約 2,687,615 件
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マリオカートアーケードグランプリVR 概要 2017年7月14日稼働開始、アーケードゲーム。 マリオカート初のVRアクティビティ。 プレイヤーとしてマリオ、ルイージ、ピーチ、ヨッシーを使用することができる。 現在は 沖縄県浦添市 サンエー浦添西海岸パルコシティ内 「namcoサンエー浦添西海岸パルコシティ店」さん に存在している(2023年6月現在、管理者調べ) いつ消えるか判らないので早めに体験することを推奨する。 ※2023年初頭には関東や福岡にあったが撤去された マシンについて 『マリオカートアーケードグランプリDX』のマシンを使用している。 プレイヤーキャラクターは全員「ノーマルカート」。 CPU専用マシンとして「ロードガレオン」「ブルトラック」が使用されている。 マシン名 画像 備考 ノーマルカート (ACDX) ロードガレオン CPU専用 ブルトラック CPU専用
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マリオカート ~クッパの挑戦状~ 概要 2021年3月18日開業、ユニバーサル・スタジオ・ジャパン内スーパー・ニンテンドー・ワールドにあるアトラクション。 レースゲームというよりはシューティングゲーム。 こうらをクッパチームやお邪魔キャラに当てることによって手に入るコインの枚数を競う。 マシンについて 『マリオカート8』のマシンを使用している。 常に反重力状態になっている。 画像は撮影できないので省略する。 (デザインなどは『8』と同一。変更点は恐らくありません。) マシン名 備考 スタンダードカート (8・8DX) チーム マリオが使用 スケルトン チーム クッパが使用 スタンダードATV クッパが使用
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◆名簿(50音順) ライセンス名 フレンドコード キャラ マシン コントローラ ライセンス名 フレンドコード キャラ マシン コントローラ Dai盟主(だいくん) ヨッシーむらびと(♀)インクリング(♀) マシン…スケルトン、ハナチャンバギー、くまライド、そらまめタイヤ…ノーマル系、ローラー系カイト…スーパーカイトなど switchコントローラー もうすぐレート5桁 ◆コメント最新の10件を表示しています。 ログはコメント/名簿(マリオカートWii)を参照 名前
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マリオカート8 ダイナミック杯 yoshi(準決勝落ち) 22 + 14 + 15 = 51pts
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◆名簿(50音順) ライセンス名 フレンドコード キャラ マシン コントローラ イチゴにいさん 3007-8261-6814 Mii まは ぬんちゃく よろよろね~(●´∀`●) いやんくる 0473-8071-6411 Mii おまる ぬんちゃく GMにしてやんよー(・∀・)イヤイヤ かなしみのクリボー 0731-6666-6713 Mii ミニチャファルコン ダンベル 始めまして!サワディカッ! かみよ 3179-6182-7142(倶楽部用)5327-1200-5202(お出かけ用)5155-3609-0431(他のスレ用)3437-3730-5262(大会主催用) Mii オマルプクプク GCコン ¥(^A^)/ ガンバルぞ~ スケにぃ 5026-4541-56323093-8614-9544 スケバウ ぬんちゃくGCコンハンドル(金メッキ) あいつの ともだちは、スーパーバウザー。あいつが すきなのは、マリオカート。あいつは、キャプテン スケにぃ。スケにぃの たたかいは、国内へ。「ロベルト、おれ、国内へいくよ。」スケにぃを のせた ひこうきは、おおぞら たかく とびたった。 すこーる 1418-8299-4838(ハンドルのみ)(GCコンのみ) ピーチ or Mii マッハバイク or ロケキラー ハンドルGCコン フレンド空きある・・・誰か登録してください><こっちも見てね^^ http //wii-life.net/mariokart-wii/prof/466/ そる($0L) 2492-5122-2322(カート)1891-2208-4461(バイク)0302-1351-2582(ハンドル) ピーチ 裁きイルカワイスタ GCコン 今後もどうか宜しくお願いします Dai盟主(だいくん) 4124-7383-7999(フレ戦用)4555-1146-6869(国内用) Miiファンキーヨッシー バウザーマッハ GCコン switchサイコー! *taisa* 1891-1881-2393 2番手 マッハ GCコン ただの野良専。接続頻度は稀 つな 4596-9573-84510130-3895-7000 でってドルフィン ぬんちゃく lω・`) てぃーゆー 0559-6924-82371246-9679-5333 くぱぁ バウザー GC よろしく~ 雲ヽ(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)ノ雲 弟子 1977-1305-33573179-7825-8001 くぱぁバウザーでってマッハ クラコン v(´∀`*v)で。 ときオカくん 0817-4645-3417 デイジーコング マッハ 断固GCコン ルイージサーキット大好き!!! ともちゃん(TJr) 3136-6685-1161(フレ戦)3995-8797-0456(国内&TA)2750-3931-7465(開催アカ)3394-7403-3507(カート) ベビピチカメックベビピチスタカ ハンドル かれいにふっとびます!ファンバウタックルこわい>< マリオ 2921-9208-8378 口口口口口 真っ裸 DOL-003DOL-003(-01) あ まるふに 4811-8629-4203 Miiマリオノコノコ セプターマッハおまる ヌンチャク 上位目指して私は下位になります みさきち 3394-3653-92975241-3033-3682 Mii いるか ぬんちゃく アイスとマリオカートWiiが大好きw開催まだー? ゆう☆ミへな☆ミ(カート垢) 3995-7089-13694554-1546-03501075-3653-1891(カート垢) Miiべびでじでいじー みにちゃわいすたおまるまっはいるか はんどる フレ、ゴースト(返せる範囲でw)募集中ヾ(*´∀`*)ノ キャッキャくらえっ( ・∀・)ノ ---===≡≡≡ レート シュッ!ぷろふhttp //wii-life.net/mariokart-wii/prof/761/ ろーそん 3652-0928-4395メイン0173-2000-8831サブ1977-1051-5934ハンドル Mii キラーバウザー ヌンチャクハンドル 5ねんめ··· ろっちー 0602-7188-00454038-8111-6156 デイジー系 ミニチャワイスタ GCコン カート使いです。バイクマジ扱えねぇwww Siv@kart 2105-9838-6576 Mii ミニチャワルスタ ヌンチャク 5ねんめ··· Yたろう 4812-1078-7930 Mii マッハ 両節棍 ァ `,、 `,、( ∀`) `,、 `,、 ◆コメント最新の10件を表示しています。 ログはコメント/名簿(マリオカートWii)を参照 お - お 2009-06-15 08 40 27 よろしくおねがいします - エンペラー 2009-06-15 12 45 18 FCは0818-2433-1984 - リューク 2009-10-28 06 37 14 よろ^^ - リューク 2009-12-02 18 43 14 1547-6770-0660 - ますおさん 2011-05-19 17 29 46 名前
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マリオカート8 第3回個人杯 Syano/し(決勝進出) 30 + 20 + 34 = 84pts 結果5位 piyo(決勝進出) 19 + 26 + 24 = 69pts 結果10位 sakur(2回戦落ち) 16 + 19 = 35pts yoshi(1回戦落ち) 23 + 22 = 45pts
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マリオカートアーケードグランプリDX 概要 2013年7月25日稼働開始、アーケードゲーム。 アーケードグランプリシリーズ完全新作。 『7』の要素を取り入れ、水中、空中へもレースを展開する。 「全国対戦」という新たなモードが加わり、全国制覇するたびにマシンがもらえる。 新たに『太鼓の達人』シリーズより「どんちゃん」が参戦。 マシンについて 「ノーマル」「レア☆」「レア☆☆」「スーパーレア」「ウルトラレア」の5つの区分があり、「ウルトラレア」が最も性能が高い。 また「スーパーレア」以上のマシンに「空中特化」「水中特化」という特性が付いており、それぞれのシーンでより加速することができる。 一部のマシン(ノーマルカートを除く新マシン+前作のマシン1台、計24台)に 「タイプS」「タイプX」の2種類の色違いが存在する。 前作のマシンも一部登場している。 新マシンは23台。 全部で29台。 新マシンマシン名 画像 区分 特化 ノーマルカート (ACDX) ノーマル ライトニングチャンプ レア☆ レイニードリーム バキュームスター ロードガレオン ブルトラック ドンドコドライブ ドリルマスター マシン名 画像 区分 特化 ダイノバギー レア☆☆ メタルスパーク ギャラクシーコメット マシン名 画像 区分 特化 ロードジェッター スーパーレア 空中 マリンダイバー 水中 エックスレーサー 空中 マッハペガサス 空中 ゲソダイバー 水中 ターボドルフィン 水中 ハンタービー 空中 ハンバーカー 空中 マシン名 画像 区分 特化 ウルトラボイジャー ウルトラレア 水中/空中 ウルトラスピーダー ウルトラチェイサー ウルトラレオン ↑ ページトップへ 前作のマシンマシン名 画像 区分 エッグライダー レア☆ マッシュラン カントリーウィナー ソルバルルーン スイーツパーティー パープルストライク ↑ ページトップへ
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\(・∀・)/マリオカート8攻略・交流Wiki*ヽ(´▽`)/ ここでは、2014年発売予定の「マリオカート8」の攻略・交流Wiki*です。編集作業中... お待たせいたしました。只今より、運営を開始させてもらいますので宜しくお願いします。
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マリオカートWii大会開催マニュアル
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テクニック タイアタリング 相手に体当たりをしてはじき飛ばすテクニック。 相手を崖に突き落としたりスピンさせることができる重要なテクニック。 重量級と中量級のキャラが得意としている。 ブレーキング 急ブレーキをして相手をはじき飛ばすテクニック。 走行中に後ろにいるドライバーに追突させてスピンさせたりはじかせて崖に突き落としたりできる。 主に重量級が得意としているが、中量級もできる。 ジャンピングスパイダー スタートダッシュやキノコなどを使って他のドライバーや壁に当たった瞬間にRボタンを押すと大きくジャンプするテクニック。 これを使うことでシャーベットランドで大きなペンギンがいる氷の上まで飛んでいくことができる。 スピニングバースト 3Dスティックを右または左に倒した状態でAとBを同時に押してスタートダッシュをして大きく回転しながらまわりを蹴散らすテクニック。 これまた軽量級には意味のない技。 ビハインドアタック 3Dスティックを右下または左下に倒した状態でAとBを同時に押してスタートダッシュをしてAとBを離さずドライバーが真後ろよりも若干回ったあたりでBを離すと真後ろに勢いよくスタートダッシュできるテクニック。 このテクニックで自分の後ろのグリッドにいる重めのドライバーでもスピンさせることができる。しかし難易度が非常に高い。 また、ドンキージャングルパークでは少しでも早く後ろにいきたいので重宝する。 バックストリームショット 3Dスティックを下に倒してAとBを同時に押した状態でスタートダッシュやキノコを使って後ろにじりじり下がりながら時間をかせいでダッシュが切れる前にBを離してダッシュする非常に重宝するテクニック。 2位取り(2位どり)をする時など走行順位を操作するのに非常に重要となる。 2位取り(2位どり) 1位走行でボックスを取りながらブレーキやアクセル調整で2位になってからZでアイテムを取得する非常に非常に重要なテクニック。 1位でアイテムを取得するのと2位でアイテムを取得するのでは雲泥の差なので絶対に知っておかなければならない大技。 また、2位よりも3位、3位よりも4位の方が良いアイテムが出やすいので、わざと順位を落としてアイテムを取得する行為を3位取りや4位取りなど、〇〇取りと言う言い方をする。 トゲゾー永遠(トゲゾーえいえん) アイテムのトゲゾーをセットし、相手ドライバーにぶつけて停止させた状態で自分も停止してトゲゾーををあてて永遠にトゲゾーをぶつけるテクニック。しかしトゲゾーをあてている地形が平地でなければあたっているドライバーがずれてきてしまうため、平地であてるのが良い。永遠とはいえZを押し続ける指の限界があるので実際は永遠にはできない。さらに平地でも若干ながらトゲゾーにあたっているドライバーの位置がずれてしまうため微調整が必要である。 テープ一生(テープいっしょう) トゲゾー永遠の応用バージョン。トゲゾー永遠をしている最中に指で押さえているZボタンにテープを張り付けて一生トゲゾー地獄をおみまいさせるテクニック。とみせかけて実際は一生はできない。というのも、Zボタンの上からセロハンテープを10枚程度がっちり貼り付けているにも関わらず20分30分放置していると勝手にトゲゾーが発射されてしまうことがあるのである。しかしながら本気を出せば、テープ一生をする→トゲゾーが勝手に発射されCP逃げる→急いでZボタンの上に貼っていたテープをはぎ取りCPを追いかけアイテムでトゲゾーをあてる(アイテムでトゲゾーが出るかは運)→テープ一生 この繰り返しで99分59秒99カンストさせることできる。 ちなみにフィニッシュ時のタイムには99分59秒までは書かれるがその後は真っ黒になっていてコンマ何秒かは表示されなくなる。 用語 速いCP グランプリをプレイするとランダムでCPの強さが割り振られる。おそらくじゃんけんで勝った順番で強いエンジンを積んだ車に乗っていると思われる。最初のサーキットの1コーナーあたりで1位や2位になっているドライバーはそのグランプリ4レースでずば抜けた速さを発揮する。 殺し(ゴロシ) グランプリでCPをボコボコにする行為。 主に殺し(ごろし)はスターカップで行われる。その理由はワリオスタジアムの上り坂、ピーチサーキットの急カーブやジャンプ台、クッパキャッスルの吊り橋や塔などCPを突き落としやすいため。 真面目にゴールだけを目指してひたむきに走るCPをボコボコにして最下位にさせるなど本作の裏の遊び方の醍醐味と言っていい。 本格的にやれば、プレイヤーは総合1位でボコボコにしたい速いCPは1ポイントも取らさずに最下位にすることができる。しかし運も大事で何度かリトライする必要もある。 援護(エンゴ) グランプリで弱いCPを援護して最終的に弱いCPを表彰台に上げる行為。 ゴロシの応用バージョンで非常に難易度が高い。 まず最初のレースでCPをスピンさせないようにスタートダッシュをせずに純粋に強いCPと弱いCPを見極める。というのも最初にスタートダッシュをしてスピンさせたドライバーが1コーナーまでに1位や2位を走っている可能性は低いためである。スピンさせてもそこから這い上がって上位までいったCPも見たことがあるが援護をする際は最初はCPをスピンさせないのがマナーである。 基本的に2プレイでやらなければ一人ではまず無理である。 強いCPだけでなく中段勢もしっかりボコして弱いCP2体にワンツーフィニッシュさせるなどして、最終的に1位と2位にCP、3位と4位にプレイヤーというのが理想形。弱いCPとプレイヤー以外誰もポイントを取らせずにCPが1位と2位プレイヤーが3位と4位になればパーフェクトエンゴとなる。しかし弱いCPはエンジン性能がびっくりするくらい弱いため、リトライを何度もせねばならず、時間がある時にパーフェクトを狙うのが吉。本作の裏の醍醐味part2と言える。 ガクガク CPがガクガクして、画面真ん中のキャラ順位表示で止まってしまうこと。サンダーやスターやこうらで跳ね飛ばしたりすると稀にこの現象が起こる。ガクガクになっても、できて1周遅れくらいで復活してしまうため、殺し(ゴロシ)などで強いCPをガクガクにさせたらとっとと激走してしまおう。 見る(みる) 言葉の通り見る行為。CPを視界に捉えることをいう。殺し(ゴロシ)をしてCPを最下位にしている時などにそのCPを見失ってしまうととんでもないスピードで1位までたどり着いてしまうため、絶対に見るをしていなければならない。ちなみに見失ってしまうとキノコやスターなどではまず追いつかない。また、ピーチ上のジャンプ台にさしかかる前の急カーブで雷を使うとジャンプ台の左にいって壁にぶつかりながら端まで進み、見るを続けている限り永遠にCPの壁ぶつかりを見ることができるが、視界から外れると一瞬のうちに消え去り、画面真ん中のキャラ順位表示で、その位置のまま進んでいってしまうため見るが絶対に必要である。 見ない(みない) 言葉の通り見ない行為。海に突き落としてガクガクなっているドライバーは海の上の空中で回転している。そのドライバーを視界に入れてしまうと割とすぐ海に落下して復活してしまうため、見ないが大事なのである。具体的には、ピーチサーキットの最後から2番目の急カーブで、サンダーなどで海に落としたら見ないでとっとと激走すると良い。 引き連れ プレイヤーが1位を走行していると、そのプレイヤーの速度に合わせて2位以下の全員のCPドライバーついてくること。1位を走行するのがプレイヤーだった時の最下位のCPの速さと、1位がCPでプレイヤーが中段あたりでノロノロ走っている時の最下位のCPの速さではまったく異なる。グランプリを2プレイでプレイし、プレイヤー同士で争っている時など、相手プレイヤーをボコして最下位にさせて、その隙に1位になって一番後ろにいるCP(7位)をも速く走らせて相手プレイヤーの獲得するポイントを少しでも減らす時などに使う。 写メ 2プレイのグランプリの最終結果で自分が1位で相手プレイヤーが4位以下だった時にその結果画面を写真に収めて恥ずかしい思いをさせる行為。普通にプレイしていればプレイヤー同士がワンツーフィニッシュするため3位になってしまうのもありえないが、まずプレイヤーが4位以下になることはとんでもなくありえないことであり、ミスやプレイングによって相手を陥れて獲得ポイントを減らし最終的に4位以下にさせて、そのありえない画面を写真に残すのが写メという恐ろしい行為である。しかしながらミスなどによって2レースで6ポイントほどしか取れてなかったりすると、もしかしてという緊張から焦りに焦りが増してとんでもないミスをしてしまうことがある。特に最終レースでレース結果によっては自分が4位なる可能性がある時は手汗でコントロールができなくなる。これが写メの怖さである。