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豪雨の使徒マルティエル コモン 光 3マナ 3500 イニシエート ■クリーチャーがプレイヤーを攻撃する時、攻撃されるプレイヤーは 自分自身の山札の、一番上にあるカードを持ち主のシールドに加える。 ■バトルゾーンにいる全てのクリーチャーは、「W・ブレイカー」を得る。 作者 mpedm 評価
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初出:第366話(名前不詳 アウレーリアの母親と一緒に並んでいる少女) 名前の初出:第378話 声(ドラマCD第6弾/第7弾):中島 愛 家族構成 父:ギーゼルフリートの弟(ランツェナーヴェ戦の際に死亡)(*1) 母:フレーベルタークの上級貴族出身の第三夫人(故人)(*2) 姉:アウレーリア 甥:ジークレヒト 異母兄or姉(*3)(*4):第一夫人の子(ゲオルギーネ達の協力者として捕らえられた)(*5) 異母兄or姉(*6):第二夫人の子(二名がレティーツィアの側近に就任していたが、即死毒で二人とも死亡した)(*7) 父方の親戚 曾祖父:先々代アウブ・アーレンスバッハ(*8) 祖父:先代アウブ・アーレンスバッハ(*9) 伯父:ギーゼルフリート(アウブ・アーレンスバッハ) 従姉:元第一夫人の長女 従姉:元第一夫人の次女 従姉:元第一夫人の三女(レティーツィアの母) 従兄:ブラージウス(元第二夫人の息子) 従兄:ブラージウスの兄弟(元第二夫人の息子) 従姉:アルステーデ 従兄:ヴォルフラム(故人) 従姉:ディートリンデ 従妹:レティーツィア(ギーゼルフリートの養女) 大伯母または大叔母:ガブリエーレ(*10) 容姿 ふわふわとした髪を三つ編みにしている。 活動的で明るい雰囲気がトゥーリに似ている。 地位 階級:上級貴族→メダル廃棄により人として認められない 職種:側仕え・ディートリンデの側近→ユルゲンシュミットへの魔力供給者 年齢関連 ローゼマインとの学年差:+2(*11) マルティナ視点の回 第521話 閑話 ディートリンデ様の側仕え 書籍第五部III エピローグ(第521話の改稿・加筆) 作中での活躍 ディートリンデの側仕え。アウレーリアの妹。 姉のことを役に立たないと見下している。 末っ子で愛想がよく、機転がきくが、それは姉のようにはならないよう努めて明るく振る舞っている結果だと自己評価している。 ディートリンデに気に入られているが、内心では主であるディートリンデの事も軽んじている。 父の命令でゲオルギーネの派閥に入った理由は、負け組のフレーベルターク出身の母を持つため勝ち組の第一夫人の派閥には入りにくい事、ヴォルフラムの第二夫人やディートリンデの側近にちょうど良い年回りだった事が挙げられる。(*12) 当初はアウブ候補であるヴォルフラムの側近になるために文官になろうとしていたが、ゲオルギーネにディートリンデの側仕えになるよう取り立てられてしまった。これが情報の流出を防いだり、文句を言えないようにするためのゲオルギーネの立ち回りと采配だと気付いて、マルティナから得られる情報が最低限になりマルティナの父は大いに苛立つ事となった。 ディートリンデのヒステリーや面倒事を避けるために、基本的には追従しかしない。他領の目のある貴族院で主として立てているように見せかけつつ立ち回って、ディートリンデに問題行動を起こさせない事が何よりも重要なため、ディートリンデが貴族院を卒業した事で一息ついた心地になっていた。アーレンスバッハに帰れば、監視や補佐は婚約者であるフェルディナンドの仕事だと肩の荷を下ろした気分でいる。 主と同様にフェルディナンドをその出自から蔑視しており、名捧げの強要などの非常識な扱いについても制止せず、他人事として放置しており、寧ろどのように要求を退けるのか見物している有様だった。 ディートリンデや領主傍系である自分が魔力を感知できないことからも、フェルディナンドの魔力量は上級貴族としても相当低いレベルだろうと予想し、実務が優秀でも魔力が少なければそれまでと見下している。(*13) 14年冬の親睦会では、在学中の領主候補生がいないためアーレンスバッハ代表の最終学年の上級貴族として出席。エーレンフェストとの挨拶では「横暴な王命で隠し部屋を与える事になった代わりにフェルディナンドが魔力供給を引き受けると申し出た」と随分と信憑性に欠ける内容をローゼマイン達相手にのたまった。 過去にはディートリンデの失言や未来の妄想に対する愚痴をこぼしていたが(*14)、次期ツェントを名乗る主の言動に慣れきってしまったためか、彼女自身も現王族がいる親睦会で「横暴な王命」と直接的な不敬を口にするように変化している。(*15) 15年春、アダルジーザの離宮で捕縛される。 側近の任を解かれずにいたことからも、結局最後までディートリンデに追従し続けて諌めずにいたと考えられる。 経歴 06年 洗礼 06年頃 ディートリンデの側近になる 09年冬 貴族院入学 12年夏 境界門で行われたアウレーリアの星結びに参列 14年冬 貴族院卒業 15年春 ディートリンデの側近としてアダルジーザの離宮へ赴いたが、犯罪者として捕縛される(*16) アウブ・アレキサンドリアによってメダルを破棄されシュタープを失う コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 ディートリンデの巻き添えでトルーク中毒による低能化の犠牲者なのかもしれない。 (2020-04-10 22 03 55) 巻き添え食らったけど、途中で解任されていないから本人の自業自得と思う。 (2020-04-11 03 01 51) 巻き込まれてトルーク使われてるかもって話でしょうに。521話はまだ正気だろうけど役立たずなんで当人の能力と意欲の不足が原因だとは思うけども。 (2020-04-11 03 52 52) 側近にする時点で名捧げさせてたりしないですかね… いったん名を捧げて側近になっちゃったら逃げようがないような すんなり名を返してもらえると思えないしねー (2020-04-11 05 02 20) D子のフェル名捧げ強要における一連の心理描写を見るにまず名捧げしてない。反対した側近を解雇したことからも側近=名捧げした者ではないだろうしね。元々長いものには巻かれること=賢いと思っているふしがあるから、いつも通りずるずると何も考えず追従してただけでないかな。 (2020-04-12 00 53 06) 側近にする時点では、名捧げしてないと思う。ただディートリンデは、「フェルディナンドの名を受ける」のを良い考えだと憧れたふしがある。それが失敗したことで腹いせに、代わりに誰かの名を得ようと強制した可能性はある。 (2020-04-12 08 34 32) この人の父親は生きていれば相当微妙な立場だろうな。「エーレンフェストのカメーヴァレインめ」とかゲオのこと罵ってたけど、表面的には従ってたから新体制に文句も言えない立場。内心はエーレンフェストに支配された元支配者一族として相当面白くないだろう。父親からはマルティナは(犯罪者として)存在しなかった扱いだろうけどアウレーリアは気にはかけるのかな? (2020-07-01 11 59 36) アレキサンドリア建国に際して色々邪魔な存在なのでフェルディナンドの命令でエックハルトに殺された、アウレーリア本人は連座でアウレーリア自身も処罰されても仕方ない(普通は巻き込まれる)と思っていたし、父親がローゼマイン(アレキサンドリア)の治世に悪い影響を当たる可能性がなくなったのでむしろ安心している (書籍版第五部Ⅻ アウレーリアの立場) (2023-12-13 06 42 17) 反逆起こしたディートリンデの側仕えで貴族院にも同行してたんだから、主と一緒に白の塔送りかな。書籍版の書下ろしでその後の犯罪者側の視点もみてみたい。ディートリンデは逆恨みしてそうだけどマルティナは少しは後悔するだろうか (2021-04-09 21 02 55) 白の塔は領主一族など高位の貴族の犯罪者を幽閉するところ。メダル破棄して貴族どころか人間じゃない扱いの者は、ディートリンデも含めてただの牢屋か神殿送り。 (2021-04-09 21 10 48) 神殿の灰色巫女は孤児というだけで人権はありそうだから神殿送りはないんじゃないかな。一般貴族用の白の塔があってそこに幽閉ってところだと思う (2022-04-24 04 28 53) 少なくとも神殿送りにはならないだろう 何故なら神殿がローゼマイン管轄下になってるから トラウゴットの受け入れが拒否なのにD子関連を受け入れる訳が無い (2023-04-29 15 17 46) 刑罰としての勾留中の貴族の処遇として物語に表現されているのは、労役とか魔力を絞り取るとか。処分が軽くて有期刑扱いならば、シュタープ廃棄されずに済むけど、メダル廃棄ならば人権無くなるから平民以下の見食い兵扱いないしそれより悪い扱いとと思うよ。 (2021-04-09 21 58 44) D様の罠にはまったフェルディナンドは身体が動けな状態で魔力を強制的に吸い出された。つまり無理やり魔力を吸い出す技術はあるわけで、餌と水だけは与えられるが身体拘束されて魔力強制吸い出しを無期限というのが最も悪い待遇のパターンだろう。 (2021-04-09 22 14 16) フェルディナンドはディートリンデが起動した魔法陣に触れていたから礎に魔力を供給し続けることになったんだよ。メダル破棄されたら貴族の証である指輪も取られるだろうから、魔石なんかで魔力を吸い出さないと生きていけないんじゃないかね。生きることを望んで魔力を捧げるだけの存在となるか、死んで魔石になるか…という感じ? (2021-04-09 22 27 54) 強制魔力吸い出し技術はおそらくヴェロ&ビンデバルトにも使われてエーレンフェストの奉納式にご協力頂いているね(第223話)。まぁ死にたくなかったら強制されなくても魔力は放出しないといけないだろうけど (2021-04-10 04 57 25) 強制吸い出しというか……普通に、携帯している本人の子供用魔術具にセットされている魔石(魔力回収完了)を回収してるだけな気がする。溜まったら空の魔石に交換しないと、本人も困るし。<ヴェロ達 (2021-04-10 06 24 15) 刑罰なのだから、死なないぎりぎりまで強制魔力吸い出しを連日、つまり連日死の恐怖を与えられる、というのが刑が重い罪人の待遇で、白の塔のヴェローニカの待遇はそれよりはるかにましと思う。 (2021-04-10 08 10 55) 魔力供給者だし鎖に繋がれて質の低い回復薬使われながら毎日死ぬギリギリまで魔力搾り取られるとかかな (2021-07-11 20 42 00) 回復も自然回復だけでは?回復薬もタダじゃないし。 (2021-07-12 02 39 27) 必要なときは無理やり飲ませて搾り取るくらいはするだろう。 (2021-09-24 11 00 33) 手をかけずに長生きさせて魔力を献上させ続けるのが一番利益になるから、魔力を魔術具に込めたら食事が出てくるとか顔洗う水が出てくるとかだと思ってる。実験室のマウスである (2022-04-25 12 46 12) 異母兄姉ってギーゼルフリートの第一夫人の派閥に側近として送り込まれた人?第一夫人の子って確定してたっけ? (2023-04-26 23 43 54) 第一夫人の子→城勤め(ゲオルギーネやディートリンデに与していたと書かれていて「側近だった」とはなってない) 第二夫人の子(二名)→レティーツィアの側近(即死毒で殉職) (書籍版第五部Ⅻ アウレーリアの立場) (2023-12-13 05 44 02)
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マルティナス・マルグヴェラベル 本名 マルティナス・マルグヴェラベル 通称 身長・体重 195cm・105kg 国籍 ラトビア スタイル キックボクシング 選手説明 31 Wins ( 25 (T)KO s, 6 decisions), 8 Losses (3 (T)KO s, 5 decisions), 0 Draws 勝敗 対戦相手 大会名 結果 ラウンド Next オキシル・バラル MTG.25 横浜 ○ カミール・ベルギス Super Combat セルビア KO(Right Straight) 1 × グロナイ・ボウクイドウス MTG.24 FINAL16・開幕戦 in スウェーデン Decision(Unanimous) 3 × ネナッド・サリエフ IT S SHOWTIME ラトビア KO 1 ○ マーティン・シコラ MTG.23 FINAL8・決勝戦 in ルーマニア Decision(Unanimous) 3 ○ アレクサンダー・ムーゼンバーグ FEA World Grand Prix 2013 ベルギー【決勝】 KO 1 × マキシム・ワンバ FEA World Grand Prix 2013 ベルギー【準決勝】 Decision 3 ○ ルステミ・セホーン FEA World Grand Prix 2013 ベルギー【準々決勝】 Decision 3 ○ ダニエル・マメドフ Glory World Series クロアチア KO 1 × モウルド・モー・アラフ King Of The Ring オランダ KO 3 ○ ポール・ロガヴァ IT S SHOWTIME ブルガリア KO 1 × フラビオ・マヌエル ROYAL FIGHT ラトビア Decision 3 ○ ガボール・ブリゾア Trans fight tournament ドイツ【決勝】 TKO(Ref stoppage) 1 ○ ジェシム・ニルガド Trans fight tournament ドイツ【準決勝】 KO(Right Hook) 1 ○ トーマス・ユクセル REVENGE TIME ラトビア TKO 3 ○ ローレン・オスベラマラス King Of The Ring オランダ Ext.R Decision(Unanimous) 4 ○ ヤンネール・コルドバ Velada de Santa Cruz de Tenerife スペイン KO 1 × アントワン・カメル Balans Fight Night Tilburg オランダ【トーナメント準決勝】 Decision 3 ○ フラヴィウス・エイドリアン Romanian Fight Challenge ルーマニア KO(Left High Kick) 2 ○ ハッサン・ウォーズペック Top Team Beverwijk gala オランダ KO 3 ○ マルティン・パクティンスカス Légendes et Guerriers フランス KO 2 ○ デニス・ミチャイルスキー Wuppertal Gentleman Fight Night ドイツ KO(Right Middle Kick) 2 × パウロ・ミラノヴィッチ Battle on Kama ロシア Decision 3 ○ リカルド・ヴァン・ファビジャン Imperial Thaiboxing Tournament ベラルーシ KO 2 ○ モフド・エル・フロレンシアニ FORWARD CHALLENGE ラトビア TKO(Ref stop/punches) 1 × トーマス・ユクセル KING OF WARRIORS スペイン【決勝】 KO(Right High Kick) 1 ○ バルトス・フローリン KING OF WARRIORS スペイン【準決勝】 KO(Left Hook) 1 ○ オスタック・ゲイル Balans Fight Night Tilburg オランダ KO(Right High Kick) 1 ○ エドガルド・アバーザック Amsterdam Fightclub オランダ Decision(Unanimous) 3 ○ アスミール・ラスール FULL NIGHT フランス Decision 3 ○ ルカ・フェラフィオフ Battle of the Bhoele オランダ TKO(3 Knock Down,Punches) 1 ○ アレクサンダー・ムーゼンバーグ Battle of Porvoo スウェーデン Ext.R Decision 4 ○ キリール・シャルシーフ Profiligy Muai Thai スロバキア KO(Right Upper) 1 ○ ホフトゥン・スタニスラフ Super Combat ルーマニア KO 2 ○ トニー・デル・ジョーンズ Battle in Kalmykia ロシア TKO(Low Kicks) 3 ○ ファルハート・モラレスク Masters Fight Night ドイツ TKO(High Kick) 1 ○ ホレヌ・ダルベック Sarajevo Fight ボスニア KO(Right Low Kicks) 2 ○ ダニエル・ウィリアムス Beast of the East フランス KO 1 ○ メリジュン・カペタノヴィッチ GGH Gala オランダ KO(Right Straight) 2 ○ シドニー・ピーターソン Iron Challenge ラトビア TKO(Referee Stoppage) 3
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レイモンド・マルティノをお気に入りに追加 レイモンド・マルティノのリンク #blogsearch2 レイモンド・マルティノとは レイモンド・マルティノの69%は情報で出来ています。レイモンド・マルティノの14%は蛇の抜け殻で出来ています。レイモンド・マルティノの9%は理論で出来ています。レイモンド・マルティノの4%は欲望で出来ています。レイモンド・マルティノの3%はハッタリで出来ています。レイモンド・マルティノの1%は花崗岩で出来ています。 レイモンド・マルティノ@ウィキペディア レイモンド・マルティノ レイモンド・マルティノの報道 gnewプラグインエラー「レイモンド・マルティノ」は見つからないか、接続エラーです。 レイモンド・マルティノのキャッシュ 使い方 サイト名 URL レイモンド・マルティノの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ レイモンド・マルティノ このページについて このページはレイモンド・マルティノのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるレイモンド・マルティノに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【作品名】海賊ファンタジア 【ジャンル】iPhoneアプリ、Amebaアプリ、Androidアプリ(D2C会社) 【名前】幻想奇術師マルティナ 【属性】海賊女王の元右腕、七頭目の1人 【大きさ】スタイルのいい成人女性並み 【攻撃力】 ハートのクイーン、ダイヤのエース 対象者を任意で存在ごと消滅させることができる魔法、存在消滅攻撃×4 (ストーリー上で描写あり。自身の前にいる敵四人を手を触れずに存在ごと消滅させた) 一応「ほいっ」と言うと発動している。 世界観のミミカも消滅させたり大きさ50m程度の船を消したりしていた 射程は視認可能範囲 素の攻撃力は海賊なので鍛えた成人女性並みくらい 【防御力】 共通設定のミミカを一撃で倒すことができるエルザの攻撃を受けても無傷 精神耐性×5 魂耐性×2 熱耐性×1 存在消滅耐性×3 封印耐性×4 空間攻撃耐性×1 時間操作耐性×1 触れればどんな物も原子分解される液体を浴びても平気、触れば分解融解される液体を触れても平気。 撃たれた対象者、対象物は物資変換され機械になったり石になったりするアゼインの銃に撃たれても平気な為、物資変換耐性×1 ミミカの即死×2を受けても平気な為、即死耐性×2 ミミカの時間停止×5を受けても平気な為、時間操作耐性×5 【素早さ】 光速の0.5倍のレーザー15mの距離をあけて反応・戦闘可能なのでマッハ3万の 反応・戦闘可能 移動速度は光速の0.5倍のミサイルと対等に移動できるので光速の0.5倍とする 【特殊能力】 常人には見えない幽霊が見える人でも見えない妖精が見える為、不可視認識×2 次元移動可能 【長所】 声が佐藤利奈、いい声 【短所】 もはや海賊ゲームではなくなった 【戦法】存在消滅魔法を放つ 【世界観】 海賊達がいる世界+異世界+新世界+妖精界=単一宇宙×3+α 無数の平行世界とミミカのループにより生まれる無限の時間軸=1次多元×2 その無限の時間軸から生まれる無数の可能性分岐=2次多元+1次多元 無限の時間軸から生まれる無限の神界という世界=1次多元 更にドルドレイの全能の力により上記の世界が無限に存在するので=3次多元+2次多元×2 無限個の異界がありそこから生まれる無限の時間軸=1次多元+2 その無限の時間軸から生まれる無数の可能性分岐=2次多元+1次多元 無限の時間軸から生まれる無限の魔界という世界=1次多元 更にドルドレイとは別の全能者の全能能力にらより上記の世界が無限に存在するので=3次多元+2次多元×2 よって 3次多元×2+2次多元×4+単一宇宙×3+α この世界観そのものの大宇宙の意思 この大宇宙の意思と同化した果てなき運命のミミカ 【世界観2】 アヴァンジアという異世界が上記の世界観に+される。 よって3次多元×2+2次多元×4+単一宇宙×4+α 【世界観3】 その大宇宙の意思(3次多元×2+2次多元×4+単一宇宙×3+α)とアヴァンジア(単一宇宙) を無限個内包する夜の世界(4次多元×2+3次多元×4+1次多元×4+1次多元×a) 夜の世界を無限個内包し(5次多元×2+4次多元×4+2次多元×4+2次多元×a) その内包の連鎖を無限に繰り返すナイアそのものである世界(1連次5次多元×2+1連次4次多元×4+1連次2次多元×4+1連次2次多元×a) 【共通設定】 妖精…常人には見えない存在 幽霊…常人に見えるが触ることが出来ない不思議な生き物 亡霊…常人には触ることも見ることも出来ない霊。 エルダーバンジー…基本は亡霊と同じだが女性の姿をしており、彼女の姿を見た者は精神崩壊する悪霊。 神々…神話の時代、世界の覇権を竜・魔と争っていた存在であり神様。世界で最も強い存在の一つ。 神族…神々の末裔 竜…不老不死の竜、魔と神々と世界の覇権をかけて争っていた世界で最も強い存在の一つ。 魔…神々・竜と世界の覇権をかけて争っていた世界で最も強い存在の一つ。 【耐性について】 心を支配し意のままに操ることができる禁書ネクロノミコン、精神攻撃×1 その禁書ネクロノミコンの支配から自力で抜け出したアイリス、精神耐性×1 そのアイリスの心を魅了の術で奪う魔女が心を奪う為に使う魔法「パワーチャーム」、精神攻撃×2 その「パワーチャーム」に耐えれる海賊、精神耐性×2 その海賊の心を意のままに操ることができるサキュバスの魅了、精神攻撃×3 その魅了に耐えれる船長、精神耐性×3 その船長が心を操られるクロキュスの精神操作魔法、精神攻撃×4 その魔法に耐えれるリノン、精神耐性×4 そのリノンの心を操ることができるようになったクロキュスの精神操作魔法、精神攻撃×5 そのクロキュスの精神操作魔法が全く効かないマルティナ、精神耐性×5 大鎌で魂を直接狩ることが出来たり魂を抜きとったりすることが出来る魔人アリスの 大鎌による攻撃、魂攻撃×1 その攻撃を受けても平気な海賊、魂耐性×1 その海賊の魂を抜きとったり狩ることが出来る魔人アリスの「魔人の微笑み」、魂攻撃×2 その攻撃を受けても平気なマルティナ、魂耐性×2 空間ごと相手を弾き飛ばしたり切り裂いたり出来る時空魔道士アルテッサの「時空操作」による空間攻撃を受けても平気な為、空間耐性×1 時間を操ることが出来る時空魔道士アルテッサの「時間停止」を受けても平気で活動することが出来る為、時間操作耐性×1 アリスを封印したキヨカの封印攻撃、封印攻撃×1 そのキヨカが封印出来なかったスパイデル、封印耐性×1 そのスパイデルを封印出来るようになったキヨカの封印攻撃、封印攻撃×2 そのキヨカが封印出来なかったドルドレイ、封印耐性×2 そのドルドレイを封印したホワイトノア、封印攻撃×3 そのホワイトノアの封印攻撃が効かなかった復活したドルドレイとスパイデル、封印耐性×3 そのドルドレイとスパイデルを封印したキヨカの封印攻撃、封印攻撃×4 そのキヨカの封印攻撃が効かないマルティナ、封印耐性×4 どんなものも一瞬で焼き尽くすことが出来る炎を使うガーデニアの炎を受けても平気な為、熱耐性×1 生物の存在を消滅させることができるマルティナの消滅魔法、存在消滅攻撃×1 その攻撃を受けても平気な幽霊、存在消滅耐性×1 その幽霊を存在ごと消滅させることができるようになったマルティナの消滅魔法、存在消滅魔法×2 その魔法を受けても平気なキャタピー、存在消滅耐性×2 そのキャタピーを存在ごと消滅させることができるようになったマルティナの存在消滅魔法、存在消滅魔法×3 また自身の魔法に耐えれるので存在消滅耐性×3 存在消滅魔法×3が効かないミミカ、存在消滅耐性×3 そのミミカに効くようになった存在消滅魔法、存在消滅×4 【主人公について】 運営が登場人物全員が主人公と言っているので海賊ファンタジアの主人公は登場人物全て vol.97参戦 vol.98,99,100,104,106,111,135修正 vol.135 810: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2021/12/07(火) 23 10 18 幻想奇術師マルティナ修正と再考察 時間軸偏在で0秒行動は不可なため 【素早さ】 光速の0.5倍のレーザー15mの距離をあけて反応・戦闘可能なのでマッハ3万の 反応・戦闘可能 移動速度は光速の0.5倍のミサイルと対等に移動できるので光速の0.5倍とする 常時全能のエアリーズとドルドレイより設定上格上であるためマルティナは【世界観】規模全能越え を除外 スノードロップの位置から ○天帝スノードロップ 存在消滅勝ち ○フェイト・ラインゴッド(漫画) 消滅耐えて存在消滅勝ち ○ぶーぶー 存在消滅勝ち ×孫悟空(パタリロ西遊記!) 金縛り負け ×ナイン ビックバン耐えるがサタンネイル負け ×柳生・ジャグワァ・玄兵衛 惑星破壊負け ○プロキオン 耐えて存在消滅勝ち ○主人公(ソウルハッカーズ) 耐えて存在消滅勝ち ○黄金バット シルバーバトン耐えて存在消滅勝ち ×エミリア 超風負け ○インフィノス人withフォーリア 存在消滅勝ち ○ジェイドナイト 存在消滅勝ち ×主人公withNEOBLUESTAR ワイドレーザー負け ×クプロ 惑星破壊負け ○クリーバー・ミューwithマンボウ-J 存在消滅勝ち ×ジェイムス・バートンwithビックバイパーTYPE-E ベクトルレーザー負け ×英雄withBlueStar ビームキャノン負け ○スパイダーマンwithレオパルドン 耐えて存在消滅勝ち ×ウッカリマン 内部攻撃負け ×オーフェン 任意全能負け (超光速戦闘の壁) ○名護屋河鈴蘭 耐えて存在消滅勝ち ×安藤拓人 任意全能負け ○主人公withヴァルゼルト 耐えて存在消滅勝ち ○アルマ・ネーヴィス・セブン 耐えて存在消滅勝ち ○主人公(コロンブス黄金の夜明け) 耐えて存在消滅勝ち ○モンキー・D・ルフィ 耐えて存在消滅勝ち ○仮面ライダーカブト(劇場版) 耐えて存在消滅勝ち ○ベリアル 耐えて存在消滅勝ち ×黒鉄一輝 毒蛾ノ太刀負け ○バン・フライハイトwithブレードライガー+ジーク 耐えて存在消滅勝ち ○リキ 耐えて存在消滅勝ち ○花菱烈火 耐えて存在消滅勝ち ○熱気バサラwithファイヤーバルキリー 耐えて存在消滅勝ち ×咲良シン 追放負け ×月蔵奈打 惑星破壊負け 811: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2021/12/07(火) 23 13 06 (超攻防速の壁) ○アンパンマン 耐えて存在消滅勝ち ○八神和麻 耐えて存在消滅勝ち ○ファントム 存在消滅勝ち ○マイス 存在消滅勝ち ×真貴琢哉with鋼 吸収負け ○ラフトクランズ 耐えて存在消滅勝ち ○仮面ライダーカブト 耐えて存在消滅勝ち ×lazer type ボム負け ○うずまきナルト 耐えて存在消滅勝ち ○レスト 存在消滅勝ち ○フィー 存在消滅勝ち ○佐久間榮太郎 耐えて存在消滅連発勝ち ○ファング 耐えて存在消滅勝ち ×クレイン・キースリンク ラルバの鍵負け ○ブライファイター 耐えて存在消滅勝ち ○十六夜京也 耐えて存在消滅勝ち ×ヴィーゼ・ブランシモン プライズシャワー負け ×フェルト・ブランシモン プライズシャワー負け ×鬼眼の狂 黄龍負け ○トランクス 耐えて存在消滅勝ち ×ケロロ軍曹 惑星破壊負け ○天樹錬 耐えて存在消滅勝ち ○メタナイト 耐えて存在消滅勝ち ×カービィwithスターシップ アイス負け ○Ω聖衣光牙 耐えて存在消滅勝ち ×伊藤ワタル 内部攻撃負け ×ネギ・スプリングフィールド 千の雷負け ○孫悟飯(未来) 耐えて存在消滅勝ち ○浜面仕上withファイブオーバー 耐えて存在消滅勝ち ○ももたろ社長with飛行機 耐えて存在消滅勝ち ○神裂火織 耐えて存在消滅勝ち ×女勇者 睡眠負け ×クラウド・ストライフ 追放負け ○ワルキューレ(ゲーム) 耐えて存在消滅勝ち ○船津東哉 耐えて存在消滅勝ち ○邪鬼王 近付いて存在消滅勝ち ○スーパーメカゴジラ 耐えて存在消滅勝ち ○ウェンドリン 存在消滅勝ち (惑星破壊の壁) ×鉄刃 惑星破壊負け ○エドワード・ザイン 耐えて存在消滅勝ち ×白井黒子 内部攻撃負け ○サクヤwithカレン 耐えて存在消滅勝ち ○アリス(ダンジョンズ・オブ・アドヴェンチャラーズ!) 耐えて存在消滅勝ち ○ウルズ 存在消滅勝ち ×綿月豊姫 追放負け △道明寺桜 0秒行動分け △九重クレア 0秒行動分け ×パタリロ 目に針負け △本郷猛 0秒行動分け △阿修羅王 時間無視分け ×ガムを噛んでいる男 常時凍結負け ×ステューデント♀(水樹奈々) 竜殺剣負け ×ハッカー(セブンスドラゴン2020-Ⅱ) マッドストライフ負け △佐々木一兎 相互不干渉分け ×仮面ライダーBLACK 融合負け ×ピア アブソリュートゼロ負け ここから先は厳しいか 綿月豊姫>幻想奇術師マルティナ>ウルズ 679: 名無しさん :2021/11/27(土) 17 35 06 時間軸遍在でwiki検索した結果、少なくとも以下のキャラは0秒行動ではなくなるので修正待ちに送る 星天公主アストレア 変異の妖精ナイア 果てなき運命のミミカ 幻想奇術師マルティナ 天帝スノードロップ 常盤ソウゴ 真聖ラーゼフォン 大十字九郎with旧神デモンベイン 寄車むげん ジャン・アンリ・ファーブル アリシア=Y=アーミティッジ アシュヴィン 302: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/10/10(日) 20 54 15 幻想奇術師マルティナ修正と再考察 【世界観】 海賊達がいる世界+異世界+新世界+妖精界=単一宇宙×3+α 無数の平行世界とミミカのループにより生まれる無限の時間軸=1次多元×2 その無限の時間軸から生まれる無数の可能性分岐=2次多元+1次多元 無限の時間軸から生まれる無限の神界という世界=1次多元 更にドルドレイの全能の力により上記の世界が無限に存在するので=3次多元+2次多元×2 無限個の異界がありそこから生まれる無限の時間軸=1次多元+2 その無限の時間軸から生まれる無数の可能性分岐=2次多元+1次多元 無限の時間軸から生まれる無限の魔界という世界=1次多元 更にドルドレイとは別の全能者の全能能力にらより上記の世界が無限に存在するので=3次多元+2次多元×2 よって 3次多元×2+2次多元×4+単一宇宙×3+α この世界観そのものの大宇宙の意思 この大宇宙の意思と同化した果てなき運命のミミカ 【世界観2】 アヴァンジアという異世界が上記の世界観に+される。 よって3次多元×2+2次多元×4+単一宇宙×4+α 【世界観3】 その大宇宙の意思(3次多元×2+2次多元×4+単一宇宙×3+α)とアヴァンジア(単一宇宙) を無限個内包する夜の世界(4次多元×2+3次多元×4+1次多元×4+1次多元×a) 夜の世界を無限個内包し(5次多元×2+4次多元×4+2次多元×4+2次多元×a) その内包の連鎖を無限に繰り返すナイアそのものである世界(1連次5次多元×2+1連次4次多元×4+1連次2次多元×4+1連次2次多元×a) 全能神の壁から見る ○斗南優 宇宙破壊魔法耐えて存在消滅勝ち △聖賢者ユウト 存在消滅とコネクティドウィル相打ち △ロック 存在消滅と追放相打ち △壬生宗次郎 存在消滅と切断相打ち ×藤井蓮 魂攻撃負け △孫悟空(ドラゴンボール) 存在消滅とかめはめ波相打ち ×アンチモニター 生気吸収負け ×玖錠紫織 消し切れず大宝楼閣・善住陀羅尼負け ○おれ(脱走と追跡のサンバ) 存在消滅勝ち ×果て無き運命のミミカ 精神攻撃と相討ち後復活されて負け ×坂上覇吐with久雅竜胆 斬撃負け △叢雲のノゾム 存在消滅とネームブレイカー相打ち 下も見る ○デス(マーベルコミックス) 即死耐えて存在消滅勝ち ○当真大河 召喚器耐えて存在消滅勝ち 壬生宗次郎>ロック=聖賢者ユウト=幻想奇術師マルティナ>斗南優 vol.132 294格無しさん2021/03/18(木) 23 24 55.91ID ENQh/ti+ 変異の妖精ナイアと果てなき運命のミミカについて 前スレ999の意見に3日間異論が出なかった為、修正待ちに移動します 前スレ943の意見は3日間経つ前に(前スレ999という異論が出ている状態で) 無断編集によって通っている状態だった為、テンプレを差し戻した方が良いと思います (常人にも幽霊が見えるという設定の方が間違っている可能性もあり、 原作からの出典根拠が望まれる状況である為) 295格無しさん2021/03/19(金) 00 43 16.27ID TN55l23p ああ、すまん。 編集報告するの忘れていた。 ナイアとミミカは一応共通設定に合わせて修正しといた。 あくまで弱体化だけど考察・位置に対しての影響はないから問題なければ3日後に戻しとく。 296格無しさん2021/03/19(金) 11 43 13.95ID eb1aCJtB 297 海賊ファンタジアに関しては正直幽霊が見えるか否かよりも 無数の平行世界とミミカのループにより生まれる無限の時間軸=2次多元 その無限の時間軸から生まれる無数の可能性分岐=3次多元 無限の時間軸から生まれる無限の神界という世界=2次多元 更にドルドレイの全能の力により上記の世界が無限に存在するので=4次多元×1+3次多元×1 こういった世界観設定の方が疑わしいから(ドルドレイという全能持ちの力で存在する無限の神界+ 別の全能者の力で存在する無限の魔界+無限の時間軸+αが無限の可能性分岐=合計で3次多元の可能性) もしテンプレ通りだという証拠があるのならば根拠の画像なり動画なりを出して欲しいので それまで修正待ちの理由だけ「幽霊」から「疑わしい世界観設定」にして修正待ちのままで良さそう 297格無しさん2021/03/19(金) 13 25 12.94ID TN55l23p 296 3日後まで反論や原文来なかったら海賊ファンタジアシリーズはテンプレ議論中に送っとけばいいかな アプリ終了してるし複数居たテンプレ作成者もいなさそうだけど あとたしかミミカかナイアの世界観原文は投下されていたはずだからついでにwikiに追加しとく vol.106 137 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/03(月) 15 33 53.42 ID JP2Fh4j2 [1/2] 136 海賊ファンタジアについて質問があるから答えられる範囲で答えてほしい 幻想奇術師マルティナ 魔法の射程が分からない (省略) 138 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/03(月) 15 38 57.66 ID IL9IZjo6 [8/9] 137 魔法の射程は視認可能範囲かと。 (省略) 284 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 17 25 51.54 ID 8wxrn2pS [3/4] 272 (省略) 海賊ファンタジアは作品知ってる人が連次全能はナイアだけって言ってたはず 286 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 17 54 24.01 ID thSfOcV3 [8/10] 284 (省略) 海賊ファンタジアについては連次全能はナイアだけと言った人って 66みたいだけど 作品を知っていて言ったのかテンプレを見て言ったのかよく分からなかったから とりあえず全キャラ連次全能のままにしているけどどうしようか 作品を知っている人がもう一回回答してくれれば助かるんだが (省略) 291 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 19 24 37.22 ID oyw4ShER (省略) あと全能範囲については、ミミカは世界観1規模しかないよ 297 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 21 25 17.61 ID thSfOcV3 [10/10] 291 ミミカの全能範囲が世界観1規模ならマルティナとスノードロップの全能越えも世界観1規模? 戦績には影響ないけど総当りの並び順に影響するからさ (省略) 303 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 23 37 19.39 ID 3ROr9HlE 297 マルティナは世界観1全能越え スノードロップは正確には4次多元×1+3次多元×1全能越えかな (省略) 311 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 09 58 51.86 ID tb3rBxnJ (省略) 303 全能越え範囲について了解 (省略) vol.105 508 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 15 15 21.11 ID rGH7tGQC [4/6] そういや幻想奇術師マルティナなんだけど存在消滅魔法の射程ってどれくらいなんだ? 「対象者を任意で」ってあるから対象指定能力だとは思うんだけど そうすると範囲指定じゃないから前方全てを消滅させるみたいな行動はできないので 大きい相手や遍在相手に勝てるかは能力射程にかかってくるため回答頼む (ミミカはビジョンとかあるので現テンプレだけだと射程に関しては参考にならない) もし返答がなければ総当りでは対人射程として扱うことにする 509 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 15 32 43.90 ID OSnN1+K/ [1/4] 508 ミミカを本体ごと殺した(ミミカは宇宙切り離しで復活した) という話でミミカサイズまで可能なはず 510 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 15 52 12.74 ID rGH7tGQC [5/6] 509 魔法が効くサイズはミミカまでというのは納得してる それとは別に大宇宙の意思と同化したミミカとの距離が 四次多元とか物凄く離れている訳ではなさそうだから 大宇宙の意思は起点世界と物凄い離れているみたいな設定とかがなければ ミミカに効いたってだけだと射程は取れないと思ったんだ 例えとして合ってるかかは自信ないけど 人間による精神攻撃が100m大の巨人にも効くからって射程は100mとはならない扱い…だった気がするから もし作中で数mまで近づく必要があるなら射程数mの扱いになるし マルティナの魔法も射程と有効サイズは別物でそれぞれに設定や描写が必要かなーと 512 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 18 39 39.03 ID OSnN1+K/ [2/4] 510 なるほど前は単純に範囲攻撃な話だったから世界観範囲分距離で考察してたんだが ターゲットを指定する話であるならば確かに射程は必要かもな vol.102 518 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 22 11 49.81 ID bDMmy+s2 [1/3] (省略) ついでに マルティナは 【素早さ】 共通設定のキヨカと戦闘可能の船長と戦闘可能なので0秒行動 ってなってるけど共通設定にキヨカいないしリリの間違いなんじゃないか? (省略) 521 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 22 52 07.79 ID fQcegj/C [2/2] 518 あぁ、そうだわ。 ごめん。 (省略) vol.100 68 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/27(日) 03 46 31.63 ID DmdcrO/Y [5/7] マルティナ考察 初手は次元移動で退避がよさそうなので ○聖賢者ユウト 次元移動→消滅勝ち ○斗南優 次元移動→消滅勝ち ○アリシア=Y=アーミティッジ 次元移動→消滅勝ち ○悠久のユーフォリア 次元移動→消滅勝ち ○芳野零二 精神攻撃勝ち ○おれ 次元移動→消滅勝ち ○ロック 次元移動→消滅勝ち ○ほむら 次元移動→消滅勝ち ○ジロー 次元移動→消滅勝ち ○摩多羅夜行 次元移動→消滅勝ち ○インフィニット 次元移動→消滅勝ち ×叢雲のノゾム ナル浸食負け ○M 次元移動→消滅勝ち ×D 美貌負け ○スペクター 次元移動→消滅勝ち ○大十字九郎with旧神デモンベイン 次元移動→消滅勝ち ×サノス(Marvel Universe The END) ビッグクランチ負け ○デス(マーベルコミックス) 次元移動→消滅勝ち △果てなき運命のミミカ 次元移動→消滅攻撃と精神攻撃相討ち サノス(Marvel Universe The END)>果てなき運命のミミカ=幻想奇術師マルティナ>デス(マーベルコミックス) 73 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/27(日) 04 58 16.93 ID oQBhqLZK [1/7] 特に反対意見なさそうなんで前スレ強化分wikiに書きこんでおきます 66 68 デモンベインは素で存在消滅耐性×4あるのと次元移動が(4次多元×α)×7500該範囲ギリギリなんで当たらないかと (省略) 82 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/27(日) 09 53 49.90 ID DmdcrO/Y [7/7] (省略) 73 存在消滅耐性は見逃してたマルティダは零零零式負けでスペクターの上になるか 世界観は4次多元宇宙+5αって今のテンプレが書かれてるが 84 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/27(日) 10 22 04.35 ID oQBhqLZK [3/7] (省略) 82 全知のまどかが 相手の攻撃が届かないところまで退避可能なんで世界観より大きい移動も可能と判断したうえで、攻撃範囲ギリギリまで移動っていう戦法になってます 88 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/27(日) 10 48 26.96 ID yNux242U 84 あれ、世界観以上の移動って不可にならなかったっけ 92 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/27(日) 11 26 45.07 ID 2ncjTbKR [1/5] 知覚してないはずの世界範囲外に次元移動するのはおかしいと思うが 95 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/27(日) 11 36 12.50 ID oQBhqLZK [5/7] (省略) 92 一応零零零式を打っても外部に一切影響を与えないほどの空間は存在します 96 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/27(日) 11 39 46.26 ID 2ncjTbKR [2/5] 95 意味がわからん 世界観より広い空間ってなんだよ 空間があるなら世界観に足さないとただのテンプレ不備だろ 97 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/27(日) 11 41 26.90 ID oQBhqLZK [6/7] 96 それも含めて世界観修正しておきます 98 名前:97[sage] 投稿日:2014/04/27(日) 11 42 28.87 ID oQBhqLZK [7/7] 訂正:世界観修正案出しておきます 534 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/05/04(日) 23 07 04.51 ID bazBBTdz [7/9] 幻想奇術師マルティナ 通常考察 ○七枷樹with七枷結衣~リード・リチャーズ 消滅勝ち △ヤチマ 大きさ分け ○天帝スノードロップ~アダム・ノイシュバンシュタイン 消滅勝ち ×主人公withアーチャー 転移追いかけるカラドボルグ負け ○エル・カンターレ~斗南優 消滅勝ち ○聖賢者ユウト 次元移動で追っかけられるも耐えて消滅勝ち ○アリシア=Y=アーミティッジ 消滅勝ち ○暁美ほむら 消滅勝ち ○おれ 消滅勝ち ○ロック 消滅勝ち △芳野零二 状態固定分け ○悠久のユーフォリア 次元移動で追っかけられるも耐えて消滅勝ち △ジロー 次元移動で追いかけられて斬撃相討ち ○インフィニット 消滅勝ち ○摩多羅夜行 消滅勝ち ○M 消滅勝ち ○デス 消滅勝ち △D 次元移動追いかけられて斬撃相討ち ×叢雲のノゾム ナル浸食負け ○スペクター 消滅勝ち ×サノス(Marvel Universe The END) ビッグクランチ負け ×果てなき運命のミミカ 精神攻撃と相討ち後復活されて負け ×大十字九郎with旧神デモンベイン 零零零式負け 叢雲のノゾム>D=幻想奇術師マルティナ 537 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/05/04(日) 23 12 47.46 ID IAX+1PcJ [9/9] 534 アーチャーは消滅が効く 538 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/05/04(日) 23 13 46.72 ID bazBBTdz [9/9] 537 一手目の次元移動でカラドボルグは転移追っかけるんで倒される 548 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/05/04(日) 23 42 24.42 ID WBLiLzyg [6/6] 519 534 大きさ的に宝石泥棒の二人は一撃では倒しきれなくないか というか修正したのにランキングから外し忘れた俺が悪いな 578 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/05/05(月) 09 39 58.92 ID sFGX2IFM [1/2] 緒方とジローの大きさ変わってるの思いっきりスルーしてた、ギルガメッシュとアーチャーは負けで、位置は変わらない そもそもノゾムや緒方やジローやDは後からやっと一度抜いたほうがいいな デモベは態々戦術固定せんでもDみたいに等身大が追いかけて来たらトラペゾかレムリアにすればいい気がする 今は負け扱いにするが そもそもDは美貌あるから2手目追いかけられても相討ちにしかならんかったか (省略) 幻想奇術師マルティナ 通常考察 ○七枷樹with七枷結衣~リード・リチャーズ 消滅勝ち △ヤチマ 大きさ分け ○天帝スノードロップ~アダム・ノイシュバンシュタイン 消滅勝ち ×主人公withアーチャー 転移追いかけるカラドボルグ負け ○エル・カンターレ~斗南優 消滅勝ち ○聖賢者ユウト 次元移動で追っかけられるも耐えて消滅勝ち ○アリシア=Y=アーミティッジ 消滅勝ち ○暁美ほむら 消滅勝ち ○おれ 消滅勝ち ○ロック 消滅勝ち △芳野零二 状態固定分け ○悠久のユーフォリア 次元移動で追っかけられるも耐えて消滅勝ち ○インフィニット 消滅勝ち ○摩多羅夜行 消滅勝ち ○M 消滅勝ち ○デス 消滅勝ち ○スペクター 消滅勝ち ×サノス(Marvel Universe The END) ビッグクランチ負け ×果てなき運命のミミカ 精神攻撃と相討ち後復活されて負け ×大十字九郎with旧神デモンベイン 零零零式負け サノス(Marvel Universe The END)>幻想奇術師マルティナ>スペクター vol.99 315 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 21 01 22.27 ID 2JfXvMxw [5/10] マルティナって素の攻撃力書いてないけど大きさ相応でいいの? 316 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 21 06 07.71 ID 5R5XA18z [11/12] 書いてないなら大きさ相応でいいと思うよ 323 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 21 42 27.48 ID 2JfXvMxw [6/10] (省略) マルティナ考察 ○七枷樹with七枷結衣~征木天地 消滅×3勝ち △コウキ 悪臭と×3消滅分け △スレイ 防御無視斬撃と消滅×3分け △レッド 悪臭と消滅×3分け ○主人公withアーチャー 消滅勝ち △主人公withギルガメッシュ 即死×2と消滅×3で相討ち △アダム・ノイシュバンシュタイン 毒×2と消滅×3で相討ち ○Qfwfq 消滅×3勝ち ○真聖ラーゼフォン 消滅×3勝ち ×主人公(ペルソナ3) 即死と相討ちから復活されて負け △オンスロート 物質変換と消滅×3相討ち ○エル・カンターレ 消滅×3勝ち △聖賢者ユウト コネクティドウィルと消滅×3で相討ち ○斗南優 消滅×3勝ち △アリシア 防御無視斬撃と消滅×3分け △悠久のユーフォリア プチニティーリムーバーと消滅×3分け ×芳乃零二 防御無視斬撃と消滅×3分け相討ちから復活されて負け ×おれ 大きさ負け ×ロック 精神攻撃×7と消滅×3相討ちから復活されて負け ○暁美ほむら 消滅×3勝ち ○果てなき運命のミミカ 消滅×3勝ち △ジロー 攻撃と消滅×3相討ち △摩多羅夜行 一手目は互いに効かないその後も互いに倒せない △インフィニット エネルギー変換×2と消滅×3相討ち ×玖錠紫織 浸透頸負け ×叢雲のノゾム 攻防で負け ×M 取り込み負け ×D 美貌と消滅×3相討ちから再生されて負け ×スペクター 睡眠負け ×坂上覇吐 斬撃負け ×大十字九郎with旧神デモンベイン 零零零式負け ×サノス ビッグクランチ負け ×宗次郎 切断負け △デス 即死と消滅×3分け 324 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 21 57 55.51 ID 2JfXvMxw [7/10] ごめん不等号書き忘れた アリシア=Y=アーミティッジ=幻想奇術師マルティナ>斗南優 325 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 22 16 41.51 ID 5R5XA18z [12/12] 323 考察乙。 マルティナは物資変換耐性持ちだから耐えられてオンスロートの負けじゃないか? 違ったらすまん。 326 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 22 20 51.28 ID Xs5SJiXg [8/10] (省略) 323 ロックやDや主人公(ペルソナ3)相手に再生負けしてるけど存在消滅は復活無理だから分けじゃないか? 夜行は眠らせるのが通用すると思う (省略) 327 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 22 20 55.92 ID 2JfXvMxw [8/10] 325 ごめん、物質変換耐性あるねオンスロートには勝ちだな 328 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 22 51 57.42 ID 2JfXvMxw [9/10] 326 (省略) ロックやDや主人公(ペルソナ3)相手に再生負けしてるけど存在消滅は復活無理だから分けじゃないか? 夜行は眠らせるのが通用すると思う 存在消滅だと復活できない扱いなんだっけ普通の消滅だとどうなんだ? 夜行は睡眠負けになるか (省略) 329 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 23 10 41.86 ID Xs5SJiXg [9/10] 328 (省略) 存在消滅に再生は通用しないってのはあったと思うけど普通の消滅だとどうなるかは分からない、 ローザとかが再生持ち相手に普通の消滅で相打ちになってるから復活不可能じゃないかとも思うけど (省略) 332 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/19(土) 23 29 38.06 ID 2JfXvMxw [10/10] 329 ごめん 244のつもりだった 宇宙は消そうと思えば消せるからそもそも宇宙に耐性なんてつかないんじゃないのって言いたかった 消滅と切断の話は了解 384 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/20(日) 11 47 40.71 ID TXijjzf0 [1/5] (省略) 329 消滅は物理的に消滅させる能力 原子一つから再生可能な相手でも原子ごと身体を全部消滅させることで 再生の起点がなくなって再生を封じることが出来る 存在消滅はアリシアみたいに 身体が完全になくなっても世界に残った情報から再生できる相手に対して 「相手」という存在の情報ごと消滅させて再生を封じることが出来る (省略) 591 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 02 15 21.45 ID CDN8oIHd [2/17] 後マルティナの素の攻撃力が今大きさ相応だが消滅以外なにもできないの? 593 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 02 17 04.78 ID z/vBVRDQ [5/13] 591 作中内だと存在消滅魔法しか使用してないので今の段階だと素の攻撃力は海賊なので鍛えた成人女性並みくらいか成人女性並み程度しかないと思います。 vol.98 562 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 52 04.87 ID bS2ecrSf wikiで考察されてたので代理貼り付け マルティナ考察 スノードロップの全能壁上行きが認められないならこいつも無理だろう 作中最強らしいのでスノードロップの位置から ○スノードロップ 存在消滅勝ち △あなた~スパモン 大きさ分け △私 宇宙外生存なし、相打ち ○守屋 未憐を視認可能なので存在消滅勝ち △GREYGOO 大きさ分け △ウォリー 相打ち △スワンプシング 相打ち ○白羽 存在消滅勝ち ○斉木 存在消滅勝ち ×十兵衛 異空間追放負け △海月 大きさ分け ×キュアサニー 避けられて炎負け △ペンドラゴン 存在消滅範囲外か △ヴァリアント 存在消滅範囲外か △小笠原 大きさ分け ○イナバ 存在消滅勝ち ○クリストフォロ 耐えて動ける。存在消滅勝ち ×無幻弥勒 支配空間負け ×マコト エネルギー吸収負け △グレンラガン 大きさ分け ×キュアハッピー 精神攻撃負け ×虎 支配空間負け 結局負けを取り戻せず 柳生十兵衛>幻想奇術師マルティナ >斉木楠雄 564 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 53 43.03 ID zRD+FjLt 作中最強なら全能越えイケるんじゃないの 常時全能より格上ってことだし 566 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 59 32.01 ID MTWO5sCt 564 どう強いのかの説明はいると思う 単にカードの数値高いとかならどういうシステムかにもよるし 567 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 03 29.00 ID bS2ecrSf ぱっとみた感じよくあるソシャゲ的な一定確率で能力上げがあるようだから 単純にカードの基礎値が上でも遊戯王みたいに攻撃力が上なら絶対勝てるようなシステムには見えないな 568 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 05 40.09 ID zRD+FjLt 566 マルティナはゲームの設定上最強という意味での作中最強だったが分かりにくくてすまん。 スノードロップは常時全能と殺し合いができ勝てるキャラより設定上強よく余裕で勝ってる描写からなんだが無理かな? 569 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 14 15.24 ID bS2ecrSf 568 マルティナはその設定ソースを書けばいいんじゃないかな スノードロップは微妙だな 全能越えに余裕で勝てるなら全能越えだが 少なくとも勝てるというだけでは全能越えではなく全能殺しと全能耐性しかつかない 殺し合いができるキャラがどうやって勝って、その勝った相手に対しての余裕勝ちの描写を書いて常時全能キャラでも同じ結果になると判断できるならありだと思う 572 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 23 20.83 ID zRD+FjLt 569 幻想奇術マルティナ追加 【備考】 マルティナはゲームの設定上即存キャラ内最強設定なので常時全能のエアリーズ、ドルドレイより格上。 よって全能越え こんな感じかな? スノードロップは一応ゲームの設定上だとこのスノードロップは常時全能キャラより格上設定でスノードロップの仲間が常時全能キャラより強いって発言や常時全能キャラがスノードロップは自分達よりも強いって発言してたりもしてる 573 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 25 30.21 ID bS2ecrSf 572 その最強設定がどこから出たのかって意味なんだが 作中で言われてるのかカードに説明でもあるのか製作者が言ってるのか あと即存キャラってなんだ? 574 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 28 40.33 ID bS2ecrSf ごめん下まで見てなかった 常時全能キャラがはっきり自分より強いって発言してるならその発言で通るんじゃないかな>スノードロップ 575 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 32 45.37 ID zRD+FjLt 573 そういう意味か。 そくぞんキャラだわすまん。 キャラが次から次へと出てくるからいつか越されるけど今の所最強設定って意味。 最強設定はどれに該当するか分からないけどナレーションの発言から。 ナレーションはストーリーのナレーションね。 スノードロップは了解。 天帝スノードロップ修正。 【備考】 常時全能キャラが自分達よりもスノードロップは強いと発言しているので全能越え 576 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 36 13.00 ID R3wrzP0L 575 一応大体でいいんで両方ともどういうセリフ、ナレーションだったか書いてもらえるとありがたい 577 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 43 22.57 ID zRD+FjLt 576 マルティナは確か 彼女の名前はマルティナ、海賊女王がいない今最強の海賊と言われている みたいな感じだった気がする。 スノードロップは 我々が束になっても彼女には到底勝てない 的な感じ 後一応マルティナがナレーションで最強言われて少しした後に海賊女王が登場してたけどそれは本物か偽物か分からないらしい。 580 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/07(月) 00 05 46.28 ID sEdhebr1 577 ありがとう それ書いて再考察で総当たり行きかな 910 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/11(金) 17 24 29.62 ID d7PdH/Xo [2/5] とりあえず幻想奇術師マルティナを通常考察 …といっても 617を現ランキングの順番に組み替えただけ ○七枷樹 倒して勝ち ○那由他 存在消滅勝ち ○レンカラス 存在消滅勝ち ○ユッキー 存在消滅勝ち ○ガラミィ 存在消滅勝ち △リリィ 概念存在分け ○門倉 存在消滅勝ち △大萩牡丹 原子分解相打ち △次郎 認識できない ○アーチャー 存在消滅勝ち △イスカンダール 遍在分け △リチャーズ 物質変換相打ち △天地 大きさ分け △コウキ 悪臭相打ち △スレイ 無限熱量は無理か。相打ち △レッド 悪臭相打ち △qfwfq 熱耐性はあるが大きすぎる。分け △ラーゼフォン 大きさ分け △ヤチマ 大きさ分け △主人公 羽ごと存在消滅して即死相打ち ×オンスロート 物質変換負け △エルカンターレ 大きさ分け △ユウト オーラフォトンノヴァ相打ち △斗南 遍在分け ×アリシア 斬られ負け そんな訳で位置は以下のようになる >リード・リチャーズ>イスカンダール=幻想奇術師マルティナ>主人公withアーチャー(無銘)> 911 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/11(金) 17 42 33.04 ID auQEa6+G [3/3] 910 乙 オンスロートは現テンプレでは初手巨大化しないから存在消滅で分けまで持っていけるはず (省略) 913 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/11(金) 18 23 21.81 ID d7PdH/Xo [3/5] 911 了解、そういやユウトの戦法が総当りと違うのでちょっと修正 【名前】聖賢者ユウト 【戦法】初手コネクティドウィル、その後オーラフォトンノヴァ その上で続きを △オンスロート 物質変換相打ち △エルカンターレ 大きさ分け △ユウト コネクティドウィル相打ち △斗南 遍在分け ×アリシア 斬られ負け ×芳乃零二 全知で存在消滅を持っているスレイが負けているし概念ごと切断負け ×おれ 大きさで潰され負け これ以上は勝ちを取り返せるような相手はいなさそうなので位置は変わらず 916 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/11(金) 21 30 53.14 ID uLF+yw5p [2/4] 910 幻想奇術師マルティナの消滅範囲って一次多元宇宙×1+単一宇宙×3+αじゃないか? (省略) 918 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/11(金) 21 39 28.67 ID d7PdH/Xo [5/5] 916 なんで?と思ったら大宇宙の意思と同化したミミカを消滅させられるからか ただ、今日はもう眠くて頭が働かないから考察修正はまた明日で vol.97 142 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/25(火) 14 27 13.65 ID RKtxv5f8 参戦可能らしいのでスノードロップの世界観、共通設定修正と確認したらリリは「どんな願いも叶えることができる」じゃなくて「リリを見ることが出来た者の願いをなんでも叶える」なので任意全能とれるか分からないからそこも修正 (省略) 148 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/25(火) 15 30 01.64 ID Q0h2P0m0 142-147 とりあえずマルティナが主人公である根拠を書いておくこと 21に従うならマルティナが「自分が持っているカード」である根拠かな 異世界や妖精界などが単一宇宙並みである根拠は? ファンタジー世界は基本的に惑星規模扱いだし詳細不明なら+α程度にしかならない 生物の存在を消滅させることができるマルティナの消滅魔法、存在消滅攻撃×1 その攻撃を受けても平気な幽霊、存在消滅耐性×1 これって幽霊は「生物」ではないから魔法の対象になっていないものが 幽霊にも効くように有効対象が広がっただけに見えるので耐性は上がらないかと あと「リリを見ることが出来た者の願いをなんでも叶える」に関してだけど 「見ることができたらリリがなんでも願いを叶えている」のであって 「見ることが出来た者になんでも願いを叶える能力が備わる」訳ではないような 149 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/25(火) 17 11 31.54 ID RKtxv5f8 148 異世界と妖精界のが単一宇宙並みの広さの根拠は 妖精界から来た妖精が海賊達がいる世界のこと「私達がいた世界より少し小さい」って言ってたから 後カードじゃなくても登場人物全員が主人公って言われてたから別にカードじゃなくてもいいと思う 147追加 【主人公について】 運営が登場人物全員が主人公と言っているので海賊ファンタジアの主人公は登場人物全て このゲーム内の幽霊は霊的なものじゃなくて「幽霊」って言われてる人外生物なんだ 説明不足ですまん リリは了解 なので一応他の奴にテンプレは変えたよ 150 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/02/25(火) 17 17 09.56 ID RKtxv5f8 148 異世界は特に何も言われてなかったからαだね 新世界はこの世界よりさらに広く新しい世界って言われてる (省略)
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英名:Martiusagi レアリティ:C 絵師:鶴見悠 番号:BS14-047 収録:覇王編1弾-英雄龍の伝説 コスト:2 軽減:1 シンボル:黄 系統:想獣 種類:スピリット 1-LV1:2000 3-LV2:4000 LV1-2:『このスピリットの破壊時』 自分の手札にあるコスト2以下のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。 ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。 フレーバー 「あんちゃん、エラいすごい竜を連れてるな。 うちの妹と交換しいひんか?」 道行くスピリットからのとんでもない提案に耳を疑う。すごい国だ、光楯。 備考/性能 コスト参照/召喚補助/特殊召喚 公式Q&A/ルール 無し:111108 エピソード/キャラクター ここを編集 BS14-黄へ戻る
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イルミンスール魔法学校の生徒会役員。 パートナーはイリス・ウッド。
https://w.atwiki.jp/peopleonstamps/pages/614.html
José Julián Martí Pérez (1853/1/28 - 1895/5/19) キューバの文学者、革命家 最初の切手/出身国最初の切手(1917年、キューバ発行)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/69726.html
マルティヌスゴセイ(マルティヌス5世) キリスト教の聖人。 ローマ教皇の一。 別名: オットーネコロンナ (オットーネ・コロンナ) マルティノゴセイ (マルティノ5世)