910 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
https://w.atwiki.jp/tomokoreshinseikatsu/pages/27.html
関連 Mii どんな場所? 住人の収容人数は? 改築のタイミング 屋上でできること 管理人室でできること Miiの生活 Miiとの会話 タッチ プレゼント Miiの悩み悩み トモダチ 遊ぶ 恋愛 落ち込み 「悩み事解決数」を効率よく増やすための作戦 どんな場所? 住人となったMiiに与えられる住居。訪問してMiiたちの悩みを解決してあげることで、住人の満足度を上昇させることができる。 また、住人の部屋とは別に管理人室と屋上がある。 本作をプレイする上でメインとなることは確実である。 住人の収容人数は? 初期状態で24部屋用意されているが、住人が一定数に達するごとに増築され、最終的に100部屋にまで増築される。 改築のタイミング 住人の数が一定の数になると、マンションが改築され、Miiニュースのニュース速報が流れる。 なお市役所で住人を減らしても増築されたままとなる。 部屋数 改築条件 24 初期状態 48 住人の総数が20人に達する 72 住人の総数が45人に達する 100 住人の総数が70人に達する 屋上でできること イベント『あなたに聞きたい』 三種類用意された質問の中からひとつを選び、その質問の空欄にメッセージを入力できる。 質問を三回すると終了となるが、このイベント自体は何回でもできる。 管理人室でできること 自分の島の情報の確認(Lボタン、Rボタンで3ページ切り替えられる) Miiたちの部屋の場所替え Miiたちの性格分布図の確認 Miiの生活 部屋を覗くと、「道具」で遊んだり寝ていたりと生活を確認できる。 たまに二人で「…」の吹き出しを表示して話し合っているときがあるが、これは特別なものとなっている。 この話し合いの後に両者間の人間関係に変化が起きている場合があることを確認できる。またケンカに発展する可能性もある。逆に「親友になりました」と表示されることもある。ちなみにケンカ発生時は特別な効果音が流れるが、親友になったときには効果音は流れない。 話し合いの最中にも関わらず「入る」が「様子を見に行く」と「呼び出す」に変化する不可解な現象がある(様子を見に行くとバイトしていて、マンションに戻ると二人で走っていた。呼び出すとどうなるのか?)。 他の行動と違って、別の部屋を覗いてから戻ると確実に話し合いが終わって別の行動をしている。 プレイヤーの介入がなくとも人間関係は変化するので、話し合いを一瞬でも見ると変化するのか、笑ったり怒ったり落ち込んだりする姿を見ると変化するのか、最後まで眺めると変化するのか、関係が変化した際の演出なのかは不明である。 会話中に他の部屋に行くとケンカをしていたり、部屋に入ると既にケンカになっていることから、会話は人間関係が変化したときの演出である可能性が高い。 Miiとの会話 部屋に入るとMiiから「…」という吹き出しがあり、そこをタッチするとMiiが話しかけてくる。 性格によってセリフが変わることはもちろん、本作に設定された月日に適したことを話したり、レベルアップでプレゼントした道具について話すこともある。 友達などのMiiのことも話すがセリフと相手との好感度は無関係。それほど親しくなくとも親しそうなセリフだったり、親しいにも関わらず不満を言ったりする。 一回の入室で一回限りだが、短時間に入退室を繰り返しても吹き出しは復活しない。 タッチ 室内でmiiやプレゼントする品物をタッチで色々と遊ぶことができる。 miiの顔・腹・背中をタッチするとアップする。miiの位置によっては、インテリアのオブジェがmiiそっちのけで映りこむこともある。 米粒などが付いていた場合は取り捨てることができ、満足度が増加する。 これらは食べ物や服をプレゼントした直後に発生しやすくなる。 付着物は一定時間経過するまでは残っている(実用品のお風呂セットなどで画面切り替えすると消滅する?)ようで、一度退室しても付着したままになっている。 また、頭や腹をタッチすることで、風邪や腹痛、空腹でなければ最後に食べた食べ物を確認できる。 背中をアップしたときに、背中をスライドするとmiiを驚かせる。驚いた後にたまにこちらを振り向く。 頭(というか顔面)をスライドすると表情が(-_-)になってそのままタッチしていると(スライドする必要はない)(^_^)に変化し、満足度が増える。ただし、この効果が得られるのは一日一回のみ(AM0 00になると再び効果が表れる)。 頭頂部をタッチして上にスライドすると持ち上げることができ、下にスライドするとおじぎさせられる。これは入室時のセリフを終了させられるので、下ボタンやAボタンを押すよりも素早く吹き出しアイコンを表示させられる。 胴体を横へスライドすると180度回転させられる。立った姿勢で何度も回転すると目を回す。 頭上から下へスライドするたびに体育座り→寝そべり状態にできる。寝そべり時は、スライドで体の向きを動かしたりゴロゴロできる。 足元から頭上へスライドすると、寝そべりからしゃがみ、しゃがみから立ち、立ちからガッツポーズでジャンプする。 プレゼントするアイテムは、アイテムに直接タッチしなくても動かせる。 miiの足元より上(空中も可)で離すと即座に渡せる。 プレゼントをしばらく滞空させたり、miiの体に当たらない位置で離すと特別なリアクションをする。 上にスライドしながら離した場合にもランダムでmiiが空中キャッチするアクション(頭上と横の二種類あり)が見られる。 まれに空中キャッチに失敗するが、それによるリアクションはとくにない。 プレゼント 食べ物、服、帽子、インテリア、実用品、特産品をMiiにプレゼントできる。 これによって満足度を上げたり、後述の「悩み」を解決することができる。 一度でもプレゼントしたアイテムにはチェックマークが付く。 Miiの悩み マンションを覗くと窓のアイコンにいくつかのマークがつくことがある。 その場合はMiiたちは悩んでいるので解決してあげよう。 それぞれのマークによって悩んでいることが違う。 なお「悩み」と「遊ぶ」のみ同時に要求する場合があり、その場合のアイコンは遊ぶが優先される。 行動 説明 悩み コゲコゲマークアイコンがつく。Miiが困っている状態。解決してあげると満足度が上昇する トモダチ オレンジ色の人の顔マークのアイコンがつく。Mii同士の交友をどうにかして欲しがってる状態。トモダチを作ったり喧嘩をしていたり別れたりする。解決してあげると満足度が上昇する 遊ぶ 緑色のアイコンがつく。[Miiがプレイヤーと遊びたがっている状態。ミニゲームで遊んでプレイヤーが勝利するとお宝がもらえる。 恋愛 ピンク色のハートマークアイコンがつく。Miiが恋愛について悩んでいる状態。告白やプロポーズをしたがっていることがほとんど。 落ち込み 水色のしずくのマークアイコンがつく。落ち込み度(満足度の項目参照)が発生してしまっている状態。落ち込み度がなくなるまで続く。 悩み 時間経過で勝手にアイコンが消える。 満足度を上げられなければ「悩み事解決数」にプラスされない模様。 状況 解消法 空腹 お腹がすいている状態。食べ物を与えることで解消される。食べ物を指定して要求、あるいは何でもよいと言ってくる場合がある。その場合は、与えた食べ物(指定してきたときは、指定通りの食べ物)に対して最良の反応を示す(失敗した料理などでも可。ただし苦手・超苦手では不可能)。 新しい服が欲しい 服を与えることで解消される。衣服を指定して要求してくる場合がある。指定による影響は、食べ物指定時と同じ。まれにアイテムそのものを指定する。その通りのアイテムを渡すと確実に実用品が貰える。 新しい帽子が欲しい 帽子を与えることで解消される。帽子を指定して要求してくる場合がある。指定による影響は、食べ物指定時と同じ。まれにアイテムそのものを指定する。その通りのアイテムを渡すと確実に実用品が貰える。 新しいインテリアが欲しい インテリアを与えることで解消される。指定して要求してくることがないため、独房スタイルと貧乏スタイルで満足度を上げることはできない。 くしゃみがでそうででない ミニゲーム「くしゃみ」が始まる。鼻を羽でくすぐってくしゃみを出してあげる。成功すると実用品がもらえる。失敗してもアイコンは消えるがアイテムはもらえない。Miiの生活描写で部屋の中でくしゃみをする場合があるが、くしゃみをした後に入室しても「くしゃみが出そうで出ない」と言ってくる。 言葉を教えて 喜怒哀困いずれかの言葉を登録できる。 質問 Miiからの質問に対して、選択肢の中から答える事が出来る。質問の内容は様々。どのように答えても満足度は増加する。 ものまね [Miiの声と口癖のマネをする。「似てる」と答えないと満足度が増えない。 誰かからの手紙 「屋上で待ってる」と何者かの手紙が届く。行くことを勧めると満足度が増加するが、行かせないと何も起きない。選択肢が行かせるか行かせないかの2つしかないため、この悩みを解決するかどうかを保留することができない。 なくしもの 大事な物をなくしたと訴える。悩みアイコンがある他のMiiがなくしたものを拾ってくれている。なくしたMiiから確実に実用品をもらえる。協力を断るとアイコンが消滅する。無くし物をしたMiiと拾ったMiiが同時に悩みアイコンが出現するようだが、既に悩み状態のMiiの悩み内容を上書きしている可能性もある?悩み解決するかを保留することはできない。 風邪腹痛 病気を患っている状態で周りに呪い玉が浮かぶ。それぞれ実用品の「かぜ薬」と「胃腸薬」を使って治そう。なお、この時は落ち込み状態(メーターは満足度のまま)になっており、他の住人と交流しなくなる。 使い捨てカメラが欲しい 実用品の使い捨てカメラを渡して写真を撮らせよう。写真の感想はどの選択肢でも満足度増加やお礼に影響しない。 髪の毛を染めてみたい 実用品の毛染めスプレーを渡して、どの色でもいいから染めよう。 お風呂に入りたい 実用品のお風呂セットを渡して、お風呂に入らせよう。ちなみに、この状態で頭を撫でるとフケが出る。 お金が必要 指定された金額を渡すと解決する。しばらくすると、渡した金額以上のお金をお礼として渡そうとしてきて、受け取るか否かを選択する。お礼を受け取らなかった場合は「募金に回します」と言うが、募金には一切影響しない。お礼イベントは一定期間しか継続しないようで、お金を貸したまま終わる可能性がある。悩み解決するかを保留することはできない。 トモダチ 時間経過でも消滅するが、長時間放置しなければならない。 満足度を上げるか、よい結果にならなければ「悩み事解決数」にプラスされない? 状況 解消法 ○○と友達になりたい 友達を増やすチャンス。結果はランダムだが、相手のMiiの性格によって、有効な選択肢が決まると思われる。成功すると確実に実用品を貰える。 ○○に友達になってほしいと言われた 友達を増やすチャンス。「友達になりたい」と違い、賛同後の話し方のアドバイスが省略される。友達になるかはランダムで、成功すると確実に実用品を貰える。 仲がいいかの確認 自分と相手との仲について聞いてくる。肯定的な選択肢で仲の良さが上昇し、否定的な選択肢で仲の良さが低下する。どちらでもない選択肢だと仲の良さは現状維持する。相手との人間関係や関係の良し悪しに応じて、様々なセリフパターンがある。 喧嘩 実用品や好物などを与えて気分を落ち着かせると、仲直りしに行く。成否はランダムで決まり、成功すると確実に実用品を貰える。仲直りに失敗すると落ち込み状態になる。 仲直りしたい 「喧嘩」で「許しません」と言ったMiiが、ケンカ相手への関係が良好である場合に発生する。仲直りは確実に成功し、相手の落ち込み度が消滅(仲直りしたいと言ってきたmiiとのケンカ以外の落ち込みにも有効)し、実用品がもらえる。この後すぐに(時間をかけすぎるとダメ)、落ち込みから解放された相手の部屋に行くと「喧嘩」で仲直りが成功したときと同じ効果が得られる。つまり、実用品が2個もらえ、悩み事解決数が2つ増えるのだ。 大喧嘩 他の住人に仲裁をしてもらう以外、何をしてもどうにもならない。 大喧嘩の仲裁 他の住人に大喧嘩の仲裁をしてもらう。成功すると確実に実用品を貰える。失敗するとケンカしていた二人の関係が消滅する。成否はランダム。 恋人と別れたい 不満を持つ恋人がいると発生。悩み解決するかの保留ができず、賛同するか考え直させるか選ばないといけない。考え直させて復縁できるかはランダム。破局を回避すると満足度は上がらないが実用品がもらえ、悩み事解決数に加算され、お互いの関係が「好き」になる。 離婚したい 配偶者に不満があると発生。恋人の場合と同様に、保留できずに賛同するか考え直させるか決めないといけない。考え直させても離婚に至る場合がある。離婚を回避すると満足度は上がらないが実用品がもらえ、悩み事解決数に加算される。しかし、破局の回避とは違い、お互いの関係は変わらない。 友達Aに友達Bを紹介したい 成功するとAとBが友達になる。4つある選択肢のどれが有効かは、Miiの性格に影響されると思われるが、どのMiiを基準にするのかは不明。成功すると確実に実用品を貰える。失敗によるデメリットはないが、満足度は上がらない。 友達に恋人が居たら・・・ 友達を異性のMiiに合わせる。「別の人がいい」を選ぶとMiiを選ぶことが出来る。紹介できるMiiがいない場合は表示されず、Miiが他に紹介できる人がいなくなると、この悩みは消滅する。友達になれば満足度が上がるが実用品はもらえない。恋人になれば満足度が増えて実用品を貰える。紹介される前から既に友達の場合は「合わない」か「付き合う」のどちらかに絞られる。 どうして他人Aは私と他人Bを付き合わせようとしたのか? 上記「友達に恋人が」で、合わなかった場合だと発生。「お似合い」で他人Bへの好感度が良化、「面白半分」で他人Aへの好感度が悪化、「わからない」は好感度に変化なし。満足度の上昇度はいずれの選択肢も同じ。 デート場所の相談 恋人や夫婦をどこでデートさせるか決定する。デートに行くとお互い(?)の関係が良好になる。「そこに行く気分じゃない」と却下されるときがある。別のカップルがデート中の場所にも行けるが、まだ別の一組しかいない場所に行かせることを拒否されたため、相手の状態(ケンカ中など)で成否が左右される?二人ともケンカも落ち込みも病気もしなくとも拒否される場合がある。指定先にカップルが入りきれないほどMiiが大勢いると断られる?リセットを繰り返しても行く場所と行かない場所が変わらないため、アイコンが出た時点で承諾・拒否スポットがランダムで決定されている可能性がある。 旅行に行って関係を深めたい 実用品の旅行券を要求される。解決すると旅行券の効果で気持ちが上がる。 遊ぶ 詳しくはミニゲームの項目を参照。 時間経過で勝手にアイコンが消える。 入室前にアイコンが出ていなくても、プレゼントをして満足度を増やしたあとに「せっかくだから遊びませんか」と誘われることがある。 いずれも「悩み事解決数」は増えない。 通常の悩みとトモダチアイコンより優先されるが上書きはされず、遊ぶか拒むかすると悩み事に移行する。 恋愛 長時間放置すると消える? トモダチアイコンで上書き消滅される。 恋愛アイコン表示中にセーブしていれば、リセットしてトモダチアイコンを発生させないことで恋愛アイコンを継続できる。 状況 解消法 告白したい 告白を応援するか、反対する。反対するとどの選択肢を選んでも落ち込み状態になるので注意。成功すれば確実に実用品がもらえる。告白が成功するかは固定されている?保留はできない。 好きなMiiが二人いる。どちらに告白すれば… どちらかに告白させるか、やめさせる。告白を止めさせても落ち込まない。成功すれば確実に実用品がもらえる。 プロポーズ プロポーズを手伝う。プロポーズを手伝う場合はミニゲームをしなければならない。子供が結婚するときは必ず大人スプレーを渡され、大人なら実用品をランダムでもらえる。ミニゲームに失敗してもMiiは特に落ち込まない。 自分のことを好きなMiiがいる 「付き合っちゃえよ」を選ぶと、ランダムの場所で偉そうに告白する。しかし成功率は低い。相手への好感度が低いと「付き合っちゃえよ」でも告白する気にならないと言うが、相手への好感度が上がっている。「考えすぎ」と答えると相手への好感度は変化なし。告白対象が上記の「好きなMiiが二人いる…」で挙がったMiiだとしても失敗する。 夫婦に子供がいたら… 子供が産まれるチャンス。配偶者への好感度が大満足以上でないと発生しない?いいねと答えると満足度増加+実用品確実入手+悩み事解決数加算+数日後に子供が産まれるフラグが立つ。まだ早いを選ぶと満足度増加などが得られず、子供が産まれるフラグは立たない。 どうしてもあの頃が忘れられない もう一度恋人になれるチャンス。ほったらかしにされる事が多い。 落ち込み 時間経過、満足度の上昇する行為で改善していく。 状況 備考 告白に失敗 アイコンをタッチすると稀に諦められないと言われ再挑戦させるかどうかの二択が出る。 私じゃダメ プレイヤーに告白を反対された状態。 新しい恋を探そうと思います 恋人と別れた状態。 楽しいあの頃は・・・ もう片方と別れてしまった状態。アイコンをタッチすると思い出を覗ける。 仲直り出来なかった 許されなかった状態。アイコンをタッチすると喧嘩を覗ける。喧嘩は3パターンある。 離婚って・・・ 離婚した状態。 離婚して心にポッカリと穴があきました もう片方が離婚した状態。 「悩み事解決数」を効率よく増やすための作戦 セーブした時点で発生している悩みは、悩み毎に応じた継続時間を過ぎなければ、次に起動したときも悩んでいる。 そしてセーブ時に悩んでいなかったMiiは、ゲームを起動すると、最後にセーブした時(前回のプレイ)から一定時間経っていればランダムで悩む。 悩みはそれぞれに同時出現限界数がある。 たとえばケンカ及び大ゲンカは3件までで、仲直りを成功させるか失敗させなければ4組目となるケンカは発生しない。 悩みが発生する頻度と住人の数は半比例する。 悩み最高発生件数の影響もあり、住人が少ないから悩み事は少なく、住人が多いから悩み事が多くなることはない。 どうやら一定時間経過する毎に誰かが悩むが、最高発生件数に引っかかっていたら悩みが起きないようだ。 Miiがマンションか住宅地に居なければ悩みの有無を確認できないため、犬レンタル券などのマンションでのみ遊ぶ道具をあげるべきである。 上記の理由から悩み事解決数を手っ取り早く加算させていくには、さすがに1人や2人だけなら非効率だが住人数が少なくても多くなくても構わないので、悩みを解決したらすぐに退室して、別のMiiが悩んでいないか確認していこう。 Miiが喜ばなければ解決したことにならないので、食べ物のチェックリスト埋めは諦めて好物ばかりあげよう。 ある程度の住人数(悩んでいる住人数?)になるまでは新規作成したMiiが確実に悩んでいる。 市役所で新規作成と消去を繰り返していくのも一興かもしれない。 なお、告白やプロポーズ、子作りをさせたいならば、住人を少なくして、悩み事を解決しまくるか、悩んでいないことを確認してからセーブ→電源オンオフをするとよい。 とくに住人が2人だけなら信じられない早さで告白・プロポーズ・子作り宣言をしてくる。 「住みごこち」を上げていくのと両立することは難しいので、「悩み事解決数」か「住みごこち」のどちらを優先的に上げるか決めておこう。