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概要 M4Xライフル(以後M4X)はサブマシンガンとアサルトライフルの長所を併せた様な性質を持ち、 腰だめ精度が高い上、移動速度にもプラス補正がかかる近~中距離戦向けのレシーバーである。 また、発射レートと単発威力の高さをも両立しており、ADS射撃の精度もARに匹敵する為、幅広いレンジで戦える。 欠点らしい欠点は殆ど無いのだが、強いて言うならば中途半端な性能と言ったところか。 SMG系に比べるとリコイルが強めな点にも留意したい。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 45 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.80 反動 3.78 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 40/80 拡散率(移動中) 3.02 移動速度補正 +0.14 +過去のデータ +ver1.100RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 45 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.67s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.80 反動 3.78 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 30/80 拡散率(移動中) 3.02 移動速度補正 +0.15 +ver1.430RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 45 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.80 反動 3.78 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 30/80 拡散率(移動中) 3.02 移動速度補正 +0.15 アタッチメント マズル バレル(グリップ) スコープ マガジン 特殊弾薬 ストック ウェポンタグ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 豆知識 バレル位置がおかしな事になりやすい。(小さめにモデリングされている為か?同様の問題はAKにも存在する。) 使用感 BSMG寄りの『極端に強い距離が決まっている』レシーバー。 高い連射速度が災いして、数値以上に大きい反動と強い左右ブレが存在する反面、 接近戦での瞬間火力は他の追随を許さない! 腰溜め精度も妙に高く、歩き撃ちも数値ほど絶望的な精度ではない 扱いこそ難しいが、機動力・精度・時間帯火力全ての要素を持ち合わせている。 そこがBPFAやSMGには無い大きな強みと言える コメント欄 +... 現時点でも十分様々な距離に対応できるので、自分としては射程もある程度視野に入れたカスタムを推奨したいですね。 - 名無しさん 2013-05-13 00 07 03 反動と独特の銃身のブレがあるため、ARよりは移動撃ち拡散率が低いものの扱いにくい。 - 名無しさん 2013-07-30 13 16 11 2、3発撃って止める2、3発撃って止める。これを繰り返してると独特の左右のブレもそこまで気にならないよ - 名無しさん 2013-10-22 18 41 12 名前
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TOWマテリアルダンジョン 対応機種:Mobile 開始日:2008年1月31日
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バーラエナ共和国紛争時に編成された部隊。ヴィオラ小隊を前身とする 拠点はWAPS基地 *~*格納庫・1F 鯨紛争終結後、南米における「自由の星」掃討作戦に参加 WzTは略称であり正式名はWanzer tod(ヴァンツァートート) 「ヴァンツァーの死神」といった意味合い。フェネティクスコードは「トート」 -------------- 現在の構成員は以下の通り -------------- ■トート1 ハリエット・キンケイド ■トート2 欠番 ■トート3 アザミ ←ヘイズ ■トート4 アメリア・キンケイド ■トート5 エレナ・ジラーノフ ■トート6 花田浅葱 ■トート7 シモーネ・ロセッティ 事務・後方支援 シーラ --------------- 小隊で使用中の装備一覧 --------------- TCKアサルト mission862より実戦投入された大型機動兵器。 火力の高い指揮車輌。 左腕にミサイル、右腕にキャノンを内蔵した強襲型。 1機でショートレンジからロングレンジまで幅広く対応可能。 バーラエナ紛争中に大破、改修を受ける。 復帰後は中の人(ゼニス)の両手にバズーカを持たせ、更に凶悪に。 DAIAN A-23A 装甲車 トート1が指揮車両として使用。 第二次ハフマン紛争時代の旧式だがレーダー装備が充実。 火器は自衛用のエンパイヤ(RF)のみだったが 独自にスモーク、チャフなどの射出機構を追加した。 大型機や各種装備を導入した事で現在はお蔵入りとなっている シンティラ 本来ストライカー機だが汎用制式機として採用中。 軽快かつ頑丈、低コストなのが強みでつぶらな瞳がキュートな機体。 トート1はランチャー機として両肩にイグチ82式グレネードを装備。 アサルトであるトート4と5は両手にレオソシアルを装備。 バックパックなどは戦場に応じて換装する。 グラップル改 某マンガのグラップル改に触発され、導入した新制式(?)機 肩や腕のハードポイントに追加装甲を施した超重装甲タイプ。 それゆえMG程度の武装しかできないが、並みの攻撃では怯みもしない 熾烈な攻撃が予想される戦場に投入、それなりの戦果を上げている。 …が、重すぎてスピードが極端に遅いという致命的欠点を持つ デスマッツ トート3搭乗機その1。桁違いの運動性能を誇る4脚と高出力が特徴。 格闘戦仕様だが、対空および高低差の激しいエリアでの戦闘を想定し、 ショルダー用ガトリングを装備。ターボバックパックを装備し、より身軽に。 テラーウルフ トート3搭乗機その2。熾烈な戦闘になりそうなときの秘密兵器。 特殊装甲により全Wanzer中最高の防御力を誇るイカ型ボディ。 これにアルジオープ手足を組み合わせている。 ウォーラス トート6が使用する汎用アサルト機。中距離からの狙撃を担当するべく WAP用アンチマテリアルライフルのヘキサG3を携行している。 自衛用にはジュアリー1を持っているが使う場面は少ない。 基本は他の前衛隊員の支援とアイテム使用。 ジラ4A トート7搭乗機。ゾラのアドバンスモデルで装甲は薄いが出力が高い。 超長距離狙撃用のロングライフルと至近距離用17mmハンドガンが武器。 肩の小型センサーでレコン兼スナイパーとして影の薄いトート6の代わりに活動中。
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AUTO RIFLE(オート・ライフル) 単発ダメージ 5 DPS 60前後(ややブレあり) 装弾数 40 備考 初期武器 武器説明 初期状態で使える武器の一つで、絶え間なく弾を発射できるシンプルな自動小銃です。 やや威力不足な点を除けば、弾数、連射速度共に無難で扱いやすい武器です。 雑魚相手にはそれなりの弾数で、強敵にはそこそこの精度で立ち向かえ、 状況を問わず安定して戦うことができます。 しかし攻略が進むにつれ火力の低さが無視できない問題になってくるので、 攻撃力を上げるアイテムは優先して入手したいところです。 アップデートで連射速度が若干向上、懸念の総火力の低さがわずかながら改善されました。 これと組み合わせるのが好き、というお気に入りのMODSがありましたら、是非紹介お願いします。
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スナイパーライフル概要 Dragnov 正確に飛ぶようになるまでの速度が速い。故に構えてから撃てるようになるまでが速いので使い勝手は良い。「攻め」のスナイパーライフル。 WA2000 正確に飛ぶようになるまでの速度が多少ドラグノフより遅い。構えて撃ってからの反動は弱いので、拠点防衛や敵との連戦に効果を発揮する。「守り」のスナイパーライフル。 L96A1 PSG-1 スナイパーライフルの中で撃ってから元の位置に戻るまでの速度が最速。しかし常時右上に跳ねるので、歩きまわる相手には使いにくい。
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スクールライフ読本 プリーツスカート+妖精のボール ジャケット+妖精のボール 毛糸の腹巻+リクニスの葉 リボン+リクニスの葉 プリーツスカート+リクニスの葉 三つ折りソックス+リクニスの葉 シャツ+リクニスの葉 ジャケット+リクニスの葉
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スナイパー戦術目次 スナイパー戦術その1スナイパーというジョブについて小技など スナイパー戦術その2スナイパーの戦い方接近戦について スナイパー戦術その3ステージ毎の立ち回り方ウォーターゲート スナイパー戦術その4どの面でも共通する立ち回り序盤 中盤以降にわけて スナイパーライフル マニュアルスナイパーライフルの有効な運用方法 まだまだ記事募集中。 載せたい人は本スレに書き込むことを推奨。
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連邦:ビーム系統 →include/ヘビー・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 高速機動戦における携帯性と,高威力の共存を目指した携行用ビーム兵器. 速射性能を抑えることで射程の延長と,威力の強化を果たした. 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 2300 2415 2530 2875 2990 3105 発射間隔 4秒 ヒート率 75%(2発OH) リロード速度 10%/秒 OHからの復帰 15秒 切替時間 0.75秒 射程距離(m) 400 備考 移動撃ち可即撃ちよろけ有 レア度 初期装備 ☆☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 15% 10% 30% 20% 15% 階級 少佐05 中佐07 大佐05 少将07 少将09 必要ポイント 33500P 40900P JPY205 43900P 58800P 装備可能機体 汎用機:ジーライン・スタンダードアーマー 備考 即撃ちよろけが可能なビームライフル 同様の武器としてアクト・ザク用ビーム・ライフルやGα用ビーム・ライフルがあるが,これらジオン兵器より射程が50m長く威力も高い. アップデート履歴 2014/11/13:新規追加 2015/01/08:Lv4追加. 2015/02/05:Lv4の威力を強化(2450→2550) 2015/12/24:Lv5追加 2016/12/22:Lv6追加 2017/01/19:Lv2以上の威力を強化2350,2400,2550,2600,2650→2415,2530,2875,2990,3105 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 OH復帰と切り替え時間を再計測しました。 - ken3 2016-07-22 19 18 32 LV5のヒート率75%、2連発でOH。やはりよろけBRは今後もこの仕様なんだろうな。 - 名無しさん 2015-12-28 04 05 38 開発Pは43900P - 名無しさん 2015-12-28 04 06 14 LV5 少将7 ☆3 20% 2600 400 - 名無しさん 2015-12-24 15 19 10 やっぱりLV4のヒート率変わらずですかね? - 名無しさん 2015-02-02 01 20 00 Lv1の【発射速度:4秒】,リロードは【10秒/100%】で他のBRとかわらず. - 伏流 2015-01-23 07 25 05 おどろきの課金性能 - 名無しさん 2015-01-09 22 59 38 格闘機の主兵装を課金レベルにしない連中はまず課金しないだろうね。スタンダードをマジで運用するなら課金する感じ - 名無しさん 2015-01-10 16 58 15 こっちのが小さいのにヘビーライフルでGLAのヤツのが大きいのにショートビームライフルなのなのね - 名無しさん 2014-11-26 17 40 31 原作だ逆らしいね、GLAがヘビーで、GSAがショートが正しいそうだ。何故逆にしただろうね - 名無しさん 2014-11-30 17 55 24 格闘がノンチャよろけBRもつなんて、そんなこと運営がさせるわけないじゃんw - 名無しさん 2015-01-08 20 58 38 その辺は性能調整でどうとでもなると思うの - 名無しさん 2015-01-09 09 31 46 Lv2 開発率 必要ポイント修正しました。 - malk2 2014-11-17 20 11 12 Lv4でGP1超えるのか そのうち5%上がる修正されるだろうけどその場合Lv3でGP1超える - 名無しさん 2014-11-15 19 10 49 lv2 の威力が2350で50しか上がってないんだが… - 名無しさん 2014-11-14 00 32 23 115あっていいと思うんだが... LV2威力2415 - 名無しさん 2014-11-14 09 21 41 もともとの性能が良いから上げ幅が控え目なのかね。 - 名無しさん 2014-11-14 14 32 04 よろけるか よろけないか それが問題だ - 名無しさん 2014-11-13 18 29 18 LAに装備できるか できないか それが問題だ - 名無しさん 2014-11-13 19 07 50 出来るわけないだろ、こんなのできたらおかしいわ - 名無しさん 2014-11-13 20 04 15 出来てやっとコスト相応かちょっと強い位なんだがな…… - 名無しさん 2014-11-13 20 42 24 低コスト格闘のLAのことではないよな?ジーライン・ライトアーマーの話だよな?十分な性能の主兵装、移動うちできる良性能ミサイルという副兵装があるのだが。冗談だよな。 - 名無しさん 2014-11-13 21 07 52 あったところで出番ないけどなあいつ。持たせて良いくらいだわ。それでも乗らんけど - 名無しさん 2014-11-14 00 11 43 あいつ射撃をいかに生かすかって格闘機だろ? なのに出番ないってのは無いわ - 名無しさん 2015-02-09 09 17 09 まあ~シュナイドのときも格闘だとわかった後でもショットガン持てて当然みたいなヘンなのいたから気にしないほうがいいよ - 名無しさん 2014-11-13 22 11 25 確かにその通りなんだが、運用上ショットガン持つのは自然なんだよな。ゲーム的にはアウトだけど。息していないジオン支援をこれ以上苛めてどうしようというのだろうか。私怨でもあるのかな。割とある気がするけど - 名無しさん 2014-11-14 02 42 20 今のバランスでも本当に上手い人がジオンに揃うと並みのPS連邦では勝てないからな〜。その辺基準で調整してるんだろう、かつてボコられてジオン怨んでるとしか思えないバランスだわー - 名無しさん 2014-11-17 18 09 05 今更だけどこのコメ草生えるわ 上手いジオンと並の連邦じゃそら話にならんわなw そも前提がおかしいというね - 名無しさん 2015-01-09 08 30 02 汎用の重バズ強タ連撃副兵装で支援なんか居なくても元から困ってないだろ・・・ - 名無しさん 2016-12-06 21 53 00 念のため・・・GLAは持てない事を確認しました。 - 名無しさん 2014-11-15 00 35 29 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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他のカテゴリの武器と比べて、圧倒的な有効射程距離と正確度、ダメージを誇る。当たり所によっては、敵を一発でダウンさせることができる。しかし、装弾数や安定性、連射速度に劣る。 L118A-S1b ボルトアクション式のセミオートスナイパーライフル。バランスの取れた性能を誇る。 ダメージ 108 正確度 100 安定性 15 連射速度 4 有効射程距離 42メートル 装弾数 5/15 SA50 長距離にわたり目標を補足可能な、高精度50口径ライフル。 ダメージ 107 正確度 85 安定性 21 連射速度 7 有効射程距離 43メートル 装弾数 5/15 CM2010 このスナイパーライフルは、ストッピングパワーと優れた精度で軍の間に人気です。 ダメージ 111 正確度 100 安定性 24 連射速度 3 有効射程距離 45メートル 装弾数 5/15 SEBURO SR セブロ社が制作し、公安9課の隊員たちが使用しているスナイパーライフル。 ダメージ 110 正確度 100 安定性 21 連射速度 3 有効射程距離 48メートル 装弾数 5/15
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ガンドッグ キャラクターテンプレート バルディン 「かの勇猛果敢にして聡明なる第18代目洞窟王グルガ様はこう言ったのじゃ。ドワーフの戦士たるもの敵に背をむけるなかれとな。」 ≪プロフィール≫ Nationality 特地 Occupation 自衛隊(特地人協力者) Sex 男 Age 67歳 Blood type Height 155cm Weight 125kg Color hair 淡褐色 Color eyes 薄灰色 Color skin 淡褐色 Language 特地語・古代語・日本語 ≪データ≫ メインクラス アサルト サブクラス グラップラー 消費経験点 累計経験点 能力値 基本 現在 筋力 13 器用 8 敏捷 5 知力 5 感覚 6 魅力 4 体格 10 外見 3 経歴順 経歴名 技能1 技能2 1 格闘家 武器戦闘 強靱 2 ボディーガード 強靱 精神力 3 軍人(兵士) 重火器 重火器 4 スキル名 LV LV+基本% 備考 ハンドガン 72 ライフル 3 102 SMG 72 重火器 4 112 狙撃 72 スキル名 LV LV+基本% 備考 格闘 84 武器戦闘 3 114 投擲 84 強靭 2 104 スキル名 LV LV+基本% 備考 運動 58 市街行動 58 局地行動 58 スキル名 LV LV+基本% 備考 状況把握 48 感知 48 精神力 2 68 スキル名 LV LV+基本% 備考 交渉術 37 心理学 37 調達 37 スキル名 LV LV+基本% 備考 戦術 39 情報処理 39 サバイバル 39 知識 39 言語 39 芸術 39 スキル名 LV LV+基本% 備考 手先 49 メカニック 爆発物 医療 通信 操縦 49 移動力 慎重移動 3 通常移動 5 全力移動 30 耐久力 89 クラスアーツ名 効果 ナインライブズ 非貫通Dへ ガンアクション 再度射撃 頑健 耐久力+20 アルカナン 再度格闘 マスターズ(ミスリルソード) 貫通・非貫通+1D ボールドフェイス 錯乱・気絶から回復 クイックドロー 戦術チェック 抜き打ち修正無視 武器名 使用技能 射撃種類 貫通力 非貫通D 貫通D 命中(至近/近/中/遠) 装弾数 備考 ミスリルソード +9 2D6+3 4D6+5 89 99 69 × 89式小銃 ライフル セミ フル +8 2D6+3 3D6+4 62 81 99 79 30 M72A2 LAWロケットランチャー 重火器 単発 +24 4D6+20 5d6+50 × 92 82 72 1 M72A2 LAWロケットランチャー 重火器 単発 +24 4D6+20 5d6+50 × 92 82 72 1 バレット M82A1M アンチマテリアルライフル 重火器 セミ +16 3D6+15 5d6+30 52 72 82 92 10 防具名 部位 装甲 防御 備考 ミスリルメイル 胴体 20 3 ミスリルシールド 10 2 ヘルメット(フルフェイスガード付) 頭 16 4 爆発物・落下時ダメペナ+2 アイテム名 種別 効果 維持費 備考 バックパック マガジンポーチ(ライフル) マガジンポーチ(ライフル) マガジンクリップ 骨伝導無線機 止血キット 鎮痛剤 MRレーション 迷彩服(局地用) ≪容姿・性格≫ ひげもじゃガタイ超がっしりのおっちゃんドワーフ 先祖伝来の鎧防具に剣、そして最近使わせてもらえるようになったアサルトライフルや重火器を携えている。 ガッツにあふれ、ドワーフ特有の不屈の闘志に頑固さをトッピングした性格をしている。 また、ドワーフ族の伝統や先祖を誇りに思っており度々自慢話をする。 が、毎回出てくる話が違うため本当かどうかは定かではない。 ≪設定≫ 帝都から北に遠く離れた場所にかって存在していたドワーフが治める洞窟国家出身。 洞窟国家は鍛冶や鉱物資源の発掘等により栄えていた。屈強なドワーフの戦士達による守りは堅く、 度々トロールやオークの蛮族に襲われてもびくともしていなかった。 しかし、炎龍に襲われ壊滅状態に陥った所を、蛮族に攻撃されて滅亡した。 バルディンも戦士の一員であったが、命からがら逃げ延び炎龍やトロール共への復讐を心に誓った。 そんな中、コルリスの丘やリルガナで自衛隊員の扱う武器の威力を目の当たりにし、復讐を遂げるために 自衛隊に入ることを決意。 当初技術の流出の観点から断られていたが持ち前の頑固さと空気の読めなさと体格で梃子でも動かずなんとか お許しをいただいた。 ≪PLより≫ 耐久力80以上あってすごい安心。 ミスリルシールドなんかよりも剣2刀流の方が強いとかそんなことはご愛敬。 あと、見た目の良さよりもデータを重視した結果、頭だけフルフェイスヘルメットを着用という謎な格好になってしまったけど 後悔してない。 経験点10点 ボールドフェイス・クイックドロー・重火器3→4 -- ツネカズ (2016-03-27 00 31 39) 名前 コメント